06:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
06:10
TOM ist doof TOM trifft die Motzer Mine und Mona. Als er sie nach einem Erdbeermarmeladebrot mit Honig fragt, erklären sie ihm, dass sie sowohl Erdbeermarmeladebrote als auch TOM total doof finden. TOM ist niedergeschlagen. Zum Glück hat das Arme Kleine Mädchen eine Idee, wie sich TOM wieder besser fühlt.
06:15
TOM tanzt Der Müller und sein Schwein haben heute Tanz-Tag. TOM ist begeistert und beginnt auch zu tanzen. Bald stellt er fest, dass jeder seiner Freunde einen ganz eigenen Tanz hat und dass alle sich von allen etwas abgucken können.
06:20
TOM im Loch Auf der Suche nach einem Erdbeermarmeladebrot mit Honig stürzt TOM in ein tiefes Loch. Seine Freunde wollen ihm heraushelfen, doch auch sie plumpsen nacheinander zu ihm hinab. Im Dunklen, eingequetscht und ohne Brot, sind die Freunde tief verzweifelt - bis sie feststellen welchen besonderen Wert Freundschaft hat, wenn man ist der Not ist...
06:25
Die laute Kuh Kiwi & Strit werden mitten in der Nacht von einer lauten Waldkuh geweckt. Sie können machen, was sie wollen, sie kriegen die Kuh nicht zur Ruhe. Am nächsten Tag schläft die Kuh, doch in der Nacht geht der Lärm schon wieder los. Kiwi & Strit müssen sich schnell etwas einfallen lassen.
06:30
Der Apfelbaum Kiwi hat einen kleinen Apfelbaum mit genau drei Äpfeln dran. Strit und die anderen Waldbewohner wollen alle etwas von den Äpfeln haben, aber Kiwi möchte ungern teilen. Erst als plötzlich alle Äpfel weg sind, besinnt er sich eines Besseren.
06:35
Der Buchstabe O Nitso hat in der Schule das O gelernt. O wie Orange. In seinem ABC-Buch sieht Nitso ein Bild von einer Orange. Die findet er so lecker, dass er sie aus dem Buch schleckt. Jetzt ist die Orange weg und das O auch. Wie sieht das O gleich nochmal aus? Am besten fragt Nitso die allwissende Madame Tebahpla. Sie hilft Nitso das O zu suchen und schickt ihn zu den Olivenbäumen und sogar zu einem Orang-Utan. Das macht Spaß, aber wo ist denn jetzt das O?
06:40
Die Spiele von Windhausen Es sind die Spiele von Windhausen! Alle Prüfungen werden als sportliche Darbietung mit Papierfliegern abgenommen. Und weil Dabeisein das Wichtigste ist, bekommt jeder eine Medaille - sogar Bernhard, das ungeschickte Eichhörnchen. Nur Katja, die Katze, fordert einen richtigen Wettkampf mit Gewinner und Verlierer, sonst ist sie nicht zufrieden.
06:55
Das Erdbeben Magnus hat kleine Angstanfälle und Doktor Maulwurf rät ihm, Sport zu treiben, um sich zu entspannen. So beschließt der Elefant, immer wenn er Angst bekommt "Himmel und Hölle" zu spielen, ohne sich im Klaren darüber zu sein, dass er bei jedem Sprung ein Erdbeben auslöst. Super-Edgar muss daraufhin alle Bewohner des Dorfes evakuieren.
07:05
Das Kungfu-Kamel Gina, die Kameldame, hat ein großes Geheimnis. Sie hat sich nie getraut, dies ihrem Geliebten Edgar, dem Super-Karibu anzuvertrauen. Sie macht abends, nach ihrer Arbeit im Krankenhaus, um sich zu entspannen Kung-Fu im Wald! Und sie bringt dabei die Bäume zum Umfallen! Aber als Super-Edgar bemerkt, dass jemand seinen Wald beschädigt, hat er nur noch eines im Kopf: Den Übeltäter zu enttarnen!
07:15
Adam & Roy Die beiden Schwäne Anna und Rudi zerstreiten sich, und als besondere Strafe erfinden sich beide jeweils einen Freund, mit dem sie viel lieber spielen. Das läuft einige Zeit gut, bis sie sich von ihren imaginären Freunden überzeugen lassen, eine Expedition tief in eine dunkle verzweigte Erdhöhle zu wagen. Denn diese imaginären Freunde wissen noch weniger als Anna und Rudi, in welche Gänge man gehen muss, um wieder hinauszugelangen...
