15:15
Admiral Pressmann kommt an Bord. Die Enterprise soll ihm bei der Suche nach seinem vor zwölf Jahren verschollenen Schiff, der Pegasus, helfen. Tatsächlich finden sich Spuren der Pegasus in einem Asteroiden. Da taucht plötzlich ein romulanisches Schiff auf.
16:05
Die Enterprise erhält einen Notruf von Worfs Pflegebruder Nikolai. Dieser ist als Beobachter auf Boraal Zwei stationiert. Dessen Bewohner werden von atmosphärischen Stürmen bedroht. Nikolai verstößt gegen die oberste Direktive. Er beamt die Boraalaner auf das Holo-Deck.
16:55
Odo trifft außerhalb des Dominions auf einen Formwandler, der ihn zu einer gemeinsamen Erkundung des Universums und zu einer neuen Verbindung bewegen will. Dafür müsste Odo Kira verlassen.
17:45
Gangster Frankie Eyes übernimmt Vics Hotel und setzt ihn vor die Tür. Die DS9-Crew erkennt, dass dies Teil des Holoprogramms ist, und versucht, ihn aufzuhalten.
18:35
Seven erforscht im Holodeck ihre Menschlichkeit, verliert sich darin und vergisst die Regeneration. Gleichzeitig wird die Voyager von einer rätselhaften Schockwelle getroffen und gerät in Gefahr.
19:25
Q besucht Janeway mit seinem Sohn Q2, der vorübergehend auf der Voyager bleiben soll. Q2 verursacht sofort Chaos und provoziert drei Borg-Kuben zu einem Angriff.
20:15
Edmund und Lucy reisen noch einmal nach Narnia, um mit König Kaspian ein neues Abenteuer zu erleben. Teil 3 des effektstarken Märchens nach den Kinderbuchklassikern von C.S. Lewis.
22:10
Auf der Erde werden immer öfter Menschenleichen gefunden, denen offensichtlich die Lebensenergie entzogen wurde. "Detective" Sheppard (Joe Flanigan) nimmt den Fall an und stößt wenig später auf einen Wraith, der sich, als Mensch getarnt, in Vegas aufhält. Sheppard kann in letzter Sekunde verhindern, dass der Wraith die Erdkoordinaten an seine Artgenossen übermittelt. Die Gefahr scheint gebannt, dennoch kann Sheppard nicht ausschließen, dass die Nachricht die Wraith in einem anderen Paralleluniversum erreicht haben könnte.
22:55
Um sich von dem neuen Wraith Schiff einen Eindruck machen zu können, unternimmt das Atlantis Team einen Erkundungsflug. Doch der Schock sitzt tief, als man feststellt, dass das Schiff seine Vorgänger an technologischem Fortschritt bei weitem übertrifft. Es kommt zum Gefecht. Inmitten des Kampfgeschehens kann eine kodierte Nachrichte der Wraith mit den Erdkoordinaten abgefangen werden. Kurz darauf lässt das feindliche Schiff das Atlantis Team hinter sich. Das Ziel: die Erde.
23:40
Admiral Pressmann kommt an Bord. Die Enterprise soll ihm bei der Suche nach seinem vor zwölf Jahren verschollenen Schiff, der Pegasus, helfen. Tatsächlich finden sich Spuren der Pegasus in einem Asteroiden. Da taucht plötzlich ein romulanisches Schiff auf.