06:00
Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
06:05
Karlas Chaos-Klasse Willkommen in der kunterbunten Fantasie-Spielzeug-Welt von Team Nuggets! Im Mittelpunkt steht das quirlige Küken Karla, das zusammen mit ihren Schulfreunden spannende Schul- und Alltagsabenteuer erlebt. Bob, der Wichtel, Heinz, die Tomate, Spiky, der Kaktus, Flora, der Bienenstock, Glitsch, der Wurm, Othello, die Torte, Ophelia, das Schweine-Einhorn, Goldie, der Goldfisch und viele weitere fantastische Charaktere machen Karlas Welt in Regenbogenstadt zu einem lustigen, chaotischen und herzerwärmenden Ort. Begleitet wird die lebhafte Klasse von ihrer gütigen Roboter-Lehrerin Frau Digitron, die mit Geduld und Verständnis hilft, das Schulchaos zu meistern. Gemeinsam lernen die Kinder, mit großen und kleinen Gefühlen umzugehen, Verantwortung zu übernehmen und aufeinander Rücksicht zu nehmen. Spielerisch und mit viel Humor werden dabei wichtige Themen wie Freundschaft, Mut und sogar Fortpflanzung behandelt. Die Zeit macht Pause Beim Seilhüpfen wünscht sich Karla, die Zeit bliebe stehen. Und schwupps: Im Uhrwerk der Schule stoppen Karla, Bob und Glitsch die Zeit. Doch aus dem anfänglichen Spaß wird bald ein Problem. Erst macht es Laune, den anderen der Klasse in der angehaltenen Zeit Streiche zu spielen. Doch als Karla, Glitsch und Bob am falschen Rädchen drehen, altern sie plötzlich im Sauseschritt. Jetzt heißt es: Schnell die Zeit reparieren, bevor ihre eigene Zeit abläuft.
06:10
Karlas Chaos-Klasse Willkommen in der kunterbunten Fantasie-Spielzeug-Welt von Team Nuggets! Im Mittelpunkt steht das quirlige Küken Karla, das zusammen mit ihren Schulfreunden spannende Schul- und Alltagsabenteuer erlebt. Bob, der Wichtel, Heinz, die Tomate, Spiky, der Kaktus, Flora, der Bienenstock, Glitsch, der Wurm, Othello, die Torte, Ophelia, das Schweine-Einhorn, Goldie, der Goldfisch und viele weitere fantastische Charaktere machen Karlas Welt in Regenbogenstadt zu einem lustigen, chaotischen und herzerwärmenden Ort. Begleitet wird die lebhafte Klasse von ihrer gütigen Roboter-Lehrerin Frau Digitron, die mit Geduld und Verständnis hilft, das Schulchaos zu meistern. Gemeinsam lernen die Kinder, mit großen und kleinen Gefühlen umzugehen, Verantwortung zu übernehmen und aufeinander Rücksicht zu nehmen. Spielerisch und mit viel Humor werden dabei wichtige Themen wie Freundschaft, Mut und sogar Fortpflanzung behandelt. Ein ganz großer Fang Karla und Glitsch wollen den allergrößten Fisch angeln - für ein üppiges Preisgeld. Wurm Glitsch muss als Köder herhalten. Doch als endlich einer anbeißt, ist Karlas Freund verschwunden. Der gefräßige Fisch hat Glitsch verschluckt. Doch Glitschs Pups-Attacken im Bauch bringen den Fisch dazu, ihn wieder auszuspucken. Am Ende des aufregenden Tages erkennen die Freunde, dass das Preisgeld nicht zählt - wichtiger ist ihre Freundschaft!
06:20
Weltraum-Bitzer Wachhund Bitzer hat sich eine Drohne angeschafft. Die erledigt seine Arbeit, während er im Liegestuhl faulenzen kann. Das neue Spielzeug zieht Shaun magisch an. Als Bitzer einschläft, startet Shaun die Drohne. Pech für Bitzer, dass er sie an seinen Stuhl gekettet hatte. Er geht mit ihr in die Luft. Durch einen technischen Defekt steigt die Drohne mit Bitzer höher und höher. Bis in den Weltraum und in die nächste Dimension.
06:25
Blind drauflos Der Farmer ist ganz aus der Form, weil er nur noch Videospiele spielt. Wachhund Bitzer schafft es, sein Herrchen vom Sofa zu locken, indem er das alte Rennrad im Wohnzimmer aufstellt und dem Farmer die Gamer-Brille aufsetzt - mit einem digitalen Radrennen vor Augen. Bald tritt der Farmer so enthusiastisch in die Pedale, dass sich die Fixierungen am Rad lösen und er mit dem Rad die Hausmauer durchbricht. Eine echte, analoge, wilde Radtour beginnt!
06:30
Fischeis für die Eisbären Jeden Tag unternehmen Kikaninchen und Christian Reisen in neue und aufregende Welten. Diesmal machen sie eine Hockerschlittenfahrt im Land des ewigen Schnees und treffen eine Eisbärenfamilie. Beim Bremsen wirbeln die beiden Freunde so viel Schnee auf, dass die Eisbären fast ganz darin versinken. Kikaninchen und Christian haben jedoch eine tolle Idee, wie sie das ganz bestimmt wieder gutmachen können.