07:25
Ein komisches Gefühl Das ganze Camp spielt Verstecken, sogar die Campleiterin spielt mit. Doodle findet es immer extra spaßig, wenn Erwachsene mitspielen, und freut sich schon, dass Herr Brieftaube dazukommt. Doch der lässt auf sich warten. So lange, dass Doodle schon das komische Gefühl hat, dass ihm etwas zugestoßen ist und er Hilfe braucht. Die Campleiterin wiegelt ab und sagt, dass er sich halt etwas verspäte. Aber das komische Gefühl will nicht vergehen...
07:30
Tilda räumt aus Robin ist entsetzt: Tilda räumt ihr Haus aus und will den Heckenrosenweg verlassen! Schon türmt sich ihr Besitz im Garten und alle Freunde sollen sich etwas aussuchen. Doch Tilda kann ihre Freunde beruhigen: Sie möchte nur etwas Platz schaffen. Gute Idee, finden die anderen und es entsteht eine fröhliche Tauschrunde. Aber am Ende sind alle Häuser so voll wie zuvor.
07:40
Detektivbüro Apfelkern Molly hat ihre neuen Stoffe vor der Ladentür abgelegt und plötzlich sind sie weg - gestohlen! Als noch weitere Dinge in der Nähe des Ladens verschwinden, gründen Tilda und Rupert kurzerhand einen Detektivclub und machen sich auf Spurensuche. Bald haben sie viele Hinweise und Verdächtigungen, aber die Lösung ist am Ende ganz einfach und eher technischer Natur.
07:45
Die Müll-Auffuhr Die Erdmännchen Jan & Henry haben neue Nachbarn. Eine Bande wilder Affen, die sich direkt im Baum neben ihrer Höhle eingenistet hat und scheinbar sehr viel Müll produziert. Doch die Ermittlungen ergeben, dass jemand ganz anderes hinter der Umweltverschmutzung steckt.
08:00
Der sprechende Pudding Bei einer älteren Dame (Gabriele Schulze) beginnt aus rätselhaften Gründen ein Pudding zu sprechen. Ob der Bauchredner René Grummel (Martin Klempnow) was damit zu tun hat?
08:10
Die Sportskanone Löffel ist schwer angesagt. Er ist eine solche Sportskanone, dass alle mit ihm trainieren wollen. Das macht Socke natürlich eifersüchtig und er fordert Löffel zu einem sportlichen Duell heraus. Schnell werden die beiden zu erbitterten Konkurrenten...
08:25
Der Honigmond Socke schwindelt Eddi vor, der Mond würde aus Honig bestehen. Was eigentlich als Scherz gedacht war, ist für Eddi eine ernste Sache. Denn Honig ist sein Leibgericht. Kurze Zeit später gehen merkwürdige Dinge vor sich. Aus der Küche verschwinden alle Töpfe und Pfannen. Der Verdacht fällt auf Socke. Hatte er nicht getönt, er würde nicht zulassen, dass Frau Dachs Kürbissuppe kocht? Sogar Eddi ist überzeugt, dass Socke die Töpfe geklaut hat...
08:35
Der sprechende Busch Die anderen haben genug von Sockes Faulheit. Alle helfen bei der großen Ernte, nur Socke nicht. Diesmal werden sie nicht Sockes Arbeit für ihn erledigen und alles mit ihm teilen. Socke ist beleidigt und zieht sich in den Wald zurück. Anfangs ist es dort noch sehr einsam. Aber die Einsamkeit lässt Socke kreativ werden: Er hat eine Idee, wie er die anderen dazu bringen kann, ihm von der Ernte etwas abzugeben...
08:45
Die Geschichtensteine Edmund und Luzie langweilen sich schrecklich. Da kommt Georg Eule auf die Idee ihnen eine Aufgabe zu geben. Sie sollen mit Hilfe der Geschichtensteine eine Geschichte erfinden. Dann nichts wie los, aber das ist zuerst gar nicht so einfach.
09:00
Der erstaunliche Federhirsch Mima liest aus ihrem Buch eine spannende Geschichte vor. Sie handelt von einem Hirschvogel. Mitzi würde dieses Fabelwesen zu gern mal in Natur sehen. Das bringt Edmund und Luzie auf die Idee sich als Federhirsch zu verkleiden und Mitzi damit zu überraschen.
09:10
Die Geräusche der Nacht Der Vollmond erleuchtet die sternenklare Nacht und der kleine braune Hase kann nicht schlafen. Dabei ist es ganz still. Obwohl, wenn man die Ohren spitzt, hört man doch viele fremde Geräusche. Wo sie wohl herkommen? Der kleine braune Hase und die kleine Feldmaus erkunden mit dem großen braunen Hasen zusammen die Geräusche der Nacht.
