16:30
Der perfekte Filmabend Mama und Papa gehen abends weg, und Wendy freut sich darauf, mit Max einen romantischen Zombiefilm-Abend zu machen. Ohne Marine natürlich, die ist ja zu klein. Das sieht Marine anders und stört, wo sie nur kann. Die beiden Jugendlichen können den Film nur bruchstückhaft genießen. Nicht zuletzt, weil am Ende Furchtlosigkeit und Ängstlichkeit sehr ungleich und überraschend verteilt sind.
16:40
Der Herr der Bücher Als Schüler-Bibliothekar der Schulbücherei der Gutgenug Academy behandelt Sully jedes Buch mit Sorgfalt. Als er bei einem morgendlichen Rundgang und dem Einräumen der Bücher feststellt, dass der erste Band einer angesagten Schmonzette fehlt. Mit detektivischem Eifer begibt er sich auf die Suche nach dem fehlenden Buch. Jeder der Anwesenden ist verdächtig und niemand verlässt den Raum, bis das gesuchte Buch wieder an seinem Platz steht.
16:50
Kartoffel-Kumpel Gigi hat schreckliches Heimweh nach ihrem Zuhause in den Bergen. So ist sie auch nur mit ziemlich mäßigem Eifer dabei, als sie in einer Arbeitsgruppe zusammen mit Saige und Kallista einen selbstfahrenden Kartoffel-Buggy bauen soll. So kommt es zwischen Saige und Kallista ständig zum Streit. Gigi fällt als vermittelnde Dritte im Bunde aus, denn sie hatte eine verzweifelte Nachricht an ihre Ziegenfreundin Fee geschickt...
17:00
Die Mäuse-Revolte Squeaks Cousin Max kommt zu Besuch und überzeugt die Mäuse im Haus, dass es gefährlich ist, mit Garfield zu spielen. Und so wirft die Bande ihren alten Freund kurzerhand aus dem Haus. Als aber ein von Jon bestellter Kammerjäger Jagd auf Squeak und die anderen Mäuse macht, kann nur noch Garfield ihnen helfen.
17:15
Der Schrecken aller Briefträger Der Briefträger, der in Garfields Straße die Post austrägt, fährt in den Urlaub. Vorher warnt er noch seine Urlaubsvertretung eindringlich vor Garfield, der liebend gerne Postboten quält. Der Vertreter ist guten Mutes und kann sich gar nicht vorstellen, dass ein Kater jemandem so zusetzen kann. Aber Garfield belehrt ihn eines Besseren. Schon nach wenigen Tagen ist der Mann völlig am Ende.
17:25
Schlumpfig gmumpfig Als Handy einen Moment nicht auf Baby aufpasst, reist es mit der Zeitmaschine in die prähistorische Welt der Gmümpfe. Dort freundet es sich mit Handy Gmumpf an, der mit ins Schlumpfdorf reist, um das magische Feuer wiederzubeschaffen, das die Gmümpfe vor wilden Tieren beschützt. Doch weil offenes Feuer nicht mit der Zeitmaschine transportiert werden kann, muss Papa Schlumpf eine passende Lösung finden.
17:40
Diskomania Durch ihre Tanzkünste gelingt es Meteorit, sich erfolgreich gegen Gargamel zu wehren. Das bringt ihn wiederum auf die Idee, den tanzfreudigen Schlümpfen einen Tanzpalast, zu bauen und sie dort hineinzulocken. Was auch gelingt. Letztendlich scheitert er jedoch einmal mehr an Meteorits Tanzkünsten und an seinem eigenen Ehrgeiz.
17:50
Dreamteam Am Tag der traditionellen Tröthorn-Blumen-Jagd treten mehrere Teams gegeneinander an. Chester freut sich, mit Max in einem Team zu sein - doch leider ist das dritte Mitglied Max Rivale Anton. Ihr Konkurrenzkampf schaukelt sich immer weiter hoch und stürzt das Team in ein magisches Chaos, was Chester zunehmend frustriert.
