04:10
Tanjiro, Zenitsu und Inosuke folgen Tengen ins Freudenviertel. Dort sollen die jungen Dämonenjäger die verschwundenen Frauen der Klangsäule aufspüren und einen Dämon bekämpfen. Da sie nicht auffallen dürfen, müssen sie ihre Identität mithilfe von Verkleidungen verbergen.
04:35
Als Mädchen verkleidet, infiltrieren Tanjiro und seine Freunde die Freudenhäuser, um Hinweise auf den Verbleib von Tengens Frauen zu erhalten. Im Ogimoto-ya findet Inosuke Spuren eines Dämons und versucht, diesen zu schnappen. Zenitsu trifft währenddessen auf eine mysteriöse Frau ...
04:55
In der Schule findet der Kampf um die Erstklässler statt. Dabei machen die älteren Jahrgänge Jagd auf die jüngeren Schüler und versuchen, sie für ihre Battler zu rekrutieren. Iruma, Clara und Asmodeus können sich vor ihren aggressiven Mitschülern schützen, doch dann überreicht Ameri Iruma eine Einladung für ihren Battler.
05:20
Iruma konnte sich bisher nicht entscheiden, welchem Battler er beitreten möchte. Ameri möchte unbedingt, dass der Junge Teil ihrer Gruppe wird und lädt ihn erneut ein. Währenddessen versammeln sich die dreizehn Helden der Dämonenwelt, um sich über einen neuen Dämonenkönig zu beraten.
05:45
Gehen sie direkt ins Gefängnis, gehen Sie nicht über Los ziehen Sie keine 4.000 Mark ein. Was bei Monopoly nur für ein kurzes Achselzucken sorgt, ist in der Realität ein einschneidendes Erlebnis - und genau das soll es im Leben des Verurteilten ja auch sein. "Mission Adventure" begleitet den Alltag im Strafvollzug und zeigt, welche Rolle der Fußball im Knast spielen kann ...
06:05
Das Spiel gegen die Favoriten der White Knights steht an und Sena macht sich Sorgen, dass er dafür noch nicht bereit ist. Er versucht, sich unauffällig aus dem Staub zu machen, doch Yoichi setzt seinen Spürhund auf ihn an.
06:35
Sena und seinen Kameraden gelingt es, sich im Match gegen die beliebten White Knights zu behaupten. Doch das Spiel ist noch nicht vorbei: Denn nun schickt der Trainer des Gegners seine Geheimwaffe Shin ins Rennen.
07:00
Durch Shins Einsatz gelingt es den White Knights, ihren Rückstand aufzuholen und das Spiel zu ihren Gunsten zu drehen. Als die Halbzeitpause ansteht, sind Sena und seine Kameraden völlig erschöpft. Gemeinsam beschließen die Devil Bats jedoch, dass sie nicht aufgeben werden ...
07:25
Eyeshield versucht alles, um nur ein einziges Mal an Shin vorbeizukommen. Nach mehreren Anläufen gelingt es ihm endlich, den Gegner abzuhängen. Obwohl er einen Touchdown für sein Team erzielt, müssen sich die Devil Bats gegen die White Knights geschlagen geben.
07:50
Prinz Adam muss auf dem Planeten Primus gegen gefährliche Mutanten kämpfen.
08:15
Prinz Adam muss auf dem Planeten Primus gegen gefährliche Mutanten kämpfen.
08:40
Prinz Adam muss auf dem Planeten Primus gegen gefährliche Mutanten kämpfen.
09:00
She-Ra kämpft gegen den finsteren Hordak und die Böse Horde.
09:25
She-Ra kämpft gegen den finsteren Hordak und die Böse Horde.
09:45
Fünf Helden stellen sich im galaktischen Krieg dem finsteren König Zarkon.
10:15
Fünf Helden stellen sich im galaktischen Krieg dem finsteren König Zarkon.
10:35
Vier Galaxy Rangers sorgen für Recht und Ordnung im Weltall.
10:55
Prinz Adam muss auf dem Planeten Primus gegen gefährliche Mutanten kämpfen.
11:20
Prinz Adam muss auf dem Planeten Primus gegen gefährliche Mutanten kämpfen.
11:45
Prinz Adam muss auf dem Planeten Primus gegen gefährliche Mutanten kämpfen.
12:10
She-Ra kämpft gegen den finsteren Hordak und die Böse Horde.
12:35
She-Ra kämpft gegen den finsteren Hordak und die Böse Horde.
12:55
Fünf Helden stellen sich im galaktischen Krieg dem finsteren König Zarkon.
13:20
Fünf Helden stellen sich im galaktischen Krieg dem finsteren König Zarkon.
