05:50
Herr Tierlieb hat Geburtstag, und Benjamin sowie Otto beschließen, ihm eine Werkzeugkiste zu schenken, da sie denken, dass es das perfekte Geschenk ist. Anfangs zeigt Herr Tierlieb wenig Begeisterung, weil er nicht weiß, was man mit den Werkzeugen alles machen kann. Doch Benjamin und Otto demonstrieren ihm die praktischen Anwendungen, und am Ende finden sie zusammen eine Lösung, die Herrn Tierlieb doch noch erfreut.
06:00
Karla Kolumna ist auf der Suche nach einer Sensation. Ein fliegender Elefant - das wäre etwas! Aber so etwas gibt es natürlich nicht... Doch Benjamin baut mit Lea und Otto einen Elefantendrachen, um zu beweisen, dass die Reporterin sich irrt. Zuerst fliegt nur der Drache, aber plötzlich kommt ordentlich Wind auf. Benjamin, Otto und Lea fliegen durch die Lüfte und landen auf dem Dach des Elefantenhauses. Jetzt hat die Reporterin ihre Sensation.
06:10
Oggy Oggy will im Wald zelten und trifft auf den Waldkater, der sehr scheu ist. Doch zum Glück nähern die beiden sich an.
06:15
Oggy Oggy möchte ein Nickerchen auf seinem Katzenkissen machen, doch dann weicht die Luft aus dem Kissen und wird ganz platt.
06:20
Oggy Oggy und der Piratenkater spielen Tennis, doch Oggy Oggy schlägt den Ball bis zur Sonne.
06:30
Billy geht gemeinsam mit Jojo und Didis kleinen Geschwistern zu Barbaras Bücherkutsche, um sich den neuen Comic von seinem Helden "Jesse Dog" zu besorgen. Statt Barbara finden sie einen neuen Bibliothekar an der Kutsche vor, der sich viel mehr für die kleinen Hasen zu interessieren scheint als für Bücher. Können die Drei das Rätsel um den neuen Bibliothekar lösen?
06:40
Billy und Susi bereiten sich darauf vor, für Jojos Geburtstag eine Torte zu backen, stoßen jedoch auf das Problem, dass die Haselnüsse fehlen. Sie verdächtigen Hartmut, die Nüsse genommen zu haben, aber es bleibt unklar, ob er wirklich der Schuldige ist.
06:50
Billy ist begeistert von den Abenteuern seines Comichelden Jesse Dog und möchte dessen Heldentaten im Rodeoreiten nachahmen. Er plant, auf seinem Freund Bison zu reiten, doch seine Freund:innen Jojo und Susi sind besorgt um seine Sicherheit und versuchen mit allen Mitteln, ihn von diesem riskanten Unterfangen abzubringen. Sie befürchten, dass Billy sich verletzen könnte und möchten verhindern, dass er sich in Gefahr begibt.
07:10
Mama Wutz hat ihr eigenes Buch fast fertig geschrieben. Doch dann speichert sie aus Versehen Georges Computerspiel-Daten in ihr Buch. Jetzt ist der ganze Text weg.
07:15
Die Spielgruppe macht einen Ausflug. Es geht in den Zoo, wo Peppa lernt, wie wilde Tiere leben.
07:20
Familie Wutz fliegt nach Australien, wo sie ihre Freundin Katinka Känguru besucht. Peppa erfährt jede Menge über das Outback.
07:25
Familie Wutz fliegt nach Australien. Peppa lernt, wie man richtig surft und dass man auf die richtige Welle auch mal einen Moment warten muss.
07:35
Es ist Schnurr-Tag, der glücklichste Katzentag des Jahres, und alle Gabby Katzen haben eine Schnurr-Tag Überrauschung. Gabby und Pandy machen eine Papier-Kätzchen-Girlande mit BabyBox, dekorieren einen Kuchen mit Kuchi, Gabby kriegt von Meerkatze ein besonderes Kätzchen-Umstyling, und alle singen zusammen mit DJ Katzenminze ein Schnurr-Tag Lied. Die Katze des Tages ist DJ Katzenminze, die uns zeigt, wie man einen DJ Katzenminze Schnurr-Macher selbst macht.
