06:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
06:10
Das Nurato-Rennen Während einer offiziellen Zealot-Zeremonie begeht Corto einen schweren Fehler und ruiniert aus Versehen ein Aqua-Relikt, das Ifa an die Königin liefern sollte. Corto versteht nicht, wie ernst ihr Vergehen war und warum die Zealots so aufgebracht sind, nur wegen einer "simplen Zeichnung". Unglücklicherweise müssen die Tikis im nächsten Rennen gegen die Zealots antreten, und das auch noch auf deren Grund: auf der Tortuga-Strecke in der Stadt.
06:35
Das Pocamourus-Rennen Whale hat sich zum Pocamourus-Tag etwas ganz Besonderes ausgedacht. Die Teams fliegen in Zweierteams und auch die Drohne muss eine Hybrid-Drohne beider Teams sein. Corto erhofft sich dadurch eine Möglichkeit, Sun näher zu kommen. Allerdings ist Manta in ihrem Team und ihre Gegner sind keine Geringeren als Hannah und Sun! Die Zusammenarbeit mit Manta ist anfangs nicht leicht. Doch als Corto und Manta sich endlich gut verstehen, machen sich alle anderen über sie lustig, so dass die Stimmung wieder vereist.
06:55
Reckham, der rote Rächer Jim hält in der Schule ein Referat über seine Familie und erzählt von seinem Urahn Rackham, dem roten Rächer. Da entdeckt die Lehrerin Frau Grün einen Eintrag in der Stadtchronik. Da steht, Jims Vorfahre sei gar kein berühmter Pirat gewesen, sondern ein anderer, stinknormaler Mann! Jim ist am Boden zerstört, und Brent macht sich auch noch lustig über ihn. Aber Matilda lässt nicht locker und unternimmt alles, damit ihr Freund Jim nicht länger an seiner Piraten-Herkunft zweifelt.
07:05
Ein dummer Streit Matilda möchte sich beim Piraten-Opa dafür entschuldigen, dass sie immer wieder versucht, das Schiff zu betreten. Darum legt sie ihm als Überraschungsgeschenk Tintenfass und Schreibfeder hin. Leider sieht Krächz, der Papagei, die Feder und denkt, Opa habe einen neuen Papagei. Krächz ist furchtbar eifersüchtig und fliegt wütend durch die Stadt. Er fühlt sich vom Opa sowieso schlecht behandelt - immer meckert er ihn an! Matilda und Jim versuchen das Missverständnis aufzuklären. Aber Krächz ist wütend ohne Ende und Opa hat keine Lust sich bei seinem gefiederten Freund zu entschuldigen...
07:15
Besuch aus dem Kupferbergwerk Ago erwartet Besuch von einem Kupferhändler, der aus der Ferne anreisen soll. Bei dem Händler will Ago Kupfer kaufen, das er zum Herstellen von Bronze braucht. Um einen guten Eindruck zu machen, bittet er Mimo sich von seiner besten Seite zu zeigen. Leva dagegen soll sich lieber zurückhalten und ruhig sein. Dabei interessiert sich Leva so sehr für den Kupferhändler und möchte von ihm alles übers Bronzegießen erfahren.
07:25
Die Mumien sind los Gerade erst in Kairo angekommen, werden Mirette und Jean Cat auch schon in einen neuen, verrückten Fall verstrickt: Eine Mumie rennt durch die Stadt und terrorisiert die Bevölkerung. Als die Mumie mit zwei weiteren "Kollegen" auch noch eine Pressekonferenz abhält und einen Sarkophagdeckel verlangt, der seinem Besitzer Unsterblichkeit verspricht, wissen Mirette und Jean Cat: An diesen Mumien ist definitiv etwas faul! Hat etwa der anerkannte Archäologe Jones, der auffällig viel Zeit im Schönheitssalon verbringt, seine Hände im Spiel? Zusammen mit ihrer Freundin Sarah heften sich Mirette und Jean Cat entschlossen den Mumien an die maroden Fersen...
