12:00
Kater Tom entspannt am offenen Kamin. Das gibt Jerry die Gelegenheit, ungestört nach Essen Ausschau zu halten. Doch da hat sich der gewitzte Mäuserich zu früh gefreut...
12:15
Als Tom und Jerry sich mal wieder streiten, versteckt sich Jerry im Hundehaus des kleinen Bulddoggenwelpen. Tom versucht zwar, Jerry herauszuholen, doch davon ist der Vater der kleinen Bulldogge überhaupt nicht begeistert...
12:20
Tom und Jerry haben keine Lust das Haus zu verlassen und täuschen eine Krankheit vor. Um das ganze noch glaubwürdiger wirken zu lassen, malen sie sich gegenseitig rote Pünktchen ins Gesicht.
12:25
Tom ist am Strand und macht im Meer eine unglaubliche Entdeckung: Unter Wasser trifft er auf eine Meermaus. Die Jagd kann beginnen!
12:30
Tom trainiert wie besessen das Billard-Spielen. Als er die Kugel versehentlich in Jerrys Schlafzimmer schießt, ist Jerry ziemlich böse auf den Kater...
12:50
Jerry hat mitten im Wohnzimmer einen Pool aufgebaut und lässt es sich gut gehen. Dank der neuen Katzenwarnanlage wird er rechtzeitig vor dem herbeieilenden Tom gewarnt.
12:55
Jerry ist ganz aufgeregt, weil er Besuch von seinem Onkel bekommt. Dieser hat ein ganz besonderes Talent: Er kann zaubern.
13:00
Tom sucht sich heute in einem Spielzeugladen Hilfe, um es mit Jerry aufnehmen zu können. Er verfolgt die hilflose Maus mit einem ferngesteuerten Feuerwehrauto.
13:15
Rory und Ulf geraten in große Not, als sie in der Basis der Entdecker gegen Indis und Rubinas mit Machtsphäre verstärkten Pokémon kämpfen müssen. Können die jungen Trainer als Team einen Weg finden, das Duo zu besiegen und zu entkommen?
13:40
Likos Oma besucht die Volttackle-Aeronauten! Nach einem eigenen Abenteuer hat sie schockierende Neuigkeiten über Terapagos und die Sechs Helden und fordert dann Likos Knarbon zu einem Kampf heraus. Wird dies ein Schlag ins Wasser für das Feuer-Pokémon?
14:00
Lloyd betritt den Tempel des grünen Ninja. Als er dort auf sein junges Ich trifft, ist er schockiert. Zudem besteht die Möglichkeit, dass er die Prüfung nicht überleben wird. Währenddessen werden Sora, Frak und Wyldfyre in Umbrasylvis von einem Elementar-Monster angegriffen, dazu steht das Leben von Riyu auf dem Spiel, welches sie nur mit der Energie vom Elementar-Monster retten können. Zurück in Ninjago nähern sich die Loyalist:innen ihrem Ziel und ihre Anführerin wird enthüllt. Kaiserin Beatrix und Dr. Larow (CHIEF LOYALIST mit FX) arbeiten zusammen an einem Plan, damit die Kaiserin wieder ihre alte Macht zurückerlangen kann.
14:30
Auf ihrer Flucht vor den Mitarbeitenden der Verwaltung stoßen Nya, Kai und Jay auf ein Komplott der Loyalist:innen wodurch einige der Verwaltenden sich als Doppelagent:innen der Loyalist:innen zu erkennen geben. Arin und die anderen verteidigen den Flüsterwald, während Lloyd seinen Prozess abschließt. Zurück in Ninjago untersucht Cole einen Angriff in Crossroads, und in den verschmolzenen Welten werden Soras Team und der Club der Entdeckenden in Umbrasylvis gefangen gehalten, bis jemand die unbekannte maskierte Person gefunden hat, die für die Befreiung des Elementarmonsters verantwortlich ist.
15:00
Nachdem Simon seinem Lehrer eine wütende E-Mail geschickt hat, möchte er dies gern ungeschehen machen. Als einzige Lösung sehen Simon, Alvin und Theodore nur den Einbruch in die Schule, um die E-Mail dort direkt vom Computer des Professors zu löschen.
