19:25
Ein riskantes Experiment soll die Voyager schneller nach Hause bringen. Doch der neue Antrieb verändert Tom Paris auf gefährliche Weise.
20:15
Nach einer Pandemie droht jetzt ein Krieg zwischen Menschen und hyperintelligenten Affen: bildgewaltige Fortsetzung des Prequels zur berühmten Affen-Saga.
22:25
Captain Archer will die beschädigte Enterprise auf einer vollautomatischen Reparaturstation wieder flott machen lassen. Bald hegt die Crew den Verdacht, dass mit der Station etwas nicht stimmt.
23:10
Nach dem Ausfall eines Plasmainjektors droht der Enterprise die Flugunfähigkeit. Um den Defekt schnellstmöglich zu beheben steuert sie die Heimatwelt der Kreetassen an, um dort ein Ersatzgerät zu erwerben. Archer nimmt seinen Hund Porthos zu einem diplomatischen Treffen mit, der dort für einen Eklat sorgt: Er markiert den heiligen Baum der Bewohner. Zu allem Übel stellt Dr. Phlox beim Scan der Planetbesucher fest, dass der Hund ein Pathogen gefressen hat, dass sein Immunsystem derart schwächt, dass vorerst er auf der Quarantänestation behandelt werden muss.
23:55
Die Enterprise nimmt den Abenteurer Captain Okona auf, dessen Schiff dringend repariert werden muss. Vor allem die weiblichen Besatzungsmitglieder sind von dem schlitzohrigen Charmeur sofort begeistert. Da tauchen plötzlich zwei Schiffe auf, deren Captains von Picard die Auslieferung seines Gastes fordern. Indessen versucht Data, dem Geheimnis des menschlichen Humors auf die Spur zu kommen.
00:40
Der Vermittler Riva soll auf Solais Fünf Frieden stiften. Riva ist taubstumm und kann sich nur mit Hilfe seines aus einer Frau und zwei Männern bestehenden Chors verständigen. Als der Chor erschossen wird, ist Riva hilflos. Die Verhandlungen drohen zu scheitern.
01:25
Die Skrreea fliehen aus dem Gamma-Quadranten und wollen sich auf Bajor ansiedeln. Doch die Regierung lehnt ab. Ein Konflikt um ihre neue Heimat droht die fragile Ordnung zu zerstören.
02:10
Ein neues Casino auf DS9 sorgt für Ärger. Ein geheimnisvolles Glücksspielgerät bringt nicht nur Quark in Rage, sondern löst rätselhafte Vorfälle aus. Zufall oder tödliche Gefahr?
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Janeway kämpft gegen zunehmend häufige Kazon-Angriffe. Nach dem Scheitern eines Bündnisses ruht die letzte Hoffnung auf den Trabe - einst Unterdrücker der Kazon.
03:50
Ein riskantes Experiment soll die Voyager schneller nach Hause bringen. Doch der neue Antrieb verändert Tom Paris auf gefährliche Weise.
04:40
Die Enterprise nimmt den Abenteurer Captain Okona auf, dessen Schiff dringend repariert werden muss. Vor allem die weiblichen Besatzungsmitglieder sind von dem schlitzohrigen Charmeur sofort begeistert. Da tauchen plötzlich zwei Schiffe auf, deren Captains von Picard die Auslieferung seines Gastes fordern. Indessen versucht Data, dem Geheimnis des menschlichen Humors auf die Spur zu kommen.