18:00
Glück oder Unglück Max zerstört aus Versehen Franzis Glücksbringer, ein altes Familienerbstück. Franzi ist überzeugt, nun verflucht zu sein, und sieht überall Pech. Ein Missgeschick nach dem anderen bringt ihren Tag durcheinander. Max versucht vergeblich, sie vom Gegenteil zu überzeugen. Schließlich will er die Figur reparieren - doch dabei wird alles nur noch schlimmer.
18:10
Trommel-Krach Die Werkel-Ferkel freuen sich, denn heute ist Trommel-Krach-Tag. Doch die Freude wird getrübt, als plötzlich alle Trommeln auf mysteriöse Weise verschwinden. Wie kann das sein? Die Werkel-Ferkel aber halten sich nicht lange mit den verschwundenen Trommeln auf, sondern bauen kurzerhand neue Trommeln für alle. Aber in einem unbeaufsichtigten Moment verschwinden auch diese! Die Werkel-Ferkel haben einen Verdacht.
18:25
Kleine "Melody" Bernhard, der Bär, ist traurig. Er hat eine wunderschöne Blume, die nicht wachsen will. Und obwohl die Werkel-Ferkel keine Gärtner sind, nehmen sie sich der kleinen Blume an. Zunächst geben sie der Blume den Namen "Kleine Melody". Denn sie finden heraus, dass die Blume Musik mag. Und plötzlich beginnt sie zu wachsen und wird größer und immer noch größer - bis sie sogar zu groß für Bernhards Haus wird.
18:35
Die Käse-Jagd Im Mäusehaus findet eine Käsejagd für die Kinder statt. Dabei müssen sie Käsestücke erschnüffeln, die von der Käsefee im Haus versteckt wurden. Leider hat Julia an dem Tag einen Schnupfen. Julia ist traurig, weil sie durch den Schnupfen nichts riechen kann. Da fällt Sam ein, dass Onkel Lumpi einen Käse-Detektor hat, mit dem man Käse erschnuppern kann. Julia ist glücklich, aber der kleine Ben findet das unfair, weil sie dadurch im Vorteil ist.
18:40
Julia hat Heimweh Julia ist traurig, als sie beim Spielen mit den anderen Kindern im Nachteil ist, weil sie erst seit kurzem im Mäusehaus wohnt. Plötzlich bekommt sie starkes Heimweh nach ihrer Insel. Julia hat keine Lust mehr, mitzuspielen und geht frustriert nach Hause zu ihrer Mutter. Am liebsten würde sie wieder zurück auf ihre Heimatinsel, wo sie die gleichen Spiele wie ihre Freunde kannte. Sam möchte Julia helfen und denkt sich dafür ein ganz neues Spiel aus.
18:47
Fidi und die Wald-Müllabfuhr 01.10.2026: Singa und Fidi spielen im Baumhaus Wald-Müllabfuhr. Fidi sitzt im kleinen Müllwagen und hält Ausschau, während Singa mit der Greifzange alles einsammelt, was nicht in den Wald gehört. Dabei müssen die beiden genau hinschauen: Nicht alles, was im Wald liegt, ist Müll.
18:50
Dr. Brumm: Dr. Brumm lädt ein Unser Sandmännchen kommt mit dem Multimobil und bringt eine Geschichte von Dr. Brumm mit: Dr. Brumm macht das, was er immer macht, wenn er seinen Freunden eine Freude bereiten will: Er lädt sie zum Essen ein. Es soll Auberginenauflauf geben, Bibi's Lieblingsgericht. Doch leider sind im Gemüsebeet nur Blumenkohlköpfe gewachsen. Sein bester Freund Pottwal weiß Rat: Einfach eine Gemüsekistenbestellung bei Bauer Hackenpiep aufgeben. Nur sind auch dort keine Auberginen mit dabei. Aber Dr. Brumm hat noch eine andere Idee.
