06:00
Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
06:05
Karlas Chaos-Klasse Willkommen in der kunterbunten Fantasie-Spielzeug-Welt von Team Nuggets! Im Mittelpunkt steht das quirlige Küken Karla, das zusammen mit ihren Schulfreunden spannende Schul- und Alltagsabenteuer erlebt. Bob, der Wichtel, Heinz, die Tomate, Spiky, der Kaktus, Flora, der Bienenstock, Glitsch, der Wurm, Othello, die Torte, Ophelia, das Schweine-Einhorn, Goldie, der Goldfisch und viele weitere fantastische Charaktere machen Karlas Welt in Regenbogenstadt zu einem lustigen, chaotischen und herzerwärmenden Ort. Begleitet wird die lebhafte Klasse von ihrer gütigen Roboter-Lehrerin Frau Digitron, die mit Geduld und Verständnis hilft, das Schulchaos zu meistern. Gemeinsam lernen die Kinder, mit großen und kleinen Gefühlen umzugehen, Verantwortung zu übernehmen und aufeinander Rücksicht zu nehmen. Spielerisch und mit viel Humor werden dabei wichtige Themen wie Freundschaft, Mut und sogar Fortpflanzung behandelt. Kamera läuft! Karla schnappt sich eine Kamera und will ihr Publikum mit Videos von spektakulären Stunts und fragwürdigen Streichen begeistern. Doch schon bald werden ihre Aktionen immer riskanter. Zunächst sorgen Karlas Ideen für Spaß. Doch bald plant sie immer gefährlichere Stunts. Bob sorgt sich, doch Karla hört nicht auf ihn. Erst ein schmerzhafter Sturz mit dem Roller bringt Karla zum Umdenken. Man muss eben nicht alles tun, um sein Publikum zu begeistern.
06:10
Karlas Chaos-Klasse Willkommen in der kunterbunten Fantasie-Spielzeug-Welt von Team Nuggets! Im Mittelpunkt steht das quirlige Küken Karla, das zusammen mit ihren Schulfreunden spannende Schul- und Alltagsabenteuer erlebt. Bob, der Wichtel, Heinz, die Tomate, Spiky, der Kaktus, Flora, der Bienenstock, Glitsch, der Wurm, Othello, die Torte, Ophelia, das Schweine-Einhorn, Goldie, der Goldfisch und viele weitere fantastische Charaktere machen Karlas Welt in Regenbogenstadt zu einem lustigen, chaotischen und herzerwärmenden Ort. Begleitet wird die lebhafte Klasse von ihrer gütigen Roboter-Lehrerin Frau Digitron, die mit Geduld und Verständnis hilft, das Schulchaos zu meistern. Gemeinsam lernen die Kinder, mit großen und kleinen Gefühlen umzugehen, Verantwortung zu übernehmen und aufeinander Rücksicht zu nehmen. Spielerisch und mit viel Humor werden dabei wichtige Themen wie Freundschaft, Mut und sogar Fortpflanzung behandelt. Wut tut auch gut! Karla besucht Heinz und wundert sich: Bei Familie Tomate fliegen oft die Fetzen! Doch Heinz erklärt, dass lautes Streiten bei ihnen dazugehört - und manchmal sogar richtig gut tun kann! Karla ist erst verunsichert, weil sie nicht gewohnt ist, dass ständig jemand brüllt und vor Wut platzt. Doch Heinz beruhigt sie: So zeigt seine Familie, was sie fühlt. Bei leckeren Falafel merkt Karla, dass es manchmal befreiend ist, auch mal Wut rauszulassen.
06:20
Die Krähe Das Krächzen einer kleinen Krähe stört die nächtliche Ruhe der Schafe und geht allen durch Mark und Bein. Doch was die müden Schafe auch anstellen: Das Tier bleibt auf seinem Balken unter der Scheunendecke sitzen. Selbst Bitzer ist mit seinem Latein am Ende. Da macht Timmy eine interessante Entdeckung.
06:25
Shaun auf der Flucht Shaun hat den Bogen überspannt: Als er in der Küche des Farmers Chaos anrichtet und überall Torte verteilt, können ihn die Schafe nicht mehr decken. Der Farmer ist stinksauer auf Shaun. Da taucht ein finsterer Typ auf der Farm auf, und Shaun fühlt sich verfolgt. Ist sein Schicksal besiegelt?
06:30
Versteckspiel mit Gespenst Kikaninchen und Christian probieren jeden Tag etwas Neues aus. Die beiden Freunde haben bisher noch nie ein echtes Gespenst gesehen. Und so machen sie sich auf die Suche nach dem kleinen Schlossgespenst. Aber wo ist es nur? Hat es sich versteckt?
06:35
Auf nach Pontypandy! Pontypandy soll zum Urlaubs-Hotspot werden! Polizeihauptmeisterin Ravani plant einen Werbefilm und alle helfen mit. Sarah, erfahren im Filmen, möchte besonders spannende Szenen aufnehmen und gerät dabei in Gefahr: Sie sitzt fest auf einem bröckelnden Felsvorsprung! Sam und sein Team eilen zur Rettung - jede Sekunde zählt! Doch am Ende bringt die Notsituation auch etwas Positives für Sarah und den Pontypandy-Film.
