18:15
Grizzy und die Lemminge kämpfen während einer Hitzewelle um den Kühlschrank. Während die Lemminge ihn als Curling-Bahn nutzen, indem sie sich in Eiswürfel verwandeln, möchte Grizzy ihn einfach nur für ein kühles Nickerchen nutzen.
18:20
Grizzy will eine Dokumentation gucken, als die Lemminge in der Garage eine laute Party schmeißen. Als eine Wolke am Himmel vorbeizieht bemerkt Grizzy, dass ihre jeweiligen Geräte durch Solarzellen mit Energie versorgt werden. Keine Sonne, kein Strom! Der Bär schmiedet einen Plan, dass nur noch er mit Elektrizität versorgt wird, doch die Lemminge lassen sich das nicht gefallen!
18:30
Während Grizzy von einem Date mit der Bärin träumt, wird er von einem der Fahrzeuge der Lemminge erfasst und in das verrückte Autorennen gezogen. Verwirrt überquert er schließlich die Ziellinie und fragt sich, was gerade passiert ist.
18:35
Am Strand haben die Lemminge einen kleinen Jahrmarkt gefunden, bei dem man bei jeder Attraktion Münzen gewinnen kann, um Preise aus einem Automaten zu holen. Grizzy, der nicht gut in Geschicklichkeitsspielen ist, stiehlt die Münzen der Lemminge, um den Jackpot zu knacken. Daraufhin beschließen die Lemminge, eine spezielle Attraktion nur für ihn zu schaffen.
18:50
Die Chipmunks und die Chipettes sind der Meinung, dass Simon sie verlassen wird, um für lange Zeit an einem wissenschaftlichen Institut zu lernen. Das wollen sie unbedingt verhindern.
19:00
Mr. Kiesling möchte dem Baumhaus ein jähes Ende bereiten, denn er hasst Bäume! Die Chipmunks schmieden einen Plan, wie man den Baum retten und Mr. Kiesling aufhalten kann.
19:10
Dave bekommt ein unangenehmes Einschreiben. Ihm wird mitgeteilt, dass er damals in der Schule in Mathe durchgefallen ist und er somit keinen Schulabschluss hat.
19:20
Simon ist von dem neuen Mitschüler Jamie begeistert und glaubt, zum ersten Mal einen Freund gefunden zu haben. Jamie hingegen findet Alvin viel cooler und nutzt Simon aus.
19:30
Alvin kann es mal wieder nicht lassen, heimlich nach einer neuen Erfindung von Simon zu sehen.
19:50
Auf dem Schulweg kommt Mats und Malika ein neuer Bonbon-Laden in die Quere, in dem etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. Mats entdeckt Gnome, die im Keller des Ladens gefangen gehalten werden.
20:00
Mats findet ein Videospiel, das er schon immer spielen wollte. Doch fällt ihm sein Gameboy auf dem Weg in die Schule in eine Pfütze: Dadurch wird das Spiel plötzlich real und Mats und Malika werden hineingezogen.
20:10
Malika findet auf dem Dachboden ein altes Fernrohr ihrer Ur-Ur-Ur-Großmutter. Als Mats es sich genau ansieht, entdeckt er darin eine Schatzkarte, die zu einem Piratenschatz führt.
20:20
Heute ist Malika mal spät dran, weil sie sich noch Zaubertricks im Internet angesehen hat. Auf dem Schulweg treffen Mats und Malika auf eine Leiter, die in die Wolken führt und die sie natürlich hinaufklettern.
20:30
Mats und Malika treffen auf den Vampirjungen Winifred, der mit seiner Klasse auf einem Schulausflug ist.
20:45
Phoebe ist begeistert von der Band MKTO und versucht, durch einen Wettbewerb Tickets für ihr Konzert zu gewinnen. Max gibt vor, ebenfalls Fan zu sein, um Cassandra zu beeindrucken, und hilft Phoebe mit seinen Tricks. Am Ende scheitert Max' Plan, während Phoebe ihre Idole trifft und durch ihr Wissen ein Privatkonzert als Belohnung erhält.
21:15
Gohs Anfrage beim Projekt-Mew-Forschungsteam wurde angenommen! Er reist mit Ash zum Kraterberg in der Sinnoh-Region, wo Danika, ein Mitglied von Projekt-Mew, ihm seine erste Aufgabe erklärt. Goh soll ein Alola-Vulnona fangen, das auf einem Berg festsitzt!
21:35
Madison und Billy sind am "Tag der guten Tat" auf der Polizeiwache. Sie möchte herauszufinden, wer die Stadt gegründet hat und ist erfolgreich. Die Polizei bekommt von der Stadt eine Slushi-Maschine geschenkt, doch die Slushies lösen schmerzhaften Hirnfrost aus. Selbst Doctor Spetzel und Doctor Flieber sind machtlos. Es kommt heraus, dass Kriminelle die Slushi-Fabrik übernommen haben und die Stadt in eine Hirnfrost-Starre versetzen möchten.
21:45
Teleshoppingsendung