06:00
Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
06:05
Karlas Chaos-Klasse Willkommen in der kunterbunten Fantasie-Spielzeug-Welt von Team Nuggets! Im Mittelpunkt steht das quirlige Küken Karla, das zusammen mit ihren Schulfreunden spannende Schul- und Alltagsabenteuer erlebt. Bob, der Wichtel, Heinz, die Tomate, Spiky, der Kaktus, Flora, der Bienenstock, Glitsch, der Wurm, Othello, die Torte, Ophelia, das Schweine-Einhorn, Goldie, der Goldfisch und viele weitere fantastische Charaktere machen Karlas Welt in Regenbogenstadt zu einem lustigen, chaotischen und herzerwärmenden Ort. Begleitet wird die lebhafte Klasse von ihrer gütigen Roboter-Lehrerin Frau Digitron, die mit Geduld und Verständnis hilft, das Schulchaos zu meistern. Gemeinsam lernen die Kinder, mit großen und kleinen Gefühlen umzugehen, Verantwortung zu übernehmen und aufeinander Rücksicht zu nehmen. Spielerisch und mit viel Humor werden dabei wichtige Themen wie Freundschaft, Mut und sogar Fortpflanzung behandelt. Fast vergessen, aber doll vermisst Bob fühlt sich einsam und will nicht mehr zur Schule. Doch keiner bemerkt es - selbst seine beste Freundin Karla nicht. Als Bob auch an seinem Geburtstag fehlt, dämmert es Karla endlich. Während des Unterrichts wird Karla schlagartig klar, dass sie ihren besten Freund fast ganz vergessen hat. Um das wieder gutzumachen, plant die ganze Klasse eine Überraschung für Bob am Geburtstagsabend, um ihm zu zeigen, wie sehr er vermisst wurde.
06:10
Karlas Chaos-Klasse Willkommen in der kunterbunten Fantasie-Spielzeug-Welt von Team Nuggets! Im Mittelpunkt steht das quirlige Küken Karla, das zusammen mit ihren Schulfreunden spannende Schul- und Alltagsabenteuer erlebt. Bob, der Wichtel, Heinz, die Tomate, Spiky, der Kaktus, Flora, der Bienenstock, Glitsch, der Wurm, Othello, die Torte, Ophelia, das Schweine-Einhorn, Goldie, der Goldfisch und viele weitere fantastische Charaktere machen Karlas Welt in Regenbogenstadt zu einem lustigen, chaotischen und herzerwärmenden Ort. Begleitet wird die lebhafte Klasse von ihrer gütigen Roboter-Lehrerin Frau Digitron, die mit Geduld und Verständnis hilft, das Schulchaos zu meistern. Gemeinsam lernen die Kinder, mit großen und kleinen Gefühlen umzugehen, Verantwortung zu übernehmen und aufeinander Rücksicht zu nehmen. Spielerisch und mit viel Humor werden dabei wichtige Themen wie Freundschaft, Mut und sogar Fortpflanzung behandelt. Pipi-Panik Karla und Glitsch zelten im Garten. In der Nacht muss Karla Pipi, traut sich aber wegen unheimlicher Geräusche nicht aus dem Zelt. Und auch Glitsch ist keine große Hilfe bei ihrem Problem. Als auch noch die einzige Taschenlampe ausfällt, ist die Panik groß. Glitsch überwindet schließlich seine Angst und wagt sich allein Pipi zu machen. Karla zögert, bis plötzlich Glühwürmchen auftauchen und den Weg erleuchten. Die Rettung in aller letzter Sekunde.
06:20
Das falsche Schaf Ein entflohener Häftling verkleidet sich als Schaf und versteckt sich auf dem Bauernhof vor der Polizei. Aber Shaun und Bitzer kann er nichts vormachen. Und so schmieden die beiden einen Plan, wie sie den ungebetenen Gast wieder loswerden können. Kurz darauf greift der Farmer zum Schergerät.
06:25
Die Rockstar-Panne Der Farmer kann es nicht fassen: Ausgerechnet sein Lieblingssänger hat vor dem Bauernhof eine Panne mit seiner Limousine! Während Bitzer dem Chauffeur bei der Reparatur des Wagens hilft, lässt sich der Rockstar von seinem Fan bewirten. Aber Shaun entwickelt Zweifel am Talent des Sängers. Kann er dem Farmer die Augen öffnen?
06:30
Anni und Kikaninchen singen das Affenbaby in den Schlaf Kikaninchens Fantasie ist grenzenlos und so wird aus einer klappernden Murmeldose eine Rassel für das Affenbaby. Sofort machen sich Anni und Kikaninchen auf den Weg in die Schnipselwelt. Dort schreit das Affenbaby ohne Pause, selbst die Rassel kann es nicht beruhigen. Was hat es bloß? Es ist müde und kann nicht schlafen! Anni und Kikaninchen versuchen, dem kleinen Racker zu helfen.
06:35
Paddel-Probleme Professor Pickles macht mit den Pontypandy-Pfadfindern ein Experiment. In winzigen Booten, sogenannten Korakeln, sollen sie wie einst die ersten Siedler nach Pontypandy-Eiland fahren. Währenddessen führt Penny, die gerade ihr Examen als Sicherheits-Inspektorin bestanden hat, die jährliche Prüfung bei Titan durch. Ein Glück, dass an dem Rettungsboot alles in Ordnung ist, denn Professor Pickles gerät in eine missliche Lage in den Felsenklippen.
