05:30
Otto wird bei einem königlichen Termin gebraucht. Daher streichen Milo und seine Freunde Madame Dolores Ballsaal. Party-Essen und ein hungriger Bruno sorgen für Chaos. Wie übertreffen sie die Erwartungen von Ottos Kundin für eine Fünf-Sterne-Bewertung?
05:40
Milo, Lofty und Lark bieten an, die Biografie des Entdeckers Langohr zu schreiben und begleiten ihn auf einer aufregenden Expedition durch den Dschungel. Während der Reise verlieren sie jedoch den Kontakt zu ihm. Um die Geschichte dennoch zu vollenden, müssen sie sich an die goldene Regel für Biograf:innen erinnern.
05:50
Milo, Lofty und Lark arbeiten für einen Tag als Rettungswagenfahrer:innen und merken schnell, dass schnelles Fahren nicht immer das Beste für die Patient:innen ist. Sie lernen, dass jede Situation unterschiedliche Anforderungen hat. Als Tania ins Krankenhaus muss, um ihr Baby zu bekommen, hofft Milo jedoch, dass er endlich die Chance bekommt, schneller zu fahren.
06:10
Peppa verliert einen Zahn und wartet darauf, dass die Zahnfee kommt, wenn sie ihren Zahn unter das Kopfkissen legt.
06:15
Weil das Familien-Auto plötzlich kaputt geht, müssen sich Peppa und ihre Familie ein neues Auto für den Tag leihen. Papa Wutz ist schnell von den verschiedenen Knöpfen im Auto verwirrt und alle freuen sich, als sie am Ende des Tages ihr altes Auto wiederbekommen.
06:20
Oma und Opa Wutz organisieren für Peppa und Schorsch eine Schatzsuche. Opa Wutz vergräbt den Schatz an einem geheimen Ort im Garten und Peppa und Schorsch müssen ihn mit Hilfe einer Karte finden.
06:25
Peppa ist krank und hat rote Flecken im ganzen Gesicht. Dr. Brown Bear sagt ihr, dass sie bald wieder gesund ist, wenn sie sich im Bett ausruht.
06:35
Gabby packt einen Apparat aus, der Carlita in einen Eiswagen verwandelt! Das einzige Problem ist ... es gibt kein Eis! Die Gabby Katzen helfen alle mit, um Eiscreme, eine Speisekarte und einen fetzigen Eiswagen-Song zu machen! Für unsere Gabby Katze des Tages zeigt uns Baby Box, wie wir unseren eigenen Miniatur-Eiswagen basteln können!
06:55
Käpt'n Tollpatsch hat einen Wetter-Zeppelin gebaut, damit kann er feststellen kann, wann sich das Wetter wieder ändern wird. Doch plötzlich ist der Zeppelin verschwunden.
07:15
Bauer Alfred sind gleich zwei Schweine ausgebüchst. Und ausgerechnet jetzt hat sich die Paw Patrol erkältet...
07:25
Die Paw Patrol hilft Jake, eine alte Goldgräberhütte auszubessern. Aber in der Hütte spukt es.
07:40
Heute schneit es und Peppa und Schorsch müssen ihre Mützen, Schals und Handschuhe tragen. Sie haben viel Spaß im Schnee: Sie werfen Schneebälle, machen Fußabdrücke und bauen einen Schneemann.
07:45
Peppa und ihre Familie fahren nach Burg Wetterstein.
07:50
Peppas und Schorschs Cousin Chloé kommt zu Besuch. Peppa versucht Chloé zu zeigen, dass sie ein großes Mädchen ist, aber das ist gar nicht so einfach.
07:55
Während die Baby-Lemminge mit Haselnüssen spielen, versucht Baby-Streifenhörnchen alle Haselnüsse für seinen Vorrat einzusammeln. Dabei nimmt es den Lemmingen sogar ihre Spiel-Nüsse weg. Ein Konkurrenzkampf um die Nüsse entbrennt und endet im Chaos.
08:00
Baby-Waschbär ist gerade dabei allerhand Kleinteile aus der Natur fein-säuberlich zu sortieren, als die Baby-Lemminge bemerken, wieviel Spaß es macht, genau aus diesen Dingen künstlerische Bodenbilder zu gestalten. Zu viel für Baby Waschbär: Er räumt nicht nur die Kleinteile auf, sondern auch die Lemminge...
