12:00
Funken fliegen Es kommt Grrmpfs sehr erschüttertem Selbstbewusstsein zupass, dass Frau Gruber heute Abend grillt: Der Keiler glaubt, den Tieren des Waldes Zugang zum Festmahl verschaffen zu können. Doch die Funken fliegen weniger auf dem Grill als bei Grrmpf selbst. Denn der verirrt sich - außer Kontrolle, wie er nun mal gerade ist - ins Trafohäuschen der Elektrizitätsbetriebe. Ihn dort wieder herauszuholen, erfordert Törtels ganzen Mut und Einfallsreichtum.
12:20
Um die Welt in einem Lied Dem Bären fällt das Gewinnlos für eine Kreuzfahrt in die Hand, doch geht es noch heute los. Als er die Koffer packt, rasen Mascha und der Hase vorbei, und das Gewinnlos segelt davon. Mascha schickt den Hasen, das Los zu finden, während sie den Bären beruhigt. Doch die Mission des Hasen gestaltet sich schwierig. Mascha bringt dem immer verzweifelteren Bären mit einem Lied bei, in vielen Sprachen Bitte und Danke zu sagen. Wird der Bär diese neugewonnenen Erkenntnisse am Ende doch noch nutzen können?
12:30
Die liebe Verwandtschaft Jons schreckliche Tante Ivy quartiert sich bei Jon ein. Obwohl Jon sich alle Mühe gibt, Tante Ivy zu ertragen, ist er schnell mit den Nerven am Ende. Garfield bringt ihn auf die Idee, Tante Ivy bei seinem Bruder Doug Boy abzuladen. Doch der ist wenig begeistert davon. Kurzerhand bringt er Tante Ivy zu Jon zurück. Und dann kommt es für Garfield richtig schlimm, denn Tante Ivys supernervige Nichten Drusilla und Minerva fallen auch noch bei Jon ein. Sofort stürzen sie sich auf Garfield. Jon und Doug Boy versuchen sich gegenseitig die grausame Verwandtschaft aufzuhalsen. Aber erst Garfield scheint die rettende Idee zu haben. Doch dann verdoppelt sich der Albtraum...
12:45
Ihr Anruf ist uns wichtig Garfield ist verzweifelt. Jons Kabelanschluss ist gestört, das heißt kein Fernsehen. Jon ruft beim Kabelbetreiber an und gerät in die Warteschleife. Da er sich ums Essen kümmern muss, reicht er das Telefon an Garfield weiter, der dann auch in der Warteschleife hängt und darüber alsbald einschläft. Er hat wilde Träume, in denen er sich in einem grausamen Warteschleifen-Universum befindet. Im Traum will Garfield die Herrschaft der Telefonansagen beenden und einen echten Menschen finden...
12:55
Party mit Harpyie Da Blümchen es mit dem Frohlocken übertreibt, will Meister Heiter ihr eine Lektion erteilen und beauftragt die Helden damit, die Höhle der Spiegel zu reinigen. Er weiß, dass dabei die Gefahr besteht, eine Party-Harpyie zu befreien. Eine bunte Vogelfrau, die alle mit einem Frohlocken-Bann belegt, dem man sich nicht entziehen kann. Als dieser aber beginnt, auf den ganzen Wald überzugreifen, muss schnell gehandelt werden.
13:05
Katastrophe in Grau Im Super Happy Magic Forest verschwinden die Farben! Die Helden finden heraus, dass sich Balthasar, der Zauberer, einen Drachen gefügig gemacht hat, der alle Farben aus der Welt heraussaugt. Balthasar meint, in einer durch und durch grauen Welt viel Geld verlangen zu können, wenn jemand mal wieder etwas Buntes sehen will. Doch der verschlagene Magier hat die Rechnung ohne die fünf Helden gemacht. Denn ihnen gelingt es, Balthasar zu überwältigen.
