06:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
06:10
TOM & das arme kleine Mädchen Eines Tages denkt Tom an ein leckeres Erdbeermarmeladebrot mit Honig. Mit dem Brot, das ihm der Müller gibt, kommt er beim armen kleinen Mädchen vorbei. Die braucht auch Brot und lässt Tom nur eine Scheibe übrig. Aber sie weiß auch, wie man von der Erdbeermaus etwas Erdbeermarmelade bekommt: durch Kartenspielen. Leider weiß Tom gar nicht, wie das geht.
06:15
TOM bei seiner Mama Eines Tages denkt TOM an ein leckeres Erdbeermarmeladebrot mit Honig. Der Müller gibt ihm einen Sack Mehl, den er mit dem Brunnenwasser seiner Mutter zu Brot verarbeiten könne. TOMs Mutter ist jedoch nicht mehr die Jüngste und das Wasser aus dem Brunnen zu holen, bereitet viel Mühe.
06:20
TOM & der nette Mann Eines Tages denkt TOM an ein leckeres Erdbeermarmeladebrot mit Honig. Der Müller gibt ihm zwei Marmeladebrote. Eins davon könne TOM in Honig eintauschen. Schnell findet sich jemand, der TOM bei dem Tauschhandel hilft: es ist der "nette Mann", der im Tauschen so gut ist, dass TOM ihm gar nicht so richtig folgen kann.
06:25
Die Ampel Kiwi hat ein cooles Seifenkistenauto gebaut, und alle Tiere im Wald wollen, dass er ihnen auch eines baut. Strit versucht, sein eigenes zu bauen, aber sein Seifenkistenauto fährt ganz schön chaotisch. Daher beschließt Kiwi, eine Ampel im Wald zu installieren.
06:30
Der Wunschbrunnen Kiwi poliert seine Münzsammlung, aber plötzlich fehlen ein paar Münzen. Kiwi glaubt, dass Strit sie genommen hat und sie streiten sich. Aber es stellt sich heraus, dass die kleinen Waldbewohner die Münzen in einen Wunschbrunnen werfen.
06:35
Der Buchstabe R Nitso hat in der Schule das R gelernt. R wie Regen. Nitso findet Regen lustig und macht mit seiner Wasserflasche Regen auf das ABC-Buch. Dabei spült er aber leider das R weg. Wie sieht das R gleich nochmal aus? Madame Tebahpla hilft Nitso. Er findet rote Rosen, ein Rentier und einen Roboter im Radieschenbeet. Doch dann fängt es an zu regnen. Wo ist denn jetzt nur das R?
06:40
Viel Theater in Venedig Stanley erreicht ein Hilferuf von seinem Cousin Tucci aus Italien. Die Hauptattraktion seines Theaterfestivals in Venedig fällt aus. Woher sollen plötzlich zwei geniale Commedia dell'arte Künstler kommen? Na klar, Ollie und Moon fliegen nach Venedig und übernehmen den Part! Doch über die Gestaltung ihres Auftritts geraten die beiden in Streit. Während Ollie auf das klassische Konzept setzt, will Moon besonders kreativ sein. Da sich Ollie und Moon nicht einigen können, treten sie getrennt auf. Jetzt müssen sie den strengen, weltberühmten Theaterkritiker nur noch überzeugen.
06:55
Das Geheimnis der umgekehrten Pyramide Ollie bekommt eine Postkarte aus Ägypten, die Rätsel aufgibt. Die Pyramide auf dem Bild scheint auf dem Kopf zu stehen. Um das Geheimnis der umgekehrten Pyramide zu lüften, wendet sich Moon an die Macher einer Fernsehsendung, in der eine schlaue Großkatze Geschichts-Geheimnissen auf den Grund geht. Dieser Geistesblitz führt Ollie und Moon nach Ägypten. Ollie soll das Geheimnis nämlich selbst lüften. Doch als er dem Geheimnis auf die Spur kommt, möchte er es lieber für sich behalten. Schweren Herzens gesteht Ollie dem berühmten Fernsehmoderator die Wahrheit.
07:05
Origami ohne Ende Während sich Ollie und Stanley dem besinnlichen Falten von Origami-Figuren widmen, ist Moon pausenlos mit ihrem Videospiel beschäftigt. Moon wird zu einem großen Videospiel-Wettbewerb nach Tokio eingeladen. Perfekt - dort könnten auch Ollie und Stanley an einem Origamikurs teilnehmen. Aber am Flughafen vertauscht Moon die bestellten Taxen. So fährt Stanley zum Videospiel-Wettbewerb, Moon landet in Ollies Origami-Kurs. Sie muss lernen, sich auf eine Sache zu konzentrieren. Das geht nur offline. Eine echte Herausforderung - jetzt muss sie es nur rechtzeitig zum Wettbewerb schaffen.
07:15
Alles nach Plan Jimmy erstellt für seinen Vater einen Zeitplan, damit er nicht mehr ständig im Zoo hin und her rennt und genau weiß, was wann zu tun ist. Das ist zwar gut gemeint, sorgt aber für Verwirrung und Unmut, denn nun haben die Besucher keine Zeit mehr, um sich mit den Tieren zu beschäftigen oder Fragen zu stellen. Jimmy muss umplanen.
07:25
Die Elefantenzahnfee Jimmy hat eine Münze unterm Kopfkissen gefunden. Nun ist er überzeugt, dass nachts die Zahnfee da war und ihm die Münze für seinen gerade verlorenen Milchzahn geschenkt hat. Als kurz darauf zwei kleine Elefanten Zähne verlieren, verspricht Jimmy ihnen, dass die Zahnfee auch bei ihnen vorbeikommen wird, wenn sie ihre Zähne nachts bereit legen. Direktor Peek glaube, dass es keine Zahnfee für Elefanten gibt. Aber Jimmy lässt sich etwas einfallen.