06:45
Dino-Abenteuer-Kumpel Das Programm auf dem Schulausflug von Frau Chen ist Peter zu langweilig. Viel lieber würde er die Ausgrabungsstätte von Professor Pickles begutachten, der auf der Suche nach Dinosaurier-Knochen ist. James zögert wie immer ein bisschen, doch auch ihn hat die Neugierde gepackt. Leichtsinnig ignorieren die beiden jedoch sämtliche Warnschilder und fallen schon kurz darauf in eine tiefe Grube. Ein Fall für den Rettungsdienst!
06:55
Geschichten übers Tanzen Die Welt ist elefantastisch - Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen - extra für kleine Kinder. In der "Sendung mit dem Elefanten" wird heute getanzt. Murat führt den berühmten Moonwalk vor. Dabei erklärt er ganz genau, wie dieser besondere Tanzschritt geht. Timmy und Yabba haben versehentlich Mittys Spieldose kaputt gemacht. Deshalb wollen sie Mitty mit einer kleinen Tanzeinlage um Verzeihung bitten. Die Geschichte gibt es zuerst auf Englisch und dann auf Deutsch. Außerdem zeigen kleine Mäuse eine Tanzchoreografie, bei der sie bis zehn zählen. Anke Engelke macht Gymnastik: sie gibt den Rhythmus vor und Denis Moschitto turnt mit. Und auch Tanja und André müssen bei der "Reise nach Jerusalem" beweisen, wie fit sie sind.
07:19
Christians Rittergeschichte Solo für Christian! Er erzählt die Geschichte von Ritter Rafunkel, der auf der Rabenburg wohnt und Angst im Dunkeln hat. Zum Glück hilft Zauberin Zahara.
07:20
Der beste Film der Welt Grisu soll die Feuerwehr bei der Arbeit filmen! Das macht er sofort und ersetzt den verletzten Regisseur Ratatino. Aber alles, was der Kameramann Grisu filmt, ist Ratatino zu langweilig. Als die Feuerwehr zu einem echten Einsatz gerufen wird, scheint es für Ratatino endlich spannend zu werden. Aber auch ein Vogelnest auf einem Schornstein ist Ratatino zu langweilig. Da platzt Grisu der Kragen und er spuckt plötzlich aus Versehen Feuer.
07:35
Das verrückte Schaf Grisu würde gerne Feuerwehrmann werden, aber es ist keine Stelle frei. Jedoch ein Schäfer wird dringend gesucht! Denn auf der Feuerwache tummelt sich ein entlaufenes Schaf. Grisus zweiter Vorname ist "Helfen" - wie er selbst immer sagt - und darum wird Grisu Schäfer. Sein Vater Fumé aber macht es seinem Sohn nicht leicht. Er will Grisu eine Lektion im Feuerspucken erteilen. Daraufhin rennen alle Schafe weg. Und Grisu hinterher.
07:45
Ernie aufheitern! Um den traurigen Ernie aufzuheitern, lässt sich Bert allerhand einfallen. Aber ist Ernie wirklich traurig? Die "Cleveren Kekse" haben einen Einsatz am Strand. Dort will der Kekser Frau von Knackenberg den entspannten Sommertag am Strand verderben - nicht mit Krümel und seinen "Cleveren Keksen". Außerdem hilft Super Grobi 2.0 einer Kuh, die die Treppen vom Friseursalon nicht herunterkommt. Bei den "Unheimlich heimeligen Begegnungen" treffen die drei Musiker dieses mal auf die "Kugelrunden".
08:07
Ein Schildkrötenpanzer als Hagelschutz Rätselzeit! Kikaninchen und Anni aus bunten Papierschnipseln ein geheimnisvolles Ei. Kurti, das frisch geschlüpfte Schildkrötenjunge, trägt seine Schale als Helm auf dem Kopf. Doch warum ziehen Kurtis Freunde den Kopf ein?
08:10
Lieselotte lauert Lieselotte ist eine außergewöhnliche Kuh und die Heldin eines charmanten Bauernhof-Spektakels. Zu Beginn der Serie lernt die Kuh Lieselotte den Postboten kennen - und das hat Folgen. Denn Lieselotte merkt, dass der Postbote sehr schreckhaft ist. Und nun will sie jeden Morgen Erschrecken spielen. Als sich Lieselotte in ihrem Spiel auf das Fahrrad des Postboten setzt, ist das Chaos perfekt. Denn wie soll der Postbote jetzt die Briefe austragen?
08:20
Lieselotte versteckt sich Die Kuh Lieselotte spielt mit den Bauernhoftieren Verstecken. Nur ist es für eine große Kuh nicht leicht, sich gut zu verstecken. Doch dann findet sie das beste Versteck auf dem ganzen Hof! Lieselotte klettert auf den großen Baum des Bauernhofes. Leider wird sie dort nicht gefunden. Als Lieselotte schließlich wieder runter klettern möchte, traut sie sich nicht mehr. Und so klettern die anderen Tiere zu ihr rauf. Jetzt sitzen alle Tiere im Baum fest.
