05:30
Trotz des dichten Nebels brechen Billy, Jojo und Susi auf, um dem alten Jack Nüsse zu bringen, in der Hoffnung, mehr über seine aufregenden Cowboyabenteuer zu erfahren. Die Reise ist voller Schwierigkeiten und Gefahren, die nicht nur ihre Entschlossenheit, sondern auch die Stärke ihrer Freundschaft auf die Probe stellen.
05:40
Billy, Jojo und Susi haben ihre Aufkleber aus Kringel-Packungen gegen ein begehrtes Jesse Dog-Kartenspiel eingetauscht. Doch kaum ist der Tausch vollzogen, entwendet Hartmut skrupellos das Spiel. Nun stehen die drei vor der Herausforderung, ihr rechtmäßiges Eigentum zurückzuerlangen und müssen sich überlegen, wie sie Hartmut überlisten können, um das Kartenspiel wieder in ihre Hände zu bekommen.
05:50
Billy, Jojo und Susi gründen eine Musikgruppe und proben für ihren ersten Auftritt. Diego hört die drei Freunde beim Musizieren und möchte natürlich mitmachen. Doch leider beherrscht Diego sein Instrument überhaupt nicht, und es hört sich so schrecklich an, dass das Publikum das Konzert in Scharen verlässt. Als auch Diego gegangen ist, spielen die drei Freunde das Konzert noch einmal ohne Diego. Das Publikum kommt zurück und ist begeistert.
06:05
Peppa und Schorsch besuchen Luisa Löffel zuhause, wo es statt Treppen und Gänge nur Tunnel gibt. Als es Zeit für das Mittagessen ist, erfährt Schorsch, dass Kaninchen gerne Möhren essen. Er selber mag aber nur Karottenkuchen - ein Glück gibt es den zum Nachtisch.
06:10
Heute fahren Peppa und ihre Familie aufs Land, um einen Naturpfad entlang zu wandern.
06:15
Madame Gazelle fragt Peppa und ihre Freunde, ob sie gerne einen Brieffreund hätten.
06:20
Peppa und Schorsch helfen Oma und Opa Wutz, ihren Dachboden aufzuräumen. Dabei haben sie Schwierigkeiten zu entscheiden, was sie wegwerfen sollen, denn Oma und Opa Wutz wollen alles behalten. In all der Unordnung findet Peppa dann einen alten Plattenspieler und einige lustige alte Platten. Als dieser dann auch noch funktioniert, fangen alle an zu tanzen.
06:25
Peppa und Luzie Locke sind beste Freundinnen. Aber als sie eines Tages einen Streit über ein Kartenspiel haben, entscheiden sie, keine besten Freunde mehr zu sein. Doch schon bald vermissen die beiden sich, weigern sich aber trotzdem, sich zu versöhnen. Ob sie sich jemals entschuldigen werden?
06:35
Francois soll ein Portrait der Prinzessin von Bellenburg anfertigen. Im Palast angekommen, macht er sich direkt an die Arbeit, denn das Bild soll am selben Abend enthüllt werden.
06:45
Bürgermeisterin Gutherz ist auf der Suche nach der seltenen Hühnertulpe. Dabei landen sie und Helga Besserwisser in einer Schlucht.
06:55
Die Hundewelpen machen sich in ihrem neuen "PAW Patroller" auf den Weg zu ihrem Freund Carlos. Dieser lebt mitten im Dschungel und erwartet die PAW Patrol schon mit dem nächsten Abenteuer.
07:10
Draufgänger Danny X sammelt aus Versehen Golfbälle statt Schildkröteneier ein. Und siehe da, plötzlich passiert es - die Jungen schlüpfen! Nun muss die Paw Patrol die Babys retten.
07:20
Ryder und Rocky haben eine Maschine für Bauer Alfred gebaut, mit der er nicht nur in Windeseile Schafe scheren, sondern auch gleich bunte Wollknäule daraus machen kann.
07:40
Yumi gibt in ihrer Scheune einen Yoga-Kurs. Bürgermeister Besserwisser, Frau Gutherz und Francois machen eifrig mit. Doch plötzlich tauchen ein paar Ziegenjunge auf und Besserwisser heckt einen fiesen Plan aus, um sie zu entführen und in seiner Stadt Ziegen-Yoga anzubieten.
