14:45
Endlich vereint als ein Team, sind die Ninja unbesiegbar. Nachdem sie eine weitere Bedrohung von Imperium abgewehrt haben, versammeln sie sich wieder im Kloster und leben endlich gemeinsam mit ihren Familien in Harmonie. Nur Sora findet es befremdlich, dass auch ihre Eltern die Nähe zu ihr suchen und plötzlich so tun, als wären sie eine Vorzeigefamilie. Als die Ninja und ihre Familienangehörigen ihren Sieg feiern wollen, werden sie von einem Elementar Monster unterbrochen. Das Monster konnte wegen einer Unachtsamkeit von Kai, Jay und Cole entkommen, als diese, die Waffe der Verwüstung versehentlich umgestoßen hatten. Die Ninja erkennen, dass die Waffe zu gefährlich ist, um sie in ihrer Nähe zu haben. Also suchen sie nach einem Weg, sie zu zerstören - selbst wenn das bedeutet, dass sie sich erneut als Team trennen müssen.
15:15
Alvin ist der festen Überzeugung, dass Theodore in Jenny verliebt ist. Um zu helfen, gibt er einen Lehrgang in Sachen Frauen-Eroberung - der geradewegs in die Katastrophe führt.
15:25
Alvin hat eine Freikarte für ein Fußballspiel ergattert. Dummerweise findet es am gleichen Tag wie der alljährliche Familienausflug statt. Was nun?
15:40
Nach einem Streit zwischen Lan Jun und den Beasticons, bekommen sie mit Xinyan zu tun. Der Schurken-Beasticon möchte allen Beasticon zur Unabhängigkeit verhelfen und bringt die Menschen dazu, sich wie Tiere zu verhalten. Weil er droht Jade´s Familie anzugreifen, müssen sie sich wieder vertragen und gemeinsam Xinyan besiegen.
16:10
Der hinterhältige Dolos gibt den Nektons den Hinweis auf eine kleine grüne Figur, die Will sehr bekannt vor kommt. Könnte es die seines Vaters sein? Sie beschließen der Spur zu folgen und werden von Dolos in einen gefährlichen Meeresgraben geführt. Doch plötzlich stiehlt er den Rover, lässt die anderen zurück und verbündet sich mit Monster Darius - er hat sie ausgetrickst!
16:40
Christian ist gerade volljährig geworden und spielt in der U19. Hannes ist 16 Jahre und hütet das Tor der U17. Liz spielt ebenfalls in der U17, allerdings bei den Eintracht Frauen. Und Mateo ist der Jüngste und spielt in der U14 von Eintracht Frankfurt. Sie alle eint der Traum von einer Karriere als Profi-Fußballer:in. Doch was bedeutet es eigentlich Profi-Fußballer:in zu werden? Wie gut muss man dafür sein? Und wie hoch stehen die Chancen, dass es wirklich klappt? "Die Eintracht und Ich" nimmt uns mit in den Alltag von Christian, Hannes, Liz und Mateo. Zwischen Training, Fußballspielen, Schule und Freizeit belgeitet "Die Eintracht und Ich" die Vier über einige Wochen und zeigt, wie vier talentierte Jugendliche ihren Lieblingssport ausüben und dabei Schritt für Schritt ihrem Traum einer Karriere als Fußballprofi Stück für Stück näherkommen. Exklusive Einblicke in die Jugendmannschaften von Eintracht Frankfurt und ein Blick hinter die Kulissen von Trainern, Sportphysiologen und Psychologen geben einen ungefilterten Blick darauf, was bedeutet, den Traum vom Fußballprofi verwirklichen zu wollen.
17:05
Liko, Rory, Dot und Friedel erreichen den Kristallsee und kämpfen gegen ein terakristallisiertes Milotic. Sie treffen auf Mrs. Brianna, die sich als Nachfahrin von Alondo, dem Autor des geheimnisvollen Karmesinbuches, entpuppt. Brianna erzählt ihnen Alondos unveröffentlichte Geschichten und erklärt, dass ihre Studien über die Legenden des Kristallsees bei der Suche nach den Sechs Helden helfen könnten.
17:35
Nach einem unerwarteten finanziellen Aufschwung stehen die Hunnicutts vor der Herausforderung, sich in einer luxuriösen Umgebung zu integrieren, die von den Superreichen dominiert wird.
17:45
Eine Serie mysteriöser Streiche sorgt für Aufregung, und das Action-News-Team ist entschlossen, die Verantwortlichen aufzudecken. Mit detektivischem Gespür und investigativen Methoden gehen sie den Hinweisen nach, um die Hintergründe der Vorfälle zu klären und die Drahtzieher zur Rechenschaft zu ziehen.
17:55
Lincoln und seine Freunde finden heraus, dass Gus ein verborgenes Talent hat, das ihm bisher nicht bewusst war. Sie beschließen, ihn bei der Entfaltung dieses Talents zu unterstützen. Gemeinsam setzen sie alles daran, Gus bei der Verwirklichung seines Traums zu helfen.