07:40
Puzzeln mit der Sphinx Mirette ist wieder mal in Ägypten und schaut mit ihrer Freundin Sarah bei den Pyramiden von Gizeh vorbei. Als Jean Cat für ein Erinnerungsfoto vor der Sphinx posiert, fällt die berühmte Statue einfach um. Jean Cat ist entsetzt. Was hat er getan? Aber schnell steht fest: An Ort und Stelle stand nur eine Attrappe. Die echte Sphinx ist weg. Ein neuer Fall für Mirette und Co.! Am Tatort finden die Detektive eine verdächtige Flüssigkeit mit verblüffender Wirkung und kombinieren: Jemand hat die echte Sphinx in ein Puzzle verwandelt, um sie besser stehlen zu können. Mirette kennt nur einen, der dafür in Frage kommt: der Große Gefährliche Gangster. Nur wie schaffen sie es, dass der Bösewicht die echte Sphinx wieder herausrückt?
07:50
Die kitzlige Sphinx Mirette und Jean Cat sind ganz aufgeregt: Ihre Freundin Sarah bietet zum ersten Mal eine Tour mit Touristen durch die Geheimgänge der ägyptischen Sphinx an - und sie dürfen dabei sein. Doch dann verschwindet ihre Freundin gleich zu Beginn der Führung. Alles deutet darauf hin, dass sie von der Sphinx entführt wurde, die keine Touristen mag. Aber Mirette und Jean Cat glauben nicht an einen altägyptischen Spuk. Sie gehen handfesten Spuren am Tatort nach, um den wahren Täter zu schnappen - kein ungefährliches Vorhaben, wie sich bald zeigt..
08:00
Cheeseraker - Streng geheim Als Thea einen Weltrekordversuch im Paragliden unternimmt, verliert Effeff die Kontrolle über die Megamaus, mit der er Thea zieht. Auch Geronimo und Benjamin sind mit an Bord. Das Gefährt der Stiltons droht zu sinken, doch dann werden sie gerade noch rechtzeitig von der mysteriösen Geschäftsmaus Grax gerettet, die zufällig mit ihrer riesigen Motoryacht in der Gegend unterwegs ist. Grax gibt sich höflich und lädt Geronimo und die anderen ein, sie zum nächsten Hafen zu bringen. Grax ist ein vollendeter Gastgeber. Doch als er den Stiltons seine neueste Erfindung, einen ekligen synthetischen Käse namens Graxembert anbietet, wird Geronimo schnell klar, dass Grax komplett wahnsinnig sein muss. Eine Annahme, die sich bestätigt, als sich herausstellt, dass sich an Bord der Yacht eine startbereite Trägerrakete mit einem Satelliten befindet, dessen Laserstrahl alle Käsevorräte der Welt vernichten kann.
08:25
Die Zauberin der Sümpfe In den Sümpfen von Loucheesiana verschwindet der Lokaljournalist Thibodeau Fletcher spurlos. Kurz vor seinem Verschwinden hat er mit seiner Kamera eine Nachricht hinterlassen können. Demnach hat er Beweise für die Existenz der berüchtigten Moorhexe erbracht, die in den Sümpfen der Gegend ihr Unwesen treibt. Geronimo will der Sache auf den Grund gehen und besucht die Redaktion des Lokalblatts "Bayou-Journal", das zu seinem Unternehmen gehört. Redakteurin Rosamunde erwartet ihn ausgerechnet in der Nähe eines Karnevalsumzugs, der gerade stattfindet. Dabei trifft Geronimo unverhofft auf Sally Rattmausen, die derselben Story auf der Spur ist. Gerade als er mehr über die Moorhexe herausfinden will, trifft es auch Rosamunde. Nachdem ihre Aufzeichnungen gestohlen wurden, ist auch sie plötzlich nicht mehr aufzufinden.
