13:15
Die Crew der Krossen Krabbe baut ein Boot für ihren geizigen Kapitän.
13:25
SpongeBob entdeckt einen verrückten Schiffbrüchigen, der in seinen Wänden lebt.
13:40
Professor Toybos hat in seinem Labor ein Zeitportal geöffnet, durch das ein Mädchen aus der Steinzeit in unsere Zeit schlüpft.
13:50
Mats bekommt von Cosmo eine Kamera geschenkt, die beim Auslösen des Blitzes das Gegenteil der fotografierten Person materialisiert.
14:00
Mats und Malika finden auf ihrem Schulweg eine Krone und einen Umhang. Als Mats diese anprobiert, steckt er im nächsten Moment auch schon mitten in einem Verwechslungsspiel.
14:10
Mats ist in einem Mathealbtraum gefangen - im wahrsten Sinne des Wortes. Nur mit dem Lösen der verhassten Aufgabe, kann er dem fiesen Mister Mathe entkommen.
14:20
Auf dem Weg zur Schule treffen Mats und Malika auf Viola, die schwer krank ist. Nur Professor Toybos kann noch helfen, indem er Mats und Malika schrumpft und die beiden zur Bekämpfung der schrecklichen Monster-Spore verwendet.
14:40
Brittany hat von Marina Rodentia eine edle Handtasche gewonnen, mit der sie mächtig angibt. Aus Spaß greift Alvin sich die Tasche und schleudert sie herum. Der Riemen reißt, die Tasche landet im Zuckerguss und ist hinüber.
14:50
Alvin ist der Meinung, dass Dave sich zu sehr um die Nachbarin Julie kümmert. Er ist fest davon überzeugt, dass Julie Dave und das Haus übernehmen will. Gemeinsam mit Simon und Theodore ergreift er Gegenmaßnahmen.
15:00
Eleanor findet einen kleinen hilflosen Vogel. Alvin macht klar, dass er mit Vögeln nichts am Hut hat. Doch es kommt anders. Er verliebt sich in Warbie und schnell bestimmt der kleine Vogel sein Leben.
15:10
Theodore findet einen kleinen Hund, den er nicht mehr hergeben möchte. Alvin schlägt vor, ihn zu behalten und Dave nichts davon zu erzählen.
15:20
Theodore hat sich von einer Gesellschaft, die vorgibt, Drachen wieder auswildern zu wollen, ein Drachenei zuschicken lassen und dafür sein ganzes Taschengeld geopfert.
15:40
Beim Gilden-Zweier-Rennen treten Andar und Lana für die Longbeard-Crew an, während ihre Kameraden den freien Tag nutzen. Ihr Schiff, die Donnernde Doria, ist in einem schlechteren Zustand als die Konkurrenz, was zu einem schlechten Start führt. Um den Rückstand aufzuholen, müssen sie ihre geheime Stärke entdecken.
15:50
Leutnant Liebevoll beauftragt Lana und Boreas, einen langjährigen Konflikt in einem Dorf zu lösen. Doch ihr eigener Streit verschärft die Situation zusätzlich.
16:05
Tom und Jerry haben sich im New Yorker Royal Gate Hotel niedergelassen und sorgen für ein großes Durcheinander in der Großstadt. Mit dabei sind auch Jerrys Neffe Tuffy und Butch, eine Straßenkatze, die es auf Mäuse abgesehen hat.
16:25
Jerry freundet sich mit einem Glühwürmchen an. Dabei stört er jedoch Tom beim Schlafen.
16:30
Während eines Besuches im Sumpf verwandelt sich Tom in ein Ungeheuer. Daraufhin beginnt er, die Tiere im Wald zu jagen. Jerry muss unbedingt eine Lösung finden, um ihn aufzuhalten.
