04:15
Die Vergangenheit wurde durch die Zeitreise des SG-1-Teams verändert. Alternative Ichs der Mitglieder reisen nach Chulak, wo sie auf Teal'c treffen. Weil dieser sie nicht erkennt, lässt er sie gefangen nehmen. Doch O'Neill kann ihn schließlich überzeugen. Den Goa'uld gelingt es unterdessen, einen der ihren in Daniel zu implantieren.
05:00
Lieutenant Colonel Mitchell stößt als neues Mitglied zum SG-1-Team. Doch ihn erwartet zunächst eine bittere Überraschung: Von General Landry erfährt er, dass sich das Team aufgelöst hat. Carter befindet sich in der Area 51, Daniel steht kurz vor seiner Abreise nach Atlantis und Teal'c hat die Mannschaft verlassen, um bei seinem Volk zu leben. Als allerdings Vala mit einer Schatzkarte zurückkehrt, beschließt Mitchell, das SG-1-Team wieder zu vereinen.
05:45
Die religiöse Andrea (Barbara Philipp) fragt im Beichtstuhl für ihren zurückhaltenden Ehemann Frank (Dirk Martens), ob es eine Sünde ist, ihre verletzte Hündin Emma mit einer Waffe zu töten, um sie von ihren Qualen zu befreien. Der Priester (Stipe Erceg) zweifelt an der Wahrhaftigkeit der Geschichte und als Frank mitten in der Nacht plötzlich alleine in der Kirche auftaucht, schafft er es, zu dem schlichten Mann durchzudringen. Wer ist Emma? Und wird der Priester es schaffen, Frank davon zu überzeugen, dem Grauen in dessen Keller ein Ende zu bereiten?
06:15
In "Sci_Xpert - Leschs Universum" beantwortet Astrophysiker Prof. Dr. Harald Lesch in 35 Episoden Zuschauerfragen zu allen erdenklichen Phänomenen der Science-Fiction auf seine ganz spezielle Art und Weise: wissenschaftlich, verständlich und unterhaltsam. Harald Lesch ist seit 1995 Professor für Theoretische Astrophysik an der Ludwig-Maximilians-Universität und seit 2002 Lehrbeauftragter Professor für Naturphilosophie an der Hochschule für Philosophie in München.
06:25
Von Highschool-Losern zu Superhelden: Eine mysteriöse Kristallstruktur verleiht drei Freunden Superkräfte - mit bösen Folgen. Sci-Fi-Thriller im Pseudo-Doku-Stil von "Cloverfield".
07:50
Der Doktor nutzt den Kontakt zum Alpha-Quadranten, um seinen Holoroman zu veröffentlichen. Darin stellt er die Crew verzerrt dar, was sie verletzt. Paris erstellt eine Gegenversion als Spiegel.
08:40
Die Sternenflotte beauftragt Janeway, eine 200 Jahre alte Erdsonde zu bergen. Auf einem Planeten findet die Voyager sie, doch Neelix und Chakotay werden dabei von einer fremden Spezies angegriffen.
09:30
Auf dem Weg stürzt das Shuttle von Seven und Chakotay auf Ledos ab. Gestrandet im Dschungel suchen sie nach Trümmern für ein Notsignal und treffen auf die isolierten Ventu.
10:20
Die Voyager entdeckt eine talaxianische Kolonie im Innern eines Asteroiden. Minenarbeiter wollen ihn sprengen. Neelix hilft und verlässt die Voyager, um die Verteidigung zu leiten.
11:10
Beim Flug durch das Gebiet der R¿Kaal gerät die Voyager in einen schweren Konflikt. Die Spezies wirft dem Schiff einen Warp-Verstoß vor und fordert die Demontage des Warp-Kerns.
12:05
Zehn Jahre nach der Rückkehr der Voyager hadert Admiral Janeway mit dem Schicksal der Besatzung. Um die Heimreise zu verkürzen, bricht sie die Raum-Zeit-Regeln und reist in die Vergangenheit.
12:55
Admiral Janeway reist 26 Jahre in die Vergangenheit zur Voyager zurück. Sie will ihr jüngeres Ich davon überzeugen, mithilfe neuer Technik einen Borg-Transwarp-Kanal zu nutzen und die Heimreise zu verkürzen.
13:50
Machos mit Mission: Bruce Willis und Ben Affleck starten als sprücheklopfende Draufgänger zum Anti-Asteroiden-Einsatz ins All. Bombastisches Effekte-Dauerfeuer von "Transformers"-Macher Michael Bay. - Das Ende der Menschheit ist bedrohlich nahe: Ein riesiger Asteroid rast auf die Erde zu. Wenn überhaupt, dann können nur Ölbohrprofi Harry S. Stamper (Bruce Willis) und sein Team unerschrockener Draufgänger (u.a. Ben Affleck) das tödliche Geschoss stoppen und die Erde vor der Vernichtung zu bewahren. Nur mit einem Crashkurs vorbereitet, starten die Männer zu einer schier aussichtlosen Mission, die bald ihre schlimmsten Befürchtungen übertrifft.