08:45
Team Timster, das sind Soraya und Tim. Sie entdecken mit dir die neuesten Trends der Medienwelt. Mit Team Timster wirst du zum Medienprofi. Ob Games, Apps, Bücher und neue Serien oder Filme, Team Timster testet, empfiehlt und erklärt. Soraya und Tim beantworten die Fragen, die dich gerade bewegen. Zu dieser Sendung liegen derzeit keine weiteren Informationen vor. Inhalt wird nachgereicht!
09:00
Der Lach-Check Lachen macht froh! Sagt man zumindest so. Deshalb dreht sich bei Tobi diesmal alles ums Thema Lachen. Schon die Steinzeitmenschen haben gelacht - und haben sich so verständigt: Wer grinste oder lachte, zeigte seinem Gegenüber, dass er ihm freundlich gesonnen war und nichts Böses wollte. Tobi findet raus, wie man ein ganzes Publikum zum Kichern bringt. Dafür trifft er einen absoluten Experten: Tonito ist Clown und kommt aus einer echten Clownsfamilie - schon sein Opa und sein Uropa waren Clowns. Gemeinsam klären sie die die erste Checkerfrage: "Was ist Humor?". Am Ende darf Tobi sogar mit Tonito auf die Bühne. Ob auch der Checker sein Publikum zum Lachen bringt? In der Münchner Fußgängerzone trifft Tobi Psychologin Laura. Mit ihr startet er ein großes Witze-Experiment: Sie übersetzen Tobis Lieblingswitz in viele verschiedene Sprachen und fragen Passanten aus der ganzen Welt, ob sie den Witz lustig finden. Worüber die Menschen aus anderen Ländern wohl so lachen? Zum Schluss trifft Tobi in Wien Kinderarzt und Kabarettist Omar. Er erklärt Tobi, was beim Lachen im Körper passiert. Von Omar erfährt er auch, dass Lachen ein Reflex ist - also ganz automatisch passiert, ohne dass wir etwas dagegen tun können. Klar, dass Tobi das Gegenteil beweisen will: Wer es schafft, seinen Lach-Reflex öfter zu unterdrücken, gewinnt. Ob Tobi als Sieger aus der Nicht-Lachen-Challenge hervorgeht?
09:25
Feuerstuhl, der Star! Ausgerechnet Zuckerschräubchen, Prinzessin Magnesias Schoßhündchen, soll das beliebteste Mitglied der Königsfamilie sein?! Das passt König Bleifuß so gar nicht in den Kram, weshalb er den Ritter Rost als persönlichen Berater engagiert. Der lässt den König auf Feuerstuhl durch Schrottland reiten, um Volksnähe zu zeigen. Doch Feuerstuhl stiehlt dem König die Show, und Rost droht der Kerker.
09:40
Eine tierische Party Gemüsediät zum Geburtstag? König Bleifuß ist über Hofschreiber Ratzefummels Rohkost gar nicht glücklich. Viel lieber folgt er dem Vorschlag von Ritter Rost, ein richtiges Bankett zu veranstalten. Doch was ist plötzlich mit all den Tieren in Schrottland los? Sie spielen verrückt und drohen die Party des Königs in ein Schlachtfeld zu verwandeln. Hätte Ritter Rost vielleicht nicht Ratzefummels Gemüse an sie verfüttern sollen?
09:50
Die Zauberäpfel Mit einem neuen Zauberspruch möchte Petronella Äpfel herbeihexen, die ganz viele Geschmacksrichtungen haben. Doch die Zauberäpfel schmecken nicht und sie haben unsichtbare Nebenwirkungen... Sie machen unsichtbar - das wollten die Apfelmännchen immer schon mal sein. Denn so können sie unbemerkt auf Paul Kuchenbrands Küchenmaschine Karussell fahren. Also naschen sie heimlich von den Zauberäpfeln und schleichen in Pauls Backstube.