07:55
Skye möchte sich mit Kunstfliegerin Lotta auf Jakes Berg treffen. Doch als plötzlich während ihres Hinflugs ein Sturm aufzieht, muss Skye notlanden und sich zu Fuß zum Treffpunkt begeben.
08:15
Bürgermeister Goodway und Humdinger sind im Eis gefangen. Die mutigen Helfer auf vier Pfoten eilen herbei, um ihnen zu helfen.
08:25
Chase, Bäuerin Yumi und Bürgermeister Besserwisser nehmen an einem Rodeo-Wettbewerb teil. Der Bürgermeister will unbedingt das goldene Sternabzeichen gewinnen, und ihm ist jedes Mittel recht.
08:40
Die "Hochfliegenden Hoffmanns" werden in Baubucht erwartet, können aber wegen einer Verletzung nicht auftreten. Um Tante Crane dennoch zu erfreuen, organisieren die Baupfoten spontan eine "Bau-Zirkus-Show", bei der jeder Hund etwas Sehenswertes vorführt. Wheeler schlägt vor, dass Tante Crane selbst einige Kunststücke mit dem Skateboard zeigt, was die Show zu einem großen Erfolg macht.
08:50
Nach einem anstrengenden Tag kommen die Baupfoten nach Hause und wollen schlafen, aber Charger ist noch wach und hält die anderen Hunde mit dem Tipp von Opa Gravel wach. Sie bauen mehrere Hindernis-Parcours, um Charger müde zu machen, aber erst die Bau-Geräusche machen ihn schläfrig. Rubble nimmt die Geräusche auf, und die Baupfoten bauen ein Super Bett für Charger, in dem er bei entspannendem Bau-Lärm einschlafen kann.
09:10
Lily und Lucas laden Mix und Motor zum Spielen ein, aber ein Sturm hat den Garten verwüstet. Mit Hilfe der Baupfoten verwandeln sie den Garten in einen Abenteuer-Parcours. Bevor sie spielen können, entdecken sie ein Vogel-Baby, das aus dem Nest gefallen ist. Gemeinsam bringen sie das Vogel-Baby sicher zurück ins Nest. Am Ende sind alle glücklich, obwohl der Spieltag anders verlief als geplant.
09:20
An einem extrem heißen Tag bauen Rubble und seine Crew einen Sonnenschutz, um den Wartenden Schatten zu spenden. Omar möchte mit Lily und Lucas nach Hause gehen, aber die Baupfoten haben eine bessere Idee und errichten einen Smoothie-Stand für Café Carl, der kein Eis mehr hat. Nachdem sie das Problem mit den herunterfallenden Kokosnüssen gelöst haben, können die Wartenden kalte Kokosnuss-Smoothies genießen und die ersehnte Achterbahnfahrt machen.
09:30
Chargers Familie organisiert eine Überraschungsparty zu seinem Geburtstag und lädt seine Lieblingssängerin Frieda Funkel ein, die einen Dino-Geburtstagssong schreibt. Die Party soll auf dem Dach des Dinosaurier-Museums stattfinden, aber es gibt einige Herausforderungen, wie den Bau eines Außen-Aufzugs. Am Ende wird die Party rechtzeitig fertig und die Überraschung ist ein voller Erfolg.
09:50
Die Hunde sind auf dem Weg zum Strand, als Gourmet Gabriel sie um Hilfe bittet, seinen zusammengebrochenen Gemüsestand zu reparieren. Die Baupfoten lösen das Problem schnell und fahren anschließend mit Gabriel zum Strand, der noch nie einen Strandtag erlebt hat. Um Gabriels Angst vor der Achterbahn zu umgehen, bauen die Hunde ein Riesenrad, sodass er den Tag in vollen Zügen genießen und ihre Begeisterung für Strandtage teilen kann.
