13:30
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14:05
Die Abenteuerbuchtler:innen freuen sich auf die Show von Boomer und Roxi, den besten MonstertruckFahrer:innen der Welt. Boomer versucht zu schummeln, um den Pokal zu gewinnen, was zu mehreren gefährlichen Situationen führt. Am Ende wird Boomer disqualifiziert und Roxi erhält den wohlverdienten Pokal von Bürgermeisterin Gutherz.
14:30
Bürgermeisterin Gutherz wird von Digi und Tal mit zusätzlichen Roboter-Händen und einer rollenden Roboter-Hühnertasche ausgestattet, um ihre täglichen Aufgaben zu erleichtern. Doch als die Fernbedienung nicht richtig funktioniert, geraten die Roboter außer Kontrolle und verursachen eine gefährliche Fahrt durch die Stadt bis in den Wald. Die Paw Patrol hat alle Pfoten voll zu tun, um die Bürgermeisterin, Julia, Julius und Henrietta zu retten.
14:40
Helga Besserwisser besucht ihren Sohn, und sie nehmen gemeinsam am Abenteuer-Buggy-Rennen gegen Bürgermeisterin Gutherz und Mathilda Fröhlich teil. Der Bürgermeister setzt unlautere Mittel ein, um zu gewinnen, und verursacht mehrere Unfälle, bei denen die Paw Patrol helfen muss. Am Ende gewinnt das Team von Bürgermeisterin Gutherz und Mathilda trotz aller Widrigkeiten.
14:50
Bürgermeister Besserwisser schikaniert seine Kätzchen, woraufhin eines von ihnen in die Abenteuerbucht flieht und sich der Paw Patrol anschließt. Marshall bittet Ryder, dass das Kätzchen bleiben darf, und Rocky baut einen Übersetzer, damit sie miteinander kommunizieren können. Währenddessen versucht Besserwisser mit den anderen Kätzchen einen Paraglider-Flug, der jedoch misslingt und eine Rettungsaktion notwendig macht.
15:00
Die Junior Patrol verteilt Eisleckerlis am Stil an die Bewohner der Abenteuerbucht, während in der Nachbarstadt Berthold durch einen im Sand vergrabenen Meteoritenkristall Superkräfte erhält und die Stadt mit seinem Gefrierstrahl einfriert. Die Paw Patrol muss mit Hilfe ihrer eigenen Meteoritenkristalle eingreifen, um Berthold zu stoppen und die Stadt zu retten, bevor alles unter einer dicken Eisschicht verschwindet.
15:10
Auf Bauer Alfreds Hof herrscht großer Betrieb, da viele Leute für eine Mitbringparty einkaufen. Die Roboter Digi und Tal missverstehen eine Anweisung und formen eine Ziege aus Käse, die später von einem Adler entführt wird. Digi ruft die Paw Patrol um Hilfe, um die vermissten Ziegen und Tal zu retten.
15:20
Lukas Stern gibt ein Konzert in der Abenteuerbucht, das live aus der Wüste übertragen wird. Als besonderes Highlight soll er auf einem Steppenläufer auf die Bühne geblasen werden. Doch beim Testen wird er samt Fahrzeug weggepustet und rollt quer durch die Wüste. Bürgermeisterin Gutherz ruft die Paw Patrol um Hilfe, die Lukas so schnell wie möglich finden müssen, damit das Konzert rechtzeitig zur Liveübertragung stattfinden kann.
15:40
Roxi und Boomer kommen mit ihren Monstertrucks in die Abenteuerbucht, um ihre neuesten Stunts vorzuführen, und viele Bewohner:innen, einschließlich Bürgermeisterin Gutherz und Helga Besserwisser, sind begeistert. Bürgermeister Besserwisser verbündet sich mit Boomer, um die Bewohner:innen der Abenteuerbucht zu einer Show in die Nachbarstadt zu locken, wobei sie auf krumme Tricks zurückgreifen müssen.
16:10
Woozle findet in einem Schrank im Schloss ein merkwürdiges Kästchen. Die ägyptischen Hieroglyphen darauf warnen, es auf keinen Fall zu öffnen. Doch im Streit darum, ob sich Woozle und Simón an diese Warnung halten sollen, fällt das Kästchen zu Boden und geht kaputt. Eine kleine Katzenfigur fällt heraus und eine tiefe Stimme verkündet: Woozle und Simón haben die Woomie geweckt!
16:20
Schlechtes Wetter im Gruselschloss. Simón will einfach mal seinen Urlaub mit einem guten Buch auf dem Sofa genießen, aber Woozle ist unruhig. Er beschließt, trotz des Regens draußen an seinem Abstandsmesser 3001 zu arbeiten und findet dort: eine Hexe!
16:40
Der Urlaub ist vorbei und Simón und Maria wollen abreisen, aber Woonie will bleiben. Sie ist noch nicht überzeugt, dass der Spuk im Schloss wirklich ein Ende hat. Woozle hingegen ist noch nicht von seinem Kontrollgang in den Westflügel zurückgekehrt.
16:50
Woozle und die anderen wissen jetzt, was sie zu tun haben: Sie müssen Dr. Gruselsteins Portal in die Spukwelt schließen, damit Geister und Gruselwesen dem Hotel der Lustigs in Zukunft fern bleiben. Aber dafür müssen sie noch einmal am Poltergeist vorbei. Woozle startet einen Erfindungsmarathon, um das Team perfekt auszurüsten. Es kommt zum großen Showdown im Gruselschloss.
17:10
Mom plant einen Familien-Roadtrip, nachdem sie bei der Arbeit einen Reiseartikel erhalten hat. Die Fahrt wird turbulent, als Lincoln versucht, die geplante Route zu ändern und stattdessen Dr. Seltsams Bizarritorium zu besuchen.
