10:50
Gestohlene Fische Udo und Luis sind zum Picknick verabredet. Lukas erlaubt Udo zwei Fische mitzunehmen. Aber die gemeinen Katzen stehlen die Fische und drohen Udo bei Verrat ihre Rache an. Als Luis fragt, warum Udo so bedrückt ist, erfährt er von dem Diebstahl. Sicher bekommt Udo Ärger, wenn nun mehr Fische fehlen, als geplant. Und um den Katzen eine Lektion zu erteilen, brauchen die Freunde Unterstützung. Sollen sie Lukas alles erzählen und ihn um Hilfe bitten?
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:15
Yakari und Großer Adler Yakari und sein Freund Kleiner Dachs würden zu gerne mit den Jägern ihres Sioux-Stammes losziehen, um Wildpferde zu fangen, besonders wo sie es heute auf das Wildeste und Schönste von allen abgesehen haben: Kleiner Donner. Fast gelingt es Spitzer Pfeil auch, Kleiner Donner mit seinem Lasso zu fangen, aber das Pferd ist zu schlau und entwischt. Kurz darauf gerät Kleiner Donner jedoch zwischen Felsgeröll und wird von Yakari gerettet. Das beobachtet Großer Adler, Yakaris Totem und Beschützer, und schenkt ihm als Dank für diesen heldenhaften Edelmut seine schönste Feder und mit ihr die Fähigkeit, mit allen Tieren sprechen zu können. Zurück bei seinem Stamm nimmt Yakaris Vater, Kühner Blick, seinem Sohn die Feder aber wieder weg, erst wenn er eine Heldentat vor den Augen des ganzen Stammes begangen hat, ist er würdig, die Feder eines Adlers zu tragen.
11:30
Yakari und Kleiner Donner Yakari und seine Freundin Regenbogen begegnen im Wald einem kleinen Puma. Als seine Mutter auftaucht, greift sie die beiden an. Yakari lenkt den Puma von Regenbogen ab, doch dabei verirrt er sich im Wald. Schließlich wird es dunkel und Yakari versucht, auf einem Baum zu schlafen, da wird er von einem seltsamen Heulen geweckt: Der kleine Puma ist in eine Grube gefallen, und der junge Sioux kann nicht anders, als ihn dort herauszuholen und begibt sich damit erneut in große Gefahr. Er legt sich wieder schlafen, bis sein Beschützer Großer Adler ihn weckt, denn der Wald steht in Flammen. Yakari rennt um sein Leben, doch eine Flammenwand umgibt ihn. Fast wird er vom Rauch ohnmächtig, da hört Kleiner Donner sein Husten.
11:40
Kleiner Donner reißt aus Yakari und sein Freund Kleiner Dachs machen ein Wettrennen auf ihren Ponys. Natürlich gewinnt Yakari, denn kein anderes Pony ist schneller als Kleiner Donner. Yakari brüstet sich damit, dass er der Schnellste ist. Kleiner Donner erwähnt er mit keinem Wort und verletzt damit den Stolz seines Ponys. Als Yakari das eigensinnige Pony schließlich auch noch sehr unwirsch zu einem nächsten Rennen antreibt, hat Kleiner Donner endgültig genug und läuft fort. Erst jetzt begreift Yakari, dass er seinen besten Freund tief gekränkt hat, und geht auf die Suche nach ihm. Doch auch Kleiner Donner vermisst seinen Menschenfreund sehr. Werden die beiden Freunde wieder zueinander finden?