19:00
Der kindliche König Prinz John bedient sich bei der Bäckerin und bringt verschimmeltes Brot ins Schloss. Es soll König Richard krank machen. Um den Schaden abzuwenden, verzaubert Marian das Brot in Gebäck. Leider unterläuft ihr mal wieder ein kleiner Fehler und als der König davon isst, wird er wieder zum Kind. Er wird so übermütig, dass Baron Fitzwalter ihn zum Duell fordert. Robin und seine Freunde versuchen verzweifelt, ein Gegenmittel für den Zauber zu finden.
19:15
Der entführte Prinz Prinz John hat mal wieder einen Plan, um an König Richards Gold zu kommen und gleichzeitig Robin loszuwerden. Er lässt sich von Jacks Bande entführen. Prompt trifft ein Lösegeldbrief ein. In dem Brief wird verlangt, dass Robin allein und unbewaffnet das Gold überbringen soll. Er weiß sofort, dass es sich um eine Falle handelt und trifft Vorsorge. Doch als Fürst Harald in die Sache eingreift, wird es kompliziert. Welche Kampftechnik ist die Bessere?
19:25
Wilde Tiere - Der Schuhdieb von Bärstadt Nein, es war nicht Keks! Fritz ist sich da ganz sicher. Doch wer hat sonst die Schuhe in Bärstadt gestohlen? Zusammen mit Leyla will Fritz die Unschuld seines Hundes beweisen. Wilde Tiere wie Mäuse, Waschbären, Füchse, Marder und Kaninchen fühlen sich in der Nähe der Menschen wohl, weil sie dort einfach etwas zu fressen finden. Fritz erzählt Leyla von seinen Begegnungen mit ihnen - und kommt so auf die Spur des Schuhdiebs.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: City Clash: Lukas_712 City Clash in Frankfurt: Sarah versteckt sich irgendwo in der Stadt, Noel und Content Creator Lukas_712 müssen sie finden. Doch die entscheidenden Hinweise gibt's nur, wenn die beiden ihre Challenges schaffen: Im Speedboat bei Vollspeed zum Clown werden, Handkäs gegen die Uhr verdrücken und einen Apfel auf mindestens zehn Euro hochtauschen. Reichen die Hinweise am Ende, um Sarahs Versteck zu finden?
20:10
Wer hat keine Geschwister? Einzelkinder können nicht teilen und Geschwister gehen sich nur auf die Nerven. Oder? In dieser Folge geht's um Familien-Alltag, Streit und Zusammenhalt. Zwei Einzelkinder lügen überzeugend mit - aber wer kennt das echte Geschwisterleben?
20:30
Klassenchats - ja oder nein?! Sind Klassenchats eine sinnvolle Sache oder nerven sie hauptsächlich? Darüber diskutieren sechs Schüler und Schülerinnen in der zweiten Folge der dritten Staffel logo! no.front. Wahrscheinlich hat jede Klasse in Deutschland einen Klassenchat. Darin werden die Hausaufgaben geteilt, auf Klassenarbeiten hingewiesen und Termine reingeschrieben - soweit so sinnvoll. Klassenchats werden auch für Small Talk und lustigen Austausch genutzt. In einigen dieser Chats geht das aber zu weit: da werden fiese Witze gemacht über Schüler*innen, es wird gemobbt und fragwürdige Sticker geteilt. Die einen sagen deshalb zu Klassenchats: Gar nicht sinnvoll, die stressen nur. Keiner hält sich an Regeln und deshalb laufen da lauter Sachen, die nicht erlaubt sind und einige echt verletzten. Die anderen finden: Klassenchats sind super! Und wenn es da drin zu chaotisch zugeht, dann liegt das nicht an den Chats, sondern an der Klasse selbst. Klassenchats - ja oder nein? Darüber diskutieren sechs Jugendliche im Pro- und Kontra-Format für Teens logo! no.front. Moderiert wird die Debatte von Maral Bazargani.
20:45
Noten im Sportunterricht - ja oder nein?! Sind Sportnoten unfair - und sollten deshalb abgeschafft werden? Darüber diskutieren sechs Jugendliche aus Kiel im Pro- & Kontra-Format für Teens.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!