05:30
Ollie besucht ihren Cousin Billy und zeigt ihm und seinen Freund:innen ein Yo-Yo. Diego ist von Ollie fasziniert, aber sie erwidert seine Gefühle nicht. Er versucht, sie zu beeindrucken, scheitert jedoch und läuft weinend davon. Billy und Susi wollen herausfinden, warum er weint, und erfahren von Oma Hyda, dass Diego in Ollie verliebt ist. Sie beschließen, ihm zu helfen, nett zu sein, damit Ollie mit ihm spielt.
05:40
Billy, Susi und Jojo entdecken Kreuze auf Bäumen im Wald und glauben an einen Wettbewerb um den schönsten Baum. Susi will ihren Baumfreund Mojo anmelden, doch Kurt erklärt, dass der Wettbewerb ein Scherz war und er die Kreuze auf Bäume malt, die er schneiden will. Die Kinder sind empört und versuchen, ihn zu stoppen, bis sie verstehen, dass "schneiden" nicht "fällen" bedeutet.
05:50
Billy hört, wie Jesse Dog Banjo spielt und will es natürlich sofort nachmachen. Er leiht sich das alte Banjo seines Vaters und beginnt gemeinsam mit Jojo sofort loszulegen. Was sie jedoch vergessen haben, ist, dass man fleißig üben muss, um ein Instrument zu beherrschen und gehen den anderen Bewohnern des Tals mit ihrer "Musik" gehörig auf die Nerven. Doch Susi weiß nicht, wie sie das ihren Freunden beibringen soll, ohne sie zu verletzen...
06:05
Goldi, dem Goldfisch, geht es gar nicht gut. Der Fisch frisst nicht mehr. Peppa, Schorsch und Mama fahren daher schnell zum Tierarzt. Dort angekommen, geht es Goldi plötzlich wieder gut. Der Fisch wollte nur ein bisschen mehr Aufmerksamkeit bekommen.
06:10
Peppa hat heute in der Spielgruppe gelernt, wie man bis zehn zählt. Nun versucht sie alles zu zählen, was ihr über den Weg läuft.
06:15
Peppa und ihre Familie wollen zum Spielplatz. Aber Herr Bulle reißt überall die Straße auf, weswegen sie nicht weiter kommen.
06:20
Als Peppa mit ihren Freunden Verstecken spielt, gewinnt immer einer: Freddy Fuchs. Denn Freddy hat eine super Spürnase...
06:25
Peppa ist total verzweifelt: Obwohl sie jeden Tag fleißig übt, kann sie immer noch nicht richtig pfeifen. Selbst ihr kleiner Bruder Schorsch bekommt schon Töne heraus.
06:35
Im Puppenhaus findet ein Kätzchen-Schultag statt, bei dem Gabby und Panda verschiedene Klassen der Gabby Katzen besuchen. Sie erleben den Alltag eines Schülers und beginnen den Tag mit dem Auspacken eines Schulhefts und einer Brotdose.
06:55
Fallschirmspringen ist so gar nichts für Marshall, weshalb er dies gern seinen Freunden überlasst. Doch dann muss der Welpe seine Qualitäten als Retter beweisen, während die anderen in der Luft sind.
07:10
Als Bürgermeisterin Gutherz die Blumenzwiebeln ausgehen, bringen Julius und Julia weitere Blumenzwiebeln mit einer Drohne vorbei. Kurze Zeit später taucht Besserwisser mit einem Schmetterlingsbusch auf, doch die Schmetterlinge sorgen für Chaos.
07:20
Bürgermeisterin Gutherz ist dabei, die goldene Henrietta-Statue sauber zu machen. Als sie eine Leiter holt und kurz darauf zurückkehrt, ist die Statue verschwunden.
07:40
Da Dave aufgrund einer Grippe ans Bett gefesselt ist, versucht Alvin seinen Job zu übernehmen. Er muss allerdings schnell feststellen, dass die Aufgaben eines Vaters ziemlich schwer zu bewältigen sind.
07:50
Theodore möchte sich für ein Theaterstück als Monster bewerben. Zu Hause probiert er aus, ob er die anderen Familienmitglieder erschrecken kann. Dies gelingt ihm nicht.
08:00
Dave hat sich eine neue App zugelegt, den Heim-Harmonisierer. Ein Roboter, der dabei hilft, die Kinder zu betreuen und zu überwachen. Simon und Theodore sind davon begeistert. Ganz anders Alvin.