11:50
Der Herrscher der Prärie Eine riesige Bisonherde durchstreift die Prärie nahe Yakaris Zeltlager und beschert den Sioux eine gute Jagd. Yakari will die Bisons unbedingt sehen. Kleiner Dachs aber meint, dass ihn die Herde bestimmt zertrampeln würde, wenn er ihr zu nahe kommt. Spätestens diese Bemerkung ist für Yakari eine Aufforderung, und er zieht los. Er trifft auf einen Späher der Bisons, der ihm erklärt, dass er vor den Bisons nichts zu fürchten hat, wenn auch die Bisons nichts mehr von den Sioux zu fürchten haben. Aber dennoch greift ein Bison Yakari an und verfolgt ihn. Der Späher kann ihn gerade noch retten. Der böse Bison hat Yakaris Leute im Verdacht seine trächtige Gefährtin getötet zu haben. Das kann Yakari sich nicht vorstellen und macht sich mit dem Späher auf die Suche. Sie finden die Mutter mit ihrem Kälbchen, doch die beiden werden schon von den Wölfen bedroht.
12:05
Der verirrte Pelikan Yakari, Regenbogen und Kleiner Dachs besuchen die Familie Biber, die gerade einen neuen Bau im Fluss bezogen hat. Plötzlich landet ein großer Vogel im Wasser, kann nicht mehr rechtzeitig bremsen und kracht in den neuen Biberbau, der dabei vollständig zerstört wird. Die Biber regen sich furchtbar auf, Kleiner Dachs macht sich über den tollpatschigen Vogel lustig, und nur Yakari und Regenbogen bemerken, dass es dem fremdartigen Vogel nicht gut geht. Es handelt sich um einen Pelikan, der im Sturm vom Weg abkam und sich nun erkältet und verirrt hat. Der Arme ist am Ende seiner Kräfte. Die Kinder versuchen, den Pelikan wieder aufzupäppeln, doch dabei wird ihre Geduld auf eine harte Probe gestellt. So tollpatschig, wie sich der Pelikan eingeführt hat, so tollpatschig verhält er sich auch weiter. Aber auf die Kinder und den Pelikan kommt noch ein viel größeres Problem zu: Gespannter Bogen, ein Jäger aus Yakaris Stamm, will den Pelikan unbedingt für seine Vogelsammlung jagen.
12:15
Müder Krieger und der Rabe Als Yakari und seine Freundin Regenbogen nach Hause zurückkehren, begegnet ihnen Müder Krieger mit einem Raben auf dem Kopf. Als die beiden Kinder Müder Krieger ansprechen, antwortet stattdessen der Rabe, und dies recht unfreundlich. Yakari und Regenbogen kommt Müder Krieger noch abwesender vor als sonst. Sie berichten ihrem Stamm davon und der Schamane Der-der-alles-weiß erklärt, dass Raben mitunter Besitz vom Geist eines Menschen ergreifen können. Yakari ist sich sicher, dass Müder Krieger in großer Gefahr ist, und macht sich mit Kleiner Donner und Regenbogen auf, ihn zu suchen. Unterwegs werden sie selbst von zwei Raben angegriffen, die versuchen, sich auf ihre Köpfe zu setzen. Als Yakaris Totem und Beschützer Großer Adler zu Hilfe kommt, weiß der Junge, dass es ernst ist. Und tatsächlich, bald darauf finden sie Müder Krieger am Rand eines hohen Felsen stehend, weil der Rabe aus ihm den ersten fliegenden Menschen erschaffen will.
