17:25
Angriff der Stinkwanzen Sven und seine Bande glauben, leichtes Spiel mit der Plünderung von Flake zu haben. Doch sie haben sich getäuscht. Wickie jagt den Piraten Stinkwanzen auf den Hals! Besser könnte es für den schrecklichen Sven nicht laufen. Die Männer von Flake ziehen in den Wald zur Wildschweinjagd und lassen ihre Frauen und Kinder ungeschützt zurück. Da ist es ein Kinderspiel für den Piraten und seine Bande, in Flake einzumarschieren und die Wehrlosen gefangen zu nehmen. Wenn er sie in fremden Ländern verkauft, wird er für sie einen schönen Batzen Geld bekommen. Doch vor der Arbeit kommt das Vergnügen! Die Piraten haben einen Bärenhunger, lassen sich von Ylva bekochen und schlagen sich gierig die Bäuche mit Köstlichkeiten voll. Kein Wunder, dass ihre Aufmerksamkeit dabei kurzzeitig nachlässt: Ylvi und Wickie schleichen sich unbemerkt davon und alarmieren Halvar. Halvar? Der hat selbstverständlich nichts Eiligeres zu tun, als zurück nach Flake zu marschieren und es auf eine wüste Balgerei mit Sven ankommen zu lassen. Leider zieht er dabei den Kürzeren. Und leider ist nunmehr Flake gänzlich schutzlos in Svens Händen - mit Ausnahme von Ylvi und Wickie. Den beiden Kindern aber kommt schnell ein ziemlich raffinierter Gedanke: können sie sich nicht ein paar Hände voll Stinkwanzen zunutze machen, die ihnen gerade im Wald über den Weg gelaufen sind?
17:40
Thors Hammer Offenbar hat Gott Thor einen Hammer in einem Fels versenkt. Beim Versuch, ihn he-rauszuziehen, geraten Halvar und Baltak aneinander und liefern sich einen Zweikampf, den letztlich Wickie entscheiden muss. Eigentlich ist gar nichts Besonderes passiert: Tjure hat seinen Hammer auf einem Felsen vergessen, ein Blitz ist eingeschlagen und hat das Werkzeug tief ins Gestein eingebrannt. Leider glauben nun alle, nichts Geringeres als der Hammer von Gott Thor sei da im Gestein versenkt, und wer ihn besitzt, der sei sein Leben lang unbesiegbar. Insbesondere Halvar, der Herr von Flake, und Baltak, oberster Vertreter des Nachbarorts, streiten sich um die Kostbar-keit. Allerdings ist nicht herauszufinden, ob das Objekt der Begehrlichkeit nun rechtmäßig dem Herrschaftsbereich des einen oder des anderen Häuptlings zukommt. Und so einigt man sich auf ein simples Verfahren: wer es schafft, den Hammer aus dem Fels zu ziehen, der soll Besitzer von Thors Werkzeug und deshalb auch für alle Zeit unbesiegbar sein. Halvar und Baltak machen sich daran, ihre Kräfte zu sammeln, ein paar Übungseinheiten einzulegen und dann mit aller Macht zu versuchen, den eisernen Klotz aus dem steinharten Felsen zu ziehen. Doch keiner von beiden bewegt den Hammer auch nur um einen Millimeter. Es wird also mal wieder Zeit für Wickie, mit einer Lösung des Problems aufzuwarten.
17:50
Operation Hickhack Die Coop-Troop wird von Britney und Christina gerufen, weil Bertha Angst vor Vögeln hat, seit sie einen Horrorfilm über böse Vögel gesehen hat. Sie lässt nur Maggie und Billy ins Haus und zeigt ihnen den Vogel-Thriller, was auch die beiden erschreckt. Während Flo und Jo versuchen, durch den Schornstein ins Haus zu kommen, führt Clive mit Christina und Britney eine Hula-Tanzshow auf, um Bertha abzulenken.
18:00
Der falsche Prinz Kater Prinz hat einen Doppelgänger, der sich bei ihm eingeschlichen hat und ihm seinen Platz streitig macht. Die Coop Troop soll herausfinden, welcher von beiden Katern der echte Prinz ist. Leider sehen beide vollkommen gleich aus und sprechen identisch. Clive und Billy versuchen mit ausgefallenen Methoden, den Schwindler zu entlarven.
18:10
Verwichtelte Freundschaft Der Wichtel Nisse hat es sich mit allen in Petronellas Garten verscherzt. Da kommt ihm das verlorengegangene Freundebuch von Malina, der Freundin von Lea und Luis, genau recht. Nisse gibt vor, es sei sein Freundebuch! Er sammelt Einträge von allen, um sich mit ihnen zu versöhnen. Währenddessen suchen Petronella, Lea und Luis nach Malinas Buch. Als herauskommt, dass es gar nicht Nisses Freundebuch ist, sind alle noch verärgerter.