06:35
Die Wildtier-Zeichnung James, Mandy und Sarah sollen auf Anweisung von Frau Chen ein Tier in freier Wildbahn zeichnen. Doch Norman wird von Lily abgelenkt. Als er sie mitnehmen soll, geht einiges schief: Lily schreckt die Tiere auf und ein Biberdamm bricht zusammen! Der Damm treibt den Fluss hinunter und Norman springt mutig hinterher. Doch die Strömung ist zu stark - Sam und die anderen müssen schnell eingreifen!
06:45
Der Dino-Knochen Die Pontypandy-Pfadfinder wollen ihr Dinosaurier-Abzeichen machen. Unter Trevors Aufsicht suchen sie nach Versteinerungen. Peter entdeckt tatsächlich den Knochen eines Diplodocus. Doch dann kommt Gareth mit Buddler vorbei. Der Hund schnappt sich das Fossil und rennt davon. Beim Versuch den Dino-Knochen zu retten, fällt dieser auf einen Felsvorsprung. Gareth und Trevor wollen das Fossil bergen, stürzen dabei aber selbst in den Abgrund.
06:55
Die Geschichte von Sankt Martin Die Welt ist elefantastisch - Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen - extra für kleine Kinder. In der "Sendung mit dem Elefanten" geht es heute um St. Martin. Wer war eigentlich der heilige St. Martin und warum ist er so berühmt? Das zeigen wir in einer Lachgeschichte. Malin bastelt eine wunderschöne Laterne und wir sind bei einem echten Martinszug mit dabei. Frischgebackene Weckmänner führen ein lustiges Ballett auf und es gibt jede Menge stimmungsvolle Lieder zum Mitsingen!
07:19
Anni singt ein Laternenlied Solo für Anni! Dieses Mal geht sie mit ihrer selbstgebastelten Laterne spazieren und singt dabei ein ganz besonderes Laternenlied.
07:20
Weiter so, Grisu! Grisu ist super glücklich: Er darf bei einer Feuerwehrübung nur für ihn mitmachen. Endlich kann Grisu zeigen, was er als Feuerwehrmann drauf hat. Bis er mal wieder aus Versehen Feuer spuckt. Durch Grisus Feuer schließt sich das Garagentor der Feuerwehr und schließt alle Feuerwehrleute ein. Jetzt muss Grisu tatsächlich die Feuerwehr retten. Was für ein Einsatz für Grisu.
07:35
Ding-Dong Grisu möchte die alte Feuerwehrglocke zum Wachturm im Park bringen, um damit vor einem möglichen Feuer zu warnen. Aber als die Glocke bimmeln soll, gibt sie keinen Ton mehr von sich. Wie soll Grisu nun vor dem Feuer im Park warnen? Zum Glück gibt ein Feuerwehrmann niemals auf und Grisu "erfindet" zusammen mit Oma Gertruds Papagei eine ungewöhnliche Alarmglocke.
07:45
Astronauten Elmo und Wolle entdecken, wie man dem Mond auch von der Erde aus ganz nah kommen kann. Außerdem freut sich Bert auf ein Stück Kuchen im Garten, doch Ernie möchte ihn dazu bringen, mit ihm Astronaut zu spielen und sich vorzustellen, wie sie schwerelos durchs All fliegen. Grobi will, unterstützt von einer Katze, den Unterschied zwischen "oben" und "unten" erklären. Allerdings tut die Katze nicht, was Grobi ihr sagt.
08:10
Lieselotte bleibt wach Nach der Gute-Nacht-Geschichte der Bäuerin kann Lieselotte immer gut einschlafen. Aber in dieser Nacht bekommt sie kein Auge zu. Plötzlich fühlt sich die hellwache Kuh so alleine. Lieselotte besucht die anderen Tiere. Pony und Ziege schlafen zusammen, die Schweine schnarchen gemeinsam, nur die Bäuerin scheint auch alleine zu sein. Was läge also näher, als dass sich Lieselotte zur Bäuerin ins Bett zum Schlafen legt?
08:20
Lieselotte sucht einen Schatz Die Kuh Lieselotte entdeckt eine etwas merkwürdige Schatzkarte und begibt sich sofort auf Schatzsuche. Selbst der sonst so schläfrige Hofhund kommt mit. Und das bei sengender Hitze. Die Schatzkarte führt die Kuh und ihre Freunde ausgerechnet zum Gemüsebeet der Bäuerin. Jedoch ist das Betreten des Beets für die Tiere strengstens verboten. Aber den Schatz vor Augen setzt sich die Kuh großzügig über das Verbot hinweg.
08:24
Der kleine Stern leuchtet Kikaninchen den Weg Kikaninchen ist mit einer Laterne auf dem Weg zu Freunden. Als die Laterne unterwegs ausgeht, ist es zu dunkel, um den Weg zu erkennen. Zum Glück helfen die Sterne Kikaninchen dabei, den Weg zu finden.
08:25
Conni lernt Rad fahren Conni wünscht sich ein eigenes Fahrrad, denn mit ihrem Roller kann sie Anna auf ihrem Rad nie einholen. Die Freude ist groß, als sie endlich ein Rad geschenkt bekommt. Doch nun muss Conni erst einmal lernen, damit zu fahren. Mit den Stützrädern ihrer Freundin klappt es zunächst ganz schnell. Conni will jedoch so fahren, wie all ihre Freunde - ohne Hilfen. Das ist viel schwieriger als gedacht. Conni übt unermüdlich, sie gibt nicht auf und am Ende gewinnt sie sogar beim Riesenslalom auf dem Spielplatz.
