Koch Gonger interessiert sich für alles rund ums Thema Ernährung: Wie, wann und wo wächst was heran? Wie wiegt man Zutaten ab? Wie lagert man welche Lebensmittel? Krümelmonster möchte natürlich alles probieren! Und Experte Steffen teilt mit den beiden sowie den Zuschauer:innen sein Wissen über Lebensmittel. Heute werden zwei leckere Gerichte mit Tomaten zubereitet. Als Gast schaut Krümelmonsters Freundin Abby im Truck vorbei.
1. Geschichte: Liberty besucht Ryder und die Hunde in der Abenteuerbucht und will bei einer Rettungsaktion dabei sein. 2. Geschichte: Liberty reist zum "Bell-Bell-Boogie-Tanzwettbewerb" in die Abenteuerbucht und freut sich schon riesig auf das Tanzen. Doch dann gerät Francois in Not.
Bürgermeister Besserwisser hat sich wieder einmal eine Gemeinheit einfallen lassen, um Bürgermeister der Abenteuerbucht zu werden. Er hat eine Maschine gebaut, mit der er sein Roboter-Kätzchen in eine tigergroße metallfressende Roboter-Katze verwandelt. Die sorgt für große Zerstörung. Glücklicherweise ist Wild zufällig in der Stadt, und gemeinsam können Wild und seine Katzen-Bande das Problem lösen.
1. Geschichte: Henrietta startet unbeabsichtigt die Rakete einer Weltraumausstellung und düst mit ihr durch die Stadt. Ein Fall für die Paw Patrol, mit Unterstützung von Wild und seiner Katzen-Bande. 2. Geschichte: Henrietta deaktiviert die Alarmanlage im Museum. So gelingt es der Ruff Ruff Gang eine goldene Löwenmaske zu rauben. Aber die Paw Patrol kann der Gang mit der Unterstützung von Wild und der Katzen-Bande das Handwerk legen.
Tracker und Leo von der Katzenbande machen einen Ausflug in den Dschungel. Plötzlich hören die beiden klägliche Laute. Ein Affen-Baby hat sich verletzt.
1. Geschichte: Heute wartet ein besonderes Dschungelabenteuer auf Ryder und die Hunde: Zottelaffes lila Lieblings-Spielzeugpuppe ist im Dschungel verloren gegangen. 2. Geschichte: Es findet ein Sandskulpturen-Wettbewerb statt und Bürgermeister Besserwisser will unbedingt gewinnen.
Liko, Rory und Friedel setzen ihre Suche nach dem Schwarzen Rayquaza in der Galar-Mine fort. Doch sie werden von wilden Pokémon gestört und müssen gegen Amethio, Zirc und Onia sowie gegen ein wütendes Galar-Lavados kämpfen.
Gemeinsam mit Lloyd versuchen Arin, Sora und der kleine Drache Riyu mehr über ihre Herkunft herauszufinden und machen sich auf den Weg in das Land der drei Berge. Doch dann werden sie von den Krallen des Imperiums angegriffen.
1. Geschichte: Mit einer Fernbedienung unter Hochspannung schaffen es die Lemminge, ihre Welt in eine Zeichentrickwelt zu verwandeln. 2. Geschichte: Mit einer UV-Lampe, die Pflanzenwachstum fördert, vergrößern die Lemminge sich selbst. 3. Geschichte: Als die Lemminge eine Riesenladung Schokocreme einheimsen wollen, landet Grizzy in einem Indianer-Totem, in dem zwei Ringe stecken, mit deren Hilfe er sich in andere Tiere verwandeln kann.
Grizzy und die Lemminge finden ein Schoko-Ei, in dem sich eine Überraschung verbirgt. Während ihres Streits darum, wer das Ei bekommt, wird es in eine Menge von Pinguinen geschleudert und direkt von einem Pärchen adoptiert. Mit vereinten Kräften versuchen der Bär und die Lemminge, sich das Ei wieder unter den Nagel zu reißen, aber die Vögel beschützen es, als wäre es ihr wirklicher Nachwuchs.
Die Lemminge eröffnen einen Nachtclub in einem Iglu, nicht weit von der Hütte. Die laute Musik hält den Bären vom Schlafen ab und deshalb konfisziert er die Discokugel und schleudert die Nagetiere in die Ferne. Die Lemminge landen in einer Eishöhle, in der sich eine Konsole befindet, mit der sie die Sterne am Himmel zum Leuchten bringen können. Dank ihres neuen Funds können sie jetzt einfach die ganze Eisfläche in eine Open-Air Disco verwandeln.
