12:45
Wer anderen eine Grube gräbt... Nermal geht Garfield gehörig auf die Nerven. Darum schmeißt er ihn in die Mülltonne. Dort entdeckt Nermal Pooky, den Jon aus Versehen beim Putzen weggeschmissen hat. Nermal lässt Pooky verschwinden und erpresst so Garfield, ihn nett zu behandeln. Als Garfield das nicht mehr aushält, lockt er Jons Cousinen ins Haus, die mit Kätzchen am liebsten Schönheitssalon spielen. Zum Schluss wird er allerdings selbst Opfer der beiden Mädchen.
12:55
Bolognese-Banditen Hungrig in Rom? Das darf nicht sein. Mirettes Freund Vittorio weiß, wo man die besten Spaghetti Bolognese der Stadt serviert bekommt. Jean Cat läuft das Wasser im Mund zusammen, doch dann der Schock: Die Spaghetti Bolognese sind aus. Auch in den anderen Restaurants steht die köstliche Fleischsauce nicht mehr auf der Karte. Mirette und ihre Freunde entdecken, dass ein Dieb die Saucentöpfe aus den Küchen klaut. Der hungrige Jean Cat ist empört: Dieser Schurke muss dringend gefasst werden. Auch Vittorio will helfen, den Dieb zu fangen. Wenn ihn nur nicht seine Mama dauernd anrufen würde...
13:05
Die Mega-Stimmgabel Jean Cat ist unglaublich gelangweilt, als er in Rom von Mirette zur Enthüllung der neuen Skulptur einer angesagten Künstlerin geschleppt wird. Doch schnell ist es vorbei mit der Langeweile. Denn die Künstlerin Graziella sieht aus wie Jean Cats absolute Lieblingsschauspielerin! Und sie braucht auch noch Hilfe, denn ihre Skulptur, eine große Stimmgabel, wurde gestohlen. Kein Wunder, dass sich Mirettes Katzistent mit seiner Lieblingsdetektivin Mirette sofort an die Lösung des Falls begibt. Doch weder er noch Mirette ahnen, dass der Dieb ein alter Bekannter ist, der mit der Stimmgabel einen zerstörerischen Plan verfolgt...
13:15
Operation "Rotfuchs" Taylor und Tommy entdecken einen wilden Fuchs in der Anlage. Ruth verjagt ihn sofort, da sie der Meinung ist, dass er eine Gefahr für die anderen Tiere darstellt. Doch der Fuchs braucht Hilfe. Taylor und Tommy wollen mit der Kunst des Fährtenlesens den Fuchs finden. Sie erkennen, dass er eine verletzte Gefährtin bei sich hat. Mit einem klugen Plan versuchen sie, das verletzte Tier zu retten und somit auch die Gefahr für die anderen Tiere zu bannen.
13:30
Schummeln verboten! Weil Taylor und Tommy gelangweilt sind, organisiert Ruth für die Kinder eine "Zoo-Olympiade". Ein Wettkampf mit mehreren Disziplinen, zu dem die beiden auch Maeva und Quentin einladen. Die vier sollen in dem Wettkampf zeigen, wie sie sich als Tierpfleger anstellen. Taylor muss Tommy überreden, mitzumachen. Er glaubt, er verliert ohnehin immer bei Wettkämpfen. Doch dann schlägt er sich erstaunlich gut. Ob dabei alles mit rechten Dingen zugeht?
13:40
Der Einbruch Ein Nachbar bittet Mira, eine wertvolle Skulptur zu verwahren, während er für einen Tag verreist ist. Ausgerechnet in dieser Nacht wird bei Familie Bruns eingebrochen. Dabei wird nicht nur die Figur gestohlen, sondern zu allem Unglück auch noch Amys Hörgeräte. Während die Pfefferkörner versuchen, in alle Richtungen zu ermittlen, kämpft eine frustrierte Amy mit der Tatsache, dass sie so gut wie nichts mehr hört. Zufällig findet sie jedoch ein Armband, dass der Täter oder die Täterin beim Einbruch verloren haben muss und sie schließlich auf eine heiße Spur bringt. Allein und gehörlos betritt Amy kurze Zeit später die Höhle des Löwen.
