15:40
Es ist Mondfinsternis und Liam und Lan Jun glauben, es wäre die perfekte Nacht, um XIN Q! zurückzuholen. Doch Crimson Lord und Will kommen ihnen in die Quere. Die Rüstung von Crimson Lord wächst immer weiter und die Gefahr für Jade wird immer größer.
16:10
Ein rätselhafter Würfel wird beim Schnörk-Fischen ins Netz der Crew gezogen und verursacht ein Leck im Schiff. Während Lana versucht, das Leck zu reparieren, dreht sie den Würfel und wird in eine alternative Realität versetzt, in der das Schiff unbeschädigt ist und die Crew keine Erinnerung an die vorherigen Ereignisse hat. Lana vermutet, dass der Würfel über außergewöhnliche Kräfte verfügt.
16:20
Lana tauscht für einen Tag die Crew mit STONK, dem Roboter von Käpt'n Hiromu, und lernt dessen tatkräftige Roboter kennen, wobei sie erschreckend feststellt, dass Spaß auf Hiromus Schiff nicht an der Tagesordnung steht. Die Crew der Donnernden Doria hingegen zeigt wenig Disziplin, was zu einem interessanten Kontrast führt. Beide Besatzungen haben die Möglichkeit, voneinander zu lernen und ihre Schwächen auszugleichen.
16:25
Die Longbeard-Schiffscrew kehrt nach 30 erfüllten Quests zurück, aber Lana hat die Quests nicht korrekt gemeldet, was sie zwingt, in 24 Stunden eine weitere Quest abzuschließen, um auf der Bestenliste zu bleiben. HoHo versucht, ihnen mit Fake-Quests das Leben schwer zu machen, wird aber entlarvt und gerät selbst in Gefahr. Lana rettet ihn und die Crew erhält ihre abgeschlossene Quest anerkannt.
16:40
Als Shaggy und Scooby ihre Freundin Liza Koshy in einer Villa treffen, werden sie Teil ihrer rasanten Internetvideos und eines gruseligen Geisterangriffs! Zum Glück ist der Rest der Gang dabei, um diesem geisterhaften Rätsel auf den Grund zu gehen. Finden sie heraus, was wirklich in diesem Haus vor sich geht? Oder werden sie Teil des letzten Videos, das Liza Koshy jemals dreht?!
17:05
Liko und Felori entkommen Amethio dank Friedels Eingreifen mit seinem Glurak. Liko wird von einer Attacke fast getroffen, doch ein mysteriöses Pokémon in ihrem Anhänger schützt sie. Sie werden von Friedel und Glurak gerettet und zum Luftschiff der Volttackle-Aeronauten gebracht.
17:35
SpongeBob, Patrick und Sandy finden sich mitten in einer langjährigen Fehde zwischen den Narwalen und den Planktons wieder.
17:45
Plankton hat genug davon, ständig übersehen zu werden, also lernt er Selbstverteidigung von Sandy.
17:55
Mr. Krabs lässt SpongeBob und Patrick sein Haus streichen, und zwar mit nicht abwaschbarer Farbe.
18:15
Käpt'n Jim schickt "Team Meeresblau" los, um Zeitschriften zu holen, vor allem natürlich wegen der Comics. Doch plötzlich reißt der Funkkontakt ab. Team Meeresblau, bestehend aus vier Sardinen sind verschwunden. Während Siggi auf Disziplin pocht, startet Jim sofort eine Rettungsmission. Natürlich dramatisch, übermotiviert und fest entschlossen, seine Flossenflitzer zurückzuholen. Die Spur führt zu den flatternden Flatterfischen und in eine ziemlich klebrige Falle. Zwischen leeren Wasserkanistern, Zuckerchaos und überraschend hilfreichen Zeitschriften-Tipps zeigt sich: Ein guter Käpt'n verliert niemals den Fokus. Außer vielleicht ganz kurz für Comics. Am Ende retten Mut, Teamgeist und ein bisschen Lesestoff Team Meeresblau und alle anderen.
18:25
Auf Käpt'n Jim wartet mal wieder ein kleines Abenteuer - diesmal mit dem frechen Seeigel Bob. Bob ärgert Jim, indem er ihm Streiche spielt, was den überambitionierten Delfin-Käpt'n ganz schön ins Schwimmen bringt. Siggi schlägt vor, das Ganze zivilisiert zu klären, während Bianca am liebsten sofort handgreiflich werden möchte. Beide Ansätze scheitern kläglich. Jim erkennt, dass er selbst kreativ werden muss, um sich aus dieser pikanten Lage zu befreien. Am Ende lernt er, dass manchmal die cleversten Lösungen ganz unerwartet aus einem kleinen Streit entstehen.