08:24
Pupspolka "Es macht pfft und es macht zisch und alle verschwinden unter'm Tisch. Das ist die Pupspolka". Bei der Pupspolka von Kikaninchen, Anni und Christian sind gute Laune und Bewegung garantiert.
08:25
Eine stachelige Freundschaft Findus trifft in einer Ecke des Hofs ein neugieriges, kugeliges Stacheltier an - einen kleinen Igel. Der Kater will seinem neuen Freund nun unbedingt Dinge beibringen, die er selbst gerne mag. Findus' Vorlieben wie Turnen und Klettern liegen einem kurzbeinigen Igel aber gar nicht. Das führt zu einigen harmlosen Unfälle. Als der Neuankömmling spurlos verschwindet, macht Findus sich Sorgen, dass er ihn mit seiner stürmischen Art vertrieben hat.
08:40
Findus und das eigene Fahrrad Findus sitzt beim Fahrradfahren sehr gerne vorne bei Pettersson auf der Lenkstange. Aber er will jetzt auch einmal ein eigenes Fahrrad haben. Und Pettersson baut ihm eins. Die ersten vorsichtigen Fahrversuche gelingen eigentlich schon ganz gut. Also fühlt sich Findus zu schwierigeren Herausforderungen berufen. Als Pettersson schläft, wagt er eine rasante Hügel-Abwärts-Tour. Was die Hühner in große Schwierigkeiten bringt.
08:50
Die lange Nacht Ein wunderschöner Sommertag geht zu Ende. Der kleine Hase spielt mit seinen Freunden auf der Wiese Fangen als ihn der große Hase abholt, um mit ihm nach Hause zu gehen. Schließlich ist es bald Schlafenszeit für den kleinen Hasen. Auf dem Heimweg treffen die beiden die kleine Weißeule. Sie ist erstaunt zu hören, dass der kleine Hase bald schon ins Bett geht. Sie steht gerade auf und wird die ganze Nacht wach sein. Das bringt den kleinen Hasen auf eine Idee: Er könnte doch auch mal eine ganze Nacht lang wach bleiben. So eine schöne warme Sommernacht möchte er in vollen Zügen genießen. Und er lädt seine Freunde ein, mit ihm wach zu bleiben. Sie haben also viel vor in dieser Sommernacht. Doch werden sie es wirklich schaffen, die ganze Nacht wach zu bleiben?
09:00
Sommer am Fluss Es ist Hochsommer und sehr heiß. Der kleine Hase geht mit dem großen Hasen und der kleinen Feldmaus an den Fluss. Was gibt es bei so einer Hitze schöneres, als im frischen Wasser zu planschen und sich am Flussufer im kühlen Schatten eines Baumes auszuruhen. Nun - dem kleinen Hasen und der kleinen Feldmaus fallen noch eine ganze Menge Sachen ein, die man trotz der Hitze spielen kann. Auch wenn der große Hase ihnen etwas auf die Sprünge helfen muss, obwohl er eigentlich lieber nur ruhig im Schatten dösen würde. So wird es ein wunderschöner Sommertag, der perfekt mit einem erfrischenden Regenguss endet.
09:10
Löwe Der Löwe muss dringend fitter werden! Die Gazelle traut ihm das nicht zu.
09:15
Halloween und Monsterspaß - Wir basteln lustige Monster Oh Schreck! Heute wird's lustig gruselig. Leni, Ida und Lola basteln gemeinsam Monsterhandpuppen. Sehen die schaurig aus! Anastasia und Iason spielen mit Schleim und basteln ein Steckmonster. Was malt Julian da? Ist das ein Kran? Mit Monstern? Mach doch mit und bastle auch eine Steckfigur oder male ein Bild für die ENE MENE BU Poststation!
09:25
Alexis und die Länder der Welt Alexis ist sieben Jahre alt und liebt alle Länder der Welt. Er kennt auch fast alle Flaggen auswendig und liebt es, mit seinem Finger auf dem Globus zu reisen. Wenn er groß ist, möchte er alle diese Länder besuchen und kennenlernen. Mit seiner Freundin Altea malt Alexis Flaggen aus. Das macht richtig viel Spaß und am Ende gibt es eine große Flaggensammlung, fast wie bei einer Fußball-WM. Alexis spricht auch viele Sprachen: neben Deutsch kann er Griechisch und Türkisch, weil seine Mama aus Griechenland und sein Papa aus der Türkei kommen. Zusammen mit Altea sprechen sie vier Sprachen, weil Alteas Eltern aus Spanien kommen.
09:35
Lauter grüne Daumen Max ärgert sich sehr, weil er noch zu klein für Zoés Rutschauto ist und ohne die Hilfe der anderen nicht fahren kann. Doch der Zauberschrank führt Zoé heute mit QuackQuack und ihren Freunden in einen verzauberten Garten. Dort wachsen wunderschöne, herrlich duftende Blumen. Als Lili ein paar davon abpflückt, wachsen sie sofort wieder nach. Und gießt man die Blumen mit Springbrunnenwasser, werden kleine Blumen ganz groß. Aber das Wasser lässt nicht nur die Blumen wachsen, sondern auch ein paar Würmer. Frau Maus möchte unbedingt wachsen, damit sie ihre Kinder vor den Vögeln beschützen kann. Plötzlich ist sie so groß, dass sie nicht mehr in ihr Haus passt. Der kleine Max kann da bestimmt helfen.
