10:00
Uma auf Abwegen Timmy, Bess und die mobile Forschungsstation UMA räumen das Hauptquartier auf. Am nächsten Tag steht die jährliche Inspektion an, und die Bewohner der Bucht wollen einen guten Eindruck hinterlassen. Dabei entdeckt UMA ein Abflussrohr im Seetangwald, das Klärschlamm ins Meer ablässt. Als Timmy und Bess zurückkommen, benimmt sich UMA merkwürdig. Der giftige Schlamm hat einen Kurzschluss in ihrem System ausgelöst. Timmy und Bess bringen sie zu Kran Shanty, um sie zu retten.
10:10
Aufgewacht! Schnubi ist ein kleiner Bär, der es sich mit seinem besten Freund, dem kleinen Igel, in der Bärenhöhle schön warm und gemütlich gemacht hat. Als der Wecker klingelt, ist Schnubi hellwach. Aber der kleine Igel schläft tief und fest weiter. Wie der Igel schließlich doch noch aufwacht, erzählt Christian auf dem großen Geschichtenkissen.
10:13
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
10:15
Der Waldgeist Weil Margret und Edmund im Wald Pflanzen sammeln, müssen Rosie und die Zwillinge auf Emmie aufpassen. Sie möchte mit den Geschwistern zusammen spielen, stört die Großen aber bei ihrem Spiel. Matteo erzählt Emmie, der Waldgeist würde sie holen, wenn sie weiter nervt und verstört sie sehr. Rosie und Luis wollen ihre kleine Schwester beruhigen. Aber die Furcht ist groß und eine Strategie muss her, damit Emmie wieder angstfrei draußen spielen kann.
10:30
Die beste Methode Rosie und Matteo streiten: Haben Dachse oder Füchse bessere Ideen? In einem Wettstreit und mit Emmies Hilfe wollen sie das klären. Emmie soll entscheiden, wer ihr das Insektenfangen besser beibringen kann. Aber im Streit verlieren die beiden Emmie aus dem Blick und die Krähen bringen die kleine Schwester in eine schwierige Situation. Nun müssen Rosie und Matteo zusammenarbeiten und ihre besonderen Fähigkeiten einsetzen, um Emmie zu helfen.
10:40
Die große Ernte Rosie und die Zwillinge entdecken im Wald so viele reife Früchte am Pflaumenbaum, wie sie sie noch nie gesehen haben. Sie ernten so viele, wie möglich, um sie für den Winter einzulagern. Aber Margret ist gar nicht glücklich darüber, sie befürchtet, dass die meisten Pflaumen schlecht und somit verschwendet würden - zum Ärger von Edmund. Rosie und die Zwillinge müssen sich Lösungen überlegen, wie sie die Früchte verarbeiten oder verschenken können.
10:50
Die Kater in der Falle Cäsar und Nero haben Rosie, Matteo und Luis einen Streich gespielt und ihre Schläger gestohlen. Als die Katzen weglaufen, geraten sie in eine Falle, aus der sie nur mit Hilfe wieder herauskommen können. Rosie und die Brüder beraten, ob und wie sie den Katzen helfen wollen. Dann zieht ein Sturm auf und ein rasches Handeln wird immer drängender. Die Kinder schlagen einen Tausch vor: ihre Hilfe gegen Schläger. Werden die Katzen dem zustimmen?
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:15
Wir lernen den Morse-Code Gruppenleiter Georg möchte Nick und seinen Freunden den Morse-Code beibringen. Mit Taschenlampen sollen die Kinder zeigen, dass sie das Morsen beherrschen und sich gegenseitig Nachrichten schicken. Doch die gesendeten Nachrichten lösen eine Lawine von Missverständnissen aus...
11:30
Wir waschen das Auto Papa hat extra sein Auto gewaschen, weil er seinen Chef zum Bahnhof fahren möchte. Als Nick mit seinen Freunden Ball spielt, wird das Auto schnell wieder dreckig. Die Kinder starten eine Autowasch-Aktion und haben viel Spaß dabei. Aber weil niemand von ihnen eine Ahnung vom Autowaschen hat, machen sie das Auto eher kaputt als sauber.
