05:30
Beim Dorffest wird das erste Automobil des Wilden Westens vorgestellt. Billys großer Held, Jesse Dog, taucht auf und sie machen eine Spritztour. Sie werden von Biffs Bande angegriffen, die das Auto stehlen und das Dorf ausrauben wollen. Jesse Dog ist zunächst enttäuschend, doch mit Billys Hilfe besinnt er sich seiner alten Tugenden und rettet das Dorf. Biff und seine Bande werden verhaftet.
05:50
Mit der geliehenen Goldsuchausrüstung des alten Jack machen sich Billy, Jojo und Susi auf die Suche nach Gold im Fluss. Ihr Abenteuer ist von Hoffnung und dem Wunsch nach Entdeckung geprägt. Die drei Freund:innen stehen am Anfang einer möglicherweise lebensverändernden Erfahrung.
06:05
In der Spielgruppe möchte Madame Gazelle, dass die Kinder ihre Fantasie nutzen, um sich zu verschiedenen Musikstücken zu bewegen.
06:10
Die Kinder machen mit Frau Mümmel einen Ausflug nach London. Dort besuchen sie die Queen, die ihnen die besten Sehenswürdigkeiten zeigt.
06:15
Papa Wutz plant den neuen Spielplatz für Peppas Spielgruppe. Das geht nur mithilfe von Wissenschaft! Madame Gazelle bittet ihn, den Kindern etwas über Wissenschaft beizubringen.
06:20
Peppa und ihre Freunde müssen für ihre Spielgruppe ein tolles Bastelprojekt machen. Jeder soll eine Burg basteln, woraus, ist jedem selbst überlassen. Peppas Burg soll natürlich schön bunt werden und am besten glitzern.
06:25
Die Spielgruppe hat Besuch von der Polizei. Die Kinder lernen, warum es wichtig ist, beim Fahrradfahren gute Bremsen und eine Klingel zu haben.
06:35
Als Gabby eine Dose Kuchi-artigen Cupcake Kätzchen auspackt, fällt ihr ein, dass Kuchi's Cousinen zu Besuch kommen. Kuchi heißt seine Cousins im Puppenhaus willkommen und führt sie durch ein tolles Spieltag Programm, realisiert aber schnell, dass seine Cousins ihren eigenen Kopf haben. Die Gabby Katze des Tages ist Kuschelkatze, die ein Lied singt!
06:55
Als Jake alle zu einer großen Pizza-Party einlädt, macht sich Herr Pfeffer sofort mit hausgemachten Pizzateig auf den Weg. Doch plötzlich platzt ihm ein Reifen seines Transporters und dann es fängt auch noch an zu schneien.
07:15
Als der Postbote die Pakete verwechselt, bekommt Mathilda Raketen-Inlineskates, die für Danny gedacht waren, und Danny bekommt dafür Mathildas pinkfarbenen Pullover.
07:25
Die Fellfreunde wollen ihren besten Freund Ryder nach dem Abendbrot mit einer neuen Werkzeugkiste überraschen. Durch ein Missgeschick gelangt sie jedoch in die gemeinen Pfoten von Mira und ihren Freunden.
07:45
Simon erfindet eine virtuelle Welt im Haus, in der man reisen kann, wohin man möchte. Die Chipmunks sind sich allerdings leider nicht einig, wohin es gehen soll. Also wird die Fernbedienung des Geräts so oft bedient, dass es sich nicht mehr abschalten lässt. Letztlich müssen sie alle in ein Hotel ziehen, bis die von Simon programmierte Systemzeit abgelaufen ist.
07:55
Als Dave Alvin gerade zur Schule bringt, treffen sie auf Chaz, einen alten Bekannten von Dave. Doch Chaz ist ein schlimmer Angeber und versucht Dave schlecht dastehen zulassen. Das kann Alvin natürlich nicht auf sich sitzen lassen und lädt ihn zum Abendessen ein, um ihn zu beeindrucken. Dafür wir das ganze Haus umdekoriert und gestrichen. Doch der Abend läuft nicht so wie geplant.
