16:20
Leutnant Liebevoll beauftragt Lana und Boreas, einen langjährigen Konflikt in einem Dorf zu lösen. Doch ihr eigener Streit verschärft die Situation zusätzlich.
16:40
Scooby-Doo und seine Freunde reisen mit Jason Sudeikis einen Fluss im Regenwald hinunter, um einen seltenen Schatz zu suchen: die ersten High-Top Sneaker der Welt. Angeblich befinden sie sich in einer alten Schuhfabrik. Doch ein Schlangenmann-Monster versucht sie davon abzuhalten die Schuhe aufzuspüren. Werden sie dieses Abenteuer überleben und das Sneaker-Rätsel lösen?
17:05
Rory gelangt heimlich auf das Luftschiff Tapfere Oliviana, um das verschwundene Krokel zu suchen, und bleibt dort trotz der Konfrontation mit den Volttackle-Aeronauten. Nach einer Notlandung zur Reparatur des Luftschiffs und Krokels verzweifelter Suche nach Rory, verbünden sie sich mit den wilden Pokémon der Insel, um die Tapfere Oliviana zu verteidigen und gegen die Entdecker zu kämpfen.
17:35
Während eines Ehemaligentreffens in Kamp Koral werden SpongeBob und seine Freunde von einer mysteriösen Gestalt verfolgt, die in den Schatten lauert, während ein Camper nach dem anderen verschwindet!
17:55
Blaubarschbube möchte "Blaubarsch-Mann" genannt werden und rebelliert als jeder seinen Vorschlag zurückweist.
18:15
An Bord des U-Boots sind Jim und Bianca felsenfest überzeugt: Sie sind die allerbesten Ping-Pong-Spieler der Meere! Klar also, dass sie ein großes Turnier organisieren. Schließlich trainieren sie jeden Tag - mit voller Power, Ehrgeiz und sogar Musik. Doch dann kommt die große Überraschung: Sie landen krachend auf dem letzten Platz und bekommen nur den Trostpreis! Was läuft da schief? Haben die anderen geschummelt? Oder sind Jim und Bianca vielleicht zu vorhersehbar geworden? Während Bianca mutig neue Wege geht und mit anderen trainiert, ist Jim tief getroffen. Freundschaft, Stolz und Siegesehre geraten ordentlich ins Wanken.
18:25
Die Sardinen haben genug von immer demselben langweiligen Plankton - die Stimmung in der Kantine ist am Nullpunkt. Jim muss Fabienne, die Chefköchin, dazu bringen, den Speiseplan zu ändern. Doch es gibt ein Problem: Sie hört nur auf Erwachsene! Mit Hilfe von Bianca und Siggi macht sich Jim daran, erwachsener zu wirken. Er zieht große Hosen und eine Krawatte an, probiert neue Erwachsenen-Aufgaben aus und entdeckt dabei, dass Erwachsenwerden gar nicht so einfach ist, dafür aber richtig lustig sein kann. Am Ende steckt hinter allen Regeln und Pflichten vor allem eines: der Mut, Neues zu versuchen und anderen eine Freude zu machen.
18:40
Mats und Malika sind zwar pünktlich in der Schule, aber aus dem Schulspind ertönen merkwürdige Geräusche. Und schon wartet ein neues Abenteuer auf die Beiden. Sie treffen auf ihren alten Vampir-Freund Winnifred. Er muss eine schwierige Vampir Prüfung bestehen. Seine Direktorin Carolina ist äußerst streng, doch zum Glück unterstützen ihn Mats und Malika dabei.
18:50
Die Stadt leidet unter einer Hitzewelle und Wasserknappheit. Glücklicherweise beschwören Mats und Malika im Museum zufällig die Nommos, kleine Wassergeister. Sie können helfen und die Stadt mit ihrem Wasser retten. Nur der Bürgermeister übertreibt es mit seinen Vorhaben und ist kaum zu stoppen.
19:00
Bonz möchte bei der Schutzgeist-Wahl als Sieger hervorgehen und dazu sind ihm alle Mittel Recht. Zum Leidwesen von Sabber und Rotz, die auch gern etwas beschützen würden. Zum Glück bekommen die beiden Unterstützung von Mats und Malika.
19:20
Scooby-Doo, Shaggy, Fred, Daphne und Velma suchen in einem seit den 1930er Jahren verlassenen Gefängnis einen Geist. Dabei treffen sie auf Morgan Freeman, der eine Dokumentation über das Gebäude dreht. Die Gang beschließt, mit ihm zusammenzuarbeiten. Morgan Freeman nutzt die Gelegenheit und kommentiert dabei, wie Scooby und seine Freunde das Rätsel lösen.
19:50
Dave will mit den Chipmunks für ein bevorstehendes Konzert proben, als plötzlich das Telefon klingelt. Der Promoter beschwert sich, da Alvin unverschämte Forderungen stellt und lehnt ab. Zur Not würde er auch auf Alvin verzichten...
20:00
Die Chipmunks sehen sich einen Piratenfilm an, als Dave plötzlich anruft. Das einzige, was sie aufschnappen, ist "Schatz... Veranda... beschützen". Sie gehen zur Veranda und finden dort tatsächlich eine Schatztruhe.
20:20
Im Spielzeugfachgeschäft entdeckt Alvin eine Virtual-Reality-Brille. Er will sie haben, doch der Besitzer sagt ihm, dass nur derjenige, der einen lustigen neuen Weltrekord aufstellt, sie bekommt.
20:30
Die Chipmunks und die Chipettes leiden darunter, dass es in Daves Auto so eng ist, wenn sie zu Konzerten chauffiert werden. Sie sind Feuer und Flamme für einen eigenen Tourbus und überzeugen Dave, ihnen einen zu kaufen.
20:40
Heute wird in Woozlingen der "Woozlinger Wissenschaftspreis für außergewöhnliche Dienste an der Wissenschaft" verliehen - und zwar an Woozle! Er hat das Safe-House 3001 erfunden: eine künstliche Intelligenz, die gleichzeitig eine Alarmanlage ist. Die funktioniert einwandfrei, wie Simón bei einem Einbruchstest feststellen muss. Das besondere am Safe-House ist, dass es menschliche Gefühle hat. Das wird aber schon bald zum Problem.
21:15
Es ist ein typischer Morgen. Professor Kirsch und seine Familie bereiten sich auf ihren Tag vor und Voldi wartet schon ganz aufgeregt auf sein Futter, das es nur akzeptiert, wenn Chloe es ihm gibt. Etwas später, im Kirsch-Laboratorium, taucht ein aggressives Gengar auf, das nichts Gutes im Sinn hat! Während Chloe gerade über ihre Zukunft nachdenkt, stiftet Gengar im Labor großes Chaos an.
21:35
Edie, Ernest und Randall gehen ins Kino. Arthur soll auf die verschnupfte Bo aufpassen. Allerdings hält Arthur nicht viel von Wehleidigkeit. Er will mit ihr in Form eines Zeitschleim-Paintball-Duells trainieren. Dabei entdeckt Bo zufällig eine kleine Mitbewohnerin unter ihrem Bett, von der sie nichts geahnt hat. Sie heißt Muuna und muss dringend aus dem Haus gebracht werden, ohne dass Arthur etwas merkt.
21:45
Teleshoppingsendung