10:00
Ein heftiger Sturm hat in der Nacht den Bauernhof von Bäuerin Zoe getroffen und die Tiere in Angst und Schrecken versetzt, sodass sie sich nicht mehr in die Scheune trauen. Trotz der Reparatur des Daches durch Rubble und seine Crew bleiben die Tiere verängstigt. Erst eine Yoga-Stunde unter der Anleitung von Coachin Karima in einem von Rubble und Crew gebauten Pavillon hilft den Tieren, sich zu entspannen und ihre Angst zu überwinden.
10:20
Park-Ranger:innen bitten Paw Patrol um Hilfe, um sicher vom Berg zurückzukehren. Herr Schnellmeister versucht, die Rettung zu sabotieren, indem er eine Hütte stiehlt und mit seinem schlecht gebauten Hubschrauber fliegt. Die Paw Patrol rettet sowohl die Hütte als auch Herrn Schnellmeister, und alle genießen den Abend am Lagerfeuer.
10:45
Rubble und Crew bauen einen Regenwasser-Tank für Bäuerin Zoe, damit sie in trockenen Zeiten genügend Wasser hat. Als Zoes neugierige Hühner Benny, Lenny und Jenny in den Tank fallen, retten Charger und Rubble sie mit einer Kiste und Futter. Schließlich wird eine wasserdurchlässige Abdeckung für den Tank benötigt, damit die Hühner nicht erneut hineinfallen.
10:55
Rubble und Crew sind begeistert, als Baseball-Held Aaron Judge nach Baubucht kommt, um seine Fans zu treffen. Trotz einer Straßensperrung und einem zerbrochenen Schläger schaffen es die Baupfoten, ein neues Stadion zu bauen und einen neuen Glücks-Baseball-Schläger herzustellen. Aaron schlägt damit seinen 100sten Home-Run und wird der Baseball-Held von Baubucht.
11:15
Alle spielen "Wiznimals Live" und versuchen die niedlichen Wiznimals mit Superkräften zu fangen. Und Angelo gelingt es prompt das legendäre Wiznimal "Der Wieherer" zu fangen! Doch anscheinend gönnt nicht jeder Angelo diesen Erfolg, denn prompt ist sein Handy mitsamt dem "Wieherer" verschwunden.
11:45
Das Sommerprojekt steht vor der Tür und Angelo muss seinen Titel zum dritten Mal verteidigen. Becky kündigt an, dass sie sich in den Kopf gesetzt hat, Angelo von seinem Podest zu stoßen.
11:55
Angelos Dad bringt eine Überraschung mit nach Hause: Electra! Ein Smart-Home-Gerät, das Türen abschließen, Toiletten spülen, Musik anmachen und Bestellungen im Internet tätigen kann.
12:10
Angelo schafft es mit einer genialen Idee in die Show "Die Schlangengrube".
12:20
Angelo und seine Freunde sind begeistert von der neuen Attraktion "Der Ruf der Wildnis" im Freizeitpark, doch die lange Warteschlange ist ein Hindernis. Um die Besucher zu vertreiben, erfinden sie eine Geschichte über Wölfe im Park. Diese Falschmeldung verbreitet sich rasch und führt zu Massenverunsicherung. Angelo, Lola und Sherwood müssen die Lage klären, bevor die Menschen in Panik geraten.
12:40
Lola und Sherwood sind in den Ferien weggefahren. Also muss Angelo eine Ferien-Vertretung für Lola und Sherwood suchen.
12:50
Damien Burst führt an der Schule sein neues Theaterstück "Das Monster an der Tür" auf. Nachdem Angelo, Lola und Sherwood versehentlich die Kulissen dafür demoliert haben, ist klar, dass alle drei "zur Strafe" mitmachen müssen.