10:00
Eine abenteuerliche Nacht Malina will Lea und Luis zeigen, was sie im Kurs "Überleben in der Wildnis" gelernt hat. Und das in Petronellas Garten! Ob die Gartenbewohner Malinas Überlebensübung überleben? Mit jeder Menge Zauberei bringt Petronella all die Dinge wieder in Ordnung, die Malina unwissentlich im Garten durcheinander bringt. Nur als Malina den kleinen Moosling entdeckt, hilft keine Zauberei mehr.
10:10
Die Bienenkönigin Grisu hat seinen ersten Einsatz. Aber nicht als Feuerwehrmann, sondern als Imker. Bauer Gelleck braucht jemanden, der für ihn einen Bienenstock aufstellt - möglichst ohne große Aufregung. Aber auf dem Weg zur Wiese werden die Bienen doch unruhig, und Stella will sie mit dem Rauchbläser beruhigen. Nur kann Grisu kein Feuer spucken, um den Rauchbläser zu entzünden. Ob Fumé hilft? Oder hilft am Ende nur die Bienenkönigin?
10:25
Das Blumentanzfest Grisu liebt Blumen, fast so wie die Feuerwehr. Er stimmt sofort zu, ein Blumenbeet für das Tanzfest in Drachenstadt zu pflanzen. Leider buddelt der Hund Dinki gerne in Grisus Beet. Nicht nur Dinki stört Grisu bei seiner Gärtnerarbeit - auch sein Vater Fumé will permanent, dass sein Sohn keine Blumen, sondern die für Drachen typischen Kakteen anpflanzt. Aber Grisu gibt niemals auf, bevor seine Mission nicht beendet ist!
10:35
Lama Das Lama bewundert die weit gereisten Kamele und will auch gerne so sein wie sie. Doch was tun ohne Höcker?
10:40
Wo ist der Ringelfitz? Otto will unbedingt den Käfer Ringelfitz aufspüren. Er ist sehr selten und muss ganz in der Nähe sein! Die Neugier von Rudi und Ella ist geweckt. Natürlich wollen sie bei der Suche helfen. Die Drei besorgen sich ein Dosentelefon und einen Köder für den Ringelfitz: eine Scheibe Mortadella. Dann legen sie sich auf die Lauer und warten... und warten... und warten.
10:50
Koffers beste Freunde Koffer ist außer sich: Wie konnte er nur das Freundelied vergessen! Das wollte er doch heute endlich wieder mit Luca und Mattea singen. Das werden die zwei alten Freunde ihm nie verzeihen! Rabe Rudi und Siebenstein wollen Koffer in seiner Not helfen. Also versuchen sie, das Freundelied aus der Vergessenheit zurückzuholen. Ob ihnen das rechtzeitig gelingt, bevor Koffers Freunde ankommen?
11:05
Eis - Kleckern, schleckern, einfach lecker Sommerhitze! Der Eisverkauf an Yasemins Kiosk brummt. Nur Ordnungsamtmann Kluthe hat was dagegen und schließt ihr absichtlich das Geschäft. Zeit für Fritz Fuchs, um einzugreifen. Mit einem selbst gebauten Eisfahrrad und leckerem Eis Marke Eigenkreation fährt Fritz durch Bärstadt - und hat Erfolg. Neue Eissorten werden verlangt, und Fritz geht in die Produktion. Wäre da nicht wieder Herr Kluthe, der ihm alles verderben will. Aber warum?
