05:50
Buff kann Batwing für Freiwilligenarbeit begeistern und sie tun gute Taten für die Bürger von Gotham. Doch die Legion der Düser ist nicht weit.
06:00
Der Gewürzkönig verschmutzt Gotham mit Saucen. Leider kann Bam nicht auf Patrouille gehen und Wing bricht ihr Versprechen, für ihn einzuspringen.
06:10
Badtz-Maru will der Superheld Super-Badtz sein und allen in Cherry Town helfen. Doch niemand ist je in echter Gefahr und muss gerettet werden. Damit Badtz nicht so traurig ist, spielen Kitty und Haroshee, dass sie seine Sidekicks sind und mit ihm in Cherry Town patrouillieren.
06:20
DB hat abends eine Show, doch er hat plötzlich Angst, dass er sein Publikum nicht begeistern kann, weil er seinen Tanz schon so oft aufgeführt hat. Er denkt, er müsse den Zuschauern etwas Brandneues bieten. Kitty versucht ihm dabei zu helfen, eine völlig neue Show auf die Beine zu stellen. Doch es gelingt einfach nicht. Erst als DB bereit ist, den Tanz auf die Bühne zu bringen, den er selbst liebt, liebt ihn auch das Publikum.
06:30
Als Milo, Lofty und Lark etwas für das Buchfestival in Milostadt schreiben sollen, sorgen sie sich, keine guten Ideen zu haben. Für ihre Superheldengeschichte über ihren Tag voller Abenteuer, Spannung und Hühner erhalten sie aber begeisterte Kritiken.
06:40
Ein erfreuter Milo vertritt Königin Mabel und wird König für einen Tag, um in Milostadt ihre königlichen Pflichten wahrzunehmen. Er lernt, dass für einen König mehr als eine Krone nötig ist. Untergebenen zu helfen ist wichtiger als Titel oder Glanz.
06:50
Milo und seine Freunde möchten Otto helfen. Als sie zwei Bauaufträge annehmen, gehen ihnen Zeit und Material aus. Ein guter Baumeister lässt aber nichts unvollendet. Kann unser zuverlässiges Trio auf seine Stärken aufbauen und alle glücklich machen?
07:05
Peppa darf heute ihren Freund Pedro im Krankenhaus besuchen. Das Pony hatte sich am Bein verletzt und trägt nun einen großen Gips.
07:10
Peppa und ihre Freunde suchen Ostereier im Garten. Opa Wutz hat sie so gut versteckt, dass die Kinder sie zuerst nicht finden. Zeitgleich schlüpfen im Hühnerstall süße Küken! Ob Peppa und ihre Freunde die Schoko-Eier finden können?
07:15
Peppa ist schon ganz aufgeregt. Heute dürfen sie, Mama Wutz und Schorsch bei Frau Mümmel im Hubschrauber mitfliegen. Papa Wutz bleibt lieber am Boden, denn er hat große Höhenangst.
07:20
Peppas Cousine und Cousin kommen zu Besuch. Doch mit Baby Alexander kann Peppa nicht viel anfangen, denn er kann noch kein Wort sprechen. Bis Peppa ihm sein erstes Wort beibringt: Matsche.
07:30
Der Weihnachtsmann und seine Elfen bekommen Besuch von einer Star-Reporterin. Diese will eine heiße Story schreiben und fragt den Weihnachtsmann nach seinem aufregendsten Abenteuer. Der Weihnachtsmann erzählt also nach kurzem Überlegen, wie er vor 1500 Jahren mit Hilfe von Merlin, dem Zauberer, dem jungen Artus das Schwert Excalibur geschenkt hat. Und das war gar nicht so einfach, denn da gab es auch noch den Grafen Grantelbart.
07:50
Lotta hat Geburtstag und alle bereiten eine Überraschungsparty für sie vor. Da Lotta nur ein Flugzeug und kein Auto hat, wird ein altes Auto vom Schrottplatz geholt, repariert und neu lackiert.