14:10
Zum Chillen verurteilt Sami trifft die anderen beim Chillen, kann nach dem Mega-Streit mit Luna jedoch nicht abschalten. Glaubt Luna wirklich, er habe eine andere geküsst? Ausgerechnet Maxi will die Situation retten. Ruby hat eine Überraschung für Chiara, doch die endet damit, dass Ruby im Schrank eingeschlossen wird. Nach dem Survival Camp freut sich Ava auf eine schöne Radtour mit Lilly. Doch wo bleibt ihre Begleitung?
14:35
Survival Camp reloaded Das zweite Survival Camp startet. Auch Hugo ist dabei. Als Profi bekommt er prompt die erste Aufgabe: den Bau eines Wasserfilters. Jedoch stößt er an seine Grenzen und muss Karl gestehen, warum! Massuda kommt zu spät zur ersten Stunde. Als sie den Klassenraum betritt, wird sie mit Beleidigungen begrüßt und ihr schlechtes Gewissen gegenüber Herrn Hauser kehrt zurück. Ist sie im falschen Unterricht? Nur Ava kann in Ruhe ihre Radtour nachholen.
15:00
Die Puzzle-Box Weilan überrascht die Meerjungfrauen mit der Idee, den Wasserdrachen in einer chinesischen Puzzle-Box einzusperren. Doch woher sollen sie eine solche Box bekommen? Ondina und Weilan durchkämmen alle Läden der Stadt, bis sie das Geschäft des Antiquitätenhändlers Onkel Shen entdecken. Die bei ihm erworbene Box stellt sich leider als nicht sehr zuverlässig heraus. Statt des Drachen verschluckt sie Kater Poseidon und eine Lehrerin.
15:25
Neuanfänge Mimmi muss Karl im Meerespark helfen und hat alle Mühe, ihr Geheimnis vor ihm zu verbergen. Und Ondina und Weilan hängen nach missglückten Mondring-Übungen von Evie buchstäblich in der Luft. Ondina und Weilan erkennen, dass sie ihre Unstimmigkeiten überwinden müssen, um das Problem gemeinsam zu lösen. Währenddessen entdeckt Mimmi, dass einer der Delfine kurz vor der Geburt eines Delfinbabys steht und Hilfe braucht. Karl jedoch glaubt ihr nicht.
15:45
Am Ende der Kräfte Lena und ihre Freunde sind entsetzt, als sie beobachten, wie der Rennstallbesitzer Lorca seine Tiere bei einem Distanzritt-Wettbewerb schindet. Sie sind sich sicher, dass die Pferde gedopt werden. Doch bei den tierärztlichen Untersuchungen am Ende jedes Wettbewerbs lässt sich nichts nachweisen. Um der Sache auf den Grund zu gehen, schleusen sich Angelo und Lena als Pferdepfleger bei Lorca ein. Dort finden sie tatsächlich eine verdächtige, leistungssteigernde Substanz. Jetzt müssen sie Lorca nur noch in flagranti erwischen. Dazu muss Lena mit Mistral beim nächsten Distanzritt-Wettbewerb teilnehmen.
16:10
Die Gang der Großen Marine hängt wie eine Klette an Wendy, die einfach nur in Ruhe mit ihren Freundinnen abhängen will. Da Marine findet, sie sei erwachsener als Wendy und gehöre dazu, organisiert Sammie eine Jugendchallenge: Wenn Marine zeigen kann, dass sie eine bessere Jugendliche ist als ihre Schwester, darf sie fortan in der Gang der Großen abhängen. Und wenn nicht, muss sie Sie für immer in Ruhe lassen. Marine ist Feuer und Flamme, Wendy ebenfalls. Doch wissen sie wirklich, was eine echte Jugendliche ausmacht?