08:05
Alvin möchte mit den Chipmunks und den Chipettes auf Tour gehen. Als sie sich alle einig sind, merkt Theodore aber, dass er seine Freunde und die alte Umgebung schrecklich vermissen wird und doch lieber bleiben will. Auch Alvin fühlt sich plötzlich zu seinen Mitschülern hingezogen und möchte nicht mehr auf Tour gehen. Am Ende gelingt es Dave und den anderen aber die zwei zu überzeugen.
08:15
Theodores sprechender Teddybär macht Alvin und Simon wahnsinnig. Daher nehmen sie ein paar kleine "Reparaturen" vor - und plötzlich tut der kleine Quälgeist nur noch das, was Alvin von ihm möchte.
08:35
Alvin hat sich in die neue Schulleiterin verknallt. Nun setzt er alles daran, von seiner Lehrerin aus der Klasse geschmissen zu werden, um zu seiner Angebeteten zitiert zu werden.
08:45
Alvin ist überzeugt, dass sich im Keller seiner Schule Aliens aufhalten. Als Theodore verschwindet und auf seinem Bett grüner Schleim gefunden wird, glaubt er, dass Theodore von Aliens gekidnappt wurde.
09:00
Jeanette hat Geburtstag, aber sie möchte nicht feiern. Ihre Freunde tun alles, damit Jeanette trotzdem einen tollen Tag verlebt.
09:10
Eleanor hat sich mit Brittany gestritten und möchte sie nie wiedersehen. Sie beschließt, bei Alvin und seinen Brüdern einzuziehen. Das gefällt den Chipmunks gar nicht!
09:30
Plankton baut einen Roboter, der jeden bestraft, der 'Awww!' sagt, damit er nie mehr als niedlich angesehen wird.
09:40
Patrick hat eine Geheim-Schachtel und will niemandem zeigen, was drin ist. Das macht SpongeBob natürlich neugierig.
10:00
Die Crew der Krossen Krabbe baut ein Boot für ihren geizigen Kapitän.
10:10
SpongeBob muss einen Aufsatz mit 800 Wörtern für die Bootsfahrtschule schreiben, lässt sich aber ablenken.
10:25
Der riesige und gefräßige alaskanische Stier-Wurm bedroht Bikini Bottom. Sandy zieht los, um das Untier zu erledigen.
10:35
Plankton hat eine Persönlichkeits-Transformationsmaschine erfunden.
10:55
Eines von Sharkos versteckten Talenten kommt zum Vorschein - oder auch nicht.
11:00
Sharko hat sich extra für ein Essen mit Marina schick gemacht und will, dass alles perfekt ist. Aber Zig sorgt dafür, dass immer wieder neue Flecken auf dem weißen Anzug von Sharko landen.
11:20
Marina entwickelt eine Leidenschaft für Roboter. Natürlich wollen Zig und Sharko da selbst zu Robotern werden.
11:25
Marina bestellt sich einen Roboter, den Zig von innen steuert. Sharko versteht nicht, wieso er nicht auf ihn hört.
11:40
Hannah hat ein schlechtes Gewissen, weil sie dafür gesorgt hat, dass Astra suspendiert wurde. Das Debüt der Girlgroup wurde zurückgezogen und ihre Karrieren stehen auf der Kippe. Auch wenn Hannahs Freundinnen ihr verzeihen, hat sie das Gefühl, dass sie ihrer Gruppe nur schadet und trifft eine drastische Entscheidung.
12:10
In weniger als zwei Stunden soll Astra bei K-Vibe Nation auftreten, eine der beliebtesten K-Pop-Shows überhaupt. Auch X-Key und Chan-Mi werden heute Abend dort performen. Da sie bis dahin nicht wussten, dass sie eingeladen sind, müssen sich die Girls sehr beeilen, um neue Outfits zu finden, sich fertigzumachen und rechtzeitig auf der Bühne zu stehen. Aber wenn jetzt alles klappt, sollten sie es schaffen! Wenn denn alles klappt.