11:40
Der Kinobesuch Nicks Lieblingsfilm "Joey der Cowboy" läuft in Stranddorf im Kino. Doch erst kann er seine Eltern nicht überreden, mit ihm in den Film zu gehen und dann überbieten sich Mama und Papa plötzlich, wer der bessere Elternteil ist. Da nun beide gleichzeitig eine schöne Zeit mit Nick verbringen wollen, muss Nick sich zerreißen und unbemerkt zwischen den beiden hin- und herpendeln.
11:50
Der Anruf Greta und Emma schenken Nick eine Schachtel Pralinen. Dass sie dabei so komisch kichern, fällt Nick nicht auf. Er gibt das Geschenk weiter an Marie-Hedwig, die gerade auf dem Weg zu ihren Großeltern ist. Gerade als ihr Bus abfährt, erfährt Nick von Michel, dass die Pralinen mit Muscheln und Sand gefüllt sind. Nick muss Marie-Hedwig dringend hinterhertelefonieren. Doch das ist komplizierter als gedacht.
12:00
Der Drachen Es ist ein windiger Tag in Stranddorf. Chlodwig und Emma lassen stolz ihren Drachen steigen. Als die Zwillinge von ihren Eltern gerufen werden, vertrauen sie Nick ihr kostbares Spielzeug an. Doch kaum sind sie weg, bläst ein starker Windstoß Nick den Drachen aus der Hand. Verzweifelt versucht Nick ihn zurückzuholen. Denn wenn er den Drachen verliert, muss er für den Rest der Ferien alles tun, was Chlodwig und Emma von ihm verlangen.
12:10
Der Tag, als ich von zu Hause wegging Nick ist stinksauer auf seine Eltern. Nie hören sie richtig zu und von seinem fantastisch gebasteltem Muscheleinhorn haben sie überhaupt keine Notiz genommen. Marie-Hedwig hat die Idee, dass sich Nick von jemand anderem adoptieren lassen soll. Also fängt Nick an, nach einer Alternative für seine Eltern suchen. Aber Kinderbetreuerin Brigitte ist zu fahrig, der alte Fischer redet zu viel und für den Bademeister hat Nick nicht genug Muskeln.
12:20
Beste Manieren Der Bär hat Geburtstag und möchte mit seinen Freunden feiern, aber er ermahnt Mascha, dass sie sich nicht so schlecht benimmt, wie im letzten Jahr. Mascha verhält sich außerordentlich höflich und zeigt ihre besten Manieren. Aber plötzlich vergessen die anderen Gäste, wie man sich benimmt.
12:30
Fitness-Wahn Garfield soll trainieren. Die Muskelprotz Maus Biff versucht, ihn in Form zu bringen. Doch Garfield wehrt sich mit allen Mitteln.
12:45
Unsichtbare Geister Nachbarsjunge Nathan gelingt es, sich unsichtbar zu machen. Als Geist lehrt er Garfield das Fürchten und zerstört obendrein noch Jons Haus.
12:55
Gelangweilte Helden Die Helden des Magic Forests haben nichts zu tun und gehen stattdessen ihren nachbarschaftlichen Waldbewohnern auf die Nerven. Ein unhaltbarer Zustand, findet Meister Heiter. So erfindet der Vorsitzende des Rat des Glücks einfach eine Mission: Die Helden sollen den "Wolligen Blauen Stampfer" finden. Begeistert nehmen die Helden die Verfolgung auf, ohne zu wissen, dass die wahre Gefahr von ganz anderer Seite droht: nämlich vom Koboldkönig.
13:05
Hufius sucht sein Mojo Die Helden wollen zum Mojo-Massiv, damit Hufius sein Selbstvertrauen, sein Mojo, wiederfinden kann. Seit der letzten Mission gegen Zauberer Balthasar plagen Hufius große Selbstzweifel. Denn er ist mit dem Ergebnis der letzten Mission unzufrieden. Im Mojo-Massiv lebt der legendäre silberne Faun. Nur mit seiner Hilfe kann Hufius sein Mojo zurückerlangen. Doch kaum dort angekommen, wartet schon wieder Balthasar auf die Helden. Wie wird Hufius reagieren?
