11:20
Mit allen Wassern gewaschen Die Sardinen sind bei den Prüfungen immer die Ersten und verweisen die anderen Klassen auf die Plätze. Strotzend vor Selbstbewusstsein denken sie, schon fertig ausgebildete Piraten zu sein. Doch Charlotte stellt ihnen eine letzte Prüfungsaufgabe, bevor sie bereit ist, ihnen ihre Abschlusszeugnisse auszustellen: Sie müssen das sagenumwobene Rezept eines Wunderelixiers ihres Bruders Francis klauen. Das ist allerdings eine Aufgabe, die es in sich hat...
11:35
Ein Spiel für die Ewigkeit Finn und Zoe haben ein Spiel entdeckt, das sie vollkommen in seinen Bann zieht: Ball hochhalten mit einer Kokosnuss. Egal wo, die beiden sind so gut darin, dass das Spiel kein Ende nimmt. Alexander bleibt nichts als zuzusehen. Finn und Zoe werden immer besser und bald feuert die ganze Schule sie begeistert an. Alexander fühlt sich ausgegrenzt. Also stachelt er seine Freunde an, ihr Spiel auf der Krabbeninsel fortzusetzen. Eine echte Challenge...
11:45
Coaching für Käpt'n Flint Da Zoe Waisenkind ist, bleibt sie während der Schulferien allein in der Academy zurück. Zu ihrer Überraschung entdeckt sie, dass auch Käpt'n Flint noch da ist. Und er macht merkwürdige Dinge. Auch Käpt'n Flint glaubt, er ist allein auf der Academy. Zoe beobachtet, wie er versucht, sich in einem Wassermanns-Kostüm fortzubewegen. Sie erfährt, dass er davon geträumt hat, seine angebetete Meerjungfrau wieder zu treffen. Und diesmal will er vorbereitet sein...
11:55
Gestrandet Wegen Nebels sagt der Schuldirektor den geplanten Segeltörn ab. Alexander ist enttäuscht, glaubt er doch, eine Technik zu kennen, mit der er auch bei geringer Sicht sicher navigieren kann. Gustav und Alina glauben nicht an Alexanders Technik und es kommt zu einer Wettfahrt zwischen Mantas und Sardinen. Beide Schiffe erleiden an einer einsamen Insel Schiffbruch. Nun ist Überleben in der Wildnis angesagt und Alexander kennt natürlich eine Technik...
12:10
Leo und die Spürnasen Die Bibliothek des Medici-Palastes in eines der am meisten gesicherten Gebäude der Stadt. Und doch wurde ein wichtiges Staatsdokument aus dem Archiv gestohlen. Leo versucht anhand von Geruchsspuren herauszufinden, wie es aus dem bewachten Raum gelangen konnte. Dabei nutzt er seinen neuen Geruchsdetektor, mit dem er Gerüchen folgen kann wie ein Spürhund.
12:25
Leo und das Motorboot Lollo hat es endgültig satt, immer nur das Versuchskaninchen für die neuen Erfindungen seines Freundes Leo zu spielen. Als er das neuartige "Motorboot" Leos per Muskelkraft betätigen muss, während sich Leo mit Lorenzo de Medici bei der Fahrt auf dem Fluss amüsiert, reicht es ihm. Er kündigt Leo die Freundschaft. Doch dann erkennt er, dass Leo und Lollo in eine Falle geraten, wenn er nichts unternimmt.
12:35
Leo und der gläserne Käfig Längst haben die gestrandeten Piraten genug von dem mysteriösen Mann mit der Kapuze, der mit seinem Gleiter durch die Luft fliegt und immer wieder ihre Pläne vereitelt. Also legen sie sich auf die Lauer. Dummerweise wagt sich ausgerechnet Lollo zu diesem Zeitpunkt das erste Mal mit dem Gleiter in die Lüfte. Und wird prompt von den Piraten in die städtische Kanalisation entführt. Leo und Lisa starten eine Befreiungsaktion.