08:10
Seit Miss Croners Katze verschwunden ist, scheint die Gegend mit einem Fluch belegt zu sein. Alvin und die Chipmunks versuchen, das Haustier zu finden und so den Fluch zu brechen.
08:30
Eigentlich sollte Theodore ein neues Skateboard für Alvin kaufen, doch er gibt das Geld lieber für Süßigkeiten aus. Seinem Freund tischt er eine faule Ausrede auf: Angeblich wurde ihm das gekaufte Skateboard gestohlen.
08:40
Dave regt sich über Alvin, Simon und Theodore auf, die den ganzen Tag spielend vor ihrem Laptop verbringen. Als er aber selbst mit dem Computerspielen beginnt, kann er nicht mehr aufhören.
08:55
Alvin hält seine Nachbarin Miss Croner für eine gesuchte Juwelen-Diebin. Theodore spioniert die Dame aus und muss feststellen, dass Alvin seine Nachbarin zu Unrecht beschuldigt hat.
09:05
Daves Songaufnahmen für ein Musikfestival werden durch ein Unglück zerstört. Die Chipmunks versuchen, mit aufgenommenen Geräuschen einen neuen Song für Dave zu basteln.
09:20
Grizzy findet ein Zepter mit einem Goldnugget, das alles, was es berührt, mit Gold überzieht. Er benutzt es, um den Lemmingen die Schokoladentafel zu stehlen. Die Lemminge beschließen, sich ihre Schokolade zurückzuholen. Während des Kampfes wird der Goldnugget durch Schokolade ersetzt: Das Zepter überzieht alles mit Schokolade.
09:25
Die Lemminge veranstalten einen Tanzwettbewerb und der erste Preis ist ein Glas Schokocreme. Grizzy beschließt, daran teilzunehmen. Am Ende wetteifern sie um den Preis, aber ein Papagei stiehlt das Glas, um es einem Tempel zu schenken. Um es zurückzubekommen, müssen Grizzy und die Lemminge eine Choreografie aufführen.
09:30
Grizzy findet eine seltsame Kreatur, die in Bernsteinharz versteinert ist und sein Vorfahre sein könnte. Grizzy möchte den Block mitnehmen, aber die Lemminge wollen ihn auch, denn das blaue Tier mit den großen Zähnen könnte auch ihr Vorfahre sein. Der Block zerbricht während ihres Kampfes und befreit den Vorfahren.
09:35
Die Lemminge finden ein seltsames Kartenspiel. Sie verwandeln die Hütte in einen riesigen Abenteuerpfad, indem sie mit den Karten das Spiel "Boden ist Lava" spielen. Je nach gezogener Karte müssen sie Zonen auf dem Boden mit Flammen oder Wachs vermeiden. Eine der Karten landet auf einer Steinplatte, die sich in Lava verwandelt.
09:55
Die Lemminge entdecken einen Baum mit schokoladenhaltigem Sirup! Grizzy, der nur noch Rosenkohl aus der Dose zu essen hat, ist verblüfft, als er sieht, dass die Lemminge sich mit Behältern ausstatten. Er spioniert ihnen nach und entdeckt, dass sie einen Zapfhahn in einen Baum gesteckt haben, aus dem Schokoladensirup fließt.
10:00
Grizzy vertreibt die Lemminge aus der Hütte, in der sie ihren Hindernisparcours gebaut haben. Dann finden sie eine magische Maya-Scheibe, die es ihnen ermöglicht, sofortige Mutationen der Merkmale anderer Tiere zu wählen. Die mutierten Lemminge kehren in die Hütte zurück und sind entschlossen, ihr Spiel fortzusetzen.
10:05
Während eines Kampfes verlieren Grizzy und die Lemminge das letzte Glas mit Schokocreme tief im Dschungel. In einem Maya-Tempel finden die Lemminge ein magisches Armband, das ihren Geruchssinn verbessert, und benutzen es, um das Glas zu finden. Grizzy findet selbst einige Maya-Armbänder: eines für die Sehkraft und eines für das Gehör.
10:20
Nach einem Kampf landen die Lemminge in einem Maya-Tempel auf dem Mond. Dort spielen sie mit einer Konsole und lösen ein kosmisches Phänomen aus, bei dem der Mond schrumpft und zu ihnen gebracht wird. In der Aura des schrumpfenden Mondes wird die Schwerkraft sehr schwach, was den Lemmingen erlaubt, Grizzy loszuwerden und eine originelle Party zu feiern.
