05:30
Minnie trägt das falsche Kleid, um Wardawar zu feiern.
05:45
Als Bobby einen weiteren Bauauftrag an die Waustelle verliert, schreitet seine Mama ein, um das Projekt der Wauarbeiter zu sabotieren. / Luna erschafft versehentlich einen riesigen Tennisball, der durch die Stadt rollt und Schäden anrichtet.
06:10
Die SuperKitties halten den Diebischen Kater davon ab, die schicken neuen Hüte in Kittydale zu stehlen. / Buddy gibt nicht auf und will lernen, wie man ein Teleskop benutzt.
06:30
Dad stimmt zu Bluey und Bingo zur Eisdiele zu fahren, um Eiscreme zu kaufen, wenn sie es schaffen ihn ins Auto zu bringen. Es gibt nur ein Problem...Er ist gerade im "Fauler-Sack-Modus".
06:35
Dad erzählt Bluey und Bingo ein echtes Märchen über das Aufwachsen an einem wilden Ort namens 80er Jahre und über einen Jungen, der verflucht wurde, als er gemein zu seinem kleinen Bruder war.
06:45
Am Ende eines langen Tages sind Bluey und ihre Familie gestresst und uneinig, weshalb Mum beschließt, dass alle zusammen Musikalische Statuen spielen.
06:50
Indy glaubt, dass sie nicht gut ist, weil ihr Modellpferd wie eine Kuh aussieht, aber Calypso ermutigt sie, nicht aufzugeben, und so versucht sie, es mit ein wenig Hilfe von Winton zu reparieren.
06:55
Bluey und Bingo bringen Gemeinhorn gute Manieren bei, damit er Mama um eine Verabredung bitten kann, aber die Sache geht schief, als Gemeinhorn eine Zecke frisst.
07:00
Bingo findet auf dem Spielplatz eine Spielzeugschildkröte und möchte sie mit nach Hause nehmen, aber Papa sagt, das sei nicht richtig.
07:15
Auf ihrem Campingausflug suchen Tony, Riri und Amadeus nach verschwundenen Snacks. / Das Iron-Team muss Swarms Robo-Grillen davon abhalten, Howards Konzert zu ruinieren und Chaos auf der Stark Expo anzurichten.
07:40
Wenn Cat Noir beschließt, aufzuhören und sein Miraculous an Ladybug zurückzugeben, wer könnte ihn dann ersetzen?
08:10
Als eines von Shadow Moths Lieblingsopfern zu Penalteam, einem furchterregenden Team von Superschurken, umgewandelt wird, ruft Ladybug ihre Superhelden-Freunde auf, sich ihnen zu stellen. Möge das beste Team gewinnen!
08:30
Den Wilden Kerlen fehlt nur noch ein Sieg. Dann sind sie Meister in der härtesten Liga des Landes, und ihnen winkt ein toller Preis: Ein Spiel gegen die Nationalmannschaft! Doch für Leon und sein Team bricht kurz vor dem entscheidenden Match eine Welt zusammen: Vanessa, die wildeste aller Wilden Kerle, verliebt sich ausgerechnet in Gonzo, den Anführer einer Skater-Gang, und will von Fußball und den Wilden Kerlen nichts mehr wissen. Dann besetzen Gonzo und seine Gang auch noch ihren Fußballplatz! Jede andere Mannschaft würde die Fußballschuhe in die Ecke pfeffern doch die Wilden Kerle kämpfen!
09:50
Micky Maus und Freunde erinnern sich an verrückte Ereignisse vor dem Sommerfeuerwerk-Spektakel.
10:10
Micky und Minnie wollen einen vergrabenen Schatz finden, bevor Karlo ihn dazu nutzen kann, zum mächtigsten Piraten der Sieben Weltmeere zu werden.
10:25
Beim jährlichen Softballspiel der Monster AG gegen die Furcht AG versucht Val, Tylor von Mikes und Sulleys Jobangebot zu erzählen, aber Tylor hört nicht zu. Er ist zu sehr damit beschäftigt, sich über seine eigene Zukunft Gedanken zu machen.
10:50
Mike und Sulley halten im unheimlichen Untergeschoss der Monster AG ein Team Event zur Stärkung der Moral ab.
11:15
Manche Challenge-Einsendungen der Zuschauer sind derart absurd, dass Benedikt nur mit dem Kopf schütteln kann. Die heutige Challenge ist so eine, sie lautet nämlich: "Schaffst du es, ein Schlammmonster zu werden?" Auch wenn Beni absolut keine Ahnung hat, was das sein soll, wird ihm sehr schnell klar, dass diese Folge vermutlich sehr schlammig wird...