11:30
Lach- und Sachgeschichten mit der Maus, der Ente und dem Elefanten. Wie kommen die Löcher in den Käse? Wer malt die Streifen in die Zahnpasta? Wenn ihr etwas wissen wollt und eure Eltern nicht weiterwissen, hilft "Die Sendung mit der Maus" mit ihren Sachgeschichten. Und daneben gibt es natürlich noch die Lachgeschichten mit den Maus-Stars. Da ist der sympathische Maulwurf, der kleine blaue Elefant oder die kleine gelbe Ente. Bei der "Sendung mit der Maus" gibt es immer was zu lachen. Die Maus im Internet: www.die-maus.de E-Mail-Adresse: maus@wdr.de Inhalt wird nachgereicht! Die Maus im Internet: www.die-maus.de E-Mail-Adresse: maus@wdr.de
12:00
Eines Tages rettet Undine einen schönen Prinzen vor dem Ertrinken und verliebt sich unsterblich in ihn. Doch um bei ihm sein zu können, muss sie ihr altes Leben im Meer aufgeben, den besorgten Vater und die geliebten Schwestern verlassen. Sie sucht die dunkle Grotte der geheimnisvollen, mächtigen Meerhexe Mydra auf, die einen hohen Preis für die Verwandlung des Nixenschwanzes in Beine verlangt: Einmal an Land, wird Undine stumm sein wie ein Fisch, jeder Schritt wird ihr Schmerzen bereiten und sollte der Prinz eine Andere wählen, wird sie zu Schaum auf den Wellen des Meeres. Undine ist bereit, der Liebe wegen alles zu wagen. Sie folgt ihrer großen Sehnsucht nach der unbekannten Welt über dem Meeresspiegel. Prinz Nikolas findet die schöne Stumme auf einem Felsen und nimmt sie als Gast im Schloss auf. Hier sind Hochzeitsvorbereitungen in vollem Gange. Der alte König Sigismund, des Regierens müde, will Thron und Amt an seinen Sohn abtreten und ihn mit der unbekannten Prinzessin Anneline vom Lande in den Bergen vermählen. Nur wenige Tage bleiben der kleinen Meerjungfrau, das Herz des Prinzen zu erobern. Doch Nikolas trifft seine Wahl: In Prinzessin Anneline erkennt er die Unbekannte, von der er seit seiner wundersamen Rettung geträumt hat. Der kleinen Meerjungfrau bricht es das Herz. Doch mit einer Entscheidung über Leben und Tod reift sie schließlich zur Frau, die die romantische Verliebtheit hinter sich lässt und deren wahre Reise erst beginnt. Info: Drehzeit: 4. bis 26. Juni 2013 Drehorte: Saalfelder-Feengrotten (Thüringen) / Schloss Mosigkau, Wörlitzer Park und Geseltalsee (Sachsen-Anhalt) / Sealife Oberhausen (Nordrhein-Westfalen)
13:00
Michael traut seinen Augen nicht, als morgens ein Piratenschiff vor seiner Haustür steht. Dessen Eigner, die Seeräuberfamilie Donnermann, hat beschlossen, in dem ruhigen Örtchen am Meer ein bürgerliches Leben zu führen. Michael ist begeistert und freundet sich mit dem Sohn der Piraten an. Doch dann fordern einige Nachbarn, dass die ungewöhnlichen Zugezogenen Sandberg wieder verlassen sollen. Michael will das unter allen Umständen verhindern.
14:30
Wilde Detektive Einbrecher plündern in Müggeldorf die Häuser. Der alte Lüttkewitz befördert den Verdacht, dass es sich bei diesen Einbrechern nicht um Menschen, sondern um die Wildtiere handelt. Natürlich bedienen sich auch die Waschbären und Füchse gelegentlich an Kühlschränken und gedeckten Tischen. Aber diesmal sind richtige Gangster im Spiel. Es braucht den ganzen Einfallsreichtum von Törtel und seinen Freunden, um diese Kerle dingfest zu machen.
14:55
In der Patsche Gerade als Ente Michelle verschwunden ist, schlüpfen ihre Jungen und sehen ausgerechnet Schwan Hokuspokus als ihren Ersatzpapa an. Der ist mit seiner neuen Aufgabe völlig überfordert. Als die Küken den luxuriösen Neubau von Frau Gruber stürmen und sich dort - zwischen Pool, Aufzug und Appartements - auch noch alle anderen Wildtiere versammeln, muss Törtel schleunigst dafür sorgen, dass es zwischen Tieren und Menschen nicht zur Katastrophe kommt.