08:35
Conni zieht um Conni ist traurig. Sie will nicht umziehen und sich von ihrer Freundin Julia trennen. Als Papa und Jakob in der alten Wohnung ein Kistenrennen veranstalten, will Conni aber doch mitmachen und findet Spaß am Packen. Sie darf sich ihre neue Wandfarbe aussuchen und hilft beim Streichen. In der Nacht vor dem Umzug ist Conni sehr aufgeregt. Und schon am Umzugstag erwartet Conni eine Überraschung. Auf dem Spielplatz in der Nähe des neuen Hauses trifft sie Anna, die ihre neue Freundin wird und sogar in den gleichen Kindergarten geht wie Conni. Welch eine Freude!
08:45
Der Ball der Mäuse Der große Mäuseball steht bevor. Celestine ist schon aufgeregt, aber Madame Tulipe behauptet, dass dieser Tag jedes Jahr mit einer Katastrophe einhergeht. Zunächst will niemand es glauben. Madame Tulipe fürchtet, dass eine Naturkatastrophe bevorsteht und verbarrikadiert sich in ihrer Wohnung. Währenddessen üben die Mäuse mit Ernest fleißig ihre Tänze. Als Celestines Ballkleid dann von einem Sturm in den Dreck geweht wird, verzweifelt sie fast.
09:00
Das Seeungeheuer Augustin berichtet Celestine von seinem aufregenden Erlebnis auf der Insel, bei dem ihm ein Seeungeheuer begegnet ist. Unerschrocken wie sie ist, möchte Celestine das Ungeheuer unbedingt sehen. Zufällig will Ernest sowieso zum Angeln auf die Insel und die beiden Mäusekinder begleiten ihn. Vorsichtig schleichen sie über die Insel, doch Augustin kann den Platz nicht mehr finden, wo er damals gezeltet hat. Celestine wird misstrauisch.
09:10
Fliege Drei Frösche streiten sich um eine Fliege. Aber es gibt etwas, was ihnen die Fliege noch beibringen kann.
09:14
Karnevalsumzug mit Kikaninchen Scarlet tanzt als Funkenmariechen mit Kikaninchen bei einem Karnevalsumzug. Dibedibedab!
09:15
Wir malen einen Karnevalswagen und schminken uns als Clown An Karneval kann man sich verkleiden! Heloise bastelt einen bunten Karnevalswagen. Victorine schminkt sich mit einer Schminkpalette für Kinder ein Clownsgesicht und Helena malt ein Ratebild mit Buntstiften. Könnt ihr erkennen was sie malt? In der Poststation sind Steckfiguren und Bilder zu sehen, die Zuschauerkinder an ENE MENE BU geschickt haben.
09:25
Soma macht Kung Fu Soma liebt Kung Fu und trainiert im Dojo eifrig für den nächsten Wettkampf. Doch leider muss er jetzt eine Pause machen. Er hat sich das Bein gebrochen und kann nicht ins Dojo. Doch sein Beinbruch hält ihn nicht komplett vom Training ab. Zuhause trainiert er weiter an seiner Armarbeit. Schließlich will er unbedingt an der Prüfung teilnehmen und sie auch bestehen. Wird er das schaffen?
09:35
Ein Näschen für Tennis Lili fürchtet sich, zu ihrer neuen Turngruppe zu gehen. Zoé bietet ihr an, vorher in die Traumwelt zu reisen, damit sie gemeinsam ein bisschen Spaß haben können. Beim Tennis spielen verliert Zoé allerdings zwei der Bälle. Sie sind spurlos verschwunden. Mit ihrem letzten, dritten Ball wollen Lili und Zoé der Sache auf den Grund gehen. Der freundliche Herr Rüsselmat hat die Bälle aufgesaugt, kann sie aber nicht zurückwerfen, weil sein Rüssel verstopft ist. Zoé und Lili raten ihm, zum Mechaniker zu gehen, doch Herr Rüsselmat hat große Angst davor. Also versuchen Lili und Zoé, ihm auf andere Art zu helfen.
09:50
Ein mexikanisches Fest Zoé, Tanja und Finn haben ihr selbst gebasteltes Auto mit vielen verschieden Stiften bemalt. Als es danach ans Aufräumen geht, versteht Finn nicht, wieso er die Stifte sortieren soll. Da funkelt Zoés Zauberschrank und die Drei besuchen eine mexikanische Fiesta. Dort geht es lustig zu, es wird gesungen und getanzt. Kein Wunder, dass man danach großen Hunger hat. Kuh Rojalita hat für alle Suppe gekocht. Leider scheiden sich aber hier die Geister: Dem einen ist die Suppe zu scharf, dem anderen zu mild. Rojalita weiß einfach nicht, warum ihre Suppen immer anders schmecken. Zoé und ihre Freunde finden schon bald heraus, woran es liegen könnte.
