05:30
Als Minnies Sachen verschwinden, glaubt sie, dass ihre Freunde sich diese ohne zu fragen ausborgen.
05:45
Als das Waustellen-Team sein Wau-Quartier wegen eines üblen Geruchs abreißen muss, haben alle eigene Ideen, wie der Neubau aussehen soll. / Phinny macht versehentlich Oma Dees geliebten Kipplader kaputt.
06:10
Wenn im Wunderhaus viel los ist, kann Minnie weder die Küche noch andere Orte nutzen. Micky überrascht sie mit ihrem eigenen pinken Wunderhaus, dank Professor von Quacks Erfindung.
06:30
Als sie fünf Minuten Wartezeit vor einem Restaurant zu überbrücken haben, bis das Essen zum Mitnehmen fertig ist, suchen Bluey und Bingo nach immer neuer Ablenkung und fordern die Geduld ihres Vaters ganz schön heraus.
06:35
"Schmetterlinge" im Hinterhof zu spielen macht riesigen Spaß, bis Bluey mit Judo davonläuft und Bingo ganz alleine zurückbleibt. Nun ist die arme Bingo untröstlich und Bluey muss Wiedergutmachung leisten.
06:45
Bingo liebt es mit Papa herumzualbern, doch manchmal vergisst er, dass Bingo noch nicht so groß ist. Mama bringt Bingo deshalb bei, wie sie Papa mit ihrem Bellen signalisieren kann, wenn es ihr zu viel wird.
06:50
In der Schule beschäftigen sich Bluey und ihre Freunde mit verschiedenen Spielen. Lehrerin Calypso stellt dabei eine Verbindung zwischen den Spielwelten der anderen her und alle tauchen mit ein ... alle außer der mysteriösen Pretzel.
06:55
Honey muss warten bis Dr. Bingo Zeit für sie hat, weil andere Patienten vorgezogen werden. Rezeptionistin Bluey muntert sie währenddessen auf.
07:00
Als Bluey und Bingo es nicht schaffen an einem Spielautomaten einen Preis zu ergattern, bauen Mama und Papa ihren eigenen Automaten. Doch auch an diesem ist es für die Schwestern nicht leicht zu gewinnen.
07:15
Ein Dieb geht im Einkaufszentrum auf Beutezug und das Iron-Team verdächtigt Hawkeye, der aber hinter dem wahren Täter, Absorbing Man, her ist. / Tonys Übernachtungsparty mit seinen Freunden im Iron-Quartier wird jäh gestört, als Ultron den Arc-Reaktor stehlen will.
07:40
Was wäre, wenn Ladybugs schlimmster Albtraum wahr würde? Was wäre, wenn Monarch bei Marinette Dupain-Cheng auftauchte?... Würde sie ihm entkommen können?
08:10
Monarch übergibt einem akumatisierten Schurken die Macht des Jubels, die den Menschen ihre stärksten Begierden zeigt. Können Ladybug und Cat Noir sich dieser gefährlichen Kraft entziehen?
08:30
Ein urkomischer Film über Spielzeuge, die ein ganz eigenes Leben führen, sobald sie allein gelassen werden.
09:50
Hercules ist der Sohn der Götter Zeus und Hera und hat übermenschliche Kräfte. Als Säugling wird er von Hades, dem Gott der Unterwelt, entführt und ausgesetzt. Glücklicherweise wird er gefunden und verbringt seine Kindheit bei 'irdischen' Adoptiveltern.
11:20
Als Papa sich beschwert, wie unterschiedlich Bluey und Bingo sind, heckt Bluey einen Plan aus um die beiden ähnlicher zu machen und kreiert Mini Bluey!
11:25
Bluey kann nicht schlafen, also liest Mama ihr eine letzte Geschichte vor. Aber sie werden vom Gemeinhorn unterbrochen, der nervigsten Handpuppe der Welt.
11:30
Als sie auf einem Currytausch zu Mackenzies Haus durch den Park gehen, müssen Bingo und Dad einer herabstürzenden Elster trotzen, die ihr Nest beschützt.