13:15
Wer hat den Papagei zum Niesen gebracht? Im Radio läuft wieder die Spaßshow von Papagei. Wieder einmal hat er Frau Hipplinger aufs Korn genommen. Doch was ist plötzlich los mit dem Radio-Papagei. Er kann nicht aufhören zu niesen. Dr. Schnabelmann stellt eine allergische Reaktion auf Katzenhaare fest. Aber wie sollten die ins Tonstudio gelangen? Und wer außer Frau Hipplinger hätte einen Grund, dem bunten Vogel eins auszuwischen? Sherlock Yack und Hermione suchen den Übeltäter.
13:30
Wer hat den Paradiesvogel vollgeschmiert? Am Nachmittag nach der Vernissage stellt der Paradiesvogel fest, dass sein neuestes Meisterstück verschandelt wurde. Aber wer vergreift sich denn an einem Kunstwerk? Gilt der Anschlag vielleicht dem Maler selbst? Sherlock Yack und Hermione haben mehrere Verdächtige im Visier. War es die abgewiesene Hyäne? Der beschimpfte Reporter Marabu oder gar das Chamäleon, das das angeberische Gehabe des Künstlers nicht mehr ertragen kann?
13:40
Der Thron der Ashanti Safiya Madowo will in ihrem Antiquitätenladen den Verkauf eines Kunstobjekts aus Ghana abschließen, als ein junger Afrikaner hereinstürmt und das Artefakt vor ihren Augen stiehlt. Auf seiner Flucht prallt er mit Pippa zusammen, verliert seine Beute und verletzt sich. Da er sich weigert, sich im Krankenhaus behandeln zu lassen, nehmen Pippa und Lou ihn mit ins Hauptquartier. Doch kurz darauf ist der junge Mann verschwunden und mit ihm Lous Smartphone. Eine Katastrophe! Als die Antiquitätenhändlerin im Hauptquartier auftaucht, erfahren die Pfefferkörner, dass es sich bei dem gestohlenen Objekt um einen sehr wertvollen Häuptlingsthron handelt. Angespornt durch die Aussicht auf Finderlohn machen sich Jonny und Tarun auf die Suche...
14:10
Nichts als die Wahrheit Leon will Charlotte nicht enttäuschen und versucht, Tickets für das ausverkaufte Konzert ihrer Lieblingsband zu ergattern. Leichter gesagt als getan. Ein Ablenkungsmanöver muss her, bei dem Massuda und Simon ihr Bestes geben, um Leon zu unterstützen. Dabei haben die beiden eigentlich Rechtsunterricht bei Herrn Berger. Mikka erbt ein besonderes Musikinstrument von seiner Tante, aber so richtig kann er sich nicht darüber freuen.
14:35
Spurensuche Im Camp passiert ein schrecklicher Unfall, was Marlon dazu bringt, als Detektiv auf den Plan zu treten. Zusammen mit Nesrin ermittelt er, wie es dazu kommen konnte. Beide finden ein wichtiges Beweisstück, das den Täter überführt! Das Survival-Modul liegt auf Eis und Hugo mit gebrochenem Arm im Johannes-Thal-Klinikum. Als ihn Maxi besucht, beschließt er, sich nicht mehr zu verstellen und einfach er selbst zu sein. Hugo ist stärker als Jake Jupiter!
15:00
Zeremonie mit Folgen Bei der Hochzeitszeremonie von Dans Eltern wird Natasha von Issie ungewollt bloßgestellt. Zudem könnte Dans Großmutter der Schlüssel zu Issies beunruhigenden Schiffswrack-Visionen sein. Issie konfrontiert Natasha mit dem Wissen, dass Natasha Blaze freigelassen hat und nimmt ihr Schuldeingeständnis per Handy auf. Bei der Feier spielt Dan ungeahnt die Aufnahme anstelle eines Songs ab. Und Dans Oma erzählt Issie von einem historischen Schiffsunglück.
