04:35
Ein riskantes Experiment soll eine tote Sonne neu entfachen. Währenddessen verliebt sich Sisko in Fenna ¿ bis er entdeckt, dass sie in Wahrheit Seyetiks Frau ist.
05:25
Die Skrreea fliehen aus dem Gamma-Quadranten und wollen sich auf Bajor ansiedeln. Doch die Regierung lehnt ab. Ein Konflikt um ihre neue Heimat droht die fragile Ordnung zu zerstören.
06:15
Wie schnell können Raumschiffe durchs All reisen? Prof. Dr. Harald Lesch erklärt die physikalischen Grundlagen von Impuls- und Warp-Antrieb.
06:30
Das SG-1 Team reist auf einen Planeten, der durch einen Krieg verheerende Schäden erlitten hat. Es gibt nur wenige Überlebende, die in einer paradiesischen Landschaft unter einer großen Kuppel Zuflucht gesucht haben. Mit der Datenbank, die diese Kuppel steuert, sind alle Menschen, die darunter Leben vernetzt. Jack und sein Team bieten den Bewohnern an, sie auf einen anderen Planeten zu evakuieren, doch sie lehnen ab. Das SG-Team befürchtet das Schlimmste, als immer häufiger Menschen spurlos verschwinden und die restlichen Einwohner sich zunehmend sonderbar verhalten.
07:15
Das SG-Team geht an Bord des Raumschiffs 'Stromos', welches ziellos im All treibt. Dort entdecken sie eine Unmenge an Körpern, die sich im Kälteschlaf befinden. Einige von ihnen sind bereits tot. Kurz darauf erleiden die Mitglieder des SG-Teams eine Art Schock und verlieren das Bewusstsein. Während sich Teal'c, Jack O'Neill und Sam Carter schnell wieder erholen, geht es Daniel zunehmend schlechter. Die Seelen derer, die an Bord der "Stromos" starben, haben von seinem Körper Besitz ergriffen.
08:05
Archäologen finden auf dem Planeten P3X-403 eine große Naquadah-Mine. Als ein Geologe spurlos verschwindet, werden SG-1 und SG-3 um Unterstützung gebeten. Während Teal'c und seine Kollegen versuchen, den Vermissten aufzuspüren, stößt Daniel auf Beweise für die Existenz von Unas auf dem Planeten. Kurz darauf wird die Leiche des Vermissten gefunden und Colonel Edwards, der Leiter des Forschungsteams, wird von Unas angegriffen. Diese wollen die Mine schützen, da sie sie für einen heiligen Ort halten.
08:50
Captain Warrick macht Sam ein verlockendes Angebot. Wenn sie im einen Naquadah-Reaktor für sein Schiff Zerberus zur Verfügung stellt, gibt er ihr die Möglichkeit die Technologie seines Volkes, der Serrakin, zu studieren. Mit Hilfe des neuen Reaktors kann er an einem wichtigen Wettrennen teilnehmen. Sam begleitet Warrick als Cop-Pilotin zu dem großen Ereignis. Obwohl die Konkurrenz stark ist, liegen die beiden gut im Rennen, bis eine schreckliche Explosion das Schiff erschüttert. Offensichtlich wurde die Zerberus sabotiert, denn nun nimmt sie Kurs auf die Sonne.
09:40
Während ihres Flugs nach Azati Prime stößt die Enterprise auf einen Planeten mit einem abgestürztem Raumschiff der Xindi. Da keine Lebenszeichen zu empfangen sind, begibt sich Archer mit einem Teil der Crew ins Innere des Xindi-Schiffs und findet dort eine Art Brutstätte. Um die unschuldigen Leben zu retten, will Archer die Brutstätte reparieren. Doch dafür müsste er die Antimaterie einsetzen, die eigentlich für die Konfrontation bei Azati Prime vorgesehen ist.
10:25
Die Enterprise hat Azati Prime erreicht. Um das Sensorfeld des Planeten, dessen Oberfläche fast nur aus Wasser besteht, zu durchdringen, manipuliert die Crew ein Insektoiden Schiff, das sich noch an Bord der NX-01 befindet. Am Grund des Meeres angekommen, entdecken Trip und Mayweather schließlich die Waffe der Xindi. Obwohl die Waffe kurz vor ihrer Vollendung steht, könnte sie durch die Zündung der explosiven Komponente zerstört werden. Doch dieses Vorhaben gleicht einem Himmelfahrtskommando.
11:10
Commander Riker bringt aus dem Urlaub auf Risa ein Spiel mit. Bald ist die ganze Mannschaft süchtig danach. Data, der für das Spiel nicht anfällig ist, wird von Beverly deaktiviert. Nur Wesley bleibt mißtrauisch und wird daher von allen gejagt.