12:45
Leo und der Schlangenbeschwörer Leo ist eifersüchtig: Lisa will unbedingt zur Abendgesellschaft in den Medici-Palast. Dort gibt es die Aufführung eines Schlangenbeschwörers, der zur Delegation eines hübschen indischen Prinzen gehört. Der Prinz schenkt Bianca de Medici eine besonders schöne Wüstenblume. Doch deren Duft führt Bianca zum Schlafwandeln. Eine gute Gelegenheit für die Piraten, sie sich endlich zu schnappen.
12:55
Leo und der mysteriöse Verschwörer Lollo begleitet Leo zu dem Palazzo eines reichen Kaufmanns, dessen Portrait gemalt werden soll. Beide ahnen nicht, dass es sich dabei um den mysteriösen Verschwörer handelt, der die gestrandeten Piraten angeheuert hat. Leo beobachtet, wie eine Brieftaube den Palazzo erreicht und deren Nachricht verbrannt wird. Leo kann die Nachricht rechtzeitig vor dem Feuer retten. Als er sie liest, weiß er, dass er und Lollo in die Höhle des Löwen geraten sind!
13:10
Gudridur Clarissa hat schon ein bisschen Angst, als sie mit ihrer Zeitmaschine 1.000 Jahre in die Vergangenheit reist, um bei den Wikingern "Gudridur" zu treffen - schließlich gelten die Wikinger als wilde Männer, die auf ihren Drachenbooten Dörfer und Städte überfallen. Also Hörnerhelm auf und ab in die Geschichte... Doch Clarissa staunt nicht schlecht, als sie herausfindet: Gudridur ist gar kein Mann, sondern eine selbstbewusste Frau! Eine clevere Händlerin, die sich nicht nur in einer Männerwelt behauptet, sondern ihren ganz eigenen Weg geht. Eine mutige Entdeckerin, die schon 500 Jahre vor Kolumbus in Amerika anlandet. Clarissa ist verblüfft, als sie herausfindet, dass Gudridur eine der ersten nordischen Christinnen ist und hilft ihr tatkräftig bei der Planung ihrer großen Schiffsexpedition nach Amerika. Clarissa sieht, wie sie dort versucht, friedlich mit den Einheimischen Handel zu treiben und letztlich doch scheitert. Und wie Gudridur selbst im hohen Alter nie aufhört, von fernen Ländern zu träumen und sich auf eine letzte große Reise begibt, die ihr den Spitznamen "die Vielgereiste" einbringt. Eins ist Clarissa danach klar: Die Wikinger sind ganz anders gewesen als sie bisher dachte. Wie aktuell das Erbe der Nordmannen noch heute ist, erlebt Clarissa auf Island, der Heimat von Gudridur. Hier ist sie nicht nur von der grandiosen Landschaft begeistert, sie darf auch in an einem lustigen Wikinger-Fotoshooting teilnehmen und in den Jahrhunderte alten Vinland Sagas blättern, die Gudridurs spannende Geschichte erzählen. Und dass die Wikinger die besten Seefahrer ihrer Zeit waren, erfährt sie auf einem Wikingerschiff Nachbau und merkt: Gudridurs Reisen auf dem Atlantik waren echt gefährliche Abenteuer.
13:35
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
13:50
Lelle und Ville springen ein Gegen Ende des Sommercamps haben sich alle Betreuer den Magen verdorben. Ville wird zum Leiter des Camps ernannt, und Lelle springt als Köchin ein. Sie kommen sich näher als je zuvor. Lumi und Lelle wollen verhindern, dass ihre Freundin Naava früher abreisen muss.
14:00
Abschied und Neuanfang Der Tag des Abschieds. Lelle ist untröstlich, weil alles zu Ende geht und weil Ville schon eine Freundin hat. Oder? - In einem lustigen Video lässt sie noch einmal die schönsten Momente des Sommercamps Revue passieren.
14:10
Beste Feindinnen Fabienne ist nicht begeistert, als Herr Hauser am Tag vor der großen Wettkampf-Quali statt Siebenkampftraining ein Federballturnier veranstaltet. Ausgerechnet Massuda wählt sie als Partnerin. Nicht gerade ein Dreamteam - oder vielleicht doch? Chiara rätselt, wie sie Frau Amani helfen kann und landet ungewollt in ihrer Sprechstunde. Casper vernachlässigt seine schulischen Pflichten, um Mikka zu einer Traumnote zu verhelfen.