12:25
Lach- und Sachgeschichten mit der Maus, der Ente und dem Elefanten. Wie kommen die Löcher in den Käse? Wer malt die Streifen in die Zahnpasta? Wenn ihr etwas wissen wollt und eure Eltern nicht weiterwissen, hilft "Die Sendung mit der Maus" mit ihren Sachgeschichten. Und daneben gibt es natürlich noch die Lachgeschichten mit den Maus-Stars. Da ist der sympathische Maulwurf, der kleine blaue Elefant oder die kleine gelbe Ente. Bei der "Sendung mit der Maus" gibt es immer was zu lachen. Die Maus im Internet: www.die-maus.de E-Mail-Adresse: maus@wdr.de Lach- und Sachgeschichten, mit dem Geheimnis eines gefühlvollen Songs, Johannes, Livi und ihrem ESC-Hit, Lauras Disco-Maschine, Shaun, Bitzer und einem Tanzwettbewerb - und natürlich mit der Maus, dem Elefanten und der Ente. Wie entsteht ein ESC-Song? Johannes liebt den Eurovision Song Contest (ESC): Dabei machen ganz viele Länder aus Europa mit und Fans wählen dann den besten Song von allen aus. Die Show, das Bühnenbild, der Gesang, die Outfits - beim ESC ist einfach alles besonders. Aber am meisten gefällt Johannes, dass die Songs immer ganz große Gefühle auslösen. Gemeinsam mit Musikerin Livi möchte er seinen eigenen ESC-Song produzieren. Und der soll die Menschen zum Lachen, Weinen und zum Tanzen einladen. Wie kann all das in einem Song gelingen? Im Tonstudio probieren Livi und Johannes es aus... So viele Feelings Gefühle pur! Johannes und Livi singen und performen ihren eigenen ESC-Song. Wer hätte gedacht, dass es möglich ist, so viele Gefühle in einem Lied unterzubringen?! Lauras Machgeschichten: Minidisco Lauras Patenkinder kommen zu Besuch und wollen gerne eine Disco-Party machen. Doch die Zeit drängt, wo soll Laura nur so schnell eine Disco her bekommen? Zum Glück hat sie eine Idee: Aus alten Kirmes-Lichtern, einer Nebelmaschine und einer Lichtorgel baut sie im Nu eine rollende, mobile Minidisco. Wie die wohl bei den Disco-Fans ankommt? Shaun das Schaf: Aus dem Takt In der Scheune glitzert die Discokugel und die Scheinwerfer rotieren: Beim Tanzwettbewerb geben alle Tiere ihr Bestes. Als Favoriten gelten Bitzer und Timmys Mutter, doch die Schweine sind auch nicht schlecht. Nur kämpfen die mit unfairen Mitteln. Eine absichtlich hingeworfene Bananenschale bringt Timmys Mutter zu Fall. Aus der Traum vom Tanzpokal für Bitzer und die Schafe? Da bringt Bitzers neuer Tanzpartner alle zum Staunen. www.wdrmaus.de
12:55
Bauer unter Hypnose Flo ist sauer. Der Bauer hat an diesem Morgen vergessen, das Hühnerfutter rauszustellen. Flo ahnt das etwas nicht stimmt. Und tatsächlich ist der Bauer nirgendwo zu sehen. Im nächsten Moment klingelt das Telefon. Es ist Elvis. Er informiert die Troopers, dass ihr Bauer in der Stadt ist und sich merkwürdig verhält. Die Gang macht sich sofort auf den Weg.
13:10
Mission gelöste Zunge Esthers Zunge ist an einem frostigen Smoothie-Glas festgeklebt. Auch Esthers Aussprache ist dadurch so beeinträchtigt, dass die Coop Troop sie ständig missversteht. Nachdem die fünf Helfer es endlich schaffen, Esthers Zunge vom Glas zu lösen, taucht eine Fliege auf. Doch Esters Zunge taugt vorerst nicht zum Fliegenfangen, da sie ausgeleiert ist. Die Crew versucht, die Fliege für sie zu fangen.
13:20
Samson, der Bienenfreund Bohnenstange und ihre Mitschüler sollen sich ihren Traumberuf überlegen. Samson wird einmal Bäcker, das waren doch alle in seiner Familie. Doch dann sieht er Frau Brandt mit ihren Bienenstöcken. Samson liebt Tiere und Bienen ganz besonders. Frau Brandt lädt ihn ein, ihr mit den Bienen zu helfen. Samson merkt dabei schnell, dass er seinen Traumberuf gerade gefunden hat. Als Bohnenstange heim kommt und Samson mit ihrer Mutter sieht, gerät sie außer sich!