Die Lemminge fahren auf ihrem selbstgebauten Karussell und stören Grizzy dabei beim Schlafen. Als er die Störenfriede daraufhin aus dem Haus schmeißt, landen sie in der benachbarten Wissenschaftsstation, wo sie aus Versehen ein Mammut zum Leben erwecken! Sie freunden sich sofort an und das Mammut hilft den Lemmingen, das gesamte Haus in ein Karussell zu verwandeln. Grizzy, der versucht in Ruhe zu dösen, wacht panisch davon auf.
1. Geschichte: Alvin hat sich ein neues, super gefährliches Spiel ausgedacht, bei dem man sich leicht verletzen kann. Und es kommt wie es kommen muss... 2. Geschichte: Theodore und Kevin arbeiten bei der Schülerzeitung, die allerdings auf wenig Interesse stößt. Auf einmal gelangen ihnen heikle Geschichten in die Hände.
Als Royal Woods eine Überflutung droht, um Platz für einen sechsten Great Lake zu machen, kommt die Stadt zusammen, um zu beweisen, dass sie es wert sind, gerettet zu werden.
Charles, Cliff und Geo sind wild entschlossen, für ihren Freund Walt eine Liebesverbindung zu finden.
Lincoln und Clyde wollen unbedingt zu einem Ausbildungscamp für Astronauten. Dort angekommen merken sie jedoch schnell, dass der Job doch nicht so spaßig ist wie erwartet.
Die Wahl des Schulsprechers steht an. Angelo befürchtet, dass Becky trotz ihres unverschämten Verhaltens wiedergewählt wird. Er setzt alles daran, die Wahl von Becky zu verhindern. Da kommt ihm der Zufall zu Hilfe. Peter und Cooper müssen eine Zeit lang in Angelos Schule gehen, weil ihre eigene Schule vorübergehend geschlossen werden muss. Peter ist total begeistert von Angelos Idee als Schulsprecher zu kandidieren.
1. Geschichte: Beckys Gemeinheiten erreichen einen neuen Höhepunkt. Sie klaut die Brille ihres Onkels Mr. Foot und versteckt sie in Angelos Spind. 2. Geschichte: Der arme Butterfinger ist total frustriert darüber, dass er es wie jedes Jahr wieder nicht in die Basketballmannschaft der Schule geschafft hat. Angelo und Lola versuchen ihn zu trösten und statt Basketball etwas zu finden, was Butterfinger wirklich liegt.
1. Geschichte: Coach Zonka setzt einen 3-Kilometer-Lauf an. Natürlich heckt Angelo sofort einen Plan aus, wie er sich davor drücken kann. 2. Geschichte: Das darf doch wohl nicht wahr sein! Lolas tolle Cousine Cindy kommt zu Besuch und Angelo muss mit seinen Eltern ans Meer fahren. 3. Geschichte: Angelo sammelt Megaleg-Action-Figuren. Jetzt soll eine superlimitierte Edition des "VonElbow" herauskommt, die er unebdingt haben will.
Liko, Rory und Mollie suchen nach Olithena und entdecken einen durch einen Waldbrand verwüsteten Wald. Liko findet ein verletztes Paldea-Felino und gerät in einen Kampf gegen wilde Pokémon. Schließlich treffen sich Liko und Rory am gigantischen Baum, wo sie in einen heftigen Kampf gegen den Baum selbst geraten.
Liko und ihre Freunde setzen alles daran, Olithenas Wald wiederherzustellen. Mit Ludlows Morlord bringen sie Wasser ins ausgetrocknete Land. Da verwandelt sich Likos Anhänger in ein unbekanntes Pokémon. Nachdem sie eine Nachricht von einem geheimnisvollen Mann erhalten haben, besprechen Friedel und Likos Mutter die Situation.
Die Volttackle-Aeronauten können nicht in die Galar-Region fliegen, da das Computersystem der Tapferen Oliviana einen automatischen Scan durchführt. Deshalb machen sie in der Zwischenzeit ein Picknick. Doch als sie zurückkehren, bemerken sie, dass etwas mit dem Luftschiff nicht stimmt und Rory macht sich Sorgen um ein seltsames Voltrel.