10:00
Der große, freundliche Wolf Finn ist nervös wegen seines Auftritts. Nicht einmal Zoé soll ihn dort besuchen kommen. Doch zunächst tauchen Zoé und Finn durch Zoés Zauberschrank in eine Märchenwelt und besuchen Großmutter Geiß. Großmutter ist in großer Sorge, weil der große, freundliche Wolf nicht kommt. Eigentlich kommt er immer um diese Zeit und bringt frische Beeren mit. Zoé und Finn versprechen ihn zu finden. Auf der Suche nach dem Wolf treffen sie im Wald verschiedene Tiere. Sie helfen einer Ziege und einem Riesen. Schließlich finden sie den Wolf. Doch was ist der Grund, warum er heute nicht zu Großmutter Geiß gegangen ist? Und können Zoé und Finn ihm vielleicht helfen?
10:10
Bär Bruno besucht Pinguin Jakob Wenn sich Kikaninchen und Christian auf das Geschichtenkissen kuscheln, ist es Zeit für eine Geschichte. Dieses Mal wünscht sich Kikaninchen eine Geschichte mit Bruno, dem Bären. Bruno besucht seinen Freund Jakob, den Pinguin. Wenn Bruno bei Jakob ist, muss er sich warm anziehen, denn bei den Pinguinen ist es eisig kalt. Jakob hat keine Mama, aber dafür zwei Papas und einer der Papas brütet gerade ein Ei aus. Überraschung!
10:13
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
10:15
Franklin und der Karate-Club Franklin und Gans wollen einen Karate-Kurs bei Tante besuchen. Doch als diese ihnen atmen statt kämpfen beibringt, wird es ihnen zu langweilig. Sie wollen lieber ganz schnell selbst die Bewegungen und Tricks aus ihren Karate-Comics lernen. Also schwänzen sie den Kurs und üben das Kämpfen auf eigene Faust. Das ist allerdings gar nicht so leicht, wie sie sich das gedacht hatten.
10:30
Franklin und die Waldland-Fussel Franklin "erfindet" durch Zufall eine neue Spielfigur, den Waldland-Fussel. Auch seine Freunde sind begeistert und jeder will so einen kleinen Fussel haben. Franklin ist glücklich, dass seine Erfindung so gut ankommt und baut jedem seinen Fussel. Doch nach einiger Zeit möchten Franklins Freunde wieder was Anderes spielen. Ist Franklins Erfindung doch nicht so toll, wie er gedacht hat?
10:40
Franklin und die vier Jahreszeiten, Teil 1 Bibers Eltern kommen in die Schule, um mit den Kindern ein Lied über die Jahreszeiten einzustudieren, das bei der Schulaufführung vorgetragen werden soll. Das heißt, sie haben die Musik komponiert, die Kinder sollen die Liedtexte schreiben. Franklin bildet ein Team mit Schnecke und will sich ein besonders schönes Lied ausdenken. Aber alle Themen, über die sie singen wollen, sind schon von den anderen Gruppen verwendet worden.
10:50
Franklin und die vier Jahreszeiten, Teil 2 Franklin und Schnecke sinnen immer noch über das besondere Lied. Der Frühling ist ihr Thema. Eigentlich eine tolle Jahreszeit, zu der man viel schreiben und singen kann. Aber Blumen besingen schon das Sommer-Team, die Blätter der Bäume die Herbst-Gruppe und auch der Schnee wird schon im Winter besungen. Was kann Franklin da bloß noch einfallen, um ein besonders Lied zu schreiben und damit gemeinsam mit Schnecke bei der großen Waldland-Aufführung zu glänzen?
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:10
Marcel und Piro Lenas Cousin Marcel ist zu Besuch. Leider plagt den Pferdenarren eine schlimme Pferdehaarallergie. Anna hat vom alten Papé das Pferd Piro in Pflege genommen. Um ihn vor dem Schlachthaus zu retten, will sie für ihn ein neues Zuhause finden. Der grobe Pferdehändler hat es allerdings auch auf Piro abgesehen. Die Kinder versuchen alles, um Piro zu retten. Schließlich stellt sich heraus, dass Piro ein "Curly" ist, eine besonders wertvolle Pferderasse, deren krauses Haar keine Allergien auslöst.
11:35
Wo ist Kevin? Ein großes Corssrennen steht an. Lena und Angelo trainieren, weil sie das Preisgeld für neue Boxen auf der Ranch brauchen. Samanthas kleiner Bruder Kevin ist begeistert von Angelo - und wäre gern sein Knappe. Leider stellt der Junge auch viel Quatsch an. Als seinetwegen Mistral stürzt und sich verletzt, schimpfen die Freunde mit ihm. Kevin läuft daraufhin weg. Eine große Suchaktion startet.
11:55
Annas großes Rennen Das nächste Staffelrennen steht an. Leider können die Freunde nicht mitmachen, weil Anna sich immer noch weigert, daran teilzunehmen, nachdem ihr Vater bei einem solchen Rennen durch einen Sturz umgekommen ist. Durch die Provokationen von Samantha beschließt sie, es zumindest zu versuchen.
12:15
Blick in die Zukunft Der verrückte Wissenschaftler, Dr. Bonkers hat eine Brille erfunden, mit der man in die Zukunft schauen kann. Als seine Assistentin die Brille im Park liegenlässt und Garfield sie findet, kann unser beleibter Freund einige Minuten in die Zukunft sehen. Dass das nicht nur positive Konsequenzen hat, liegt auf der Hand. So hat Garfield bald schon alle Hände voll zu tun, vermeintlich schreckliche Ereignisse in der Zukunft zu verhindern.