07:30
Die Geschichte von der Grinsekatze Dog und Puck wollen Königin Viktorias eigensinnige Grinsekatze davon überzeugen, ein Schoßkätzchen im Palast zu werden. Dabei kommt Puck auch eine Idee, wie er die Ladenmäuse endlich aus der Kuchenform-Badewanne locken kann, die er dringend zum Kuchenbacken benötigt.
07:40
Die Geschichte von einer magischen Mission Dogs und Pucks Begeisterung für Abenteuer führt sie in ein magisches Land, in dem stets die Sonne scheint und Pferde fliegen können. Dort stehen sie einer Eselin bei, die unbedingt ein Einhorn sein will und decken die Vorgänge hinter der glitzernden Fassade auf.
07:45
Falsche Fuffziger Jan & Henry schlittern wieder mal in einen abenteuerlichen Kriminalfall. Mit Kartoffeln gedrucktes Falschgeld ist im Umlauf. Die Liste der Verdächtigen ist lang. Vom Gemüsehändler bis zur Frittenverkäuferin kann es jeder gewesen sein. Wird es Erdmännchen-Detektiven gelingen, den Täter ausfindig zu machen?
08:00
Das Monster im See Ein Seeungeheuer soll im Waldsee sein Unwesen treiben. Jan & Henry sind sofort zur Stelle, um der Sache auf den Grund zu gehen. Am See angekommen machen Sie jedoch erstmal die Begegnung mit einem geschäftstüchtigen Frosch, einem Reiseführer und jeder Menge schaulustigen Touristen.
08:10
Rette sich wer kann Stulle wird von allen gefeiert, weil er den Kleinen Dachs aus dem Fluss gerettet hat. Socke schmollt. Seine Heldentat, dass er Stulle zuvor im Steineflitschen besiegt hat, interessiert plötzlich niemanden mehr. Dem gekränkten Socke bleibt nichts anderes übrig als zu versuchen, Stulle als Retter zu übertrumpfen. Doch leider ist niemand im ganzen Wald auch nur ansatzweise in Not. Socke beschließt, etwas nachzuhelfen...
08:25
Ein Tanzkleid für Frau Dachs Socke will unbedingt beweisen, dass er Verantwortung übernehmen und am Abend auf die anderen "aufpassen" kann, wenn Frau Dachs tanzen geht. Leider nimmt Frau Dachs ihm noch immer übel, dass er die Suppe hat anbrennen lassen. Gut, dass Socke noch eine zweite Chance bekommt zu beweisen, dass er Verantwortung übernehmen kann. Gemeinsam mit dem Kleinen Dachs soll er das neue Tanzkleid von Frau Dachs bei Herrn Hund abholen. Aber auch dieser Auftrag stellt sich als deutlich schwieriger heraus, als gedacht...
08:35
Im südchinesischen Meer Timmy und Bess machen sich auf die Suche nach dem Wrack eines alten chinesischen Handelsschiffs, das vor über tausend Jahren mit Porzellantellern und Kupfermünzen beladen war. Tatsächlich findet Timmy auf dem Meeresgrund eine Kiste mit Handelswaren. Allerdings hat auch ein geheimnisvoller Taucher ein Auge auf die Kiste geworfen. Mit einem Trick gelingt es ihm, Timmy wegzulocken und den Schatz an sich zu nehmen, um ihn zu Geld zu machen. Doch das kleine Forschungs-U-Boot hat schon eine Idee, wie es dem Taucher den Schatz wieder abluchsen kann.
08:50
Treulose Tintenfische Ranger Bill ist traurig. Seine geliebte Tintenfischherde hat sich Tiefseetintenfischen angeschlossen und den Farmer allein zurück gelassen. Timmy und Bess versuchen, ihn von seiner Einsamkeit abzulenken, und bauen ihm eine Bühne für seinen eigenen Comedy-Club. Hier kann er vor Publikum Witze erzählen und Lassotricks vorführen. Tatsächlich scheint Ranger Bill Spaß an der Sache zu haben. Doch als er seine Herde unvermittelt wieder sieht, bricht er traurig die Vorstellung ab.
09:00
Das verschwundene Wrack Vor der Küste Australiens liegt das Wrack der "HMS Australia", eines Schiffs, das bereits 1927 gesunken ist. Timmy und Bess sollen für Dr. Kate Aufnahmen von dem Wrack machen. Doch das nagelneue Sonargerät von Bess kann das Schiff nicht orten. Ist das Gerät kaputt oder haben Bess und Timmy einen Fehler gemacht? Als Timmy das Schiff schließlich findet, funktionieren plötzlich seine Tauchzellen nicht mehr, mit denen er wieder nach oben gelangen kann. Das kleine U-Boot sitzt auf dem Meeresboden fest.
09:10
Ein Tag beim Film Zoé, Finn und Tanja haben heute Hut-Tag. Aus Zeitungspapier versuchen sie sich passende Hüte zu basteln. Nur Tanja ist mit ihrem Hut einfach nicht zufrieden. Er ist zu groß geworden. Doch bevor sie aufgibt und die Lust verliert, ist es Zeit für Zoés Zauberschrank. Als begehrte Filmstars lernen sie nicht nur das Blitzlichtgewitter der Paparazzi kennen, sondern verewigen sich auch mit ihrer eigenen Filmsonne. Für die heutige Premiere fehlt allerdings noch ein wichtiger Gast. Miranda Gorilla ist noch immer im Dschungel und traut sich wegen ihrer Größe nicht auf die Veranstaltung. Doch Zoé, Finn und Tanja fällt schnell etwas ein, wie sie Miranda Gorilla zur Premiere bringen können.