13:45
Vier Galaxy Rangers sorgen für Recht und Ordnung im Weltall.
14:10
Eigentlich soll Magnum für einen Klienten klären, ob dessen Frau Angie ihn betrügt. Hintergrund ist ein laufendes Scheidungsverfahren. Doch während seiner Nachforschungen lernt er überraschend Higgins' Halbbruder Paddy, einen Priester aus Nordirland, kennen. Paddy ist der festen Überzeugung, dass eine englische Reliquie gestohlen wurde, als in seiner Kirche nach IRA-Waffen gesucht wurde ...
15:00
Es ist der 4. Juli, und die Freunde hängen ihren unterschiedlichen Lieblingsbeschäftigungen nach. Magnum vergnügt sich mit seinem Surf Ski auf dem Wasser, doch dann verunglückt er und sieht sich hifllos der gewaltigen Meeresströmung ausgesetzt. Stunden vergehen ... Doch seine Freunde Higgins, T.C. und Rick haben ein Bauchgefühl, dass ihrem Freund etwas passiert ist; eine groß angelegte Suche beginnt. Doch werden sie Magnum rechtzeitig finden?
15:55
In einem Hotelzimmer stoßen Magnum und Luther Gillis das erste Mal aufeinander - neben der Leiche eines toten Drogendealers. Beide sind sie auf der Suche nach Nancy Perkins, einem Mädchen aus St. Louis, das ständig von Zuhause ausreißt. Sie beschließen, zusammenzuarbeiten. Higgins bringt Magnum mit einer Frage schließlich auf die richtige Spur: So kann der Privatdetektiv nicht nur den Tod des Drogendealers aufklären, sondern auch Vater und Tochter wiedervereinen ...
16:45
Michael Knight ermittelt im Fall eines toten LKW-Fahrers. Dabei handelt es sich um Phil Janetti, der gemeinsam mit Joe Flynn einer Gruppe von Truckern angehört. Als rauskommt, dass Flynn und Janetti kurz vor dem Unfall eine heftige Auseinandersetzung hatten, steht Flynn unter dringendem Mordverdacht ...
17:40
Bonnie bittet Michael, den Selbstmord ihres alten Freundes Harley Freeman genauer unter die Lupe zu nehmen. Dieser war als Wissenschaftler für die Erforschung von Raketensteuerungssystemen verantwortlich. Zu diesem Zweck gibt Michael sich als Computerspezialist Dr. Knightwood aus, um mit Hilfe der hübschen Bianca auf das Firmengelände zu gelangen und dort weitere Nachforschungen anzustellen ...
18:30
Michael Knight untersucht einen Waffendiebstahl. Als die vermissten Gewehre wenig später an der Waffenbörse zum Verkauf stehen, führt die Spur zu Sheila, einer Hostess in Geldnöten ...
19:25
Der Zirkusdirektor Tony Major erhält seit geraumer Zeit anonyme Drohungen. Deshalb bittet er Michael Knight, dem Ganzen ein Ende zu setzen. Mit der Hilfe von "K.I.T.T." schleust sich Michael in den Zirkus ein und verhindert so eine Katastrophe, die ihn auf eine interessante Fährte führt ...
20:15
Während Amy und Rosa heimlich versuchen, Captain Holt wieder mit Kevin zusammenzubringen, hat Charles einen herben Verlust zu verarbeiten: Sein Großonkel Pappy ist gestorben. Als sich herausstellt, dass es sich bei dessen Ableben um einen nicht natürlichen Tod handelt, übernimmt Charles mit Jakes und Terrys Hilfe die Ermittlungen.
20:40
Holt kündigt an, dass er eine Zeremonie zur Erneuerung des Eheversprechens mit Kevin arrangiert hat, und dass er in den Ruhestand gehen wird. Doch bevor es feierlich wird, stellt sich heraus, dass durch einen Sabotageakt von Frank O'Sullivan wichtige Daten verschwunden sind. Holt und Jake versuchen daraufhin, O'Sullivans Laptop von seiner Mutter Carol zu stehlen ...
21:10
Bevor Holt und Amy das Revier verlassen, um ihre neuen Aufgaben als stellvertretender Kommissar und Abteilungsleiterin zu übernehmen, sollen sie gebührend verabschiedet werden. Jake übernimmt daher die Organisation eines letzten Coups. Dabei kommt es allerdings zu einigen - teils dramatischen - Missverständnissen auf dem Revier ...
21:35
Auf dem Revier geht es zum Abschied von Holt und Amy drunter und drüber. Nach einigen schockierenden und überraschenden Enthüllungen kommt es für das Team jedoch zum perfekten Finale ...
22:05
In "WWE SmackDown" treffen die WWE-Superstars im Ring aufeinander.