09:20
Fliegen wie ein Vogel Der kleine braune Hase würde auch gerne wie ein Vogel fliegen können. Aber Hasen können nun mal nicht fliegen. Das sagt zumindest der große braune Hase. Doch hat er es jemals versucht? Vielleicht kann man auch ohne Flügel fliegen? Zum Beispiel mit den großen Ohren?
09:30
Versprochen! Der kleine braune Hase macht sich früh morgens auf den Weg zur kleinen Rotfüchsin, denn er hat ihr versprochen heute mit ihr zu spielen. Deshalb hat er auch keine Zeit für die kleine Feldmaus, die gerne mit ihm Blätter sammeln gehen möchte. Er verspricht ihr, nach dem Mittagessen mit ihr Blätter zu sammeln und leistet sogar ein besonderes Feldmaus-Versprechen. Der Vormittag verfliegt mit "Versteck dich und Buh!", dem Lieblingsspiel der kleinen Rotfüchsin. Sie möchte gerne noch weiterspielen, doch der kleine braune Hase muss zum Mittagessen nach Hause. Ohne lange nachzudenken, verspricht er ihr daher, am Nachmittag wieder mit ihr zu spielen. Auf dem Heimweg begegnet er der kleinen Feldmaus. Da bemerkt er seinen Fehler. Er hat aus Versehen beiden Freundinnen versprochen, mit ihnen zu spielen.
09:40
Hühner - Wir bauen einen Hühnerstall und basteln ein Huhn Hühner sind tolle Tiere! Erst baut eine Kindergartengruppe einen Hühnerstall. In den ziehen sogar richtige Hühner ein! Und Anna und Rafael basteln ein Steckhuhn, das durch den Garten läuft. Mach doch mit und bastle auch eine Steckfigur oder male ein Bild für die ENE MENE BU Poststation!
09:55
Ran an die Linsen-Buletten Wie aus Linsen leckere Buletten werden sollen, ist Moppi ein Rätsel. Aber Maya hat das perfekte Rezept für die perfekten Linsen-Buletten. Leider muss sie dafür aber mal wieder den lauten Mixer verwenden.
10:05
Schlafen Warum ist Schlafen so wichtig? Und wie wird man Abends schneller müde? Jan & Henry gehen der Frage nach und haben sich als Experten sogar ein echtes Faultier in die Höhle eingeladen. Leider ist es schwer wach zu bekommen. Professorin Hase testet in der Zwischenzeit was passiert, wenn man überhaupt nicht mehr schläft. Mit fatalen Folgen.
10:20
Alles, was rollt Singa und SingDing wollen mit Bürger Lars Dietrich bei einem Seifenkistenrennen mitmachen, doch der meldet sich leider mit schlechten Nachrichten: "Wir stehen im Stau". SingDing nimmt stattdessen an einem Online-Rennen teil. Durch fantastische Landschaften fährt es "Hin und her", wie im Song von Ich & HERR MEYER. Singa wäre lieber eine "Zugfahrabenteurerin" wie Kiri Rakete.
10:35
Ein affiger Tag Schlechtes Wetter im Leipziger Zoo, aber dennoch ist die Stimmung bei Singa, Volker Rosin und den TA Kids prächtig. Der Tanztapir ist total aufgeregt, so viele Kumpels wieder zu treffen und macht sich schon bald flügge. Als er im Affengehege - ohne Begleitung - auftaucht, bricht das blanke Chaos um ihn herum aus. Aber als Volker singend vom König der Kinderdisco zum König der Affen wird, die Tanzalarm-Kids ihre moderne Version von "Wer hat die Kokosnuss geklaut" präsentieren, freuen sich alle an der Affenstimmung.
10:45
Folge Zu dieser Sendung liegen derzeit keine weiteren Informationen vor. Inhalt wird nachgereicht!
11:45
Alarm! Klößchen ist verschwunden Gerade wollte Klößchen es sich mit Schokolade zu Hause gemütlich machen, da bekommt er Besuch von Einbrechern. Die sacken nicht nur Gemälde als Beute ein, sondern kurzerhand auch Klößchen. Schöne Bescherung für Tim, Karl und Gabi, die mit ihrem Freund zu einer Nachtwanderung verabredet waren. Stattdessen haben sie es nun mit der Jagd von skrupellosen Kindesentführern zu tun. Eine heiße Spur führt die Freunde zu einer verlassenen Waldgaststätte.