13:10
Die Weltraum-Influencerin Kim ist verzweifelt, da sie die Erde und ihre Bewohner als abscheulich empfindet und um ihre Followerzahlen fürchtet. Um dennoch ein erfolgreiches Video zu produzieren, verwandelt sie Mats in einen niedlichen Wurmling, der als angeblicher Erdbewohner den Planeten und dessen Müll präsentiert. Diese ungewöhnliche Darstellung begeistert Kims Follower so sehr, dass sie alle zur Erde reisen wollen, um die Wurmlinge zu sehen.
13:20
Malika und Mats amüsieren sich über die Idee, dass ihre Sternzeichen sie eigentlich hassen lassen sollten. Diese Vorstellung erscheint ihnen absurd, bis die Sternzeichen persönlich eingreifen und ihre Freundschaft testen. Angeblich stellt ihre Verbindung eine Bedrohung für den Kosmos dar. Die beiden müssen sich der Herausforderung stellen und herausfinden, ob ihre Freundschaft stark genug ist, um den kosmischen Test zu bestehen.
13:30
Mats und Malika treten in einem Kochwettbewerb an, um das Gebäck von Herrn Zuckerschnute und Josette zu promoten. Sophia Knüller, die den Wettbewerb für das Fernsehen begleitet, hat jedoch andere Pläne und will eine spektakuläre Show inszenieren. Sie versucht, Mats und Malika gegeneinander auszuspielen, was zu einem chaotischen Durcheinander führt. Trotz ihrer Bemühungen endet der Wettbewerb in einem monströsen Chaos.
13:40
Mats und Malika begegnen dem Regenbogen-Team im Park und sind sehr verwundert, dass Ultraviolett alles schwarze, graue und weiße im Universum auslöschen will. Karmin erklärt ihnen, dass die farblose Farbdiebin Antrazit Ultraviolett bei ihrer Verhaftung verletzt hat und nun ein niemals endender Teufelskreis aus Hass zwischen ihnen entstanden ist.
14:00
Die Volttackle-Aeronauten und Amethio sind in Spinels Falle getappt. Sie müssen sich jeweils alleine einem der Sechs Helden stellen, die ohnehin schon stark sind, doch unter dem Einfluss der Super-Machtsphären scheinen sie unbesiegbar.
14:20
Die NFL hat bei RTL ein neues Zuhause gefunden und speziell für die Kinder-Zielgruppe kommt die beste American Football Liga der Welt nun auch zu TOGGO. Moderator Florian Ambrosius präsentiert alles rund um die Trend-Sportart American Football: von den großen Stars der NFL bis hin zu den kleinen Stars auf Flag Football Turnieren.
14:30
Patrick hat einen niedlichen Mini-Patrick, der schnell zum Star der Show wird - bis er aus der Rolle herauswächst.
14:40
Die Star-Familie feiert das klopnodanische Tauschtoberfest, bei dem sie miteinander ihre Identitäten tauschen.
15:00
Patrick und SpongeBob unternehmen eine Zeitreise, um die jungen Versionen von Meerjungfraumann und Blaubarschbube zu treffen.
15:10
In der Unterwasserstadt Bikini Bottom sind Patrick und Squidina als Reporter tätig und berichten über die aktuellen Geschehnisse.
15:25
Wolf, Wanda und Trico verlaufen sich im Wald. Nun müssen sie plötzlich zusammenarbeiten, um wieder herauszufinden - was überhaupt nicht funktioniert.
15:30
Trico hat neue Turnschuhe und fordert Wanda zu einem Wettrennen heraus, wohl wissend, dass er mit seinem schnellen Schuhen gewinnen wird. Doch als Wanda eine Revanche fordert - ebenfalls mit Schuhen - schummelt Trico und die Laufschuhe fallen Wolf in die Hände.