13:15
Wer hat dem Elefanten den Rüssel verstopft? Sherlock und Hermione werden zum Elefanten gerufen. Jemand hat ihm in der Nacht den Rüssel mit Bananen verstopft. Er wäre beinahe daran erstickt. Mehrere Tiere, die sich von den spritzigen Badegewohnheiten des Elefanten genervt fühlen, kommen als Täter in Frage. Die Bananen weisen auf den Gorilla hin. Die Spuren auf das reinliche Stinktier. Aber der Wecker von Ehepaar Faultier ist auf zwei Uhr gestellt.
13:30
Wer hat dem Pfau den Bürzel rasiert? Der eitle Pfau wurde in einen Hinterhalt gelockt, wo ihm die Schwanzfedern abgeschnitten wurden. Er kann sich nicht vorstellen, dass ein weiblicher Zoobewohner diese Tat begangen hat, denn er glaubt, von ihnen allen abgöttisch geliebt zu werden. Sherlock Yack und Hermione finden jedoch heraus, dass es einen "Club der anständigen Antipfauenfrauen" gibt. Frau Stinktier, La Kranich und Frau Hipplinger haben ihn gegründet, weil sie das gockelhafte Benehmen des Pfaus nicht mehr ertragen konnten. Aber wer von den dreien hat zur Schere gegriffen?
13:40
Vertauscht Ein Unbekannter versucht, in die Schneiderei von Jets Mutter einzubrechen - und in einem Paket aus Myanmar befinden sich statt wertvoller Lotusseide nur wertlose Stoffpuppen. Hatte es der Einbrecher vielleicht auf die Seide abgesehen? Cam Lys besonders aufmerksamer Nachbarn Fabio konnte den Einbruch in letzter Minute verhindern, doch Jet ist skeptisch: Fabio scheint etwas zu verbergen; warum sonst sollte er sie ständig so beobachten? Es kommt Fahrt in die Ermittlungen als die Pfefferkörner im Inneren der Puppen Schildkröten-Babies finden; offenbar haben sie es mit gefährlichen Tierschmugglern zu tun. Die sind mittlerweile in der Schneiderei aufgetaucht und wollen ihr Paket zurück; und das nicht gerade auf die freundlichste Art. Die Pfefferkörner stellen ihnen eine gewagte Falle...
14:10
Der Preis des Erfolgs Elly lenkt sich mit Nähen und Süßem von ihrer Sehnsucht nach Ava ab. Lees plötzlicher Influencer-Hype bringt ihr Erfolg, aber auch Arbeit. Während sie ein ehrliches Gespräch mit Ava vermeidet, brodelt im Einstein die Aufregung um einen heimlichen Bandauftritt im NEON. Sami ist sich unsicher, ob er für das erste Mal schon bereit ist, und bekommt bei den Vorbereitungen Hilfe von seinem Freund Luis.
14:35
Reden ist silber... Suki ist so sehr damit beschäftigt, allen am Einstein zu helfen, dass sie ihre eigenen Grenzen übersieht und zwischen Problemen, Hausaufgaben und Joshuas Herzchaos ins Straucheln gerät - bis ein folgenschweres Missgeschick geschieht. Während Sami und Luna an Lunas Geburtstag merken, dass Offenheit wichtiger ist als Perfektion, geraten die Helden von Auria in ein düsteres Spiel, in dem die Heimkehr plötzlich in weiter Ferne liegt.
15:00
Bonnie spricht Klartext Frank, Ninas Freund, organisiert eine historische Führung durch Juniper. Alle helfen mit. Die Tour läuft super, bis Bonnie das Wort ergreift und unschöne Fakten über Junipers Geschichte äußert. Keedie versucht mit ihr zu reden, aber Bonnie reagiert mit Feindseligkeit. Addie erfährt, dass Miriam - eine ältere Frau aus dem Ort - sie bei Pamela, der Maklerin, verraten hat. Addie versteht nicht, warum. Und sie hört von Keedie, dass Bonnie der Troll ist.