12:45
Mr. Foot nennt seine Schüler "faul", was Angelo ganz und gar nicht gefällt. Foot schlägt vor, dass sie einen Tag lang die Plätze tauschen und sehen wer zuerst das Handtuch wirft.
12:55
Angelo und seine Freunde machen einen Internet-Karriere Test und sind von den Ergebnissen entsetzt. Laut Test wird Angelo Koch, Lola, Künstlerin und Sherwood Rockstar. Dabei hatten alle 3 doch etwas ganz anderes im Sinn!
13:10
Obwohl Miracle Girl Gigantix auf Nimmerwiedersehen ins All geschossen hat, ist sie immer noch so sehr in Alarmstellung, dass sie in ihn in allen roten Gegenständen vermutet und diese angreift. Mats und Malika wollen ihr helfen, ein neues Hobby zu finden, um sich abzulenken, nur geht das schief. Als Gigantix dann wirklich zurückkehrt, ist er völlig verändert und will gar nicht mehr kämpfen, was Miracle Girl in eine noch größere Sinnkrise stürzt.
13:20
Als Mats und Malika dem Affenkönig begegnen, ist Mats so von ihm fasziniert, dass er ihn kurzerhand fragt, ob er nicht sein Schüler werden könnte. Der König stimmt freudig zu, und schon sind Malika und die Schule vergessen und Mats setzt alles daran, dem König zu begeistern und sich zu beweisen. Doch der König ist kein besonders gutes Vorbild, was Malika längst erkannt hat, doch Mats tut sich etwas schwerer.
13:40
Kaiserin Beatrix lässt es drauf ankommen und versucht Imperium mithilfe der Waffe der Verwüstung zurückzuerobern. Gemeinsam mit ihren Loyalist:innen rund um Dr. Larow lässt sie die Elementarmonster auf das hilflose Volk und die ihr gegenüberstehenden Ninja los. Aber die Bürger:innen und die Ninja haben Glück. Lloyd kommt ihnen in seiner Drachenform zu Hilfe, welche er sich kurz zuvor im Flüsterwald verdient hat. Mit dieser neuen Kraft ist es ihm möglich, seine mit ihm am nächsten verbundenen Ninja-Freund:innen auch in ihre Drachenformen zu verwandeln. Lloyd schafft es, dass die Kaiserin die Waffe der Verwüstung verliert und Arin sie sich schnappen kann. Dafür war es von Vorteil, dass Arin keine Elementarkraft besitzt, denn die Waffe der Verwüstung reagiert unkontrolliert bei Berührung mit denjenigen, die über eine Elementarkraft verfügen. Gemeinsam können sie Beatrix und die Monster besiegen.
14:10
Aimee Mullins ist eine bekannte Läuferin. Sie hat seit der Geburt zu kurze Beine und ist daher auf Laufprothesen angewiesen. Als bei einem Flug ihre Prothesen verloren gehen, möchte Alvin ihr helfen sie wiederzubekommen. Es stellt sich heraus, dass ein Konkurrent von Aimee ihre Prothesen verschwinden ließ, um beim Rennen zu gewinnen.
14:20
Simon hat mal wieder einen Preis gewonnen. Theodore regt es auf, dass er scheinbar in allen Dingen besser ist als die anderen. Als er merkt, dass Simon selbst in seiner Paradedisziplin, dem Backen und Kochen, schon mal einen Preis gewonnen hat, lässt ihm das keine Ruhe mehr. Ständig fordert er Simon zu irgendwelchen Wettbewerben heraus. Zu Theodores Glück ist Simon jemand, der nicht pfeifen kann. Da ist die Welt für ihn wieder in Ordnung
14:40
Jade und die Beasticons sind entsetzt: In einem Überwachungsvideo sieht es so aus, als hätte sie ein wertvolles Artefakt gestohlen. Doch sie schwört, dass sie es nicht war. Hat sie eine mysteriöse Doppelgängerin? Jade und ihre Freunde finden heraus, dass es sich um Mrs. Bao handelt, die ein hohes Ansehen in der Gangster-Welt genießen will.