07:50
Die Fellfreunde besuchen Carlos und Tracker im Dschungel, als sie ein Hilferuf von Francois und Käpt'n Tollpatsch erreicht. Die beiden sind gerade im Affentempel, als ein wütender Riesen-Zottelaffe auftaucht.
08:00
Als sich an Francois Tiertransporter ein Rad löst und er eine Notbremsung macht, öffnet sich die Anhängerklappe, ein Ei rollt heraus und Krokodil Jimmy entwischt.
08:10
Bauer Alfred hat eine neue Kuh gekauft - eine Seekuh. Er mag Moni und würde sie am liebsten behalten, aber Yumi kann ihn davon überzeugen, dass eine Seekuh ins Wasser gehört.
08:30
Berthold sucht am Strand nach einem Meteoriten-Stück. Als er tatsächlich eins findet, bekommt er endlich seine Superkräfte zurück. Und die Chaoskätzchen auch. Nun bietet sich Berthold die Gelegenheit, seinen Plan, Bürgermeister zu werden, in die Tat umzusetzen. Es ist eine große Aufgabe für die Fellfreunde, das zu verhindern.
08:55
Die Paw Patrol will Rex in der Dino - Wildnis besuchen. Bei der Gelegenheit wollen sie sein Hundehaus reparieren, das zusammengestürzt ist, nachdem ein Triceratops sich darin breitgemacht hat. Unterdessen lädt Bürgermeister Besserwisser alle zur Eröffnung seiner neuesten Attraktion in der Nachbarstadt ein: Der Besserwisser-Dino-Safari.
09:20
Angelo erklärt AJ wie er und seine Freunde immer so spannende Missionen durchführen. Dabei nimmt Angelo die Zusehenden mit auf eine Zeitreise - alles begann im Kindergartenalter, als Sherwood eines Tages auf eine Vorschule für Hochbegabte geschickt werden sollte.
09:30
Angelo und seine Freunde leiden unter dem strengen Sportunterricht bei Coach Zonka. Eines Morgens stellen sie fest, dass Zonka im Urlaub ist und eine Zeitlang von Miss Perla vertreten wird. Die Hoffnung auf geruhsame easy-peasy Sportstunden zerschlägt sich bald: Miss Perla macht Yoga mit den Kindern, das nicht von schlechten Eltern ist. Angelo und Co. starten ein Sportlehrercasting. Ihr hoher Anspruch steht ihnen dabei ganz schön im Weg.
09:50
Willow, Umweltaktivistin und heimlicher Schwarm von Angelo, will mit einer ausgeklügelten PR-Aktion Aufmerksamkeit für Umweltthemen schaffen. Wer es schafft, 5.000 Unterstützer-Punkte für kleine umweltfreundliche Jobs in der Stadt wie Müllsammeln oder Bäume retten zu mobilisieren, gewinnt Tickets für ein Slobber-Konzert. Sherwood denkt sich die Job-Galopp-App aus, mit der super einfach Freiwillige gewonnen werden können. Doch dann erfahren die Freunde, dass der nicht gerade für sein Umweltbewusstsein bekannte Zayden seinen Dad beauftragt hat, 5.000 Punkte zu spenden, nur um in den Genuss eines Slobber-Konzerts zu kommen. Der Kampfgeist bei Angelo, Lola und Sherwood ist geweckt.
10:00
Angelo und sein Dad schauen jeden Sonntagnachmittag die Kochshow auf dem "Knusperkanal". Angelos Dad träumt schon lange davon, ein berühmter Chefkoch zu sein. Leider liefern seine Kochkünste keine Hinweise darauf, dass dies jemals Realität werden könnte. Sein selbstgemachtes Dad-Dinner, das er jedes Wochenende nach neuen Rezepten für die Familie kocht, kommt nicht gut an. Das ändert sich eines Tages schlagartig: Er kocht ein unglaublich leckeres Essen. Und schon macht Angelo Pläne auf Hochtouren: Promotion, Social Media, einen Hype kreieren. Dem Edelrestaurant im Hause Angelo scheint nichts im Wege zu stehen.
