17:55
Der goldene Fisch Tag des goldenen Fisches im Zauberdorf: Die Kinder angeln um die Wette, denn wer zuerst den goldenen Fisch fängt, hat einen Wunsch frei. Volpek und Korat kämpfen mit harten Bandagen dafür. Sie haben sich eine High-Tech-Angel besorgt. Doch sosehr sich alle auch mühen und wetteifern, der Fisch will nicht anbeißen. Am Ende sind fast alle Angeln kaputt und die Konkurrenten raufen sich zusammen, um eine gemeinsame Angel zu bauen. Alle, außer Volpek natürlich.
18:05
Der doppelte Pinocchio Sophia hat Geburtstag. Pinocchio hat ihr versprochen, dass er diesmal auf jeden Fall für ihre Party Zeit hat. Doch er hat vergessen, dass seine Patin ihn am gleichen Tag besucht. Was nun? Statt zuzugeben, dass er sich verplant hat, versucht Pinocchio an zwei Orten gleichzeitig zu sein und es allen recht zu machen. Damit bringt er Sophias Geburtstag gehörig durcheinander und sorgt auch bei seiner Patin, der himmelblauen Fee, für viel Verwirrung.
18:15
Der furchtlose Vogel Annie hat auf dem Bauernhof ein Problem: Vögel picken die Saaten aus der Erde! Besonders ein frecher Vogel bleibt trotz Vogelscheuchen hartnäckig. Joe und Hannah bauen die gruseligsten Modelle, aber der kleine Vogel bringt noch mehr Freunde mit! Und dann ruft auch noch die neue, superstarke Batterie die Feuerwehr auf den Plan.
18:25
James hebt ab Hannah zeigt James und Peter die Erfinder-Garage ihres Vaters Joe. Der Entwurf des Sparkes-Powerdrachen 2000 sorgt bei Peter für Begeisterung. Diesen konnte Joe jedoch bisher nie zum Fliegen bringen. Mit ein paar kleinen Änderungen ist der neue Superdrachen fertig - aber durch seine Größe entwickelt er solche Zugkräfte, dass James mit in die Luft gerissen und aufs offene Meer hinausgetragen wird. Ein Fall für den Rettungsdienst.
18:35
Schnecken-Besuch Auf der Insel entdeckt Zacki eine Schnecke im Fahrerhaus der Straßenbahn und tauft sie Steffen. Er erzählt ihr von seinen Freunden und ihren verschiedenen Abenteuern. Am nächsten Morgen als die restliche Bande zur Abfahrt in Richtung Zoo eintrifft, stellt Zacki den anderen den Schnecken-Besuch vor. Freundlich begrüßen sie Steffen, und Lionel erzählt auf der Fahrt noch etwas über den Alltag im Zoo. Er erzählt vom Nichtstun.
18:47
Obstkranz basteln bei MACH MiT! Es ist MACH MiT!-Woche im Baumhaus! Juri bastelt einen Obstkranz und entdeckt dabei viele verschiedene Obstsorten: rund, länglich, rot, gelb oder grün. Aus den Früchten auf dem kostenlosen Bastelbogen entsteht ein schöner Obstkranz für die Tür oder die Wand.
18:50
Moppi und MiWau: Der mutige Wachhund Unser Sandmännchen kommt mit der Barke und bringt eine Geschichte von Moppi und MiWau mit: MiWau hört im Leckerladen ein mysteriöses Brummen. Moppi soll helfen, das unbekannte Geräusch zu erkunden, schließlich ist er doch ein Wachhund. Moppi will es nicht zugeben, aber er hat ein bisschen Angst und schnappt sich eine selbstgebaute Schutzausrüstung aus Suppenkelle und Gurke. Doch als es erneut zwischen den beiden dröhnt und quietscht, können beide ihren Augen kaum glauben. Davor hatten Moppi und MiWau die ganze Zeit Angst?
19:00
Retter auf vier Hufen Gaston de Rustignac will Louis XIII erneut eine Falle stellen und ihn beseitigen. Dafür schlüpft er in die Rolle des Waffenmeisters, der den König im Angriff zu Pferd unterrichten soll. Nur d'Artagnans Pferd Planchet erkennt den Betrug. Seine Warnungen werden ihm aber als schlechtes Benehmen ausgelegt. Als Alex endlich versteht, was Planchet ihm sagen will, ist der König schon beim Training und in großer Gefahr. Nun geben Planchet und d'Artagnan alles.