06:45
Absturz an den Klippen Die Pfadfinder und Trevor bekommen bei ihrer Vogel-Beobachtung auf Pontypandy Eiland Unterstützung von Hubschrauberpilot Tom Thomas. Dieser hat nämlich eine App entwickelt, mit der man einen Vogel über ein Bild identifizieren kann. Doch es ist gar nicht so einfach, Fotos von den flinken Vögeln zu schießen. Während eines hektischen Schnappschuss-Versuchs stürzt Tom die Klippen hinab und hängt nur noch an einem brüchigen Ast über dem Abgrund.
06:55
Wie wird eine Zahnbürste gemacht? Die Welt ist elefantastisch - Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen - extra für kleine Kinder. Heute gibt es in den Lach- und Sachgeschichten viele spannende Dinge zu erleben. Tanja und André führen einen magischen Trick mit einem Zauberglas vor. Leckere Erdbeeren fallen spektakulär in eine Schüssel Milch - ganz langsam, in Zeitlupe. Ein Kind fährt mit seiner Mutter durch einen langen Tunnel, in dem sich Bürsten drehen und Wasser von der Decke spritzt. Wo die beiden wohl sind? Beim Monster ist heute Waschtag. Welches Tier sich waschen lässt, wird noch nicht verraten. Auch Jule, die sich eigentlich nie wäscht, braucht dringend ein Bad. Und zwei gute Freunde entdecken mitten in der Wüste einen blauen Stuhl. Was man damit wohl alles anstellen kann?
07:20
Ein Haus aus Schnee Grisu soll für die Forscherin Natureza am Nordpol ein Iglu bauen. Für so eine Mission ist Grisu immer einsatzbereit. Und außerdem bekommt Grisu Hilfe von "Mampfi". Was soll also schiefgehen? Mampfi ist ein kleiner, hungriger und sehr verspielter Seelöwe. Zusammen sind sie ein gutes Team und meistern einige Schwierigkeiten. Als das Iglu fast fertig ist, passiert Grisu noch ein feuriges Missgeschick. Aber ein Grisu gibt niemals auf.
07:35
Fluglehrer Grisu Grisu bekommt den Job, Sandro und Olivia im Drachental zu suchen. Sie wissen nicht, dass ihr Orientierungstraining abgesagt wurde. Ob Grisu die Feuerwehrleute und seinen Weg findet? Fumé würde Rauchzeichen geben und wie ein Drache fliegen, um Sandro und Olivia über das abgesagte Orientierungstraining zu informieren. Aber Grisu will seinen eigenen Weg gehen. Hoffentlich verirren sich Stella und Grisu nicht im Drachental.
07:45
Ernies Entensprache Ernie hilft Bert gerne beim Sortieren seiner Kronkorken, vorausgesetzt, Bert fragt ihn nett - in Entensprache. In der Krümelmonster-Serie "Clevere Kekse" bilden Krümel und die drei Kekse Beta B, Becky Glück und Chipowski ein Spezialagenten-Team. Ihr Auftrag: Den gemeinen "Kekser" stoppen! Keine so leichte Aufgabe, vor allem Krümelmonster gerät ein ums andere mal an seine Grenzen in Anbetracht seines leckeren Teams. In der erste Folge müssen die "Cleveren Kekse" das Abendessen von Lady Knackenberg retten. Und Super Grobi 2.0 muss einem Pferd helfen, das im Pferdekarren fahren möchte, diesen aber nicht bewegen kann. In der Animationsserie "Unheimlich heimeligen Begegnungen" treffen die drei Musiker auf einem entfernten Planeten auf Wesen, die mit geschlossenen Augen und Kopf im Nacken auf sie zu kommen - und einfach vorbeigehen. Nanu?! Zum Abschluss der Folge verabschieden sich Elmo und ein Pinguin.
08:07
Kikaninchen, Anni und Christian unter Wasser "Schni-Schna-Schnipselwelt - das ist meine Welt" singt Kikaninchen und baut mit Hilfe von Christian und Anni eine tolle Unterwasserwelt aus Schnipseln, welche die drei dann erkunden.
08:10
Die große Zirkusshow Pip und Posy spielen Zirkus und Zac und Jamila wollen unbedingt mitspielen. Auch Frankie möchte gerne dabei sein. Sie befürchtet aber, keine eigene tolle Zirkusnummer anbieten zu können. Pip schlägt ihr vor, sie solle sich die Nummern der anderen anschauen und sich dann eine aussuchen. Er beginnt mit seiner Seiltanznummer, aber die kriegt Frankie gar nicht hin. Auch als Hula-Hoop-Akrobatin macht sie längst keine so gute Figur wie Jamila. Jonglieren, wie Zac es vorführt, will ihr auch nicht gelingen. Sie sieht bei allen Darbietungen einfach immer nur zum Kaputtlachen komisch aus. Frankie hat keine Lust mehr, Zirkus zu spielen. Da haben die Freunde eine tolle Idee: Das, was jeder Zirkus braucht, ist genau das, was Frankie besonders gut kann. Sie bringt die Leute zum Lachen wie ein Clown. Die Freunde überreden Frankie, der Clown in ihrem Zirkus zu sein - das klappt dann auch sehr gut.
08:20
Lecker schmecker Lebkuchen Pip und Posy haben Lebkuchenfiguren gebacken. Pip verputzt seine auf der Stelle. Posy findet ihr "Fräulein Knusperchen" aber so niedlich, dass sie lieber mit ihr spielen möchte. Leider ist so eine Lebkuchenfigur ziemlich zerbrechlich, und man muss besonders vorsichtig mit ihr umgehen. Was Pip schon nach kurzer Zeit so gar nicht mehr gefällt. Er ist sogar ein bisschen eifersüchtig auf Posys neue beste Freundin. Posy hat schließlich ein Einsehen, denn letztendlich ist "Fräulein Knusperchen" nur eine Figur aus Lebkuchen und kein Ersatz für ihren echten allerbesten Freund. Zusammen mit Zac wird nun auch "Fräulein Knusperchen" verspeist - und sie schmeckt wirklich sehr gut.