15:25
Die verschwundenen Wildpferde Issies Visionen geben ihr einen Hinweis darauf, wo sich Blazes Herde befinden könnte. Bei der Suche im Wald entdecken die Freunde zudem, dass ihr geliebter Badesee verseucht wurde. Auf dem Weg nach Hause verirrt sich die Gruppe im Wald. Zu allem Überfluss verletzt sich Caroline bei einem Sturz und Dan kommt zu spät zu seinem Eignungstest für sein Praktikum. Und nun muss Issie auch noch beim anstehenden Querfeldein-Turnier einspringen.
15:50
Das Seeungeheuer Es soll ein Ungeheuer im See leben, das viele Touristen anlockt. Die zertrampeln jedoch dabei den Lebensraum der Iltisse. Zoé und Harvey müssen sich etwas einfallen lassen, um sie zu retten. Als sie sich die Sache genauer angucken, entdecken sie, dass das Seeungeheuer nur gefakt ist. Es geht also mal wieder nur ums Geldverdienen. Nicht mit Zoé und Harvey. Sie entlarven den Schwindel mit Lassies Hilfe und retten somit den Bestand der Iltisse.
16:10
Zurück zur Natur Weil Wendy und Marine sich nur für Shopping und Bildschirme interessieren, zwingen ihre Eltern sie, ein Wochenende lang gemeinsam in der Natur zu zelten. Ohne Handy! Die Schwestern sind schwer genervt und versuchen, den Trip zu vermiesen. Doch gerade als die Eltern eine Rückkehr nach Hause in Erwägung ziehen, erkennen sie, dass man in der Natur durchaus Spaß haben kann mit Sachen, die wiederum Eltern furchtbar finden.
16:25
Rettet den Planeten! Marine will den Klimawandel aufhalten: Keine Plastikflaschen, Synthetik und Handys mit Akkus - vor allem für Wendy. Als sie aus der Schule zurückkommen, stürzen sich Marine und ihre Freundinnen auf Wendy und Max. Die Drei haben in der Schule vom Klimawandel gehört und wollen etwas dagegen tun: Sie gründen die "Grüne Polizei", um den Planeten, den sie lieben, zu verteidigen und zu schützen! Ihr erstes Ziel Teenager, also Wendy, die Wasser aus Plastikflaschen trinken, Kleidung aus synthetischen Fasern kaufen oder Handys mit Akkus benutzen.
16:35
Der Mega-Jackpot Jon hat den Super-Mega-Glückszahlen-Ultra-Jackpot geknackt. Natürlich geht er sofort groß einkaufen und kündigt seinen Job. Zu dumm, dass das Los verschwunden ist, als er sein Geld abholen will.
16:50
Jeder braucht einen Freund Pooky muss in die Waschmaschine und soll nachts auf der Wäscheleine trocknen. Am anderen Morgen ist er weg. Um Garfield zu trösten, schenkt Jon ihm einen Roboter-Teddybär. Aber Garfield will Pooky wiederhaben. Schließlich entdeckt er ihn in den Fängen von Hercules, einem kleinen, aber bösen Wachhund. Er versucht einiges, um Pooky wiederzukriegen. Schließlich schafft er es mithilfe des Roboterteddybären.
17:00
Wir drehen einen Film Wenn sie schon nicht fernsehen dürfen, dann wollen Tara und ihre Freundinnen eben ihr eigenes Fernsehprogramm drehen. Doch die Sache wird schwieriger als die Mädchen dachten. Schon am Abend sollen die eigenen Filme - Nachrichten, Tierfilm und Quizsendung - allen Eltern vorgeführt werden. Maus allerdings durchkreuzt die Pläne. Plötzlich fehlen einige Aufnahmen, und Petja muss rettend in die Bresche springen. Wenn sie schon nicht fernsehen dürfen, dann wollen die Mädchen eben ihr eigenes Fernsehpro-gramm machen. Mit Juls digitaler Kamera ist das möglich! Also schminken sich Tara, Fritzi und Tieneke wie richtige Ansagerinnen und beginnen ihre Arbeit. Als erstes verliest Tieneke Nachrichten und Fritzi tritt als Wetterfee auf. Doch schon wird es schwierig. Denn der nun folgende Tierfilm soll eigentlich Aufnahmen von Wuschelchen und Puschelchen, den beiden Kaninchen, bieten, die durch einen Slalom hoppeln. Doch die Tiere wollen nicht, wie Kamerafrau Jul es will, und so kann der ganze Beitrag nur gerettet werden, indem die Kaninchen gegen das Meerschweinchen Rambi ausgetauscht werden und Rambi auf einem Skateboard durch das Zimmer rauscht. Die Probleme reißen jedoch nicht ab. Nicht nur, dass Fritzi als Kandidatin der nachfolgenden Quizshow auf der Leitung steht: Maus bringt die geplante Vorführung der Filme am Abend im Kreise der Erwachsenen in Gefahr!
