17:40
Lincoln ist auf der Jagd nach einem seltenen Sammlerstück von David Steele und sieht sich gezwungen, bei Lola Geld zu leihen. Die finanzielle Unterstützung ermöglicht ihm den Erwerb des begehrten Stücks.
17:50
Nach einem unerwarteten finanziellen Aufschwung stehen die Hunnicutts vor der Herausforderung, sich in einer luxuriösen Umgebung zu integrieren, die von den Superreichen dominiert wird.
18:10
Die Mädchen haben genug davon, Popcorn zu essen. Sie riechen das köstliche Aroma vom Ratatouille des Bauern. Das gibt ihnen die Idee, mit Gemüse aus dem Garten zu kochen. Sie möchten unbedingt, dass Weasy eines ihrer Gerichte probiert. Doch Weasy weigert sich systematisch, irgendetwas außerhalb seiner gewohnten Zutatenliste zu kosten: Popcorn, Senf oder Ketchup!
18:15
Die Mädchen möchten Spaß mit der Spielzeugbahn haben, aber Weasy nimmt im Dachboden den ganzen Platz mit seinem Skateboard-Parkour ein. Die Mädchen finden eine Maschine eines Wissenschaftlers, die Objekte miniaturisieren kann. Sie schlagen vor, den Platz mit Weasy zu teilen, indem sie die Maschine nutzen. Doch Weasy hat eine andere Idee im Kopf...
18:20
Weasy versucht, seine Mädchen mit einer Superhelden-Imitation zu unterhalten, doch sie werden von einer Adlerfamilie abgelenkt, die beeindruckende Flugmuster zeigt. Die Mädchen lernen von den Adlern das Fliegen in Formation, während Weasy sich vernachlässigt und frustriert fühlt. Entschlossen, ebenfalls fliegen zu können, sucht Weasy nach einem Weg, um an der Flugshow teilzunehmen.
18:25
Während Grizzy damit beschäftigt ist ein Candle Light Dinner für die Bärenfrau vorzubereiten und die Rangerhütte mit Rosen zu schmücken, manipulieren die Lemminge die Schilder für die Geschwindigkeitsbegrenzungen in Nutty Hill. Das gefällt Grizzy gar nicht und er versucht die Lemminge an ihrem Spaß zu hindern, da der Lärm der Autos sein Date mit der Bärenfrau zerstören würde.
18:30
Grizzy ist fester Überzeugung, dass er die Bärenfrau mit Sprüngen und Kunststücken in der Luft, für sich gewinnen wird. Also schnappt er sich das Trampolin der Lemminge und übt fleißig. Das lassen sich die Lemminge natürlich nicht gefallen. Sie wollen Grizzy von ihrem Trampolin verjagen. Wie das wohl ausgeht...
18:35
Die Lemminge haben Grizzys Kekse gestohlen um sie an ihren neuen Freund den Waschbären zu verfüttern. Damit ist der Braunbär alles andere als einverstanden und so versucht er die wilde Bande auszutricksen. Das gelingt Grizzy nicht wie erhofft, denn dank ihm entdeckt der Waschbär eine Brille, die ihm heldenhafte Superkräfte verleiht und mit der es ihm gelingt sich die Kekse zurück zu holen.
18:55
Simon ist von einem Online-Professor begeistert. Dieser behauptet, dass man auch ohne Schlaf auskommen könne. Und so arbeitet Simon an einer Erfindung, die ihn auch ohne Schlaf immer wachhalten soll.
19:05
Dave muss Alvin immer wieder darauf hinweisen, dass er sein Zeug wegräumen soll, doch Alvin gibt nur freche Antworten. Dave sagt ihm, dass er als Kind nie so unfreundlich war. Eine neue Erfindung von Simon lässt Dave versehentlich wieder zum Kind werden und es stellt sich heraus, dass er alles andere als wohlerzogen war. Zum Glück ist dieser Effekt nur vorübergehend und aus Dave wird wieder der Alte.
19:15
Theodore verlässt ständig das Haus, ohne Alvin zu sagen, wohin er geht. Das macht diesen stutzig. Alvin verfolgt seinen Bruder und beobachtet, wie dieser einer Biker-Gang beitritt. Dort tragen alle ein Vampir-Logo auf ihrer Kutte.
19:25
Alvin hat erfahren, dass es im Theater einen Talentwettbewerb gibt, bei dem man 500 Dollar gewinnen kann. Er will Brittany überreden mitzumachen und bietet sich gleichzeitig als Trainer und Manager an, natürlich für die Hälfte des Gewinns.
19:35
Miss Croner und Miss Miller geraten in Streit. Daraufhin beschließt Miss Croner zu verschwinden, damit Miss Miller ein schlechtes Gewissen bekommt. Mithilfe der Chipettes wird alles aufgeklärt und die beiden vertragen sich wieder.
19:55
Mats und Malika treffen auf einen Flaschengeist, der keine Lust mehr auf sein Leben in der Flasche hat. Und so findet sich Mats unversehens als neuer Flaschengeist wieder, was auch ihm so gar nicht gefällt.
20:05
Malika hat sich in der Bibliothek ein Buch über ein Mädchen in der afrikanischen Savanne ausgeliehen. Wie durch Zauberhand werden Malika und Mats in das Buch gezogen und befinden sich mitten in der Geschichte.
20:15
Professor Toybos steckt in einem Spiel von Zimbra fest. Um ihn zu befreien brauchen Mats und Malika Hilfe von einem anderen Wissenschaftler. Zu ihrem Erstaunen hilft der eigentlich böse Professor Belding ihnen dabei.
20:25
Mats und Malika treffen auf einen Zauberlehrling. Mit ihm zaubern sie eine Chimäre her, die sie allerdings nicht mehr so leicht los werden.
20:45
Phoebe übernimmt die Verantwortung für Links zurückhaltenden Bruder. Während ihrer Betreuung stößt der Junge auf eine von Max entwickelte Erfindung, die unerwartete Auswirkungen auf ihn hat. Die Begegnung mit dieser Erfindung führt dazu, dass der sonst sanftmütige Junge eine böse Seite an sich entdeckt, was zu unerwarteten Herausforderungen und Entwicklungen führt.
21:15
Die Pokémon-Krönungs-Weltmeisterschaften gehen weiter und Ash trifft auf ein aufstrebendes Talent aus der Galar-Region.
21:35
Die neuste Erfindung von Dr. Wexler, droht auf dem Transport zum Kraftwerk gestohlen zu werden.
21:45
Teleshoppingsendung