08:24
Von Planet zu Planet im Weltall "Hey, wo bist du? Willst du nicht mein Freund sein?" fragen Kikaninchen, Anni und Christian auf ihrer Reise durch das Weltall und treffen dabei sehr freundliche Außerirdische.
08:25
Pettersson zeltet Auf Petterssons Dachboden wird Findus beinahe von einer gefährlichen Riesenwurst erschlagen. Diese entpuppt sich als ein aufgerolltes Zelt, und weil Findus noch nie Zelten war, möchte er die unbekannte Wurst sofort ausprobieren. Leider sind die Berge zu weit weg, also wird das Zelt im Garten aufgeschlagen. Aber auch hier müssen die Beiden gefährliche Abenteuer bestehen.
08:40
Findus und der Hahn im Korb Pettersson hat den Hennen ein besonderes Geschenk mitgebracht. Die Damen kriegen sich kaum ein vor Freude: ein Hahn! Endlich haben sie einen starken Mann in ihrer Mitte! Nur Findus kann sich mit dem neuen Hofbewohner nicht anfreunden. Er findet, dass dieser viel zu laut und viel zu häufig kräht, und setzt alles daran, den Neuen zu verjagen. Als der Hahn schließlich den Hof verlässt, bereut Findus sein Verhalten. Zur Strafe muss er auf die vaterlosen Küken aufpassen.
08:50
Das Spinnennetz Der kleine Hase und die kleine Feldmaus spielen Wettrennen. Dabei macht der kleine Hase aus Versehen das Spinnennetz einer Spinne kaputt. Er ist untröstlich. Die Spinne hat sich doch so viel Mühe gegeben, das schöne Netz zu weben. So beschließen die Freunde, der Spinne ein neues Netz zu weben. Aber wie soll das ohne Spinnseide gehen?
09:00
Die Sammlung Es ist Herbst und die Freunde des kleinen Hasen haben jeder eine Sammlung von Herbstdingen. Die kleine Feldmaus besitzt eine beeindruckende Blätter-Sammlung und das kleine Grauhörnchen eine Sammlung schöner Eicheln. Der kleine Hase hätte auch gerne seine eigene Sammlung. Doch er weiß nicht so recht, was er sammeln soll. Vielleicht Blumen? Die Freunde laufen zur Blumenwiese. Aber der kleine Hase möchte die Blumen für die Schmetterlinge und die Bienen stehen lassen. Er möchte lieber etwas sammeln, was man nicht extra pflücken muss. Wie wäre es mit Stöcken? Gesagt, getan. Seine beiden Freunde helfen dem kleinen Hasen beim Sammeln. Doch dann rutscht die Stock-Sammlung aus Versehen in den Fluss. Als nächstes versucht es der kleine Hase mit Steinen. Doch auch dieser Versuch endet nicht erfolgreich. Am Abend erzählt der kleine Hase dem großen Hasen traurig von seinem Sammler-Pech. Aber der große Hase erklärt ihm, dass er trotzdem eine ganz besondere Sammlung hat.
09:10
Dr. Brumm repariert das Dach Dr. Brumm macht das, was er immer macht, wenn er einen verrückten Traum hat: Er ist gespannt, welche seltsamen Dinge noch passieren. Dann wacht er auf und stellt fest: Es regnet durch das Dach auf seine Nase. Erst sucht er mit Pottwal Unterschlupf bei seinen Freunden Bibi und Dachs, die aber mäßig begeistert sind, da es zehn Tage durchregnen soll. Also helfen sie ihm tatkräftig bei der schwierigen Dachreparatur.
09:15
Schminken und Verkleiden: Frisör, Piraten, Clown-Schminken Wir verkleiden und schminken uns! Elia und Johanna spielen zusammen Friseur und machen ihren Puppen die Haare neu. Tamara und Finn verkleiden und schminken sich als Piraten und malen ein Piratenabenteuer. Und Vicky schminkt sich als Clown. Mach doch mit und bastle auch eine Steckfigur oder male ein Bild für die ENE MENE BU Poststation!
09:24
Das Gedicht von der laufenden Nase Solo für Christian! Christian ist erkältet und seine Nase läuft. Bei "Nase" fällt ihm sofort ein lustiges Gedicht von Heinz Erhardt ein - Lachen ist eben doch die beste Medizin!
09:25
Mir ist langweilig Was für ein langweiliger Tag! Selbst Amadeus hat keine Lust, mit Lina zu spielen. Und Papa Georg hat keine Zeit, weil er dringend eine Arbeit fertig machen muss. Lina wird bockig und knallt die Haustür hinter sich zu. Wutschnaubend geht sie in den Hof und verzieht sich ins Stelzenhaus. Da kommen Miray und ihr Vater in den Hof und üben Karate. Mirays Papa Ertan ist Karate-Trainer und lädt Lina ein mitzumachen. Lina ist begeistert. Als Georg mit einem Basket-ball in den Hof kommt, entschuldigt Lina sich für den Streit, und Ertan hat eine Idee: Im Keller ist noch ein alter Basketballkorb. Schon bald kann das Spiel beginnen!