15:35
Trico zeigt der Herde einen Handspiegel und erzeugt dadurch vollständiges Chaos. Nun sind alle nur noch auf ihr Spiegelbild fixiert, was bald an Wandas Selbstbild als ultrastarke Kämpferin kratzt.
15:55
Trico ist begeistert von den Superhelden in seinem Comic und beschließt, den Comic mit Wanda nachzuspielen. In voller Superheldenmontur feiern sich die beiden als Beschützer der Herde. Doch dann fällt Wolf das Comicheft in die Hände und er stellt fest: die Rolle des Bösewichts ist wie für ihn gemacht...
16:00
Wanda ist so darauf fokussiert, die Herde zu beobachten, dass sie nichts anderes mehr wahrnimmt. Um sie wenigstens zum Lachen zu bringen, zeigt Trico ihr Seifenblasen - und fasziniert damit die ganze Herde. Jedes Mal, wenn eine Seifenblase zerplatzt, wird Wanda allerdings unendlich traurig, und so gibt Trico alles, damit sie heil bleiben. Wolf merkt schnell, dass er das gut für seine Zwecke nutzen kann...
16:05
Als Trico Wolfs Kleidung entdeckt, macht er sich einen Spaß daraus, sie selbst anzuziehen und Wolf zu erschrecken. Wolf merkt allerdings schnell, wer da im Wolfspelz steckt und dreht den Spieß um. Plötzlich gibt es zwei Wölfe und Wanda kann kann nicht erkennen, wer ihr da wirklich gegenüber steht...
16:25
Die Meerjungfrau Lumina träumt davon, eine Prinzessin zu sein. Schon immer besitzt sie geheimnisvolle Fähigkeiten und kann Perlen tanzen und in allen Farben leuchten lassen! Auf magische Weise hilft Lumina ihren Freunden, sich auf den königlichen Ball vorzubereiten. Dabei entdeckt sie, dass der Perlenzauber der Schlüssel zu ihrer wahren Bestimmung ist - und kann so das Königreich vor einer großen Gefahr bewahren.
17:35
Dante hat ein Geheimnis auf dem Royal Woods Friedhof vergraben und steht vor der Herausforderung, den neugierigen Bestatter-Club davon abzuhalten, das Geheimnis zu lüften.
17:45
Luan wird die Hauptrolle in ihrem Schultheaterstück anvertraut und sieht sich mit der Aufgabe konfrontiert, einen echten Fall zu lösen. Während sie sich dieser Herausforderung stellt, geschieht etwas Unerklärliches.
17:55
Lincoln und Clyde haben ein klares Ziel vor Augen: Sie wollen die einmillionsten Kunden von Flip werden.
18:15
Im neuen Supermarkt von Pedro werden Erwachsene durch eine mysteriöse Erfindung zu willenlosen Shopping-Zombies. Mats und Malika sind entsetzt, als sie ihre eigenen Eltern in diesem Zustand vorfinden. Während sie überlegen, wie sie helfen können, erkennen sie, dass nur Erwachsene betroffen sind. Diese Erkenntnis führt sie auf die Spur einer möglichen Lösung, um ihre Eltern und die anderen Betroffenen zu retten.
18:25
Die Statue Galatea flieht vor ihrem Bildhauer, der sie in etwas verwandeln möchte, das sie nicht sein will. Auf der Suche nach Hilfe treffen Mats und Malika auf Galatea und bringen sie zur Künstlerin Stheno, die gerade eine neue Ausstellung im Museum vorbereitet. Gemeinsam gelingt es ihnen, die alten Ansichten des Bildhauers zu überwinden und Galatea ihre eigene Identität zu bewahren.
18:45
Frau Strengelmeier will vor der Schule im Spieleshop die Spiele ihrer Jugend verkaufen, da sie jetzt zu erwachsen dafür ist. Ein "alter Freund", der plötzlich auftaucht, versucht es ihr auszureden, genau wie Mats und Malika, denn sie möchten, dass Frau Strengelmeier Spaß im Leben hat. Durch einen Trick lockt der "alte Freund" Mats und Malika und auch Frau Strengelmeier in die Welt eines der Spiele und damit in ein gefährliches Abenteuer hinein.