08:15
Aspen und die Paw Patrol pflanzen kleine Bäume im Gelbstein-Nationalpark. Plötzlich taucht Bürgermeister Besserwisser auf, der die Natur lieber aus seinem High-Tech-Bessi-Ball heraus genießen will. Nun will er nach Tieren Ausschau halten und Selfies mit ihnen machen. Auf seiner Tour durch den Park verliert der die Kontrolle über seinen Ball und stößt gegen Aspens Aussichtsturm, dessen Stützen durch den Aufprall beschädigt werden. Der Turm droht umzukippen. Aspen, die sich zu diesem Zeitpunkt mit einem Waschbären auf dem Turm befindet, droht ebenfalls runterzustürzen. Die Paw Patrol muss ausrücken, um den Turm zu reparieren und Aspen sicher herunterzubringen. Doch das nächste Problem lässt nicht lange auf sich warten. Besserwisser saust noch immer durch den Park und begegnet einem Elch, der seinen Bessi-Ball als Flummi benutzt. Nun kullert der Elch den Ball samt Besserwisser gefährlich nahe an einen Geysir, bei dem sich noch weitere Touristen befinden. Mit vereinten Kräften gelingt es Ryder und den Fellfreunden, alle zu retten und die Gruppe macht zum Abschluss noch ein schönes Erinnerungs-Selfie.
08:25
Katie schließt ihren Tiersalon früher, um an einem Yoga-Kurs teilzunehmen, und Digi sowie Tal übernehmen die Pflege von Henrietta, was Bürgermeisterin Gutherz erfreut. Die Freude währt jedoch nicht lange, da die von den Robotern gestylten Waldtiere im Restaurant Chaos anrichten und die Paw Patrol zur Hilfe gerufen wird. Schließlich müssen sie auch Tal retten, der auf einem Wal sitzt, dem er einen Hut aufgesetzt hat.
08:40
Bei einem Bootsausflug besuchen Peppa und Schorsch Opa Mümmel. Der wohnt in einem Leuchtturm, mitten im Meer.
08:45
Da sich Frau Mümmel am Fuß verletzt hat, kann sie nicht zur Arbeit gehen. Also helfen ihre Zwillingsschwester und ihre Freunde, um all ihre vielen Jobs zu bewältigen.
08:50
Peppa und ihre Freundin Luzie gründen einen geheimen Club. Sie erfinden eine Geheimsprache und viele geheime Missionen. Doch plötzlich wollen alle in den Club aufgenommen werden.
08:55
Die Baby-Lemminge kleckern beim Essen mit matschigen Beeren. Sogar Baby-Waschbär bekommt etwas vom Beerenschleim ab. Zu viel für das Baby-Tier mit Reinheitsfimmel! Baby-Waschbär beschließt den Lemmingen endlich Manieren beizubringen.
09:00
Die Baby-Lemminge bauen eine riesige Rutsche aus Rinden und Holz. Die Riesen-Rutsche ist genau das Richtige für Baby-Streifenhörnchen, eignet sie sich doch perfekt, um Nüsse von A nach B zu transportieren.
09:05
Die Baby-Lemminge finden heraus, wie nützlich Spinnennetze sind und was man alles damit bauen kann. Dabei ist die kleine Spinne ein fleißiger Helfer. Auch für Baby-Biber könnten die Spinnennetze interessant sein, denn dieser scheitert an der Stabilität seiner Bauwerke.
09:10
Wo kommen eigentlich die Brezeln her? Emma und Teddy möchten es herausfinden und begeben sich auf eine Reise in die Fantasie-Welt. Was sie dort wohl über die Herkunft von Essen und vor allem von Brezeln lernen werden?
09:30
Aufgrund eines technischen Problems steckt Vals Eiswagen an einem heißen Tag fest und Dora muss sie retten, um die Wünsche der Kinder nach Eis-am-Stiel zu erfüllen. Dank ihrer Tapferkeit und Entschlossenheit gelingt es ihr, die Herausforderung zu meistern und alle glücklich zu machen.
09:40
Dora und Boots haben eine wichtige Mission: Sie müssen das große rote Huhn aufwecken, bevor es einen Wasserfall hinunterstürzt.
09:55
Sonnenscheinbärchi scheitert mit seinem Skateboard und verliert die Freude an der Regenbogenpiste. Als er Dibble auf ihrer Wolke sieht, kommt ihm die Idee, dass die Wolke die Lösung für sein Problem sein könnte. Er hofft, dadurch wieder Spaß zu haben.