11:40
Bluey zeigt Bingo wie man zaubert, damit sie Mama dazu bringen kann mit ihr zu spielen. Aber sie vergisst ihr die wichtigste Regel der Zauberei beizubringen - Benutze Zauberei nie für kleine Ungezogenheiten!
11:45
Dad versucht Bluey Schach beizubringen, aber Mama denkt, sie ist noch zu jung. Als Bingo sich anschließt, erfinden die Kinder ihre eigenen Regeln, aber können immer noch nicht gegen Dad gewinnen.
11:50
Dad stimmt zu, mit Bluey und Bingo Schafshund zu spielen, um sie davon abzuhalten, Mum zu stören, die sich eine wohlverdiente Pause gönnt. Aber sich um ein Schaf zu kümmern, ist härtere Arbeit als erwartet.
11:55
Mum und Dad schwören, ihre langweilige Hausarbeit erst zu beenden, wenn die Kinder aufhören, sich albern zu benehmen. Aber es passiert nie und am Ende versuchen sie es selbst, mal albern zu sein.
12:10
Lucky´s Vater ist empört darüber, dass das moderne Päckchen-Spiel ein Geschenk in jeder Lage hat. Er ändert die Regeln wieder, so dass es wie ursprünglich nur einen Preis in der Mitte gibt. Aber Bingo verliert immer.
12:15
Bluey´s Vatertagskarte soll perfekt werden, aber sie kann sich nicht entscheiden, was sie malen soll. Mama erinnert sie an all die spaßigen Momente, die sie mit Dad hatte und daran, dass Dad auch nicht perfekt ist.
12:25
Während er darauf wartet von der Schule abgeholt zu werden, gibt Jack vor ein Seemann zu sein, der versucht seinen Weg von Australien nach Hause zu finden.
12:30
Bluey und Bingo wollen mit Opa Restaurant spielen, aber das ist ein bisschen anders, als er es gewohnt ist... er braucht eine App, um das Essen zu bestellen!
12:35
Die Kinder spielen Café, damit Bingo Pavlova essen kann, aber Papa, der Chefkoch, scheint die Bestellung nie richtig hinzubekommen! Als Bluey ihn feuert, eröffnet Dad seinen eigenen Laden nebenan.
12:50
Als ein heftiger Sommerregen über das Haus der Heelers hereinbricht, ist Bluey fest entschlossen, das Wasser im Vorgarten aufzustauen. Währenddessen versucht Mum zu verhindern, dass ständig Dreck ins Haus getragen wird.
12:55
Bluey und Bingo backen Schlammpizzas und liefern sie an die Erwachsenen aus, aber das Rad ihres Tretautos fällt immer wieder ab!
13:00
Mit nur 5 Minuten Zeit, um "Autofahren" zu spielen, liefern sich Bluey und Mum ein Rennen gegen die Zeit, um Milch für einen schlecht gelaunten Gast zu kaufen und vor einem wütenden Shop-Besitzer zu flüchten.
13:05
Bluey und Bingo sind genervt immer zu hören, was sie zu tun haben. Somit beauftragen sie ihre riesige, unsichtbare Freundin damit, Mum und Dad zu zeigen, wer der Boss ist. Jetzt können sie tun und lassen was sie wollen, bis Mum und Dad rebellieren.
13:15
Bluey verspricht ihrer Kundin Bingo "die beste Tour aller Zeiten" bei einem Walbeobachtungsspiel, aber sie brauchen Mum und Dad zum Mitmachen, und die sind nach einer langen Nacht zu müde zum Spielen.
13:20
Bluey und Bingo machen gerne Faceytalk mit Muffin und Socks, weil sie dann schöne Sachen aufs Videobild malen können. Es gibt natürlich bestimmte Regeln: Nicht einer soll alles an sich reißen, sondern die beiden sollen sich abwechseln. Leider hat Muffin davon eine andere Vorstellung als der Rest ihrer Familie...
13:25
Dad stimmt zu Bluey und Bingo zur Eisdiele zu fahren, um Eiscreme zu kaufen, wenn sie es schaffen ihn ins Auto zu bringen. Es gibt nur ein Problem...Er ist gerade im "Fauler-Sack-Modus".