Während Friedel und Glurak eine Gruppe von Magneton vertreiben, entwickelt Rory ein Spezialtraining für Voltrel, das Angst vor dem Fliegen hat. Friedel wird von einem Megalon in die Enge getrieben und muss Glurak terakristiallisieren, um es besiegen zu können.
Liko ist verschwunden und Dot bittet ihre Freundin Enigmara um Hilfe bei der Suche. Währenddessen trifft Liko auf den verkleideten Spinel und verliert ihr Gedächtnis. Felori hilft ihr, sich an vergangene Abenteuer zu erinnern. Die Volttackle-Aeronauten machen sich auf die Suche. Als Liko gefunden wird, kehrt ihr Gedächtnis zurück, aber ihr Anhänger ist verschwunden.
Um Likos gestohlenen Anhänger zurückzubekommen, schließt sich Dot mit Kwaks zusammen und wird offiziell zur Trainerin. Gemeinsam mit Liko und Rory machen sie sich auf den Weg zum Hafen von Fermanca City, wo sie auf Spinels Pokémon treffen und in einen Kampf verwickelt werden.
1. Geschichte: Grizzy und die Lemminge entdecken eine Smartbrille für sich. 2. Geschichte: Die Lemminge und Grizzy streiten sich um das Smartphone des Rangers. 3. Geschichte: Grizzy und die Lemminge legen einander gegenseitig rein, indem sie so tun, als hätten sie unsichtbare Schokocreme.
Grizzy und die Lemminge werden von einem verärgerten Elefanten gejagt und finden einen steinernen Thron. Wer auch immer darauf sitzt, wird von hellen Sonnenstrahlen beleuchtet und von den anderen Tieren der Savanne verehrt. Grizzy nutzt die Gelegenheit und lässt sich auf dem Thron nieder, sodass alle anderen Tiere ihm seine Wünsche erfüllen.
1. Geschichte: Ausgerechnet am Glockentag taucht Ladybird wieder in der Abenteuerbucht auf und ist auf der Suche nach funkelnden Gegenständen. 2. Geschichte: Berthold findet tatsächlich einen Meteoriten-Splitter, der ihm wieder Superkräfte verleiht. Und natürlich fängt er sofort an, sein Unwesen zu treiben. Er bastelt sich ein Flug-Mobil und einen Froststrahl, mit dem er jeden und alles einfriert, was ihm vor die Nase kommt.
Bürgermeisterin Großherz benötigt Hilfe bei einem Bauprojekt, doch eine von Herrn Schnell Meister errichtete Brücke stürzt ein und blockiert junge Familien auf ihrem Weg. Rubble und seine Bau-Familie bauen eine neue, stabile Brücke und retten die Situation, woraufhin sie von Bürgermeisterin Großherz für zukünftige Projekte in Bauhausen engagiert werden.
Rubble und die Hunde lernen die neue Bäuerin Zoe und ihr Schweinchen Trüffel kennen und bauen einen Stall für eine Willkommensparty. Als Trüffel jedoch verschwindet und in einer Schlamm-Pfütze gefunden wird, passen sie den Stall an, um ein Schlamm-Becken einzurichten, damit sich das Schweinchen wie zu Hause fühlt.
Lucy und ihre Freundin Haiku bewerben sich beide um das Präsidentenamt vom Club der jungen Bestatter.
Leni soll vorübergehend ihren Chef vertreten. Das kann jedoch problematisch für ihre gute Freundschaft zu Miguel und Fiona werden.
Zwei bekannte Gesichter aus SpongeBobs Vergangenheit besuchen Bikini Bottom, aber sie haben ein Riesenproblem im Gepäck.
Nachdem er den Abfluss runtergespült wird, stößt Plankton in der Kanalisation auf einen unerwarteten Verbündeten.
1. Geschichte: Alvin vergeudet seine ganzen Sommerferien mit dem Videospielen. Erst zwei Tage vor Ferienende wird ihm klar, was er alles machen wollte. Nun soll innerhalb von zwei Tagen alles nachgeholt werden. 2. Geschichte: Alvin ist mal wieder neugierig auf eine Erfindung, an der Simon gerade arbeitet. Als Simon ihm die Erfindung zeigt, ist Alvin hingerissen. Es ist ein Roboter, von dem er sich allerdings fernhalten soll.