13:35
Die Laus ist los Eines schönen Nachmittags beim Dame spielen im Baumhaus, juckt es Raphael plötzlich fürchterlich am Kopf. Als er sich kratzt, fällt eine Laus auf das Spielbrett. Wo er die wohl her hat? Bohnenstange, Lina und Kleiner Fuß sind entsetzt und wollen Raphael lieber nicht zu nahe kommen. Aber das ist zu spät, wie sie feststellen müssen. Marie und ihre Bande findet das furchtbar lustig. Aber wer zuletzt lacht, lacht am besten! Das war schon immer so.
13:45
Die Freundschaftsfalle Frau Graustein hat genug davon, dass Esther und Mildred sich ständig streiten. Sie verbindet die Mädchen mit einer magischen Freundschaftsfalle, die ihre Arme miteinander verknüpft. Nun sind sie gezwungen, alles gemeinsam zu machen. Der Zauber löst sich erst auf, wenn sie nett miteinander umgehen. Die Ankunft der neue Kunstlehrerin Frau Schimmel sorgt für Aufregung. Sie kommt sozusagen gleichzeitig mit einem riesigen Klotz aus Ton an der Akademie an. Frau Harschmann hegt von Anfang an Misstrauen gegen diese kreativ lockere Lehrerin, die einen unkonventionellen Kunstunterricht macht. Und dann verschwindet auch noch der Grundstein der Akademie, der in der großen Halle ausgestellt war. Dieser besondere Stein voller Energie war aufgetaucht, als Mildred am Anfang des Schuljahres am Fahnenmast hängenblieb und dadurch einen Teil der Schule zum Einstürzen brachte. Der Grundstein ist nun durch eine Verkettung mehrerer unglücklicher Umstände im Zimmer von Sybille, Bea und Clarissa gelandet. Um den Stein unbemerkt zurückstellen zu können, wollen die drei Mädchen nur mit harmlosem Rauch einen Feueralarm auslösen, doch dann bricht ein Feuer aus. Alle kommen schnell in Sicherheit, und Mildred kann gemeinsam mit Esther deren jüngere Schwester Sybille aus den Flammen retten und dadurch ihre Freundschaftsfalle lösen. Sybille nimmt die Schuld für das Feuer auf sich, verschweigt aber, dass der Grundstein im verkohlten Zimmer noch unter ihrem Bett liegt.
14:10
Folge Orkan hat Einstein für die Basketball-Schulmeisterschafen angemeldet. Das gibt Probleme... Orkan hat die Einsteiner ungefragt zur Basketball-Schulmeisterschaft angemeldet und stellt sein Team zusammen. Pawel und Jannis fürchten die nächste Schlappe für Einstein. Simon hingegen rebelliert, als auch Moritz zur Mannschaft gehören soll und greift schließlich zu einer krassen Maßnahme. Olivia kommt dahinter und droht, seine fiese Nummer im Xpress zu veröffentlichen. Simon ist außer sich vor Wut... Die Einsteiner bekommen ein tierisches Problem... Martha lockt Sarah und Nele zur nächsten Challenge auf einen Reiterhof. Die Mädchen sind begeistert. Doch dann überstürzen sich die Ereignisse: Neles und Sarahs Ponys sind plötzlich weg, und ein Pferd soll zum Schlachter. Damit sind alle Liebesangelegenheiten vergessen... Pawel schwebt auf Wolke 7. Hoffentlich stürzt er nicht ab... Der verknallte Pawel überrascht das Mädchen, in das er sich verknallt hat, mit kleinen Geschenken. Heimlich natürlich. Denn sie soll ja nichts von seinen Gefühlen wissen. Dann allerdings wird er von Pit "erwischt", und auch seine Angebetete kommt schließlich hinter sein süßes Geheimnis... Ist nun alles vorbei?