10:15
Für den kommenden Tag ist ein Schneesturm angesagt. Angelo und alle anderen Kinder auf der Schule gehen fest von einem schulfreien Tag aus, wie immer, wenn derartige Schneeunwetter über die Stadt ziehen. Doch am Morgen des Schneesturm-Tags erwartet die Kinder eine böse Überraschung. Per Durchsage im Fernsehen lässt der neue Schuldirektor Wormer mitteilen, dass es keinen Schneetag gibt und der Unterricht stattfindet. Angelo und seine Freunde arbeiten fieberhaft an einem Plan, den traditionellen Schneetag doch noch stattfinden zu lassen.
10:25
Angelo und Sherwood möchten bei Angelo die finale Staffel Kung Fu Kenny sehen. Doch bei Angelos Familie regiert das Chaos. Der Lärmpegel ist so hoch, dass die zwei nichts verstehen können. Dann läuft im Fernsehen eine Werbung für hochwertige noise-cancelling Kopfhörer. Mittels einer App, die Bestelltes innerhalb weniger Sekunden vor die Tür liefert, ordert Angelos Dad die Kopfhörer. Nach einem wilden Gezerre um das neue Gadget verlässt Peter mit den Kopfhörern auf den Ohren unbemerkt das Haus. Nicht ganz ungefährlich für ein Kindergartenkind im Straßenverkehr.
10:35
Für Angelos Schule steht ein Basketball-Punktspiel gegen die Westsider an. Bislang konnte Angelos Schule sich stets auf ihr Maskottchen verlassen, den Frosch Froggo. Wenige Tage vor dem wichtigen Spiel ist ihr Maskottchen jedoch verschwunden. Ein neues Maskottchen wird gecastet. Zu ihrer Überraschung stellen Angelo, Lola und Sherwood fest, dass Butterfinger im Froschkostüm zu Hochform aufläuft und alle in seinen Bann zieht. Ein neues Maskottchen - Froschfinger - ist gefunden. Doch am Tag des Spiels geschieht eine weitere Katastrophe.
10:55
Marina möchte einen Butler haben. Zig, der seine Mitbewerber gekonnt aussticht, bekommt den Job und ist somit immer in Marinas Nähe.
11:00
Marina wird beim Angeln erwischt und landet im Aquazoo. Dort soll sie als neue Attraktion arbeiten. Anfangs findet sie ihren neuen Job spannend, doch bald langweilt sie sich.
11:05
Marina fühlt sich einsam und ist traurig. Ihr fehlt eine Freundin. Sharko spürt ihren Kummer und zwingt Zig, sich als Meerjungfrau zu verkleiden.
11:20
Sharko wird auf Schritt und Tritt von einem kleinen Piranha begleitet. Als der Kleine eine Weile mit Marina alleine ist, nimmt er Sharkos Platz ein.
11:25
Durch einen blöden Zufall erweckt Marina den Geist eines Piraten, der fortan bei ihr wohnt.
11:30
Die Insel wurde vom Hochwasser überschwemmt. Marina und Sharko unternehmen eine Erkundungstour, während der Marina plötzlich verschwindet.
11:50
Ein Schiff mit einem Elefanten an Bord strandet auf der Insel und Zig nutzt die Gelegenheit und verbündet sich mit ihm.
11:55
Bei einer ihrer Verfolgungsjagden landen Zig und Sharko in einem sehr tiefen Abgrund. Dort stoßen sie auf eigenartige Wesen...
12:00
Marina wird als Babysitter gefordert. Sie soll auf ein Oktopus-Baby aufpassen.
12:15
Zig geht auf Entdeckertour und findet in einem Frachtschiff ein Buch über Da Vincis Erfindungen. In diesem lassen sich sämtliche Informationen zu allerlei technischen Entwicklungen nachlesen.
12:20
Zig begibt sich auf den Weg in seine Heimat Afrika, nachdem er ein Buch über den schwarzen Kontinent gefunden hat.
12:25
Sharkos Eltern kommen zu Besuch und Sharko nimmt all seinen Mut zusammen und gesteht Marina seine Gefühle für sie.