12:10
Spuk aus dem Jenseits An Geister aus dem Jenseits glauben TKKG eigentlich nicht. Umso neugieriger sind sie darauf, was sich hinter dem unheimlichen Hünen verbirgt, der nachts um das Haus ihres Freundes Jörg herumschleicht. Jörgs Mutter Elsa behauptet steif und fest, es sei ihr kürzlich verstorbener Bruder Albrecht. TKKG wollen es genau wissen. Jörg ein Klassenkamerad von TKKG bittet die 4 Freunde um ihre Hilfe. Im Hause seiner Mutter Elsa erscheine allabendlich der Geist ihres kürzlich verstorbenen Bruders Albrecht. Das Erscheinen des Geistes gehe mit Anrufen einher, in denen Albrecht seine Schwester eindringlich davor warnt, weiter in dem Haus wohnen zu bleiben. Geister gibt es nur in Filmen, da sind sich TKKG einig. Mit Walkie-Talkies und Stolperdrähten ausgestattet, richten sich TKKG in dem Haus ein, um das vermeintliche Gespenst zu überführen. Dies stellt sich jedoch als schwieriger als vermutet heraus. Denn das Geschöpf, was auch immer es sein mag, hat entschieden, etwas dagegen sich einfangen zu lassen. Selbst Tim, mit Judo und Karatetechniken vertraut, wird mühelos von dem Wesen in die Ecke geschleudert. Und dann verschwindet es so schnell, wie es gekommen war. TKKG stehen vor einem Rätsel. An einen Geist glauben sie noch immer nicht, aber wie ein Mensch aus Fleisch und Blut hat sich diesen Wesen nicht verhalten. Vielleicht finden TKKG Hinweise in der Firma in der Onkel Albrecht gearbeitet hat - als Entwickler von Robotertechnik.
12:30
Anschlag auf den Silberpfeil Die festliche Jungfernfahrt des neuen Hochgeschwindigkeitszuges "Silberpfeil" wird von einer Bombendrohung überschattet. Gabis Vater, Kommissar Glockner, soll an Bord für Sicherheit sorgen. Absagen wollen die Verantwortlichen der Bahn die Jungfernfahrt keinesfalls, hält man die telefonische Drohung doch für einen Bluff. Dass die Bombe tatsächlich tickt, erkennen TKKG, als der Zug schon unterwegs ist. Jetzt heißt es schnell den Mann am Auslöser zu finden.
12:55
Heißer Draht nach Paradiso Endlich Wochenende! TKKG freuen sich schon lange auf ihren Urlaub in Lugano. Aber wo bleibt nur Gabi? Ausgerechnet! Am Tag der Abreise läuft sie Gangstern in die Arme, die eine Bank ausrauben! Eine Menge Schmuck und Juwelen haben die Räuber erbeutet aber glücklicherweise haben sie Gabi nur gefesselt und unversehrt zurückgelassen. Dann steht einem entspannten Urlaub doch jetzt nichts mehr Wege? Doch! Denn zufällig nehmen die Bankräuber den gleichen Zug.
13:20
Tammi ist genervt. Statt nach Formentera, von wo sie ihren Followern schon traumhafte Fotos versprochen hat, muss sie mit Mutter Simone zur Beerdigung des ihr völlig fremden Opas Jackel irgendwo in die Pampa, inklusive Kennenlernen von Tante Britta und deren Kindern. In dem total uncoolen Freizeitpark gibt es nicht mal Handy-Empfang und mit Cousin Umbo nebst Cousine Keks kann sie wenig bis nichts anfangen. Doch dann erwachen bei einem Gewitter drei abgehalfterte Geisterbahnfiguren zum Leben: Hexe, Riese und Rumpelstilzchen. Hervorragende Verbündete für ein ordentliches Chaos, glaubt Tammi, um endlich aus dieser Einöde zu entkommen. Nur leider hat sie die Rechnung ohne die Familie und den Eigensinn der Geister gemacht. Plötzlich wollen alle den Freizeitpark übernehmen. Info: Die Dreharbeiten zum Film fanden im Sommer/Herbst 2022 in Bernburg und Umgebung sowie auch in Schkeuditz statt. Festivalteilnahmen - und Auszeichnungen: Deutsches Medienfestival "Goldener Spatz" 2024 Internationales Filmfestival "Schlingel" 2023
14:50
Ein Ei als Schiffsmotor?! Tobi muss heute zu seinem CheXperiment am Bayerischen Ammersee antreten. Sein Herausforderer Bertl ist Bootsbauer und Mechaniker bei der Ammersee-Flotte. Tobi soll auf einem kleinen Boot ein Ei zehn Meter über den See transportieren. Dumm nur, dass das Boot weder Segel noch Motor hat. Und auch aus den erlaubten Hilfsmitteln - ein Ei, Draht, Feuer und Wasser - lässt sich doch kein Motor bauen. Oder doch? Tobi sucht sich Hilfe und bald stellt sich heraus, dass die Lösung seines CheXperiments irgendetwas mit Dampf und Rückstoß zu tun haben muss.
