17:00
Wie die Väter, so die Töchter Harald und der Sheriff geraten aneinander und beschließen, ihre Männer gegeneinander kämpfen zu lassen. Währenddessen haben Solveig und Isabelle sich kennengelernt und spielen miteinander. Robin will die beiden dazu bringen, ihren Vätern den sinnlosen Kampf auszureden, aber jede von ihnen verteidigt ihren Papa und sie streiten ebenfalls darüber. Erst als die Lage eskaliert und ihre Tiere in Gefahr geraten, raufen die beiden Streithühner sich zusammen.
17:15
Kampf mit dem Stier Die Wikinger hat es nach Andalusien verschlagen. Nicht jeder heißt sie dort willkom-men. Gaudio zum Beispiel legt alles darauf an, ihnen einen wilden Stier auf den Hals zu hetzen und das Drachenboot abzuknöpfen. Eigentlich wollen die Wikinger bloß schauen, was sie sich denn im fernen Spanien an Reich-tümern unter den Nagel reißen können. Doch dann kommt alles ganz anders. Unversehens nämlich stehen sie vor einem muskelstrotzenden Prachtbullen, der unsere Helden kreuz und quer über die Wiese jagt. Glücklicher Weise taucht spät, aber noch rechtzeitig der Besitzer des Bullen, Rodrigo, auf und kann die Wikinger im letzten Moment davor bewahren, auf die Hörner genommen zu werden. Rodrigo ist ein netter Kerl, mit dem schnell Freundschaft zu schließen ist. Gaudio allerdings, der ansässige Großgrundbesitzer, ist alles andere als nett. Ein Halsabschneider ist er, und kaum hat er Rodrigo den Bullen weggenommen, ist auch schon seine Gier geweckt, den Wikingern das Drachenboot mit allem, was es enthält, zu stehlen. Und da er eine Bande von Helfershelfern um sich versammelt hat, bleibt den Wikingern nichts übrig, als auf seinen üblen Vorschlag einzugehen: Halvar soll gegen den Bullen um die Wette laufen, und wenn er verliert, verlieren die Wikinger alles, was ihnen gehört.
17:30
Der falsche Druide Ein falscher Druide bietet sich den Wikingern an. Angeblich will er Faxe von seinen Bauchschmerzen kurieren, in Wahrheit aber will er die ganze Mannschaft auf einer einsamen Insel aussetzen und Herr des Drachenbootes werden. Faxe hat heftige Schmerzen in seinem dicken Bauch und braucht deshalb dringend Hilfe. Was für ein Glück, dass es Urobe einfällt, auf die Heilkünste des alten Eboru zurückzugreifen, der einsam auf einem abgelegenen Eiland lebt. Doch als die Wikinger in Windeseile dort eintreffen, ist von Eboru nichts zu sehen. Stattdessen begegnet ihnen ein windiger Kerl namens Elsenor, der behauptet, Eborus Schüler zu sein und ihn zu vertreten. Da die Wikinger zunächst keinen Grund sehen, dem Mann zu misstrauen, nehmen sie ihn mit auf ihr Drachenboot und folgen seinem Wunsch, dorthin zu fahren, wo man Seetang findet: angeblich das beste Heil-mittel für einen schmerzenden Bauch. Nur Wickie ist es von allem Anfang an nicht wohl beim Anblick von Elsenor. Und Wickie soll mal wieder recht behalten! Denn es dauert nicht lange, da hat es der Betrüger geschafft, die Wikingercrew auf einer schroffen Felseninsel auszusetzen, Gorm und Wickie an den Mast des Schiffes zu fesseln, sich des Drachenbootes samt der hier angehäuften Reichtümer zu bemächtigen und drauf und dran zu sein, sich listig aus dem Staub zu machen.
17:40
Die Insel der Träume Auf der geheimnisvollen Insel sorgen singende Steine dafür, dass jeder in tiefe Träume versinkt. Lediglich Ulmes Gesang scheint davor zu schützen. Wickie kann Ulme also gut gebrauchen, wenn er in der Nacht einiges zu regeln hat. Das hat sich Halvar ja fein ausgedacht: er lässt seine Crew den ganzen Tag lang schlafen, damit sie, frisch und ausgeruht, während der Nacht plündern können. Auf der Insel der Träume nämlich scheinen bergeweise Schätze zu liegen, die keiner bewacht - kinderleichte Beute also für die Wikinger. Doch unsere Helden haben sich getäuscht. Denn auf der Insel weht der Wind durch merkwürdige Öffnungen in Steinen und erzeugt dabei summende Töne, die alle Menschen, die sie hören, in tiefen Schlaf versetzen. Als die Wikinger am Morgen aufwachen, werden sie arglos und freundlich von Boranis empfangen, der ansässigen Herrscherin. Sie mahnt Halvar eindringlich, seine Finger von ihrem Gold zu lassen. Doch Halvar will nicht hören. Als er sich in die Schatzkammer schleicht, versetzt ihn Boranis in einen Schlaf, der von lauter Alpträumen begleitet wird. Es gibt nur eine einzige Chance für Wickie, seinen Vater zu erlösen. Er muss eine Möglichkeit finden, wie er den sehnlichsten Wunsch der Herrscherin erfüllen kann - den Sternenhimmel zu sehen. Das war ihr stets verwehrt, denn gegen die Macht der summenden Steine, die bei Einbruch der Nacht jeden einschlafen lassen, kam bislang selbst sie nicht an.
