13:10
Mats, Malika und die Direktorin wurden von Aliens entführt. Es gelingt den Dreien, aus dem Raumschiff zu entkommen - doch die Aliens folgen ihnen auf die Erde und drohen den Planeten einzunehmen.
13:25
Mats und Malika treffen bei der Suche nach dem Hündchen Ajax auf ein Einhorn, das aus Selbstsucht Mensch und Tier manipuliert.
13:35
Mats und Malika finden auf ihrem Schulweg eine Krone und einen Umhang. Als Mats diese anprobiert, steckt er im nächsten Moment auch schon mitten in einem Verwechslungsspiel.
13:50
Mats ist in einem Mathealbtraum gefangen - im wahrsten Sinne des Wortes. Nur mit dem Lösen der verhassten Aufgabe, kann er dem fiesen Mister Mathe entkommen.
14:00
Auf dem Weg zur Schule treffen Mats und Malika auf Viola, die schwer krank ist. Nur Professor Toybos kann noch helfen, indem er Mats und Malika schrumpft und die beiden zur Bekämpfung der schrecklichen Monster-Spore verwendet.
14:15
Als Cosmo ein Schinken gestohlen wird, bleibt Fell am Tatort zurück. Mats und Malika beginnen zu ermitteln.
14:25
Mats Mama hat Geburtstag und er kauft ihr auf den letzten Drücker eine Schneekugel. Als diese plötzlich kaputt geht, entwischt eine Schneefee aus der Kugel, die zum Spaß alles einfriert, was ihr in die Quere kommt.
14:40
Die Freundinnen Delia und Alexa finden einen Zauberspiegel, der eine Prinzessin gefangen hält. Die Mädchen wollen ihr helfen, doch dazu müssen sie das Diamantschloss finden.
16:00
Am Tag ihrer Namenszeremonie muss Lana bis zum Sonnenuntergang Heldentaten vollbringen, um ihren Heldennamen zu verdienen. Der Druck erschwert ihr die Aufgabe, und sie entdeckt etwas Unerwartetes auf der Rückseite des Quilts. Jeder aus dem Kreise der Longbeards erhält einen Heldennamen, der den Charakter beschreibt, und ein entsprechender Flicken wird in den Quilt gewoben.
16:10
Während der Vorbereitungen einer Tanzroutine auf der Donnernden Doria taucht ein mysteriöser Ritter auf und beschuldigt Hugo des Verrats, was zu einer Duellforderung führt. Hugo steht unter Druck, sich an die wahren Ereignisse der Vergangenheit zu erinnern, um seine Unschuld zu beweisen. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt, während Hugo versucht, die Wahrheit ans Licht zu bringen.
16:20
Während Andar und Leutnant Liebevoll sich für ihre Porträttermine vorbereiten, übernimmt Lana die Betreuung von Leutnant Liebevolls Nichte Avery. Avery ist ein großer Fan von Lana und überredet sie, gemeinsam auf eine Quest zu gehen. Sie wählen die vermeintlich einfache Aufgabe, ein entlaufenes Haustier einzufangen. Doch sowohl das Tier als auch sein Besitzer erweisen sich als außergewöhnlich und stellen Lana vor unerwartete Herausforderungen.
16:30
Während eines Streits zwischen den Titanen Pantagog und Gargantamog fliegt ihr 20seitiger Schicksalswürfel davon und landet auf dem Hügel, auf dem HoHos Haus steht. Boreas beobachtet den Flug des Würfels und erkennt ihn als Titanen-Artefakt. Um den Würfel zu bergen, müssen zunächst zwei Aufgaben erledigt werden: HoHo muss beim Leerräumen seines Hauses geholfen werden, damit der Hügel sicher abgetragen werden kann.
16:40
Leutnant Liebevoll beauftragt Lana und Boreas, einen langjährigen Konflikt in einem Dorf zu lösen. Doch ihr eigener Streit verschärft die Situation zusätzlich.