09:20
Jeder spielt auf seine Art Zoé, Hamid und Carla wollen Parade spielen. Carla kann so gut Rad schlagen und Hamid so gut Pauke schlagen. Leider finden die Drei nicht dasselbe Tempo und Carla stolpert über Hamid. Da funkelt auch schon Zoés Zauberschrank. Heute geht es in den Zoo. Doch Zoés Zoo ist kein gewöhnlicher Zoo. Hier gibt es keine Käfige. Alle Tiere sind frei und spielen, auf was sie gerade Lust haben. Die Löwen spielen mit den Zebras Fußball, die Elefanten spielen Wasserball und die Biber Tennis. Nur der Dinosaurier ist ganz allein. So gerne würde er mit den Eisbären zusammen Baseball spielen. Doch leider sind seine Arme zu kurz, um den Ball zu fangen. Aber wer sagt denn, dass man Baseball nicht ganz anders spielen kann?
09:30
Die große Pyramide Zoé, Tanja und Finn wollen in den Streichelzoo. Tanja hat Angst, schmutzig zu werden und übertreibt in Finns Augen ihre Vorbereitungen. Doch vorher ist es Zeit für Zoés Zauberschrank und die Kinder reisen nach Ägypten, wo sie sich auf die Suche nach der großen Pyramide machen. Doch es ist gar nicht so leicht, sich in der riesigen Wüste zurechtzufinden. Zum Glück stehen ihnen eine hilfsbereite Kobra und ein Nilpferd mit Rat und Tat zur Seite. Auf ihrem Weg begegnen sie auch einer Sphinx, aber die will nach Ansicht von Kobra und Nilpferd lieber in Ruhe gelassen werden. Endlich am Ziel, erleben sie eine Überraschung: Die große Pyramide ist viel kleiner als erwartet. Vielleicht hat ja die geheimnisvolle Sphinx etwas damit zu tun?
09:40
Chamäleon und Faultier - Wir gestalten Tiere im Regenwald Wir lernen Tiere aus dem Regenwald kennen! Jasmin und Bruno basteln ein Steckchamäleon. Dann gestalten Emil und Mona ein Steckfaultier und Paul und Amon malen eine Dschungelbild. Mach doch mit und bastle auch eine Steckfigur oder male ein Bild für die ENE MENE BU Poststation!
09:50
Medizin Saïd ist krank und liegt im Bett. Anna darf im Repair Shop spielen, während Saïds Vater den Destillator eines Studenten repariert. Das Gerät kann genutzt werden, um medizinische Tränke herzustellen. Das bringt Anna auf die Idee, einen Trank zu brauen, mit dem sich Saïd besser fühlen wird. Mit einem Bauhelm als Schüssel, einem Rührgerät und vielen Saïd-typischen Zutaten macht sie sich an den Trank. Aber wird er auch funktionieren?
10:00
Rennauto Saïds Mutter hat ein ferngesteuertes Rennauto repariert. Sie erlaubt Saïd und Anna eine kurze Probefahrt. Saïd fährt zuerst, während Anna einen Hindernisparcours baut. Als Anna auch eine Runde drehen will, kann Saïd nicht von der Fernbedienung lassen. Beim Gezerre gerät das Auto außer Kontrolle und zerschellt. Die Zeit bis zur Abholung des Autos tickt und Saïd und Anna müssen ihren Streit beiseitelegen, um das Rennauto rechtzeitig zu reparieren.
10:05
Pudel Wenn man bei Pudeln nur an außergewöhnliche Frisuren denkt, tut man ihnen Unrecht, denn sie sind sehr zutrauliche, intelligente und wissbegierige Hunde. Um mehr über Pudel herauszufinden, trifft sich Anna mit Silvia. Bei ihr leben Großpudeldame Abby und Zwergpudeldame Apachi. Im Moment herrscht besondere Aufregung, denn Abby hat vor wenigen Wochen zum ersten Mal Welpen zur Welt gebracht hat. Die will sich Anna unbedingt ansehen. Anna darf ausgiebig mit den sechs Welpen kuscheln und ist begeistert von den Tricks, die Abby und Apachi unter Silvias Anleitung vorführen.
10:20
Supertolle Superkraft SingDing überlegt, was für besondere Fähigkeiten es hat, doch ihm fällt nichts ein. Mit ihrem Song "Ich bin stark" hilft Senta SingDing sein eigenes Super-Talent zu entdecken. Auch Dizzy Disco kennt sich aus mit "Superkraft" und klärt über die Eigenschaften verschiedener Tierarten auf. Wie jeder zum Superheld werden kann zeigen ICH & HERR MEYER mit ihrem Song "Stinknormale Superhelden".
10:35
Dankeschön-Party Die TanzAlarm-Kids sind in einem kleinen Theater bei den letzten Vorbereitungen für ihre Überraschungsparty für Lara. Als Überraschungsgäste kommen die ehemaligen TanzAlarm-Kids Kim, Annika und Leoni und eigentlich auch Volker, der jedoch mit diversen Problemen bei der Anreise zu kämpfen hat. Die Probe im Theater verläuft super, die Artistin, die Jongleurin und auch der Zauberer liefern eine perfekte Show ab. Da kommt Lara, die unter einem Vorwand hergelockt wurde. Die Überraschung ist gelungen! Doch während der Show geht plötzlich bei allen Künstlern etwas schief. Doch die TanzAlarm-Kids lassen sich von "dem bisschen Chaos" nicht entmutigen und performen als Entschädigung selbst auf der Bühne. Und als auch Volker es endlich geschafft hat, geht die Party richtig los.