10:25
Inspiriert von der perfekten Disziplin der Pinguine, beschließt Grizzy, den Lemmingen Benehmen beizubringen. Er schließt sich mit ihnen in der Garage ein und verwandelt sie in ein Klassenzimmer. Grizzy ist fest entschlossen, den Lemmingen Disziplin beizubringen, unterschätzt dabei jedoch den natürlichen Hang der Lemminge zur Unordnung .
10:30
Grizzy und die Lemminge verursachen im Streit einen Unfall mit dem Schlitten des Weihnachtsmanns. Während Grizzy in der Hütte aufräumt, finden die Lemminge den Zaubersack des Weihnachtsmanns. Sie fangen an, sich ihm gegenüber seltsam freundlich zu verhalten. Er findet heraus, dass der Sack Personen belohnt, deren Wünsche ihrem guten Willen entsprechen.
10:35
Grizzy und die Lemminge sind sich nicht einig über das Fernsehprogramm, also konfisziert Grizzy die Fernbedienung. Die Lemminge finden ein anderes Gerät in der Forschungsstation. Ein heftiger Kampf beginnt, bis sie feststellen, dass das Gerät in der Forschungsstation eine spezielle Taste hat, mit der Objekte gesteuert werden können.
10:55
Angelo, Lola und Sherwood sind sich nicht ganz einig, wer von den Dreien nun eigentlich der Held der Serie ist. Mithilfe eines Gummi-Pfeil-Turniers wollen sie herausfinden, wer der wahre Star der Show ist.
11:05
Die Schüler sollen in Miss Perlas Kunstunterricht ein Kunstwerk aus Dingen machen, die sie zu Hause finden. Das beste Kunstwerk wird von Damien Burst ausgewählt und übers Wochenende in Moms Kunstgalerie ausgestellt.
11:20
Der berühmte Skateboarder Ollie Van Dunk will in diesem Jahr einen neuen Trick im Freizeitpark ausprobieren. Ob Angelo einen Weg finden wird, seinem großen Idol wenigstens diesmal zuschauen zu können?
11:30
Angelo möchte unbedingt einen eigenen Hund haben. Seine Familie ist davon jedoch leider nicht so begeistert.
11:50
Das Abschlusskonzert der Slobber-Tournee steht an. Angelo, Lola und Sherwood wollen natürlich hingehen. Doch dann stellt sich heraus, dass Peter's erste Theateraufführung auf den selben Tag fällt! Nun muss sich Angelo etwas einfallen lassen, um alles unter einen Hut zu bekommen.
12:00
An keinem anderen Tag rasen die Schüler so schnell ins Klassenzimmer wie am ersten Morgen des Schulhalbjahres: Denn jeder darf sich seinen Sitzplatz fürs nächste halbe Jahr selbst aussuchen.
12:15
Damit Angelo endlich nicht mehr von Dad als Chauffeur abhängig ist, soll Elena sobald wie möglich den Führerschein machen. Das findet zumindest Angelo. Doch seine Schwester sieht das ein bisschen anders.
12:25
Die Schul-Fußballmannschaft hätte die Chance, am Finale der Landesmeisterschaft teilnehmen. Doch leider fehlt dem Team das Geld für die Reise. Also veranstalten Angelo und seine Freunde eine Super-Fußball-Show.
12:45
Angelo findet heraus, warum Mr. Foot ihn immer besonders streng behandelt: Mr. Foot ist mit Angelos Vater seit Schulzeiten zerstritten. Also versucht er, seinen Dad und Mr. Foot zu versöhnen.
12:55
Als ihre Lieblingssendung "Kuschelfarm" abgesetzt wird, drehen Peter und Cooper völlig durch. Und mit ihnen ihre Familien, denn die beiden Jungs geben nun überhaupt keine Ruhe mehr.
13:05
Angelo und Sherwood möchten unbedingt den angesagten Horrorfilm sehen.
13:20
Mats und Malika finden auf ihrem Schulweg eine Krone und einen Umhang. Als Mats diese anprobiert, steckt er im nächsten Moment auch schon mitten in einem Verwechslungsspiel.
13:30
Mats ist in einem Mathealbtraum gefangen - im wahrsten Sinne des Wortes. Nur mit dem Lösen der verhassten Aufgabe, kann er dem fiesen Mister Mathe entkommen.