15:05
Die Nektons entdecken drei riesige Felskugeln - es sind Eier eines Urgiganten, aus denen riesige Schildkrötenbabys schlüpfen! Die kleinen Riesen versenken versehentlich ein großes Schiff. Die Nektons retten die Besatzung und sorgen dafür, dass die Babys nicht noch mehr Chaos anrichten. Will schlägt vor, die Mutter der Schildkröten anzulocken.
15:35
Lynns starker Wettkampfgeist führt dazu, dass sie sich in entspannten sozialen Situationen unwohl fühlt, was besonders bei Pyjamaparties auffällt. Da es lange her ist, dass sie an einer solchen teilgenommen hat, beschließt ihre Familie, ihr bei der Organisation einer Pyjamaparty zu helfen. Diese Unterstützung soll Lynn dabei helfen, sich in nicht-wettbewerbsorientierten Umgebungen wohler zu fühlen.
16:00
Auf dem Weg zum Kristallsee werden Liko, Rory, Dot und Friedel von einem lauten Geräusch erschreckt, das von einem Adebom verursacht wird, das gerne Gegenstände fallen lässt. Forgita interessiert sich für ein Metallstück, das Adebom stiehlt, was zu einer Verfolgungsjagd führt, bei der Forgita von Dot getrennt wird. Dot und Fuentente kämpfen schließlich gegen das terakristallisierte Adebom und hoffen auf Forgitas Hilfe.
16:30
Liam springt als Reporter ein und zieht die Aufmerksamkeit der gesamten Schule auf sich, indem er das faszinierende Leben auf Hunnicutt Farms beleuchtet.
16:40
Lynn, die durch ihre beeindruckenden sportlichen Fähigkeiten auffällt, wird entdeckt und beginnt eine vielversprechende Karriere als professionelle Wrestlerin.
16:50
Leni steht ihrer Mannequin-Freundin Tanya zur Seite und schützt sie vor den Absichten von Ms. Carmichael. Ms. Carmichael hat vor, das Reininger zu aktualisieren, was Leni nicht zulassen will.
17:10
Auf der Kirmes treffen Mats und Malika auf Maurice, der von einer Spinne auf seinem Kopf verängstigt ist und generell viele Ängste hat. Wuschelpux stellt ihnen das Spaßhaus als neue Attraktion vor, die superwitzig sein soll. Während Mats und Malika begeistert sind, zögert Maurice aufgrund seiner Ängste. Wuschelpux ermutigt ihn, sich seinen Ängsten zu stellen, was nicht nur für Maurice eine Herausforderung darstellt.
17:20
Mats und Malika sind für die heutige Filmvorführung so früh im Kino, dass sie mitbekommen, wie Brutz, der neue Besitzer, seinen Angestellten Max dazu nötigt, alle alten Filmspulen wegzuwerfen, sonst würde er entlassen. Als Malika und Mats Max helfen wollen, hat Max eine Überraschung für sie: einen einzigartigen Filmprojektor, der einen direkt in den Film hineinprojizieren kann . und damit beginnt ein neues Abenteuer für die Kinder.
17:30
Während des Trainings für die Junioren-Fußballmeisterschaft werden die Kinder von Freya und ihren Walküren überrascht, die Susi dazu bewegen wollen, sich ihnen im bevorstehenden Ragnarök anzuschließen. Susi stellt eine Bedingung: Die Walküren müssen gegen die Kinder im Fußball gewinnen. Entgegen der Erwartungen erweisen sich die Walküren als äußerst talentierte Fußballerinnen, was die Herausforderung für die Kinder erheblich steigert.
17:45
Die Monster-Experten werden zu einem Jungen gerufen, dessen Hamster sich eigenartig benimmt. Er ist von einem Dämon besessen.
17:55
Die Kinder müssen es schaffen, Arthur innerhalb von 24 Stunden einen Schrecken einzujagen. Doch der scheint vollkommen unerschreckbar zu sein.