10:45
Thema: Noch nicht bekannt! Zu dieser Sendung liegen derzeit keine weiteren Informationen vor. Inhalt wird nachgereicht!
11:45
Entführt Unter Wasser herrscht helle Aufregung: Robby, einer der Zwillingsdelfine ist verschwunden. Bernie bittet die drei Meerjungfrauen, ihnen bei der Suche nach dem Delfin zu helfen. Emma, Cleo und Rikki hören sich in der Stadt um. Dort soll am Abend ein großes Fest veranstaltet werden mit einer Tombola. Der Hauptgewinn ist eine wertvolle Perlenkette. Haben das Verschwinden von Robby und die Perlenkette etwas miteinander zu tun?
12:10
Ein seltsames Phänomen Während sie schläft lässt Cleo große Wasserbälle entstehen, die durch die Luft über der Stadt schweben. Die Menschen sind entsetzt. So etwas Unheimliches haben sie noch nie gesehen. Emma und Rikki erkennen bald, dass es einen Zusammenhang zwischen Cleos Schlaf und dem Auftreten der seltsamen Wasserbälle gibt. Sie versuchen zu verhindern, dass Cleo einschläft und wollen gleichzeitig herausfinden, wie dieses Phänomen zu stoppen ist.
12:35
Schildkröteneier in Gefahr Die Meerjungfrauen finden einige Schildkröteneier am Strand. Da sie nicht transportiert werden können, beschließen sie, die Eier gemeinsam mit Lewis und Byron zu bewachen. Genau an diesem Strandabschnitt möchte Miriam am Abend eine große Party steigen lassen und hat sich dafür auch schon die Erlaubnis ihres Vaters geholt. Miriam lässt sich nicht überzeugen, die Party abzusagen und erscheint am Abend mit all ihren Freunden.
13:00
Die Rückkehr der weißen Meerjungfrau Der berühmte Entdecker Stanley Finch ist in der Stadt und will vor der Küste nach dem versunkenen Schiff eines berüchtigten Piraten suchen. Die Meerjungfrauen sind entsetzt. Zu dem Schiff gehört die "Weiße Meerjungfrau". Diese Galionsfigur haben Emma, Rikki und Cleo schon einmal gerettet. Nun müssen sie verhindern, dass Finch das Schiffswrack mit der Figur findet. Der Zufall und ein Steinkreis am Meeresboden kommen ihnen zu Hilfe.
13:20
Als der zwölfjährige Ranji Ram mit seiner Familie von Mumbai nach Berlin zieht, endet für den schüchternen Jungen der Traum von einer Karriere als Bollywood-Star. Der Alltag in Deutschland ist nicht mit den farbenfrohen und energiegeladenen Hochglanz-Videos zu vergleichen, in die sich Ranji Tag für Tag träumt. Und auch die anderen Kinder torpedieren Ranjis heimliche Bemühungen, doch noch ein Casting-Video für den nächsten Bollywood-Film aufzunehmen. Dabei verfolgt die barsche Toni selbst einen Traum: Sie spart jeden Euro, den sie nicht immer ganz legal erwirbt, für eine Versöhnungsreise ihrer getrennt lebenden Eltern. Gegenseitig machen sich die beiden unterschiedlichen Kinder das Leben schwer. Erst sehr spät erkennen sie, dass sie wie füreinander geschaffen sind und sich super ergänzen. Festivalteilnahmen und - auszeichnungen: September 2021 - Filmkunstfest Mecklenburg-Vorpommern / Oktober 2021 - Filmfest Hamburg / September 2022 - Festival des deutschen Films / Oktober 2022 - Schlingel Film Festival Bayerischer Filmpreis 2022 - Auszeichnung als Bester Kinderfilm (Lars Montag)[13] Europäischer Filmpreis 2022 - Nominierung für den "Young Audience Award" Kinderfilmtage 2022 - Gewinner EMMI für "Bester Film / Gewinner EMO für "Bester Darsteller" Filmkunstfest Mecklenburg-Vorpommern 2021 - Nominierung als Bester Kinder- und Jugendfil MICHEL Kinder und Jugend Filmfest 2021 - Nominierung als Bester Kinder- und Jugendfilm Kindertiger 2022 - Nominierung für das Beste Drehbuch Kinofest Lünen 2021 - Gewinner der "Rakete" für den besten Kinderfilm International Film Festival Jaipur 2022 - Gewinner "Best Children's Film Award"
14:50
Gelbe Bäuche in Gefahr Marina landet auf einem Traktor mitten im Allgäu. Dort wartet eine Aufgabe auf sie: eine tiefe Mulde in die Wiese fahren. Schafft sie es, kommt sie der gesuchten Checkerfrage näher und hilft den Kindern der Unken-AG dabei, neuen Lebensraum für die Gelbbauchunke zu schaffen. Und CheXomat hat noch eine zweite Challenge für Marina und die Kinder: Sind sie schneller als die Feuerwehr?