14:35
Dickköpfe Julia ist fassungslos, dass sie an einem Casting teilnehmen muss, um in Noahs Horrorfilm mitzuspielen. Um zu beweisen, dass sie die geborene Schauspielerin ist, überrascht sie Noah aus dem Nichts mit einer dramatischen Darbietung und wird bitter enttäuscht. Marlon fällt es schwer, Sirius im Rocket XPress eine Ansage zu machen, und Joyce will Noah von ihrer 1a-Idee überzeugen, doch ihre Perfomance stößt allen vor den Kopf.
15:00
An der Angel Evie ahnt, dass mit Zac etwas nicht stimmt und organisiert für ihn eine Überraschungsparty am Pool. Zunächst versucht Zac, sich vor dieser Party zu drücken, aber vergeblich. Nun kann er nur noch versuchen, dort jeden Wasserkontakt zu vermeiden. Auch Lyla, Sirena und Nixie sind eingeladen. Während Lyla weiterhin Zacs Vertrauen gewinnen will, was Evie zu der Vermutung veranlasst, ihr solle der Freund ausgespannt werden, will Nixie eher Beobachterin bleiben. Sirena dagegen verbringt mit David einen tollen Nachmittag. Und am Ende kommen Lyla, Sirena und Nixie ihrem Ziel durch reinen Zufall ein ganzes Stück näher.
15:25
Der erste Vollmond Nixie, Lyla und Sirena waren durch Zufall dabei, wie Zac sich auf der Poolparty in einen Meermann verwandelte. Seitdem sieht Zac sie als Vertraute im Hinblick auf seine neuen Fähigkeiten an. Nixie, Lyla und Sirena befürchten, dass Zac dem Geheimnis der Insel Mako und ihrem als Meerjungfrauen bald auf die Spur kommen könnte, wenn sie ihn nicht bald seiner Kräfte berauben. Der erste Vollmond seit Zacs Verwandlung steht kurz bevor. Die drei haben die Hoffnung, dass Zac von selbst seine Kräfte verliert, wenn der Vollmond vorübergeht, ohne dass Zac dem Mondlicht ausgesetzt ist. Mit seinem Einverständnis verbarrikadieren sie sich und ihn in seiner Hütte und verhängen die Fenster. Aber das Mondlicht ist stark!
15:45
Der doppelte Wettkampf Ein Horseball-Turnier steht an. Samanthas Team ist deutlich besser als unsere Freunde, aber sie geben ihr Bestes und schaffen es schließlich ins Finale gegen Samantha. Parallel nimmt Nico an einem Kitesurf-Wettbewerb teil und kommt auch dort ins Finale. Er will unbedingt siegen, weil er dort ein Praktikum gewinnen könnte, mit dem er seinem Vater beweisen würde, dass er sein Hobby durchaus zum Beruf machen könnte. Dummerweise finden die beiden Finalkämpfe zur selben Zeit statt!
16:10
Gefährliche Ehre Lena wird zur Patin des Stadtfestes ernannt, zu dem auch ein stattlicher Stierumzug stattfindet. Samantha ist sauer, weil bisher sie diese Ehre innehatte. Es kommt zu einigen geheimnisvollen Anschlägen, die Lena beim Bürgermeister in Misskredit bringen. Die Freunde verdächtigen Samantha, können aber nichts beweisen, bis Nico zufällig mit der Videokamera Samanthas Angriff auf Mistral beim Umzug filmt.
16:30
Wer hat das Nilpferd veräppelt? Bison hat telefonisch bei Nilpferd einen Bauernschrank bestellt. Doch als er diesen ausliefern will, stellt sich heraus, dass man ihm einen üblen Streich gespielt hat. Denn im ganzen Zoo gibt es kein Bison und bei der angegebenen Adresse wohnt nur das Dromedar. Wollte sich jemand an Nilpferd rächen, weil seine Möbelstücke so minderwertig sind? Sherlock Yack hört sich das Telefonat noch einmal an. Der Täter hat seine Stimme verstellt und stark gestottert. Der Anruf kam zwölf Uhr zwölf und im Hintergrund ist ein verräterisches "Pling" zu hören. Sherlock Yack nimmt die Ermittlungen auf.