09:35
Franklin, der Weltraumentdecker Nachdem Franklins Freunde keine Zeit mehr haben "Weltraumentdecker" zu spielen, fragt Franklin Harriet ob sie mit ihm spielen will. Die ist begeistert und legt sofort los. Aber in den Augen ihres großen Bruders macht sie alles falsch, weil sie sein Spiel nicht versteht. So hat Franklin keine Lust mehr weiterzuspielen und er geht seine Tante besuchen. Er hilft ihr beim Blumenpressen und ist überrascht, dass das gar nicht so einfach ist, wie er dachte.
09:50
Ein Paket für Franklin Franklin spielt gerade mit seinen Freunden im Garten, als ein riesiges Paket von seiner Tante ankommt. Alle wollen wissen, was da drin ist, doch als Franklin es aufmacht, ist der Karton leer! Sofort will er mit seiner Bande zu seiner Tante laufen, um sie zu fragen, ob sie nicht vielleicht den Inhalt vergessen hat. Doch auf dem Weg dorthin werden die Freunde immer wieder aufgehalten und müssen anderen helfen, ihre Probleme zu lösen. Dabei erweist sich der Karton als äußerst nützlich.
10:00
Franklins Hilfsbereitschaft Franklin hat ein neues Spiel-Flugzeug und will es am Baumhaus ausprobieren. Doch auf dem Weg dorthin trifft er nacheinander auf all seine Freunde, die ihn fragen, ob er ihnen bei ihren Problemen helfen kann. Hilfsbereit wie Franklin ist, packt er jedes Mal mit an. Doch die Zeit rast dahin und er soll zum Abendessen wieder zu Hause sein! Franklin befürchtet, dass es mit dem Flugzeugtesten nichts mehr wird.
10:10
Claras Katze strickt Kikaninchen wünscht sich eine Geschichte über ein Mädchen, das so gern eine Katze hätte. Anni fällt sofort Clara ein, die ihre Mama jeden Tag nach einer Katze fragt. Endlich erfüllt sich ihr größter Wunsch und die Mieze kann sogar Claras verlorenen Schal ersetzen.
10:13
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
10:15
Die Rasselbande Stulle und die Biberbrüder haben eine Bande gegründet. Als Bande kann man sich alles erlauben, zum Beispiel den anderen den Nachtisch zu klauen. Klar, dass Socke das nicht lange dulden kann. Er gründet auch eine Bande, mit Fritzi und Eddi. Das bedeutet aber noch mehr Ärger, denn für zwei Banden ist der Rabenwald natürlich zu klein...
10:30
Die Waldprüfung Herr Hund bildet die Kinder zu "Waldläufern" aus. Am Ende winkt ein richtiges "Waldläufer"-Abzeichen. Das hätte Socke schon auch gerne. Aber dafür artig sein und alle blödsinnigen Aufgaben von Herrn Hund erfüllen, das ist nicht sein Ding. Socke löst die Aufgaben auf seine Weise - und geht am Ende prompt als Einziger leer aus. Doch als Herr Hund in Gefahr gerät, zeigt sich, wer echte Waldläufer-Qualitäten hat.
10:40
Das Geburtstagsgeschenk Es ist jedes Jahr dasselbe. Immer findet Socke schon vorher heraus, was er zum Geburtstag bekommt. Diesmal soll das Geschenk wirklich geheim bleiben. Frau Dachs teilt die Kinder als Wachposten ein, um das Geschenk bis zum nächsten Morgen zu hüten. Der Kleine Dachs und Stulle machen den Anfang, aber Socke lässt nichts unversucht, die beiden zu überlisten.
10:50
Bruder-Alarm! Socke freut sich seit Tagen auf die geplante Weltreise mit Fritzi. Doch im letzten Moment taucht ihr Bruder Henry auf, der nichts mit sich anzufangen weiß, weil er sich mit Arthur gestritten hat. Für drei ist Fritzis Luftschiff zu klein und Socke hat sowieso keine Lust, Henry mitzuschleppen. Leider lässt sich Henry gar nicht mehr abschütteln und die Weltreise verzögert sich immer weiter. Socke braucht dringend eine Idee, wie er Henry wieder loswerden kann...
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:10
Raouls Odyssee Timetis kleiner Cousin Kai hat offenbar eine gefährliche Schlange gesehen. Yann, Timeti und Auru machen sich auf, um die Schlange zu fangen und dann auf eine einsame Insel zu bringen. Marina und Kai müssen zu Hause bleiben und sich alleine beschäftigen. Marina will Koala Raoul baden, doch der flüchtet eilig und stürzt vor Kais Augen von einer Kokospalme ins Meer. Für Raoul beginnt eine wahre Odyssee, die ihn am Ende auf die Spur der Schlange bringt.
11:25
Das mysteriöse Tiefseemonster Auru bekommt von seinen Eltern als Zeichen dafür, dass er nun kein Kind mehr ist, eine Halskette mit einer seltenen schwarzen Koralle. Doch leider verliert Auru die Kette kurz darauf im Meer. Kurz bevor Auru die Kette wieder vom Meeresboden aufheben kann, wird sie ihm von einem Riesentintenfisch weggeschnappt. Auru ist verzweifelt. Was will ein Tintenfisch mit einer Kette? Schamane Ramana hat eine Erklärung: Es liegt ein Fluch auf dem Tintenfisch. Nach einer Legende wurde vor langer Zeit ein hochmütiger Fischer in einen Riesentintenfisch verwandelt und nur diese besondere Korallenkette kann ihn von diesem Fluch befreien. Doch Auru will seine Kette unbedingt wiederhaben. Gemeinsam mit Yann versucht er, sie dem Tintenfisch wieder abzuluchsen.