13:45
Ras, Arin und Sora kämpfen gegen ein dreiköpfiges Skelett, um die Unterwelt zu betreten und entdecken eine schreckliche Wahrheit in der Schmiede der Vergessenen, die Arin vor eine schwierige Entscheidung stellt. Nya und Jay suchen nach Lloyd und Wyldfyre im Land von Lee, während Lloyd vom Rat der Quelldrachen einen wichtigen Hinweis erhält.
14:15
Die Chipmunks werden älter und selbständiger. Dave bemuttert die drei aber immer noch so, als wäre sie kleine Babys. Daher beschließen sie, Dave eine Freundin zu suchen.
14:25
Da Simons Brille kaputt gegangen ist, muss er mit seiner alten - und sehr peinlichen - Brille zur Schule. Dort machen sich seine Mitschüler über ihn lustig. Zu seinem Schutz baut Simon einen Roboter, der ihm helfen soll, sich zu verteidigen.
14:40
Lan Jun stellt fest, dass sowohl sie als auch Jade Armor als etwas peinlich angesehen werden und beschließt, ihr Image aufzupolieren. Dazu nimmt sie bei der coolsten Person Nachhilfe in Coolness, die sie kennt: Pearl. Als gleichzeitig ein neuer Splitter die Gesichter der Bürgerinnen und Bürger von Ban Tang unscharf werden lässt, nehmen beide die Suche nach ihm als Anlass für Jade, ihr neues Image zu testen. Inzwischen haben auch Will und der Crimson-Lord herausgefunden, dass der Splitter in einem Film über Jade-6 steckt, der in einer digitalen Version gerade viral geht. Jade und Pearl vermuten, dass der Splitter im alten Originalfilm im Museum steckt. Jade will den Schlüssel von ihrem Vater besorgen, aber Pearl macht ihr klar, dass das viel zu uncool sei. Und so steigen sie nachts im Museum ein, demolieren eine Sicherheitskamera und sorgen auch sonst für reichlich Wirbel. Zu allem Übel, ist der Splitter gar nicht dort. Wie sich rausstellt, hat der Crimson-Lord ihn längst, und ist bereits dabei, seine Rüstung wiederherzustellen. Als Jade sich ihm in den Weg stellt, versucht sie, ihn mit neuen, coolen Moves zu besiegen. Doch am Ende muss sie einsehen, dass das Bemühen um Coolness sie von ihrem eigentlichen Ziel ablenkt. Und so beschließt sie, die zu sein, die sie ist: ein bisschen peinlich und, gerade weil es ihr egal ist, auch ziemlich cool.
15:10
Ant bekommt eine überraschende Meldung von Alpheus, der mit seinem U-Boot in einem Tiefseegraben die Pforte nach Lemuria entdeckt hat. Er will sie öffnen, um dann mit den Ur-Giganten die Welt zu beherrschen. Sofort machen sich die Nektons auf den Weg, um ihn aufzuhalten.
15:35
Lincoln und Clyde entscheiden sich, eine Rip-Hardcore-Sendung zu besuchen, doch ihr Besuch hat unerwartete Konsequenzen: Rip verliert seinen Job. Von Schuldgefühlen geplagt, lädt Lincoln Rip ein, im Loud-Haus zu wohnen, bis er sich wieder erholt und seine Situation verbessert.
16:05
Friedel durchsucht Lucius' Notizen und Dianas Tagebuch, um Informationen über Terapagos zu sammeln, aber es reicht nicht aus. Er geht zu Exceed, um den Direktor zu befragen, erhält jedoch nur seinen alten Zugangsausweis. Auf eigene Faust sucht er nach Daten und stellt fest, dass jemand ihm voraus ist. Währenddessen treffen Liko, Rory und Dot auf Ann und verbringen einen lustigen Tag mit ihren Pokémon.
16:30
Lori wird von einem Geist heimgesucht und schafft es, ihn mit Unterstützung von Lincoln und Clyde zu verbannen. Als das Fairway-Golf-Team daraufhin Probleme bekommt, wird ihr klar, dass der Geist eine wichtige Rolle für den Erfolg des Teams spielt. Um das Team wieder auf Kurs zu bringen, sieht sich Lori gezwungen, den Geist zurückzuholen.
16:40
Lisa ist auf der Suche nach einem bedeutenden wissenschaftlichen Durchbruch und stößt dabei auf Flip, der sich als ein Wunder der Wissenschaft herausstellt.
16:50
Lisa begibt sich auf die Suche nach dem nächsten großen wissenschaftlichen Durchbruch und stößt dabei auf Flip, der sich als ein Wunder der Wissenschaft herausstellt.
