11:15
Danny wird von Bürgermeister Besserwisser beauftragt, einen Freizeitpark zu errichten, um die Nachbarstadt attraktiver zu machen. Der Park wird ein Hit, doch Besserwisser fürchtet um seine Beliebtheit und sabotiert ihn. In seinem Überdruss verursacht er einen Achterbahnunfall. Die Paw Patrol muss einschreiten.
11:25
Während Bürgermeisterin Gutherz Julia und Julius beeindruckende Manöver mit ihrem Modellflugzeug vorführt, entdecken sie ein hilfloses Vogelbaby. Doch in ihrer Abwesenheit aktiviert Huhn Henrietta ein Flugzeug und gerät in einen unfreiwilligen Flug. Die Paw Patrol macht sich daran, Henrietta sicher zu Boden zu bringen.
11:45
In Meerjungfraulantis findet die große Funkel-Party statt und ihr seid eingeladen! Doch als der griesgrämige Tintikatz versucht, alles zu ruinieren, müssen Gabby und Pandy ihm helfen sein magisches, inneres Funkeln zu finden um die Party zu retten.
12:15
Sonnenscheinbärchi scheitert mit seinem Skateboard und verliert die Freude an der Regenbogenpiste. Als er Dibble auf ihrer Wolke sieht, kommt ihm die Idee, dass die Wolke die Lösung für sein Problem sein könnte. Er hofft, dadurch wieder Spaß zu haben.
12:25
Brummbärchi ärgert sich über Glücksbärchis Angewohnheit, Entscheidungen nach Bauchgefühl und Orientierungssinn zu treffen, und konstruiert einen Navigations-Roboter, der den Weg vorgibt. Während Brummbärchi von der technischen Lösung begeistert ist, fühlt sich Glücksbärchi zunehmend nicht mehr gebraucht.
12:40
Als die Freund:innen getrennt werden, stehen Brooklyn, Leo und Rocki Dru gegenüber, während Malibu, Ken und Teresa die Brüder von Leo treffen. Alo begreift, dass die Beschwörung der Saphir Einhornfee ihre einzige Chance ist, ihrem Gefängnis in einer anderen Dimension zu entkommen.
13:05
Der Körpercanner in Grizzys Kühlschrank weist den Bären darauf hin, dass er ein paar Pfunge zu viel auf den Rippen hat. Der Kühlschrank ist für solche Fälle bestens vorbereitet, denn er hat ein Laufband integriert. Die Lemminge erkennen sofort, was für ein Riesenspaß auf sie wartet und schnappen sich gleich den ganzen Kühlschrank als neues Spielzeug.
13:10
Grizzy, ein Bär, ist verliebt in die Bärenfrau und möchte ihr einen Ballonhund schenken, den er selbst gemacht hat. Doch der Lemming macht ihm einen Strich durch die Rechnung und es kommt zu einer turbulenten Situation.
13:15
Grizzy und die Lemminge entdecken eine riesige Auffangmatte der Feuerwehr, die Grizzy als Kissen nutzt, während die Lemminge sie als Spielparadies sehen und ein Wettrennen gegen Grizzy starten, der nur an seinen Schlaf denkt.
13:35
Phoebe lädt Billy ein, sie zu einer Cookie-Verkostung zu begleiten. Max und Nora wollen den beiden zuvorkommen und schleichen sich heimlich in die Veranstaltung. Ihr Ziel ist es, vor Phoebe und Billy an die begehrten Leckereien zu gelangen.
14:05
Als Mats und Malika auf dem Weg zur Schule sind, machen sie eine schreckliche Entdeckung: Die Bäume und Pflanzen im Park scheinen abzusterben. Schnell ist der Schuldige gefunden: Maxim Meier. Der, der damals Tiere quälte, hat es jetzt augenscheinlich auf Pflanzen abgesehen. Das Ganze entpuppt sich jedoch als Missverständnis. Maxim beteuert seine Unschuld. Darf man Maxim trauen und verdient er eine zweite Chance?
14:15
Auf dem Weg zur Schule kämpfen Mats und Malika mit einem heftigen Unwetter, das laut Josephine aus der Stadt in den Wolken vom Nebeling Strato verursacht wird. Zweifel kommen auf, ob Strato wirklich der alleinige Grund ist oder ob das angespannte Verhältnis zwischen Josephine und ihrem Bruder Casper eine Rolle spielt. Die Beziehung der Geschwister könnte entscheidend für das stürmische Wetter sein.
14:25
Nachdem Mats Mutter entdeckt hat, dass Mats ständig zu spät zur Schule kommt, geht sie der Sache auf den Grund. Hoch oben bei den Riesen entdeckt sie ihn und Malika und schon steckt auch sie mit in einem neuen Abenteuer. Die Riesen haben ihre Krone verloren und brauchen deshalb ihr Zepter zurück. Die drei machen sich auf den Weg zu einem Schloss, um es zu suchen. Doch da brütet der Donnervogel, der über den Besuch nicht sonderlich erfreut ist...