18:55
Mats und Malika sind zurück in der Schule, und müssen Emilie und Maurice erklären, dass Frau Strengelmeier nicht da ist und dass das ihre Schuld ist. Aber Freunde wären keine Freunde, wenn die beiden Mats und Malika nicht zu Hilfe kommen würden, und so machen sich die Vier, nachdem sie sich bei Niels im Spieleladen neue Würfel besorgt haben, wieder auf den Weg in die Spielewelt, um Frau Strengelmeier vor Robin zu retten.
19:15
Komikerin Wanda Sykes betreibt eine Tierhandlung, aus der eine Menge niedlicher Tiere adoptiert werden können. Als jedoch ein Monster aus einem der Eier schlüpft, muss die Gang nicht nur die anderen Tiere retten, sondern auch sich selbst!
19:45
Dave hat sich eine neue App zugelegt, den Heim-Harmonisierer. Ein Roboter, der dabei hilft, die Kinder zu betreuen und zu überwachen. Simon und Theodore sind davon begeistert. Ganz anders Alvin.
19:55
Seit Miss Croners Katze verschwunden ist, scheint die Gegend mit einem Fluch belegt zu sein. Alvin und die Chipmunks versuchen, das Haustier zu finden und so den Fluch zu brechen.
20:05
Eigentlich sollte Theodore ein neues Skateboard für Alvin kaufen, doch er gibt das Geld lieber für Süßigkeiten aus. Seinem Freund tischt er eine faule Ausrede auf: Angeblich wurde ihm das gekaufte Skateboard gestohlen.
20:25
Als Blaze Fujiwara verschwindet, wenden sich Yuni und Zonamos an Team Persona, um Hilfe zu erhalten. Es stellt sich heraus, dass Blaze zum Wahren X aufgebrochen ist, angezogen von Zeros Vision der Zukunft. Doch als Team Persona dort eintrifft, verkündet Zero, dass er die Kontrolle über Blaze hat und dass er nicht gehen wird, bevor sie gegen ihn gekämpft haben. Zero sagt ihnen, dass sie Blaze mit nach Hause nehmen können, wenn auch nur ein einziger Blader Blaze und seinen neuen Zukunfts-Bey besiegen kann. Wenn niemand gewinnt, wird keiner von ihnen jemals wieder gehen!
20:45
Team Persona engagiert sich so aktiv im Aufstand gegen die Familie Cross, dass Nine an ihrer eigenen Stärke zu zweifeln beginnt und sich fragt, warum sie nichts ausrichten kann. Gleichzeitig sind die Fans begeistert von einer Reihe neuer Stadien, die Zero Cross überall in Xenon City errichtet hat. Multi beschließt, dass sie sich mit den Taktiken der Familie Cross vertraut machen müssen, und erteilt Jaxon die Erlaubnis, das neue Stadion zu nutzen.
21:15
Ash und Pikachu werden durch eine hinterlistige Aktion von Team Rocket voneinander getrennt. Doch auch Mauzi verliert Jesse und James. Gemeinsam begeben sie sich auf die Suche nach ihren Besitzern.
21:35
1. Geschichte: Mr. Magoo möchte Mr. Cat den Wald zeigen, in dem er in seiner Kindheit gespielt hat. Die beiden landen jedoch in der Wüste. 2. Geschichte: Mr. Magoo will bei den Rabattwochen im örtlichen Supermarkt auf Schnäppchenjagd gehen. Allerdings landet er in einem Hochleistungs-Rechenzentrum. 3. Geschichte: Fizz will sich die Menschheit mit Hilfe von Entspannungstechniken gefügig machen. Dazu will er Meditations-Mantras aufnehmen.
21:45
Teleshoppingsendung