11:40
Tor! Tor! Tor! So begeistert feiert Beni die Fußball WM. Doch die heutige Challenge trifft ihn wie eine Blutgrätsche. Er soll einen Fußball so schnell schießen, dass dieser ein Auto überholen könnte - und das auf der Autobahn!!! Eins ist klar: Beni braucht Hilfe. Und dazu holt er sich den Fußball-Star Mario Gomez ins Team. Kann der Nationalstürmer Beni zum Sieg verhelfen?
11:50
Bei Gag Attack warten diesmal viele, lustige Sketche mit Boxern, Pommes und Erfindern auf euch. Nicht verpassen.
12:00
Ein neuer Bewerber für die Band steht in den Startlöchern, Bishal ist im Geisterhaus verschwunden und die Pommes sind kalt. Was daran witzig sein kann, erfahrt ihr in der neuen Folge Gag Attack.
12:15
a) Es ist Geisterstunde und Bentleys Vorfahr Hentley tritt nach langer Zeit wieder in Erscheinung. Natürlich ist er sehr verärgert, dass sich immer noch diese falsche Katze in der Villa herumtreibt. b) Eigentlich wollte Taffy nur den Truthahn vom Pool-Buffet im Country Club vor einem herabstürzenden Felsblock retten. Statt des Grillgeflügels rettet Taffy jedoch Mr. Schnieseligs ebenfalls anwesenden Hund Mr. Corgi vor dem fatalen Steinschlag. c) Es ist Halloween und Mrs. Münzberg hat für ihre Enkelin Addie und Frowalds Neffen Alex ein fulminantes Halloweenfest vorbereitet.
12:35
Taffy hat genug von dem Trainingsprogramm und der extrem gesunden Ernährung, die ihm Mrs. Münzberg derzeit aufzwingt. Wenn das so weitergeht, sieht er sich genötigt selbst reich zu werden, um wieder jeden Tag Kaviar schlemmen zu können.
12:45
Als Mrs. Münzberg ein paar lange verschollene Dinge wiederentdeckt, ist sie hocherfreut und merkt an, dass man oft erst dann zu schätzen weiß, was man hat, wenn es lange Zeit weg war. Das bringt Bentley auf die Idee, seine Abwesenheit vorzutäuschen, indem er sich auf dem Dachboden versteckt. Er erhofft sich, dass Mrs. Münzberg ihn nach einer Weile schrecklich vermissen und ihn nach seiner Rückkehr mit Aufmerksamkeit und Zuneigung überschütten wird. Doch Mrs. Münzberg vermisst Bentley sehr schnell und plant umgehend auf der ganzen Welt nach ihm zu suchen.
12:55
Rapunzel und ihre Freunde verirren sich im Wald ohne Wiederkehr. Um das gefährliche Gebiet zu durchqueren, müssen sie die Hilfe der mysteriösen Adira annehmen. Aber kann man Adira vertrauen?
13:25
Rapunzels Abenteuerlust führt alle zu einem merkwürdigen Platz, verborgen im Wald, an dem magische Dinge passieren und sie sich in Vögel verwandeln.
13:50
Rapunzel und Eugene treffen einen hellsehenden Affen. Seine Visionen führen die beiden auf eine haarsträubende Suche nach der Familie der kleinen Diebin Wüterich.
14:20
Um das nächste Stück der Schriftrolle zu finden, macht sich Rapunzel auf den Weg zu einer Schatzkammer in der Spitze eines unglaublich hohen Spiralturms mit einer unglaublich arroganten Wächterin.
14:50
In einer verschollenen Pyramide interpretiert Track die Prophezeiung eines Pharaos falsch. Dagobert und Quack brauchen darum die Hilfe von lebenden Mumien, um ihn zu retten.
15:15
Donald wird in einen Streit zwischen Dagobert und Zeus hineingezogen. Trick und Nicky sind auf der Suche nach einem Artefakt, das ihnen einen Hinweis auf die Mutter der drei Neffen geben könnte.
15:45
Mark Bürzel erfindet ein selbstfahrendes Auto.
16:10
(a) Cricket löst im Café Chaos aus, nachdem er Stinktiere hineinlässt. (b) Nancy macht aus Versehen Saxon kaputt, Tilly richtet ihre Wut jedoch gegen Gramma.