08:05
Die Baby-Lemminge bauen allerhand kreative Gebilde aus Tannenzapfen. Das bringt Baby-Biber auf eine Idee, die ihn in Gefahr bringt...
08:10
Emma kommt zu Annabell zum Spielen und freut sich darauf, Cookie zu streicheln. Doch als sich Annabells Katze versteckt und nicht herauskommt, ist Emma enttäuscht. Sie bittet Teddy, ihr eine eigene Katze zu schenken, die immer mit ihr kuscheln möchte. Anfangs ist die neue Katze toll, aber bald geht sie Emma nicht mehr von der Seite... Kann Teddy Emma helfen, zu verstehen, dass Freunde manchmal etwas Freiraum brauchen?
08:25
Dora und Boots übernehmen die Pflege von Isas Babyblumen, während Isa eine königliche Teeparty besucht. Die beiden Freunde sorgen dafür, dass die Blumen während ihrer Abwesenheit gut versorgt sind.
08:35
Dora und Boots begleiten Baby Andrea auf einer abenteuerlichen Mission, das magische Blatt zu finden. Dieses Blatt ist entscheidend, damit Andrea ihre Alebrije-Kräfte erhält, die sie benötigt, um sich um den Regenwald zu kümmern.
08:50
Der Wolkenflitzer wird von merkwürdigen Sporen heimgesucht. Offenbar haben sie es auf das Dorf der Whiffles abgesehen.
09:00
Im Wald entdecken die Glücksbärchis Lichter. Schlummerbärchi glaubt an Sonnenwhiffles, die das Sonnenlicht speichern. Dibble findet einen Freund.
09:20
Juniper und Omar feiern Hochzeitstag, und Lily und Lucas haben einen Tisch in Café Carls Pizzeria für sie reserviert. Am Abend wollen sie ihre Eltern mit einem großen Feuerwerk überraschen. Aber dann ziehen dunkle Wolken auf, die leider die Sicht auf das Feuerwerk versperren. Rubble und Crew haben eine Idee, sie wollen ein Restaurant oben auf dem "Baubucht-Gemeinschafts-Hochhaus" bauen. Als sie fertig sind, ist es hoch über den Wolken und wunderschön geworden. Allerdings haben sich Herr Schnellmeister und sein großer Bruder Mega-Meister bereits an den Tisch mit dem besten Blick auf das Feuerwerk gesetzt, und sie sind nicht bereit, den Tisch herzugeben. Rubble und Crew setzen Chargers Idee in die Tat um und verwandeln das Restaurant in ein Dreh-Restaurant, so dass alle eine gute Sicht auf das Feuerwerk haben. Der Hochzeitstag ist gerettet.
09:30
Erpelino und Pieti Panzer freuen sich auf einen gemeinsamen Spiel-Nachmittag, aber ihr selbstgebautes Auto ist zu langsam. Bürgermeisterin Großherz bittet Rubble und Crew um Hilfe. Herr Schnellmeister will schneller sein und baut eine unsichere Achterbahn, die Erpelino und Pieti in Gefahr bringt. Rubble und Crew retten sie und bauen eine sichere Achterbahn.
09:50
Jett und Donnie liefern einem Mädchen namens Alice ein Paket nach Norwegen. Alice ist begeisterte Schauspielerin und hat ein Winter-Wunder-Kleid für die Premiere ihres neuen Theaterstücks bestellt. Die Vorstellung soll auf dem großen Dorfplatz stattfinden, doch es hat so heftig geschneit, dass der Platz zuvor vom Schnee befreit und die Wege von den eingeschneiten Häusern der Dorfbewohner zum Platz freigeschaufelt werden müssen.
10:00
Jett liefert mit Paul ein Paket an den Jungen Teri. Teri lebt bei seinen Eltern in St. Gallen in der deutschsprachigen Schweiz und hat ein ganz besonderes Haustier: das kleine Ferkel Otto. Otto ist ein richtiger Wirbelwind und nichts bringt ihn so in Fahrt, wie der Duft von frisch gebackenen Lebkuchen. Deshalb hat Teri ein Lebkuchenmann-Kostüm bestellt, das auf Knopfdruck den Duft von frischen Lebkuchen versprüht.