13:35
Dad erzählt Bluey und Bingo ein echtes Märchen über das Aufwachsen an einem wilden Ort namens 80er Jahre und über einen Jungen, der verflucht wurde, als er gemein zu seinem kleinen Bruder war.
13:40
Am Ende eines langen Tages sind Bluey und ihre Familie gestresst und uneinig, weshalb Mum beschließt, dass alle zusammen Musikalische Statuen spielen.
13:50
Als Ylva herausfindet, dass das eiserne Kohlkopf-Werfen ursprünglich mit einem echten Kohl gespielt wurde, ergreift sie die Chance, es allen noch schwerer zu machen!
14:20
Arni hat es mit einem geheimnisvollen Feind, einem Netz von Spionen und einer Verschwörungstheorie zu tun, die sich über die zwölf Königreiche erstreckt.
14:50
Das Rainbow Vision Auditorium wurde evakuiert! Trotz all der mysteriösen Probleme und technischen Schwierigkeiten sind die Rainbow Divas fest entschlossen, ihren Song für das Halbfinale aufzuführen! Sie ahnen nicht, dass die Storm Sisters noch mehr Sabotage im Ärmel haben. Wird es den Rainbow Divas gelingen, aufzutreten?
15:00
Das Finale rückt näher! Die letzten beiden Acts stehen fest: die Bottom Barrel High Girls und die Kingley High Boys! Auf der Bühne stehen sich die Storm Sisters und die De'Vious-Zwillinge endlich Auge in Auge gegenüber. Nachdem die Assistentin sie überredet hat, sich zusammenzutun, beschließen die vier intriganten Mädchen, sich gegenseitig zu helfen, um Shadow High und Rainbow High ins Finale zu bringen! Werden all ihre Streiche sie einholen?
15:05
Was für ein UNGLAUBLICHES Halbfinale! Rainbow Dream hat zum Abschluss dieser Runde eine atemberaubende Performance hingelegt, und jetzt ist der Druck groß! Aber ist der Stress für einige der Bands zu groß? Und haben die De'Vious-Zwillinge die Moderation von Glitch in Gefahr gebracht?
15:20
Tatütata! Benedikt fährt heute nicht nur im Notarztwagen mit, sondern trifft Profis von der Feuerwehr und dem Katastrophenschutz. Gemeinsam trainieren sie für den Ernstfall, damit sie in Notsituationen Menschen retten. Wird Benedikt diese veranwortungsvolle Aufgabe gelingen?
15:45
Sie haben eine schuppige Haut, können fliegen und Feuer spucken. Genau, die heutige Beni Challenge handelt von Drachen! Benedikts Aufgabe ist es, ein echtes Examplar dieser Art zu fangen. Mit diesem heldenhaften Ziel vor Augen beginnt seine Reise zu sagenumwobenen Orten in Deutschland.
16:15
(a) Rückblick: Der junge Bill würde alles tun, um die Familienfarm weiterhin zu unterhalten. (b) Tilly und Nancy genießen Saxons Geburtstag in einem schicken Puppenladen.
16:45
(a) Als Crickets Schwarm zurückkehrt, hilft Remy ihm, das Mädchen kennenzulernen. (b) Die Familie will einen Jahrmarkt besuchen, aber Bill will zu Hause bleiben, um Geld zu sparen.
17:10
Bingo ist traurig, als sie Mamas Muttertagsfrühstück im Bett verschüttet, aber Bluey findet einen Weg, um ihre Schwester aufzuheitern: Sie führen stattdessen eine Show auf!
17:20
Als die Kinder "Kille-Krabben" spielen wollen, muss Papa lernen, den Schmerz zu ertragen. Schließlich wird er von einer freundlichen Möwe erlöst.
17:25
Mama und Papa wollen die Mädchen zu Oma bringen, um etwas Zeit für sich zu haben.
17:30
Die Heelers spielen "Bus-Spiel" mit Papa als Busfahrer, Mama als Fahrgast und den Schwestern als ... Großmütter!
17:45
Mama und Bluey spielen "Mama-Schule", wo Mama Bluey beibringt, wie man ungezogene Kinder im Zaum hält und eine bessere Mutter wird.