15:25
Der Hai-Tag Addie hat im Buchladen gut zu tun, als Audrey sie bittet, mit ihr einen "Hai-Tag" zu verbringen. Audrey will ihr in entspannter Atmosphäre von ihren Umzugsplänen nach New York erzählen. Dort lebt der Vater von Audrey, den sie vermisst. Leider verläuft der Tag im Schwimmbad anders, als von Audrey geplant. Es tauchen Jenna und kurz drauf noch Emily auf, und Audrey platzt mit ihren Umzugsplänen heraus. So findet der Hai-Tag ein abruptes Ende. Keedie und Nina, die sich während Addies Abwesenheit um den Buchladen kümmern sollten, finden heraus, dass dort nicht etwa ein Geist umgeht, sondern dass jemand durch das Kellerfenster eingebrochen ist. Alle haben Emily in Verdacht, bis Addie eine folgenschwere Entdeckung macht.
15:50
Ein seltsamer Ton Yann hat beim Tauchen mit Zoom einen seltsamen Ton unter Wasser gehört und möchte herausfinden, was diesen verursacht hat. Doch Papa Tuanaku verbietet es ihm, wieder dorthin zu schwimmen. Eine Legende besagt, dass sich dort ein Riesenkrake in eine Höhle zurückgezogen hat, um dem Sonnenlicht zu entfliehen. Er soll ärgerlich werden, wenn jemand seine Ruhe stört. Yann muss erst einmal an Land bleiben, doch seine Neugier lässt ihm keine Ruhe.
16:00
Der Delfin und das Baby Gauner Biff ist so einfältig und ungeschickt, dass er das Baby seiner Schwester, auf das er aufpassen sollte, mitten auf dem Meer verliert. Glücklicherweise ist Zoom sofort zur Stelle. Er rettet das Baby und bringt es zu Yann, Marina und Onkel Patrick. Sofort beginnen sie mit der Suche nach den Eltern des Kleinen. Und sie merken, dass es gar nicht so einfach ist, auf ein Baby aufzupassen. Und das, obwohl das ganze Dorf mithilft.
16:10
Unschuldslämmer Mama Sandrine und Papa William haben ein Wellnesswochenende für zwei gewonnen, aber William muss den Abgabetermin für seinen Comic einhalten und kann nicht weg. Also könnte eins der Mädchen mitfahren, doch selbstverständlich können sie sich nicht einigen, wer mitfahren soll. Sie überbieten sich in einer verbissenen Fehde, wer den Eltern den größeren Gefallen tut, und richten dabei eine Katastrophe nach der anderen an.
16:25
Nur für geladene Gäste Als die Eltern Einladungen zu einem Privatkonzert von Joy D erhalten, ist Wendy überzeugt, dass sie diese nutzen kann. Schließlich ist sie der größte Fan des Sängers! Marine protestiert: Sie ist sein größter Fan und sie wird es beweisen! Doch als die Schwestern erfahren, dass die Einladungen persönlich sind und nur ihre Eltern sie nutzen können, beschließen sie, alles zu tun, um hineinzukommen, gemeinsam oder getrennt!
16:35
Kartoffel-Kumpel Gigi hat schreckliches Heimweh nach ihrem Zuhause in den Bergen. So ist sie auch nur mit ziemlich mäßigem Eifer dabei, als sie in einer Arbeitsgruppe zusammen mit Saige und Kallista einen selbstfahrenden Kartoffel-Buggy bauen soll. So kommt es zwischen Saige und Kallista ständig zum Streit. Gigi fällt als vermittelnde Dritte im Bunde aus, denn sie hatte eine verzweifelte Nachricht an ihre Ziegenfreundin Fee geschickt...
16:50
Zeugnis-Chaos Es gibt Zeugnisse an der Gutgenug Academy. Während Kallista stolz auf ihre überdurchschnittlich guten Noten ist und auch Saige sehr gut abgeschnitten hat, sind Gigis Noten nicht so besonders. Gigi ist das egal, denn sie weiß, dass ihre Eltern ziemlich cool in Sachen Leistung sind - solange Gigi ihr Bestes gegeben hat. Aber hat sie das wirklich? Sie bekommt Panik und tut alles, damit ihr Zeugnis nicht in die Hände ihrer Eltern gelangt.
