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TV Programm für TOGGO plus am 04.03.2026

Jetzt

SpongeBob Schwammkopf 17:35

SpongeBob Schwammkopf: Bis zur Erschöpfung

Zeichentrickserie

Sandy geht in einer Woche in den Winterschlaf, und sie will eine Menge Dinge einpacken.

Danach

SpongeBob Schwammkopf 17:45

SpongeBob Schwammkopf: Ganoven

Zeichentrickserie

SpongeBob und Patrick lassen Mr. Krabs Luftballon platzen und fürchten die Konsequenzen.

Weasy Family 18:05

Weasy Family: Mission Superheld

Animationsserie

Weasy und die Mädchen spielen ein Rollenspiel mit ihren Lieblingspuppen. Dabei tun sie so, als hätten sie Superkräfte. Weasy schummelt ständig, sodass die Mädchen beschließen, das Spiel zu verlassen und in einer Ecke zu schmollen. Dann entdecken sie ein interessantes Experiment auf dem Bauernhof der Zukunft: Wissenschaftler haben Verdampfer entwickelt, die Pflanzen Superkräfte verleihen. Die Mädchen beschließen, diese zu nutzen, um ihrem Vater eine Lektion zu erteilen.

Weasy Family 18:10

Weasy Family: Mission Memory

Animationsserie

Die Weasy-Familie spielt Memory: Weasy versucht zu schummeln, weil er nicht gut darin ist. Trotz all seiner Versuche, unter die Karten zu sehen, verliert er ständig. Das Glück scheint endlich auf seiner Seite zu sein, als er bemerkt, dass im Regal eine zweite Kopie des Spiels steht. Er beschließt, die Karten des zweiten Memorys in seine Bauchtasche zu verstecken. Als er seine zweite Karte umdreht, tut er so, als würde er sie aus Ungeschicklichkeit in die Luft werfen. Während er sich bückt, um sie aufzuheben, tauscht er heimlich die Karten aus. Doch in seiner Eile schlägt Weasy sich den Kopf an und verliert sein Gedächtnis... für immer!

Weasy Family 18:15

Weasy Family: Mission Achterbahn

Animationsserie

Weasy ist begeistert von der elektrischen Eisenbahnstrecke, die die Mädchen erfunden haben, und möchte sie unbedingt ausprobieren. Obwohl die Mädchen ihn warnen, dass er zu groß ist und alles kaputtmachen könnte, ignoriert er sie und verursacht eine vorhersehbare Katastrophe. Nachdem seine wütenden Töchter ihn auffordern zu gehen, beschließt Weasy, seine eigene Strecke zu bauen, bei der Entenküken nicht erlaubt sind.

Grizzy & die Lemminge 18:20

Grizzy & die Lemminge: Die Zielübung

Animationsserie

Die Lemminge liebe laute poppige Musik, doch Grizzy will bei ruhigeren Tönen entspannen. Als die kleinen Tierchen eine Kiste voller Boomerangs finden, können sie die Musixbox aus der Entfernung steuern und Grizzy damit wahnsinnig machen. Dieser findet Pfeil und Bogen und will sich rächen; dafür muss er jedoch erst zielen üben. Eine Verfolgungsjagd beendet die Streitereien.

Grizzy & die Lemminge 18:25

Grizzy & die Lemminge: Durch die Nordlichter

Animationsserie

Um endlich Ruhe zu haben wirft Grizzy die Lemminge nachts raus; einer von ihnen durchfliegt die Nordlichter. Seitdem glüht er nicht nur in bunten Farben, sondern scheint auch magnetische Kräfte zu haben. Grizzy tut es ihm gleich, sodass die beiden sich mit Metall bewerfen. Ohne die Verbindung zur Atmoshpäre sind die Kräfte jedoch nutzlos.

ALVINNN!!! und die Chipmunks 18:45

ALVINNN!!! und die Chipmunks: Theo gegen Simon

Animationsserie

Simon hat mal wieder einen Preis gewonnen. Theodore regt es auf, dass er scheinbar in allen Dingen besser ist als die anderen. Als er merkt, dass Simon selbst in seiner Paradedisziplin, dem Backen und Kochen, schon mal einen Preis gewonnen hat, lässt ihm das keine Ruhe mehr. Ständig fordert er Simon zu irgendwelchen Wettbewerben heraus. Zu Theodores Glück ist Simon jemand, der nicht pfeifen kann. Da ist die Welt für ihn wieder in Ordnung

ALVINNN!!! und die Chipmunks 18:55

ALVINNN!!! und die Chipmunks: In geheimer Mission

Animationsserie

Dave entdeckt vor einem Geschäft die Werbung für Doodle-Cakes, die er seit seiner Kindheit nicht mehr gegessen hat. Er würde gerne welche kaufen, doch leider sind sie scheinbar überall ausverkauft. Also macht sich Theodore auf die Suche und wittert eine Verschwörung.

