05:30
Während sie sich auf eine Fossiliensuche vorbereiten, zwingt ein Regenschauer Billy, Jojo und Susi, den Nachmittag drinnen zu verbringen. Sie sind enttäuscht, bis sie in einem Heft von einem Malwettbewerb erfahren. Nach anfänglichen Meinungsverschiedenheiten sprudeln die Ideen und sie beginnen, ein verrücktes Abenteuer zu schreiben.
05:40
Der alte Jack ist krank und Billy, Susi und Jojo geben sich die größte Mühe, ihn wieder auf die Beine zu bekommen: Susi versorgt ihn mit Medizin, Billy versucht es mit Massagen und Jojo erzählt eine Geschichte nach der anderen. Sie übertreiben es jedoch mit ihrer Fürsorge und bringen den armen Jack damit an den Rand des Wahnsinns.
05:50
Mit der geliehenen Goldsuchausrüstung des alten Jack machen sich Billy, Jojo und Susi auf die Suche nach Gold im Fluss. Ihr Abenteuer ist von Hoffnung und dem Wunsch nach Entdeckung geprägt. Die drei Freund:innen stehen am Anfang einer möglicherweise lebensverändernden Erfahrung.
06:05
Madame Gazelle zeigt Peppa und ihren Schulfreunden, wie man eine Erinnerungskapsel herstellt.
06:10
Als Peppa und Schorsch mit Oma und Opa Wutz an den Strand gehen, finden sie ein Felsbecken. Peppa rettet einen kleinen Fisch und legt ihn wieder ins Meer. Daraufhin beschließt sie, ein eigenes Felsbecken zu bauen.
06:15
Peppa und Schorsch helfen Mama Wutz, nach dem Frühstück aufzuräumen.
06:20
Peppa und ihre Familie und Freunde fahren an den Bootsteich, um mit ihren Spielzeugbooten zu spielen. Alle, außer Luisa Löffel, haben ein Boot zum Spielen.
06:25
Oma und Opa Wutz haben Peppa und ihre Familie zum Mittagessen eingeladen. Als sie auf dem Weg zu ihnen sind, geraten sie in einen sehr langen Stau.
06:35
In der Abenteuerbucht steht der jährliche Jahrmarkt bevor und die Bewohner:innen freuen sich auf eine Menge Spaß und Abenteuer. Doch als ein Sturm aufzieht, müssen sie zusammenhalten, um den Jahrmarkt zu retten.
06:45
Es ist Sommer in der Abenteuerbucht.
06:55
Als Chase und Jake eine neue Höhle erforschen, klemmt sich Jake seine Pfote zwischen zwei Felsen ein. Sofort macht sich Chase auf den Weg, um die PAW Patrol zu holen.
07:10
Das fliegende Flausch-Kätzchen von Bürgermeister Besserwisser steckt an einer Felswand fest. Über ihm ist ein Adler-Nest mit Küken. Das Flausch-Kätzchen muss gerettet werden, bevor die Adler-Mama zurückkommt.
07:20
In der Abenteuerbucht bereiten sich alle auf eine große Party vor. DJ Rubble ist der Meister im "Scratchen". Und das Geräusch, das dabei entsteht, lockt die Fledermäuse tagsüber aus ihrer Höhle.
07:40
Die Prinzessin muss Schloss Bellenburg verlassen, um die kranke Großmama Pinguin zu holen, die sie in ihrem Tierpflege-Garten gesund pflegen möchte. Schnuffinchen nutzt die Gelegenheit prompt, um Königin zu werden....
07:50
Ryder und die Fellfreunde machen mit Onkel Herbert einen Campingausflug. In der Nacht träumt Rocky dann, dass er sich in einen Werwelpen verwandelt hat.
08:00
Ein Dino-Baby ist in eine Grube gefallen und kommt allein nicht wieder heraus. Rex ruft die Paw Patrol. Kaum ist der kleine Dino befreit, müssen die Fellfreunde einem T-Rex helfen.
08:10
In der Dino-Wildnis ist ein tollkühner Flugsaurier auf einen Felsvorsprung abgestürzt. Die Paw Patrol muss seinen eingeklemmten Flügel von Felsbrocken befreien und den Saurier von dem Vorsprung herunterholen.
08:30
Käpt'n Tollpatsch und Francois machen mit der Flunder eine Bootstour. Mit an Bord sind Bürgermeisterin Gutherz, sowie Julia und Julius. Nach kurzer Zeit entdecken die Kinder einen Riesenfisch und halten ihn für ein Sumpfmonster.