16:25
Der Duft einer Prinzessin Wendy ist überglücklich: Gerade ist ihr neues Parfum angekommen, mit dem sie Max betören will. Unvorsichtigerweise äußert Papa beeindruckt, es dufte wie das Parfum einer Prinzessin. Marine horcht sofort auf, denn sie will mit ihren Freundinnen Prinzessin spielen. Wer hat also mehr Anrecht auf so ein Parfum? Marine, Nat und Lulu starten die Operation "Prinzessinnen-Duft für alle!". Wendys romantischer Plan gerät in Gefahr!
16:35
Wer hat Frau Pinguin gefrostet? La Kranich will bei Frau Pinguin Eiswürfel für ihre Party abholen. Doch die ist eingefroren. Bei ihren Ermittlungen stellen Sherlock Yack und Hermione fest, dass die Temperatur im Gehege absichtlich auf extrem kalt gestellt wurde. Das hält nicht einmal eine Pinguindame aus! Der Täter muss ziemlich lange Arme haben. Außer einer Feder finden die beiden Detektive keine weiteren Indizien. Wer hat Frau Pinguin das angetan? Vielleicht einer der anderen Teilnehmer am Selbstporträt-Wettbewerb: Marabu, Warzenschwein oder Paradiesvogel? Zu allererst aber muss Frau Pinguin wieder aufgetaut werden.
16:50
Wer hat das Zebu angeschmiert? Wieder einmal stehen die Wahlen für den neuen Zoodirektor an. Auch Zebu hat sich für den Posten beworben. Während eines Pressegesprächs wird es von einer Torte getroffen. Wer steckt hinter dieser Tat? Sherlock Yack und Hermione ermitteln. Es gibt drei weitere Kandidaten. Das Stinktier will Ordnung im Zoo schaffen und bäckt hervorragende Torten, Stachelschwein will die Brüllaffen-Konzerte verbieten und kann zielen wie ein Golfmeister. Bleibt noch Boa, die jedoch keiner Torte widerstehen kann...
17:00
Andere Welten, andere Sitten Auf dem Parkplatz eines Supermarktes gerät Garfield in das Raumschiff eines Außerirdischen. Durch einen dummen Zufall fliegt es los und bringt Garfield in verschiedene fremde Welten, in denen er merkwürdigen bis schrecklichen Wesen begegnet. Als der Außerirdische sein Raumschiff via Fernsteuerung wieder zu sich zurückbeordert, ist Garfield sehr froh, wieder auf der Erde zu sein.
17:15
Verhängnisvoller Ruhm Der Kater Sir Leo, ein berühmter Star aus Hollywood, wird in Garfields Haus einquartiert, um sich dort von einem Nervenzusammenbruch zu erholen. Doch mit der Ruhe ist es bald vorbei. Fans, Reporter und Paparazzi belagern das Haus. Garfield schlägt Sir Leo vor, eine Zeitlang für ihn einzuspringen, schließlich sehen sich er und der große Star zum Verwechseln ähnlich. Sir Leo lässt sich nur zu gern darauf ein. Anfangs genießt Garfield die ungewohnte Popularität, aber es dauert nicht lange, bis er die Schattenseiten eines solchen Lebens kennenlernt. Er will die Rollen wieder tauschen, aber darauf hat Sir Leo keine Lust...
17:25
Das Dreamteam Handys Jetpack wird von Dwayne im Wald gefunden und mitgenommen. Er baut es nach, und Gargamel möchte es benutzen, um damit das Schlumpfdorf aus der Luft ausfindig zu machen. Da Handy sehr an seinem Jetpack hängt, stellt er mit Baby, Blüte und Bubble ein Dream-Team zusammen, das als Spezialeinheit in Gargamels Haus eindringen und das Jetpack mitnehmen soll. Doch das Sonderkommando stellt sich in der Manöverbesprechung nicht sehr geschickt an...