17:00
Garfield, der Pirat, Teil 4 Mackuku hält sich nicht an sein Versprechen und wirft Captain Garfield und sein Mannschaft den Haien zum Fraß vor. Doch unsere Helden haben Glück - sie werden von drei reizenden Meerjungfrauen gerettet. Kurz bevor Mackuku den zweiten Teil der Karte in die Hände bekam, war es Jon noch gelungen, eine Notiz auf deren Rückseite zu entziffern, die verrät, dass der dritte Teil sich im Besitz von Brause-Bart befindet - dem gefährlichsten Piraten der Karibik. Auf der Suche nach ihm geraten unsere Freunde allerdings erneut in Schwierigkeiten, denn sie werden samt Schiff von einem riesigen Walfisch verschluckt. Im Walfischbauch treffen sie nicht nur auf Mackuku und seine Kumpane, sondern auch auf den Piraten Brause-Bart.
17:15
Garfield, der Pirat, Teil 5 Nachdem es Captain Garfield, Nermal und Mackuku gelungen ist, sich aus dem Walfischbauch zu befreien, steuern sie das Bermuda-Dreieck an, denn dort soll sich das "Horn des Überflusses" befinden. Als sie es tatsächlich finden, versucht Mackuku natürlich sofort, es sich allein unter den Nagel zu reißen. Doch das lassen sich unsere Helden natürlich nicht gefallen. Nermal hat unterdessen eines der königlichen Schiffe bestellt, um Captain Garfield gefangen zu nehmen und über die Planke gehen zu lassen. Aber in letzter Minute eilt ihnen jemand zu Hilfe, mit dem sie niemals gerechnet hätten...
17:25
Schlumpf, ja, Schlumpf Papa Schlumpf muss einmal mehr zur Magierkonferenz und überträgt während seiner Abwesenheit wie üblich Schlaubi die Leitung des Dorfes. Als sich aber sämtliche Schlümpfe Schlaubis Anweisungen widersetzen, greift er zu einer drastischen Maßnahme: Er sucht sich aus Papa Schlumpfs Zauberbuch einen Trank heraus, der alle gefügig macht. Damit ist die Katastrophe vorprogrammiert.
17:40
Sag Schlumpf für die Kamera Mit Hilfe von Papa Schlumpfs Druckerpulver baut Handy eine Art Fotoapparat. Dummerweise hat er aber das falsche Pulver verwendet, so dass die abgelichteten Fotomodelle versteinern. Jokey hält das für einen Riesenspaß und versteinert fast das gesamte Dorf. Er weiß nicht, dass es kein Gegenmittel gibt. Doch das findet sich ganz von selbst. Bevor es allerdings angewendet werden kann, findet ausgerechnet Gargamel den Weg nach Schlumpfhausen.
17:50
Ein Vogel macht die Fliege Flo ist gerade dabei ihrer Gang den Jo-Übersetzer zu zeigen, damit alle die Chance haben, das piepende Ei zu verstehen, als das Telefon klingelt. Es ist Britney. Sie ist ganz aufgelöst, da Christina weggeflogen ist und nicht mehr in den Käfig zurückkehrt. Die Bauernhoftiere machen sich sofort auf den Weg. Sie wollen wissen, was genau passiert ist und erfahren von Britney, dass ihre Freundin nur noch mit den Krähen abhängt.
18:00
Mission Schnapp den Panzer Bei der Coop Troop geht ein Anruf von Agnes ein. Reggies Panzer ist weg. Es stellt sich heraus, dass Reggie zu seinem morgendlichen Schwimmen zum Fluss gegangen ist und seinen Schildkrötenpanzer zu Hause gelassen hat. Agnes will auf keinen Fall, dass jemand Reggie in seiner Unterhose sieht. Also teilt sich die Troop auf. Maggie und Clive gehen zum Fluss, um Reggie aufzuhalten. Flo, Billy und Jo machen sich auf die Suche nach dem Panzer.
18:10
Der große Streit Maja und Willi bereiten ein Picknick mit vielen Leckereien vor. Es gibt sogar den seltenen Waldtulpenpollen. Als dieser plötzlich verschwindet, denkt Maja, Willi hätte ihn weggefuttert. Aber Willi hat den kostbaren Pollen ausnahmsweise nicht gegessen. So kommt es zum Streit zwischen den beiden Freunden. Willi schmollt und möchte sich mit Maja nicht vertragen. Die Fliege Walter kann Majas schlechte Laune nicht verstehen und versucht wie Willi zu sein. Aber das macht die Sache nicht besser. Der echte Willi hat sich in der Zwischenzeit aufgemacht, am Waldrand nach Tulpen zu suchen. Und Maja findet den verschwundenen Pollen unter einem Blatt wieder. Sie hat Willi zu Unrecht beschuldigt. Jetzt steht der Versöhnung nichts mehr im Weg, glaubt Maja und sucht ihren Freund Willi.