18:15
Malika und Mats passen heute auf Malikas kleinen Bruder Bilel auf. Auf dem Schulweg bringen sie ihn zu Gustav, der ihn babysitten soll. Gustav ist aber gerade damit beschäftigt, das Hexenhaus zu entrümpeln und hat den Garten mit allerlei Krams zugestellt. Und schon hat sich der kleine Bilel ein magisches Zepter geschnappt und zaubert damit herum. Malika als große Schwester versucht, ihn zu beschützen, doch das ist alles andere als einfach.
18:25
Vor dem Gericht des Osiris steht die Sphinx, die sich für ihre Handlungen in der Menschenwelt rechtfertigen muss, da Zeugen ihr vorwerfen, ihre Pflichten vernachlässigt zu haben. Malika und Malika setzen sich dafür ein, ihre Freundin zu verteidigen und ihr die Schuldgefühle zu nehmen. Die Frage bleibt, ob sie erfolgreich sein werden.
18:40
Malika ist verärgert, weil sie die selbstgestrickte Wollmütze ihrer Mutter tragen soll. Auf dem Schulweg beschwert sie sich bei Mats, als die Mütze plötzlich lebendig wird und seine Wollhandschuhe frisst. Die Kinder erkennen, dass die Mütze auf der Suche nach mehr Wolle ist und folgen ihr zum Strickclub im Altersheim, wo Mats' Opa lebt. Mit seinem Wissen über Wollmützenwesen gelingt es ihm, Malika, ihre Mutter und die Mütze zu retten.
18:50
Maurice freut sich riesig, als er aufwacht. Heute findet eine Theateraufführung in der Schule statt und er spielt die Hauptrolle. Nichts ist also wichtiger, als pünktlich in der Schule zu sein. Doch Matls und Malika machen ihm einen Strich durch die Rechnung. Ständig kommen die beiden auf die Idee, dass gerade er ihnen heute bei ihren Schulweg-Abenteuern helfen soll. Ob es Maurice wohl noch pünktlich schafft?
19:00
Mats und Malika freuen sich auf das Mittelalterfest, das heute in der Schule stattfindet. Doch als sie in der Schule ankommen ist nichts vorbereitet. Nur ein alter Bekannter treibt dort sein Unwesen: Tricksy! Durch ihn und die Krone der tausend Mächte wird Mats zu einem herrschsüchtigen König. Alle müssen nach seiner Pfeife tanzen. Malika macht da nicht mit. Und zu ihrer Überraschung steht ihr diesmal Torsten zur Seite.
19:20
Scooby und die Gang treffen auf ihrem Road Trip auf ein Akkordeon-Camp, das von niemand anderem als Weird Al Yankovic geleitet wird. Als plötzlich ein riesiger Dinosaurier das Camp angreift, schreiten unsere Helden mutig zur Tat!
19:50
Dave lädt die Chipmunks zu einem Ausflug ein. Ein Tag ohne Handyempfang, irgendwo im Nirgendwo? Alvin ist entsetzt! Doch dann schafft es Dave, die Freunde für die Natur zu begeistern.
20:00
Nachdem Alvin sein Basecap an einen Fan verschenkt hat, gelingt ihm rein gar nichts mehr! Er setzt alles daran, das Cap zurückzubekommen.
20:20
Als Tasmanischer Teufel verkleidet macht Alvin sich auf den Weg in den Zoo. Dort kommt es prompt zu einer Verwechslung: Alvin landet in einem Käfig und ein echter Tasmanischer Teufel, den alle für Alvin halten, treibt in Freiheit sein Unwesen.
20:30
Um an Geld zu kommen, möchte Alvin babysitten. Doch dieser Nebenjob erweist sich als komplizierter als gedacht, denn das Kind erweist sich als echter Quälgeist.
20:40
Maria will einen Marathon laufen! Woozle ist ihr Trainer und Ernährungsberater. Der Optimampf 3001 soll die optimalen Nahrungsmittel produzieren, doch die Erfindung spuckt nur Pillen und Tabletten aus. Woozle muss zugeben, dass das nicht schmeckt. Er möchte die Spinapfel-Bohnen-Pflanze säen und pflanzt alle Samen auf einmal in den Blumentopf. Doch die Pflanze wird riesig und wuchert durch das ganze Studio!
21:15
Son Goku und seine Freunde genießen ein friedliches Leben. Doch plötzlich werden sie durch eine geheimnisvolle Verschwörung geschrumpft! Als sie herausfinden, dass die Ursache dafür im sogenannten "Reich der Dämonen" liegen könnte, erscheint vor ihnen ein mysteriöser Majin namens Glorio.
21:35
1. Geschichte: Mr. Magoo hat sich in den Kopf gesetzt, ein Album aufzunehmen. 2. Geschichte: Mr. Magoo taucht in die Welt eines Virtual-Reality-Computerspiels ab und hält von da an alles, was in der wirklichen Welt passiert, für einen Teil der Computerspielwelt. 3. Geschichte: Fizz hat einen Teleporter entwickelt. Wiesel spielt unbedacht mit den Knöpfen herum und teleportiert sich, Fizz und den Teleporter in den Mülleimer.
21:45
Teleshoppingsendung