16:45
Woozle will das spannendste Video der Welt produzieren und will gleich mehrere Sportarten kombinieren - er möchte einen Katapult-Trampolin-Fallschirm-BMX-Skatebord-Zehnfach-Salto schaffen. Ganz Woozlingen wartet auf das Video! Doch dann geht sein Vorhaben schief und endet mit einem eingegipsten Bein. Simón soll seinen Platz einnehmen, aber der ist von der Idee gar nicht begeistert. Der Gesundmacher 3001 soll ihm seine Sorgen nehmen.
17:10
Während eines Besuchs im Weißen Haus entscheiden sich die Loud-Kinder, die offizielle Tour zu verlassen und auf eigene Faust die versteckten Bereiche des Gebäudes zu entdecken.
17:20
Die Loud-Kinder sind von einem anstrengenden Wandertag in den Rocky Mountains eingeschüchtert und wollen die Wanderung abbrechen.
17:40
Ronnie Anne ist kurz davor, ihr Diplom von Luans Streiche-Akademie zu erlangen. Dafür muss sie eine abschließende Prüfung bestehen, die ihre Fähigkeiten und Kreativität im Bereich der Streiche auf die Probe stellt.
17:50
Bei einem Fest treffen die Louds auf den mittlerweile berühmten ehemaligen Schwarm der Mutter. Der Vater fühlt sich herausgefordert und unternimmt alles, um den prominenten Gast zu übertrumpfen und sich selbst in den Vordergrund zu stellen.
18:05
In der Blockhütte verschwinden Dinge auf mysteriöse Weise und Grizzy beschuldigt die Lemminge, doch auch sie sind Opfer von Diebstählen. Schließlich entdecken sie, dass eine Gruppe von fanatischen Rebhühnern dahintersteckt, die gestohlene Gegenstände ihrer Göttin, einem riesigen Rebhuhn, als Opfergabe darbringen. Zusammen mit den Lemmingen infiltriert Grizzy das Nest der Rebhühner, um ihre gestohlenen Sachen zurückzubekommen.
18:10
Ein Frosch schluckt ein antikes Juwel und erhält dadurch die Macht der Gedankenkontrolle. Grizzy nutzt den Frosch, um die Fliegen im Haus zu fangen. Die Lemminge wollen den Frosch, um einen widerspenstigen Tapir zu hypnotisieren. Grizzy hypnotisiert die Lemminge und macht sie zu seinen Dienern. Doch einige Lemminge entkommen und planen eine Rettungsmission, um ihre Freunde zu befreien.
18:20
Ein Unfall eines Militärkonvois führt dazu, dass eine technologische Kugel verloren geht und von Grizzy gefunden wird. Durch die Kugel entdeckt er Beeren und die Lemminge nutzen sie, um nach Spielplätzen im Wald zu suchen. Die Kugel wird somit für verschiedene Zwecke genutzt.
18:25
Grizzy findet ein Zepter mit einem Goldnugget, das alles, was es berührt, mit Gold überzieht. Er benutzt es, um den Lemmingen die Schokoladentafel zu stehlen. Die Lemminge beschließen, sich ihre Schokolade zurückzuholen. Während des Kampfes wird der Goldnugget durch Schokolade ersetzt: Das Zepter überzieht alles mit Schokolade.
18:30
Die Lemminge spielen Piraten auf einem gestrandeten Boot, als Grizzy auf die Idee kommt, dass er mit diesem Boot mehr Fische fangen könnte. Er beschließt, selbst Pirat zu spielen und das Boot der Lemminge zu stehlen. Währenddessen entdecken die Lemminge, dass ein Fernrohr den Geist des ursprünglichen Besitzers heraufbeschwört, der ihnen seinen Säbel und Haken anbietet.
18:35
Grizzy tut so, als würde er fischen, um allein ein Glas Yummy zu essen. Die Lemminge bemerken den Trick und versenken sein Boot, um es zu holen, das ebenfalls sinkt. Sie tauchen alle hinterher und entdecken einen Schwarm intelligenter Krabben, die in einer Unterwasserstadt leben. Ihr Schatz ist eine Substanz, die noch leckerer ist als Schokocreme.