17:35
Die Schlumpfwächterin Gargamel erweckt Rowenas Puppe Lucretia zum Leben, damit sie als mächtige Wächterin auf die Schlümpfe aufpasst. Doch Lucretia genießt ihre Macht und kommandiert mit ihrem Zauberstab alle herum. Wer sich ihrem Willen widersetzt, wird von ihr in eine Puppe verwandelt und muss Teeparty spielen. Nach einer Reihe von Spielen entschließen sich Papa Schlumpf und Gargamel zusammenzuarbeiten, um den Spuk zu beenden.
17:45
Wo ist T-Bone? Max kann sich vor Lachen kaum halten, als er hört, dass Hansi seinen Teddy T-Bone vermisst. In dem Alter noch mit Teddys zu kuscheln, käme für ihn nie in Frage! Doch als Max merkt, wie sehr sein Spott Hansi verletzt hat, macht er sich auf die Suche nach dem Teddy. Bald ist T-Bone gefunden. Zu Max Erstaunen kann er sprechen. Und nicht nur das - T Bone setzt alles daran, Max zum Kuscheln zu überreden...
18:00
Keine Lehrer, keine Probleme Max ist begeistert. Alle Lehrer sind auf Fortbildung, was bedeutet: den ganzen Tag frei! Doch da hat er die Rechnung ohne Hubertus gemacht. Der hinterlässt den Schülern einen Kessel mit einem magischen Trank, der ständig umgerührt werden muss. Anton soll es überwachen. Doch letztlich ist es Anton selbst, der patzt. Er hat den Schulschlüssel verloren und niemand kommt mehr an den Kessel. Wie wird der Trank reagieren, wenn er nicht umgerührt wird?
18:10
Eine Ameise namens Kung-Fu Auf der Wiese taucht eine martialisch anmutende Ameise auf. Sie trägt eine schwarze Maske über dem Gesicht und nennt sich Kung-Fu, kann Karate und verbreitet Angst und Schrecken. Kung-Fu will neuer Oberst der Ameisen werden und fordert Paul zum Duell. Maja findet heraus, dass Kung-Fu früher ein normaler Soldat in Pauls Truppe war. Vor einiger Zeit verließ er die Armee, weil er sich ungerecht behandelt fühlte, nun will er sich rächen. Die Kung-Fu-Ameise fordert den ahnungslosen Paul zum Zweikampf heraus, und zunächst sieht es so aus, als würde sie den Oberst problemlos besiegen. Dank Majas Beobachtungen erkennt Paul, wer sich hinter der Maske verbirgt. Am Ende kann Paul seinen früheren Schützling besiegen, weil er sich an dessen Schwächen erinnert.
18:25
Max will kein Würmchen sein Max will unbedingt mit Beatrix befreundet sein, doch sie findet den Regenwurm nur langweilig und kindisch. Er kann ja nicht mal fliegen, was könnten die beiden also miteinander anfangen? Doch Max gibt nicht auf und bittet Maja, ihm dabei zu helfen, Kontakt zu Beatrix aufzunehmen. Maja entwickelt verschiedene Pläne, doch alles läuft nicht so, wie beabsichtigt. Beatrix findet Max nur "süß", so wie ein Teenie ein Kleinkind eben niedlich findet. Das ändert sich jedoch, als Beatrix von der Blaumeise geschnappt und in ihr Nest gebracht wird. Maja, Willi und vor allem Max bringen viel Mut auf, um Beatrix zu retten. Danach sieht Beatrix Max mit anderen Augen und Regenwurm Max ist so glücklich wie noch nie zuvor.
18:35
Tonio will's wissen Sam und Julia sind auf dem Weg in ihr Geheimversteck, als sie Tonio begegnen. Der hat mitbekommen, dass die beiden einen geheimen Ort haben und will unbedingt dahinter kommen, wo das ist. Sam und Julia aber wollen ihr Geheimnis bewahren und führen Tonio an der Nase herum, indem sie ihm verschiedene falsche Verstecke zeigen. Das Ganze entwickelt sich zu einem fröhlichen Spiel. Am Ende kennt Tonio den Ort zwar nicht, hatte aber einen schönen Tag.