15:05
Dreharbeiten auf Rosenborg Die Regisseurin Dora DeMarco will auf Rosenborg einen Werbefilm drehen und sucht das passende Mädchen dafür. Wendy hat kein Interesse und findet die ganze Aufregung eher störend. Vanessa ist besonders scharf auf die Rolle und bekommt sie auch, da sie als einzige schauspielerisches Talent beweist. Doch als klar wird, dass sie mit dem Pferd über Hindernisse springen muss, hat Vanessa ein Problem: Sie kann das nicht. Vanessa bittet Wendy eindringlich, ihr schnell Unterricht im Springen zu geben. Während die beiden in der Halle üben, sieht Dora zufällig Vanessas missglückten Springversuch und Wendys perfekte Sprünge. Da überredet sie Wendy, die Rolle zu übernehmen. Aber bei den Dreharbeiten kommt dann doch wieder alles ganz anders als gedacht...
15:30
Lampenfieber Tanja hat Probleme mit ihrem Pferd Ruby. Nach einer Beinverletzung verweigert Ruby das Springen, und Tanja ist zunehmend frustriert. Obwohl Wendy ihr gut zuredet und Reitunterricht gibt, will Tanja schließlich nichts mehr mit Ruby zu tun haben. Wendy ist ganz hilflos und traurig, dass es ihr - trotz des großen Einsatzes - nicht gelungen ist, Tanja und Rubys Problem zu lösen. Erst als sie sich mit Bianca über deren Lampenfieber vor dem großen Theaterauftritt unterhält, hat sie eine Idee, was zwischen Tanja und Ruby schiefgelaufen sein könnte: Wie bei Bianca könnte es mit Angst und Unsicherheit zu tun haben!
15:55
Der Liebestrank Um zu verhindern, dass Leo zuerst Venedig erreicht, um den legendären Rubin des Marco Polo zu bekommen, setzen die Kaufleute Jack und Robert das "Fass" in Brand, Leos schnelles Gefährt, mit dem er reist. Und auch der Rote Pirat hat noch nicht aufgegeben und versucht zusammen mit den anderen Piraten einen Fluchtversuch aus ihrem Gefängnis. Unterdes lässt sich Vanni von seinem Vater überreden, bei einer Hexe einen Liebestrank herstellen zu lassen.
16:10
Der Fluchtversuch Um Leo und seinen Freunden schnell folgen zu können, verschaffen sich die beiden Gauner Robert und Jack Zugang zu dem Gefährt eines indischen Kaufmanns. Mit Hilfe eines Beos, eines Vogels, der menschliche Sprache nachahmen kann, erfahren sie, dass Leo zunächst Station in einem Kloster machen will. Trotz eines dummen Plans gelingt es unterdes den Piraten Francis und Cicala, aus dem Gefängnis auszubrechen.
16:20
Das Buch des Marco Polo Bevor er auf große Abenteuerreise geht, verabschiedet sich Leo wehmütig von seinem geliebten Geheimversteck. Lollo macht sich Sorgen, dass die Reise zu gefährlich sein könnte. Schließlich lockt der legendäre Rubin des Marco Polo auch viele Bösewichte an. Wie recht Lollo hat, stellt sich kurz darauf heraus, als die Gauner Jack und Robert auch die Piraten Francis und Cicala treffen, und gemeinsame Sache machen.
16:30
Auf zu den Baby-Schildkröten Mogli spielt mit seinen Wolfsgeschwistern Bala und Lali am Fluss. Als Mogli zu einem Wettschwimmen ins Wasser springt, taucht plötzlich Jakala auf. Die Drei können dem hungrigen Krokodil gerade noch entkommen. Es droht ihnen aber, sie zu fressen, wenn sie sich nicht vom Fluss fernhalten! Gerade als sie das Flussufer verlassen wollen, treffen sie Uuh und Buh. Die beiden Schildkröten sind sehr in Eile, weil sie bis zum Sonnenuntergang eine Insel erreichen wollen, um dort das Schlüpfen der Baby-Schildkröten zu beobachten. Mogli und die beiden Wölfe möchten das alte Schildkrötenpaar begleiten, doch der Weg geht am Fluss entlang und darin lauert Jakala!