10:05
Brummbärchi ärgert sich über Glücksbärchis Angewohnheit, Entscheidungen nach Bauchgefühl und Orientierungssinn zu treffen, und konstruiert einen Navigations-Roboter, der den Weg vorgibt. Während Brummbärchi von der technischen Lösung begeistert ist, fühlt sich Glücksbärchi zunehmend nicht mehr gebraucht.
10:20
Bürgermeisterin Großherz plant ein Pizza-Essen, doch Café Carl hat Probleme, genügend Pizzen zu backen. Die Baupfoten wollen eine Pizzeria mit drei Öfen bauen, während Herr Schnellmeister mit einem misslungenen Versuch scheitert und gerettet werden muss. Schließlich rettet Mix die Situation mit der Idee eines riesigen Backofens für eine Riesenpizza, die das Event erfolgreich macht.
10:30
In Baubucht sorgt die Angst, Flüge zu verpassen, für den Wunsch nach einer direkten Flughafenstraße. Bürgermeisterin Großherz beauftragt die Bauhunde mit dem Bau, doch Herr Schnellmeister will schneller sein und errichtet eine gefährliche Buckelpiste. Ein Unfall auf dieser Straße wird von der Baufamilie behoben, sodass Omar und seine Familie ihren Flug noch rechtzeitig erreichen.
10:50
Um den Comicfan Eddie an die frische Luft zu kriegen, schickt ihn sein Vater mit Dizzy und Jett auf die Suche nach dem ausgestorbenen Elefantenvogel in den Tsingy-de-Bemaraha-Nationalpark nach Madagaskar. Eddie nimmt seinen Comic mit, in dem eine Karte mit den Nistplätzen des Vogels zu sehen ist. Während der Expedition folgt der besorgte Vater heimlich der Gruppe auf Schritt und Tritt. Er bleibt unentdeckt, bis er in einer Höhle einen straußenhaften Riesenvogel aufschreckt und auf dessen Rücken in rasendem Tempo davongetragen wird. Als Eddie Vater und der Riesenvogel in eine Schlucht stürzen, schaffen es die Super Wings, die beiden noch rechtzeitig zu retten.
11:00
Jett und Sally fliegen nach Kairo, um Monica und ihrem Vater zu helfen, die Große Sphinx von Gizeh nach einem Sandsturm freizuschaufeln. Währenddessen erweckt Golden Girl die Sphinx zum Leben, indem sie ihr eine neue Nase zaubert, und reitet auf ihr in Richtung Markt. Die Touristen und Verkäufer auf dem Markt geraten in Panik, bis die Super Wings eine Idee haben, um den wilden Ritt der Sphinx zu stoppen.
11:20
Onkel Herbert hat mal wieder alle Hände voll zu tun bei der Goldsuche. Doch als sie endlich auf Gold stoßen, taucht Bürgermeister Besserwisser auf und versucht alles an sich zu reißen.
11:30
Als der Fernseher von Bürgermeister Besserwisser kaputt geht, denkt dieser gar nicht daran, sich einen neuen Fernseher zu kaufen. Er reißt sich einfach den PAW Patroller mitsamt Riesenfernseher unter den Nagel.
11:50
Gabby entdeckt, dass Kitty Fee krank ist, als sie ein Rezept für Löwenzahnsuppe auspackt. Zusammen mit Pandy bereitet sie eine leckere Suppe zu und kümmert sich um Kitty Fees Garten. Mit Unterstützung der Gabby Katzen gießen sie die Singenden Blumen, helfen den Regenbogen Katzen Büschen, ihre Farben zurückzubekommen, und singen der Blume Klitzeklein ein Wiegenlied. Im Gabby Katze des Tages Segment singt Kitty Fee ein Lied.
12:15
Der Regenbogen-Garten und die Wälder der Siberstreifenwelt sind von einem rätselhaften Farbverlust betroffen. Die Glücksbärchis versuchen, das Geheimnis hinter dem Verschwinden der Farben zu lösen. Dabei wird auch Brummbärchi selbst von diesem Phänomen erfasst und verliert seine Farbe.