16:40
(a) Remy und Tilly ziehen in ihr eigenes Apartment, merken jedoch schnell, dass nur Spaß und gute Laune zum Chaos führen. (b) Tilly hilft im Tierheim aus, möchte sich aber von keinem der Tiere trennen.
17:00
Gramma backt Gute-Besserung-Kekse für die kranken Kinder, aber nur, bis diese wieder gesund sind.
17:15
Bingo liebt es mit Papa herumzualbern, doch manchmal vergisst er, dass Bingo noch nicht so groß ist. Mama bringt Bingo deshalb bei, wie sie Papa mit ihrem Bellen signalisieren kann, wenn es ihr zu viel wird.
17:25
In der Schule beschäftigen sich Bluey und ihre Freunde mit verschiedenen Spielen. Lehrerin Calypso stellt dabei eine Verbindung zwischen den Spielwelten der anderen her und alle tauchen mit ein ... alle außer der mysteriösen Pretzel.
17:30
Honey muss warten bis Dr. Bingo Zeit für sie hat, weil andere Patienten vorgezogen werden. Rezeptionistin Bluey muntert sie währenddessen auf.
17:35
Bluey versucht Fahrrad fahren zu lernen, doch das ist schwieriger als gedacht. Als sie jedoch ihre Freunde dabei beobachten, wie sie versuchen ihre Aufgaben zu meistern und nicht aufgeben, hat sie die Motivation es noch einmal zu versuchen.
17:40
Als Bluey und Bingo es nicht schaffen an einem Spielautomaten einen Preis zu ergattern, bauen Mama und Papa ihren eigenen Automaten. Doch auch an diesem ist es für die Schwestern nicht leicht zu gewinnen.
17:55
Bluey hat von der Zahnfee Geld bekommen, das sie auf dem Markt ausgeben möchte. Doch es ist gar nicht so einfach, sich zu entscheiden - die Möglichkeiten sind einfach endlos.
18:00
Bluey, Bingo, Mum und Dad spielen Handpuppen und erkunden das Land hinter den blauen Bergen, wo sie den frechen Fuchs austricksen, um die weichesten Betten der Welt zu finden.
18:05
Bluey und ihr Vater packen die Sachen für den Schwimmbadbesuch ein. Dabei ziehen sie Mama auf, weil sie immer so bedacht darauf ist, ja nichts zu vergessen. Doch als sie beim Schwimmbad ankommen, stellen sie fest, dass ein wenig Planung doch nicht schlecht ist.
18:15
Durch einen von Marinettes Flüchtigkeitsfehlern wird eine ihrer engsten Verwandten zu Qilin, einer furchterregenden Superschurkin, verwandelt. Wird Ladybug es wagen, sie zu bekämpfen?
18:40
Der unerfahrene junge Abenteurer Milo Thatch macht sich mit einer Gruppe waghalsiger Forscher auf, um die Suche nach der verlorenen Stadt Atlantis zu vollenden, die sein verstorbener Großvater begonnen hatte. Die Vorbereitungen für die Expedition laufen auf Hochtouren, nachdem sich ein exzentrischer Millionär bereit erklärt hat, das Unterfangen zu finanzieren. Milo führt Captain Rourke und sein Team zu dem Unterwasser-Königreich, doch was sie dort vorfinden, übertrifft all ihre Vorstellungen...
20:15
Horton ist ein sympathischer, zuverlässiger Elefant, ein echter Kumpel, mit reichlich Fantasie. Er lebt quietsch vergnügt im Dschungel von Nümpels und hört eines Tages mitten aus dem Nichts einen Hilferuf: Es sind die Hus, die auf einem winzigen Staubkorn hilflos durch die Luft schweben. Für Horton ist klar: Nicht lange wundern, hier ist seine Hilfe gefragt. Er muss Hu-Heim und dessen winzige Bewohner retten, allem Spott und den bösen Streichen der anderen Dschungelbewohner zum Trotz!
22:00
Der zerstreute Erfinder Wayne Szalinski erfindet eine Maschine, die Gegenstände auf mikroskopische Größe schrumpfen lässt. Ein Zufall setzt Waynes Kinder Amy und Nick und die Nachbarskinder Ronald und Russell den Strahlen des Apparates aus und lässt sie auf die Größe einer Bleistiftspitze schrumpfen. Anschließend landen diese erst im Papierkorb und dann im Garten auf dem Müllhaufen. Für Winzlinge ein Gefahren-Dschungel. Sie müssen gegen Insekten kämpfen, waghalsige Verfolgungsjagden auf dem Rücken einer gewaltigen Ameise durchstehen und erleben einen sintflutartigen Regenguss...