16:40
Mogli unter Verdacht Balu und Baghira finden ihr Essen in Moglis Baum und verdächtigen ihn, sie bestohlen zu haben. Vergeblich beteuert er seine Unschuld, bis er enttäuscht seine Freunde verlässt. Und es kommt noch schlimmer: Auch Akela glaubt, dass Mogli ihn bestohlen hat, und verbannt ihn zur Strafe aus dem Wolfsrudel. Ist Mogli wirklich ein Dieb, oder stecken Shir Kahn und Tabaqui hinter der Verschwörung?
16:50
Honig für Balu Beim Sturz von einem Baum verletzt sich Balu an der Nase. Jetzt braucht er einen ganz besonderen, medizinischen Honig, um seine Schmerzen zu lindern. Mogli und Baghira machen sich auf den Weg zu dem Mandelbaum, in dem der Honig sein soll. Dort müssen sie feststellen, dass irgendjemand bereits den gesamten Honig mitgenommen hat. Zusammen mit Rikki, dem Mungo, verfolgen sie die Spur des frechen Honigdiebs.
17:00
Mogli lernt fliegen Wie jedes Jahr rasten die sibirischen Kraniche auf ihrem Weg nach Norden im Dschungel, und Mogli lernt die Kranichdame Aliona kennen. Er ist begeistert von ihrer Flugkunst. Zu gern möchte er mit ihr und den anderen Kranichen fliegen und die blauen Berge, die gelben Ebenen und den glitzernden Silbersee kennenlernen. Aber dazu muss er erst einmal fliegen lernen.
17:10
Der Springteufel Der schreckliche Sven staunt Bauklötze, als die vorgebliche Schatzkiste alles andere als Gold und Silber enthält. Listig hat Wickie in die Kiste einen Springteufel eingebaut, der die Piraten das Fürchten lehrt! In Flake kommt Wickie langsam wieder zu Kräften. Seine Krankheit hat ihn davon abgehalten, seinen Paps zu begleiten. Und das hat Folgen! Denn Halvar und seine Leute fallen draußen auf dem Meer dem schrecklichen Sven und seinen Piraten in die Hände. Im letzten Moment gelingt es Urobe, eine Brieftaube mit einem Hilferuf nach Hause zu schicken. Wicki lässt sich nicht lange bitten. Augenblicklich hat er einen Plan! Er bastelt eine böse Überraschung für die Piraten, verbaut sie in eine mächtige Schatzkiste, besteigt die Kiste und lässt sich damit von seinen beiden Seehund-Freunden und unter der Führung der Brieftaube quer über die See bis zu Svens Schiff schleppen. Während es Wickie gelingt, sich unbemerkt auf das Piratenschiff zu schleichen, nehmen Sven und seine Crew Kenntnis von der im Meer treibenden Kiste. Sie ziehen sie an Bord und sind begeistert von der Aussicht auf Gold und Edelsteine. Doch die Kiste birgt ein ganz anderes Geheimnis als prächtige Schätze. Es wird nicht die einzige Überraschung bleiben, die Wickie sich hat einfallen lassen, um seine Freunde zu befreien.
17:25
Der Gesang der Meerjungfrau Nichts könnte die Männer besser vom schrecklichen Sven ablenken als der Gesang einer Meerjungfrau. Hauptsache, sie bemerken nicht, dass nur ein verkleideter Tjure singt und Wickie in der Zwischenzeit das Seeräuberschiff kapert. Auf den ersten Blick scheint der schreckliche Sven den Wikingern ordentlich eins ausgewischt zu haben. Er klaut ihnen sämtliche Schätze und entführt auch noch Snorre. Das lässt sich Halvar natürlich nicht bieten. Doch als die Wikinger ihren größten Feind eingeholt und im natürlichen Hafen einer Insel ausgemacht haben, ist klar: sie brauchen eine List, um Sven auszutricksen. Wer aber ist besser geeignet als Wickie, sich eine List auszudenken? Und tatsächlich! Wickie verkleidet Tjure als Meerjungfrau und lässt ihn, begleitet von Ulmes Musik, so schön singen, dass Svens Mannschaft vollständig abgelenkt wird. Wickie nutzt die Gelegenheit, schleicht sich auf das feindliche Boot und hat dabei einen Plan ausgetüftelt, bei dem Snorre die Hauptrolle spielt: denn Snorre kann nicht nur bauchreden, sondern er kann auch, wie kein anderer, täuschend echt Svens Stimme nachahmen. So kommt es, dass nicht nur Tjures Gesang, sondern auch Snorres verstellte Stimme dafür sorgen, dass die Diebe an der Nase herumgeführt werden und die Wikinger schließlich alles wieder bekommen, was ihnen gestohlen wurde.