18:40
Mats und Malika treffen auf Pandora, die von Zeus beauftragt wurde, den Menschen ihre Schwächen zu nehmen. Mats wird von seiner Neigung, zu spät zu kommen, geheilt, doch Malika entkommt Pandoras Einfluss. Sie erkennt, dass Schwächen ein wesentlicher Teil der Menschlichkeit sind und versucht, Zeus davon zu überzeugen. Diese Aufgabe erweist sich als schwierig, da auch ein Göttervater wie Zeus seine eigenen Schwächen hat.
18:50
Mats will Malika bei ihrem Vortrag über den Wilden Westen unterstützen und findet dabei Cowboystiefel mit der gefangenen Seele des Cowboys Sullivan. Da Sullivan noch unerledigte Aufgaben in der Welt der Lebenden hat, übernimmt er Mats Körper und bittet Malika um Unterstützung. Gemeinsam arbeiten sie daran, Sullivans Liste abzuarbeiten, damit er endlich Frieden finden kann.
19:00
Malika und Mats passen heute auf Malikas kleinen Bruder Bilel auf. Auf dem Schulweg bringen sie ihn zu Gustav, der ihn babysitten soll. Gustav ist aber gerade damit beschäftigt, das Hexenhaus zu entrümpeln und hat den Garten mit allerlei Krams zugestellt. Und schon hat sich der kleine Bilel ein magisches Zepter geschnappt und zaubert damit herum. Malika als große Schwester versucht, ihn zu beschützen, doch das ist alles andere als einfach.
19:20
Scooby und die Gang sind beim Set von Sandy Duncan und drehen ein Remake des Original-Jekyll & Hyde-Films. Plötzlich taucht ein echtes Monster auf und sorgt für Chaos bei den Dreharbeiten. Können Sandy und unsere Freunde dieses Monster besiegen und das Filmrätsel lösen? Und können sie den genervten Regisseur ertragen sowie sein schlimmes Drehbuch?!
19:50
Aus dem Haus von Miss Miller verschwinden immer wieder Sachen. Eleanor sieht es als ihre Aufgabe, den Einbrecher dingfest zu machen.
20:00
Miss Smith möchte ihrer Mutter zum 90. Geburtstag eine Freude machen und ihr mit der Gitarre etwas vorspielen. Daher bittet sie Simon, ihr Unterricht zu geben. Der hat allerdings keine Zeit und schlägt als Lehrer Alvin vor. Weder Miss Smith noch Alvin sind davon begeistert.
20:20
Theodore und seine Freunde werden von Coach Dobkins aus dem Baseball-Team geworfen, weil sie für das große anstehende Spiel zu schlecht sind.
20:30
Die Schule veranstaltet einen Vater-Tochter-Tanzabend. Brittany, Jeanette und Eleanor wollen Dave für sich allein. Jede versucht, einen der Chipmunks für sich zu gewinnen, der Dave überzeugen soll, nur mit ihr zum Tanz zu gehen.
20:40
"Riechen": Woozle kocht für Simón Spaghetti Bolognwooze nach dem Rezept seiner Oma. Dafür braucht er Wüffel - woozlingische Trüffel - die sehr schwer zu finden sind. Zum Suchen möchte er ein woozlonisches Wüffelschwein ins Studio beamen. "Paris": Woozle und Simón wollen eine Bildungsreise nach Paris machen, aber Woozle hat keine Lust auf die umständliche Zugfahrt. Deswegen hat er den Parisomat 3001 erfunden, der Paris zu den beiden bringen soll.
21:15
Ash und Goh treffen auf ein völlig ausgehungertes Plinfa. Sie finden heraus, dass seine Trainerin Laurina aus der Sinnoh-Region das Pokémon bereits vermisst. Das Plinfa ist weggeschwommen, da es Laurinas Glibunkel nicht ausstehen kann. Als die Freunde das Pokémon wieder zurück in die Sinnoh-Regin bringen, fordert Plinfa Glubunkel zu dem Pokémon Eisberg-Rennen heraus.
21:35
Es nagt weiterhin an Edie, dass Dracula sie zwei Mal gehörig reingelegt hat. Sie will es ihm heimzahlen, um zumindest ein Unentschieden im Streiche-Battle zu erzielen. Doch ihr Opa hatte ihr und ihren Geschwistern ja jegliche Annäherung an Dracula verboten. Edie greift tief in die Trickkiste, um Dracula das Leben in Gruselbruch so gut es geht zu vermiesen.
21:45
Teleshoppingsendung