19:15
Zahltag Gaston de Rustignac fälscht die Goldmünzen für den Sold von Rochforts Garde. Am Zahltag deckt er in Verkleidung den Betrug auf, um sie aufzubringen. Die Wachen treten daraufhin in Streik. Nachdem die Wachen die Arbeit niedergelegt haben und de Rustignac den Musketieren die Schuld in die Schuhe schieben konnte, ist der König in großer Gefahr. Rustignac steckt den armen König in eine Truhe und entführt ihn. Doch er hat die Rechnung ohne Porthos gemacht.
19:25
Sonne, Mond und was sonst noch so am Himmel ist Wissen ist keine Schande, finden Clarissa und Ralph, und sorgen wie in jeder Sendung für fünffachen Wissenszuwachs: fünf Fragen, fünf Antworten, fünf Ah(a)-Erlebnisse. Wissen macht Ah! im Internet: www.wissen-macht-ah.de Clarissa und Ralph haben es sich in der heutigen Ausgabe von "Wissen macht Ah!" unter dem freien Nachthimmel auf einer Picknickdecke bequem gemacht und den Blick nach oben gerichtet: Sterne und Sternbilder, der Mond, Astronauten und Flugzeuge - es gibt jede Menge zu entdecken. Auch vor dem Sinn des Lebens macht Ralph nicht halt. Außerdem geben die beiden Hobby-Astronomen die Antworten auf folgende fünf Fragen. Bleibt ein Astronauten-Pups im Raumanzug? Die peinliche Wahrheit: Auch Astronauten müssen pupsen. Die Frage ist allerdings: Wo geht er hin, der Pups? Während hier auf der Erde nach kurzer Zeit wieder gute Luft herrscht, bleibt der Astronauten-Pups im Raumanzug, oder? Eine übelriechende Vorstellung! Ralph hat sich die Frischluftversorgung von Astronauten im Anzug mal näher angesehen. Wozu gibt es Sternzeichen? Und warum heißen sie so? Wer passt am Flughafen auf, dass sich Flugzeuge und Vögel nicht in die Quere kommen? Warum funkeln Sterne und der Mond nicht? Warum wirft man beim Basketball den Ball in einen "Korb"? "Wissen macht Ah!" im Internet: www.wissen-macht-ah.de
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: ASMR mit Miss Mi Sanftes Flüstern, ruhiges Fingertippen, raschelnde Geräusche: ASMR ist mega im Trend. Während viele die Videos super beruhigend finden, empfinden sie andere als total unangenehm. Sarah versucht den Hype zu verstehen und trifft Deutschlands erfolgreichste ASMR-Creatorin Miss Mi, um es selbst auszuprobieren.
20:10
Das rätselhafte Manuskript Mr. Macintosh bittet Addie, eine gute Nachricht aus Junipers Vergangenheit zu finden, um daraus einen Event als Ersatz für das Gründerfest zu machen. Addie beginnt sofort mit der Recherche. Addie findet aber nichts, was sich gut eignet. Doch Bonnie, die sich im Buchladen wohlfühlt und hilft, entdeckt ein altes Manuskript, das von der Gründerin des Buchladens Dorothy Dangerfield erzählt. Addie möchte, dass sich Keedie und Bonnie auch wieder gut verstehen. Um deren Freundschaft zu retten, organisiert sie eine Schnitzeljagd für die beiden. Ihr Plan geht tatsächlich auf, und Keedie und Bonnie sprechen sich aus. Nina startet ihren Vlog über ihren Weg zur Uni und wird zusehends panischer. Die Wichtigkeit ihrer Entscheidung für die richtige Uni droht, ihr über den Kopf zu wachsen.
20:35
Die Codeknacker Addie und Audrey lesen das Manuskript, das in einer Bücherkiste von Miriam Jensen lag. Ob die es geschrieben hat? Und wurden im Keller des Buchladens im Krieg feindliche Codes geknackt? Die zwei wollen weiter recherchieren. Bonnie kommt als Übernachtungsbesuch zu Keedie, ohne es ihren Eltern zu sagen. Bonnie kann kaum ertragen, wie gut Keedies Eltern mit ihren Töchtern umgehen und lädt heimlich zu einer angeblichen Party bei den Darrows ein. Sie hofft, dass so Keedies Eltern wütend werden und sie selbst sich nicht mehr so allein fühlt. Doch als Bess und James - die Darrow-Eltern - wieder nach Hause kommen, flippen sie nicht wie erwartet aus, und Bonnie versteht die Welt nicht mehr. Verzweifelt vertraut Bonnie sich Keedie an und erzählt ihr, dass ihre Eltern nicht akzeptieren, dass sie Autistin mit ADHS-Symptomen ist und sie "heilen" wollen.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!