12:30
Katzen-Tausch Mit Hilfe einer Zeitmaschine gelingt es Nermal an Garfields Stelle zu treten. Jon nimmt ihn mit aus der Tierhandlung und Nermal erhält seine eigene Nermal Show.
12:45
Die Quasselstrippe Nach einem nächtlichen Fernseh-Marathon sehnt Garfield sich nach einem schönen Nickerchen. Jon und Odie machen Besorgungen und die Mäuse sind auf einer Wanderung. Wer sollte ihn jetzt also noch stören? Dumm nur, dass Mary Margaret - Squeaks redselige, kleine Nichte - die anderen Mäuse verpasst hat und jetzt Garfield mit ihrem ständigen Gequassel um den Schlaf bringt. Er tut zwar alles, um sie zu unterhalten, schläft dabei aber vor Müdigkeit immer wieder ein. Doch als Bruno sich die kleine Maus schnappt, ist Garfield auf einmal wieder hellwach. Wird es ihm gelingen, Squeaks Nichte zu retten?
12:55
Der König der Pilze Auf dem Weg durch den Schnee zur Höhle der Echos geht Tupfen, der Fliegenpilz, verloren. Er stürzt in eine Felsspalte und landet bei geheimnisvollen Höhlenpilzen, die ihn königlich verwöhnen. Als Hufius, Herbert, Twinkle und Blümchen ankommen, um Tupfen zu retten, stellt sich die Frage, ob ihr kleiner Freund tatsächlich der König der Pilze ist, oder - wie versteckte Höhlenmalereien vermuten lassen - als Hauptzutat für ein Festmahl vorbereitet wird.
13:05
Blümchens Badebombe Die Helden müssen zur Insel "Meerhallig", um die Bewohner vor einem Klumpen wütenden Seegrases zu beschützen. Auf dem Weg gelangen sie an die Beute von Kobolden, die sie unter sich aufteilen. Blümchen bekommt eine regenbogenfarbene Badebombe. Die ist zu schön, um sie zu benutzen. Als sie am Meer ankommen, wird die Insel bereits von dem wütenden Seegras attackiert. Erst als Blümchen ihren Badebombenschatz im Kampf opfert, reagiert das Seegras überraschend.
13:15
Aller Anfang ist mäh! Gigis Ziegeneltern halten es für das Beste, ihr Pflegekind auf eine Menschenschule zu schicken. Doch Gigi sträubt sich gegen den Abschied von ihrer Ziegenfamilie. Auch ihr kleiner Bruder Bo will nicht, dass Gigi weggeht. Doch Nanette und Billy dulden keinen Widerspruch und so zieht Gigi von der Höhle in den Bergen auf die Gutgenug Academy um. Doch der Umgang mit den anderen Menschenkindern gestaltet sich nicht so einfach wie gedacht.
13:30
Stress-Test Weil die Lehrerin ihr Zensurenbuch verloren hat, erklärt sie den anstehenden Test kurzerhand zur Basis der Zensur des Schuljahres. In Gigis Klasse bricht die pure Angst aus. Vor allem Saige gerät völlig in Panik. Gigi ist vor dem ersten Test ihres Lebens weiterhin eher positiv aufgeregt. Doch als die Testblätter verteilt werden, schlagen ihre Ziegen-Instinkte gnadenlos zu und sie fällt in Ohnmacht. Der Test muss verschoben werden.
13:40
Echter Mann Kees ist in Ilona verliebt, und weil Ilona "männliche Männer" liebt, nutzt er jeden Augenblick, um ihr seine Männlichkeit zu zeigen. Als Ilona das nicht beeindruckt, erscheint es Kees eine gute Idee, einen Raubüberfall auf sie vorzutäuschen, bei dem er den großen Retter spielen kann.
13:50
Bücherwurm Als Kees eine Fünf für seine Buchbesprechung bekommt, möchte der Lehrer mit einem seiner Eltern sprechen. Irma beschließt zu gehen, in der Hoffnung, dass es noch etwas zu retten gibt. Beeindruckt von dem attraktiven Lehrer gibt sie vor, selbst viel zu lesen. Doch als sie daraufhin in seinen Buchclub eingeladen wird, fliegt der Schwindel auf.
14:00
Schritt drei: Sei präsent Für Mila ist der nächste Schritt, um Kai näherzukommen, klar: Sie muss präsent sein. Als Yara jedoch bemerkt, dass Mila Haare unter den Achseln hat, bringt Mila das kurz aus dem Konzept. Die Haar-Entfernung bleibt nicht ohne Folgen: Mila hat knallrote Achseln. Da bittet Kai, der auf einer Leiter steht, um eine Glühbirne zu wechseln, sie um Hilfe. Sie soll ihm die neue Birne anreichen, doch das traut Mila sich so im ärmellosen Shirt nicht.
14:10
Unter Druck Endlich ist er da: der Tag der Theatervorrunde! Während der Rest des Moduls alles für die Aufführung gibt, verfolgt Joyce einen eigenen Plan. Ihr ist jedes Mittel recht, um die Vorrunde zu bestehen und nach Possenhofen zu kommen. Auch der schüchterne Marlon wächst über sich hinaus und hilft Viktor bei seinem großen Auftritt aus der Patsche. Fabienne ist genervt: kann Spaß bitte leiser sein? Ihr Training geht vor, um jeden Preis.