17:50
Die Landmaus Eine niedliche Maus taucht im Bauernhaus auf und terrorisiert den Bauern. Stubenkater Pidsely erhält den Auftrag den Nager umgehend unschädlich zu machen! In Panik flüchtet sich die Maus in Shauns sicheren Pelz. Die Herde ist sich einig: Shaun muss den neuen Freund vor der unbarmherzigen Katze schützen...
18:00
Das Date Der Bauer veranstaltet mit seiner neuen Bekanntschaft ein Picknick auf der Wiese. Als die Schafe das viele Essen sehen, können sie sich nicht mehr zurückhalten und schlagen zu. Nur mit Mühe gelingt es dem Bauern seine Bekannte zu überreden bei ihm zu bleiben, dafür verspricht er ihr aber ein köstliches Mahl. Shaun und Bitzer lassen sich etwas einfallen...
18:05
Ausverkauf Der Bauer hat einen kleinen Stand am Straßenrand aufgebaut, um Obst und Gemüse aus seinem Garten zu verkaufen. Als Bitzer das Geschäft für einen Tag übernehmen soll, langweilt er sich schnell. Der faule Hütehund übergibt Shaun den Stand und ruht sich erst Mal am Pool aus. Shaun stellt umgehend sein Verkaufstalent unter Beweis: Gemeinsam mit der Herde bringt er fast den gesamten Hausstand des Bauern unters Volk...
18:10
Das Geschenk des Morgens Edmund liebt es, früh am Morgen raus zu gehen und den Tagesbeginn zu bewundern. Die Kinder bleiben dann lieber noch im Bett liegen. Dann erzählt ihnen Edmund vom diesem besonderen Geschenk des Morgens. Ein Geschenk? Das möchten Rosie, Matteo und Luis auch bekommen. Leider sagt Edmund, sie seien noch zu jung und müssten etwas warten. Die Kinder wollen nun früh aufstehen und Edmund heimlich folgen. Aber das ist gar nicht so einfach.
18:25
Getrennte Wege Rosie freut sich auf die Ferien mit ihrem Vater Bruno. Mit ihm wird sie fuchsige Tage verbringen. Aber werden Luis und Matteo sie etwas vermissen? Oder werden sie sie einfach vergessen? Rosie muss ihnen etwas hinterlassen, damit das nicht passiert. Sie denkt sich sogar ein besonders Lied, das die Brüder an sie erinnern soll. Luis und Matteo verstehen Rosies seltsames Verhalten nicht. Wer hilft den Kindern, die schwierige Situation zu lösen?
18:35
Ein Foto für Yoyo Giraffe Yoyo möchte ihrer Cousine ein Foto schicken, um ihr zu beweisen, wie gut es ihr geht. Ihre Freunde Mamfie, Takolo und Pinkie sollen mit auf das Bild. Aber das ist gar nicht so einfach. Denn der Boden beim Eishotel ist spiegelglatt, weil es geregnet hat und die Freunde können sich gar nicht auf den Beinen halten.
18:40
Ein Geschenk für Takolo Am Freundetag machen sich alle auf Funkelland gegenseitig Geschenke. Mamfie hat Takolo ein Bild gemalt, aber als er von Takolo ein selbstgebautes Trampolin bekommt, erscheint ihm sein eigenes Geschenk ganz schäbig. Schnell versucht er, einen Ersatz zu organisieren. Doch was er auch tut, Mamfie hat Angst, seinen Freund zu enttäuschen.
18:47
Buchtipp: "Schubert findet seine Stimme" Im Baumhaus geht es heute um Mut und um's Singen! Juri hat ein Video von Anna aus London bekommen, in dem sie "Alle meine Entchen" vorsingt. Dazu passt das Buch "Schubert findet seine Stimme": Am Teich singen alle fröhlich mit, nur das Krokodil Schubert traut sich nicht. Wie Schubert seine Angst überwindet und seine Stimme findet, erfahrt ihr in der Vorlesezeit.