18:25
Libellen-Luftpost Franzi, ein Libellenmädchen von der Libellen-Luftpost, soll ihr erstes Paket ausliefern. Absender ist die Bienenkönigin, aber den Empfänger hat sich Franzi vor lauter Aufregung nicht aufgeschrieben. Franzi weiß nur noch, dass es ein Name mit A war. Maja und Willi bieten der Libelle ihre Hilfe an. Sie kennen alle Bewohner der Wiese mit A. Doch weder Lara, noch Thekla sind die Empfänger des Pakets. Auch öffnen dürfen Maja und Willi das Paket nicht, um vielleicht aus dem Inhalt auf den Empfänger zu schließen. Und so bleibt Franzi nur eines übrig: Sie muss zurück zum Absender zu fliegen um noch mal nach dem Empfänger zu fragen. Ob das der erste und letzte Auftrag für Franzi bleiben wird?
18:35
Das Käferhotel Alle Campbewohner sammeln Blumen, die Bert und Luis zu hübschen Gestecken arrangieren. Doch die Campleiterin fällt aus Versehen auf einen morschen Baumstumpf, der die Behausung einer Käferkolonie war. Odo hat die Idee, ihnen ein Insektenhotel zu bauen. Schon bald ziehen begeistert erste Bewohner ein. Doch Luis und Bert ekeln sich ausgesprochen vor den Krabbeltieren und bringen das Insektenhotel heimlich ans andere Ende des Waldes.
18:40
Odos neues Zuhause Der alte Baum, auf dem Odos Haus steht, wackelt schon bedenklich. Über kurz oder lang wird Odo mit seinen Eltern umziehen müssen. Zuerst ist er ganz verzweifelt, doch dann überlegt er sich, einfach einen Baum zu suchen, der genauso aussieht wie der alte. Aber die Suche gestaltet sich schwierig, es ist einfach kein passender Baum zu finden. Da schlägt Doodle vor, Odo und seine Familie könnten einfach bei ihr und ihrer Mutter einziehen.
18:47
MACH MiT! Türschild basteln - Traurigkeit zeigen Auch heute stellt das Baumhaus in der MACH MiT!-Woche die Türschilder zum Basteln vor. Sie helfen Kindern, zu zeigen, wie sie sich fühlen. Diesmal geht es um Traurigkeit. Wenn man traurig ist, fällt Reden oft schwer. Genau dann kann ein Türschild helfen. Kinder können vorher mit ihrer Familie absprechen, was das Schild bedeutet: Möchte ich allein sein, in den Arm genommen werden oder doch ein bisschen reden? Das Schild zeigt es - leise und ohne viele Worte.
18:50
Dr. Brumm: Dr. Brumm sieht fern Unser Sandmännchen kommt mit der Seilbahn-Rutsche und bringt euch eine Geschichte von Dr. Brumm mit: Dr. Brumm macht, was er an jedem stürmischen Abend macht: Er schaut mit Pottwal seine Lieblingssendung im Fernsehen. Doch plötzlich sind Bild und Ton weg. Dr. Brumm geht der Sache auf den Grund, schraubt den Fernseher auf und versucht ihn wieder zum Laufen zu bringen. Nachdem er einige Kabel umgesteckt hat, reagiert jedoch auf einmal der Herd und nicht der Fernseher. Dr. Brumm lässt nicht locker und kommt schnell auf neue Ideen, die die komischsten Reaktionen auslösen. Am Ende sitzt ein erschöpfter Bauer Hackenpiep auf dem Dach und Dr. Brumm und Pottwal können ihre Lieblingssendung zu Ende schauen.