16:20
Die Gefahr durch die Replikatoren ist noch lange nicht gebannt. Das Stargate-Team ist vollauf mit der Evakuierung der Planeten beschäftigt, die auf dem Weg zum Heimatplaneten der Replikatoren liegen. Zudem müssen sie sich selbst für den Kampf rüsten. Colonel Sheppard schließt unterdessen ein ungewöhnliches Bündnis: Der Anführer der Wraith will dem Stargate-Team Kampfschiffe zur Verfügung stellen.
17:05
Nach dem Kampf gegen die Replikatoren entdeckt das Atlantis-Team ein Schiff der Wraith, das verlassen und führungslos im All treibt. Es gehört offenbar Todd, dem Alliierten des Teams. An Bord entdeckt Sheppard eine Karte, die den Weg zu einem rätselhaften Planeten weist, den die Wraith offenbar als heilig betrachten.
17:50
In Atlantis schalten sich plötzlich sämtliche Systeme ab. Alle Bewohner werden dort eingeschlossen, wo sie sich gerade befinden. Offenbar sind Dr. McKays Arbeiten an dem Quarantäne-System Schuld an dem technischen Ausfall. Doch McKay ist ebenfalls gefangen und kann nichts unternehmen, um seine Kollegen zu befreien.
18:40
Colonel Sheppard und Dr. McKay besuchen einen wichtigen Handelspartner von Atlantis, einen Planeten mit mittelalterlicher Zivilisation. Dort soll die 13-jährige Prinzessin Harmony zur neuen Herrscherin gekrönt werden. Doch zuvor muss sie zu den Ruinen des Tempels von Laros pilgern. Weil die Reise nicht ungefährlich ist, sollen Sheppard und McKay die Prinzessin begleiten. Mitten im Wald verschwindet Sheppard plötzlich spurlos.
19:25
Colonel Sheppards Vater ist gestorben. Sheppard und Ronon reisen umgehend zur Erde. Doch die beiden haben kaum Zeit, an der Trauerfeier teilzunehmen. Eine mysteriöse junge Frau namens Ava Dixon bittet sie um Hilfe. Sie berichtet, ihr Vorgesetzter, der mit Naniten experimentiert, habe einen Replikator in menschlicher Gestalt erschaffen. Kurz danch sei der Replikator aus dem Labor geflohen und habe bereits zwei Menschen umgebracht. Sheppard soll den Replikator stoppen, bevor weiteres Unheil geschieht.
20:15
Der zweite Teil des effektstarken Fantasy-Abenteuers nach den erfolgreichen Jugend-Romanen von Rick Riordan: Der jugendliche Halbgott Percy kämpft gegen Monster und Zyklopen.
22:00
Hintergründe und spannende Eindrücke vom großen Star Trek Fan-Event "Destination Star Trek".
22:15
Nachdem es der Enterprise gelungen ist, ein Schiff der Xindi abzufangen, manipuliert Archer einen der Gefangenen: Degra, den Designer der Waffe. Archer erklärt ihm, dass sie drei Jahre lang zusammen in einem Insektoiden-Gefängnis inhaftiert waren und viele der Xindi in dieser Zeit ermordet wurden. Da Archer vorgibt, Degra bei der Suche nach seiner Familie zu helfen, nennt dieser ihm die Koordinaten der militärischen Anlage der Xindi. Als er allerdings begreift, dass er von Archer manipuliert wurde, kommt es zum Eklat.
23:00
Während die Enterprise ihren Flug nach Azati Prime fortsetzt, kommen sich MACO-Corporal Amanda Cole und Trip bei einer Massage mit vulkanischer Neuropressur-Technik näher. Unterdessen ruft Captain Archer Sicherheitschef Reed in sein Büro und informiert ihn über ein spezielles Crewtraining zur Verbesserung der Sicherheit an Bord, das der Anführer der MACOs, Major Hayes, vorgeschlagen hat. Da Reed wenig begeistert auf Hayes Vorschlag reagiert, kommt es bald zum Machtkampf zwischen den beiden.
23:45
Auf ihren Weg nach Azati Prime stößt die Enterprise auf eine weitere transdimensionale Verzerrung. Das Umfliegen der Raumstörung würde mehrere Wochen dauern, weshalb Archer beschließt hindurchzufliegen. Da die Anomalie den menschlichen Neo-Kortex beeinträchtigen würde, versetzte Dr. Phlox die gesamte Crew in einen Tiefschlaf. Wenig später hört Phlox, der nun ganz auf sich alleine gestellt ist, äußerst merkwürdige Geräusche.