04:10
Den Mitgliedern des Putztrupps gelingt es, das Irrgetüm zu zerstören und unbeschadet zu entkommen. Anschließend kehren sie in ihr Hauptquartier zurück und lassen ihre Auseinandersetzung mit den Vandalen Revue passieren.
04:35
Korbas schickt Rudo und die anderen jungen Mitglieder des Putztrupps auf eine Exkursion nach Canvas Town. Eigentlich will er jedoch nur verhindern, dass die vier im Hauptquartier anwesend sind, während die Höllenwärter zu Besuch kommen.
04:55
Hae-In versucht weiterhin, mehr über Jin-Woo herauszufinden, und folgt ihm in den A-Rang-Dungeon. Die Hunter, die sich im Inneren befinden, werden mit dem mächtigen Kargalgan und seinen Untertanen konfrontiert und sind diesen weitaus unterlegen. Jin-Woo schreitet ein, um die Monster zu vernichten.
05:20
Jin-Woo lässt seinen Rang erneut messen und wird nun offiziell als S-Rang-Hunter eingestuft. Damit ist er der zehnte Jäger des Landes, der über dieses Level an Macht verfügt. Anschließend kehrt er in die Festung des Teufels zurück.
05:35
Die Devil Bats sind siegreich aus dem Windbeutel-Cup hervorgegangen und wieder zurück in Japan. Die Spieler gönnen sich eine verdiente Pause, bevor sie im Kanto-Turnier noch einmal alles geben müssen. Mamori stößt auf ein Fotoalbum der Mannschaft und lässt das Herbstturnier noch einmal Revue passieren.
06:00
Die Devil Bats freuen sich auf das bevorstehende Kanto-Turnier. Doch bevor es losgeht, hat Yoichi noch ein Höllenmatch für sein Team organisiert. Sena und seine Kameraden müssen sich in fünf weiteren Spielen beweisen. Sollten sie verlieren, dürfen sie nicht am Turnier teilnehmen. Im ersten Match treffen die Devil Bats auf die Hashiratani Deers.
06:25
Im nächsten Spiel des Höllenmatches müssen sich die Devil Bats gegen die Zokugaku Chameleons beweisen. Yoichi will für die Partie nur die Erstklässler einsetzen, da er seine Mannschaft für deutlich überlegen hält ...
06:50
An der Deimon-Oberschule findet das 21. Schulfest statt. Da Sena in der Vergangenheit bei solchen Veranstaltungen nur ein Laufbursche für andere war, möchte Monta ihm nun zeigen, wie man möglichst viel Spaß hat.
07:15
Sena wird von Albträumen über Football geplagt, da der Druck, im Kanto-Turnier zu gewinnen, immer größer wird. Musashi merkt, dass die Spieler eine Pause brauchen, und gibt ihnen zwei Tage frei. Sena begleitet Riku zum Training der Ojo White Knights, die sich ebenfalls auf das Turnier vorbereiten.
07:40
Die Ghostbusters reisen nach Paris, um die Enthüllung ihrer Wachsfiguren im Wachsfigurenkabinett Madame Tutu mitzuerleben. Doch dann wartet auch noch ein Einsatz auf sie.
08:05
Doc Brown reist mit seiner Familie ins mittelalterliche England, um ihnen zu zeigen, wie man dort früher gelebt hat.
08:30
Bei einem eigenmächtigen Ausflug entdecken Alex und Jonathan eine verborgene Kammer in den Ruinen der legendären Bibliothek von Alexandria - und stoßen auf einen rätselhaften Hinweis zum Verbleib eines geheimen Nebengebäudes, in dem die gesuchten Schriftrollen verborgen sein sollen. Ein gefährliches Wettrennen gegen Imhotep und Weasler beginnt.
08:55
Hordak braucht dringend ein würdiges Geburtstagsgeschenk für den gefürchteten Horde Prime. Als Shadow Weaver ihm die ebenso simple wie perfide Idee einflüstert, She-Ras majestätisches Ross, Swift Wind, zu entführen, ist Hordak sofort Feuer und Flamme.
09:15
Die kleine Leena will sich den Reihen der Rebellen anschließen, nachdem ihre Eltern von den Hordes gefangen genommen werden.