14:35
Folge Hat Olivia einen neuen Verehrer? Olivia ist immer noch entsetzt darüber, was Simon mit Moritz angestellt hat und will sich für ihn einsetzen - doch der lehnt das zunächst ab. Mit Pauls Hilfe findet er aber zu neuer Stärke, und das Xpress-Team geht an den Start. Als Olivia Lennard später mal wieder nicht erreicht, ist sie genervt. Paul fängt Olivia auf. Kurz darauf kommt es zu einem Moment der Nähe und einem Geständnis, das Olivia beeindruckt - und verwirrt... Moritz und Simon: Hass oder Freundschaft? Moritz will auf keinen Fall, dass jemand erfährt, was ihm passiert ist. Doch die Einsteiner beziehen klar Stellung. Simon hat sich mit seiner krassen Aktion ins Aus geschossen und sieht die Schuld bei Olivia. Erst durch Dodo erkennt er, dass er zu weit gegangen ist. Und als Moritz über seinen Schatten springt, erfahren wir, was für ein Problem Simon in Wahrheit mit seinem Cousin hat... Petra schließt mit der Suche nach ihrer Vergangenheit ab. Petra kann die Hoffnung nicht aufgeben und schwänzt für ihre Suche dafür sogar die Schule. Doch dann begegnet sie einer Frau, die sich als neue Lehrerin am Einstein entpuppt: Ainikki Holopainen. Die fängt Petra nett auf und schafft es sogar, sie wieder zum Lachen zu bringen.
15:00
Marcos Geheimnis Mel wirft Robin vor, sie nach dem Diebstahl im Stich gelassen zu haben. Er erklärt Marcos unbezahlte Arbeiter, doch sie glaubt ihm erst, als sie den Zustand der Wohnungen im Haus Morgenstern sieht. Mit selbstgebauten Rauchbomben locken die Kinder Marco aus dem Büro, damit Noor dort 2013 ein Gespräch belauschen kann: Marco hat Bart nach Mexiko geschickt, um sein Geheimnis zu schützen. Die Kinder ermitteln Barts Aufenthaltsort in Mexiko und rufen ihn an.
15:25
Die Wahrheit Um Marcos "Geheimnis" zu lüften, brauchen die Kinder sein letztes Gespräch mit Bart aus 2013. Mel sucht dafür heimlich Marcos alten Terminkalender und wird ertappt, als sie Felix anruft. Marco stellt Felix zur Rede und zerstört dabei den Walkman. Noor repariert das Gerät. In Seras Wohnung hören Sammy, Noor und Ella schließlich, wie Bart Marco warnt: Das Haus Morgenstern könnte durch feuchte Wände und marode Elektrik jederzeit in Brand geraten.
15:50
Die versunkene Stadt (1) Alex Reldan ist heimlich wieder auf die Insel Maotou zurückgekehrt. Er wollte schon einmal einen Tiki aus dem Leuchtturm der Insel stehlen und ist nun wieder da, um es nochmal zu versuchen. Yann, Timeti und Auru entdecken seine Spuren und bringen den Tiki in Sicherheit. Sie entdecken Hinweise, dass hier früher wohl noch eine zweite Stadt mit Leuchtturm und Tiki existierte. Neugierig machen sie sich auf die Suche nach dieser versunkenen Stadt.
16:05
Die versunkene Stadt (2) Yann, Timeti und Auru können nicht verhindern, dass Alex Reldan mit einem Tiki und dem magischen Speer aus der versunkenen Stadt verschwindet. Da rollt eine große Flutwelle auf Maotou zu. Auf der Insel versuchen alle, sich in Sicherheit zu bringen, aber Yann und seine Freunde wollen Alex Reldan nicht einfach entkommen lassen. Gemeinsam verfolgen sie Reldan in ihrem Boot. Doch der Gauner ist schneller und scheint ihnen entwischen zu können.
16:15
In aller Freundschaft Marine übt sich als Krankenschwester und dank ihrer eifrigen Behandlung erkrankt Max tatsächlich. Marine möchte Krankenschwester werden wie ihre Mama. Dafür muss man viel üben, meint sie, und macht Jagd auf Patienten. Wendy bittet Max, den nervigen Kranken zu spielen und ihre kleine Schwester ein für alle Mal von ihrem Berufswunsch abzubringen. Nur leider wird ihr geliebter Max dank Marines eifriger Behandlung tatsächlich heftig krank.
