15:50
In der Küche der Donnernden Doria herrscht Flaute, da die Crew keine Schnörks mehr essen möchte. Auf der Suche nach Essbarem gelangen sie auf eine geheimnisvolle Insel, wo sie auf Krokosnüsse und geheimnisvolle Pflanzenwesen stoßen, die süße Naschereien versprechen. Bald stellt sich heraus, dass es sich um fleischfressende Pflanzen handelt, die die Crew in Lebensgefahr bringen, besonders nachdem Boreas ein Häppchen probiert hat.
16:05
Tom und Jerry haben sich im New Yorker Royal Gate Hotel niedergelassen und sorgen für ein großes Durcheinander in der Großstadt. Mit dabei sind auch Jerrys Neffe Tuffy und Butch, eine Straßenkatze, die es auf Mäuse abgesehen hat.
16:25
Rick und Ginger melden Tom für eine Rolle in dem neuen Cat-Snacks Werbespot an. Als er die Rolle bekommt, wittern auch Butch und Spike ihre Chance auf den Ruhm.
16:45
Woozle möchte nicht glauben, dass es nicht nur im Wald, sondern auch in der Stadt Tiere gibt. Simón und er gehen eine Wette ein: Wenn Woozle verliert, darf er den ganzen Tag nicht lügen. Damit er nicht verliert, hat er eine Fotofalle in der Stadt installiert und die zeigt, dass Woozle unrecht hat. Doch dann nimmt die Fotofalle plötzlich einen Wald- und Wiesen-Wutz auf!
17:10
Sergio verbringt Zeit bei den Louds, doch seine Abneigung, mit den anderen Haustieren abzuhängen, bringt ihn in Schwierigkeiten.
17:20
Nachdem Mom erfolglos versucht hat, Lily zum Einschlafen zu bewegen, beschließt sie, mit ihr eine nächtliche Autofahrt zu unternehmen. Während dieser Fahrt werden sie zufällig Zeugen eines Einbruchs.
17:40
Lincoln ist auf der Jagd nach einem seltenen Sammlerstück von David Steele und sieht sich gezwungen, bei Lola Geld zu leihen. Die finanzielle Unterstützung ermöglicht ihm den Erwerb des begehrten Stücks.
17:50
Liam springt als Reporter ein und zieht die Aufmerksamkeit der gesamten Schule auf sich, indem er das faszinierende Leben auf Hunnicutt Farms beleuchtet.
18:05
Grizzy und die Lemminge leiden unter Hunger, als ein Lastwagen Kisten mit kompakten Lebensmittelwürfeln zur Forschungsstation bringt. Diese Würfel verwandeln sich unter einer speziellen Lampe in köstliche Mahlzeiten. Grizzy entdeckt, dass die Lampe nicht nur Lebensmittel, sondern auch organische Elemente wie die Lemminge verdichten kann.
18:10
Die Lemminge sind in einer Blockhütte und spielen ein Tablet-Spiel, bei dem sie virtuelle Tiere einfangen. Grizzy, der das Spiel nicht mag, wirft die Lemminge nach draußen. Doch die Lemminge lassen sich nicht entmutigen und tricksen Grizzy aus, um weiterzuspielen. Plötzlich explodiert das Tablet und die virtuellen Tiere werden lebendig, was zu einer aufregenden Jagd in Lebensgröße führt.
18:15
Ein heftiger Schneesturm beschädigt die Sonnenkollektoren der Blockhütte, wodurch Grizzy nicht mehr fernsehen kann. Um das Problem zu lösen, beschließt er, ein Karibu auf einem Laufband zur Stromerzeugung zu benutzen und lockt es mit der letzten Karotte im Haus an. Gleichzeitig haben die Lemminge ihre eigenen Pläne für die Karotte, da sie diese unbedingt benötigen, um den perfekten Schneemann zu bauen.
18:20
Grizzy bemerkt, dass der Fernseher durch ein Bild ersetzt wurde und wird wütend. Er lockt die Lemminge aus ihrem Versteck und vertreibt sie so weit wie möglich. Die Lemminge landen in einer alten Höhle, in der ein Geist schläft, der in Menschen eindringen kann. Sie beschließen, den Geist zu befreien und ihn zu Grizzy zu schicken.
18:30
Grizzy wird durch das laute Hardrock-Konzert der Lemminge in den Wahnsinn getrieben. Die Lemminge entdecken einen uralten Baum, dessen versteinerte Wurzeln gezielte Verleumdungen aussprechen können. Um ihre von Grizzy gestohlene Stereoanlage zurückzubekommen, beschließen die Lemminge, ihn zu vertreiben, indem sie ihn mit den Tafeln des Baumes verfluchen.