11:35
Big Baluha Burger In Maevas Restaurant erscheint ein Inspektor des Gesundheitsamts und stellt eine ganze Reihe schwerer Mängel fest, für die Maeva unverzüglich eine hohe Strafe zahlen soll. Maeva ist verzweifelt. Da taucht Van Krook auf und begleicht großzügig die Summe. Allerdings verlangt er, dass es bei Maeva von nun an nur noch Burger gibt. Die von ihm tiefgekühlt geliefert werden. Maeva ist verzweifelt und Timeti und Yann wittern einen Betrug.
11:45
Die Prophezeiung Vor Maotou steigt der Wasserspiegel und es tauchen gigantische Wellen auf. Maevas Restaurant steht schon halb unter Wasser. Yann und Onkel Patrick suchen nach einem wissenschaftlichen Grund. Ramana dagegen glaubt an eine Prophezeiung, wonach die Zerstörung Maotous droht, wenn ein Stern dort erscheint. Doch was für ein Stern ist damit gemeint? Yann und seinem Onkel Patrick bleibt nicht viel Zeit, denn der Meeresspiegel steigt unaufhörlich.
12:00
Party auf der Jacht Clarissa hat alle jungen Inselbewohner zu einer Party auf der Jacht ihres Onkels eingeladen. Als Yann und Timeti feststellen, dass Van Krook nicht an Bord ist, beschleicht sie ein Verdacht. Van Krook führt sicher wieder was im Schilde. Und tatsächlich finden sie in seinem Büro eine Karte, auf der eine stillgelegte Diamantenmine markiert ist. Yann stibitzt Clarissas Handy und verständigt Onkel Patrick. Doch noch fehlen Beweise für eine Straftat.
12:10
Hochzeit auf Maotou Maeva will ihr Geschäft ankurbeln und Hochzeitsbankette anbieten. Zu diesem Zweck soll ein Werbe-Hochzeitsvideo gedreht werden. Die Hauptdarsteller sind Maeva selbst und Onkel Patrick. Ramana vollzieht jedoch ein echtes Hochzeitsritual und die beiden sind nun wirklich miteinander verheiratet. Und Ramana verkündet ihnen, dass sie zusammenziehen müssen. Timeti und Yann sind davon nicht begeistert, denn sie haben keine Lust Geschwister zu sein.
12:20
Fehlende Balance Während auf Maotou ein großes Fest vorbereitet wird, entdecken Yann und Auru auf der vergeblichen Suche nach Krabben ein seltsames Seegras im Meer, das die Korallen zu überwuchern droht. Das Ökosystem scheint aus dem Gleichgewicht geraten zu sein. Selbst Haie sind nicht mehr zu entdecken. Gemeinsam mit Zoom machen sich Yann und Auru auf die Suche nach der Ursache. Sie entdecken verdächtige Bojen, die unter Wasser Signale aussenden.
12:30
Schnell wie der Blitz Liz' Frettchen ist wieder mal zu Besuch. Für Garfield hört der Spaß auf, als sich das Tier über sein Fressen hermacht. Nur wie sie davon abhalten, ist sie doch schnell wie der Blitz?
12:45
Das Familienfoto Jon möchte für Liz' Geburtstag ein Familienfoto von sich, Odie und Garfield machen, und zwar mit Selbstauslöser. Aber natürlich geht alles schief. Er versucht den ganzen Tag, ein schönes Foto hinzubekommen, aber irgendwas kommt immer dazwischen. Als zum Schluss ein Ufo kommt und die Kamera entwendet wird, hat er die Nase endgültig voll. Er schleift Odie und Garfield zu einem Profifotografen.
12:55
Soufflé oder Sumpfklop Dieses Jahr will Hufius den alljährlichen Backwettbewerb gewinnen. Ein Soufflé mit den übermütigen Himbeeren aus dem Stinkenden Sumpf soll den Sieg bringen. Die fünf Helden ziehen los. Im Stinkenden Sumpf treffen die Helden auf den missmutigen Sumpfklop, dem sie die begehrten Himbeeren entreißen können. Doch der verfolgt sie bis zum Backwettbewerb und richtet dort Chaos und Zerstörung an. Da muss Hufius sich entscheiden: Soufflé oder Sumpfklop.
13:05
Der windschiefe Kleiderschrank Ein Kleiderschrank soll mit Anleitung zusammengebaut werden. Blümchen, die ungeduldig ist, legt einfach mal los. Die Freunde staunen über das windschiefe Ergebnis und öffnen die Schranktüre. Dabei werden die Helden in eine windschiefe Parallelwelt überführt. Dort herrscht ein Kobold-König, der nun durch das Schrankportal in eine gerade und rechtwinklige Welt gelangen will. Doch sein Plan geht schief, und die Helden erhalten noch eine Chance.
13:15
Ein höllisches Rennen Opa hat Rebecca ein Seifenkisten-Auto gebaut, auf das sie sehr stolz ist. Sie glaubt, damit jeden Rekord brechen zu können. Ernest soll ihre Zeit stoppen, aber er lässt sich ablenken. So nennt er Rebecca eine erfundene Traumzeit für die Strecke und sie hält sich nun für unbesiegbar. Deshalb stimmt sie einem Wettrennen gegen Pierrick zu, ausgerechnet auf der sogenannten Höllenpiste. Da kann nur noch ein gewitzter Kopilot wie Ernest helfen.