09:50
Tyrannosaurus Trex Zoé und Finn haben eine Dinorutschbahn gebaut, auf der QuackQuack rutschen soll. Was nicht so recht klappen will. Plötzlich ruft der Zauberschrank Zoé und Finn, die nun Höhlenkinder im Land der Dinosaurier sind. QuackQuack findet das sehr gefährlich, aber in Zoés Zauberwelt sind Dinosaurier natürlich ganz lieb. Besonders lieb ist ihr neuer Freund Trex, der sich freut, dass er endlich jemanden zum Spielen hat, denn seine kleine Schwester ist noch nicht aus ihrem Ei geschlüpft. Dabei würde er sie so gerne zum Spielen mitnehmen! Da hat Zoé eine geniale Idee. Doch plötzlich ist das Ei mit der Babyschwester verschwunden.
10:00
Kleine Zahnfee Während Zoé und QuackQuack Cowboy spielen, ist Tanja damit beschäftigt für Wuff einen Gürtel zu finden. Als der Zauberschrank leuchtet sind Zoé und Tanja sehr überrascht, denn sie merken, dass sie im Land der Zahnfeen sind. Dort lernen unsere Freunde eine kleine Zahnfee kennen, die sehr traurig ist. Sie hat ihren Beutel für die Münzen verloren. Doch den braucht sie, um verlorene Milchzähne gegen ein Geldstück auszutauschen. Gemeinsam überlegen sie, wo der Beutel sein könnte. Der kleinen Zahnfee fällt ein, dass sie zuvor in einem Haus mit einem großen Hund war. Das Problem ist nur, die kleine Zahnfee hat riesengroße Angst vor Hunden. Zum Glück begleiten Zoé und Tanja sie und helfen ihr bei ihrer Suche.
10:10
Das Eichhörnchen zieht zur Trauerweide Kikaninchen wünscht sich eine Geschichte mit einem Baum und vielen Tieren. Christian fällt gleich die Geschichte von der Trauerweide ein, die nicht mehr traurig sein wollte. Zum Glück lernt sie ein nettes Eichhörnchen kennen, das ihm seine Nüsse anvertraut und mit anderen Eichhörnchen in der Weide Fangen spielt. Und schon ist sie nicht mehr traurig, sondern genießt das Herumtollen ihrer neuen Freunde.
10:13
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
10:15
Das Geheimnis des Riesenbernsteins Der Jäger erzählt Ago, dass im Wald jemand nach dem Riesenbernstein sucht. Der Legende nach wurde der wertvolle Schatz dort irgendwo vergraben. Als Leva von der Legende hört, überredet sie Jado, ihr beim Suchen zu helfen. Doch im Wald treffen die beiden auf Robbo, Verna und Gordo, die Leva und Jado in Gefangenschaft nehmen. Können sich die beiden befreien?
10:25
Der gehörnte König Die Kräuterfrau erzählt den Kindern Gruselgeschichten. Die Legende vom gehörnten König besagt, dass alle, die ihn erblicken, sofort zu Eis erstarren! Die Kinder sind von der Geschichte eingeschüchtert, nur Leva behauptet keine Angst zu haben. Sie glaubt nicht, dass es den gehörnten König wirklich gibt. Doch in der Nacht bekommt sie Zweifel: Überall sind plötzlich verdächtige Geräusche zu hören. Gibt es den gehörnten König vielleicht doch?
10:30
Kräftemessen Leva und Jado streiten sich darüber, wer die letzten Beeren aufgegessen hat. Ago bettelt bei Bruna, dass sie endlich wieder Fleisch kochen soll. Kula und Brock streiten über Brocks Jagdkünste. Mimo beobachtet die Konflikte und sucht nach einer ganz besonderen Form, wieder Ruhe einkehren zu lassen. Er ruft eine Dorfversammlung ein. Spannung liegt in der Luft: Was hat Mimo sich wohl ausgedacht?
10:35
Anführen kann man lernen (1) Vollkommen unerwartet erscheint Hermo im Dorf. Er lädt Ago und Bruna zusammen mit ihren Kindern zu Bronzo ein. Der Herrscher möchte die ganze Familie kennenlernen, die sich so gut um die Himmelsscheibe kümmert. Ago und Bruna möchten ihre Kinder auf den Besuch bei Bronzo gut vorbereiten. Ago verabredet sich mit Mimo auf dem Berg und Leva soll zu Bruna in den Wald kommen. Doch durch ein Missverständnis läuft nichts wie geplant.
10:40
Anführen kann man lernen (2) Eigentlich wollte Bruna ihrer Tochter Leva beibringen, wie man Suppe kocht. Doch durch ein Missverständnis ist Mimo jetzt bei ihr und Leva bei Ago. Da Mimo auch nicht kochen kann, bringt sie also ihm bei, wie man eine leckere Suppe zubereitet. Doch als plötzlich ein Bär auftaucht, bricht großes Chaos aus.