10:15
Bürgermeister Besserwisser plant, die Abenteuerbucht auszuspionieren, indem er eine Kuckucksuhr mit versteckten Kameras und Mikrofonen schenkt. Der Kuckuck in der Uhr wird jedoch unkontrollierbar und sorgt für Chaos in der Stadt. Die Paw Patrol muss den reisenden Reinhard retten, der kostenlose Ballonfahrten anbietet, und auch Bürgermeister Besserwisser braucht Hilfe, als der Kuckuck ihn entführt und durch die Gegend fliegt.
10:25
Bürgermeister Besserwisser hat Geburtstag und seine Kätzchen haben eine Piñata in seiner Gestalt vorbereitet. Als er sie umarmt, landen sie im Fluss und treiben auf einem Baumstamm. Die Paw Patrol muss helfen und kann Besserwisser und die Piñata retten. Doch dann wird klar, dass eine Katze sich in der Piñata versteckt hat und von einem Wolf entführt wurde. Die Paw Patrol kann das Kätzchen schließlich retten.
10:45
Gabby packt ein Kätzchen-Armband mit einer kleinen Flaschenpost aus. Darin befindet sich eine Schatzkarte. Mit den Hinweisen auf der Karte müssen unsere Freunde durch das Puppenhaus reisen und Rätsel lösen um weitere Anhänger für das Armband zu finden.
11:15
Bluster entführt Brummbärchi, um mit seiner schlechten Laune Fiesheit zu säen. Er sperrt ihn in ein Labyrinth und will ihn zur Weißglut bringen.
11:25
Da Plunk nicht böse genug für Blusters Gang ist, will er ihn verbannen. Er kriegt noch eine Chance: Er muss soll in die Höhle der Harmonie gelangen.
11:40
Als Chelsea sich aus einem Märchenbuch eine Gestalt namens Elvy als Spielpartnerin wünscht, ist ihr noch nicht klar, dass sie damit bei der Suche nach Peggys Zuhause einen wichtigen Schritt getan hat.
12:05
Die Lemminge und Grizzy streiten sich um das Smartphone des Rangers. Um sich vor den gegenseitigen Attacken zu schützen, funktionieren beide Parteien immer mehr schwere Gegenstände zu Schutzrüstungen um. Mit der Schrottpresse des Ortes haben sie aber nicht gerechnet...
12:10
Grizzy und die Lemminge legen einander gegenseitig rein, indem sie so tun, als hätten sie unsichtbare Schokocreme. Als ein magisches Indianerrelikt Grizzy wirklich unsichtbare Dinge herstellen lässt, geht das Chaos aber erst so richtig los.
12:15
Die Lemminge sind krank und Grizzy ist der Einzige, der sich um sie kümmert. Er gibt ihnen Medizin und Tee, aber die Lemminge sind undankbar und nutzen ihn aus. Grizzy wird schließlich wütend und beschließt, sie allein zu lassen.
12:35
Ein Unfall zerstört Chloes Kräfte, und Max und Phoebe suchen nach einem Heilmittel. Max denkt, das Problem sei gelöst, und erlaubt Chloe, auf eine Party zu gehen. Doch seine Behandlung hat neue Kräfte erschaffen, die Chloe nicht kontrollieren kann.
13:05
Es ist der letzte Schultag und zur Abwechslung sind Mats und Malika mal pünktlich. Die verwunderte Direktorin kann es kaum fassen, als es auch schon passiert - sie werden von Außerirdrischen entführt.
13:15
Mats, Malika und die Direktorin wurden von Aliens entführt. Es gelingt den Dreien, aus dem Raumschiff zu entkommen - doch die Aliens folgen ihnen auf die Erde und drohen den Planeten einzunehmen.
13:25
Mats und Malika treffen bei der Suche nach dem Hündchen Ajax auf ein Einhorn, das aus Selbstsucht Mensch und Tier manipuliert.