18:50
Licht an!: Einschlafen, aber wie? Unser Sandmännchen kommt mit dem Traktor und bringt eine Geschichte von "Licht an!" mit: Die kleine Lampe lauscht in die Dunkelheit. Sie hört Stimmen aus Richtung Speisekammer. Dort ist die kleine Tomate, die nicht einschlafen kann, weshalb die anderen auch nicht schlafen können. Wie bringt man eine kleine Tomate dazu, schnell einzuschlafen? Sport! - schlägt die kleine Lampe vor, denn durch Sport wird man müde. aber genau das Gegenteil tritt ein - die kleine Tomate ist putzmunter. Nach einigen anderen Ideen hat endlich ein Champignon den rettenden Einfall. Ein Schlaflied hilft.
19:00
Königin für einen Tag Ulfin entdeckt im Wald eine bezaubernde Prinzessin, die sich als Gaelle von Orcadien vorstellt. Auch Uther verfällt ihr und beschließt, sie zu heiraten. Doch Gaelle ist niemand anderes als Morgause Tintagel, die Uther mit einem Verwandlungszauber täuschen und so Königin werden will. Merlin rät Arthur, Wasser aus dem Feensee zu holen, um den Zauber von Morgause zu brechen. Doch die Feen im Feensee stellen Arthur vor eine Prüfung...
19:15
Der unsichtbare König Zauberschülerin Morgan braut einen magischen Trank für Guinevere, doch auch Morgans Cousin Mordred erfährt von dem Trank und versucht, ihn zu stehlen. Als Arthur ihn aufhalten will, kommt es zu einem Gerangel bei dem der Trank ausläuft und die beiden unsichtbar macht. Mit vereinten Kräften gelingt es Arthur und Mordred, Morgan zu warnen, sodass sie einen Gegentrank brauen kann. Doch kaum ist Mordred gerettet, lässt er Arthur im Stich. Er macht mit dem Rest des Tranks auch den König unsichtbar, um selbst König zu werden...
19:25
Der Ruder-und-Paddel-Check Beim Paddeln am See trifft Marina eine Ruder-Mannschaft in einem Achter. Sie möchte unbedingt wissen, wie es sich anfühlt in so einem Boot über das Wasser zu sausen. Dafür muss sie erst lernen, wie eine Ruderbewegung geht. Außerdem findet die Checkerin heraus, wie man bei Kanuslalom auf dem Wildwasser paddelt, ohne unterzugehen. Auf einer Galeere checkt sie, mit welchen Booten die alten Römer ihre Grenzen überwachten und reist in die Vergangenheit.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Dein Hobby: Meerjungfrauenschwimmen Flossen an, Augen zu und Luft angehalten - ab geht es für Sarah unter Wasser! Lea zeigt ihr ihr Hobby Meerjungfrauenschwimmen. Gleiten wie ein Delfin, Rolle vorwärts, Rolle rückwärts und am Ende sogar eine Choreographie. Taucht mit ab in die Unterwasserwelt!
20:10
Für Laynah Die Shorehaven-Mannschaft bereitet sich auf den Board Riders-Wettkampf vor. Einem Wettbewerb gegen Clubs von überall aus dem Bundesstaat. Auch ihre Rivalen vom Anchor Cove-Team sind dabei. Poppy führt die unter Druck stehende Mannschaft als Kapitänin an und möchte verzweifelt die Erinnerung an ihre Mutter ehren. Ihr Bruder Manu versucht Ari zu helfen, der mit seinen Angstattacken kämpft. Und dann dreht Marlon bei einem Training unter Wasser durch. Ein großes Geheimnis belastet den gesamten Wettkampf und bedroht den Erfolg des Teams. Schließlich gelingt es Summer den Tag zu retten und das auch noch auf dem Surfboard.
20:35
Der Stairway Marlon wechselt zu dem Rivalen Anchor Cove und möchte sein neues Team beeindrucken, indem er an dem heimtückischen "Stairway to Heaven"-Riff surft. Auch sein Freund Ari erscheint dort. Genau hier hatte sich Ari vor einem Jahr schwer verletzt und leidet seitdem unter zunehmenden Angstzuständen. Als die beiden am "Stairway" ankommen, treffen sie auf Summer, die hier ein Zeichen setzen will, da sie sich von ihrer Mutter hintergangen fühlt. Sie hat gerade erfahren, dass ihre Mutter Margot sie weitere drei Monate in Shorehaven lassen will, weil sie weiter beruflich unterwegs ist. Summer ist empört.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!