14:45
Die Ninja suchen nach einem Lehrmeister, um gegen die Zerstörungsspin-Technik zu kämpfen. Sie finden heraus, dass es sich bei dem gesuchten Lehrer um zwei alte Drachenkrieger handelt, die widerwillig zustimmen, die Ninja zu trainieren. Währenddessen werden die Bewohner vom Land der verlorenen Dinge von Lord Ras und seinen Wolfsmasken-Kriegern angegriffen, aber Cole kehrt rechtzeitig zurück und kann sie mit Hilfe eines Portaltores retten.
15:15
Alvin möchte unbedingt in den Wasserpark, in dem es eine neue Superrutsche gibt. Dave stellt jedoch eine Bedingung: Alvin muss im Physiktest eine Zwei schreiben. Auf wundersame Weise gelingt ihm sogar eine Eins, doch dann ist die Arbeit verschwunden.
15:25
Alvin verleitet Theodore ständig dazu, mit ihm gefährliche Dinge zu tun. Simon muss immer wieder einschreiten, um Schlimmeres zu verhindern. Und so nennt Alvin ihn Spaßbremse.
15:40
Der grüne Crimson Lord erklärt seinen Wandel zum Frieden und plant eine Entschuldigungstour, doch Lan Jun misstraut ihm und vermutet seine Verbindung zu den dunklen Splittern. Bei ihrer Beobachtung gerät Shenwu in die Fänge eines Splitters, der alles an ihm haften lässt, einschließlich Baihu. Das resultierende Knäuel rollt durch Ban Tang, und es bleibt abzuwarten, ob Jade es stoppen kann, bevor es die Einheimischen gefährdet.
16:10
Während eines Streits zwischen den Titanen Pantagog und Gargantamog fliegt ihr 20seitiger Schicksalswürfel davon und landet auf dem Hügel, auf dem HoHos Haus steht. Boreas beobachtet den Flug des Würfels und erkennt ihn als Titanen-Artefakt. Um den Würfel zu bergen, müssen zunächst zwei Aufgaben erledigt werden: HoHo muss beim Leerräumen seines Hauses geholfen werden, damit der Hügel sicher abgetragen werden kann.
16:20
Leutnant Liebevoll beauftragt Lana und Boreas, einen langjährigen Konflikt in einem Dorf zu lösen. Doch ihr eigener Streit verschärft die Situation zusätzlich.
16:40
Scooby-Doo und seine Freunde reisen mit Jason Sudeikis einen Fluss im Regenwald hinunter, um einen seltenen Schatz zu suchen: die ersten High-Top Sneaker der Welt. Angeblich befinden sie sich in einer alten Schuhfabrik. Doch ein Schlangenmann-Monster versucht sie davon abzuhalten die Schuhe aufzuspüren. Werden sie dieses Abenteuer überleben und das Sneaker-Rätsel lösen?
17:05
Rory gelangt heimlich auf das Luftschiff Tapfere Oliviana, um das verschwundene Krokel zu suchen, und bleibt dort trotz der Konfrontation mit den Volttackle-Aeronauten. Nach einer Notlandung zur Reparatur des Luftschiffs und Krokels verzweifelter Suche nach Rory, verbünden sie sich mit den wilden Pokémon der Insel, um die Tapfere Oliviana zu verteidigen und gegen die Entdecker zu kämpfen.
17:35
Während eines Ehemaligentreffens in Kamp Koral werden SpongeBob und seine Freunde von einer mysteriösen Gestalt verfolgt, die in den Schatten lauert, während ein Camper nach dem anderen verschwindet!
17:55
Blaubarschbube möchte "Blaubarsch-Mann" genannt werden und rebelliert als jeder seinen Vorschlag zurückweist.
18:15
An Bord des U-Boots sind Jim und Bianca felsenfest überzeugt: Sie sind die allerbesten Ping-Pong-Spieler der Meere! Klar also, dass sie ein großes Turnier organisieren. Schließlich trainieren sie jeden Tag - mit voller Power, Ehrgeiz und sogar Musik. Doch dann kommt die große Überraschung: Sie landen krachend auf dem letzten Platz und bekommen nur den Trostpreis! Was läuft da schief? Haben die anderen geschummelt? Oder sind Jim und Bianca vielleicht zu vorhersehbar geworden? Während Bianca mutig neue Wege geht und mit anderen trainiert, ist Jim tief getroffen. Freundschaft, Stolz und Siegesehre geraten ordentlich ins Wanken.