08:40
Frau Gutherz erzählt denn Fellfreunden von einem goldenen Knochen, der bei Ausgrabungen in der Abenteuerbucht gefunden wurde. Doch Bürgermeister Besserwisser hat das Gespräch belauscht.
08:55
Wie jedes Jahr, wenn der erste Schnee gefallen ist, lädt Jake alle Freunde zu einer Schneeparty auf seinem Berg ein. Ein Highlight des Festes ist Jakes Familien Kuckucksuhr.
09:05
Frau Fröhlich ist mal wieder im Garten mit ihrem Waschbär Walter. Doch bei der Gartenarbeit fällt Walter in ein tiefes Loch. Bei dem Versuch, ihn aus dem Loch zu ziehen, bleibt sie selbst mit dem Fuß stecken.
09:20
Sharko möchte mit Marina Eislaufen, doch er wird von Zigs Performance in den Schatten gestellt.
09:25
Als ein Pantomime-Künstler Sharko verfolgt, um seine Show zu promoten, haut Sharko ihn versehentlich K.O. Nun muss er ihn in der Show gemeinsam mit Zig vertreten.
09:30
Sharko ist handysüchtig. Doch da Zig Marina essen will, muss er sich zwischen ihr und dem Handy entscheiden.
09:35
Zig und Bernie finden eine Kiste voller Bananenschalen und legen Fallen für Sharko aus.
09:55
Marina organisiert eine Party und Sharko möchte mit ihr zu seinem Lieblingssong tanzen. Zig hat aber andere Pläne.
10:00
Eine Wahrsagerin sieht vorher, dass Zig Marina noch am gleichen Tag verspeisen wird. Als ihre anderen Vorhersagen wahr werden, schwindet Sharkos Skepsis...
10:05
Während Zig und Sharko sich streiten, fallen sie in ein Beiboot, welches sich vom Schiff löst.
10:25
Zig und Bernie schleichen sich in einen Vulkan, um das magische Cape von Hades zu stehlen.
10:30
Marina und Sharko machen einen nächtlichen Ausflug, um einen mysteriösen Vogel zu finden. Da Sharko etwas ängstlich ist, beschließen Zig und Bernie seine Angst auszunutzen, um Marina zu entführen.
10:35
Bei der Jagd auf Zig verletzt Sharko sein Gehör und reagiert selbst auf das leiseste Geräusch sensibel.
10:55
Alvin hat mal wieder keine Lust, seine Pflichten zu Hause zu erfüllen. Mit allen Mitteln versucht er, diese Arbeiten an Theodore zu übertragen.
11:05
Simon entwickelt eine Pizza-Drohne, die dem Pizza-Lieferanten Pizza König unter die Arme greifen soll. Doch ein Software Fehler veranstaltet ein großes Chaos...
11:25
Alvin und Bocarter wetten, ob es Aliens gibt. Obwohl Simon eine Apparatur zur Kontaktaufnahme baut, lassen die Stimmen aus dem All auf sich warten. Da die Wette bald ausläuft, schummelt Alvin.
11:35
Brittany schreibt in ihrem Blog über Mode und Kosmetik, was Alvin albern findet. Als Brittany mit einer Erkältung im Bett liegt, führt Jeanette ihren Blog fort und verändert diesen. Nun denkt Brittany, Alvin stecke dahinter.
11:50
Simon steht kurz vor einem wissenschaftlichen Durchbruch. Er möchte beweisen, dass Pflanzen, die positiven Zuspruch erhalten, sich besser entwickeln.
12:00
In der Nähe von Brittanys Baumhaus hat sich ein Bienenvolk niedergelassen.
12:20
Dave fordert Alvin auf, endlich den ganzen Schrott zu entsorgen, der überall im Haus herumliegt.
12:30
Dave hat beschlossen, mit seinen Kindern eine Auszeit in der Natur zu nehmen und mietet dafür eine Hütte im Wald. Dort hoffen sie, sich von der Hektik des Alltags zu erholen und gemeinsam Zeit zu verbringen.
12:45
Angelos, Lola und Sheerwood erfahren von Mr. Geezer vom Ödland, wo es tolle Skatebahnen und Rampen geben soll. Doch als die drei dort ankommen, haben sie das Gefühl, die Stadt sei in den 80ern stehengeblieben.