18:40
Die Glücksmuschel Julia verliert beim Spielen ihre Glücksmuschel. Verzweifelt sucht sie mit ihrem Freund Sam alle Orte ab, an denen sie heute gemeinsam waren. Doch die Muschel bleibt verschwunden. Da fällt Sam ein, dass ihnen Frau Träumer mit ihrer Glaskugel helfen könnte. Sie behauptet, damit in die Zukunft sehen zu können, aber vielleicht hilft der Blick in die Kugel auch beim Finden von verloren gegangenen Dingen. Doch Frau Träumer kann keine Muschel sehen.
18:47
Juri und die Mundharmonika Juri schaut sich heute ein kleines Instrument genauer an: die Mundharmonika. Im Inneren sitzen winzige Metallzungen, die durch den Atem in Bewegung kommen und Töne erzeugen. Das Besondere daran: Eine Mundharmonika klingt nicht nur beim Hineinblasen, sondern auch beim Einatmen.
18:50
Internationale Kinderlieder: Lelola Unser Sandmännchen kommt mit der Recycling-Maschine und bringt ein internationales Kinderlied mit: In einer südamerikanischen Großstadt tanzt ein kleiner Junge, animiert durch einen bunten Kanarienvogel, durch die Gassen, wo sich sogar Mülltonnen oder eine Wäscheleine als Musikinstrumente eignen.
19:00
Der Geist des Dolmens Prinz John will die Gefängnismauern dicker machen, weil die Räuber schon wieder entkommen sind. Dazu will er Steine vom nahen Dolmen holen, einem Ort, der den Dorfbewohnern heilig ist. Robin und seine Freunde versuchen das zu verhindern, indem sie den Geist des Dolmens auferstehen lassen, aber so leicht fällt Prinz John nicht auf das Geistertheater herein. Marian, die gerade schon der Zauberei müde ist, muss sich was einfallen lassen.
19:15
Prinzessin Marian Richard will Gudfred, dem Aufbrausenden, die Klinge des Schreckens zurückgeben. Aber Prinz John will das imposante Schwert unbedingt behalten. Er sinnt auf einen Plan. Nachdem Richard das Schwert kurz vor seiner Reise zurückgegeben hat, stiehlt Prinz John es mit Ralf und Rolf. Er hinterlässt einen Hinweis auf die Soldaten. Damit fällt der Verdacht auf Marian, die Richard gerade auf dem Thron vertritt. Gudfred erklärt den Krieg.
19:25
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
19:30
Lev ist ein leidenschaftlicher Gamer und träumt davon, ein echter Superheld zu sein. Doch sein Alltag fühlt sich alles andere als heldenhaft an. Aufgrund seiner Gehbehinderung wird der schüchterne Junge in der Schule immer wieder gehänselt. Gleichzeitig wollen ihn seine übervorsichtigen Eltern ständig beschützen und kontrollieren - sie trauen ihm nur wenig zu. Liebend gern würde Lev mit seinem besten Freund Ravi die bevorstehende Comic Con besuchen, um sein großes Idol Healix zu treffen. Der Superheld verfügt schließlich über besondere Kräfte und kann sogar Menschen heilen. Insgeheim hofft Lev, dass Healix auch ihm helfen könnte. Außerdem bietet die Comic Con die Gelegenheit, endlich seine geheimnisvolle Internetbekanntschaft "Supergirl" kennenzulernen. Doch für Levs Eltern kommt ein solcher Ausflug nicht infrage. In ihren Augen sind Großveranstaltungen viel zu riskant. Als jedoch Levs abenteuerlustige Großmutter Lydia zu Besuch kommt, gerät vieles in Bewegung. Mit ihrer furchtlosen Art, ihrem Optimismus und ihrer Lebensfreude steht sie ihrem Enkel zur Seite und ermutigt ihn, an sich selbst zu glauben und für seine Träume einzustehen.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!