13:30
Paintball Coralie ist untröstlich, weil sie aus Umweltschutzgründen nicht mit Freddy zum Paintball-Spielen gegangen ist. Nun begleitet ihn Jennifer. Coralie fürchtet, Freddy an sie zu verlieren. Das wollen Rebecca und Ernest verhindern und versuchen mit zahlreichen Tricks, eine Annäherung von Jennifer an Freddy zu verhindern. Doch die gibt nicht so schnell auf. Als Coralie nun doch wütend in den Wald stürmt, eskaliert die Situation.
13:40
Brandgefährlich Nachdem Pascal, der Vater von Jules und Taara, bei einem Routineeinsatz eine lebensgefährliche Rauchgasvergiftung erlitten hat, will Jules, der sich ohnehin ständig um seinen Vater sorgt, der Ursache auf den Grund gehen. Hat jemand bei der Wartung der Atemschutzgeräte geschlampt? Oder handelt es sich um einen Anschlag auf die Feuerwehr? Nach anfänglichem Zögern beginnt auch Taara, dem Hinweis auf Brandstiftung nachzugehen. Gemeinsam finden die Pfefferkörner heraus, dass der Täter aus den eigenen Reihen der Feuerwehr kommt!
14:10
Reden ist silber... Suki ist so sehr damit beschäftigt, allen am Einstein zu helfen, dass sie ihre eigenen Grenzen übersieht und zwischen Problemen, Hausaufgaben und Joshuas Herzchaos ins Straucheln gerät - bis ein folgenschweres Missgeschick geschieht. Während Sami und Luna an Lunas Geburtstag merken, dass Offenheit wichtiger ist als Perfektion, geraten die Helden von Auria in ein düsteres Spiel, in dem die Heimkehr plötzlich in weiter Ferne liegt.
14:35
Süßer wird's nicht Massuda sorgt sich um Elly und erkennt, dass ihre Freundin mit mehr als nur Erschöpfung kämpft. Ein missglückter Hilfsversuch bringt beide zum Nachdenken, bis Elly sich öffnet und Unterstützung sucht. Ruby und Malik finden Gemeinsamkeiten und kommen sich beim Tauschspiel näher, während Dilara und Joshua aneinandergeraten. Aurelia hat Heimweh und stößt ihre Mitspieler vor den Kopf, doch mit Fridas Hilfe findet sie den Weg zurück ins Spiel.
15:00
Süß-saure Rache Lena ist immer noch wütend auf Thea, die ihre BLOK-Maske versteckt hatte und plant deshalb eine schmerzhafte Revanche. Sie lässt Thea glauben, ihr großes Idol würde sie besuchen kommen. Thea ist begeistert, dass die berühmte Bloggerin LavD zu ihr in die Ballettschule der Pariser Oper kommen will und prahlt vor allen Mitschülern damit. Doch LavD erscheint nicht zum verabredeten Zeitpunkt und Thea muss erkennen, dass sie hereingelegt wurde. Thea ist so verzweifelt über diese Blamage, dass sie sich in ihrem Zimmer verkriecht. Nun tut es Lena leid, Thea derart vorgeführt zu haben und sie versucht alles, um es wieder gut zu machen.
15:25
Eine persönliche Einladung Der BLOK, die geheime Hip-Hop-Tanzgruppe von Max, bekommt von einem Boten eine handschriftliche Einladung zu einem Untergrund-Tanz-Wettstreit überreicht. Die Freunde sind beunruhigt. Denn eigentlich dürfte niemand von ihrer Tanz-Crew wissen. Zögerlich nehmen sie die Einladung an. Am verabredeten Ort müssen sie zusehen, wie ein anderes Team ihre Choreographie tanzt und auch noch damit gewinnt. Reuben, der Chef dieser Crew, scheint Max zu kennen.
15:50
Der Verrat Warum weiß die Stasi plötzlich von Dingen, die nur Paul und Millie wissen können? Ist Millie eine Verräterin? Paul versucht Hilfe für seinen verhafteten Onkel Henri zu bekommen. Er will sich mit dem Professor treffen, den er mit Pauls Onkel im Museum gesehen hat. Wegen einer Prügelei in der Schule verpasst er den Zeitpunkt des Treffens. Zum Glück wird Henri trotzdem freigelassen, doch die Familie wird überwacht.
16:15
Schlimmer als Pech Es ist Freitag der 13. und Marine macht eine Wissenschaft daraus, was man tun müsste, um das Pech fernzuhalten und stattdessen das Glück zu fördern. Wendy will von alldem nichts hören und nur mit Max ihre Ruhe haben. Dabei allerdings vermasselt sie einiges und kann am Ende von Glück sagen, dass ihre Schwester sich so gut auskennt.
16:30
Die Größte Die alljährliche "Kirmes der Kuscheltiere" findet wieder mal statt und ganz Bad Bäder ist begeistert vom Star der Kirmes, dem Riesenküken Super Piou-Piou. Ganz Bad Bäder? Nein, ein unbeugsames kleines Mädchen will beweisen, dass sie für solchen Kinderkram jetzt zu groß ist. Doch der Sturm der Begeisterung weht auch die standhafteste Marine hinweg.
16:40
Das verschollene Mäh Gigi bekommt plötzlich kein Mäh mehr über die Lippen. Kallista meint, dass Gigi auf der Gutgenug Academy nun vielleicht endlich mehr Mädchen als Ziege geworden sei. Gigi gerät völlig außer sich. Alles nur das nicht! Panisch flieht sie in die Berge, in der Hoffnung, dort wieder zu einer richtigen Ziege zu werden. Aber nicht nur Gigis Mäh ist verschollen, sondern auch ihr legendärer Orientierungssinn. Ist Gigi wirklich keine Ziege mehr?