19:00
Leo und die Schatzkammer der Medici Ein griechischer Kaufmann aus der Stadt Magnesia ist in der Stadt und hat besondere Steine mitgebracht, die Eisen anziehen. Leo nutzt sie nicht nur, um naturwissenschaftliche Studien anzustellen, sondern auch, um Vanni damit einen Streich zu spielen. Doch auch Azzurro hat von der Ankunft des Kaufmanns gehört und will dessen Goldbarren stehlen, die er in der Schatzkammer der Medici deponiert hat.
19:15
Leo und das adlige Mädchen Leider dürfen nur Adelige an dem heute stattfindenden Ball der Medici teilnehmen. Doch Bianca lädt Lisa und Leo ein, sich von einem Nachbarsaal aus alles anzusehen. Dort treffen sie auf die junge Clarissa, die zu Gast auf dem Ball ist. Allerdings langweilt sie sich dort und möchte lieber die Stadt entdecken. Leo und Lisa laden sie zu einer nächtlichen Erkundungstour ein. Ohne zu ahnen, dass Clarissa das nächste Ziel des mysteriösen Verschwörers ist.
19:25
Architektur - Die neue Schule Bärstadt bekommt eine neue Schule, und alle können mitbestimmen, wie diese aussehen soll. Klar, dass auch Fritz und die beiden Nachbarskinder Emmi und Lou an dem Ideenwettbewerb teilnehmen. Doch wie plant man eigentlich ein Gebäude? Was braucht eine Schule heute? Wie hat sich Unterricht verändert, und welche Umgebung wünschen sich Kinder, um gut zu lernen? Emmi und Lou wollen in jedem Fall eine Schule entwerfen, in der sie sich auch wohlfühlen. Doch Fritz und den Kindern bleiben nur drei Tage Zeit. Dann ist Abgabeschluss. Außerdem gibt es da noch Amtsmann Heinz Kluthe. Die Bürgermeisterin hat ihn persönlich mit der Ausrichtung des Wettbewerbs beauftragt. Doch irgendwie scheint er kein Interesse daran zu haben, dass sich überhaupt jemand beteiligt, geschweige denn mit ungewöhnlichen Ideen für ein ganz neues Schulleben. Fritz ahnt noch nicht, welch hinterlistige Intrige Herr Kluthe schmiedet.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Reich in die Pause x Beste Klasse / 4 Die 7c vom Königin-Katharina-Stift Gymnasium in Stuttgart hat sich schon mit 7 anderen Schulklassen gegen rund 300 Bewerber für die Wochenshows von "Die beste Klasse Deutschlands" durchgesetzt. Also unter Zeitdruck starke Leistung liefern, das hat sie schon mal bewiesen. Aber wenn Sarah und Ben die Klasse stürmen für "Reich in die Pause", dann sind noch ganz andere Skills gefragt. In acht Minuten sind bis zu 1.000 Euro für die Klassenkasse drin und sogar ein Joker für die Wochenshow.
20:10
Eisklettern, Powertools und Popcorn XXL Die Berge weit weg, die Winter zu warm? "Checkpoint" testet Kletteralternativen an offenen Garagentoren, einer riesigen, sich drehenden Kabeltrommel und Eisklettern an der Hauswand. Popcorn für große Partys? Das Testteam versucht es mit einer Schubkarre voll Mais und Dynamit. Reiten auf Bodenverdichtern, mit der Flex Feuer entfachen und mit Nagelpistolen Wasserballons treffen - Mädchen und Jungs müssen zeigen, wer Powertools besser beherrscht.
20:35
Jaydred & Ihabo vs. Kaddicosplay & Anigents Neues Spiel, neue Spannung: Bei Zero x Hero treten Jaydred & Ihabo gegen Kaddicosplay & Anigents an - ein packendes Battle um Anime- und Manga-Wissen, Strategie und den Sieg bei Tanoshii. In Zero x Hero wählen die Teams frei aus Kategorien und Punktwerten - Wissen trifft Taktik! Wer punktet bei "Hauptcharaktere", "Retro", "Animation" oder "Japan"? Jaydred & Ihabo fordern Kaddicosplay & Anigents heraus. Wer wird Hero?
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!