17:55
Die Heelers machen einen Nachmittagsspaziergang, als Bingo plötzlich zu müde ist, um weiterzulaufen, und Huckepack getragen werden muss.
18:00
Dad hat sich einfach auf das eine Ende der Wippe gesetzt. Also trommeln Bluey und Bingo den ganzen Spielplatz zusammen, um ihn gemeinsam zu verjagen, aber sie brauchen noch einen Freund mehr.
18:05
Als Ladybug und Cat Noir erneut auf Glaciator treffen, ahnen unsere Helden noch nicht, dass sie dabei sind, eine erschreckende Entdeckung zu machen!
18:25
Da es ihnen so leid tut zu sehen, wie ihre Halter traurig ihre Gefühle aufgeben, treffen Tikki und Plagg eine drastische Entscheidung, die viele Dinge in Paris verändern wird...
18:55
Ein Jahr ist seit Cinderellas Traumhochzeit vergangen und die Prinzessin und ihr Prinzgemahl fühlen sich wahrhaft wie im Märchen. Doch ihr Glück findet ein jähes Ende, als die böse Stiefmutter den Zauberstab der guten Fee stiehlt und diesen benutzt, um einen furchtbaren Fluch auszusprechen: Die Zeit wird um ein Jahr zurückgedreht und auf einmal passt der gläserne Schuh zu Cinderellas großem Entsetzen ihrer Stiefschwester Anastasia. Cinderella gibt jedoch nicht auf. Ob wahre Liebe den bösen Zauber besiegen kann?
20:15
Als Immobilienmakler Jim Evers mit seiner Familie in einem mysteriösen alten Haus landet, bekommet er es mit einer ganzen Kompanie unheimlicher Bewohner zu tun. Doch Bangemachen gilt nicht: Gemeinsam mit der spirituell begabten Madame Leota und drei freundlichen Geistern müssen es die Evers mit verschwindenden Räumen, bewegten Gemälden, fürchterlichen Gespenstern und mehr aufnehmen. Ein im wahrsten Sinn des Wortes haarsträubend rasanter Wettlauf mit der Zeit beginnt - denn der Fluch, der auf dem Haus liegt, muss gebrochen werden, bevor die Uhr dreizehn schlägt...
22:00
Tim lädt seine Kumpels, darunter Al, zu sich ein, um den neuen Motor seiner Maschine zu feiern. Doch zu seiner Überraschung bringen alle Männer ihre Partnerinnen mit. Jill will ihre Freundin Karen mit Tims Kumpel Dave verkuppeln. So endet Tims geplanter Männerabend in einem Grill- und Spieleabend. Wilson gibt Jill den Rat, dass sie Tims Maschine als Teil von Tim ebenso lieben sollte wie ihren Ehemann.
22:30
Jill und ihre Freundin Karen bemerken, dass Tim ständig anderen Frauen hinterherschaut. Tim gelobt Besserung, gerät jedoch in eine verzwickte Situation in einem Restaurant. Wilson gibt ihm einen erleichternden Rat in der Angelegenheit. Derweil darf Randy kein Football spielen, weil er zu klein ist. Doch Tim hat bereits eine Lösung für ihn parat.
23:05
Tim macht sich über Männer, die Röcke tragen, lustig. Zur "Strafe" muss er bei den schottischen Highland-Games beim Baumstammwerfen mitmachen - natürlich im traditionellen Schottenrock. Wegen seiner pubertären Ungezogenheiten darf Brad nicht zur Monster-Truck-Rallye. Tim hat Sorge, dass er langsam den Draht zu seinem ältesten Sohn verliert und Nachbar Wilson rät ihm zu einem Ritual, bei dem Tim Brads beginnende Reife anerkennen soll.
23:35
Jill bittet Tim, eine schwere Kiste mit kitschigen Romanen über Muskelhelden herauszutragen. Da er nicht zugeben will, dass ihm die Kiste eigentlich zu schwer ist, trägt er sie trotzdem und verhebt sich prompt den Rücken dabei. Gedemütigt wendet Tim sich an Nachbar Wilson. Unterdessen soll Randy in einer Aufführung die Rolle des Peter Pan spielen, obwohl die Rolle sonst immer von Mädchen gespielt wurde.