15:10
Theodore schafft es nicht, "Nein" zu sagen, wenn andere ihn um einen Gefallen bitten. Simon möchte ihm helfen und konstruiert den "Nein-Kumpel".
15:25
Der Schulleiterin ist die Katze weggelaufen. Um sie zu trösten, schenkt Theodore ihr Daves Spieluhr. Dave allerdings glaubt, ihm wäre die Spieluhr gestohlen worden und holt die Polizei.
15:35
Dave möchte einen Tag lang Golf spielen gehen. Die Chipmunks überzeugen ihn, dass kein Babysitter gebraucht wird. Doch dann wird Theodore aus Versehen verschickt und es beginnt eine turbulente Verfolgung des Pakets.
15:55
Alvin hat es mit seinen Streichen zu weit getrieben: Miss Smith kündigt. Ihr Nachfolger, ein strenger Militär, kommt bei den Schülern gar nicht gut an.
16:05
Die Chipmunks und die Chipettes sehen sich einen Gruselfilm an. Während die Mädchen keine Scheu haben, ihre Angst zu zeigen, geben sich die Chipmunks furchtlos und machen sich über die ängstlichen Chipettes lustig.
16:25
Alvin und Brittany streiten sich darüber, ob die Chipettes Superheldinnen sein können. Brittany ist der festen Überzeugung, dass Jeanette aus ihnen Superheldinnen machen kann. Alvin bezweifelt das, also schließen die beiden eine Wette ab...
16:35
Alvin hat mal wieder schlechte Noten. Sollte er den Abschlusstest nicht bestehen, wird er sitzenbleiben. Nun setzt er alles daran, dass seine Brüder ebenfalls sitzenbleiben.
16:45
Theodore erhält unerwartet ein Paket mit seiner verlorenen Puppe. Doch dann geschehen plötzlich mysteriöse Dinge. Die Puppe ist nie genau an dem Ort, an dem man sie abgesetzt hatte. Theodore glaubt, dass die Puppe lebt.
16:55
Kevin möchte die Jungs zu seiner Geburtstagsparty einladen und verspricht, dass es bei ihm diesmal einen Paintball-Kampf geben würde. Dies allerdings erlaubt seine Mutter nicht. Alvin verspricht, das Turnier bei sich stattfinden zu lassen.
17:10
Als Meerjungfraumann und Blaubarschbube übers Wochenende wegfahren, bitten sie SpongeBob und Pat, für sie auf das Haus aufzupassen.
17:20
Zwischen SpongeBob und Sandy entbrennt ein Streit darüber, wer besser ist: Landbewohner oder Meeresbewohner.
17:40
SpongeBob 'findet' einen riesigen Anker in seiner Cornflakes-Packung und glaubt, der Himmel hätte ein Baby bekommen.
17:50
Es ist mal wieder so weit. Zeit für Garys wöchentliches Bad. Doch Gary stellt sich stur. Schafft es SpongeBob, Gary zu überlisten?
18:10
Mats und Malika sind zwar pünktlich in der Schule, aber aus dem Schulspind ertönen merkwürdige Geräusche. Und schon wartet ein neues Abenteuer auf die Beiden. Sie treffen auf ihren alten Vampir-Freund Winnifred. Er muss eine schwierige Vampir Prüfung bestehen. Seine Direktorin Carolina ist äußerst streng, doch zum Glück unterstützen ihn Mats und Malika dabei.
18:20
Die Stadt leidet unter einer Hitzewelle und Wasserknappheit. Glücklicherweise beschwören Mats und Malika im Museum zufällig die Nommos, kleine Wassergeister. Sie können helfen und die Stadt mit ihrem Wasser retten. Nur der Bürgermeister übertreibt es mit seinen Vorhaben und ist kaum zu stoppen.
18:30
Bonz möchte bei der Schutzgeist-Wahl als Sieger hervorgehen und dazu sind ihm alle Mittel Recht. Zum Leidwesen von Sabber und Rotz, die auch gern etwas beschützen würden. Zum Glück bekommen die beiden Unterstützung von Mats und Malika.