09:40
Um ihre Freunde zu befreien, kämpft sich Pidge durch Sendaks gefährliches Schiff. Dabei muss sie nicht nur furchtlose Roboterwachen überwinden, sondern sich auch Haxus in einem harten Kampf stellen. Indes landen Hunk und Coran auf dem Planeten Balmera, dessen Volk von Zarkon versklavt und zur Arbeit in den Minen gezwungen wird. Dort begegnet Hunk der mutigen Shay, die heimlich von einem Leben in Freiheit träumt. Hunk setzt alles daran, diesen Traum Wirklichkeit werden zu lassen.
10:00
Als die Paladine mit ihrem Schloss-Raumschiff Kurs auf Balmera nehmen, empfangen sie das Notsignal eines gestrandeten Schiffes. Pflichtbewusst eilen sie zur Hilfe und treffen auf Rolo und Nyma, die sich als freundliche Verbündete ausgeben. Doch das scheinbar harmlose Duo verfolgt einen hinterhältigen Plan: Nyma erschleicht sich Lances Vertrauen, um den Blauen Löwen in ihre Gewalt zu bringen. Diesen wollen sie Zarkon im Austausch für eine Belohnung und Begnadigung übergeben.
10:30
Bow benötigt die Hilfe seiner Eltern, um eine verschlüsselte Nachricht zu lesen.
10:50
Prime Evil hat es auf die Freiheitsstatue abgesehen. Er will das Denkmal mit einer Statue von sich selbst ersetzen. Die Ghostbusters sind jedoch zur Stelle, um den Schurken zu stoppen.
11:15
Um eine neue Erfindung zu testen, reisen Doc Brown und seine Söhne in die Kreidezeit. Dabei verändern sie jedoch versehentlich die Vergangenheit mit dramatischen Folgen: In ihrer Gegenwart beherrschen nun Dinosaurier die Erde.
11:40
Ein Hinweis aus dem persönlichen Tagebuch Alexanders des Großen lockt die O'Connells tief in die ägyptische Wüste, wo sie den sagenumwobenen Palast von Merneptah suchen. Doch Imhotep ist ihnen dicht auf den Fersen und stellt sich ihnen mit übernatürlicher Macht in den Weg: Mithilfe des Stabes von Set entfesselt er die Elementargeister von Feuer, Wasser, Erde und Wind.
12:05
Hordak wird durch ein vergiftetes Stück Kuchen außer Gefecht gesetzt. Das Gegenmittel ist ebenso selten wie paradox: Seine einzige Rettung ist eine aufrichtige Träne, die jemand aus ehrlichem Mitleid um den herzlosen Tyrannen vergießt.
12:30
Die Hordes überfallen einen Bauernhof. Bow und She-Ra befinden sich gerade vor Ort und versuchen, die Feinde zu vertreiben. Bow wird dabei jedoch vereist und die Bauernfamilie entführt ...
12:50
Allura und Coran begleiten die Voltron-Paladine auf eine gefährliche Mission: die Befreiung der Balmeraner aus den Fängen der Galra. Während Allura das Schlossschiff im Hintergrund steuert und taktische Unterstützung leistet, kämpfen sich die Paladine durch die Tunnel des lebenden Planeten Balmera. Doch die Galra haben eine Falle gestellt - plötzlich geraten nicht nur die Paladine in ernste Bedrängnis, sondern auch Allura und ihr Schlossschiff stehen unter schwerem Beschuss.
13:15
Die Paladine stehen vor einem scheinbar unbesiegbaren Lasermonster, das den sterbenden Planeten Balmera bewacht. Dessen Bewohner haben sich bereits mit dem Untergang ihrer Heimat abgefunden und wollen sie nicht verlassen. Daraufhin wendet sich Prinzessin Allura mit bewegenden Worten an die Balmeraner und kann sie doch noch umstimmen. Der anschließende Rettungsversuch gestaltet sich jedoch schwieriger als gedacht und die Zeit wird knapp.
13:40
Shadow Weaver kommt in Bright Moon an und möchte mit Adora sprechen. Catra wird währenddessen dafür verantwortlich gemacht, dass die Zauberin entkommen konnte.