10:45
Der große Brockini Die Kinder des Dorfes sind zum Beerensammeln im Wald. Alle wundern sich, warum es plötzlich immer dunkler wird, obwohl es noch gar nicht spät ist. Brock behauptet, dass er mit magischen Kräften die Sonne weggezaubert hat. Kula und Jado glauben ihm und sind begeistert von seinen Fähigkeiten. Doch Mimo und Leva glauben Brock kein Wort. Können sie das Geheimnis lüften und es wieder heller werden lassen?
10:50
Ein Kuss, ein Stein, ein Haferschleim Mimo und Brock wollen Kula beeindrucken. Doch egal, was die Jungs machen, Kula bleibt demonstrativ unbeeindruckt. Allerdings bringt sie Mimo und Brock auf die Idee, dass sie einen schweren Stein anheben könnten, um ihre Kraft zu demonstrieren. Beide scheitern grandios. Wie können sie es schaffen, stark genug zu werden, um den Stein anheben zu können? Und wird ihnen Kula vielleicht sogar einen Kuss geben, falls sie es wirklich schaffen?
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:15
Royales Hundeelend Die königlichen Hunde Diane, Tane und Ponne sind die Vorkoster des Königs. Doch das leckere Mahl scheint ihnen nicht bekommen zu sein. Ihnen geht es hundeelend. Belfort, der sich geweigert hatte mitzuessen, ist wohlauf. Nur er kann ihnen noch helfen. Doch zuerst muss er herausfinden, welche Zutat seiner Mutter und seinen Schwestern solche Probleme bereitet.
11:40
Orientierungslos Ein Flamingo verirrt sich auf seinem Weg von Afrika nach Versailles. Orientierungs- und heimatlos trifft er auf Belfort und Lupin. Die beiden Freunde nehmen sich seiner an und machen sich auf die Suche nach einem Weg, wie der exotische Vogel sicher zu seinem Schwarm zurückkehren kann. Doch ihre Hilfe gestaltet sich schwierig. Keiner von ihnen war je in Afrika.
12:00
Aufruhr in der Menagerie Der König hat starke Kopfschmerzen. Ausgerechnet jetzt streiten die Tiere der Ménagerie so laut, dass der geplagte König keine Ruhe findet. Er fasst den Entschluss, seinen Zoo zu schließen und die Tiere zu verbannen. Um zu verhindern, dass ihre Freunde Versailles verlassen müssen, versuchen Belfort und Lupin den Streit zu schlichten. Doch die verzankten Tiere erweisen sich als sehr stur.
12:20
Das Riesenfrettchen Das gefräßige Frettchen findet bei Nathan ein neues Zuhause. Doch der verwandelt sie in ein Riesen-Frettchen, das schon bald eine Bedrohung für die Nachbarschaft darstellt.
12:30
Der Monsterkuchen Jon backt für Odie einen Geburtstagskuchen. Dabei hält er sich an die Anleitung einer Kochsendung. Leider schaltet er mittendrin aus Versehen in einen Horrorfilm, in dem Frankenstein gerade erklärt, wie er sein Monster fabriziert. Heraus kommt ein Monsterkuchen, der Jon, Odie und Garfield verfolgt.
12:45
Das Geisterhaus Nachdem Jon sich in den eigenen vier Wänden nicht richtig konzentrieren kann, verlegt er seine Arbeit kurzerhand in ein altes Haus auf dem Lande. Er weiß nicht, dass in diesem Haus eine Geisterkatze ihr Unwesen treibt, die so lange spuken muss, bis sie ein menschliches Wesen von ihrer Existenz überzeugt hat. Ob Garfield helfen kann?
12:55
Stacheliger Tupfen Im Kampf gegen einen großen alten Wurm, der den Hut von Meister Heiter geklaut hat, gerät Tupfen in einen Kaktus. Die Freunde erschrecken, als sich dessen Stachel in Tupfens Pilzkappe bohren. Als sie ihm helfen wollen, den pieksigen Kopfschmuck wieder loszuwerden, will Tupfen seinen neuen Schutzschirm behalten. Damit fühlt er sich mächtig und unbesiegbar. Übermütig versucht er, mit dem großen alten Wurm allein fertig zu werden. Doch das geht schief.
13:05
Hufius singt schräg Die Helden sollen die ausgebliebene Lieferung Badeschwämme in Meerhallig selbst abholen. Dort ist die Meerkönigin mit einem Songwettbewerb beschäftigt. Darum gibt es keine Schwämme. Im Rahmen des Songwettbewerbs soll die goldene Muschel zum Strahlen gebracht werden. Doch Hufius' übereifriger und schräger Gesang führt dazu, dass eine uralte Seeschlange erwacht und Meerhallig bedroht. Erst das harmonische Zusammensingen führt zum Erfolg.