18:50
Mats und Malika stehen vor den Ferien, doch Malika muss ihrem Freund mitteilen, dass sie umzieht und ihre gemeinsamen Abenteuer enden. Mats ist traurig, da Malika ihm versprochen hatte, dass sie immer zusammenbleiben würden, woran sie sich jedoch nicht mehr erinnert. Um die Wahrheit zu klären, nutzen die beiden eine Zeitmaschine, um in die Vergangenheit zu reisen und die Ereignisse aufzuklären.
19:00
In einer dystopischen Vergangenheit angekommen, erkennen Mats und Malika, dass die Stadt von Oberbösewichten beherrscht wird und die Bewohner noch gemeiner sind als zuvor. Nur sie besitzen die Fähigkeit, die Menschen an ihr wahres Ich zu erinnern, um den Faden des Schicksals zu reparieren. Ein mysteriöses Portal im Himmel scheint eine Rolle zu spielen. Während sie versuchen, die Stadt zu retten, steht auch ihre Freundschaft auf dem Spiel.
19:20
Den Chipmunks gelingt es nicht, Bocarter Humphry in einem Computerspiel zu schlagen, denn der hat einen neuen Supercomputer. Doch Alvin hat einen Plan.
19:30
Den Chipmunks wird kurz vor dem Auftritt ihrer Band mitgeteilt, dass das Konzert abgesagt wurde. Stattdessen sollen die Hip Monks auftreten, eine Gruppe, die genauso aussieht wie sie. Die Chipmunks sind außer sich.
19:45
Als Becky damit angibt, dass ihr Onkel, Mr. Foot, zum Lehrer des Jahres gewählt worden ist und Angelos Familie schlecht macht, behauptet Angelo, sein Dad sei etwas viel Cooleres - nämlich der Stuntman des Jahres.
19:55
Angelo testet eine virtuelle 3D Brille, die Sherwood entwickelt hat und gerät dadurch in einen Haufen Schwierigkeiten mit Becky. Nur eine drastische Maßnahme scheint die Situation lösen zu können: Angelo muss Freundschaft mit Becky schließen.
20:05
Im Freizeitpark steht der große "Gratistag" an. Lola, Sherwood und Angelo freuen sich schon wie verrückt. Doch Angelos Mutter macht ihm einen Strich durch die Rechnung.
20:20
Obwohl sie das Titelmatch verloren haben, bleibt Team Persona fest entschlossen, die Spitze von des X zu erreichen. Während Robin und Jaxon in ihrem Triumph schwelgen, schmiedet Multi bereits einen Plan, um das Team zurück an die Spitze zu führen. Auch bei Pendragon spitzt sich die Lage zu, als Direktor Gigatani eine folgenschwere Entscheidung trifft. Gleichzeitig zieht eine geheimnisvolle Gestalt in der Nähe von Komaba Sushi ihre Schatten...
20:40
Team Zooganic und Team Yggdrasil zählen zu den Top-Anwärtern auf das nächste Titelmatch. Titus hat Blaze offen zum Duell herausgefordert, doch Team Yggdrasil hat jedes Angebot von Team Zooganic ausgeschlagen. Doch warum? Als beide Teams plötzlich eine geheimnisvolle Herausforderung erhalten, brodeln die Emotionen. Doch wer zieht im Hintergrund die Fäden und spielt die Rivalen gegeneinander auf?
21:15
Unsere Helden sind unglaublich aufgeregt, denn sie haben Tickets für einen Kampf der Krönungs-Weltmeisterschaften: Delion gegen den Drachen-Arenaleiter Roy! Beide Konkurrenten sind stark, doch der ungeschlagene Delion gewinnt wieder! Nachdem sie von der Legende eines jungen Helden erfahren haben, der einst Galar vor den Auswirkungen eines verheerenden Sturmes gerettet hatte, stoßen Ash und Goh auf ein Galar-Porenta.
21:35
Durch das Officer-Austausch-Programm kommt Officer Gracie Goodheart ins Team. Die hat es so sehr drauf, dass Duke Detain schon bald um sein Ansehen in der Stadt fürchtet.
21:45
Teleshoppingsendung