14:35
(Un)erreichbare Ziele Sibel büffelt hart für die bevorstehende Bio-Klausur. Sie will den Anforderungen unbedingt gerecht werden. Doch begeht trotzdem einen Fehler, der ihr sehr unangenehm ist. Wie wird sie mit dem Ausrutscher umgehen? Gustav will seine Freundschaft zur geknickten Reena beweisen und sie mit einer fulminanten Überraschung aufmuntern. Sirius will schlafen, am liebsten allein im Schulgarten. Blöd nur, dass man im Internat nie allein ist.
15:00
Der Tschaikowsky-Abend Lena ist wieder zurück in der Gegenwart, doch Ines, Isaac und Jeff stecken im Jahr 1905 fest. Sie müssen einen Weg finden, um rechtzeitig zum Tschaikowsky-Abend zurück in der Schule zu sein. Lena, Henri und Frank wissen immer noch nicht, ob sie Nico trauen können. Doch dieser überzeugt sie, dass er auf ihrer Seite ist und nichts von den wahren Plänen seiner Mutter gewusst habe. Sie hat ihn benutzt, um herauszufinden, wer der oder die Auserwählte ist. In letzter Minute schaffen es Ines, Jeff und Isaac zurück in die Schule zu kommen. Bis auf ein paar kleine Patzer läuft der Auftritt reibungslos - die Zuschauer sind begeistert. Doch dann erscheinen mitten in der Aufführung Agenten der Zeitreisenbehörde und wollen Lena entführen.
15:25
Eine Abmachung Lena, Henri, Frank und Nico sind in der Behörde gefangen. Quinn, Leiterin der Behörde und Mutter von Nico, behauptet, nur Gutes im Sinn zu haben. Doch die vier kennen die Wahrheit. In der Schule sind Ines, Claudine, Jeff und Isaac zunächst sprachlos, dass ihre Freunde wieder verschwunden sind - und das mitten in der großen Aufführung. Nun müssen sie improvisieren, um deren Fehlen zu vertuschen. In der Zeitreisenbehörde machen derweil Lena und ihre Freunde Behördenleiterin Quinn einen Vorschlag. Da ohnehin erst an ihrem gemeinsamen 18.Geburtstag in ein paar Tagen klar werden wird, wer der oder die Auserwählte von ihnen ist, werden sie bis dahin an der Ballettschule bleiben und sich dann freiwillig bei ihr einfinden.
15:50
Der kleine Wolf Zoé findet einen kleinen, zurückgelassenen Wolf. Sie kümmert sich rührend um ihn und vergisst fast, dass es sich um ein Tier handelt, das in der freien Wildbahn sein Leben meistern muss. Als der Kleine von einem Berglöwen bedroht wird, verteidigt ihn Zoé mutig. Zum Glück kann sie sich auf Lassie verlassen, die ihr nicht von der Seite weicht. Zu Hause angekommen, macht Zoés Mutter ihr klar, dass der kleine Wolf schnell ausgewildert werden muss.
16:15
Alles verloren Marine findet ihre Klamotten nie, daher bekommt sie keine Neuen. Sie will beweisen, dass Wendy auch Dinge verliert! Marine kann ihre Klamotten nie finden und ihre Mutter weigert sich, ihr ein neues Super Piou-Piou T-Shirt zu kaufen, solange das nicht besser wird. Als Wendy mit einem brandneuen Kleid ankommt, reicht es Marine. Sie wird beweisen, dass Wendy auch Dinge verliert! Auch wenn das bedeutet, ein wenig nachzuhelfen und das neue Partyoutfit zu verstecken. Doch leider ist noch etwas viel Wichtigeres nicht auffindbar.
16:30
Verliebt und verblödet! Wendy ist für den Nachmittag mit Max verabredet und darüber so glücklich, dass sie allen eine Freude macht. Das will Marine natürlich ausnutzen, weil sie Hilfe beim Bau eines Häuschens braucht. Und wirklich, Wendy packt tatkräftig an, bis Max absagen muss. In Panik klaut Marine ihm sein Handy und schickt Wendy süßliche Nachrichten, damit sie wieder fröhlich ist. Nur leider trifft sie nicht ganz seinen Ton, was die verliebte Wendy auf die Palme bringt und gleichzeitig in Liebeskummer stürzt.
16:40
Krakenangriff Wendy ist sauer, weil ihre Freundin Anna sie bei einem Tanzauftritt in der Schule versetzt hat. Nun will sie mit Freunden nichts mehr zu tun haben. Als Peter kommt, um die Geschwister abzuholen, will sie erst nicht mit, aber Peter schleppt sie einfach mit, weil er ihr unbedingt zeigen will, was Cynthia sich hat einfallen lassen, um die Piraten zu ärgern. In Nimmerland zickt Wendy weiter. TinkerBell stichelt dauernd gegen sie. Schließlich läuft Wendy in den Wald, um ihre Ruhe zu haben. Peter will nicht, dass alle nach ihr suchen und auf ihren Spaß am Piratenschiff verzichten, deshalb befiehlt er TinkerBell, sie zu suchen. TinkerBell findet Wendy, die von einer Saugnapfpflanze festgehalten wird, aber sie befreit sie erst, als Wendy verspricht, alles zu tun, was TinkerBell verlangt, was diese anschließend weidlich ausnützt. Inzwischen glaubt Hook, dass die Jolly Roger von einem Riesenkraken angegriffen wird, weil ständig kräftige Stöße das Schiff erschüttern. Er hat natürlich furchtbare Angst, aber ein Trank von Jaro macht ihm Mut und er zieht mit den Piraten los, um den Kraken zu jagen. Von der Schaluppe aus sehen sie, dass ein großer Rammbock, den Cynthia gebaut hat, dauernd an das Schiff schlägt. Das schreit natürlich nach Rache an Peter und den Verlorenen Kindern und als diese ankommen, um sich über die Piraten lustig zu machen, werden sie gefangen genommen. Als Wendy und TinkerBell das mitbekommen, legen sie ihren Streit bei und befreien ihre Freunde. Wieder zu Hause angekommen, renkt sich auch Wendys Freundschaft mit Anna wieder ein.