13:45
Während die Ninja sich auf das Turnier vorbereiten, setzt Arin seine Ermittlungen gegen die Hornkronen-Räuber*innen fort und trifft dabei auf seinen alten Freund Frak. Zane verliert den ersten Kampf des Turniers und Nya muss sich zwischen ihren Gefühlen für Jay und ihrer Pflicht als Ninja entscheiden. Gleichzeitig versuchen Bonzle und Kai, mit Hilfe von Riyus Schuppen Kontakt zu ihm aufzunehmen.
14:15
Simon bekommt einen Anruf von einer Firma, die sich für ein Videospiel interessiert, das er entwickelt hat. Er bittet Jeanette, das Spiel für ihn zu testen. Das passt Alvin gar nicht, da er sich natürlich für den größten Gamer hält.
14:25
Alvin ist schwer beeindruckt von Dr. Greyson, der genauso sportbegeistert ist wie Alvin. Während Dr. Greyson sich mit Dave unterhält, behauptet Alvin, sein Vater wäre ein großer Squash-Spieler, um nicht mit einem unsportlichen Vater dazustehen.
14:40
Das Saphir-Team bemüht sich intensiv darum, den Konflikt zwischen Sophia und Ava zu lösen. Doch während sie sich mit dieser Herausforderung auseinandersetzen, taucht ein noch größeres Problem auf: Ein skrupelloses Duo hat es auf das Dunkelherz abgesehen und stellt somit eine ernsthafte Bedrohung dar.
15:10
Die Longbeard-Schiffscrew kehrt nach 30 erfüllten Quests zurück, aber Lana hat die Quests nicht korrekt gemeldet, was sie zwingt, in 24 Stunden eine weitere Quest abzuschließen, um auf der Bestenliste zu bleiben. HoHo versucht, ihnen mit Fake-Quests das Leben schwer zu machen, wird aber entlarvt und gerät selbst in Gefahr. Lana rettet ihn und die Crew erhält ihre abgeschlossene Quest anerkannt.
15:20
Das alljährliche Tortenwerfen in Lanas Heimat Ched-iyaq steht an, und Lana darf dieses Jahr zum ersten Mal die Torte machen. Leider lässt Bo aus Versehen Sprog frei, welche sich über die frischgebackene Torte hermacht, sodass Lana neue Scooterbeeren besorgen muss. Dies führt sie zu Philomena, der ehemaligen Freundin und Back-Kumpanin von Chopov, und entfacht einen alten Streit zwischen den beiden erneut.
15:40
Die besessene Puppe zweier berühmter Bauchredner sorgt für Unruhe. Deshalb machen sich Scooby und seine Freunde auf die den Weg, um den "verrückten Karl" aus dem Verkehr zu ziehen.
16:05
Liko ist verschwunden und Dot bittet ihre Freundin Enigmara um Hilfe bei der Suche. Währenddessen trifft Liko auf den verkleideten Spinel und verliert ihr Gedächtnis. Felori hilft ihr, sich an vergangene Abenteuer zu erinnern. Die Volttackle-Aeronauten machen sich auf die Suche. Als Liko gefunden wird, kehrt ihr Gedächtnis zurück, aber ihr Anhänger ist verschwunden.
16:35
Plankton und Karen nehmen am Tangounterricht teil und werden schnell die Besten ihrer Klasse.
16:45
Als Schneegelbchen zum "Quadratischsten im ganzen Land" gekürt wird, versucht die böse Königin Karen, den Titel mit allen Mitteln für sich zu beanspruchen.
17:15
Käpt'n Jim schickt "Team Meeresblau" los, um Zeitschriften zu holen, vor allem natürlich wegen der Comics. Doch plötzlich reißt der Funkkontakt ab. Team Meeresblau, bestehend aus vier Sardinen sind verschwunden. Während Siggi auf Disziplin pocht, startet Jim sofort eine Rettungsmission. Natürlich dramatisch, übermotiviert und fest entschlossen, seine Flossenflitzer zurückzuholen. Die Spur führt zu den flatternden Flatterfischen und in eine ziemlich klebrige Falle. Zwischen leeren Wasserkanistern, Zuckerchaos und überraschend hilfreichen Zeitschriften-Tipps zeigt sich: Ein guter Käpt'n verliert niemals den Fokus. Außer vielleicht ganz kurz für Comics. Am Ende retten Mut, Teamgeist und ein bisschen Lesestoff Team Meeresblau und alle anderen.