16:50
Lana darf nur fahren, wenn sie einen Bart hat, also besorgt sie sich einen Fake-Bart. Dieser stellt sich als verfluchter Bart des Piraten Salzbart heraus, der beim Kontakt mit seinem Skelett wieder zum Leben erwacht. Der Bart kann reden und manipuliert Lana zu Salzbarts Überresten. Salzbart kapert daraufhin das Schiff, was ihren Vater Andar sehr verärgert. Doch Lana macht ihren Fehler wieder gut und rettet die Schiffscrew und das Schiff.
17:05
Lola ist nicht begeistert, als sie erfährt, dass Lana den gemeinsamen Geburtstag organisiert. Entschlossen, die Kontrolle über die Feierlichkeiten zu behalten, unternimmt sie alles, um Lanas Pläne zu vereiteln.
17:15
Lincoln und das Action-Nachrichten-Team seiner Schule stehen vor einem mysteriösen Fall: Das Popcorn ist verschwunden. Gemeinsam machen sie sich daran, das Geheimnis zu lüften und herauszufinden, was hinter dem Verschwinden steckt.
17:30
Lori wird von einem Geist heimgesucht und schafft es, ihn mit Unterstützung von Lincoln und Clyde zu verbannen. Als das Fairway-Golf-Team daraufhin Probleme bekommt, wird ihr klar, dass der Geist eine wichtige Rolle für den Erfolg des Teams spielt. Um das Team wieder auf Kurs zu bringen, sieht sich Lori gezwungen, den Geist zurückzuholen.
17:40
Lisa ist auf der Suche nach einem bedeutenden wissenschaftlichen Durchbruch und stößt dabei auf Flip, der sich als ein Wunder der Wissenschaft herausstellt.
18:10
Die Lemminge haben ein neues Hobby: Fechten. Was eignet sich da besser als Kampfarena als das Wohnzimmer der Rangerhütte. Grizzy fühlt sich gestört und möchte einfach nur seine Ruhe haben, doch die Lemminge geben nicht auf. Sie fordern Grizzy heraus und treten gehen den großen, starken Bären an. Wie das wohl ausgeht..?
18:15
Die Lemminge entdecken ein brand neues, fliegendes Skateboard und haben mächtig viel Spaß. Blöd nur, dass das Skateboard eigentlich an Grizzy geliefert wurde und der auch schon eine Idee hat, wie er das fliegende Skateboard für sich nutzen kann. Ob sich die Lemminge das gefallen lassen?
18:20
Grizzy möchte die Bärenfrau mit einem Fotoshooting beeindrucken, doch die Lemminge stehen den beiden im Weg.
18:25
Der Körpercanner in Grizzys Kühlschrank weist den Bären darauf hin, dass er ein paar Pfunge zu viel auf den Rippen hat. Der Kühlschrank ist für solche Fälle bestens vorbereitet, denn er hat ein Laufband integriert. Die Lemminge erkennen sofort, was für ein Riesenspaß auf sie wartet und schnappen sich gleich den ganzen Kühlschrank als neues Spielzeug.
18:30
Grizzy, ein Bär, ist verliebt in die Bärenfrau und möchte ihr einen Ballonhund schenken, den er selbst gemacht hat. Doch der Lemming macht ihm einen Strich durch die Rechnung und es kommt zu einer turbulenten Situation.
18:45
Alvin entdeckt im Vergnügungspark eine neue Attraktion: einen Windkanal, in dem man fliegen kann. Er gibt keine Ruhe, bis Dave mit ihm davorsteht. Allerdings ist Alvin zu klein und zu leicht und wird abgewiesen. Durch einen Trick gelingt es ihm, abends allein die Anlage zu betreten. Doch das soll ihm schlecht bekommen.
