23:15
Bei der Besichtigung eines vulkanischen Klosters wird die Crew von feindlichen Andorianern gefangen genommen. Archer ruft die Enterprise zur Rettung.
00:05
Die Warp-Theorien eines Wissenschaftlers der Sterneflotte haben furchtbare Folgen: Die Enterprise wird an einen weit entfernten Punkt der Galaxie verschlagen. Der Assistent des Experten ist ein so genannter Reisender, der durch Raum und Zeit reisen kann. Nur er kann die Enterprise retten und wieder zu ihrem Ausgangsort zurückbringen. Doch die Experimente haben ihn so geschwächt, dass er zu sterben droht.
00:50
Die Enterprise transportiert Delegierte zu einer Friedenskonferenz. Auf dem Weg dorthin passieren sie eine Energiewolke. Daraufhin ereignen sich seltame Dinge. Die Schaltkreise spielen verrückt und Picard gibt eigenartige Kommandos.
01:35
Ein beschädigtes Raumschiff dockt an der Station an. Der Pilot wird von Bewohnern seines Heimatplaneten gejagt - sie sind ihm bereits dicht auf den Fersen.
02:25
Vash, eine Freundin von Captain Picard, will auf DS9 Artefakte aus dem Gamma-Quadranten versteigern. Doch ihr ist ein Verfolger auf den Fersen: der allmächtige Q, der prompt für Ärger sorgt.
03:15
Ein rätselhafter Nebel entpuppt sich als lebendiges Wesen. Die Voyager wird angegriffen und verliert Energie. Janeway muss schnell handeln, um die Crew aus dem Inneren zu befreien.
04:05
Ein winziges Wurmloch bietet Hoffnung auf Heimkehr. Doch der Kontakt mit einem misstrauischen romulanischen Kommandanten droht zu scheitern - er glaubt an eine Falle der Föderation.
04:55
Die Warp-Theorien eines Wissenschaftlers der Sterneflotte haben furchtbare Folgen: Die Enterprise wird an einen weit entfernten Punkt der Galaxie verschlagen. Der Assistent des Experten ist ein so genannter Reisender, der durch Raum und Zeit reisen kann. Nur er kann die Enterprise retten und wieder zu ihrem Ausgangsort zurückbringen. Doch die Experimente haben ihn so geschwächt, dass er zu sterben droht.