12:55
Beim Babysitten erlaubt Angelo Peter die Kuschelfarm im Fernsehen zu gucken. Dabei gerät ein Bild von Angelo und Peter an die Promo-Abteilung der Kuschelfarm und soll auf dem Instasnap-Kanal veröffentlicht werden. Das wäre oberpeinlich für Angelo!
13:05
Mr. Foot will für den Biounterricht einen Frosch mitbringen und nun haben die Schüler Angst, dass er seziert wird. Ein Froschrettungs-Plan muss her.
13:20
Mats und Malika lernen einen sprechenden Frosch kennen, der ein verzauberter Junge ist. Er berichtet ihnen, dass eine Hexe ihn verwandelt hat, weil er ihre hübsche Tochter liebt.
13:30
Mats und Malika bekommen Besuch aus der Zukunft. Ascor bittet Mats, Maurice keinen Streich zu spielen, da dies zu einem Unfall führt, der die Zukunft der Schule so verändert, dass sie einem Gefängnis gleicht.
13:50
Die Stadt der Tempel wird von den Helfer:innen der Verbannten Fünf angegriffen, während Nya, Kai und Wyldfyre weiterhin nach den Prisma-Klingen suchen. Riyu führt seine Freund:innen Lloyd, Sora und Frak weit weg von Arin, was zu einer Begegnung mit Zarkt und der Dragonie führt. Mitten im Kampfgeschehen taucht Pixal auf und wendet das Blatt zugunsten der Ninja. Schließlich hält Ras sein Versprechen und bringt Arin zu seinen Eltern.
14:15
Alvin findet im Keller alte Schallplatten von den "schreienden Raupen", auf denen Dave als Mitglied der Band zu sehen ist. Daraufhin nehmen Alvin und Simon Kontakt zu den "schreienden Raupen" auf, um mehr über Daves Vergangenheit zu erfahren.
14:25
Bei einem Zusammenstoß mit einem Dieb wird Theodores Rucksack vertauscht. Nun ist Theodores Teddy verschwunden und in seinem Rucksack befindet sich das gestohlene Geld.
14:45
Es ist Praktikumstag und Lan Jun hat sich von ihrer Oma drängen lassen, dem Gärtner Fei-Fei an seinem Pflanzenstand zu helfen. Sie langweilt sich unendlich und beneidet ihre Freunde, die alle aufregende, actionreiche Praktikumsplätze haben. Doch als ein neuer Splitter in Ban Tang auftaucht, kommt Bewegung in den Tag - denkt Lan Jun. Doch tatsächlich verdammt dieser Splitter jeden zum Zeitlupentempo. Bei der Suche nach der Quelle dauert es ewig, von den Betroffenen zu erfahren, wo sie sich infiziert haben. Als Jade schließlich selbst betroffen ist und der Crimson Lord sich den Splitter, in Gestalt einer Schnecke, geholt hat, ist sie gezwungen, ihre Strategie zu ändern, und auf lange Sicht ihre Schritte zu planen. Ganz nach der Gärtner-Devise "heute säen und morgen ernten" schafft sie es, den Crimson Lord mit kalkulierten Fallstricken auszubremsen.
15:10
Im Bermudadreieck wollen die Nektons ein lemurianisches Symbol erforschen. Doch es gibt noch andere Entdecker auf der Suche nach Lemuria. Alpheus und Proteus sind ihnen dicht auf den Fersen, als die Aronnax vor ihren Augenvon einem geheimnisvollen Portal im Ozean verschluckt wird. Die Nektons finden sich in einem Vakuum wieder, in dem sich riesige Wesen tummeln. Ant und seine Familie müssen in den Ozean zurückfinden, bevor es zu spät ist.
15:40
Lincoln und Clyde planen einen spektakulären Sprung von einer riesigen Fahrradrampe, doch ihr Vorhaben nimmt eine unerwartete Wendung, als ihr ungeschickter Freund Hudson sich dabei den Arm bricht. Um den Unfall zu vertuschen und mögliche Konsequenzen zu vermeiden, sind die beiden gezwungen, schnell einen Plan zu schmieden.
16:10
Die Volttackle-Aeronauten greifen das Schwarze Rayquaza an und beschädigen dabei Oliviana. Liko, Rory und Friedel kämpfen gegen das Legendäre Pokémon, aber es behält die Oberhand. Amethio und Azugladis tauchen auf und schließen sich dem erbitterten Kampf an. Rayquazas Kampfgeist inspiriert Felori und Krokel dazu, ihre Kräfte auf den nächsten Level zu bringen und gemeinsam gegen das mächtige Pokémon anzutreten.