17:10
Als Cosmo ein Schinken gestohlen wird, bleibt Fell am Tatort zurück. Mats und Malika beginnen zu ermitteln.
17:20
Mats Mama hat Geburtstag und er kauft ihr auf den letzten Drücker eine Schneekugel. Als diese plötzlich kaputt geht, entwischt eine Schneefee aus der Kugel, die zum Spaß alles einfriert, was ihr in die Quere kommt.
17:30
Mats und Malika treffen junge Gremlins, deren Lebensinhalt es ist, Streiche zu spielen. Um in den Kreis der Erwachsenen aufgenommen zu werden, müssen die Gremlins besonders tolle Streiche spielen, um ihr Punktekonto aufzufüllen.
17:50
Arthur und die Kinder kämpfen gegen einen Mantikor, der die Gegend um Gruselbruch unsicher macht. Mantikoren sind sehr gefährlich und die üblichen Waffen der van Altens wie Traktorstrahl und Zeitschleim sind gegen ihn wirkungslos. Nachdem Ernest im Eins-zu-Eins gegen den Mantikor vor Angst erstarrt ist, sind seine Schwestern sauer auf ihn. Arthur ergreift eine ungewöhnliche Maßnahme, um Ernests Selbstvertrauen einen Boost zu geben.
18:00
Arthur hegt den Verdacht, dass mit den Andersons von nebenan irgendwas nicht stimmt. Sein Verdacht: Sie sind Vampire. Er lädt also Ishaani Anderson und ihre Mutter zum Essen ein, um sie ein bisschen auszuhorchen. Die Situation eskaliert schnell und gründlich.
18:15
Jahr für Jahr wird Bocarter zum Schulsprecher gewählt - doch damit soll jetzt Schluss sein! Denn dieses Mal kandidiert auch Simon für den begehrten Posten. Doch Bocarter hat ein miesen Plan ausgeheckt.
18:25
Simon darf wählen, wohin es in den nächsten Schulferien geht und entscheidet sich für einen Ausflug ins Naturkundemuseum. Ein Albtraum für Alvin!
18:45
Alvin ist der festen Überzeugung, dass Theodore in Jenny verliebt ist. Um zu helfen, gibt er einen Lehrgang in Sachen Frauen-Eroberung - der geradewegs in die Katastrophe führt.
18:55
Alvin hat eine Freikarte für ein Fußballspiel ergattert. Dummerweise findet es am gleichen Tag wie der alljährliche Familienausflug statt. Was nun?
19:05
Dave lädt die Chipmunks zu einem Ausflug ein. Ein Tag ohne Handyempfang, irgendwo im Nirgendwo? Alvin ist entsetzt! Doch dann schafft es Dave, die Freunde für die Natur zu begeistern.
19:25
Lana und Lola sind entschlossen, das Geheimnis zu lüften, warum Mom und Dad kein Interesse am Valentinstag haben. Gleichzeitig wird Lincoln nervös, als ihm bewusst wird, dass er bei seinem Date mit Zia am Valentinstag allein sein wird. Beide Handlungsstränge drehen sich um die Bedeutung und Feier des Valentinstags.
19:45
Willkommen im Woozle Goozle Kochstudio! Simón ist von Woozles Geheimsoße 3001 begeistert. Aber mit ihrem neuen Imbiss haben Woozle und Simón sich vielleicht ein bisschen übernommen.
20:15
Während Horatio den Fall eines schweren Kindesmissbrauchs untersucht, erreicht ihn der Anruf eines Kollegen, der mit einem ominösen Selbstmord beschäftigt ist. Bei der Blutanalyse des angeblichen Selbstmörders stellt sich nämlich heraus, dass dieser offensichtlich die kleine Amy missbraucht hat, da sich DNS-Spuren an ihrer Unterwäsche befinden. Horatio erkennt, dass die beiden Fälle zusammengehören. Die Ereignisse überschlagen sich, denn die Eltern des Mädchens beschuldigen sich gegenseitig, den Missbrauch initiiert zu haben und vor Gericht tobt ein heftiger Streit ums Sorgerecht. Horatio eilt zum Gericht und kann gerade noch verhindern, dass der Vater, Brad Manning, Amys Mutter, Cheri Lyle, erschießt. Beim darauf folgenden Feuergefecht kommt Brad Manning ums Leben. Allerdings ist auch Cheri Lyle angeschossen worden, was die Beamten vor ein Rätsel stellt. Die Ermittlungen ergeben nicht nur, dass Brad Manning gar nicht Amys wahrer Vater ist, sondern auch, dass Cheri Lyle über eine dunkle Seite verfügt: Sie selbst hat ihre Tochter Pädophilen angeboten hat, um so an das große Geld zu kommen. Gelingt es den Beamten, den komplizierten Fall zu lösen?