18:55
Bei einem Ausflug in ein Ski-Ressort sichert sich Theodore ein großes Einzelzimmer. Um an dieses Zimmer zu kommen, macht Alvin Theodore Angst. Er erzählt ihm, dass der Yeti sein Unwesen treiben würde und Theodore doch besser bei den anderen schlafen soll.
19:05
Die Chipmunks kommen während eines Unwetters nach Hause. Dort finden sie Dave nicht vor. Und weil sie zu viele Gruselserien geschaut haben, stellen sie sich alles Mögliche vor, was mit Dave passiert sein könnte. Als sie ihn auf dem Dachboden finden, halten sie ihn für einen Zombie, der desorientiert werden muss, damit er nie wieder nach Hause findet. Zum Glück kann Dave sich aus seiner Lage befreien.
19:20
Alvin drückt sich mal wieder vor seinen Aufgaben im Haushalt. Als ihm beim Rasenmähen etwas über den Kopf fliegt, das aussieht wie ein Saurier, glaubt ihm Dave nicht, denn er hält es für eine Ausrede. Später macht Dave selbst Bekanntschaft mit dem Flugungetüm und wird seinerseits von Officer Dangus für verrückt gehalten. Das fliegende Monster entpuppt sich als eine von Simon konstruierte Drohne, die noch einige Schwächen aufweist.
19:30
Der Theaterlehrer möchte mit den Schülern sein eigenes Stück aufführen. Denen gefällt es aber nicht und sie machen nicht richtig mit. Cheesy beschwert sich bei der Schulleiterin und diese entscheidet über den Kopf des Lehrerers hinweg, dass ein anderes Stück aufgeführt werden soll.
19:50
Malika freut sich riesig auf das Konzert mit Marco Vega und will sich schon vorher aufs Gelände schleichen, um bei der Probe zuzusehen. Mats interessiert sich viel mehr für die Technik, als er plötzlich einen Doppelgänger von Marco Vega entdeckt, der nichts Gutes im Schilde führt.
20:00
Auf dem Schulweg begegnen Mats und Malika einer Frau, die aus Wasser besteht und im See des Parks gefangen gehalten wird. Sie wurde vor Jahrhunderten von einem Zauberer verflucht und will nun mit Hilfe eines Zauberschwertes einen Ritter finden, der sie befreit.
20:10
Heute wollen Mats und Malika mal pünktlich sein, aber da fällt ihnen auf, dass sich die Tauben sehr seltsam aufführen und so folgen sie ihnen.
20:20
Mats erzählt Malika von der Fernsehsendung der Journalistin Sophia Knüller, in der sie von verrückten Geheimnissen berichtet. Malika ist davon wenig begeistert. Und prompt treffen die beiden auf dem Schulweg die Journalistin, die gerade einen neuen Knüller dreht.
20:30
Panik im Park: Ein Monster scheint dort sein Unwesen zu treiben, doch Mats ist zu neugierig, um sich das entgehen zu lassen.
20:50
In der Küche bricht ein Feuer aus, das Lincoln schnell unter Kontrolle bringt. Die Familie ist besorgt und versammelt sich, um den Schuldigen zu identifizieren, der das Feuer gelegt hat. Die Suche nach Antworten führt zu einer spannenden Diskussion innerhalb der Familie.
21:15
Das Legendäre Pokémon Suicune ist gesichtet worden! Normalerweise verschwindet Suicune wieder, sobald es ein verschmutztes Gewässer gesäubert hat, aber aus irgendeinem Grund hält es sich weiterhin in der Nähe eines Sees auf. Unsere Helden machen sich sofort auf, um der Sache nachzugehen.
21:35
Detective Grizzled betreut die Dreharbeiten an der Verfilmung eines Museumsraub, den er als junger Polizist vereiteln konnte. Der Dieb nutzt die Dreharbeiten, um seinen Plan 35 Jahre später doch noch in die Tat umzusetzen.
21:45
Teleshoppingsendung