15:05
Der Geheime Garten Wendy gehen ihre Brüder, die ständig was von ihr wollen, auf die Nerven. Sie möchte gern mal eine Weile für sich allein sein. Diese Stimmung hält sich auch, als sie nach Nimmerland kommen und Wendy sondert sich ab. Sie findet im Großen Buch die Beschreibung eines geheimen Gartens und macht sich auf die Suche danach. Auch Hook, der nirgendwo die Ruhe findet, seine Memoiren zu schreiben, ist auf der Suche nach einem abgeschiedenen Ort. Wendy findet den geheimen Garten, aber sie muss feststellen, dass dort furchtbar geschwätzige Blumen wohnen, die nie Besuch kriegen und sie deshalb mit Fragen überfallen. Als sie weglaufen will, stellt sich heraus, dass es keinen Weg aus dem Garten gibt und dass die Blumen sie auch nicht gehen lassen wollen. Peter, John, Michael und die Verlorenen Kinder, die irgendwann bemerken, dass Wendy weg ist, machen sich auf die Suche nach ihr. Hook, der auch im Wald unterwegs ist, schleicht ihnen nach. Schließlich fallen alle an derselben Stelle wie vorher Wendy in den geheimen Garten. Die Kinder werden von den Blumen festgehalten, aber Peter kann sich auf die Suche nach Wendy machen und findet sie auch. Wieder zurück bei den anderen, werden auch Peter und Wendy von Blumen, die sich über ihnen schließen, gefangen genommen. Chubs und Maia finden schließlich heraus, was die Blumen dazu bringt, sich wieder zu öffnen. Als alle wieder frei sind, bemerken sie, dass Hook an einem Baum hängt und den Quasselblumen seine Memoiren erzählt. Das langweilt die Blumen schließlich so sehr, dass sie Hook freilassen und beschließen, in Zukunft doch lieber wieder unter sich zu bleiben.
15:25
Schatzsuche John hat es satt, dass sich Michael ständig Spielsachen von ihm ausleihen will und wird richtig gemein. Das hält auch in Nimmerland an, wo Peter eine Schatzsuche für die Kinder vorbereitet hat. John löst als Erster das Rätsel und findet den Schatz, eine Truhe voller Schokoladengoldtaler, aber er will nicht mit den anderen teilen, wie es in Nimmerland üblich ist, sondern behält den Schatz für sich und versteckt ihn in einer Höhle. Das kriegt der Pirat Asbjörn mit, der ebenfalls auf Schatzsuche ist und so landet die Truhe bei den Piraten. John, dem klar ist, dass die anderen ihm nach seinem schlimmen Auftritt nicht helfen werden, geht allein zum Piratenschiff, um sich seinen Schatz zurückzuholen. Er sagt den Piraten, dass in der Truhe nur Schokotaler sind, aber sie glauben ihm nicht und Hook fordert ihn zum Duell heraus. John ist natürlich hoffnungslos unterlegen und die Lage wird brenzlig für ihn. Wendy, die John sucht, findet in der Nähe von Johns Versteck einen Piratenstiefel und läuft zurück zu den anderen. Peter ist sofort klar, dass John in Hooks Gewalt ist und schon ist er mit Wendy und allen Verlorenen Kindern unterwegs zum Schiff, um ihn zu befreien. Das gelingt auch, und als sie im Haus der Kinder zurück sind, entschuldigt sich John für sein Verhalten und teilt den Schatz mit den anderen. Da die Schokolade inzwischen geschmolzen ist, wird sie eben getrunken, was dem Spaß keinen Abbruch tut. Als die Geschwister wieder zu Hause sind, leiht Peter Michael wieder seine Spielsachen und die beiden spielen miteinander ohne zu streiten.
15:50
Das Gerücht Darsi hört zufällig ein Abschiedsgespräch zwischen dem Elefanten Hathi und dessen Frau Gayini. Doch sie versteht es falsch und verbreitet im Dschungel, dass Hathi krank sei und sterben würde. Außer diesem Gerücht verbreiten sich noch andere Falschmeldungen, die alle zu einem ziemlichen Chaos führen und Mogli in große Gefahr bringen. Und das nur, weil Hathi und Ganyini sich gegenseitig überraschen wollen. Denn die beiden haben ein Jubiläum zu feiern.
16:00
Hita will fliegen Das Elefantenmädchen Hita rennt beleidigt in den Dschungel. Beim Spielen hat Trikki, das Äffchen, eine dumme Bemerkung über ihren Umfang gemacht. Mogli, Appu und Trikki wollen sie suchen. Hita schmollt und wünscht sich, leicht zu sein und fliegen zu können. Währenddessen stößt ihr Bruder Appu auf Fresserchen, ein Kind von Jakala. Das kleine Krokodil findet den Elefantenjungen so toll, dass er ihm hinterherläuft - verfolgt vom ärgerlichen Vater Jakala. Doch Jakala und die übrigen Krokodilkinder begegnen Hita, und verwechseln sie mit Appu. Sie kreisen sie ein und wollen sie fressen. Da starten Mogli und Trikki ein Ablenkungsmanöver, um die Kleine zu befreien, bei dem aber Trikki in die Fänge des gewaltigen Krokodils gerät. Es ist Hita, die alle rettet! Trikki entschuldigt sich bei ihr, und alles könnte so schön sein. Doch Hita ist immer noch traurig, weil sie niemals fliegen wird, obwohl sie die Welt so gern einmal von oben sehen würde. Da haben Mogli und seine Freunde eine gute Idee.
16:10
Unfair! Mascha will eine Party feiern und alle Tiere des Dschungels dazu einladen. Doch die wollen nur kommen, wenn Mogli auch da sein wird. Da übernimmt Mogli das Einladen für die betrübte Mascha. Als bei Mogli dann alle Tiere begeistert zusagen, ist Mascha so verärgert, dass sie ihn, zu seinem Entsetzen, vom Fest auslädt. Das Fest startet. Mogli sitzt traurig alleine im Dschungel und hört Shir Kahn und Tabaqui. Sie schmieden einen Plan auf dem Weg zur Party. Sie freuen sich auf ein Mogli-freies Dschungeltier-Buffet. Mogli schafft es, Mascha zu warnen, doch die glaubt ihm nicht und schickt ihn weg. Sie denkt, Mogli wolle sich nur wichtig tun und sich für die Ausladung rächen. Plötzlich taucht ein merkwürdig gekleideter Abgesandter der Nordwald-Makaken auf der Party auf - genau rechtzeitig, um die Gäste vor dem hungrigen Tiger zu beschützen. Als Mascha sich bei dem Fremden bedanken will, erlebt sie zusammen mit den anderen Partygästen eine große Überraschung.