12:25
In der Silberstreifenwelt richtet der Rappelzappel Chaos an, indem er die Gärten der Whiffles zerstört und Unfug macht. Die Glücksbärchis setzen alles daran, ihn zu fangen, doch ihre Bemühungen sind nicht von Erfolg gekrönt. Das Einfangen des Rappelzappels gestaltet sich als große Herausforderung.
12:45
Bei der Generalprobe zum Musical geht alles schief, was schiefgehen kann. Währenddessen suchen Ken und Alo nach einem perfekten Versteck für das Erd- und Luftjuwel. In der Zwischenzeit entdecken Malibu und Teresa in Drus Haus ein geheimes Portal direkt nach Mesmer.
13:10
Die Lemminge vergnügen sich damit, einen Sandgrizzy und Sandlemminge zu bauen, und den Sandbären zu zerstören, in dem sie einander nach und nach daraufkatapultieren. Grizzy gefällt das natürlich gar nicht und eine wilde Katapult- und Sandschlacht bricht aus. Dabei fällt Grizzy ein seltsames Artefakt in die Hände, das Sand befehligen kann. Eine echte Wende im Kampf gegen die Lemminge!
13:15
Die Lemminge schaffen es, sich aus Versehen zu Fitnesstrainern zu hypnotisieren und nehmen sich Grizzys Form an. Der will natürlich nur herumliegen, wird aber beim Versuch, die Lemmingtrainer loszuwerden, zum Bademeister hypnotisiert. Das wiederum kommt den Lemmingen ungelegen, die wieder normal sind und so machen beide Seiten einander mal wieder das Leben schwer.
13:20
Grizzy und die Lemminge werfen versehentlich die Rangerhütte ins Wasser, entdecken aber in einer Höhle ein geheimnisvolles Zepter, das Wasser kontrollieren kann. Als sie es benutzen, beginnt eine wilde Verfolgungsjagd.
13:40
Cherry besucht die Thundermans und es kommt heraus, dass sie ihre Superkräfte noch hat. Sie verspricht, sie am Ende des Tages abzugeben. Als ihre Kräfte versagen, sind alle in Gefahr. Max hat derweil Spaß mit Jinx, was Colosso eifersüchtig macht.
14:10
Obwohl Miracle Girl Gigantix auf Nimmerwiedersehen ins All geschossen hat, ist sie immer noch so sehr in Alarmstellung, dass sie in ihn in allen roten Gegenständen vermutet und diese angreift. Mats und Malika wollen ihr helfen, ein neues Hobby zu finden, um sich abzulenken, nur geht das schief. Als Gigantix dann wirklich zurückkehrt, ist er völlig verändert und will gar nicht mehr kämpfen, was Miracle Girl in eine noch größere Sinnkrise stürzt.
14:20
Als Mats und Malika dem Affenkönig begegnen, ist Mats so von ihm fasziniert, dass er ihn kurzerhand fragt, ob er nicht sein Schüler werden könnte. Der König stimmt freudig zu, und schon sind Malika und die Schule vergessen und Mats setzt alles daran, dem König zu begeistern und sich zu beweisen. Doch der König ist kein besonders gutes Vorbild, was Malika längst erkannt hat, doch Mats tut sich etwas schwerer.
14:30
Mats schwärmt für die Sängerin Mysteria, doch Malika bleibt skeptisch, bis Marco Vega ebenfalls Fan wird und sie umschwenkt. Die Kinder erkennen Mysteria als Hydra, die Königin des Sees, und Marco bittet sie, den Kontakt herzustellen. Da Poseidon Hydras Stimme für sich beansprucht, beschließen Mats und Malika, ihrer Freundin zu helfen.
14:50
Seit zwei Wochen kommt kein einziger Brief mehr beim Weihnachtsmann an. Doch als er bei der Post nachfragt, versichert ihm diese, dass er sie höchstpersönlich gebeten hätte, seine Post an eine andere Adresse zu senden. Es stellt sich heraus, dass ein falscher Weihnachtsmann die Briefe unterschlagen hat. Ob die Elfen dem richtigen Weihnachtsmann dabei helfen können, den Betrüger zu entlarven?