12:30
Marina und Sharko machen Urlaub - auf einem Campingplatz! Marina ist darüber enttäuscht...
12:45
Angelo und Ethan wollen unbedingt am Battlefort Royale-Computerspiel-Turnier für Zweierteams teilnehmen. Doch leider verletzt Ethan sich im Sportunterricht beide Daumen. Angelo sucht nun fieberhaft nach einem neuen Teampartner. Nach etlichen Absagen landet er bei seinem Dad als Partner. Dessen anfängliche Computerspielbemühungen lassen bei Angelo wenig Hoffnung aufkommen, doch mit zunehmendem Training bessert sich die Leistung seines ultramotivierten Vaters deutlich. Die beiden werden ein Super-Team und stärken damit auch ihre Vater-Sohn-Beziehung. Als dann der Tag des Turniers gekommen ist, steht Ethan mit verheilten Daumen vor der Tür und ist bereit für Battlefort Royale. Was nun?
12:55
Der Muttertag steht vor der Tür. Angelo, Elena und Peter gehen gemeinsam los, um ihrer Mom etwas Schönes zu besorgen. Angelo lässt sich von supercoolen Kopfhörern ablenken, während Peter in der Elektroabteilung Rasierer ausprobiert. Einen Moment später findet er Peter mit deutlich veränderter Frisur vor. Um den todsicheren Hausarrest zu vermeiden, sieht Angelo nur eine Lösung: Seiner Mutter einen einmaligen, unvergesslichen Muttertag zu bereiten.
13:05
Butterfinger würde nur zu gerne mit Monica zum Schulball gehen. Doch er traut sich nicht, sie zu fragen. Angelo muss ihm helfen.
13:20
Mats und Malika begegnen auf dem Schulweg einem Glibbermonster, das die Welt beherrschen will. Gemeinsam mit der Superheldin Miraclegirl tun sie ihr Bestes, um die Welt vor Gigantix zu retten.
13:30
Mats und Malika treffen auf dem Schulweg einen Außerirdischen, der sich nichts mehr wünscht, als in die Schule zu gehen. Doch aufgrund dessen, dass er auf seinem Heimatplaneten Kronprinz ist, gestaltet sich das schwierig.
13:45
Die Ninja kämpfen im Welten-Wald gegen die verbannten Fünf und verlieren. Diese machen sich auf den Weg zu Donnerzahn, doch die Ninja nutzen ein Portaltor und kommen vor ihnen an. Trotz der Überraschung gelingt es den Ninja nicht, die Prismaklingen zurückzugewinnen, und sie verlieren erneut. Die verbannten Fünf befreien Donnerzahn und fordern ihre Macht ein, werden jedoch von ihm verraten und ihrer Kraft beraubt.
14:15
Bocarter will auf der Yacht seines Vaters eine riesige Geburtstagsparty schmeißen. Die ganze Schule ist eingeladen, nur die Chipmunks, Cheesy und Kevin nicht. Alvin ist außer sich.
14:25
Dave interessiert sich für den Social-Media-Dienst Topstar-Gram. Er möchte auch Fotos und Nachrichten mit seinen Freunden teilen. Als Alvin davon entfernt, versucht er, dies zu verhindern.