16:50
Jonglier-Duell Sully ist der unbestrittene Jonglier-Champion der Gutgenug Academy und daher seit langem der Präsident des Jonglier-Clubs. Doch Gigi ist ein Naturtalent im Jonglieren und Sully muss überraschend die Präsidentschaft an Gigi übergeben. Doch die kann mit dem Amt nicht viel anfangen. Sie will keine Präsidentin sein und sich um Club-Satzungen und Regeln kümmern müssen. Sully sieht sich gezwungen, eine Jonglier-Revanche zu verlangen.
17:00
Überraschender Nachwuchs Jon will mit Liz in Vitos Pizzeria zu Abend essen. Garfield soll gefälligst zu Hause bleiben. Praktisch für Jon ist, dass Garfield ohnehin gerade Lokalverbot bei Vito hat - genau wie Odie. Aber Garfield wäre nicht Garfield, wenn er nicht versuchen würde, irgendwie in die Pizerria zu gelangen. Als kleine Mädchen verkleidet schaffen es Garfield und Odie tatsächlich. Jon erkennt sie zwar sofort und will sie rauswerfen, aber Mr. Barker, sein Chef, den Jon zufällig in der Pizzeria getroffen hat, hält die beiden für Jons Töchter - und findet sie ganz reizend. Zu allem Überfluss hält Mr. Barker Liz auch für Jons Frau. Der traut sich nicht, alles aufzuklären, und macht gute Miene zum bösen Spiel...
17:15
Ärger x Vier Drusilla und Minerva, Jons schreckliche Nichten, stehen bei Jon vor der Tür. Garfield versucht, sich zu verstecken, aber die furchtbaren Zwillinge entdecken ihn und fangen sofort ihre entwürdigenden Spiele mit der "Miezekatze" an. Garfield flieht panisch aus dem Haus. Er plant, sich bei den neuen Nachbarn im Garten zu verstecken. Aber das ist kein guter Plan, denn dort warten die gleichfalls grausamen Zwillinge Lester und Chester auf ihn. Auch diese missbrauchen Garfield für Spiele, die für unseren Helden entwürdigend sind. Garfield muss abwechselnd den Wahnsinn von Drusilla und Minerva und die bescheuerten Spiele von Lester und Chester ertragen. Doch als er schon denkt, dass es nicht mehr schlimmer kommen könnte, beginnt sein eigentlicher Albtraum...
17:25
Schlumpf, ja, Schlumpf Papa Schlumpf muss einmal mehr zur Magierkonferenz und überträgt während seiner Abwesenheit wie üblich Schlaubi die Leitung des Dorfes. Als sich aber sämtliche Schlümpfe Schlaubis Anweisungen widersetzen, greift er zu einer drastischen Maßnahme: Er sucht sich aus Papa Schlumpfs Zauberbuch einen Trank heraus, der alle gefügig macht. Damit ist die Katastrophe vorprogrammiert.
17:40
Doktor Schlaubi und Mister Dummi Als Schlaubi von Schlumpfine kritisiert wird, baut er eine Gehirnwaage, um zu beweisen, dass er der schlauste Schlumpf mit dem schwersten Gehirn im Dorf ist. Doch die Waage verwandelt Schlaubis Intelligenz ins Gegenteil, was ihn zum besten Freund von Dummi qualifiziert. Doch zum Glück kann Papa Schlumpf einen Trank brauen, der Schlaubi wieder zurückverwandelt.
17:50
Der Schulaufstand Als Direktor Fritz und die anderen Lehrkräfte zu einer Fortbildung aufbrechen, erscheint ein neuer Meister als Vertretung an der Rabbit Academy. Doch hinter dem geheimnisvollen "Meister Bruno" steckt niemand anderes als Bridger Boone. Mit ungewöhnlichen Unterrichtsmethoden und immer verrückteren Regeln begeistert er zunächst die Schüler und Schülerinnen. Doch schon bald droht sein Unterricht die ganze Schule ins Chaos zu stürzen.
18:00
Zu zweit allein Sally liebt Ruhe - und manchmal wünscht sie sich, ihre lauten Mitschüler und Mitschülerinnen würden einfach verschwinden. Nach einer besonders turbulenten Nacht scheint ihr Wunsch wahr geworden zu sein: Die Rabbit Academy ist wie leergefegt. Zunächst genießt Sally die ungewohnte Stille. Doch als niemand zurückkehrt, beginnt sie sich zu fragen, ob Alleinsein wirklich so schön ist, wie sie immer dachte...
18:10
Der rätselhafte Schatz Bernhard schickt die Werkel-Ferkel auf Schatzsuche - eine Mission für echte Baumeister. Aber die Schatzsuche kommt den Schweinchen bald sehr rätselhaft vor. Noch rätselhafter wird die Schatzsuche, als Wilf, der Wolf, Wind vom Schatz bekommt. Jedenfalls ist Bernhards Schatz für alle eine sehr große Überraschung.
18:25
Der Trick mit dem Kick Ziegenjunge Kris trifft beim Fußball nie ins Ziel - stattdessen geht alles zu Bruch. Die Werkel-Ferkel tüfteln und bauen, doch hilft nur noch ein Trick mit dem Kick? Wilf ist mittlerweile stinksauer, denn Kris stört ihn drei Mal beim Essen mit dem Ball! Das bringt die Werkel-Ferkel auf eine Idee.