ALVINNN!!! und die Chipmunks 19:05

ALVINNN!!! und die Chipmunks: Das Spielhaus

Animationsserie

Simon erfindet eine virtuelle Welt im Haus, in der man reisen kann, wohin man möchte. Die Chipmunks sind sich allerdings leider nicht einig, wohin es gehen soll. Also wird die Fernbedienung des Geräts so oft bedient, dass es sich nicht mehr abschalten lässt. Letztlich müssen sie alle in ein Hotel ziehen, bis die von Simon programmierte Systemzeit abgelaufen ist.

ALVINNN!!! und die Chipmunks 19:15

ALVINNN!!! und die Chipmunks: Das Abendessen

Animationsserie

Als Dave Alvin gerade zur Schule bringt, treffen sie auf Chaz, einen alten Bekannten von Dave. Doch Chaz ist ein schlimmer Angeber und versucht Dave schlecht dastehen zulassen. Das kann Alvin natürlich nicht auf sich sitzen lassen und lädt ihn zum Abendessen ein, um ihn zu beeindrucken. Dafür wir das ganze Haus umdekoriert und gestrichen. Doch der Abend läuft nicht so wie geplant.

ALVINNN!!! und die Chipmunks 19:25

ALVINNN!!! und die Chipmunks: Die große Tour

Animationsserie

Alvin möchte mit den Chipmunks und den Chipettes auf Tour gehen. Als sie sich alle einig sind, merkt Theodore aber, dass er seine Freunde und die alte Umgebung schrecklich vermissen wird und doch lieber bleiben will. Auch Alvin fühlt sich plötzlich zu seinen Mitschülern hingezogen und möchte nicht mehr auf Tour gehen. Am Ende gelingt es Dave und den anderen aber die zwei zu überzeugen.

Voll zu spät! 19:45

Voll zu spät!: Die Totemtiere

Zeichentrickserie

Mats und Malika treffen auf einen Schamanen, der sie mit in die Astraldimension nimmt, wo sie als Totemtiere einen wild gewordenen Bären zur Vernunft bringen, der sich dann als Totemtier von Direktorin Strengelmeier herausstellt.

Voll zu spät! 19:55

Voll zu spät!: Der Oger

Zeichentrickserie

Mats und Malika begegnen einem Lebkuchenmann, der in die Fänge eines Ogers gerät.

Voll zu spät! 20:15

Voll zu spät!: Das Steinzeitmädchen

Zeichentrickserie

Professor Toybos hat in seinem Labor ein Zeitportal geöffnet, durch das ein Mädchen aus der Steinzeit in unsere Zeit schlüpft.

Voll zu spät! 20:25

Voll zu spät!: Geblitzt!

Zeichentrickserie

Mats bekommt von Cosmo eine Kamera geschenkt, die beim Auslösen des Blitzes das Gegenteil der fotografierten Person materialisiert.

Die Thundermans 20:45

Die Thundermans: Ein Hundstag

Jugendserie

Um das Tablet ihrer Mutter, das in der Schule konfisziert wurde, zurückzubekommen, wenden sich Billy und Nora an Phoebe. Phoebe sieht dies als Gelegenheit, ihre Cleverness unter Beweis zu stellen und zu zeigen, dass sie genauso verschlagen ist wie Max. Gemeinsam schmieden sie einen Plan, um das Tablet zurückzuholen.

Pokémon 21:15

Pokémon: Wiedersehen ist doppelt schön!

Animeserie

Chloe trifft sich in Seegrasulb City mit Ash und Goh und möchte einem Feelinara bei einem Wettbewerb zusehen. Sie wird von Xenia ermutigt, ebenfalls teilzunehmen. Auf dem Weg zur Wettbewerbshalle werden Ash und Goh aufgehalten, denn Arenaleiter Wassili möchte gegen Ash kämpfen.

City - Abenteuer 21:35

City - Abenteuer: Alles sicher

Animationsserie

Der neue Brandinspektor und Sicherheitsbeauftragte Finn McCormack trifft in der Stadt ein und schon bald brennt die Hütte.

Teleshoppingsendung 21:45

Teleshoppingsendung

Werbesendung

Teleshoppingsendung