1. Geschichte: Brittany liegt mit einer Erkältung im Bett. Von dort aus kommandiert sie Jeanette und Eleanor mit ständig neuen Wünschen herum, bis Eleanor der Kragen platzt. 2. Geschichte: Dave kommt von einem Treffen zurück und berichtet, dass man ihn dort gebeten hat zu singen. Sein Auftritt wurde gefilmt und ins Internet gestellt. Doch dort machen sich prompt Trolle über Dave her, die ihn und seinen Gesang schlechtmachen wollen.
Alvin betritt ohne Erlaubnis das Labor von Simon. Dort findet er eine interessante Brille.
Der clevere Kubo lebt ein einfaches und ruhiges Leben. Er erzählt den Anwohnern seines Städchens an der Küste Japans wunderbare Geschichten und verdient damit seinen Unterhalt. Doch dann wird sein Leben auf den Kopf gestellt. Als Kubo versehentlich einen sagenhaften Geist aus der Vergangenheit herbeiruft, lebt eine alte Fehde wieder auf. Gemeinsam mit Monkey und Beetle begibt sich Kubo auf eine abenteuerliche Reise.
Emma und Liv sind solange sie denken können die besten Freundinnen. Schon in ihrer Kindheit planten sie jedes noch so kleines Detail ihrer Traumhochzeit. Ganz oben auf der Muss-Liste steht die Örtlichkeit der Zeremonie: das edle New Yorker Plaza Hotel. Jahre später, beide sind inzwischen 26 Jahre alt, kommen sie ihrem Traum immer näher: Sowohl Emma, als auch Liv bekommen fast zeitgleich einen Antrag von ihrem Liebsten. Glücklich bestellen die beiden Freundinnen das Aufgebot im Plaza Hotel und erleben eine böse Überraschung: Durch einen Buchungsfehler muss die Hochzeit der beiden nun am gleichen Tag stattfinden. Eine echte Belastungsprobe für die Freundschaft, denn beide Frauen sind es gewohnt, das zu bekommen, was sie wollen. Schließlich eskaliert der Streit und es beginnt ein erbitterter Kampf um die schönste Hochzeitsfeier. Dabei scheint Liv und Emma jedes Mittel recht: Freunde werden aufgestachelt, Selbstbräuner falsch eingesetzt oder die Diätpläne der anderen sabotiert. Kurz vor ihrem großen Tag scheinen die ehemaligen Freundinnen so sehr zerstritten, dass an Versöhnung kaum noch zu denken ist. Und so droht auch die Märchenhochzeit zu einem einzigen Desaster zu werden...
Frans Ankündigung, eine Party für die Debütantinnen und ihre Mütter geben zu wollen, löst im Hause Sheffield große Bedenken aus, denn weder C.C. noch Maxwell oder Niles sind davon überzeugt, dass Fran die nötigen Fähigkeiten - und die Manieren - hat, um einen solch wichtigen Abend auch ohne Fauxpas und größere Blamagen zu überstehen. Die Einladung ist aber bereits ausgesprochen worden und kann nicht mehr rückgängig gemacht werden. Das bedeutet, dass Niles und Maxwell mit Fran nun im Schnellverfahren ein "High Society-Training" durchführen müssen. Da sie aber noch nicht einmal eine Krabben- von einer Salatgabel unterscheiden kann, wird dies zu einer schier unlösbaren Aufgabe. Und die Zeit läuft unaufhaltsam ab und bringt den Moment der Wahrheit näher...
Als Fran chinesisches Essen bestellt, ist Maggie hocherfreut, in dem Lieferanten den jungen Mann wieder zu erkennen, der sie auf der Party ihres Vaters überraschend geküsst hatte. Obwohl Maggie vor dem Zorn ihres Vaters warnt, bestärkt Fran den vorwitzigen Lieferanten Eddie darin, sich nicht einschüchtern zu lassen. Tatsächlich gestattet Maxwell, dass Maggie und Eddie sich treffen - allerdings nur, wenn Fran dabei die Anstandsdame spielt. Das Treffen verläuft dann aber ganz anders, als Maggie es sich erträumt hat. Da sie selbst sehr scheu und zurückhaltend ist, meint sie, dass Eddie sich mit Fran viel besser unterhalten habe. Als der junge Mann dann auch noch anruft, um sich mit Fran zu verabreden, ist Maggie tief verletzt. Alle Beteuerungen Frans, kein Interesse an Eddie zu haben, bleiben fruchtlos. Also muss sich die 'Nanny' etwas anderes einfallen lassen, um dem jungen Glück auf die Sprünge zu helfen...
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