18:35
Der Schneestern Es schneit und Julia ist glücklich. Auf ihrer südlich gelegenen Insel gab es keinen Schnee. Voller Bewunderung entdeckt sie, dass jede Schneeflocke wie ein einzigartiger Stern geformt ist. Sie möchte ihrer Mutter unbedingt solch einen Schneestern zeigen, doch die Sterne schmelzen immer rasch in ihrer Hand. Sam sucht nach einer Möglichkeit, einen Schneestern zu Julias Mutter in die Wohnung hoch zu bringen. Sein Vater bringt ihn auf eine gute Idee.
18:40
Leon, der Kürbis Im Gemüsebeet ist ein großer Kürbis gewachsen, den Sam und Julia auf den Namen Leon taufen. Als Sams Vater aus dem Kürbis eine Suppe für die ganze Familie kochen will, sind sie verzweifelt. Sie denken sich allerlei aus, um Leon vor Sams Vater in Sicherheit zu bringen. Sie basteln aus Kleidungsstücken eine Puppe, setzen ihr den angemalten Kopf des Kürbis auf und transportieren sie auf die Dachterrasse. Dort werden sie allerdings von Sams Vater entdeckt.
18:47
Pferdewoche: Wie Pferde ihre Gefühle zeigen 08.10.2026: Pferde zeigen mit ihrem ganzen Körper, wie sie sich fühlen. Besonders gut kann man ihre Stimmung an den beweglichen Ohren erkennen. Juri setzt sich Pferdeohren auf und macht vor, wie ein Pferd aussieht, wenn es wütend, müde oder neugierig ist.
18:50
Dr. Brumm: Dr. Brumm lernt schwimmen Dr. Brumm macht das, was er immer macht, wenn ihn Bibi zum Spielen eingeladen hat: Er ist schon sehr gespannt, was alles passieren wird. Und er staunt nicht schlecht, als er am See ankommt: Bibi und Dachs haben ein Wasser-Basketball-Spiel vorbereitet. Dass Dr. Brumm nicht schwimmen kann, darüber staunen die Freunde sehr. "Nichts leichter als das", meint Dr. Brumm und beginnt direkt mit den ersten Übungen. Ob Dr. Brumm sich am Ende über Wasser halten kann oder ob das Spiel ins Wasser fällt?
19:00
König oder Königin Prinzessin Marian eröffnet Prinz John, dass sie an seiner Stelle König Richard auf den Thron folgen könnte. Panisch plant Prinz John sofort ihre Entführung. Dazu heuert er einen Riesen an. Der Riese Samson ist unglaublich stark und besitzt ebenso starke Hintermänner. Derke und Robin versuchen mit allen Kräften, die Entführung zu verhindern. Doch Samson hat schon zugeschlagen und ein Boot zum anderen Ende der Welt wartet bereits auf Marian. Was nun?
19:15
Drachenjagd Stig will unbedingt einen Drachen fangen und macht Derke bei der Jagd so wütend, dass der alle Wikinger vernichten will. Robin kann ihn kaum beruhigen. Dann trifft Derke auch noch ein Pfeil. Robin und die Freunde sind sehr besorgt, denn was bedeutet ein Pfeil im Rücken, wenn sich Derke wieder in einen Hamster verwandelt? Das könnte sein Tod sein. Robin erinnert sich, wie geschickt Solveig ihren Bären verarztet hat. Vielleicht könnte sie ihm helfen?
19:25
Wasser - Bis auf den letzten Tropfen Herrlich, Dani genehmigt sich ein spritziges Bad im Pool. Fritz kann das nicht fassen, denn durch Reparaturen des Wasserwerks gibt es für drei Tage nur einen Wassertank für ihn und Dani. Fritz erfindet Ungewöhnliches, um Wasser zu sparen und entdeckt, worin überall Wasser steckt, das wir nicht sehen - "virtuelles" Wasser: in der Kleidung oder im Essen, das von weit her transportiert wird. Auch für Hund Keks muss dringend ein voller Wassernapf her.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Ben prankt die Filmcrew von "Der Prank" Neu im Kino: "Der Prank". Ben überrascht die Filmcrew beim Dreh und hinter den Kulissen mit lustigen Pranks und treibt sie in den Wahnsinn. Aber natürlich findet er auch heraus, worum es in der Komödie geht und wie das ganze Filmteam tickt.
20:10
Wer kann nicht reiten? Alle Pferde-Fans ticken gleich, oder? Wer kennst sich tatsächlich aus zwischen Stall ausmisten und großen Turnieren? Vier reiten wirklich - und zwei Imposter bluffen nur verdammt gut.
20:30
Haustiere - ja oder nein?! Sollte man Haustiere halten dürfen? Darüber diskutieren 6 Schüler und Schülerinnen in der vierten Folge der dritten Staffel logo! no.front. Für einige sind Hund oder Katze wie ein Familienmitglied. Für andere ist es absolut nicht in Ordnung, ein Tier in einer Wohnung zu halten. Werden Haustiere okay gehalten und können sie so ein artgerechtes Leben führen oder nutzt der Mensch die Haustiere aus? Die einen finden: Ja, es ist sinnvoll und gut ein Haustier zu haben und dass es denen auch gut geht. Andere sagen dagegen: Nein, Tiere gehören eigentlich immer in die Natur und nicht in eine Wohnung. Haustiere halten - Ja oder Nein?! Darüber diskutieren sechs Jugendliche im Pro- und Kontra-Format für Teens, logo! no.front. Moderiert wird die Debatte von Sherif Rizkallah.
20:40
Kleiderordnung an Schulen - ja oder nein?! Jogginghose, bauchfreies Top oder Kappe im Unterricht - voll okay oder No-Go? Sechs Jugendliche diskutieren: Brauchen wir an Schulen Kleidungsregeln?
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!