16:45
Wer hat den Storch pupsen lassen? Frau Storch hat eine tägliche Sendung, in der es um gute Manieren und perfektes Benehmen geht. Mitten in dieser Sendung muss Frau Storch einen Pups lassen. Es ist ihr ungeheuer peinlich, auch wenn der wahre Verursacher ein Furzkissen war, das Sherlock Yack als Beweismittel sicherstellt. Wer könnte Frau Storch das angetan haben, wo sie doch so großen Wert auf den fairen Umgang miteinander legt. Oder hat es einem ihrer Studiogäste nicht gefallen, wie er als abschreckendes Beispiel vorgeführt wurde? In Frage kommen Grizzly, Warzenschwein und Pelikan.
16:55
Was geschah wirklich mit Tante Ivy Jon ist von der Leiter gestürzt und muss das Bett hüten. Wer soll sich jetzt um den Haushalt und um Garfield und Odie kümmern? Na klar, Tante Ivy! Natürlich legt die übellaunige Tante sich sofort mit Garfield an. Doch als dieser sie vor einem Sturz von der Treppe bewahrt, kommt Tante Ivy ins Nachdenken. Sollte sie vielleicht auch mal nett zu ihrem Lebensretter sein? Gesagt, getan. Doch wie lange halten die Beteiligten das wohl durch?
17:10
Jons Serienidee Im Park trifft Jon zufällig Tyler Edge, einen superreichen Geschäftsmann, vom dem man sagt, dass alles, was er produziert, ein Erfolg wird. Umso begeisterter ist Jon natürlich, als Tyler ihm sagt, er solle mal mit einer Idee für einen Comic bei ihm vorbeischauen. Zu Hause macht sich Jon sofort an die Arbeit. Aber ihm fallen nur durchgeknallte Sachen ein. Garfield und Odie erinnern ihn schließlich daran, dass Tyler gesagt hat, Jon solle etwas zeichnen und schreiben, was er kenne. Also entwickelt John einen Comic über einen Kater, der Lasagne futtert, und einen Hund mit einer langen Zunge. Als er seine Idee stolz Tyler präsentiert, finde der sie langweilig. Aber sein kreativer Ehrgeiz ist geweckt. Also nimmt er Jons Idee und macht etwas ganz anderes daraus...
17:20
Schlumpfig gmumpfig Als Handy einen Moment nicht auf Baby aufpasst, reist es mit der Zeitmaschine in die prähistorische Welt der Gmümpfe. Dort freundet es sich mit Handy Gmumpf an, der mit ins Schlumpfdorf reist, um das magische Feuer wiederzubeschaffen, das die Gmümpfe vor wilden Tieren beschützt. Doch weil offenes Feuer nicht mit der Zeitmaschine transportiert werden kann, muss Papa Schlumpf eine passende Lösung finden.
17:35
Magisches Katzenfutter Koch und Lily bereiten im Wald ein Picknick vor, das von Azrael gestört wird. Auf ihrer Flucht bewirft Lily den Kater mit Kochs Muffins. Einer landet geradewegs in Azraels Maul, den er aber sofort wieder ausspuckt. Das empört Koch so sehr, dass er sich vornimmt, ein Gericht für den Kater zuzubereiten, das ihm schmeckt. Lily gibt noch ein paar magische Saatkörner hinzu, die aus dem feindseligen Tier ein harmloses Kätzchen machen.
17:45
Das Toiletten-Portal Als Dummi Papa Schlumpfs Elixiere ins Klo kippt, entsteht ein magisches Portal, durch das er und Clumsy in eine Parallelwelt reisen. In dieser Welt sind alle Schlümpfe Schnecken. Dummi und Clumsy teleportieren sich erneut, dieses Mal in eine Welt, in der alle Schlümpfe tiefbegabt sind. In den nächsten Dimensionen sind alle Schlümpfe Babys, Zombies und Schlumpfandertaler. Wie sollen die beiden jemals die richtige Schlump-Dimension wiederfinden?
