04:10
Die versammelten S-Rang-Hunter aus Japan und Südkorea treffen aufeinander, um sich auf den bevorstehenden Raid auf die Insel Jeju vorzubereiten. Gildenmeister Ryuji Goto schlägt einen Übungskampf gegen Jin-Woo vor, um ihre Fähigkeiten miteinander zu messen.
04:35
Die S-Rang-Hunter kämpfen auf der Insel Jeju gegen die Ameisenmonster. Die Gruppe um Baek kommt gut voran, doch dann trifft sie auf die Ameisenkönigin. Um diese zu besiegen, müssen die Hunter all ihre Kräfte vereinen ...
04:55
Frieren und Fern haben die Prüfung zum Magier ersten Ranges erfolgreich bestanden. Nun ist es für die beiden Frauen und Stark an der Zeit, Äußerst zu verlassen und ihre Reise nach Norden fortzusetzen.
05:25
Die Shinryuji Naga führen mit 35 zu 28, und es sind nur noch 58 Sekunden Spielzeit übrig. Die Devil Bats haben noch eine letzte Gelegenheit, einen Touchdown zu erzielen, um mit ihrem Gegner gleichzuziehen ...
05:50
Die Devil Bats haben noch eine allerletzte Möglichkeit, das Spiel für sich zu entscheiden. Für das finale Manöver bleiben nur noch vier Sekunden übrig. Können Sena und seine Kameraden die überlegenen Shinryuji Naga doch noch schlagen?
06:10
Die Devil Bats haben es geschafft, die Shinryuji Naga zu schlagen. Die Gegner sind schockiert über ihre Niederlage, und Agon weigert sich, Sena die Hand zu schütteln. Sein Bruder kann ihn jedoch zur Vernunft bringen, und Agon schwört, die Devil Bats beim nächsten Mal zu besiegen.
06:35
Die Devil Bats treffen sich im Stadion, um das Spiel zwischen den Hakushi Dinosaurs und den Taiyo Sphinx anzuschauen. Vor Beginn lernen sie den beeindruckenden Spielmacher der Dinosaurs, Rikiya Gao, kennen. Die Sphinx zeigen sich siegessicher, doch mit Gaos Kraft hat niemand gerechnet ...
07:00
Die Ghostbusters und Prime Evil schmieden eine ungewöhnliche Allianz: Um den bösartigen Big Evil zu besiegen, müssen die Erzfeinde ihre Kräfte bündeln.
07:30
Die Jagd nach einem seltenen, inzwischen ausgestorbenen Frosch führt Doc und Marty tief ins Amazonasgebiet des 17. Jahrhunderts. Doch die Expedition nimmt eine gefährliche Wendung, als sie von einem indigenen Stamm gefangen genommen werden und plötzlich um ihr Leben fürchten müssen.
07:55
Weasler und Imhotep stehlen einen geheimnisvollen Zahlencode aus der Westminster Abbey und entführen niemand Geringeren als Albert Einstein, um ihn in einem Schloss im Schwarzwald zur Entschlüsselung zu zwingen. Die O'Connells eilen zur Rettung, doch sie werden voneinander getrennt. Alex ist plötzlich auf sich allein gestellt und muss beweisen, was in ihm steckt.
08:20
She-Ra befindet sich an Bord von Sea Hawks Schiff. Als am Horizont eine Galeone der Hordes auftaucht, wittern die Piraten lukrative Beute und machen sich zum Angriff bereit.
08:45
Sea Hawk erhält Unterstützung von seinem Vater, um seine Mannschaft und Adora aus den Fängen der Hordes zu befreien.
09:05
Die Ghostbusters führen ihre Söhne Jake und Eddie in das Familiengeschäft der Geisterjagd ein. Doch bereits ihr erster Auftrag stellt die beiden Neulinge auf eine harte Probe: Sie müssen es mit dem gefürchteten Prime Evil aufnehmen und beweisen, dass sie dieser Aufgabe gewachsen sind.
09:30
Marty reist in die Vergangenheit, um seinem Vorfahren Pee Wee McFly bei einem wichtigen Baseballspiel unter die Arme zu greifen. Doch seine gut gemeinte Einmischung hat fatale Folgen: Unbeabsichtigt manövriert er seinen Verwandten geradewegs in ein riesiges Schlamassel.
09:55
Eine Vision führt Alex und die O'Connells nach Peru, wo sie einen schroffen Berggipfel in den Anden erklimmen und auf das sagenumwobene Volk der Wolkenmenschen treffen. Doch die Begegnung beginnt gefährlich: Ein mächtiger Schutzgeist stellt sich den Eindringlingen entgegen. Als auch Imhotep und Weasler die beschwerliche Besteigung wagen, müssen die O'Connells und die Wolkenmenschen gemeinsam gegen einen Feind kämpfen, der vor nichts zurückschreckt.
10:15
Durch ein magisches Portal landet She-Ra in der Vergangenheit und muss sich gegen Drachen und einen intriganten Zauberer zur Wehr setzen.
10:40
Catra stürzt in einen tiefen Abgrund und landet in einer unterirdischen Katzenwelt. Da sie sich dort in einen Panther verwandelt, denken die Katzen, sie sei ihre Königin.
11:05
Als die Paladine den Planeten Taujeer erreichen, stellen sie fest, dass die Galra-Truppen unter Kommandant Morvok die Bevölkerung in eine aussichtslose Lage gebracht haben: Der Planet droht, sich aufzulösen, und ihr einziges Rettungsschiff ist außer Gefecht gesetzt. Die Lage spitzt sich weiter zu, da Keith und Allura ins All aufgebrochen sind, um ein gefährliches Geheimnis zu lüften - und ohne sie ist die Formation von Voltron unmöglich.
11:30
Coran braucht dringend Teludav-Linsen, um das Raumschiff wieder einsatzbereit zu machen. Die Lösung findet sich auf einem Tauschmond mit einem überraschend modernen Einkaufszentrum. Während Coran versucht, die Linsen aufzutreiben, stöbern Pidge und Lance durch die Läden, Hunk landet unfreiwillig als Küchenhilfe - und alle müssen einem äußerst hartnäckigen Sicherheitsmann entkommen ...
11:55
Adora macht sich auf den Weg nach Bright Moon, da sie die Hilfe von Bow und Glimmer benötigt, um Hordaks Plan zu vereiteln. Doch dort kann sich niemand mehr an sie erinnern.
12:20
ProSieben MAXX präsentiert die Rugby Nations Championship 2026: Heute empfängt Italien im heimischen Stadio Luigi Ferraris in Genua die Gäste aus Argentinien.
14:50
ProSieben MAXX präsentiert die Rugby Nations Championship 2026: Heute empfängt Wales im heimischen Principality Stadium in Cardiff die Gäste aus Neuseeland.
17:20
ProSieben MAXX präsentiert die Rugby Nations Championship 2026: Heute empfängt England im heimischen Allianz Stadium in London die Gäste aus Japan.
20:15
ProSieben MAXX präsentiert die Rugby Nations Championship 2026: Heute empfängt Irland im heimischen Aviva Stadium in Dublin die Gäste aus Fidschi.
23:20
In "WWE SmackDown" treffen die WWE-Superstars im Ring aufeinander.