12:00
Die Enterprise soll den verschwundenen Botschafter Spock suchen. Als Romulaner verkleidet gehen Picard und Data Hinweisen auf Romulus nach, wo Spock sich aufhalten soll. Dort geraten sie in Gefangenschaft. Riker stellt fest, daß es sich um eine große Falle handeln muss.
12:50
Spock klärt Captain Picard über die Hintergründe seiner Reise nach Romulus auf. Eine unterstützt eine geheime politische Gruppe, die für die Wiedervereinigung mit den Vulkaniern kämpft. Sogar der romulanische Senator Neral tritt öffentlich für diesen Plan ein. Doch er spielt nicht mit offenen Karten. Unterdessen plant die ehrgeizige romulanische Kommandantin Sela einen Überfall auf Vulkan.
13:40
Dax, Garak, Odo und Sisko geraten durch einen Plasmasturm in die Vergangenheit. Sie werden auf DS9 von den Cardassianern beschuldigt, ein Attentat auf Gul Dukat verübt zu haben.
14:30
Odo und Quark müssen auf einem eiszeitlichen Klasse-L-Planeten notlanden. Sie sind zwar unverletzt, doch das Kommunikationssystem hat den Absturz nicht überstanden.
15:20
Eine Ikone der bajoranischen Stadt B'hala befindet sich vorübergehend auf DS9. Sisko ist fasziniert und will ihr Geheimnis erforschen. Plötzlich wird er von rätselhaften Visionen geplagt.
16:10
Tom Paris und Harry Kim spielen auf dem Holodeck, als plötzlich fremde Wesen aus einer photonischen Welt auftauchen. Diese glauben, von echten Feinden angegriffen zu werden.
17:00
Eine Gravitationswelle erfasst das Shuttle von Tuvok, Tom Paris und dem Doktor. Sie stranden auf einem Planeten - eine Rettung von dort scheint unmöglich.
17:50
Die Voyager entdeckt ein Wurmloch, das zur Erde zu führen scheint. Als die ersten Nachrichten und Bilder von dort übermittelt werden, ist die Crew außer sich vor Freude.
18:40
Die Enterprise wird von den Xindi beschossen und liegt nun mit ausgefallenem Triebwerk auf deren Präsentierteller. Da taucht plötzlich ein unbewaffnetes Schiff auf, das die Crew sofort in den Hangar holt. Als Reed die Kapsel im Inneren öffnet, findet er den bewusstlosen Archer. Hoshi und Mayweather untersuchen die Kapsel der Meeresbewohner und entschlüsseln eine geheime Botschaft von Degra. Der will sich im Tarnfeld einer anderen Spähre mit Archer treffen. Doch dafür benötigt die Crew der Enterprise eine Warp-Spule.
19:25
Gerade noch rechtzeitig erreicht die Enterprise den von Degra genannten Treffpunkt. An Bord von Degras Schiff wartet auf Captain Archer der misstrauische Anführer der Faultiere. Als Archer ihnen die Bilder dreier toter Reptilien aus der Vergangenheit zeigt, glauben sie ihm, dass die Reptilianer alle anderen Xindi-Spezies hintergehen. Bevor die drei ihr weiteres Vorgehen planen können, wird Degras Raumschiff allerdings von den Reptilianern angegriffen.
20:15
In seinem sechsten Auftritt als Action-Agent bringt Tom Cruise seine Stunt-Skills auf ein neues Level: Nach einer gescheiterten Mission beginnt für Ethan Hunt ein Wettlauf gegen die Zeit.
22:40
In "Sci_Xpert - Leschs Universum" beantwortet Astrophysiker Prof. Dr. Harald Lesch in 35 Episoden Zuschauerfragen zu allen erdenklichen Phänomenen der Science-Fiction auf seine ganz spezielle Art und Weise: wissenschaftlich, verständlich und unterhaltsam. Harald Lesch ist seit 1995 Professor für Theoretische Astrophysik an der Ludwig-Maximilians-Universität und seit 2002 Lehrbeauftragter Professor für Naturphilosophie an der Hochschule für Philosophie in München.
22:50
Die Gefahr durch die Replikatoren ist noch lange nicht gebannt. Das Stargate-Team ist vollauf mit der Evakuierung der Planeten beschäftigt, die auf dem Weg zum Heimatplaneten der Replikatoren liegen. Zudem müssen sie sich selbst für den Kampf rüsten. Colonel Sheppard schließt unterdessen ein ungewöhnliches Bündnis: Der Anführer der Wraith will dem Stargate-Team Kampfschiffe zur Verfügung stellen.
23:35
Nach dem Kampf gegen die Replikatoren entdeckt das Atlantis-Team ein Schiff der Wraith, das verlassen und führungslos im All treibt. Es gehört offenbar Todd, dem Alliierten des Teams. An Bord entdeckt Sheppard eine Karte, die den Weg zu einem rätselhaften Planeten weist, den die Wraith offenbar als heilig betrachten.