18:15
Die Chipmunks werden älter und selbständiger. Dave bemuttert die drei aber immer noch so, als wäre sie kleine Babys. Daher beschließen sie, Dave eine Freundin zu suchen.
18:25
Da Simons Brille kaputt gegangen ist, muss er mit seiner alten - und sehr peinlichen - Brille zur Schule. Dort machen sich seine Mitschüler über ihn lustig. Zu seinem Schutz baut Simon einen Roboter, der ihm helfen soll, sich zu verteidigen.
18:45
Simon und Alvin machen einen Persönlichkeitstest, um zu erfahren, wer ihre Seelenverwandten sind.
18:55
Da Dave aufgrund einer Grippe ans Bett gefesselt ist, versucht Alvin seinen Job zu übernehmen. Er muss allerdings schnell feststellen, dass die Aufgaben eines Vaters ziemlich schwer zu bewältigen sind.
19:05
Theodore möchte sich für ein Theaterstück als Monster bewerben. Zu Hause probiert er aus, ob er die anderen Familienmitglieder erschrecken kann. Dies gelingt ihm nicht.
19:25
Lynns neue Freundin Zia ist oft im Haus der Louds und wird von der Familie herzlich aufgenommen, was jedoch bei Clyde auf Missfallen stößt. Clyde empfindet Zias häufige Anwesenheit als störend, da er der Meinung ist, dass es nur Platz für einen "extra Loud" gibt. Trotz der allgemeinen Begeisterung über Zia fühlt sich Clyde in seiner Rolle bedroht.
19:45
Woozle möchte nicht glauben, dass es nicht nur im Wald, sondern auch in der Stadt Tiere gibt. Simón und er gehen eine Wette ein: Wenn Woozle verliert, darf er den ganzen Tag nicht lügen. Damit er nicht verliert, hat er eine Fotofalle in der Stadt installiert und die zeigt, dass Woozle unrecht hat. Doch dann nimmt die Fotofalle plötzlich einen Wald- und Wiesen-Wutz auf!
20:15
Vor drei Jahren hat Danny Oceans Team einen der waghalsigsten und lukrativsten Raubüberfälle aller Zeiten durchgeführt: Mit seiner rechten Hand Rusty Ryan, dem Nachwuchs-Taschendieb Linus Caldwell, dem Sprengstoffexperten Basher Tarr, Safeknacker Frank Catton und anderen räumte Danny den uneinnehmbaren Las-Vegas-Tresor des skrupellosen Unternehmers Terry Benedict bis auf den letzten Cent aus. Oceans berüchtigte Crew teilte sich die 160 Millionen Dollar Beute und ließ Gras über die Sache wachsen - man lebt jetzt bürgerlich, fällt nicht auf und hält sich an die Gesetze... auch wenn das sehr schwerfällt, was besonders Dannys Frau Tess großen Kummer bereitet. Als jemand die Regel Nummer eins missachtet und das Team an Benedict verpfeift, ist es mit der Ehrlichkeit endgültig vorbei. Denn Benedict will seine 160 Millionen zurück - mit Zinsen. Sonst wird er ungemütlich. Und sehr schnell begreift das Team, dass nicht nur der allmächtige Benedict seine Verbindungen spielen lässt, um Oceans Elf auf den Zahn zu fühlen ...
22:45
Kaum aus dem Gefängnis entlassen, plant der elegante Gauner Danny Ocean in Las Vegas den Coup seines Lebens: Er will die drei größten Casinos der Stadt gleichzeitig ausnehmen. Dazu engagiert er die elf besten und coolsten Spezialisten der Branche, wie den Falschspieler Rusty und den Taschendieb Linus. Ihr raffinierter Plan scheint perfekt. Doch Danny hat mit dem skrupellosen Besitzer der Casinos Terry Benedict noch eine ganz private Rechnung offen. Denn Terry ist der neue Freund von Dannys Ex-Frau Tess. Und um sie zurückzuerobern, riskiert Danny alles.