17:55
Ein Herz für Haustiere Rocky Rumpel, die Radiokröte, veranstaltet den Wettbewerb: "Ein Herz für Haustiere". Nur Minus Drei und Lucy bemerken, dass es dabei gar nicht darum geht, ein Herz für Haustiere zu zeigen. Denn die Haustier-Saurier Rexie, Stiggi und Topsi sollen Kunststückchen vorführen, was sie aber gar nicht wollen. Zu allem Überfluss scheint Frau Krätzig den Wettbewerb mit ihrer Haustier-Pflanze Venus gewinnen zu wollen. Mit unfairen Mitteln!
18:05
Nase voll Lucy wird von Proti mit einer stinkenden Flüssigkeit besprüht. Zum Glück haben Minus Drei und Lucy Schnupfen und riechen den Gestank nicht. Aber alle anderen können Lucy riechen. Igitt! Auf Lucys Gestank aufmerksam gemacht, versucht Minus Drei seine Lucy zu baden. Aber Lucy will lieber mit ihren Freunden spielen. Die jedoch können Lucy wortwörtlich nicht mehr riechen. Da kommt Minus Drei der Zufall zu Hilfe.
18:15
Das Bruderwochenende Feuerwehrmann Sam und sein Bruder Charlie wollen ein ruhiges Bruder-Wochenende auf Pontypandy Eiland verbringen. Leider sind auch Hauptfeuerwehrmann Steele und die Jungen Retter für ein Camping-Sicherheitstraining auf der Insel. Nicht nur, dass es mit der Ruhe nun vorbei ist - James sorgt bei dem Versuch, mit Feuersteinen ein Lagerfeuer zu entfachen, für einen Großbrand. Das Wochenende mit seinem Bruder hatte sich Sam ganz anders vorgestellt.
18:25
Brand am Bienen-Hotel Um bienenfreundlicher zu sein, werden in Pontypandy Blumenbeete angelegt und Bienen-Hotels aufgehängt. Alle helfen und bald kommt es zum Wettstreit zwischen James und Mandy, wessen Bienen-Hotel mehr Gäste hat. Während James auf Tipps aus "Das Große Buch der Bienen" setzt, will Mandy ihr Hotel mit ein wenig Honig attraktiver machen. Jedoch wirft sie dabei versehentlich den Smoker von Hobby-Imker Malcolm um. Rasend schnell entsteht ein Lauffeuer.
18:35
Lausalarm Inspektionstag für die Pfadfinder, Herr Timmer wird sie kontrollieren. Doch ausgerechnet heute haben die drei Pinguine Läuse. Was Lionel zu strengen Bemerkungen über das Waschen veranlasst. Doch obwohl Frau Emily die Pinguine auf der Fahrt zum Zoo entlaust, breiten sich die Läuse unter den Fell- und Federträgern weiter aus und verschonen auch Lionel nicht.
18:47
Bademeisterin Fidi Fidi hat sich verkleidet und spielt Bademeisterin am Waldsee. Aber hier gelten ganz eigene Regeln! Statt zu laufen wird gehüpft, und geschwommen wird natürlich auf fiditionelle Art. Singa staunt über Fidis verrückte Ideen und macht fröhlich mit. Doch was passiert, wenn plötzlich ein Wildschwein ins Wasser platscht?
18:50
Liedergeschichten: Kitzelkanon Unser Sandmännchen kommt mit dem Motorrad und bringt eine Liedergeschichte mit: Ähnlich wie beim bekannten "Drei Chinesen mit nem Kontrabass"-Song, wird beim Kitzelkanon mit Vokalen gespielt. Jede Strophe erhält so ihren ganz eigenen Charme.