17:40
Bärenalarm Ausgerechnet ein wilder Bär findet Geschmack an Ulmes Gesang, macht sich in Flake breit und vertreibt alle Einwohner. Es braucht schon Wickie und eine besondere Idee, um Ulme aus den Bärenklauen zu befreien und das Tier zurück in die Wälder zu bringen. Wieder einmal rauben Ulmes Gesänge den Wikingern den letzten Nerv. Als deshalb Halvar beim Beladen des Drachenbootes der Kragen platzt, kündigt Ulme stolz die Freundschaft, setzt sich mitten auf ein Dach in Flake, singt dort lauthals weiter und erregt damit langsam den Unmut des ganzen Dorfes. Einer jedoch scheint großen Geschmack an Ulmes Gesangeskunst zu finden: ein riesiger Bär, angelockt durch die schrägen Töne, trottet in das Dorf hinein und vertreibt dadurch alle Wikinger, die sich schreiend zu retten versuchen. Nun ist guter Rat teuer. Denn nicht nur, dass der Bär hungrig die Vorräte aus den Häusern plündert und dass Ulme weiterhin die beleidigte Leberwurst spielt und nicht aufhören will zu singen: zu allem Ungemach stellt Tjure entsetzt fest, dass sein Sohn im Dorf zurückgeblieben ist! Nicht auszudenken, was passiert, wenn der Bär auf den kleinen Jungen trifft! Es muss etwas geschehen, und natürlich ist es Wickie, der genau weiß, was in solcher Situation am besten zu tun ist.
17:50
Operation Herzblatt Die Coop Troop nimmt einen geheimen Liebesauftrag entgegen: Sie soll dem alleinerziehenden Papa-Hund Sam von Hundedame Bertha zu einer gemeinsamen Mahlzeit einladen, ohne zu verraten, dass sie es ist. Sam missversteht die Botschaft und sein Herz entbrennt für Flo, die aber keinesfalls das Huhn an Sams Seite werden will. Währenddessen geraten die Welpen in Schwierigkeiten, als der Bauer sie für verwaist hält und mitnimmt.
18:00
Bertha-Superstar Die Coop Troop spielt gerade Karten, als die Kakadus Britney und Christina anrufen und um Hilfe bitten. Hündin Bertha soll in einem Hundefutter-Werbespot mitspielen und könnte ihre Rolle verlieren, weil sie zu faul zum Proben ist. Als sich herausstellt, dass die Rolle waghalsige sportliche Leistungen erfordert, bekommt Bertha Angst.
18:10
Der Jurticopter Fiona will auf Abenteuerreise gehen. Die Werkel-Ferkel könnten ihr diesen Wunsch leicht erfüllen - aber Fiona packt so viel ein, dass es nicht mal in einen riesigen Koffer passt. Also beschließen die Werkel-Ferkel, aus Fionas Jurte eine fliegende Jurte zu bauen - dann muss sie auch nichts mehr einpacken für die Reise! Der "Jurticopter" hebt ab und fliegt - bis sie merken, dass jemand das Fluggerät steuern muss!
18:25
Bunnysitting Die Werkel-Ferkel werden gebeten, auf Rüdis Häschen-Rasselbande aufzupassen. Beim Bauen sind die Schweinchen super, aber das Bunnysitting stellt sich zunächst als unmögliche Aufgabe heraus. Zum Glück machen die Werkel-Ferkel das Unmögliche möglich und bauen schließlich etwas, das selbst die wildeste Rasselbande lange Zeit beschäftigt.
18:35
Die geheimnisvolle Murmel Julia verliert beim Murmelspiel gegen Tonio ihre letzte Murmel. Als sie im Geheimversteck eine Murmel auf dem Boden entdeckt, setzt sie diese im Spiel gegen Tonio ein. Und verliert erneut. Julia ist traurig, aber sie wird noch trauriger als sie erfährt, dass die Murmel Sam gehörte und ihm viel bedeutet. Gemeinsam machen sich die beiden daran, die Murmel bei Tonio wieder zurückzuholen. Doch Tonio hat sie nicht mehr. Auch bei Ella sind sie zu spät. Langsam fragt sich Julia, warum Sam ausgerechnet diese Murmel wiederhaben möchte. Doch Sam möchte ihr den Grund nicht verraten. Denn er plant eine Überraschung für Julia.
18:40
Das große Klettern Sam und Julia spielen im Treppenhaus Bergsteigen als Ella zu ihnen stößt und sofort die Leitung des Spieles übernehmen will. Doch Sam und Julia wollen sich nichts vorschreiben lassen. Die beiden setzen ihr Spiel vom anstrengenden Aufstieg zur Spitze des Vulkans weiter fort. Schließlich zieht sich Ella schmollend von ihnen zurück. Das tut Sam und Julia leid und sie überlegen, wie sie Ella wieder in ihr Abenteuerspiel integrieren können.