18:25
Das Überraschungs-Picknick Lea und Luis wollen für ihre Hexenfreundin Petronella ein Überraschungspicknick machen. Die aufdringliche Malina belauscht die Beiden und denkt, das Picknick sei für sie! Malina aber darf das hexische Geheimnis des Gartens nicht erfahren und nun müssen Lea und Luis nicht nur ihr Picknick retten, sondern auch noch ihr Geheimnis bewahren. Was nicht so einfach ist, wenn Petronella ausgerechnet an diesem Tag in einem Spinnennetz festklebt.
18:35
Neue Brieffreunde für Duggee und die Quirlies Die Quirlies bekommen Post! Denn Duggee hat fünf Tier-Kinder aus aller Welt gefunden, die eine Brieffreundschaft mit ihnen führen wollen. Die Quirlies sind begeistert und möchten ihren neuen Brieffreunden direkt antworten. Aber was schreibt man eigentlich in so einen Brief?
18:47
Fidi will Gespenst sein 24.10.2026: Juri bekommt ein Video von Elise. Darin zeigt sie ein selbst gebasteltes Papiergespenst. Das erinnert Juri an eine Gespenstergeschichte aus der Vorlesezeit: Darin möchte ein Gespenst niemanden erschrecken. Auch Fidi findet Gespenster spannend, aber richtiges Erschrecken mag sie nicht. Also entsteht eine Idee für morgen: ein lustiges Gespensterspiel.
18:50
Der kleine König: Krokodil im Keller Unser Sandmännchen kommt mit dem Moped und bringt eine Geschichte vom Kleinen König mit: Der kleine König traut sich nicht in den Keller. Aber der Saftvorrat ist alle. Wenn er nur nicht so durstig wäre.
19:00
Prinz Little John Im Schloss taucht ein Notar auf und behauptet, die Geburtsurkunde von Prinz John gefunden zu haben. Dieser wird als kräftiger braunhaariger Junge beschrieben. Alles deutet auf Little John. Also zieht Little John ins Schloss, und Prinz John muss sich mit seiner neuen Rolle zurechtfinden. Robin und seinen Freunden fällt auf, dass der Notar alle Demütigungen, die Prinz John erleidet, richtig genießt. Die Freunde beschließen, der Sache auf den Grund zu gehen.
19:15
Die Fee aus dem See Eine Fee steigt aus dem See und verkündet, dass der wahre Nachkomme des guten Königs Arthur nicht etwa Richard, sondern Prinz John ist. Ihm stehen demnach die Krone und das ganze Königreich zu. Natürlich steckt Prinz John hinter der Fee, aber der Plan klappt und Richard überlässt Prinz John den Thron. Robin glaubt, Prinz John enttarnen zu können, indem er Derke als Drache auf ihn loslässt, aber der verwandelt sich im entscheidenden Moment in einen Hamster.
19:25
Der Herbst-Check Die Checkerin liebt den Herbst: Die Blätter der Bäume verfärben sich schön bunt und bei Regenwetter gibt's überall tolle Pfützen. Diesmal checkt Marina mit Biologin Lea, warum sich die Natur im Herbst verändert. Der Straßenreiniger Bünyamin zeigt der Checkerin, was mit dem ganzen Laub auf unseren Straßen passiert. Außerdem findet Marina heraus, wie man es den Igeln im Garten im Herbst gemütlich machen kann und sich einen eigenen Drachen baut.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Hockey mit der Nationalspielerin Hockey ist schnell, actionreich und ziemlich anspruchsvoll. Ben besucht die Hockeyspielerin Johanna Hachenberg in Hamburg beim Training. Die amtierende Vizeeuropameisterin zeigt ihm, worauf es ankommt und wie viel Technik, Tempo und Teamwork in der Sportart stecken. Und natürlich hat Ben sich zum Abschluss noch eine Challenge überlegt. Wird Johanna den Test bestehen?
20:10
Eifersucht macht erfinderisch Bei einem Wettspringen versucht Issie, Dan zu imponieren und ihre Konkurrentin Maia auszustechen. Doch Maias Reitkünste sind besser als gedacht. Kurzerhand trifft Issie eine fatale Entscheidung. Gepackt vom Ehrgeiz versucht Issie, mit Blaze über ein Hindernis zu springen. Doch Blaze scheut und erschreckt Stellas Pferd. Stella stürzt und bricht sich das Bein. Als Maia dann auch noch einen Job im Reitstall erhält, entpuppt sich Issies Plan als totaler Reinfall.
20:35
Doppeltes Spiel Als Stella mit einem alten Amateurfunkgerät den Bootsfunk vor der Küste abhört, finden sie und die Clique heraus, dass ein Trawler-Schiff illegale Geschäfte in Kauri Point betreibt. Unterdes erzählt Issie Gordon am Strand von ihren Visionen über den Trawler und entdeckt dabei einen Mann, dessen Tattoo sie in einer der Visionen gesehen hat. Die Clique stellt dem Fischer daraufhin eine Falle, doch der wurde offensichtlich von jemandem gewarnt.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!