17:15
Wir sind fast zerstritten Taras beste Freundin Tienecke scheint plötzlich nichts mehr von ihr wissen zu wollen. Ein fremdes Mädchen namens Anna sitzt seit heute in der Klasse und beansprucht Taras Platz. Tara ist alles andere als glücklich. Doch sollte sie tatsächlich ihre beste Freundin verloren haben, will sie sich nicht unterkriegen lassen. Dann spielt sie eben mit Fritzi. Oder mit den Jungs. Aber das ist natürlich nicht dasselbe wie mit Tienecke. Eigentlich sind Tara und Tieneke ein Herz und eine Seele. Doch an diesem Morgen bringt Frau Streng, ihre Lehrerin, ein neues Mädchen in die Klasse: Anna! Anna hat große Ähnlichkeit mit Tienecke - sie ist bloß ein bisschen kleiner und ein bisschen dicker. Aber sonst verstehen sich die beiden Mädchen auf Anhieb ausgezeichnet. Anna und Tienecke mögen die gleiche Musik, die gleichen Tiere, waren beide schon mal an der Nordsee im Urlaub und beschließen, zusammen Mittag zu essen. Da schaut Tara natürlich ganz schön blöd in die Röhre. Ihre beste Freundin will plötzlich nichts mehr von ihr wissen? Also gut. Dann sucht sie sich eben andere Freunde. Das wäre doch gelacht, wenn sie bloß auf Tienecke angewiesen wäre. Doch so leicht, wie sich Tara das vorstellt, ist es mit den Freunden nicht. Fritzie ist ja erst zweite Klasse und also zu kindisch. Jule dagegen benimmt sich, als wäre sie schon so alt wie eine Oma. Und die Jungs? Die furzen um die Wette! Das darf ja wohl alles nicht wahr sein!
17:25
Mein Schlumpf, der Held Fürchti träumt davon, einmal ein echter Superheld zu sein und Schlumpfine zu imponieren. Handy will ihm dabei helfen, baut ihm einen Raketenrucksack und macht ihn damit zum Superschlumpf. Anfangs gelingt es ihm tatsächlich, Schlumpfine ins Schwärmen zu bringen, da er ihre Vase "rettet". Alle weiteren Superheldeneinsätze enden aber eher in einer Katastrophe. Als jedoch ein "Ungeheuer" die Schlümpfe bedroht, zeigt er, was er kann.
17:40
Driiiinggggg Fauli hat keine Lust mehr, immer nur zu schlafen. Darum erfindet Handy einen Rucksackwecker für ihn, der ihn alle paar Minuten weckt. Sehr zum Leidwesen der anderen Dorfbewohner, macht Fauli nun auch die Nacht zum Tag und raubt allen den Schlaf. Als die Schlümpfe ihm die lärmende Erfindung wieder abnehmen wollen, flieht Fauli in den Wald, geradewegs in die Arme von Gargamel. Wie gut, dass Fauli seinen Rucksack dabei hat!