17:00
Die Kunst, nicht süß zu sein Nermal nimmt mal wieder an einem Schönheitswettbewerb teil, bei dem das süßeste Kätzchen gewählt wird. Der Preisrichter hat sich allerdings in den Kopf gesetzt, dass er eine neue Form von "süß" entdecken will - nämlich "unsüß". Klingt ganz danach, als ob Garfield bei diesem Wettbewerb bessere Chancen als Nermal hätte.
17:15
Die Geschichte der Hunde Garfield will einen Film über die Geschichte der Hunde drehen. Dabei lässt er kein gutes Haar an ihnen. In seinen Augen sind sie dumm, hässlich und überflüssig. Doch während der Dreharbeiten bricht ein Feuer in Vitos Pizzeria aus. Die Hunde der Nachbarschaft riechen das, wecken Vito auf und löschen mit ihm das Feuer. Da muss Garfield erkennen, dass Hunde vielleicht doch zu etwas gut sind.
17:25
Der Laborassistent Schlaubi packt das Gepäck für Papa Schlumpf, der am Kongress der Magier teilnimmt, und verstaucht sich den Knöchel. Daraufhin stellt Papa Schlumpf Monkey als neuen Assistenten ein. Schlaubi soll Monkey trainieren, doch sein Kontrahent ist schlauer, als gedacht und scheint Schlaubi in manchen Belangen sogar überlegen. Schließlich entwickelt sich zwischen den beiden ein Kampf um Papa Schlumpfs Gunst.
17:40
Der Verdienstorden Da Papa Schlumpf länger nicht im Dorf ist, will Schlaubi die Leitung übernehmen. Das bedeutet mehr Arbeit für die Schlümpfe und darauf hat Jokey überhaupt keine Lust. Er heckt einen Plan aus und bittet Hefty und Handy mitzuspielen. Jokey behauptet, keiner hätte gehört, dass Papa Schlumpf Schlaubi die Leitung übertragen habe. Um zu beweisen, dass er für eine solche Aufgabe geeignet sei, müsse er erst den Verdienstorden gewinnen.
17:50
Schlumpfiger Muttertag Als Gargamel verzweifelt nach einem Geschenk zum Muttertag sucht, fallen ihm Papa Schlumpf, Schlumpfhilde und Beauty in die Hände, die gerade Blumen pflücken. Ein perfektes Geschenk? Nicht für Gargamels Mutter, die allergisch auf Blumen und Schlümpfe reagiert. Nichts kann Gargamel ihr recht machen. Um ihre Haut zu retten, bieten die Schlümpfe Gargamel ein Geschenk an, das seiner Mutter garantiert gefallen würde: Den Zaubertrank des Bösen.
18:00
Die rennende Ritterrüstung Ein verschwundener Gorilla, fliegende Hamster und eine lebendige Ritterrüstung - Jan & Henry haben es heute mit einer Vielzahl seltsamer Ereignisse zu tun. Gibt es einen Zusammenhang? Für die Erdmännchen-Detektive gibt es auf jeden Fall viel zu ermitteln.
18:15
Hexische Beförderung Pestilla möchte Petronella mit einem Trick zur Hexe eines anderen Obstgartens befördern. Als Petronellas Freunde dieses Spiel durchschauen, unternehmen sie alles, um ihre Hexe zu behalten. Und obwohl Lea und Luis und alle Freunde sich mächtig anstrengen, Pestilla die Tour zu vermasseln, soll Petronella am Ende in einen anderen Garten umziehen. Die Trauer könnte nicht größer sein. Da passiert ein Gartenwunder, das selbst die Oberhexe überrascht!
18:25
Vollmondparty Petronella, Lea und Luis freuen sich: Maus Hilda hat zu einer Bootsfahrt bei Vollmond auf dem Teich geladen. Da kommen Malinas Pläne, bei Lea und Luis übernachten zu wollen, eher ungelegen. Bei einem langweiligen Brettspiel soll Malina müde werden, damit sie früh schlafen geht. Als Petronella den Würfel verzaubert, scheint der Plan aufzugehen. Oder fällt die Bootstour bei Vollmond am Ende doch noch ins Wasser?