13:15
Taube im Haus Ernest pendelt als Bote zwischen Rebecca und Opa, der in der Natur zeltet. Dabei kommt es zu einem Flugunfall mit einer Taube. Rebecca kümmert sich um die verletzte Taube und nennt sie Leo. Ernest ist eifersüchtig und sinnt auf Rache. Um Leo wieder loszuwerden, verpasst er Coralie einen Kratzvirus und verwüstet die Küche. Natürlich denkt Mama, dass die Taube dies alles verursacht hat und ruft sogleich Dr. Fabert zu Hilfe. Dr. Fabert erscheint umgehend im Haus und nimmt Leo mit. Die Taube kommt in sein Labor in Quarantäne. Rebecca ist so traurig, dass Ernest endlich alles gesteht und gemeinsam befreien sie Leo aus dem Labor.
13:30
Zwei Superhelden Polizist Leduc hat Rebecca ungerecht behandelt und deshalb beschließen Rebecca und Ernest von nun an als tolles Superhelden-Duo, die Stadt von jedem Unrecht zu befreien. François stellt die Ausrüstung und Nadine ist als Kamerareporterin mit dabei. Als erster ist Pierrick dran, dem Ernest einen dicken Rotzschnupfen verpasst. Nur leider entwickelt sich Pierrick dadurch zum Oberschurken mit dem treffenden Namen "Super-Rotznase".
13:40
Gemeinsam Alva richtet an ihrem Café im Viertel einen regelmäßigen Treffpunkt für Geflüchtete und Anwohner ein. Als eine großzügige Spende dafür aus Alvas Wagen geklaut wird, gerät ausgerechnet der junge Geflüchtete Samir schnell unter Verdacht. Der Beweis scheint aber auch eindeutig zu sein. Samir schwört jedoch, nichts damit zu tun zu haben. Malin glaubt an seine Unschuld. Sie findet mit den Pfefferkörnern heraus, dass neben der ausländerfeindlichen Partei "Die Gerechten" auch der Chef des gegenüber liegenden Restaurants ein Motiv hat. Als schließlich Alvas Cafégäste ausbleiben und ihr Wagen beschmiert wird, will Alva aufgeben. Doch die Pfefferkörner ermitteln, wer wirklich dahintersteckt und können Samirs Unschuld beweisen.
14:10
Ausgesprochen Moritz nimmt Floras Herausforderung zu einem Live-Podcast an. Doch das Wahlkampfduell nimmt eine ungeahnte Wendung... für Anton! Nicht nur die Neuigkeiten zu ihrer Rettung im Wald, lassen Sibel kalt, auch Pawels Geständnis scheint sie nicht weiter zu tangieren. Es ist wie es ist, meint Sibel, alles OK! Echt jetzt? Bei Leni und Cäcilia ist es auch gerade ein bisschen schwierig. Wie überlebt man nur diesen Liebeskummer?
14:35
Ein Team Wie hält man ein Team zusammen? Diese Frage stellt sich Badu, dessen bester Läufer mittlerweile schon Trainingseinheiten verpasst, um zu tanzen. Flora sieht sich in der Pflicht, die Gruppe der Insider irgendwie am Laufen zu halten. Zur Not auch ohne Frau Pigalke! Finja und Paul verbünden sich mit Joyce. Nachdem klar ist, dass wirklich jemand hinter dem Anhänger mit dem mysteriösen Symbol her ist, ist das Trio nicht mehr zu trennen.
15:00
Großer Auftritt in Brüssel Die Anspannung bei den Ballettschülern ist gewaltig, denn der große Auftritt beim Grand Prix der Choreografen rückt näher. Thea quält Lena mit ständigen Sticheleien. Lena versucht, sich von der Rivalin nicht nervös machen zu lassen und glänzt am Abend in der Hauptrolle. Doch dann erscheint Agentin Lex, unterbricht die Aufführung, friert die Tänzer und das Publikum für kurze Zeit ein und entführt währenddessen Lena und Thea. Trotz der Störungen wird der Auftritt der Pariser Ballettschüler ein großer Erfolg. Doch Ines ist verzweifelt, da sie Lena und Thea nicht finden kann. Sie vermutet, dass die Behörde für Zeitreisen dahinter steckt.
15:25
Flucht aus dem Zeitgefängnis Lena und Thea hängen nach der Entführung durch eine Agentin der Zeitreisenbehörde in einem magischen Labyrinth fest: dem Zeitgefängnis. Alle Versuche, daraus zu entkommen, schlagen fehl. In der Ballettschule erfindet Ines abenteuerliche Ausreden, warum Lena und Thea nicht beim Unterricht erscheinen. Als Henris Vater Victor Duquet im Zeitgefängnis erscheint, schöpfen Lena und Thea wieder Hoffnung.
15:50
Die Pferdediebe Zoé und Harvey helfen den Cowboys heute, Wildpferde einzufangen. Doch als sich herausstellt, dass einige Pferde fehlen, ist Lassies Spürnase gefragt, die die Pferdediebe finden muss. Eines der gestohlenen Pferde ist ausgerechnet eine Stute, die ein Fohlen erwartet. Da die Diebe das Junge sofort verkaufen wollen, müssen Zoé und Harvey ihnen unbedingt zuvorkommen. Zum Glück hat Lassie bereits eine Spur aufgenommen.
16:15
Läster Schwester! Übernachtungsgast Rachel, Wendys Erzfeindin, spielt der Familie die Wohlerzogene vor und schmeichelt sich bei allen ein. Wendy ist stinksauer und schäumt vor Wut. Und dazu hat sie allen Grund, denn Rachel spielt ein doppeltes Spiel. Leider bemerkt Marine den Betrug erst, als es schon fast zu spät ist.