18:55
Simon hat wieder mal ein Treffen mit den Mathe-Athleten. Dabei werden sie von Derek, dem Schulrüpel, bedroht und gedemütigt. Dies beobachtet Alvin und schlägt vor, ihnen zu helfen.
19:05
Alvin will sich und anderen beweisen, dass er ein guter Mensch ist. Als Emil, ein neuer Schüler, auf die Schule kommt, bietet Alvin ihm seine Hilfe an und schließt Freundschaft mit ihm.
19:15
Alvin hat mit seinem Spielzeugauto so viele Strafzettel gesammelt, dass dieses von der Polizei beschlagnahmt wird. Um es wieder zu bekommen, muss Alvin die Strafe bezahlen.
19:25
Simon möchte gern als Zauberkünstler auftreten. Allerdings scheitert er bei dem Versuch, ein Publikum zu gewinnen, und muss zusehen, wie Alvin mit seinen Skateboard-Vorführungen deutlich mehr Aufmerksamkeit erhält.
19:35
Dave möchte die Jungs damit überraschen, dass von ihm eine Wachsfigur für Madame Tussaud's herstellt wird.
19:55
Maurice freut sich riesig, als er aufwacht. Heute findet eine Theateraufführung in der Schule statt und er spielt die Hauptrolle. Nichts ist also wichtiger, als pünktlich in der Schule zu sein. Doch Matls und Malika machen ihm einen Strich durch die Rechnung. Ständig kommen die beiden auf die Idee, dass gerade er ihnen heute bei ihren Schulweg-Abenteuern helfen soll. Ob es Maurice wohl noch pünktlich schafft?
20:05
Als Mats und Malika dem Affenkönig begegnen, ist Mats so von ihm fasziniert, dass er ihn kurzerhand fragt, ob er nicht sein Schüler werden könnte. Der König stimmt freudig zu, und schon sind Malika und die Schule vergessen und Mats setzt alles daran, dem König zu begeistern und sich zu beweisen. Doch der König ist kein besonders gutes Vorbild, was Malika längst erkannt hat, doch Mats tut sich etwas schwerer.
20:15
Mats und Malika treffen junge Gremlins, deren Lebensinhalt es ist, Streiche zu spielen. Um in den Kreis der Erwachsenen aufgenommen zu werden, müssen die Gremlins besonders tolle Streiche spielen, um ihr Punktekonto aufzufüllen.
20:25
Es ist der letzte Schultag und zur Abwechslung sind Mats und Malika mal pünktlich. Die verwunderte Direktorin kann es kaum fassen, als es auch schon passiert - sie werden von Außerirdrischen entführt.
20:45
Max verhält sich besonders unfreundlich, als Heilig Abend naht, und wird daraufhin von den Geistern der vergangenen, gegenwärtigen und zukünftigen Weihnacht besucht. Diese Geister zeigen ihm verschiedene Perspektiven seines Lebens und helfen ihm, seine Einstellung zu ändern.
21:05
TOGGO Touchdown stellt die NFL-Teams vor. Die Jacksonville Jaguars aus Florida sind nicht nur für ihre wilden Spiele bekannt oder für ihr super lustiges Maskottchen Jaxson de Ville, sondern auch für Swimming Pools im Stadion! Ihr fragt euch jetzt bestimmt, wie das gehen soll. Wir zeigen es euch.
21:15
Ash und Goh befinden sich in der Sinnoh-Region, wo ganze Städte von Albträumen geplagt werden. Chloe und Lucia sind auch dort und haben ein verletztes Cresselia gefunden.
21:35
Maddison findet zwei Schildkröten und nimmt sie übergangsweise mit nach Hause, um sie zu versorgen. Doch die Schildkröten sind eigentlich die Haustiere von R.E. Fendrich und Mary Sinclair und werfen ihr vor, sie entführt zu haben. Dieses Missverständnis führt dazu, dass Maddison kurz davor ist, die Stadt mit den Schildkröten zu verlassen.
21:45
Teleshoppingsendung