16:35
Lincoln hat das Ziel, am Erste-Sahne-Tag in Dairyland teilzunehmen und ist fest entschlossen, den Wäschedienst schnell zu erledigen. Er plant, die Aufgaben effizient zu bewältigen, um keine Zeit zu verlieren.
16:45
Die Louds sind nach einer langen Panne in der Waschanlage gezwungen, über das Schicksal ihres Autos Vanzilla nachzudenken. Während die meisten Familienmitglieder bereit sind, sich von dem Fahrzeug zu trennen, bestehen Lana und Lynn Sr. darauf, es zu reparieren. Rita gibt ihnen eine Frist bis zum Wochenende, um das Auto zu retten, was Lucy dazu veranlasst, die geplante Beerdigung von Vanzilla vorerst abzusagen.
17:05
Mats und Malika treffen auf einen Flaschengeist, der keine Lust mehr auf sein Leben in der Flasche hat. Und so findet sich Mats unversehens als neuer Flaschengeist wieder, was auch ihm so gar nicht gefällt.
17:15
Malika hat sich in der Bibliothek ein Buch über ein Mädchen in der afrikanischen Savanne ausgeliehen. Wie durch Zauberhand werden Malika und Mats in das Buch gezogen und befinden sich mitten in der Geschichte.
17:25
Mats und Malika treffen auf einen Zauberlehrling. Mit ihm zaubern sie eine Chimäre her, die sie allerdings nicht mehr so leicht los werden.
17:45
Die Monster-Experten werden zu einem Jungen gerufen, dessen Hamster sich eigenartig benimmt. Er ist von einem Dämon besessen.
17:55
Die Kinder müssen es schaffen, Arthur innerhalb von 24 Stunden einen Schrecken einzujagen. Doch der scheint vollkommen unerschreckbar zu sein.
18:10
Brittany bekommt von Marina Rodentia das Angebot, für ihr Modegeschäft Kleider zu entwerfen und sieht sich schon als Stardesignerin.
18:20
In der Schule stellen die Eltern der Schüler ihre Berufe vor. Bei Daves Vortrag schlafen sofort alle ein. Mit einem beeindruckenden Auftritt platzt Cheesys Vater herein und hat sofort die Aufmerksamkeit der Schüler, denn er ist beim FBI. Jetzt will Dave auf Verbrecherjagd gehen.
18:40
Simon verkündet voller Freude, dass alle für die Teilnahme an der Interstellaren Flugakademie angenommen wurden. Brittany und Alvin, jeder Anstrengung abgeneigt, bleiben jedoch lieber zu Hause.
18:50
Brittany und Alvin werden von Miss Smith beauftragt, Kekse und heiße Schokolade für den jährlichen Schulverkauf herzustellen. Obwohl sie anfangs Schwierigkeiten haben, lernen sie, zusammenzuarbeiten und die Aufgabe erfolgreich zu erledigen.
19:00
Es steht eine Übernachtung bei Cheesy an. Auch Theodore hat eine Einladung, fürchtet sich aber vor Übernachtungen.
19:20
Während des Thanksgiving-Festes wird Lola zur Miss-Truthahn gekürt, nur um später herauszufinden, dass die Wahl ein Schwindel ist. Entschlossen, den betrogenen Truthahn zu retten, verbündet sie sich mit den Louds. Gemeinsam stehlen sie den Truthahn, um ihm die Freiheit zu schenken.
19:45
Woozle möchte eine woozlegeprüfte Japan-Reise für Touristen anbieten. Dafür will er Simón zum stellvertretenden Chef-Reiseführer ausbilden. Er soll als Reiseführer die ganze Zeit lächeln, im Großstadtdschungel möglichst auffallen und dazu noch blitzschnell auf alles in seiner Umgebung reagieren können, um die Touristen bestmöglich zu informieren. Außerdem muss er natürlich viel über die japanische Kultur lernen.
