17:10
Nidothing bittet Liko, Rory und Kwaks, einem Mädchen namens Yuna zu helfen, dessen Fragrunz namens Ringeli in einen männlichen Fragrunz namens Prinz verliebt ist. Ringeli möchte am bevorstehenden Multikampf-Turnier teilnehmen, aber Prinz zeigt kein Interesse. Yuna ist unsicher in der Nähe von Renny, dem Trainer von Prinz. Können die Volttackle-Aeronauten Ringeli helfen, genug Selbstvertrauen aufzubauen, um Prinz' Anerkennung zu gewinnen?
17:35
Lisa entdeckt, dass die Dinoknochen, die sie im Hinterhof gefunden hat, nicht das sind, was sie zu sein scheinen.
17:45
Howard und Harold sind damit beschäftigt, ihr Haus zu zerlegen, was möglicherweise auf eine größere Umgestaltung oder ein Projekt hindeutet. Gleichzeitig zieht es Clyde immer mehr zu seiner Gang, wodurch er weniger Zeit in seinem Zuhause verbringt.
18:05
Die Statue Galatea flieht vor ihrem Bildhauer, der sie in etwas verwandeln möchte, das sie nicht sein will. Auf der Suche nach Hilfe treffen Mats und Malika auf Galatea und bringen sie zur Künstlerin Stheno, die gerade eine neue Ausstellung im Museum vorbereitet. Gemeinsam gelingt es ihnen, die alten Ansichten des Bildhauers zu überwinden und Galatea ihre eigene Identität zu bewahren.
18:15
Mats und Malika werden in Haustiere verwandelt und begegnen Ajax, der glaubt, ausgesetzt worden zu sein. Er plant mit Zerberus einen Aufstand gegen die Menschen, bis sich herausstellt, dass er aus Eifersucht geflohen ist.
18:25
Frau Strengelmeier will vor der Schule im Spieleshop die Spiele ihrer Jugend verkaufen, da sie jetzt zu erwachsen dafür ist. Ein "alter Freund", der plötzlich auftaucht, versucht es ihr auszureden, genau wie Mats und Malika, denn sie möchten, dass Frau Strengelmeier Spaß im Leben hat. Durch einen Trick lockt der "alte Freund" Mats und Malika und auch Frau Strengelmeier in die Welt eines der Spiele und damit in ein gefährliches Abenteuer hinein.
18:45
Nachdem Edie von Dracula erneut ausgetrickst wurde, beschließt sie, sich mit den Halloween-Untoten zu verbünden, um Rache zu nehmen. Zusammen brechen sie in Draculas Wohnung ein und planen einen großen Prank-Angriff, um ihn zu besiegen.
18:55
Arthur ist krank und bekommt Unterstützung von einem Vertretungslehrer namens Takahashi-San. Da dieser jedoch keine Zeit hat, schickt er den Samurai-Geist Hanshiro als Vertreter. Die Kinder Edie, Ernest und Bo sind zunächst verwirrt über den alten Geist, der ihnen als Lehrer zur Seite gestellt wurde. Doch allmählich lernen sie Hanshiros tiefgründigen Charakter und seine bewegte Lebensgeschichte kennen, die ihn zu einem wertvollen Lehrer machen.
19:10
Jeanette hat Probleme mit ihrem Selbstbewusstsein. Alvin will ihr helfen und gibt ein paar Tipps, wie sie ihre Schüchternheit überwinden kann. Nach Alvins Coaching ist Jeanette allerdings nur noch schwer zu ertragen.
19:20
Als Tasmanischer Teufel verkleidet macht Alvin sich auf den Weg in den Zoo. Dort kommt es prompt zu einer Verwechslung: Alvin landet in einem Käfig und ein echter Tasmanischer Teufel, den alle für Alvin halten, treibt in Freiheit sein Unwesen.
19:30
Alvin hat eine Wette verloren und muss auf Bocarters kleinen Bruder Neville aufpassen. Diese undankbare Aufgabe drückt er mit einem Trick Theodore aufs Auge.
19:40
Um an Geld zu kommen, möchte Alvin babysitten. Doch dieser Nebenjob erweist sich als komplizierter als gedacht, denn das Kind erweist sich als echter Quälgeist.
19:50
Prinzessin Kate von England kommt in die Stadt und man kann ein Abendessen mit ihr gewinnen. Alvin ist direkt Feuer und Flamme, doch die Kammerfrau der Prinzessin möchte zuvor prüfen, ob Alvin ausreichend gute Manieren hat.
20:00
Die Chipmunks und die Chipettes sind der Meinung, dass Simon sie verlassen wird, um für lange Zeit an einem wissenschaftlichen Institut zu lernen. Das wollen sie unbedingt verhindern.
20:20
Lincoln und Clyde haben den Plan, durch ihre Tätigkeit als Auslieferer das nötige Geld für ihren Film zu verdienen. Während sie an ihrem Ziel arbeiten, erkennen sie, dass ihre Jobs durch die Einführung neuer Lieferroboter bedroht sind.
20:45
Nach dem Genuss von zu viel Kuchen leidet Woozle an einer Kuchen-Allergie, die ihm eine pinke Riesennase beschert. Trotz eines Verbots kann er nicht widerstehen und wird süchtig, was ihn in ein Kuchenmonster verwandelt. Simón und Gaststar Sally greifen ein, um ihn zu stoppen. Die Situation entspannt sich erst, als ein zuckerfreier Obstkuchen Woozle zurückverwandelt. Alles endet gut mit einem Happy End für Woozle und seine Freunde.
20:55
Woozle ist überzeugt, dass er Nachts von Außerirdischen besucht wurde und eine entscheidende Botschaft für Woozlingen erhalten hat, die ihm jedoch entfallen ist. Um sein Gedächtnis aufzufrischen, greift er zu skurrilen Erfindungen. Dabei spielen Opa Woozle und eine Brennnesselpizza eine Rolle. Die Frage bleibt, ob es tatsächlich Außerirdische waren oder ob etwas anderes dahintersteckt.
21:15
Die Pokémon-Krönungs-Weltmeisterschaften gehen weiter und Ash trifft auf ein aufstrebendes Talent aus der Galar-Region.
21:35
1. Geschichte: Fizz plant, einen Bären zu bändigen. Er hat allerdings nicht mit Magoo gerechnet, der vor ihm auf den Bären trifft und ihn für seine Nichte Maggie hält. 2. Geschichte: Magoo will sich nach vielen Jahren mit seinem alten Schulfreund Harry treffen. Dabei verwechselt er den Hochsicherheitstrakt des Präsidenten mit dem Schulgebäude. 3. Geschichte: Magoo glaubt, er befände sich auf einer Wanderung durch einsame Wälder.
21:45
Teleshoppingsendung