14:45
Lan Jun freut sich auf das Lichterfest, dass Kais Eltern für die ganze Stadt ausrichten, vor allem weil sie hofft, dort Kai zu treffen. Umso enttäuschter ist sie, als sie ihn mit seinen Eltern und dem Crimson Lord sieht. Als dann auch noch Xin Qi verschwindet, ist klar, dass Jade sich um die Sache kümmern muss. Unter dem Vorwand, die Stadt sicherer zu machen, in dem sie sie ein für alle mal von den Rüstungen befreien, haben Kais Eltern ihn überredet, den Crimson Lord zum Fest und in ihr kleines Splitter-Labor zu locken. Hier soll dieser heimlich von Scannern "durchleuchtet" werden, damit die Zhus die Beschaffenheit der Rüstungen ermitteln können. Kai hatte sich darauf eingelassen, um, wie er denkt, das richtige für Ban Tang zu tun. Doch dann ist plötzlich Jiu Wei Hu aufgetaucht, hat den Schlüssel-Splitter aus dem Labor an sich genommen und den Crimson Lord, Will und Xin Qi dort eingesperrt. Um den Schlüssel für seine Eltern zurückzuholen, sucht Kai auf dem Fest nach Jiu Wei Hu. Auch Jade versucht die Gestaltwandlerin zu fassen, um ihre Mutter zu befreien, die ausgerechnet mit ihrem ärgsten Widersacher eingesperrt ist. Als sich Kai und Jade zusammentun, schaffen sie es schließlich, der Füchsin den Splitter abzunehmen. Als Jade Kai den Splitter nicht überlassen will, nimmt dieser ihn ihr mit Gewalt ab. Enttäuscht und wütend befreit sich Jade aus dem "Dixi-Klo", in das Kai sie gesperrt hat und nimmt die Verfolgung auf. Mit den Kräften der Rüstung schafft sie es schließlich und befreit ihre Mutter und den Crimson Lord. Doch die Zhus sind dennoch zufrieden. Durch die Scanner, denen nun sogar zwei Rüstungsträger ausgesetzt waren, haben sie alle Daten, die sie brauchen, um die Rüstungen zu vernichten und, so ist vermutlich der Plan, eine neue eigene Rüstung zu erschaffen, die Kai einmal tragen soll.
15:10
Kaiko hat große Sorgen. Der Rover hat sich selbständig gemacht und sie ungewollt ins Meer hinausgefahren. Als Will ihr zur Hilfe kommt, wird schnell klar, dass es nicht einfach eine Fehlfunktion ist...
15:35
Lincoln und Clyde haben sich vorgenommen, Charlie mit einer besonderen Aktion zu überraschen. Sie nehmen an einem Debattierclub-Wettbewerb teil, der in Tennessee stattfindet. Die Teilnahme am Wettbewerb ist Teil ihres Plans, um Charlie zu beeindrucken.
16:05
Dot, Liko und Rory sind für Dots Tera-Trainingstest gegen Enigmara nach Fermanca City zurückgekehrt. Enigmara möchte den Kampf auf EnigmaTV live übertragen, was Dot in Panik versetzt, da sie keine Erfahrung vor der Kamera hat. Nach einer Niederlage gegen Rory beschließt sie, als Nidothing zu kämpfen. Ein Knattox stiehlt jedoch ihr Kostüm, und Dot muss auf offener Straße kämpfen, während sich eine Menschenmenge versammelt und zusieht.
16:30
Lincoln und seine Freunde finden heraus, dass Gus ein verborgenes Talent hat, das ihm bisher nicht bewusst war. Sie beschließen, ihn bei der Entfaltung dieses Talents zu unterstützen. Gemeinsam setzen sie alles daran, Gus bei der Verwirklichung seines Traums zu helfen.
16:40
Als Lori ein Jahr Auszeit vom College nimmt, sind die Loud-Kinder darauf aus, dass sie wieder bei ihnen einzieht.
16:50
Die besten Bäcker von Royal Woods, Clyde und Nana Gayle, beschließen, gemeinsam einen Imbisswagen zu eröffnen.
17:10
Auf dem Schulweg begegnen Malika und Mats dem Weihnachtsmann, der verzweifelt nach seinem Rentier sucht. Gemeinsam finden sie es im Tierheim von Maxim, der es entführt hat. Können sie das Rentier befreien?
17:20
Mats hat von seinem Vater die alte Taschenuhr des Uropas bekommen. Als Malika sie sich genauer ansieht, entdeckt sie einen sonderbaren Knopf, den Mats auch gleich ausprobiert - und u(h)rplötzlich stecken sie in einer Zeitschleife fest.
17:30
Malika hat Marmelade gekocht, die scheußlich schmeckt, doch sich als Gegenmittel gegen Klon-Roboter herausstellt.
17:50
Edie, Ernest und Bo haben längst bemerkt, dass Arthur nicht viel Ahnung von Vampiren hat und dass er gern im Unklaren darüber bleibt, wie Dracula überhaupt in seinen Besitz gekommen war. Doch eines Tages erwischen die Kinder einen schwachen Moment ihres Opas und er beginnt zu erzählen. Es begann alles mit einer Schiffsreise, auf der Arthur vor einigen Jahren auf den berühmten Monsterjäger Victor van Helsing traf.