17:25
Auf Käpt'n Jim wartet mal wieder ein kleines Abenteuer - diesmal mit dem frechen Seeigel Bob. Bob ärgert Jim, indem er ihm Streiche spielt, was den überambitionierten Delfin-Käpt'n ganz schön ins Schwimmen bringt. Siggi schlägt vor, das Ganze zivilisiert zu klären, während Bianca am liebsten sofort handgreiflich werden möchte. Beide Ansätze scheitern kläglich. Jim erkennt, dass er selbst kreativ werden muss, um sich aus dieser pikanten Lage zu befreien. Am Ende lernt er, dass manchmal die cleversten Lösungen ganz unerwartet aus einem kleinen Streit entstehen.
17:40
Malika freut sich riesig auf das Konzert mit Marco Vega und will sich schon vorher aufs Gelände schleichen, um bei der Probe zuzusehen. Mats interessiert sich viel mehr für die Technik, als er plötzlich einen Doppelgänger von Marco Vega entdeckt, der nichts Gutes im Schilde führt.
17:50
Auf dem Schulweg begegnen Mats und Malika einer Frau, die aus Wasser besteht und im See des Parks gefangen gehalten wird. Sie wurde vor Jahrhunderten von einem Zauberer verflucht und will nun mit Hilfe eines Zauberschwertes einen Ritter finden, der sie befreit.
18:00
Heute wollen Mats und Malika mal pünktlich sein, aber da fällt ihnen auf, dass sich die Tauben sehr seltsam aufführen und so folgen sie ihnen.
18:20
Maddie Ziegler freut sich riesig, als sie bei einem Wettbewerb das alte Tanzstudio der russischen Tänzerin Madame Zobrinsky gewinnt. Bevor sie das Studio eröffnen kann, muss die Gang jedoch noch das Rätsel um den Geist der alten Dame lösen.
18:50
Dave hat eine Schreibblockade. Es gelingt ihm nicht, zum verabredeten Zeitpunkt ein Musical zu liefern. Alvin will ihm beweisen, dass es ganz leicht ist, Songs zu schreiben, und präsentiert ihm ein geklautes Stück aus dem Internet mit dem Hinweis, er hätte es an einem Tag geschrieben.
19:00
Trotz Verbots benutzt Alvin Daves Computer, um ein Videospiel zu spielen. Es kommt, wie es kommen muss, der Computer stützt ab. Leider hat Theodore alles beobachtet und muss zum Schweigen gebracht werden.
19:20
Die Lehrerin Miss Smith hat einen Feuerwehrmann eingeladen, der den Kindern in der Schule Brandschutz beibringen soll. Die Mädchen finden den hübschen jungen Mann super cool, was Alvin natürlich nicht ertragen kann.
19:30
Die Schüler machen mit Miss Smith einen Ausflug zum Nachbau eines Schlosses. Dave hat sich als Helfer angeboten, was Alvin in Rage bringt, da er sich nun benehmen muss.
19:40
Heute geht es um das römische Reich und Woozle hat ein passendes Gesellschaftsspiel für sich und Maria mitgebracht. Hier ist es mit ein bisschen Würfelglück jedoch nicht getan. Außerdem glaubt Simón von einer giftigen Woospe gestochen worden zu sein!
20:15
In Eastwick beschwören Sukie, Jane und Alexandra aus Spaß den mysteriösen Daryl Van Horne herbei, der sich als Teufel entpuppt und ihr Leben verändert. Durch seine Anziehungskraft entdecken sie ihre überirdischen Fähigkeiten und werden zu selbstbewussten Frauen. Als Daryl seine wahre Natur zeigt, schmieden sie einen Plan, um ihn mit ihren Hexenkräften zu besiegen.
22:35
Barbara und Adam sterben bei einem Autounfall und müssen aufgrund der überlasteten Nachleben-Behörde in ihrem Haus bleiben. Als die Familie Deetz einzieht, versuchen sie, diese mit Hilfe des Geistes Beetlejuice zu vertreiben. Währenddessen entwickeln sie elterliche Gefühle für die Tochter Lydia Deetz.