18:35
Bauen, Stapeln, Staunen mit den Mini Boings Die Mini Boings spielen mit Bauklötzen. Gelb baut ganz konzentriert an seinem Turm. Die anderen finden es viel lustiger, ihre Türme wieder umzukippen. Doch als Gelb vergeblich versucht, den letzten Baustein auf seinen Turm zu setzen, beweisen die Freunde echtes Teamwork. Und Anke Lepanke überrascht ihren Lehrer Leb Zeppeleb mit einem stabilen Bauklotz-Turm, der im Nu wieder verschwindet.
18:47
Fidi und Singas kleiner Laternenumzug 11.11.2026: Heute machen Fidi und Singa einen eigenen Laternenumzug im Baumhaus. Ihre selbstgebastelten Laternen sind fertig und gemeinsam ziehen sie singend durch das Baumhaus. Zusammen sind sie wohl der kleinste Laternenumzug der Welt.
18:50
Jan und Henry: Die Giraffe auf dem Klo Unser Sandmännchen kommt heute mit dem Scherenlift und bringt euch eine Geschichte von Jan und Henry mit: Ein merkwürdiges Geräusch hält die Erdmännchen Jan & Henry vom Schlafen ab.
19:00
Die Falschnachricht Nelly, die neidisch ist auf Lady Marian, versucht die schlechte Laune von Lord Gutfred auszunutzen und will sich bei König Richard beliebt machen. Sie schickt dem Lord eine Falschnachricht. Darin steht dass Richard vorhätte, ihn anzugreifen. Der bereitet daraufhin sofort einen Angriff auf das Schloss vor. Robin und Marian hecken einen Plan aus, um die Wogen zu glätten, aber dann taucht plötzlich schon wieder Nelly auf.
19:15
Retter des Waldes Als Katell den verletzten Sheriff pflegt, glaubt der Prinz an Verrat. Isabelle drängt Ralf und Rolf, ihren Vater zu retten, bevor er eingekerkert wird. Der Sheriff ist zwar froh über seine Freiheit, doch betrübt, dass sein König an seiner Loyalität zweifelt. Nun müssen Robin und Katell heimlich seinen Namen reinwaschen, indem sie vortäuschen, vom Sheriff für Prinz John gefangen worden zu sein.
19:25
Praktikum bei den Pinguinen Tierreporterin Anna ist an der Küste im Süden Namibias gestrandet. Hier wirft sie ein Auge auf einen besonders lustigen Vogel, den Brillenpinguin. Mit dabei ist die Tierforscherin Jessica, die seit vielen Jahren die Bestände der Kolonien kontrolliert. Jetzt hilft Anna ihr bei ihrem Pinguin-Alltag: kranke Tiere füttern, mausernde Pinguine zählen, junge Küken wiegen und Hilfsnester saubermachen. Dabei hatte Anna in Afrika gar keine Pinguine erwartet. Doch im Süden des Kontinents ist das Meer kalt und voller Fischschwärme. Auf den vorgelagerten Inseln nisten deshalb große Kolonien. An Land watscheln die Brillenpinguine tollpatschig mit abstehenden Stummelflügeln herum, hecheln wie Hunde und schnappen nach dem Nachbarn. Doch im Wasser sind sie wie umgewandelt: Dort entpuppen sie sich als gut getarnte, sehr wendige Schwimmkünstler. Sie tauchen, jagen nach Fischen und schießen aus dem Wasser heraus - immer auf der Hut vor ihren Feinden, den Seebären oder Haien. Doch die Brillenpinguine an der afrikanischen Küste sind bedroht. Wegen der Überfischung finden sie immer weniger Nahrung für den Nachwuchs. Auch Ölkatastrophen haben den Bestand der Tiere in den letzten Jahrzehnten drastisch reduziert.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Noch nicht bekannt! Bei KiKA LIVE geht um alles, was Preteens auf dem Weg zur Jugend beschäftigt: Wie sie leben oder leben wollen, was sie können, wovon sie träumen, was ihnen gefällt und was sie absolut kalt lässt, es geht um Trends in Mode, Medien und Musik. Es geht um ihr Leben. Ben und Jess präsentieren alle Themen, die man mitbekommen muss, um mitreden zu können. Und immer wieder werden angesagte Stars im Studio begrüßt. Regelmäßig geht es bei KiKA LIVE auch um Themen, bei denen die Probleme der Preteens eine Rolle spielen.
20:10
Wenn der Tapir zweimal sabbert...! Action, Speed und Geschicklichkeit fordern den ETK-Teens alles ab. Wer gewinnt? Wer verliert beim Big Race? Gechillter, aber genauso anstrengend geht's im Zoo Leipzig im Gondwanaland weiter: die Pflanzenwelt wartet auf einen frischen Schnitt. Belohnt werden die Praktikanten mit jeder Menge Tapir-Liebe beim Leckerli-Füttern. Inklusive klebriger Finger. Rosinen picken sich auch gern die Kronenmakis - am liebsten aus lieben Praktikanten-Händen.
20:35
Wir wollen nicht nach Hause! Jedem Abschied wohnt ein Anfang inne. So auch für die ETK-Praktikanten. Auf Alida wartet eine ganz besondere Überraschung! Zuvor helfen die ETK-Teens beim Target-Training mit. Blutabnahme, Augenkontrolle und Ohren-Check beim Schneeleoparden werden unter größten Sicherheitsvorkehrungen geübt. Mit Geduld und Möhre locken die ETK-Teens sogar die sehr scheuen Roten Pandas aus ihrem Versteck. Die Abschiedsparty wird mega emotional.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!