18:00
Ernest findet heraus, dass eine Gruppe von Geistern und Untoten dafür verantwortlich ist, dass in Gruselbruch niemand gern Halloween feiert. Ernest schließt sich der Gruppe an, um mehr herauszufinden. Gleichzeitig hat Arthur ihn ohne sein Wissen verkabelt, weil auch er hinter der Gang her ist, allerdings um sie zu bekämpfen. Ernest gerät in einen Interessenkonflikt.
18:15
Um Zusatzpunkte in der Schule zu bekommen, melden sich Simon und Jeanette zu einem Kurs im Naturkundeunterricht an. Als Simon mit einer Schachtel nach Hause kommt, muss Alvin unbedingt wissen, was drin ist.
18:25
Alvin ist schrecklich gelangweilt und macht Dave für seine Langeweile verantwortlich. Dieser glaubt, dass Alvin sich nicht mit sich selbst beschäftigen kann und nimmt ihm das Handy ab.
18:45
Alvin will unbedingt mit Simons Roboter Gizmo spielen. Das lehnt Simon ab. Da er einen Ausflug machen möchte, gibt er Gizmo sicherheitshalber Jeanette. Doch es nützt nichts: Alvin holt sich den kleinen Roboter trotzdem.
18:55
Alvin bekommt ein Gespräch mit, in dem es um ihn geht. Wenn man mit seinem Latein am Ende sei, dann wär es am besten, ihn in der Wüste abzusetzen. Von nun an treibt ihn die Angst um, in der Wüste in ein Loch gesteckt zu werden. Die Umstände entwickeln sich so, dass er diese Angst nicht mehr loswird.
19:05
Theodore möchte von Dave zu seinem Pausenbrot gern noch ein paar Snacks dabei haben, am besten Schokolade oder ähnliches. Dave lehnt das ab. Und auch Alvin ist mit seinen Apfelstückchen als Snack merkwürdigerweise zufrieden.
19:25
Lynns starker Wettkampfgeist führt dazu, dass sie sich in entspannten sozialen Situationen unwohl fühlt, was besonders bei Pyjamaparties auffällt. Da es lange her ist, dass sie an einer solchen teilgenommen hat, beschließt ihre Familie, ihr bei der Organisation einer Pyjamaparty zu helfen. Diese Unterstützung soll Lynn dabei helfen, sich in nicht-wettbewerbsorientierten Umgebungen wohler zu fühlen.
19:45
"Riechen": Woozle kocht für Simón Spaghetti Bolognwooze nach dem Rezept seiner Oma. Dafür braucht er Wüffel - woozlingische Trüffel - die sehr schwer zu finden sind. Zum Suchen möchte er ein woozlonisches Wüffelschwein ins Studio beamen. "Paris": Woozle und Simón wollen eine Bildungsreise nach Paris machen, aber Woozle hat keine Lust auf die umständliche Zugfahrt. Deswegen hat er den Parisomat 3001 erfunden, der Paris zu den beiden bringen soll.
20:15
Ein Frachtflugzeug stürzt über Miami ab. An Bord der Maschine befanden sich Schecks im Werte von mehreren Milliarden Dollar. Der Pilot, Mike Rydell, gibt an, dass er von einem grünen Blitz geblendet wurde. In der Tat gibt Andrew Stamler, der in unmittelbarer Nähe der Absturzstelle wohnt, zu, einen Laserpointer gezielt auf das Flugzeug gerichtet zu haben, weil er sich durch die nachts startenden Flugzeuge sehr belästigt gefühlt habe. Doch nicht nur die kostbare Fracht weckt den Argwohn der Ermittler. Bei der Untersuchung der Absturzstelle wird eine Frauenleiche gefunden. Die Unversehrtheit des Körpers lässt nur einen Schluss zu: Caitlin Townsend wurde nicht von den Trümmern des Flugzeugs erschlagen, sondern war bereits an Bord des Flugzeuges tot. Überraschenderweise sträubt sich die vermögende Familie der Toten vehement gegen eine Autopsie der Leiche. Caitlin Townsend engagierte sich für eine Wohltätigkeitsorganisation - liegt hier der Grund für ihre Ermordung? Die Ermittler müssen ein kompliziertes Beziehungsgeflecht entwirren, bevor sie den Fall lösen können.