19:00
Die Zeitungsenten-Jagd Die gekrönten Häupter Europas treffen sich zu einer Friedenskonferenz im Louvre. Um die Gäste milde zu stimmen, verfasst König Louis ein Gedicht zu ihren Ehren im Königlichen Tageblatt. Doch Milady vertauscht das Lobgedicht mit einem Schmähgedicht. Sie soll im Auftrag von König Adhemar Zwietracht unter den Herrschenden säen, damit er ungestört Frankreich erobern kann. Die Musketiere geben alles, um zu verhindern, dass das Gedicht in Umlauf kommt.
19:15
Die Perlenmaschine D'Artagnan soll ihr Tempo beim Fechten verbessern. Am besten trainiert man sein Rhythmusgefühl mit Musik. Wie gut, dass die berühmte Lautenspielerin Lady Lala heute am Hof ein Konzert gibt. Aber Lady Lala hat im Louvre noch etwas anderes vor. Ein Feind des Königs zwingt sie, eine Erfindung von Samuel de Plaindert zu stehlen, die angeblich Trauben in echte Perlen verwandeln kann. Deshalb will auch Richelieu die Erfindung unbedingt besitzen.
19:25
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
19:30
Auf Lindenhof proben die Schülerinnen "Romeo und Julia". Der smarte englische Gastschüler Clyde wird den Romeo spielen. Unter diesen Umständen ist die Rolle der Julia begehrter denn je. Wer konnte ahnen, dass der Bus mit den Gastschülerinnen in Wirklichkeit eine Ladung hinreißender Jungs ausspuckt? Sich eben noch den zwillingsschwesterlichen Treueeid geschworen, stellen Hanni und Nanni fest, dass sie sich in den gleichen Romeo verliebt haben. Zum ersten Mal in der langen Zeit, die sie gemeinsam durch Dick und Dünn gehen, schleicht sich nun bei den Zwillingen ein Gefühl der Konkurrenz ein, das sich mit Macht zwischen sie drängt. Mit argwöhnischer Verbissenheit verfolgen die Schwestern ihr Tun, um nicht ins Hintertreffen bei Clyde zu geraten und stellen sich gerade damit gegenseitig ins Aus. Der smarte Clyde dagegen ahnt dabei noch nicht einmal, dass es das hübsche, blonde Mädchen gleich in zweifacher Ausführung gibt. Auf die Gelegenheit hat die hochnäsige Mitschülerin und Oberzicke Daniela nur gewartet. Nach dem bewährten Motto "wenn zwei sich streiten, freut sich die Dritte" und mit der ihr eigenen Durchtriebenheit schnappt sie Hanni und Nanni die begehrte Rolle und damit Clyde vor der Nase weg. Jetzt muss sie allerdings noch ein Problem lösen. Trotz grenzenloser Minderbegabung muss sie es irgendwie schaffen, die Rolle der Julia einzustudieren. Intrigen spinnen und Zwietracht säen, darin ist sie gut, aber Theater spielen? Die schrullige Leiterin der Theater AG, Mademoiselle Bertoux, jedenfalls sieht das eher kritisch. Aber sie hat auch gerade ganz andere Probleme. Sie behauptet steif und fest, sie habe in der Nacht eine unheimliche Gestalt im purpurnen Kapuzengewand in den Fluren des Internats herumschleichen sehen. Treibt jetzt etwa ein Geist sein Unwesen in dem alten Gemäuer? Die nüchterne und wissenschaftsgläubige Frau Mägerlein hält das für ausgemachten Blödsinn. Sie glaubt nicht an Spukgestalten. Ihre Sorge gilt einzig der Einhaltung von Moral und Ordnung im altehrwürdigen Gemäuer. Zum Leidwesen aller will sie unter keinen Umständen zulassen, dass die Lindenhof-Schülerinnen auch nur eine Sekunde mit den englischen Jungs unbeaufsichtigt verkehren. Aber genau das ist der Plan. Denn nur ungestört durch die Lehrerschaft können die Internatsschülerinnen mit ihren englischen Gästen eine moderne, pfiffige Interpretation des staubtrockenen Shakespeare-Stücks ausbaldowern. Was läge da näher als der Versuch, die spröde Jungfer Mägerlein mit dem attraktiven englischen Klassenlehrer Mr. Hugh Gordon zu einem abendlichen Kino-Date zu verkuppeln?
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!