16:30
Lebenskünstlerinnen! Marine und Wendy brauchen dringend ein Muttertagsgeschenk. Selbstgebastelt soll es sein. Weil sie sich übertreffen wollen, werden die Geschenke größer und größer. Leider wird auch das Ausmaß der Verwüstung in dem Zweikampf immer größer.
16:40
Rock es raus! Als Kallista in ihrem Zimmer auf der Gutgenug Academy einen überdimensionierten Kronleuchter aufhängt, stürzt dort die Zimmerdecke ein. Nun muss Kallista im Zimmer von Gigi und Saige schlafen, bis der Schaden repariert worden ist. Keine der drei Beteiligten ist begeistert davon, aber irgendwie müssen sie jetzt für eine Weile miteinander auskommen. Das bringt schließlich sogar die extrem gutmütige Gigi an den Rand ihrer Geduld.
16:50
Kyle-Suche Es ist Samstagnachmittag. Gigi, Saige, Sully, Kallista und Kyle sitzen in der Schulbibliothek an ihren Hausaufgaben. Kallista findet es öde und schlägt eine Partie "Wölfe und Hexenmeister" vor - in der LARP-Version. Auch Ren kommt dazu. Alle verlieren sich im Spiel und die Zeit vergeht wie im Flug. Schon ist es Sonntagnachmittag und jetzt wird es wirklich höchste Zeit für die Hausaufgaben. Doch Hexenmeister Kyle ist plötzlich weg.
17:00
Der lange verschollene Lyman, Teil 1 Jon sitzt gebannt vor dem Fernseher und schaut eine Sendung, in der es um ein geheimnisvolles Monster namens Zabadu geht. Dieses Monster soll im Dschungel des fernen Landes Franistan sein Unwesen treiben. Jon ist so stark an der Sendung interessiert, weil sein bester Freund Lyman vor Jahren nach Franistan aufgebrochen ist, um den Zabadu zu fotografieren. Er ist seitdem verschollen. Nachdem Jons nervende Zwillingsnichten Drusilla und Minerva Garfield und Odie malträtiert haben, erzählt ihnen Jon die Geschichte von seinem alten Freund Lyman...
17:15
Der lange verschollene Lyman, Teil 2 Jon weiß nicht, was er unternehmen soll. Vielleicht ist sein Freund Lyman noch am Leben und braucht Hilfe? Nachdem Garfield mal wieder von Drusilla und Minerva "aufgehübscht" worden ist, fliegt er in seiner Fantasie zusammen mit Squeak und Odie nach Franistan und lässt dort angekommen Squeak das Monster Zabadu in die Flucht schlagen. Wieder in der Realität, erfährt er, dass Jon sich entschlossen hat, tatsächlich nach Franistan zu fliegen und nach seinem Freund Lyman zu suchen. Garfield und Odie sollen natürlich mitkommen. Da der Trip in der Realität stattfindet, macht sich Garfield Sorgen, ob das Ganze nicht zu gefährlich ist. Aber jetzt gibt es für Jon kein Halten mehr...
17:25
Mein Schlumpf, der Held Fürchti träumt davon, einmal ein echter Superheld zu sein und Schlumpfine zu imponieren. Handy will ihm dabei helfen, baut ihm einen Raketenrucksack und macht ihn damit zum Superschlumpf. Anfangs gelingt es ihm tatsächlich, Schlumpfine ins Schwärmen zu bringen, da er ihre Vase "rettet". Alle weiteren Superheldeneinsätze enden aber eher in einer Katastrophe. Als jedoch ein "Ungeheuer" die Schlümpfe bedroht, zeigt er, was er kann.
17:40
Schlumpfige Erziehung Dummi findet ein Ei im Wald und nimmt es mit ins Dorf, um sich als Vater rührend um den Nachwuchs zu kümmern. Doch schon bald mischen sich die Schlümpfe in die Erziehung des Sprösslings ein, was Dummi die Vaterschaft keinesfalls erleichtert. Schließlich rät Dummi seinem laufenden Ei zu fliehen, was er schon bald bereut.
17:50
Mission Mäusejagd Die Coop Troop soll Kater Prinz helfen, die Maus in seinem Haus zu fangen, weil sein Mensch ihn hinauswerfen könnte, wenn er seiner Katzenpflicht nicht nachkommt. Doch er ist viel zu kultiviert, um Mäuse zu fangen. Schlimmer noch, er weiß noch nicht einmal, wie eine Maus überhaupt aussieht. Während Clive und Maggie versuchen, die Maus zu erwischen, veranstalten Flo und Billy einen aufwendigen Lehrgang, um Prinz' Katzeninstinkt zu wecken.
18:00
Auto-Flo Gerade kommt ein Anruf, da kappt ein starker Wind die Telefonleitung der Coop Troop. Flo und Billy übernehmen die Reparatur der Leitung, während Clive und Maggie mit dem neuerdings selbstfahrenden Hühnerstall in die Stadt eilen sollen, um festzustellen, wer Hilfe braucht. Doch Autopilot "Auto-Flo" hat sehr feine Ohren und das Hühnerstall-Mobil saust schon los, bevor die beiden überhaupt eingestiegen sind.