17:50
Das Baumhaus Es könnte so ein schönes Geburtstagsfest sein, das Ylvi in ihrem neuen Baumhaus feiert! Doch leider macht Gilby einen Strich durch die Rechnung. Er besetzt das Baumhaus. Aber nicht lange. Dafür wird Wickie sorgen. Ylvi hat Geburtstag, und zur Feier des Tages haben Vic, Tjure, Hans und Arin ihr ein Baum-haus gebaut. Ylvi ist begeistert. Schnell beschließen die Kinder, hoch oben im Baum ein Geburtstagsfest zu feiern. Doch kaum sind sie auf dem Weg, aus Flake etwas zum Essen und Trinken zu holen, da besetzt auch schon Gilby mitsamt seinen Freunden Karl und Gunnar das funkelnagelneue Baumhaus und weigert sich ganz entschieden, es wieder herzugeben. Ylvi ist den Tränen nahe, doch tapfer beschließt sie, nicht die Erwachsenen um Hilfe zu bitten, sondern die Angelegenheit in die eigenen Hände zu nehmen. Und Wickie hat dazu auch gleich eine Idee! Wenn sich Gilby schon dauernd als großartiger Besieger irgendwelcher eingebildeten Riesen und Monster des Waldes sieht, dann wollen Ylvi, Wickie, Hans und Arin doch mal sehen, was passiert, wenn sie mit allerlei Geschick vortäuschen, dass tatsächlich eine ungeheure Riesin im Wald unterwegs ist und dringend Futter für ihre wilden Wölfe sucht.
18:00
Ein lauschiges Plätzchen Unglaublich, aber wahr: der schwedische König will dort, wo Flake steht, ein eigenes Erholungszentrum bauen. Sollen die Wikinger dann vielleicht im Wald leben? Wickie schmiedet Pläne zu beweisen, dass Flake alles andere als ein geruhsames Plätzchen ist. Genauso wie Papa Halvar fällt auch Wickie eines Morgens vor lauter Schreck aus dem Bett. Was ist los? Ein Blick vor die Tür beweist den beiden, dass der schwedische König und seine Männer lautstark Besitz von Flake ergriffen haben! Brühwarm erklären die Eindringlinge, dass sie dieses lauschige Plätzchen zur Sommerresidenz des Landesherren umbauen wollen mit der Folge, dass sämtliche Wikinger ihr Heimatdorf umgehend zu verlassen haben. Dass es sich dabei nicht um einen schlechten Scherz handelt, beweist die königliche Flotte, die in einiger Entfernung vor Anker liegt und bei jeglichem Widerstand sofort eingreifen würde. Es nutzt nichts, dass Halvar und seine Männer die Werkzeuge zum Bau der Sommerresidenz zerstören, und es nutzt auch nichts, dass die Drachenboot-Mannschaft einige der königlichen Arbeiter an der Nase herumführt. Letztlich bleibt den Wikingern nichts anderes übrig, als ihre Sachen zu packen und schweren Herzens ihr Dorf zu verlassen. Aber bleiben kann dieser Zustand auf keinen Fall. Wickie schmiedet schon an Plänen, den Spieß umzukehren und den Besetzern von Flake Beine zu machen!
18:10
Grisu macht Werbung "Ein Stück vom Glück" - so bewerben Stella und Grisu die Pizza von Maria. Sie hat zu viele Zutaten bestellt und muss nun viele Pizzas verkaufen. Ob die Werbung hält, was sie verspricht? Vater Fumé übertreibt etwas mit der Werbung und be- und überklebt ganz Drachenstadt mit Plakaten. Und überklebte Verkehrsampeln können schon mal zu chaotischen Zuständen führen. Ein schöner Schlamassel für Grisu, Stella und Maria.
18:25
Grisu, der Klavierlieferant Grisu und Stella transportieren das Klavier von Maestro Stranavoce zum Marktplatz von Drachenstadt. Dort soll ein Konzert stattfinden. Aber der Job und das Klavier sind nicht leicht. Als sie mit dem Klavier einen Abhang hinunter rollen, muss Grisu feststellen, dass ein Klavier zwar Pedale hat, aber keines davon eine Bremse ist. Ob und in welchem Zustand das Klavier auf dem Marktplatz ankommt?
18:35
Treppe zum Mond Der Wolf Wilf hätte gerne den Vollmond ganz nahe bei sich - und deshalb heult er ohrenbetäubend laut und raubt allen in Wiesenwald den Schlaf. Können die übermüdeten Werkel-Ferkel helfen? Leider löst das laute Heulen einen Steinschlag aus und ein Felsbrocken blockiert die Eingangstür von Bernhard, dem Bär. So müssen die Werkel-Ferkel erst den Stein entfernen, bevor sie sich um Wilfs Heulen kümmern können. Aber der Fels bringt sie auf eine Idee.