15:20
Um zu verhindern, dass der Weihnachtsmann die Geschenke rechtzeitig ausliefert, stiehlt Grantelbart die Formel für das Zauberpuder, stellt es selbst her und lässt damit alles Spielzeug in der Werkstatt zum Leben erwachen. Kann der Weihnachtsmann die Spielsachen rechtzeitig wieder zur Vernunft bringen, um sie am Heiligabend den Kindern zu bringen?
15:50
Als Layla in den Sommerferien einen Fehler macht, der die ganze Magie der Insel und ihre Einhörner bedroht, müssen die Reiter:innen die Zügel in die Hand nehmen und helfen. Teil 2 von 3!
16:20
Während der Vorbereitungen einer Tanzroutine auf der Donnernden Doria taucht ein mysteriöser Ritter auf und beschuldigt Hugo des Verrats, was zu einer Duellforderung führt. Hugo steht unter Druck, sich an die wahren Ereignisse der Vergangenheit zu erinnern, um seine Unschuld zu beweisen. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt, während Hugo versucht, die Wahrheit ans Licht zu bringen.
16:30
Während Andar und Leutnant Liebevoll sich für ihre Porträttermine vorbereiten, übernimmt Lana die Betreuung von Leutnant Liebevolls Nichte Avery. Avery ist ein großer Fan von Lana und überredet sie, gemeinsam auf eine Quest zu gehen. Sie wählen die vermeintlich einfache Aufgabe, ein entlaufenes Haustier einzufangen. Doch sowohl das Tier als auch sein Besitzer erweisen sich als außergewöhnlich und stellen Lana vor unerwartete Herausforderungen.
16:50
Scooby-Doo und seine Freunde reisen mit Jason Sudeikis einen Fluss im Regenwald hinunter, um einen seltenen Schatz zu suchen: die ersten High-Top Sneaker der Welt. Angeblich befinden sie sich in einer alten Schuhfabrik. Doch ein Schlangenmann-Monster versucht sie davon abzuhalten die Schuhe aufzuspüren. Werden sie dieses Abenteuer überleben und das Sneaker-Rätsel lösen?
17:15
Rory und Friedel erleben auf der Tapferen Oliviana seltsame Vorkommnisse, die möglicherweise von einem Pokémon verursacht werden. Sie gehen der Sache nach und entdecken, dass sich die Pokémon des Schiffes im Lagerraum versammelt haben und gegen ein wildes Mortipot kämpfen. Nach dem Kampf feiern die Pokémon ihre neue Freundschaft und Flugkapitän Pikachu lädt Mortipot ein, sich der Crew anzuschließen.
17:45
Es ist eine Invasion der Sardellen, als plötzlich alle in Bikini Bottom anfangen zu miepen!
17:55
Thaddäus und Blubberbernd sind gezwungen, auf einer Reise nach Jetsam City miteinander auszukommen.
18:15
Heute hat Bianca einen dieser Tage, an denen alles anders läuft als geplant. Käpt'n Jim ist überzeugt, dass Bianca ein echtes Talent dafür hat, seinen panierten Papa Roy zu beaufsichtigen. Doch Bianca hat ihre eigenen Pläne: Statt auf Roy aufzupassen, strickt sie eifrig glitzernde, bunte Bommel, die auf großes Interesse bei den Sardinen stoßen. Also macht sie Tauschgeschäfte mit ihnen. Alles läuft zunächst wie am Schnürchen - bis Roy plötzlich entführt wird. Bianca steht vor einer kniffligen Aufgabe: Um Roy freizubekommen, muss sie 300 Bommel als Lösegeld übergeben - und deswegen unentwegt stricken. Während sie versucht, das Ganze heimlich zu regeln, ahnt Jim noch nichts von dem Chaos.
18:25
An Bord des U-Boots sind Jim und Bianca felsenfest überzeugt: Sie sind die allerbesten Ping-Pong-Spieler der Meere! Klar also, dass sie ein großes Turnier organisieren. Schließlich trainieren sie jeden Tag - mit voller Power, Ehrgeiz und sogar Musik. Doch dann kommt die große Überraschung: Sie landen krachend auf dem letzten Platz und bekommen nur den Trostpreis! Was läuft da schief? Haben die anderen geschummelt? Oder sind Jim und Bianca vielleicht zu vorhersehbar geworden? Während Bianca mutig neue Wege geht und mit anderen trainiert, ist Jim tief getroffen. Freundschaft, Stolz und Siegesehre geraten ordentlich ins Wanken.