18:47
Fidi als Regenfee 17.10.2026: Fidi und Juri erzählen ihr eigenes Regenmärchen. Als Regenfee fliegt Fidi mit ihrer Wolke über's Land und lässt es dort regnen, wo die Erde zu trocken ist. Doch dann begegnet sie einem erkälteten Feuerdrachen. Und wenn ein Feuerdrache niest, kann es im Märchen ganz schön aufregend werden.
18:50
Der kleine König: Lieblingsessen Unser Sandmännchen kommt mit der Postkutsche und bringt eine Geschichte vom Kleinen König mit: Den kleinen König hat die Sammelleidenschaft gepackt. Emsig hortet er Punkte für ein herrliches Spielzeug. Das ist nicht so einfach, denn er muß sich vorher durch viele Packungen durchfuttern.
19:00
Der Rächer aus dem Pferdestall Peter, der Hartherzige, ist inzwischen im königlichen Stall gelandet und trägt den Spitznamen Peter, der Mistherzige, den Robin ihn im Spaß verpasst hat. Er ist deshalb stocksauer auf Robin. In seiner Wut darüber lässt er sich von Prinz John aufstacheln, Robin in einer großen Show vor dem König und den Dorfbewohnern zu blamieren. Er ist der Liebling seiner Pferde und dressiert sie, Robin zu schaden. Der bekommt das zum Glück noch rechtzeitig mit.
19:15
Die Papageienjagd In Nottingham taucht plötzlich ein Papagei auf. Robin und seine Freunde merken, dass der Vogel Lord Gutfred gehört und wollen ihn zurückbringen, doch auf das Tier ist eine Belohnung ausgesetzt. Deshalb wollen Prinz John und Baron Fitzwalter den Freunden den Papagei wegnehmen und ihn selbst abliefern. Es beginnt ein Wettrennen zu Lord Gutfreds Burg. Zum Glück bekommen Robin und seine Freunde Hilfe und die beiden Verfolger behindern sich gegenseitig.
19:25
Der Arm-und-Reich-Check Was es heißt, arm oder reich zu sein, und ob Reichtum eigentlich immer etwas mit Geld zu tun hat - das überprüft Checker Tobi in "Der Arm und Reich-Check". In Erlangen kickt er mit den Jungs und Mädels von "Integration durch Sport". Manche im Team haben mehr, manche weniger Geld. Auf dem Fußballplatz spielt das aber keine Rolle. Einer der Spieler ist Rahmat. Er musste aus Afghanistan fliehen und hatte zeitweise keinen Cent in der Tasche. Heute macht Rahmat eine Ausbildung und kann sich vom selbstverdienten Geld ein eigenes Smartphone leisten. Weiter geht es mit Menschen, die in ihrer Freizeit Menschen helfen, die nicht viel Geld haben. In über 900 Städten gibt es sogenannte Tafeln. Hier bekommt man kostenlos Lebensmittel. Tobi packt mit an und lernt die Leute kennen, die zur Tafel kommen.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Die Pfefferkörner mit Sarah Für Sarah geht ein Traum in Erfüllung: Sie darf eine Rolle bei "Die Pfefferkörner" spielen. Am Set trifft sie die Pfefferkörner Jules und Kofi. Was passiert backstage und kann sie vor Aufregung ihren Text noch, wenn die Kamera läuft?
20:10
Ein ungebetener Gast Auf ihrer Geburtstagsfeier wird Amanda ungewollt mit ihrer Vergangenheit konfrontiert. Issie hat heimlich Kontakt zu ihrem Großvater Gordon aufgenommen, obwohl ihre Mutter strikt dagegen war. Doch Issie hält die Party für die ideale Gelegenheit, ihre Mutter mit Gordon zusammenzubringen. Unterdessen erhält Tom ein Angebot, die hiesige Pferde-Rettungsstation zu übernehmen. Zudem schwört er die Reitclique auf die anstehenden Meisterschaften ein.
20:35
Verkupplungsversuch Die Clique ist genervt vom ewigen Hin und Her zwischen Issie und Dan. Sie beschließt, Amor zu spielen und die beiden zu verkuppeln. Doch dann taucht Toms Nichte Maia beim Reitstall auf. Dan findet schnell Gefallen an der Neuen im Reitstall und die Versuche der Clique, Issie und Dan zu verkuppeln, geraten ins Wanken. Nun befürchtet die Clique, dass das Liebeschaos negative Auswirkungen auf die Vorbereitungen zur anstehenden Meisterschaft hat.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!