14:05
Durch Josh Curtis' Verrat landet das A-Team schließlich vor Gericht. Die Männer müssen sich für den angeblichen Mord an Colonel Samuel Morrison verantworten. Die Geschehnisse aus dem Jahr 1971 werden noch einmal aufgerollt, und ausgerechnet Murdock gerät mehr und mehr in Bedrängnis ...
14:55
Hannibal, Face und B.A. warten auf ihre Hinrichtung. Murdock gelingt die Flucht aus der Anstalt - er verkleidet sich als Geistlicher, der Hannibal, Face und B.A. Beistand leisten soll. Doch der Plan läuft schief - der echte Pater taucht auf und Murdock muss zurück in die Anstalt. Wird es dem A-Team jetzt noch gelingen, den tödlichen Kugeln zu entrinnen?
15:50
Michael kann es kaum glauben, als er ohne jegliche Vorwarnung von der Foundation wegen angeblichen Drogenbesitzes entlassen wird. Wer steckt hinter der perfiden Intrige? Michael versucht, sich aus der misslichen Lage zu befreien, indem er Kontakt zu einem der großen Unterweltbosse aufnimmt ...
16:40
Michael bestellt sich in einem Strandcafé einen Saft. Der Saft wird jedoch versehentlich einer Frau serviert, die nach dem ersten Schluck bewusstlos zusammenbricht. Das Getränk war vergiftet, somit hat der Anschlag offensichtlich Michael gegolten. Aber wer trachtet Michael nach dem Leben? Gemeinsam mit "K.I.T.T." macht er sich auf die Suche ...
17:35
Michael und "K.I.T.T." jagen zwei Männer in einem Jeep, die gefährlichen Sprengstoff gestohlen haben. Bei der wilden Verfolgungsjagd wird ein Strommast gerammt, dessen geladenes Kabel direkt auf "K.I.T.T." fällt. Durch den folgenden Kurzschluss wird "K.I.T.T."s Datenspeicher komplett zerstört ...
18:30
Baxter alias "Das Chamäleon" ist ein Profi im illegalen internationalen Waffenhandel; während eines Gefangenentransports kann er flüchten. Baxter plant nicht nur, den Prototypen eines tragbaren Raketenantriebs für Menschen zu stehlen, sondern sinnt auch nach Rache an Michael, der ihn hinter Gitter gebracht hat ...
19:20
Seit einiger Zeit wird die Modebranche von besonders heimtückischen Morden erschüttert. Michael stößt bei seinen Ermittlungen auf merkwürdige Finanztransaktionen. Doch keiner der Geschädigten will sich ihm gegenüber äußern ...
20:15
Das 99. Revier heftet sich an Hawkins' Fersen, um endlich eine Spur zu den verschwundenen Diamanten zu finden. Nur mit dem Diebesgut wird es ihnen möglich sein, die Unschuld von Rosa und Jake zu beweisen. Letzterer versucht in der Zwischenzeit, im Gefängnis Informationen über eine neue Droge zu sammeln.
20:40
Nach den langen Wochen in der Haft ist Jake froh, endlich wieder seiner Arbeit auf dem 99. Revier nachgehen zu können. Dort erwartet ihn jedoch eine unangenehme Überraschung: Der Detective muss erst einen Eignungstest bestehen, um wieder im Außendienst tätig sein zu dürfen. Auch für Rosa ist die Rückkehr zum Alltag nicht einfach. Sie erwischt ihren Freund Adrian dabei, wie er sich heimlich mit einer anderen Frau trifft.
21:10
Es ist Halloween und auf dem 99. Revier sind Jake, Amy und Captain Holt bereit für ihren alljährlichen Wettkampf. Sie haben die Rechnung aber ohne die anderen Detectives gemacht, denn auch sie wollen in diesem Jahr zeigen, dass sie den Kummerbund mit dem Titel "Phänomenalster Mensch/Genie" verdienen.
21:40
Damit Jake und Terry einen kriminellen Waffenhändler überführen können, müssen sie ihr Können beim Glücksspiel beweisen. Captain Holt hilft den beiden dabei - und verfällt kurzerhand wieder seiner Spielsucht. Auf dem Revier wollen Hitchcock und Scully in der Zwischenzeit Rosa beweisen, dass es gar nicht so leicht ist, den ganzen Tag auf dem Stuhl zu sitzen.
22:10
In "WWE SmackDown" treffen die WWE-Superstars im Ring aufeinander.