20:15
Mary Sue Beal ist die neue Bürgermeisterin von New York. Und als solche führt sie gleich eine Neuregelung ein: ab sofort kann Polizist werden, wer will. Ob dick, klein, dumm oder schüchtern - jeder darf an der Rekrutenausbildung teilnehmen. Schon stehen die ersten Anwärter für die Polizeischule vor der Tür. Commandant Eric Lassard stehen die Haare zu Berge. Da wäre zunächst der Nachtwächter Eugene Tackleberry, der sich als Hobby-Ermittler zu Höherem berufen fühlt. Jetzt, da die Polizeischule jedem offen steht, ist er sofort zur Stelle. Auch Douglas Fackler will ein Cop werden - einziges Problem: seine Frau. Die hat etwas gegen die Pläne ihres Gatten, weshalb sich Douglas davonschleichen musste. Karen Thompson, die aus besseren Kreisen kommt, will endlich das richtige Leben kennenlernen. Als Polizistin wird sie den übelsten Schurken nicht nur begegnen, sondern sie gleich bekehren - so zumindest ihr Plan. Einzig Carey Mahoney, der immer wieder mit dem Gesetz in Konflikt gerät, wird genötigt, die Polizeischule zu besuchen. Mahoney bringt Geräuscheimitator Larvell Jones mit. Ein weiterer Chaot unter den Rekruten. Zu erwähnen wären noch der zu groß geratene Moses Hightower und Hooks, Markenzeichen: die piepsige Stimme. Commandant Lassard übt sich zunächst in Gelassenheit. Schließlich müssen sich vorrangig Commissioner Hurst und sein Assistent Lt. Harris um die Rekruten kümmern. Was bei beiden für größtes Unbehagen sorgt. Denn allen ist klar: mit der Truppe kann man keine Stadt sicher machen, im Gegenteil. Und so wird schnell der Plan geboren, dass die Polizeianwärter in Windeseile aus der Academy rausgeekelt werden sollen. Doch was die Ausbilder auch anstellen, um die nervigen Schüler loszuwerden: der Plan geht nicht auf. Die Rekruten bleiben tapfer im Dienst. Und stellen die Stadt auf den Kopf!
22:05
Polizisten werden mit Eiern beworfen, Punks sprühen Graffiti an Häuserwände, die Bürger werden von Ganoven verschreckt - die Lage im 16. Bezirk ist verheerend! Ein Trupp gut ausgebildeter Ordnungshüter muss her! Es trifft ausgerechnet die Absolventen der Police Academy: Mahoney, Hightower, Tackleberry, Fackler, Jones und Hoocks. Die fünf Männer und ihre Kollegin haben gerade erst die Ausbildung abgeschlossen und werden gleich auf ihren ersten ernsten Fall angesetzt. Ob das gut geht? Captain Peter Lassard, Leiter des Polizeireviers, hat keine große Wahl: sein Boss Hurst will binnen 30 Tagen Ruhe im Bezirk. Ansonsten kann Lassard seine Sachen packen und seinen Posten an Lieutenant Mauser abtreten. Der ist schon lange scharf auf Lassards Büro. Die sechs Jung-Polizisten müssen daher Ordnung sorgen. Ganz besonders hart ist die Bande von Zed, der alle Stadtbewohner terrorisiert. Geschäftsleute haben ihre Läden bereits mit Stromkabeln abgesichert. Ein Zustand der Unmöglichkeit. Doch was immer die sechs Ordnungshüter gegen die Bande unternehmen, es endet im Chaos. Polizisten beschießen sich gegenseitig, Läden werden zerstört und schließlich müssen die verhafteten Gangmitglieder wegen unzulässiger Vorgehensweise der Polizei wieder frei gelassen werden. Es kommt, wie es kommen muss: Lassard verliert seinen Posten an Mauser. Doch der neue Leiter des Bezirks hat nicht mit dem Widerstand der Chaoten-Polizisten gerechnet. Die wollen Lassard wieder im Büro sehen - und machen Mauser das Leben zur Hölle. Und so ganz nebenbei bringen sie endlich Ruhe in den 16. Bezirk. Lassard ist rehabilitiert!
23:50
Der Privatermittler Scott Lucas ist nicht mehr auffindbar. Jacks Team geht zunächst davon aus, dass der Mann für Recherchen abgetaucht ist. So etwas ist nicht ungewöhnlich. Aber dann finden sie heraus, dass Scott auf einen Stadtrat angesetzt war. Dieser Mann traf sich mit der Prostituierten Dolly. Offenbar hatte Scott eine handgreifliche Auseinandersetzung mit deren Zuhälter. Danny und Samantha durchsuchen Scotts Wohnung.