18:25
Die Sardinen haben genug von immer demselben langweiligen Plankton - die Stimmung in der Kantine ist am Nullpunkt. Jim muss Fabienne, die Chefköchin, dazu bringen, den Speiseplan zu ändern. Doch es gibt ein Problem: Sie hört nur auf Erwachsene! Mit Hilfe von Bianca und Siggi macht sich Jim daran, erwachsener zu wirken. Er zieht große Hosen und eine Krawatte an, probiert neue Erwachsenen-Aufgaben aus und entdeckt dabei, dass Erwachsenwerden gar nicht so einfach ist, dafür aber richtig lustig sein kann. Am Ende steckt hinter allen Regeln und Pflichten vor allem eines: der Mut, Neues zu versuchen und anderen eine Freude zu machen.
18:40
Mats und Malika sind zwar pünktlich in der Schule, aber aus dem Schulspind ertönen merkwürdige Geräusche. Und schon wartet ein neues Abenteuer auf die Beiden. Sie treffen auf ihren alten Vampir-Freund Winnifred. Er muss eine schwierige Vampir Prüfung bestehen. Seine Direktorin Carolina ist äußerst streng, doch zum Glück unterstützen ihn Mats und Malika dabei.
18:50
Die Stadt leidet unter einer Hitzewelle und Wasserknappheit. Glücklicherweise beschwören Mats und Malika im Museum zufällig die Nommos, kleine Wassergeister. Sie können helfen und die Stadt mit ihrem Wasser retten. Nur der Bürgermeister übertreibt es mit seinen Vorhaben und ist kaum zu stoppen.
19:00
Bonz möchte bei der Schutzgeist-Wahl als Sieger hervorgehen und dazu sind ihm alle Mittel Recht. Zum Leidwesen von Sabber und Rotz, die auch gern etwas beschützen würden. Zum Glück bekommen die beiden Unterstützung von Mats und Malika.
19:20
Scooby-Doo, Shaggy, Fred, Daphne und Velma suchen in einem seit den 1930er Jahren verlassenen Gefängnis einen Geist. Dabei treffen sie auf Morgan Freeman, der eine Dokumentation über das Gebäude dreht. Die Gang beschließt, mit ihm zusammenzuarbeiten. Morgan Freeman nutzt die Gelegenheit und kommentiert dabei, wie Scooby und seine Freunde das Rätsel lösen.
19:50
Dave will mit den Chipmunks für ein bevorstehendes Konzert proben, als plötzlich das Telefon klingelt. Der Promoter beschwert sich, da Alvin unverschämte Forderungen stellt und lehnt ab. Zur Not würde er auch auf Alvin verzichten...
20:00
Die Chipmunks sehen sich einen Piratenfilm an, als Dave plötzlich anruft. Das einzige, was sie aufschnappen, ist "Schatz... Veranda... beschützen". Sie gehen zur Veranda und finden dort tatsächlich eine Schatztruhe.
20:20
Im Spielzeugfachgeschäft entdeckt Alvin eine Virtual-Reality-Brille. Er will sie haben, doch der Besitzer sagt ihm, dass nur derjenige, der einen lustigen neuen Weltrekord aufstellt, sie bekommt.
20:30
Die Chipmunks und die Chipettes leiden darunter, dass es in Daves Auto so eng ist, wenn sie zu Konzerten chauffiert werden. Sie sind Feuer und Flamme für einen eigenen Tourbus und überzeugen Dave, ihnen einen zu kaufen.
20:40
Heute wird in Woozlingen der "Woozlinger Wissenschaftspreis für außergewöhnliche Dienste an der Wissenschaft" verliehen - und zwar an Woozle! Er hat das Safe-House 3001 erfunden: eine künstliche Intelligenz, die gleichzeitig eine Alarmanlage ist. Die funktioniert einwandfrei, wie Simón bei einem Einbruchstest feststellen muss. Das besondere am Safe-House ist, dass es menschliche Gefühle hat. Das wird aber schon bald zum Problem.
21:15
Es ist ein typischer Morgen. Professor Kirsch und seine Familie bereiten sich auf ihren Tag vor und Voldi wartet schon ganz aufgeregt auf sein Futter, das es nur akzeptiert, wenn Chloe es ihm gibt. Etwas später, im Kirsch-Laboratorium, taucht ein aggressives Gengar auf, das nichts Gutes im Sinn hat! Während Chloe gerade über ihre Zukunft nachdenkt, stiftet Gengar im Labor großes Chaos an.
21:35
Edie, Ernest und Randall gehen ins Kino. Arthur soll auf die verschnupfte Bo aufpassen. Allerdings hält Arthur nicht viel von Wehleidigkeit. Er will mit ihr in Form eines Zeitschleim-Paintball-Duells trainieren. Dabei entdeckt Bo zufällig eine kleine Mitbewohnerin unter ihrem Bett, von der sie nichts geahnt hat. Sie heißt Muuna und muss dringend aus dem Haus gebracht werden, ohne dass Arthur etwas merkt.
21:45
Teleshoppingsendung