16:20
Süße Verführung Shir Khan nutzt die Gelegenheit, dass die Bärin Bela in Balus Schuld steht, und verwickelt sie so in einen gemeinen Plan. Endlich will er Mogli fangen. Als Belohnung verspricht er Bela Honig. Bela, die nichts Böses ahnt, soll Balu ein bisschen ablenken, so dass Tabaqui den Menschenjungen zu Shir Khan locken kann. Am Ende ist es Bela, die Mogli aus Shir Khans Fängen rettet. Denn Balu, den Belas Dauergeplapper ermüdet hatte, ist unterwegs eingeschlafen.
16:30
Die königliche Lotterie In der Schlosskasse herrscht Ebbe, weil Prinz John das ganze Gold gebunkert hat. Der nichtsahnende König Richard will eine Lotterie veranstalten, um mit dem Erlös das Fallgatter zu reparieren. Da die Schlossbewohner an der Lotterie nicht teilnehmen dürfen, überlegt Prinz John sich einen hinterlistigen Plan. Er will natürlich unbedingt das große Los ziehen. Können Robin und seine Freunde verhindern, dass Prinz John den Hauptgewinn einstreicht?
16:45
Der Blaubeeraufstand Die Soldaten im Schloss sind stocksauer, weil ihnen ihr Blaubeerkuchen geklaut wurde. Sie verdächtigen Prinz John und ziehen entschlossen los, um sich einen neuen Herrscher zu suchen. Robin kommt die Sache seltsam vor. Er versucht den wahren Schuldigen zu finden. Als Baron Fitzgerald auftaucht und die Soldaten mit leckerstem Blaubeerkuchen anwirbt, schöpft Robin Verdacht. Ein Wettbacken mit Mathilda und seinem Koch soll Klarheit bringen.
16:55
Die Wunderpflanze Die Wikinger schleppen eine sehr ansteckende Krankheit ein, die sich im Dorf rasant verbreitet. Sie heißt Steinkrankheit und kann nur durch die Blätter des Rosenwurz geheilt werden. Stig, Fürst Haralds Sohn, besitzt eine solche Pflanze und gibt sie Prinz John, der die Blätter zu Höchstpreisen an die Dorfbewohner verhökert und außerdem vorhat, die Wikinger zu betrügen. Robin versucht die Pflanze zu bekommen, denn immer mehr Dorfbewohner werden krank.
17:05
Gewichtiger Besuch Stig hat aus Versehen das Haus seines Vaters Harald abgebrannt und schiebt die Schuld auf Prinz John. Stig und Liv wollen das Haus wieder aufbauen. Harald soll sich solange im Dorf erholen. Als Prinz John im Dorf auftaucht und Steuern eintreiben will, hilft Fürst Harald den Dorfbewohnern. Wutentbrannt will der Prinz nun das ganze Dorf zerstören. Liv und Stig müssen sich mit dem Hausbau beeilen, um eine Eskalation zu verhindern. Da hat Robin eine Idee.
17:15
Das Drachenbootrennen Dass ihn irgendwer mit einem Angeberboot überholt, kann Halvar beim besten Willen nicht ertragen. Er fordert den Bootseigner zum Wettrennen - und hätte doch ohne Wickie nicht die geringste Chance zu gewinnen. Nicht gerade mit Reichtümern beladen nehmen die Wikinger Kurs auf Flake: ihre jüngste Kaperfahrt war ein ziemlicher Reinfall. Da passt es ins Bild, dass plötzlich auch noch ein äußerst elegantes, äußerst großes und äußerst schnelles Drachenboot an ihnen vorbeisegelt, so dass ihnen dessen Gischt nur so um die Ohren zischt. Halvar ist über das Angeberboot mitsamt seinem Angeberkapitän Brendall so aufgebracht, dass er ihn augenblicklich zu einem Wettrennen auffordert: wer es als erster bis zur Nachbarinsel und zurück schafft, ist Sieger. Allerdings weist Wickie vorsichtig darauf hin, dass Halvar eigentlich keine Chance haben wird, das Rennen zu gewinnen - schon gar nicht angesichts des Umstandes, dass Brendall sämtliche Ruder des Drachenbootes unserer Wikinger in der Nacht ansägt. Es kommt, wie es kommen muss: die Ruder brechen und kaum ist der Wettkampf gestartet, da liegt das fremde Boot auch schon fast uneinholbar voraus. Ohne Wickies Geistesblitz wäre jetzt alles verloren - aber auf die prima Einfälle von Halvars Sohn ist natürlich auch diesmal hundertprozentig Verlass!
17:30
Auf dem Holzweg Als anständige Kerle wollen die Wikinger ein Mädchen retten, das per Flaschenpost um Hilfe bittet. Sie wissen nicht, dass der schreckliche Sven sie damit in eine böse Falle lockt. Halvar glaubt, er habe das Geschäft seines Lebens gemacht und für ein einziges Fass Honigwein das allerfeinste Rosenholz eingetauscht. Doch zum Abladen der vermeintlich hochwertigen Ladung kommt er nicht. Denn Meereswellen gespickt mit Flaschenpost rollen in Flake ans Ufer. Die Flaschenpost enthält den nachdrücklichen Hilferuf eines verzweifelten Fräuleins. Da die Flaschen allesamt aus dem Holz des Vogelkirschbaums gemacht sind, ist klar, wo dieses verzweifelte Mädchen sitzt: auf der Insel der Vogelkirschbäume! Zwar haben die Wikinger wenig Lust, sich den Tag mit einer hastigen Rettungsaktion zu verderben, doch Ylva belehrt sie eines Besseren: die Drachenboot-Besatzung hat auszurücken und sich - als anständige Wikinger - augenblicklich um das Schicksal dieses wildfremden, aber hilfsbedürf-tigen Menschen zu kümmern. Wildfremd? Na ja, so fremd denn auch wieder nicht! Denn schnell stellt sich heraus, dass unsere Helden mitten hinein in eine Falle des schrecklichen Sven segeln, den man nur besiegt, wenn man Wickie heißt und sich des angeblich aller-feinsten, in Wirklichkeit aber wurmstichigen Rosenholzes bedienen kann.
