18:25
Die Statue Galatea flieht vor ihrem Bildhauer, der sie in etwas verwandeln möchte, das sie nicht sein will. Auf der Suche nach Hilfe treffen Mats und Malika auf Galatea und bringen sie zur Künstlerin Stheno, die gerade eine neue Ausstellung im Museum vorbereitet. Gemeinsam gelingt es ihnen, die alten Ansichten des Bildhauers zu überwinden und Galatea ihre eigene Identität zu bewahren.
18:45
Frau Strengelmeier will vor der Schule im Spieleshop die Spiele ihrer Jugend verkaufen, da sie jetzt zu erwachsen dafür ist. Ein "alter Freund", der plötzlich auftaucht, versucht es ihr auszureden, genau wie Mats und Malika, denn sie möchten, dass Frau Strengelmeier Spaß im Leben hat. Durch einen Trick lockt der "alte Freund" Mats und Malika und auch Frau Strengelmeier in die Welt eines der Spiele und damit in ein gefährliches Abenteuer hinein.
18:55
Mats und Malika sind zurück in der Schule, und müssen Emilie und Maurice erklären, dass Frau Strengelmeier nicht da ist und dass das ihre Schuld ist. Aber Freunde wären keine Freunde, wenn die beiden Mats und Malika nicht zu Hilfe kommen würden, und so machen sich die Vier, nachdem sie sich bei Niels im Spieleladen neue Würfel besorgt haben, wieder auf den Weg in die Spielewelt, um Frau Strengelmeier vor Robin zu retten.
19:05
Mats und Malika treffen bei der Suche nach dem Hündchen Ajax auf ein Einhorn, das aus Selbstsucht Mensch und Tier manipuliert.
19:15
Komikerin Wanda Sykes betreibt eine Tierhandlung, aus der eine Menge niedlicher Tiere adoptiert werden können. Als jedoch ein Monster aus einem der Eier schlüpft, muss die Gang nicht nur die anderen Tiere retten, sondern auch sich selbst!
19:45
Dave hat sich eine neue App zugelegt, den Heim-Harmonisierer. Ein Roboter, der dabei hilft, die Kinder zu betreuen und zu überwachen. Simon und Theodore sind davon begeistert. Ganz anders Alvin.
19:55
Seit Miss Croners Katze verschwunden ist, scheint die Gegend mit einem Fluch belegt zu sein. Alvin und die Chipmunks versuchen, das Haustier zu finden und so den Fluch zu brechen.
20:05
Eigentlich sollte Theodore ein neues Skateboard für Alvin kaufen, doch er gibt das Geld lieber für Süßigkeiten aus. Seinem Freund tischt er eine faule Ausrede auf: Angeblich wurde ihm das gekaufte Skateboard gestohlen.
20:25
Als Blaze Fujiwara verschwindet, wenden sich Yuni und Zonamos an Team Persona, um Hilfe zu erhalten. Es stellt sich heraus, dass Blaze zum Wahren X aufgebrochen ist, angezogen von Zeros Vision der Zukunft. Doch als Team Persona dort eintrifft, verkündet Zero, dass er die Kontrolle über Blaze hat und dass er nicht gehen wird, bevor sie gegen ihn gekämpft haben. Zero sagt ihnen, dass sie Blaze mit nach Hause nehmen können, wenn auch nur ein einziger Blader Blaze und seinen neuen Zukunfts-Bey besiegen kann. Wenn niemand gewinnt, wird keiner von ihnen jemals wieder gehen!
20:45
Team Persona engagiert sich so aktiv im Aufstand gegen die Familie Cross, dass Nine an ihrer eigenen Stärke zu zweifeln beginnt und sich fragt, warum sie nichts ausrichten kann. Gleichzeitig sind die Fans begeistert von einer Reihe neuer Stadien, die Zero Cross überall in Xenon City errichtet hat. Multi beschließt, dass sie sich mit den Taktiken der Familie Cross vertraut machen müssen, und erteilt Jaxon die Erlaubnis, das neue Stadion zu nutzen.
21:15
Ash und Pikachu werden durch eine hinterlistige Aktion von Team Rocket voneinander getrennt. Doch auch Mauzi verliert Jesse und James. Gemeinsam begeben sie sich auf die Suche nach ihren Besitzern.
21:35
1. Geschichte: Mr. Magoo möchte Mr. Cat den Wald zeigen, in dem er in seiner Kindheit gespielt hat. Die beiden landen jedoch in der Wüste. 2. Geschichte: Mr. Magoo will bei den Rabattwochen im örtlichen Supermarkt auf Schnäppchenjagd gehen. Allerdings landet er in einem Hochleistungs-Rechenzentrum. 3. Geschichte: Fizz will sich die Menschheit mit Hilfe von Entspannungstechniken gefügig machen. Dazu will er Meditations-Mantras aufnehmen.
21:45
Teleshoppingsendung