14:55
Die Allianz mit den Wraith war nicht von langer Dauer: Zwei Wraith-Schiffe befinden sich direkt auf dem Weg zur Erde. Zu allem Übel wurden Dr. McKay und Ronon Dex gekidnappt. Das Atlantis-Team sucht fieberhaft nach einem Weg, die Angreifer aufzuhalten. Colonel Sheppard konnte sich gerade noch mit seiner F-302 unbemerkt an eines der Schiffe heften. Dr. Weir macht sich unterdessen ebenfalls zur Verfolgung auf, obwohl die Daedalus schwer beschädigt wurde.
15:40
Colonel Sheppard und das Stargate-Team sind nach Atlantis zurückgekehrt. Aber dort erwartet sie bereits das nächste Problem: Die Besatzung des gekaperten Wraith-Schiffes wurde durch das Retrovirus in Menschen verwandelt. Nun muss die Atlantis-Crew entscheiden, was mit den menschlichen Wraith geschehen soll. Unterdessen kündigt sich neuer Ärger ein: Richard Woolsey von der IOA ist eingetroffen, um die Situation in Atlantis genauer unter die Lupe nehmen.
16:30
Major Sheppard und sein Team stoßen während einer Erkundungsmission auf ein merkwürdiges kleines Dorf. Dessen Bewohner scheinen ihrem Anführer Lucius völlig hörig zu sein. Auch Dr. Beckett lässt sich von Lucius schnell einwickeln und erklärt sich bereit, ihn nach Atlantis mitzunehmen. Ein schlimmer Fehler. Mithilfe einer Droge gelingt es dem hinterlistigen Scharlatan in kurzer Zeit sämtliche Bewohner abhängig zu machen.
17:15
Während einer Mission auf einem fremden Planeten geraten Colonel Sheppard, Teyla und Ronon in einen Hinterhalt und werden gefangen genommen. Es stellt sich heraus, dass Ronon bereits zuvor auf dem Planeten war und damals unbeabsichtigt die Wraith auf die Bewohner aufmerksam machte. Als die Wraith angriffen, konnten die Siedler einen Pakt aushandeln: Sie versprachen, Ronon an die Wraith auszuliefern, sollte er jemals wieder den Planeten betreten.
18:00
Das Atlantis-Team entdeckt die Koordinaten eines alten Außenpostens der Antiker. Dr. Weir und Colonel Sheppard machen sich sofort auf den Weg und sind verblüfft als sie tatsächlich lebende Antiker antreffen. Dr. Weirs Hoffnung, endlich Verbündete im Kampf gegen die Wraith gefunden zu haben, wird aber sofort jäh zerstört. Denn Oberoth, der Anführer der Basis, verweigert kategorisch jede Hilfe. Schlimmer noch: Als das Atlantis-Team wieder abreisen will, lässt er es gefangen nehmen.
18:50
Von Highschool-Losern zu Superhelden: Eine mysteriöse Kristallstruktur verleiht drei Freunden Superkräfte - mit bösen Folgen. Sci-Fi-Thriller im Pseudo-Doku-Stil von "Cloverfield".
20:15
Hugh Jackman geht mit einem gigantischen Boxroboter auf Tour - und kommt dabei seinem verlorenen Sohnematz wieder näher. Viel Gefühl und tolle Maschinenfights für große und kleinere Actionfans.
22:20
In Phoenix wurden zwei Menschen unter rätselhaften Umständen ermordet. Mulder und Scully finden bald Hinweise, dass es sich bei dem Killer um einen Außerirdischen handeln muss. Auch der geheimnisvolle Raucher ist offenbar hinter dem Killer her und hat den kleinen Gibson Praise bei sich, der wegen seiner telepathischen Fähigkeiten vor einiger Zeit zum Schachwunderkind wurde.
23:10
Bei einer wilden Verfolgungsjagd in Nevada kommt eine angebliche Geisel unter mysteriösen Umständen ums Leben. Bei der Obduktion stellt Scully fest, dass die Frau nicht durch eine Polizeikugel, sondern an einem geplatzten Innenohr starb. Wenig später wird Mulder von dem Ehemann der Toten als Geisel genommen. Der Mann weist dieselben Krankheitssymptome auf wie seine Frau.
00:45
Während einer Mission im militärischen Sperrgebiet der "Area 51" sichten Mulder und Scully ein UFO. Dabei kommt es zu einem mysteriösen Vorfall: Mulder findet sich im Körper des Army-Mitarbeiters Fletcher wieder. Unterdessen sorgt Fletcher in Mulders Körper für Unheil.
01:30
Mulder ist im Körper des Army-Mitarbeiters Fletcher gefangen. Währenddessen hat Fletcher Mulders Stelle eingenommen. Mulder versucht verzweifelt, Scully den Körpertausch zu erklären. Aber die will ihm nicht glauben.
02:15
Mulder bittet Scully, mit ihm an Heiligabend ein Haus zu observieren, in dem es angeblich spuken soll. Scully hält die Geschichte über das Spukhaus für Seemannsgarn. Aber bald wird sie eines Besseren belehrt. Tatsächlich werden sie dort mit den ehemaligen Besitzern konfrontiert, die 1917 gemeinsam Selbstmord begingen. Die versuchen mit allen Tricks, auch Mulder und Scully in den Tod zu treiben.
03:00
Der schwangeren Laura Weinsider wurde angeblich von einem Dämon ihr missgebildetes Kind aus dem Mutterleib entfernt. Mulder verdächtigt Lauras Mann Wayne. Bei einer Spurensuche findet er mehrere Babyleichen mit ähnlichen Deformationen.
03:45
Die Kleinstadt Kroner in Kansas wird seit Jahren von einer Dürre heimgesucht. Der Regenmacher Daryl Mootz verspricht Hilfe. Zahlreiche zufriedene Kunden scheinen seine Fähigkeit zu bestätigen. Scully hält das Ganze für einen ausgemachten Schwindel. Aber Mulder glaubt, dass mehr dahinter steckt.
04:30
Ein geheimnisvoller Anrufer eröffnet Direktor Skinner, dass er vergiftet wurde und nur noch 24 Stunden zu leben hat. Mulders und Scullys fieberhafte Suche nach dem Drahtzieher führt zu Senator Matheson und der Senatsresolution S.R. 819, die die Ausfuhrbestimmungen für neue Technologien regelt. Anscheinende kann Skinners Organismus durch das Gift in seinem Körper von außen gesteuert werden.