17:40
Halvars Prüfung Unversehens geraten die Wikinger in die Hände einer Königin, die mit seefahrenden Kerlen nur die allerschlechtesten Erfahrungen gemacht hat. Um ihr zu entkommen, muss Halvar ein paar tüchtige Prüfungen bestehen. Wie bitte? Halvar soll sich daheim um den Abwasch kümmern? Und dann auch noch tatenlos zusehen, wie Wickie unter der Fuchtel von Mama Ylva steht und sich mit weibischem Stricken beschäftigt? Auf gar keinen Fall! Was ein echter Wikinger ist, der braucht die hohe See - und genau dahin zieht es eilig den Wikingerchef samt seiner ganzen Drachenboot-Crew. Auf geht's zu entfernten Inseln, auf denen angeblich die Pflastersteine aus Gold sind und ein jeder - mir nichts, dir nichts - ein reicher Mann wird. Doch diese Art Wunderdinge haben sich rasch ausgeträumt, als das Drachenboot mit großem Getöse in ein Felsenriff rauscht und dabei eine Handvoll einheimischer Frauen aufschreckt. Gorm hält sie zunächst für Meerjungfrauen, doch weit gefehlt: sie sind die Herrinnen der Insel! Unter Führung von Königin Rhiannon herrschen hier die Amazonen über die Männer, und ausgerechnet auf Halvar sind sie alles andere als gut zu sprechen. War er nicht derjenige, der die Insel im Juli ausgeplündert hat? Unser Wikingerchef wird sich von diesem Verdacht nur befreien dürfen, wenn er sich einer heiklen Prüfung unterzieht und gegen Wind, Feuer und Erde besteht. Ohne Wickie hat er da wohl keinerlei Chance!
17:50
(Zu) gute Besserung Bitzer kommt mit dem Farmer vom Arzt. Er hat ein kleines Pflaster am Po und trägt einen Halskragen. Die Schafe kümmern sich rührend um ihn, und Bitzer genießt die Fürsorge. Als der Farmer ihm Pflaster und Kragen abnimmt und Bitzer für geheilt erklärt, gerät der in Panik: Schließlich kochen die Schafe gerade für ihn! Bitzer besorgt sich einen Ersatzkragen und spielt weiter krank.
18:00
Ins Shirleyversum, Teil 1 Shaun entkommt durch ein "Portal" in Shirleys Wolle, um dem lästigen Bitzer zu entkommen, nur um in einer chaotischen Version der Farm ohne den Hund wieder aufzutauchen. In seiner Verzweiflung springt er immer wieder in Shirley hinein und kommt jedes Mal an einem schlimmeren Ort wieder heraus!
18:05
Ins Shirleyversum, Teil 2 Weiter im Shirleyversum gefangen, kommt Shaun auf einer leeren Farm an und findet Bitzers verlassene Pfeife. Zum Glück bringt ihn das Shirley-Portal wieder nach Hause - Shaun war noch nie so glücklich, seinen Freund zu sehen.
18:10
Schnelllaufschuhe Nia aus Kenia hat sich ein neues Paar Laufschuhe bestellt, die Jett ihr ausliefert. Sie wird bei einem großen Wettrennen mitmachen. Während des Rennens treffen Nia und Jett auf eine verlorene Baby-Antilope, die zu ihren Eltern zurück möchte. Dabei kann nur Bello helfen. Da er die Sprache der Tiere spricht, hat er schnell die passende Idee, die Herde zur Rückkehr zu bewegen. Hat Nia noch eine Chance, dass Rennen zu gewinnen?
18:25
Im Land der Pyramiden Jett liefert ein Paket nach Ägypten. Akiiki möchte einmal Archäologe werden und hat sich für seine Ausgrabungsarbeiten die passende Ausrüstung bestellt. Während der Erforschung einer Pyramide entdecken Jett und Akiiki durch Zufall eine geheime Kammer und setzen einen Mechanismus in Gang, der einen unglaublichen Schatz preis gibt. Als die Pyramide einzustürzen droht, versuchen sich Jett und Akiiki schnell in Sicherheit zu bringen. Sie finden einen zweiten Ausgang in der Pyramidenspitze, in dem Jett aber leider steckenbleibt. Roger schickt sofort Rettungshubschrauber Dizzy.
18:35
Conni lernt backen Conni und Jakob haben Heißhunger auf Plätzchen. Nachdem die beiden aber nirgendwo im Haus welche gefunden haben, beschließt Conni Plätzchen selbst zu backen. Da Mama gerade einkauft und Oma schläft, könnten sie die beiden mit ihren frisch gebackenen Plätzchen überraschen, so der Plan. Sofort machen sich Conni und Jakob an die Arbeit. Doch schnell müssen sie feststellen, dass Plätzchen backen gar nicht so einfach ist, und leider die Küche im Chaos versinkt. Erschreckt rufen sie ganz laut nach Oma, die hilft das Chaos zu beseitigen und schafft es, die Backaktion mit den Enkeln erfolgreich zu beenden.