16:30
Weltmeister im Simulieren Marine spielt die Kranke, weil sie in der Schule kein Diktat schreiben will. Wendy kommt dahinter und macht es gleich nach, um ihre Mathearbeit zu schwänzen. Als die beiden beschließen, dann genauso spontan wieder gesund zu werden, durchkreuzen die Eltern ihren Plan.
16:40
Im Bauch des Seeungeheuers Gudrun verbreitet weiter ihr schwarzes Eis, um damit die gesamte Gegend ihrer schwarzen Magie zu unterwerfen. Alfur und Ormhildur werden von einer von Gudrun verzauberten Seeschlange verschlungen und sind zusammen mit einem kleinen Naddi im Bauch des Ungetüms gefangen. Grim will unterdessen die Kontrolle über Hilly Isle zurückerlangen und versucht, mit Schiffen gegen die Seeschlangen und Gudrun im Turm vorzugehen - vergeblich!
17:00
Garten in Gefahr Rocheforts Wachen kommen ständig zu spät zum Dienst, weil die Garnison zu weit vom Louvre entfernt ist. Daher will Rochefort die Garnison in die Königlichen Gärten des Palasts verlegen. Der König ist verreist. Richelieu hat daher das Sagen im Louvre. Er stimmt dem Vorschlag zu. Athos und d'Artagnan versuchen, die Gärten irgendwie zu retten. Sie schicken Alex auf Planchet nach Schloss Rambouillet, um den König über die Ereignisse zu informieren.
17:15
Das große Wettrennen Richelieu stellt den Musketieren eine Falle. Er will den König dadurch dazu bringen, Rochefort die Leitung der Kadettenschule zu übergeben und die Musketiere in die Provinz zu versetzen. Der König will wegen des Vorfalls einen Wettkampf über das Schicksal der Musketiere entscheiden lassen. Bei dem Wettrennen zu Pferd muss Porthos antreten, die mit dem eigenwilligen Mousqueton nicht die besten Chancen gegen Rochefort und Richelieus wilden Hengst hat.
17:25
Schlumpf-Fu Schlumpfine trainiert die Schlümpfe in Schlumpf-Fu. Um sich an der strengen Lehrerin zu rächen, spielen sie ihr einen Streich. Doch der Plan geht nicht auf. Als ein Schlumpf Alarm schlägt, weil ein Oger Schlümpfe gefangen hat, glaubt Schlumpfine ihm zunächst nicht, folgt ihm aber doch in den Wald. Im Kampf gegen den Oger überschätzt sie ihre Kampfkünste. Mit vereinten Kräften müssen die Schlümpfe Schlumpfine aus den Fängen des Oger befreien.
17:40
Eine komische Mami Jokey und Poeti beobachten, wie Gargamel brav alles tut, was seine Mutter befiehlt. Das bringt Jokey auf die Idee, Poeti in Gargamels Mutter zu verzaubern, um ihrem Sohn einzutrichtern, dass er die Schlümpfe in Ruhe lassen soll. Ehe Poeti sich's versieht, wird aus ihm ein Ebenbild von Gargamels Mutter. Gezwungener Maßen spielt Poeti mit. Doch dann taucht zu allem Überfluss auch noch Gargamels echte Mutter auf.
17:50
Drachenzähmen falsch gemacht Lilys Drache Voltaire wird von Rowena entführt und mittels eines magischen Armbands gezwungen, ihre Befehle auszuführen. Doch mit Dummis Hilfe und der der Tiere aus dem Wald, kann Lily Voltaires Schuppe im magischen Armband gegen ein Haar von Gargamel austauschen, der daraufhin Rowenas willenloses Haustier ist.