17:35
Während eines Besuchs im Weißen Haus entscheiden sich die Loud-Kinder, die offizielle Tour zu verlassen und auf eigene Faust die versteckten Bereiche des Gebäudes zu entdecken.
17:45
Die Loud-Kinder sind von einem anstrengenden Wandertag in den Rocky Mountains eingeschüchtert und wollen die Wanderung abbrechen.
18:05
Malika muss vor der Schule ihr Buch in die Bibliothek bringen und schwärmt von ihrer Heldin Leviah, während Mats Johnny Cross bevorzugt. In der Bibliothek soll Fahim entscheiden, welche Figur besser ist, doch durch einen Unfall mit seinen Dschinn-Kräften werden die Figuren lebendig. Nicht nur die Heldin und der Geheimagent tauchen aus ihren Büchern auf, sondern auch andere Figuren.
18:15
Fahim hat sich in Frau Reinfort verliebt, doch er glaubt, er sei ihrer Liebe unwürdig. Als sie ihm ihr Lieblingsbuch schenkt, dass von einem verliebten Prinzen handelt, der seine Prinzessin mit einer blauen Rose für sich gewinnt, sieht er seine Chance. Gemeinsam mit Mats und Malika zaubert er sich in die Geschichte und macht sich übermütig auf die Suche nach der Rose . doch wie heißt es so schön: Übermut tut selten gut.
18:25
Malika plant, mit Maurice zur Buchmesse zu gehen, was ihren besten Freund Mats sehr verärgert. Um die Situation zu entschärfen, schenkt sie ihm ein magisches Freundschaftsarmband, das einen Wunsch erfüllt, sobald es kaputtgeht. Aus Wut und Eile zerreißt Mats das Armband und wünscht sich, dass er und Malika immer alles gemeinsam machen. Der Wunsch wird sofort erfüllt, doch das ständige Zusammensein erweist sich als komplizierter als erwartet.
18:45
Während Mats Malika auf dem Schulweg aus einem Buch über nordische Mythologie vorliest, erscheinen zwei Walküren, die ihre verlorene Schwester suchen. Sie bitten Mats und Malika um Hilfe und identifizieren Suzy als die Gesuchte. Als die Walküren Suzy zwingen, nach Asgard zu kommen, um ihr Schicksal als Kriegerin zu erfüllen, erkennen Mats und Malika, dass sie Suzy helfen müssen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg ins Weltenreich des Yggdrasil.
18:55
Malika bekommt von ihren Mamas ein Simulator-Spiel geschenkt und erstellt darin Avatare ihrer Familie und ihres Freundes Mats, die sie nach Belieben steuern kann. Auf dem Weg zur Schule treffen Malika und Mats auf Torsten, der gerade von seinem Vater beschimpft wird. Aus Frustration nimmt Torsten Malika das Spiel weg und beginnt, es nach seinen eigenen Vorstellungen zu kontrollieren, zu verändern und zu löschen, was ihm nicht gefällt.
19:10
Theodore und Kevin arbeiten bei der Schülerzeitung, die allerdings auf wenig Interesse stößt. Auf einmal gelangen ihnen heikle Geschichten in die Hände.
19:20
Theodore wird von einem Blitz getroffen und glaubt nun, er wäre wie Electroboy, der Held aus seinem Lieblingscomic, denn der sei genauso entstanden.
19:40
Miss Smith bittet Dave, als Moderator bei der Elternbenefizauktion aufzutreten. Dort soll er auch eine Comedy-Einlage bringen.
19:50
Alvin betritt ohne Erlaubnis das Labor von Simon. Dort findet er eine interessante Brille.
20:00
Als Officer Dangus gerade einen Fahrraddieb dingfest machen will, taucht plötzlich sein Bruder Dirk auf und übernimmt die Verfolgung. Sein Bruder ist in allen Dingen besser und erfolgreicher und lässt Officer Dangus das spüren.
20:20
Alvin vergeudet seine ganzen Sommerferien mit dem Videospielen. Erst zwei Tage vor Ferienende wird ihm klar, was er alles machen wollte. Nun soll innerhalb von zwei Tagen alles nachgeholt werden.
20:30
Alvin ist mal wieder neugierig auf eine Erfindung, an der Simon gerade arbeitet. Als Simon ihm die Erfindung zeigt, ist Alvin hingerissen. Es ist ein Roboter, von dem er sich allerdings fernhalten soll.
20:45
Was wohl in den Sternen steht? Egal, denn Woozle und Simón glauben doch nicht an Horoskope! Doch dann geht eine Vorhersage in Erfüllung: Etwas Unerwartetes passiert - Woonie kommt zu Besuch!
21:15
Son Goku und seine Freunde genießen ein friedliches Leben. Doch plötzlich werden sie durch eine geheimnisvolle Verschwörung geschrumpft! Als sie herausfinden, dass die Ursache dafür im sogenannten "Reich der Dämonen" liegen könnte, erscheint vor ihnen ein mysteriöser Majin namens Glorio.
21:35
1. Geschichte: Weil Wiesel die Schlüssel zur Haustür in den Gully gerutscht sind, versucht er, durch ein Fenster ins Haus einzusteigen. Magoo glaubt daher, dass ein Einbrecher es auf das Haus abgesehen hat. 2. Geschichte: Fizz glaubt, mit seiner Idee nun endgültig die Sympathien aller Menschen der Welt gewinnen zu können. 3. Geschichte: Magoo möchte zur Autogrammstunde seiner Lieblingsschauspielerin Selena Pommes.
21:45
Teleshoppingsendung