21:10
15 Jahre nach ihrem Schulabschluss sehen sich die Schüler einer High School zum Klassentreffen wieder. Während des Treffens wird einer von ihnen, Patrick Hale, mit einer Champagnerflasche erschlagen. Das Opfer gehörte zwar zu Schulzeiten zu den angesagtesten Personen auf dem Campus, doch Hales arrogante und rücksichtslose Art verschaffte ihm auch viele Feinde. Die Liste derer, die sauer auf den mittlerweile erfolgreichen Geschäftsmann waren, ist lang und die Beamten müssen herausfinden, wessen Verletzungen noch immer so tief sitzen, dass derjenige sogar bereit ist, dafür einen Mord zu begehen. Welche Rolle spielen beispielsweise der Versicherungsvertreter Dan Winselt oder Hales Geliebte Michelle Day in diesem Fall? Unterdessen erreicht Horatio die Nachricht, dass Bob Keaton, der vermeintliche Mörder seines Bruders Raymond, in seiner Wohnung erschossen wurde. Als Horatio und David am Tatort erscheinen, müssen sie feststellen, dass die Spurensicherung bereits abgeschlossen ist. Je weiter das Team in das Ermittlungsdickicht eindringt, umso merkwürdiger erscheint die Angelegenheit. Schließlich klinkt sich sogar ein als Postbote agierender FBI-Agent ein und gibt Horatio zu verstehen, den Fall ruhen zu lassen, um das Leben seines Bruders zu schützen - lebt Raymond womöglich noch?
22:05
Aufgrund von Ermittlungsfehlern wird die geplante Hinrichtung des Mörders Ken Kramer verschoben. Ken Kramer wird beschuldigt, ein Pärchen mit einer Axt erschlagen zu haben. Da die DNA-Untersuchungen offenbar schlampig durchgeführt wurden, muss Horatio den Fall noch mal aufnehmen. Nun ist das Ermittlungsteam gezwungen, innerhalb kürzester Zeit stichhaltige Ergebnisse zu liefern und muss bei der neuerlichen Beweisführung komplett ohne DNA-Spuren auskommen. Das Team arbeitet unter Hochdruck und kommt zu einem schockierendem Ergebnis: Es muss einen zweiten Täter gegeben haben. Man stößt auf Larry Hargrove, einen Cousin von Ken Kramer. Doch Kramer selbst hatte ein besonderes Interesse daran, dass Hargrove nicht mit den Taten in Verbindung gebracht wurde: Ken will als sadistischer und völlig skrupelloser Mörder in die Annalen der forensischen Geschichtsschreibung eingehen. Nun decken Horatios Leute die Wahrheit auf und ein zweiter Mörder wird gefasst. Doch Kramer hat eine weitere Überraschung parat.
23:00
Das Team muss den rätselhaften Tod eines Mannes untersuchen. Die Spuren weisen darauf hin, dass das Opfer mit dem Bau einer Bombe beschäftigt war, die für einen terroristischen Anschlag in Miami eingesetzt werden soll. Die Beamten suchen nun fieberhaft nach den Auftraggebern. Mitten in den Ermittlungen stößt Horatio auf die Fingerabdrücke seines Bruders Raymond und der Verdacht liegt nahe, dass Raymond tatsächlich noch lebt. Welche Rolle spielt sein Bruder in dem Terror-Netzwerk? Als dann auch noch Ray Junior, Raymonds Sohn, entführt wird, erhält Horatio ein Lebenszeichen des Totgeglaubten. Um das Leben des kleinen Jungen zu retten, müssen die beiden sich fremd gewordenen Brüder zusammen arbeiten. Calleigh widerfährt unterdessen Furchtbares: Während sie einen Tatort untersucht, schleicht sich jemand von hinten an sie heran und hält ihr eine Waffe an die Schläfe. Der Unbekannte entwendet etwas und entkommt unerkannt. Für Calleigh ist angesichts dieses Schockerlebnisses nichts mehr wie es war und sie ist sich nicht sicher, ob sie jemals wieder in ihrem Job arbeiten kann. Inmitten dieses Chaos' gilt es, die Bewohner der Stadt vor einem Terroranschlag zu schützen. Dabei zählt jede Sekunde.