18:00
Sehr verdächtig Der schrille Lärm von Bitzers Trillerpfeife macht den Hoftieren das Leben schwer. Am nächsten Morgen ist die Pfeife verschwunden und Bitzer am Boden zerstört. Wer ist so gemein und stiehlt sein wichtigstes Arbeitsgerät? Alle sind froh, dass die Pfeife weg ist. Nur Shaun sieht ein, dass Bitzer seine Pfeife wirklich braucht. Also sperrt er den Tatort ab, sichert Beweise und beginnt mit seinen Ermittlungen.
18:05
Eiskalte Umleitung Als sich der Eiswagen dem Bauernhof nähert, haben die Schafe alles vorbereitet: Mit einem ausgeklügelten System lotsen sie den Wagen von der Straße und lassen ihn auf ihrer Wiese stranden. Während der Fahrer beim Bauern Hilfe sucht, toben sich die Schafe an der Eismaschine aus. Doch die Eisparty gerät aus den Fugen...
18:10
Papierfliegerei Jett bringt ein Paket mit speziellem Papier zu Yuki in Japan. Yuki und seine Freunde lieben Origami und falten aus Papier die tollsten Dinge. Unter anderem die Kostüme, mit denen sich die vier Freunde Yuki, Masaki, Haru und Namiko immer als Superhelden verkleiden. Leider muss Namiko mit ihren Eltern in eine andere Stadt umziehen und die Freunde vermissen sie sehr. Mit Hilfe von Donnie gelingt es Jett, dass sich die Freunde noch einmal sehen. Und Namiko bekommt ein tolles Abschiedsgeschenk.
18:25
Im Wikingercamp Jett fliegt nach Norwegen zu Lasse, der seinen Wikingerhelm erwartet. Lasse besucht ein Wikingercamp und Jett möchte ihn gern begleiten. Da Jett nicht als Wikinger verkleidet ist, darf er nicht ins Camp. Beim Abflug verfängt er sich im Drachenkopf, der am Eingangstor hängt und jagt allen einen mächtigen Schreck ein. Die Kinder glauben, Jett wäre ein echter Drache. In dem Chaos fährt ihr Wikingerschiff auf ein Riff auf und schlägt leck. Zu allem Überfluss treibt es auch noch auf einen Wasserfall zu. Mira muss schnell kommen, um das Schiff und alle Insassen zu retten.
18:35
Conni macht das Seepferdchen In der Badewanne ist Conni die beste Tiefseetaucherin, aber wie ist es eigentlich in einem großen Schwimmbad? Dazu muss man schwimmen können. Das kann man am besten in einem Schwimmkurs lernen. Zusammen mit ihrem Freund Simon besucht Conni daraufhin einen Schwimmkurs, wo sie außer Schwimmen auch Tauchen lernt. Am Ende schaffen Conni, Simon und alle anderen Kinder das Seepferdchenabzeichen und Papa staunt nicht schlecht, als Conni es ihm stolz auf ihrem Badeanzug präsentiert.
18:47
Fidis Blumenrätsel Fidi besucht das Baumhaus und hat fiditionell gute Laune, denn der Frühling ist da! Nach einem fröhlichen Frühlingslied überrascht sie Juri mit einem Blumenrätsel. Ob Juri die Blume erraten kann?
18:50
Moppi und MiWau: Die Wut Unser Sandmännchen kommt mit dem Lastenrad und bringt euch eine Geschichte von Moppi und MiWau mit: Moppi ist heute ungewöhnlich wütend. MiWau weiß sofort was hier gefragt ist: Ihr einzigartiges "MUH-PUH-POW"-Programm. Gemeinsam versuchen die beiden die Wut erst wegzuatmen, dann wegzutrainieren und am Ende wegzudreschen - doch nichts hilft, Moppi ist noch immer wütend. Erst als er MiWau erzählt, was ihm heute alles passiert ist, wird die Wutwolke langsam kleiner und MiWau nimmt einen neuen Punkt in ihr Programm auf: R E D E N.