18:10
Der Oberhexenbesen Petronella Apfelmus ist eine Apfelhexe, die in einem Garten mit einer Schar von magischen Freunden wohnt. Und nur die Nachbars-Zwillinge Lea und Luis kennen das Geheimnis dieses Gartens. Lea und Luis lernen eine zauberhafte Welt kennen. Nicht so zauberhaft nett ist die Oberhexe Pestilla. Sie findet, dass Menschenkinder in der Zauberwelt nichts verloren haben. Und ausgerechnet Luis macht bei einem Testflug den Besen der Oberhexe kaputt.
18:25
Papa ist geschrumpft Petronella zaubert aus Versehen den Papa von Lea und Luis klein. Nun irrt der winzige Paul durch Petronellas magischen Garten und versteht die Welt nicht mehr. Die drei Freunde Lea, Luis und Petronella müssen den verkleinerten Paul finden, bevor er hinter das Geheimnis des Gartens kommt. Sie entdecken ihn sehr verwirrt auf einem Seerosenblatt mitten im Teich. Eine große Rettungsaktion mit fliegendem Hexenbesen beginnt.
18:35
Ich bin schon groß Sams kleiner Bruder Ben ist frustriert, weil er noch so klein ist und vieles noch nicht kann. Zusammen mit Julia beschließt Sam, Ben dabei zu helfen, sich einmal als großer Held zu fühlen. Sie tun so, als würde ein gefährlicher Drache im Mäusehaus umherstreifen und bitten Ben um Hilfe. Ben tut mutig sein Bestes, um den Drachen wieder zu vertreiben. Es gelingt ihm und Sam und Julia loben ihn dafür sehr. Doch dann ist Bens Hilfe als Kleiner gefragt.
18:40
Die Rubine des Königs Als junger Fischer rettete Opa Seemann einmal einem König das Leben. Als Dank dafür erhielt er zwei große, wertvolle Rubine, die er im Mäusehaus versteckte. Sam und Julia wollen sie finden. Sie begeben sich auf Schatzsuche und durchforsten das ganze Mäusehaus. Doch ohne Erfolg. Erst als ihnen Opa Seemann den Hinweis gibt, dass die Rubine von zwei Elefanten bewacht werden, haben Sam und Julia eine Idee, wo die Rubine versteckt sein könnten.
18:47
Der Taststock 23.10.2026: Im Baumhaus ist es dunkel. Juri streckt die Arme aus und versucht, seine Umgebung zu ertasten. Dabei kommt er auf ein Hilfsmittel, das Menschen, die nicht oder nur wenig sehen können, im Alltag unterstützt: den Taststock. In einer neuen Folge von "ICH bin ICH" zeigt Matheo, wie er damit seinen Weg findet und Hindernisse erkennt.
18:50
Moffellieder: Koffertag Unser Sandmännchen kommt mit dem Motorrad-Beiwagen und bringt ein Moffellied mit: Luzi möchte verreisen und hat ein Problem: Was packe ich denn nur in meinen Koffer? Für Panini ist das natürlich gar kein Problem und mit dem Kofferpack-Lied ist Luzis Koffer ruck zuck gepackt.
19:00
Katells Erwachen (1) Auch zu Beginn der vierten Staffel nimmt Prinz John den Dorfbewohnern ihr Gold ab. Als er die Schätze im Wald verstecken will, entdeckt er eine seit Jahrhunderten schlafende Druidin, Katell. Er weckt Katell aus Versehen und hofft, Robin Hood mit ihrer Hilfe loszuwerden. Zunächst geht sein Plan auf und Katell hilft ihm dabei, Robin festzunehmen. Dann taucht Marian auf und führt die Druidin durch das Dorf, wo ihr durch die Dorfbewohner die Augen aufgehen.
19:15
Katells Erwachen (2) Katell hat Robin versehentlich in einen Gockel verwandelt und kann ihn leider nicht zurück verwandeln, weil ihr die Kräfte ausgegangen sind. Prinz John schmiedet unterdessen Rachepläne. Er hetzt die Wikinger auf und zieht mit ihnen zusammen in den Kampf gegen Robins Freunde und Katell, die er als Hexe bezeichnet. Das bringt die Wikinger auf den Plan und ein zweiter Gockel stiftet zusätzlich Verwirrung.
19:25
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
19:30
Nelly sieht die Welt auf ihre Weise: Was andere gruselt, macht ihr keine Angst. Monster im Keller? Gar kein Problem - wir gucken mal nach. Nelly kann damit leben, in ihrer Schule nicht zu den beliebten Kids zu gehören - und so verbringt sie die Ferien gern allein in der verwinkelten Villa ihres Onkels, wo sie auf eine besondere Familiengeschichte stößt: schon seit Jahrzehnten sorgt diese für das friedliche Zusammenleben von Monstern und Menschen. Nelly will nun auch Monster jagen und trifft dabei auf Frankensteinerin Roberta, die ihr zeigt, was wirkliche Freundschaft ist.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!