18:40
Auf der Kirmes treffen Mats und Malika auf Maurice, der von einer Spinne auf seinem Kopf verängstigt ist und generell viele Ängste hat. Wuschelpux stellt ihnen das Spaßhaus als neue Attraktion vor, die superwitzig sein soll. Während Mats und Malika begeistert sind, zögert Maurice aufgrund seiner Ängste. Wuschelpux ermutigt ihn, sich seinen Ängsten zu stellen, was nicht nur für Maurice eine Herausforderung darstellt.
18:50
Mats und Malika sind für die heutige Filmvorführung so früh im Kino, dass sie mitbekommen, wie Brutz, der neue Besitzer, seinen Angestellten Max dazu nötigt, alle alten Filmspulen wegzuwerfen, sonst würde er entlassen. Als Malika und Mats Max helfen wollen, hat Max eine Überraschung für sie: einen einzigartigen Filmprojektor, der einen direkt in den Film hineinprojizieren kann . und damit beginnt ein neues Abenteuer für die Kinder.
19:10
Scooby-Doo, Shaggy, Fred, Daphne und Velma suchen in einem seit den 1930er Jahren verlassenen Gefängnis einen Geist. Dabei treffen sie auf Morgan Freeman, der eine Dokumentation über das Gebäude dreht. Die Gang beschließt, mit ihm zusammenzuarbeiten. Morgan Freeman nutzt die Gelegenheit und kommentiert dabei, wie Scooby und seine Freunde das Rätsel lösen.
19:40
Der zehnjährige Milo ist mit seinen Eltern auf einer einsamen Insel gestrandet. Dort führen sie ein angenehmes Leben, bis die böse Trollfrau kommt, Weihnachten verbietet und Milos Eltern zu Stein verwandelt. Verzweifelt wirft der Junge eine Flaschenpost ins Meer und bittet den Weihnachtsmann um Hilfe.
20:00
Sebastian ist ein kleiner unentschlossener Junge, der jeden Tag seinen Wunschzettel ändert. Deshalb stapeln sich schon Dutzende von unnützen Geschenken in der Spielzeugfabrik. Um Sebastians Unentschlossenheit ein Ende zu bereiten, sucht ihn der Weihnachtsmann höchstpersönlich auf - doch das hätte er lieber bleiben lassen sollen.
20:30
Alvin gerät mit Simon und Theodore wegen seiner stinkenden Socken in einen Streit. Er fragt Dave, ob er nicht ein eigenes Zimmer haben könnte. Diesem muss er jedoch erst beweisen, dass er vernünftig genug ist.
20:40
Die Chipmunks und die Chipettes nehmen an einem Umweltschutz-Wettbewerb teil. Der Hauptpreis: Eine Reise nach Hawaii!
20:55
Simón plant, pünktlich zu Onkel Willis Geburtstag zu erscheinen, wird jedoch durch Woozles Superuhr in Schwierigkeiten gebracht. Die Uhr verursacht unerwartete Zeitreisen sowie Beschleunigungen und Verlangsamungen der Zeit. Als Simón schließlich fast zu spät ist, bleibt ihm nur noch die Hoffnung auf Woozles Kanone, um rechtzeitig zur Party zu gelangen.
21:15
Ash steckt in einer Krise. Nach drei Niederlagen in Folge ist er bei den Krönungs-Weltmeisterschaften um eine Klasse zurückgefallen. Unterdessen ist in Malvenfroh City ein mysteriöser, wirbelnder Sandsturm aufgezogen, der die Menschen mit einem seltsam singenden Geräusch anlockt. Ash und Goh begeben sich mitten in den Sturm hinein und entdecken eine riesige Wüste. Und sie finden auch die Quelle des singenden Geräuschs: ein mächtiges Libelldra!
21:35
Ernest macht mit Ishaani zusammen Musik und kommt zu spät zum Monster-Training. Edie ist gerade dabei, den Umgang mit der Zeitschleim-Kanone zu lernen, als Ernest unvermittelt angelaufen kommt. Er bekommt eine volle Ladung Zeitschleim ab und ist nun vorläufig in Raum und Zeit eingefroren.
21:45
Teleshoppingsendung