19:00
Der Ausreißer Zoés Mutter bittet die Kinder auf ein Hirschkalb aufzupassen, da sie weg muss. Als sie jedoch mit dem Kleinen herumtollen, reißt es aus. Sie müssen es unbedingt wieder einfangen. Denn es ist für medizinische Untersuchungen wichtig. Es ist das einzige nicht erkrankte Tier in der Region. Nur dieses Kleine kann Aufschluss über die Krankheit geben. Zum Glück gelingt es Lassie das Hirschkalb aufzuspüren. Und noch dazu die Lösung des Problems.
19:25
Clarissa und Tarkan: Reise zum Mittelpunkt des Körpers Wissen ist keine Schande, finden Clarissa und Tarkan, und sorgen wie in jeder Sendung für fünffachen Wissenszuwachs: fünf Fragen, fünf Antworten, fünf Ah(a)-Erlebnisse. Clarissa und Tarkan gehen in dieser Sendung auf eine Reise. Aber es geht überraschenderweise nicht in den Urlaub, sondern mit einem Mini-U-Boot durch Tarkans Körper. Gesteuert wird das Ganze von Clarissa, die mit großer Freude und mithilfe eines Joysticks das U-Boot durch sein Inneres manövriert... Warum hat man Milchzähne? Schon seltsam: Wenn Babys ungefähr 6 Monate alt sind, wachsen ihnen die ersten Zähnchen aus dem Kiefer: die Milchzähne. Und dann, im Alter von ungefähr 6 Jahren, fallen sie wieder aus und es wachsen neue, bleibende Zähne nach. Warum hat man denn dann überhaupt Milchzähne, wenn sie sowieso nach ein paar Jahren wieder ausfallen? Clarissa weiß warum. Warum hat man keinen Hunger, wenn man aufgeregt ist? Warum hat Nasenschleim unterschiedliche Farben? Wie kann man mit Cochlea Implantaten wieder hören? Ist bei eineiigen Zwillingen wirklich alles gleich? Wissen macht Ah! im Internet: www.wissen-macht-ah.de
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Sarah und Ben checken Arcade-Spiele / Teil 2 Auf der Suche nach dem coolsten und lustigsten Arcade-Game schenken sich Sarah und Ben mal wieder nichts. Egal ob mit Laserkanonen Alien-Schiffe wegballern, unfassbar dicke Pixel per Joystick bewegen oder Bälle in einer Röhre sortieren - Sarah und Ben finden heraus, welches Spiel sie ausrasten lässt und welches am meisten Spaß macht. Und es bleibt natürlich die Frage: Wer ist der bessere Player?
20:10
Folge Es ist Hannahs erster Tag an der High School. Als Transgender-Mädchen will sie nun ihre frühere Identität hinter sich lassen. Doch dann taucht Isabella auf, die ihre Vergangenheit kennt. Hannah muss nicht nur die Herausforderungen an der neuen Schule meistern, sondern auch den Mut finden, als ihr authentisches Selbst zu leben. Als sie Olivia, Jasmine und Natalie kennenlernt, taut sie langsam auf. Doch Isabella droht ihr Geheimnis zu verraten. Durch die authentische Erzählung und eine diverse Besetzung bietet die Serie Möglichkeiten an, sich mit der Vielfalt von Identitäten auseinanderzusetzen. Zudem zeigt sie positive Wege auf, gesellschaftlichen Problemen wie Ausgrenzung und Diskriminierung entgegenzuwirken.
20:35
Folge Als Hannah von Jasmine zu einer Übernachtungsparty eingeladen wird, versucht sie mit einer Notlüge ihre Transgender-Identität zu verbergen. Doch Olivia spürt, dass etwas nicht stimmt. Schließlich offenbart Hannah Olivia ihre Identität als Transgender-Mädchen. Zu Hannahs Erstaunen reagiert Olivia offen und unterstützt sie. Doch dann machen Gerüchte über Hannahs Geschlechtsidentität im Klassenchat die Runde. Isabella gerät unter Verdacht.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!