18:47
Ruhewürfel basteln bei MACH MiT! - Freitag Mit dem neuen MACH MiT! im KiKA-Baumhaus wird der Abend zur gemeinsamen Familienzeit. Der Ruhewürfel lädt Kinder und Erwachsene dazu ein, zusammen innezuhalten, sich sanft zu bewegen und über den Tag ins Gespräch zu kommen. Kleine Entspannungsübungen und liebevolle Fragen helfen dabei, zur Ruhe zu finden und den Tag bewusst ausklingen zu lassen. So entsteht ein Abendritual, das Nähe schafft, Gespräche anregt und Kindern wie Eltern einen ruhigen Übergang in die Schlafenszeit ermöglicht.
18:50
Königslieder: Geburtstagslied Unser Sandmännchen kommt mit der Flugkapsel und bringt euch ein Lied vom Kleinen König mit: Der kleine König hat seinen Geburtstag verschlafen und seine Freunde überraschen ihn am Bett mit einem Lied und dann mit einem gedeckten Frühstückstisch.
19:00
Das Salz in der Suppe Arrietty und Bernard sind auf Borgertour in der Küche der Schumanns. Sie brauchen Gewürze zum Färben. Ihre Tour ist gefährlich, denn Ludo und Tom sind ebenfalls in der Küche. Sie sollen für Marie einen Eintopf kochen. Da bemerkt Bernard, dass die beiden Jungs drauf und dran sind, den Eintopf total zu versalzen. Das kann er nicht mit ansehen und er überredet Arrietty trotz des Risikos entdeckt zu werden, einzuschreiten...
19:15
Yunas Tagebuch Beim Spielen verliert Arrietty Yunas Tagebuch. Darin hat Yuna Bilder von Arrietty und Tom gemalt. Wenn also ein Borger das Tagebuch findet, wäre das Geheimnis von ihrer Freundschaft aufgedeckt. Fieberhaft suchen die beiden nach dem Buch und finden heraus, dass Pheeta es gefunden hat. Die will es nicht wieder hergeben. Arrietty und Yuna brauchen einen Plan, das Buch zurückzuholen, ohne dass Pheeta neugierig auf den Inhalt wird.
19:25
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
19:30
Dylan ist elf Jahre alt und lebt für den Fußball. Er und sein bester Freund Youssef sind überzeugt, dass ihre Zukunft auf dem Spielfeld liegt. Doch ein folgenschwerer Unfall beendet diesen Traum abrupt. Beim Kicken auf der Straße wird Dylan von einem Auto erfasst. Im Krankenhaus wird klar, dass nichts mehr so sein wird, wie es war. Dylan kann seine Beine nicht mehr bewegen, er ist querschnittsgelähmt. Doch Dylan weigert sich, aufzugeben. Sein Wille ist stärker als die Zweifel, und er setzt alles daran, einen Weg zurück zum Fußball zu finden. Sein Vater, der zugleich das Team trainiert, ebenso wie Youssef und die anderen Spieler begegnen seinem Vorhaben zunächst mit Skepsis und Unsicherheit. Doch Dylan bleibt unbeirrbar und kämpft weiter. Nach und nach zeigen sich Erfolge: Er gewinnt Sicherheit im Rollstuhl, entdeckt neue Möglichkeiten, den Ball mit den Händen zu spielen, und zieht damit auch die Aufmerksamkeit der Skaterin Maya auf sich. Gleichzeitig fordert sein kompromissloser Ehrgeiz jedoch einen hohen Preis, denn die Freundschaft zu Youssef droht daran zu zerbrechen. Dylan erkennt schließlich, dass er seine Ziele nicht allein erreichen kann. Er muss lernen, Hilfe anzunehmen, Teil eines Teams zu sein und seine neue Lebenssituation zu akzeptieren. Am Ende gelingt es allen gemeinsam, dass Dylan mit seiner Mannschaft bei einem großen Turnier antreten darf, das vom bekannten Freestyle-Fußballer Touzani organisiert wird.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!