18:47
Gemüse der Woche: Katja Kartoffels Geheimnis Im Baumhaus ist wieder Zeit für das "Gemüse der Woche". Hinter dem Vorhang wartet ein Gast mit einem besonderen Geheimnis: Das Gemüse liebt Dunkelheit, denn im Licht wird es grün und fängt sogar an zu keimen. Welches Gemüse könnte das wohl sein?
18:50
Licht an!: Streifen oder Pünktchen Unser Sandmännchen kommt mit dem Windsurfer und bringt euch eine Geschichte von Licht an! mit: Was ist nur los auf dem Küchentisch? Die kleine Lampe muss unbedingt nachsehen. Die dicke Kaffeekanne verbietet dem Milchkännchen mit dem Zuckerdöschen zu spielen! Und warum? Nur, weil das eine Pünktchen hat und das andere Streifen! Das ist doch kein Grund, nicht miteinander zu spielen! Milchkännchen und Zuckerdöschen beweisen der Kaffeekanne, dass sie sehr schön zusammen spielen können.
19:00
Wo ist Lassie? Zoé wird später nach Hause kommen, da sie noch eine Klettertour machen will. Deshalb schickt sie Lassie mit einer Nachricht an die Mutter nach Hause. Doch Lassie kommt dort nicht an. Als Zoé am Abend nach Hause kommt, ist Lassie nicht da. Es muss etwas mit ihr passiert sein. Alle machen sich auf die Suche nach ihr. Es stellt sich heraus, dass Lassie mehrfach Hilfe geleistet hat und dann selbst in Not geraten ist. Jetzt braucht auch Lassie mal Hilfe.
19:25
Der Töpfer-Check Tobi will seiner Mama eine Tasse schenken. Die will er aber nicht kaufen, sondern selbst töpfern! Mal sehen, ob er das schafft. Künstlerin Maria zeigt ihm, wie Profis an der Drehscheibe töpfern und wie eine Tasse wasserdicht wird. Außerdem checkt Tobi, warum man Ton kneten muss, was Ton eigentlich ist und wo er herkommt. Und dann wird's wild: Mit Archäologe Rolf reist Tobi zurück in die Steinzeit. Dann heißt es: töpfern wie vor 20.000 Jahren!
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Noch nicht bekannt! Bei KiKA LIVE geht um alles, was Preteens auf dem Weg zur Jugend beschäftigt: Wie sie leben oder leben wollen, was sie können, wovon sie träumen, was ihnen gefällt und was sie absolut kalt lässt, es geht um Trends in Mode, Medien und Musik. Es geht um ihr Leben. Ben und Jess präsentieren alle Themen, die man mitbekommen muss, um mitreden zu können. Und immer wieder werden angesagte Stars im Studio begrüßt. Regelmäßig geht es bei KiKA LIVE auch um Themen, bei denen die Probleme der Preteens eine Rolle spielen.
20:10
Dornröschen Cece erfährt von dem geheimnisvollen Taschenspiegel, mit dem Jade sie ausspioniert. Sie will mehr darüber herausfinden und verzaubert dazu den großen Spiegel in Gingers W-Apotheke. Derweil taucht ein alter Bekannter an der Ballettschule der Pariser Oper auf: Jeff Chase, einst selber Schüler dort, ist nun der renommierte Gast-Choreograf für die Abschlussaufführung. Das Stück "Dornröschen" soll in einer modernen Version aufgeführt werden. Um herauszufinden, wer welche Rolle bekommen wird, setzt Jeff eine Tanzvorführung an, in der neben klassischem Ballett auch Hip-Hop-Elemente präsentiert werden sollen. Alle sind begeistert, nur Benoit nicht. Cece tut sich mit Jade als Tanzpartnerin zusammen. Bei der Aufführung entzieht sie Jade dann sämtliche Mystic-Magie. Entkräftet wird Jade von den Freundinnen zurück ins Zimmer geschleppt und dort von Cece mit einem Zauberspruch aufs Bett gelegt. Sie soll wie Dornröschen so lange schlafen, bis Cece die ganze Wahrheit über sie und den Taschenspiegel herausgefunden hat.
20:35
Wer ist Davey Parker? Jade ist immer noch im Dornröschenschlaf gefangen und Cece will die Zeit nutzen, um herauszufinden, wer Jade ist und was sie vorhat. Zusammen mit Amy begibt sie sich auf Spurensuche. Dabei landen die beiden im Wizen-Archiv und finden Bücher von verbannten Mystics. Schließlich hält Cece das Buch ihres Vaters in den Händen. Als sie es öffnet, steht ihr Vater David Parker plötzlich vor ihr und gesteht ihr, dass er früher ein Mystic war. Er berichtet, er habe der Mystic-Magie abgeschworen aus Liebe zu Ceces Mutter. Und er sagt Cece, sie müsse sich mit einem Mystic-Partner zusammenschließen. Derweil steht für den BLOK die nächste Challenge an. Benoit will sich lieber aufs Ballett konzentrieren und so springt Simone für ihn ein. Gemeinsam mit Jack und Jeff tanzt sie umwerfend und Jeff entscheidet, dass der BLOK eine Runde weiter ist. Nach dem Gespräch mit ihrem Vater, an das er sich später nicht mehr erinnern wird, stürmt Cece wütend ins Zimmer zu Jade, um sie zur Rede zu stellen. Doch diese kommt ihr zuvor. Sie hat dank eines Zaubers das Gespräch zwischen Vater und Tochter belauscht und eröffnet Cece nun, dass sie ihre Mystic-Partnerin sei.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!