21:10
Die Ermittler werden zu einem Verkehrsunfall gerufen, bei dem das Todesopfer zum Zeitpunkt des Unfalls schon ins Jenseits abberufen war. Der Tote, Jake Sullivan, war ein bekannter Skateboarder, der seine Tricks einer Firma verkaufte, die Videospiele herstellt. Die Ermittlungen ergeben schnell, dass der Arbeitsplatz auch der Tatort des Verbrechens gewesen sein muss. Sullivan arbeitete zum Zeitpunkt des Todes gerade an einer neuen Skateboard-Animation und so finden die Beamten sogar eine Aufzeichnung über seine letzten Minuten. Leider ist nur der Mord auf dem Video zu sehen, nicht aber der Täter. Nun müssen die CSIler in die Welt der Videogame-Macher eintauchen, um den Täter zu entlarven. Aber welche Rolle spielt eigentlich Sullivans Frau Julie in dem Fall? Nebenbei hilft Horatio Sara Piper, einem ehemaligen Pornostar, bei der Beseitigung von pikantem Videomaterial.
22:05
Kurz vor dem "Tax Day", dem Tag an dem die Steuererklärungen spätestens abgegeben werden müssen, wird der Steuerfahnder Kevin Renfro auf der Yacht eines säumigen Zahlers erschossen aufgefunden. Jason Whitley, der Besitzer des Schiffes, kann von Horatios Crew anhand eindeutiger Beweise des Mordes überführt werden. Kurze Zeit später wird ein zweiter Steuerbeamter, Simon Bremmer, ebenfalls ermordet aufgefunden. Die Ermittler vermuten einen ähnlichen Zusammenhang. Tatsächlich kann die Tatwaffe Bremmers letztem Klienten, Russell Edge, zugeordnet werden. Doch der leugnet die Tat. Im Zuge der Ermittlungen stellt sich heraus, dass der Steuerfahnder eine Affäre mit der Ex-Frau des Mannes hatte. Molly Edge gibt zwar zu, mit dem Beamten Sex gehabt zu haben, wofür ihr als Gegenleistung der konfiszierte Rolls-Royce ihres Ex-Mannes versprochen wurde, aber der Mord geht nicht auf ihr Konto. Bei den gerichtsmedizinischen Untersuchungen stellt Alexx fest, dass der Mann vorher schon über einen längeren Zeitraum systematisch vergiftet wurde. Im Büro des Opfers werden Spuren von Pflanzengift gefunden. Außerdem finden sich im Aktenvernichter Reste eines Schecks, so dass der Fall plötzlich in einem vollkommen neuen Licht erscheint...
23:00
In einem gut besuchten Nachtclub wird eine Frau ermordet aufgefunden. Kim Burton arbeitete in einer zwielichtigen Begleitagentur und stellte den Kontakt zwischen den Frauen und den zahlungswilligen Kunden her. Die Ermittlungen ergeben, dass Kim Burton mit dem Kopfkissen erstickt worden ist. Valera untersucht den Kopfkissenbezug und findet zahlreiche DNS-Spuren, so auch von Butch Raleigh, der an dem Abend ihr letzter Kunde war. Doch ist er wirklich für die Tat verantwortlich? Seine privaten Eskapen werden Eric Delco zum Verhängnis: Er findet Gefallen an schnellen, anonymen Sex-Nummern und verliert bei einem solchen Abenteuer seine Dienstmarke. Wenig später taucht diese im Zusammenhang mit einem Verbrechen auf. Ihm bleibt nichts anderes übrig, als Horatio von dem Vorfall zu berichten. Auch Horatios Leben ändert sich schlagartig, nachdem er eine wichtige Info über seinen Bruder erhält. Er muss nun entscheiden, wie er mit dieser Neuigkeit über Raymond umgehen soll und ob er Yelina in das Geheimnis einweiht.