18:35
Als Grizzy eine neue Klimaanlage entdeckt, entbrennt ein Streit zwischen ihm und den Lemmingen, da beide Seiten ihre eigene Kältequelle haben wollen. Die Situation eskaliert, als die Lemminge die künstliche Intelligenz eines Roboters aktivieren, der sich prompt in den Kühlschrank verliebt. Grizzy und die Lemminge setzen alles daran, diese ungewöhnliche Romanze zu beenden.
18:55
Nachdem Simon seinem Lehrer eine wütende E-Mail geschickt hat, möchte er dies gern ungeschehen machen. Als einzige Lösung sehen Simon, Alvin und Theodore nur den Einbruch in die Schule, um die E-Mail dort direkt vom Computer des Professors zu löschen.
19:05
Theodore schafft es nicht, "Nein" zu sagen, wenn andere ihn um einen Gefallen bitten. Simon möchte ihm helfen und konstruiert den "Nein-Kumpel".
19:15
Der Schulleiterin ist die Katze weggelaufen. Um sie zu trösten, schenkt Theodore ihr Daves Spieluhr. Dave allerdings glaubt, ihm wäre die Spieluhr gestohlen worden und holt die Polizei.
19:25
Dave möchte einen Tag lang Golf spielen gehen. Die Chipmunks überzeugen ihn, dass kein Babysitter gebraucht wird. Doch dann wird Theodore aus Versehen verschickt und es beginnt eine turbulente Verfolgung des Pakets.
19:35
Alvin hat es mit seinen Streichen zu weit getrieben: Miss Smith kündigt. Ihr Nachfolger, ein strenger Militär, kommt bei den Schülern gar nicht gut an.
19:55
Auf dem Weg zur Schule kämpfen Mats und Malika mit einem heftigen Unwetter, das laut Josephine aus der Stadt in den Wolken vom Nebeling Strato verursacht wird. Zweifel kommen auf, ob Strato wirklich der alleinige Grund ist oder ob das angespannte Verhältnis zwischen Josephine und ihrem Bruder Casper eine Rolle spielt. Die Beziehung der Geschwister könnte entscheidend für das stürmische Wetter sein.
20:05
Während des Trainings für die Junioren-Fußballmeisterschaft werden die Kinder von Freya und ihren Walküren überrascht, die Susi dazu bewegen wollen, sich ihnen im bevorstehenden Ragnarök anzuschließen. Susi stellt eine Bedingung: Die Walküren müssen gegen die Kinder im Fußball gewinnen. Entgegen der Erwartungen erweisen sich die Walküren als äußerst talentierte Fußballerinnen, was die Herausforderung für die Kinder erheblich steigert.
20:15
In der Stadt soll eine Kopie einer polynesischen Statue eingeweiht werden. Zur Veranstaltung ist auch eine junge Frau namens Teimana angereist, die zur Hüterin der Statue bestimmt wurde, auch wenn sie keine große Lust darauf hat.
20:25
Während seines Schulwegs stößt Mats auf einen alten Karton, in dem er eine Handpuppe findet. Als er sie genauer betrachtet, erkennt er, dass es sich um Toni aus der Ed-und-Toni-Bauchredeshow handelt.
20:45
Max hat vor, ein Epic-Fail-Video von Phoebes Ballettübungen bei einem Video-Wettbewerb einzureichen, um zu gewinnen. Als Phoebe davon erfährt, versucht sie, seine Pläne zu durchkreuzen. Max sieht sich gezwungen, drastische Maßnahmen zu ergreifen, um das benötigte Material für seinen Beitrag zu bekommen.
21:05
Die NEW YORK GIANTS brachten den Footballhype nach Europa - sie waren 2007 eines der ersten NFL Team, das in London spielte. Und 2024 spielten sie in der Münchner Allianz Arena - gegen die Carolina Panthers. Wir stellen euch die GIANTS vor!
21:15
Chloe und Evoli wollen mehr über Psiana und Nachtara erfahren und Professor Kirsch schickt unsere Helden deshalb zum Eklipse-Festival auf Schloss Eklipse in Johto. Dort trifft Chloe auf Soleil, die zukünftige Lehnsherrin von Schloss Eklipse, und die beiden Mädchen sehen sich vollkommen ähnlich! Psiana und Nachtara sind Soleils treue Partner.
21:35
Shirley Sauber hat Angst, dass sie durch einen Roboter ersetzt wird und arbeitet deswegen noch schneller. Doch leider sammelt sie dabei die geheime Formel für den neuen Vita-Rush Geschmack auf, der dann Ganoven in die Hände fällt. Kann Shirley das Chaos retten?
21:45
Teleshoppingsendung