15:15
Toffels Gruselgeschichten Der Winter steht vor der Tür und die Mumins bereiten sich auf ihren langen Winterschlaf vor. Muminmama fragt Toffel nach seinen Plänen für den Winter. Er erzählt von einem magischen Ort. Keiner glaubt so richtig an diesen Ort, wo alle glücklich sind. Da beschließt Toffel nach Hause zu gehen zu seinem Boot. Doch das ist ein weiter Weg. Muminmama bittet Mumintroll und Sniff, ihn zu begleiten. Abends erzählt er den beiden unheimliche Geschichten.
15:40
Geheimnisse im Winter Stinki, der Meisterdieb, bricht aus dem Gefängnis aus. Ein Polizist warnt alle vor dem Ausbrecher. Viele Bewohner des Tals ziehen daraufhin zu den Mumins, weil sie sich dort sicher fühlen. Stinki hat es sich allerdings inzwischen ebenfalls im Keller des Muminhauses gemütlich gemacht und findet das Versteck perfekt. Als Muminmama Stinki im Keller entdeckt, verheimlicht sie es vor den anderen. Sie glaubt felsenfest an Stinkis guten Kern.
16:00
Gegen jede Regel Clara und Sophie machen sich auf den Weg zum "Adventure Club of Europe", um in dessen geheimer Bibliothek Nachforschungen über Herrmann anzustellen. Mit im Schlepptau: Dino Trina. Doch in die Bibliothek zu gelangen, ist bei all den Regeln schwieriger als gedacht. Und als wäre das nicht genug, haben sich auch noch Monty und Dr. Specks Schergen an ihre Fersen geheftet.
16:15
Alte Lügen, neue Freunde Im Schloss herrscht große Aufregung: Wilhelmina ist als Clubpräsidentin gefeuert worden und Sophie und Trina sind spurlos verschwunden. Als Postbote Jo das Motorrad mit Dino Trina darauf für ein Alien hält, alarmiert er sogleich die Polizei. Unterdessen erfährt Roki von Leos Geheimnis um die Dinos. Wird ihre Freundschaft dem standhalten?
16:25
Der Präsident hat Probleme Monty wird der neue Präsident des "Adventure Club of Europe", aber die neue Verantwortung bereitet ihm Schwierigkeiten. Er beginnt nachzuforschen, was hinter seiner plötzlichen Ernennung steckt. Währenddessen setzen die Dinos alles daran, Familie Freudenreich wieder aufzumuntern. Was ist da besser als ein Überraschungs-Gugelhupf?
16:35
Es müffelt nach Mufflon Das Mufflon ist ein extrem scheues Wildschaf. Zu sehen bekommt man es kaum. Mit Förster Olaf, ein bisschen Glück und der feinen Spürnase von Olafs Jagdhündin Gitti schafft Anna es doch: Sie entdeckt eine große Herde Mufflons in freier Wildbahn. Ganz nah kommt sie den Tieren aber im Wildpark Schwarze Berge bei Hamburg. Anna hilft Tierpfleger Sebastian bei der Klauenpflege und darf sogar einen Widder an seinen riesigen Schneckenhörnern packen.
17:00
Instrumente, Beats und "Deine Freunde" Hier spielt die Musik! Gemeinsam mit Lukas, Pauli und Flo von der Band "Deine Freunde" tauchen Elton und Piet heute in die bunte Welt von Klängen und Konzerten ein. Dabei erfahren sie unter anderem, warum InEar Kopfhörer für KünstlerInnen bei ihren Auftritten so wichtig sind. Fürs Musikmachen darf natürlich eine Sache nicht fehlen: die Instrumente! Aber wie entstehen eigentlich die Töne? Reporterkind Raphael bekommt nicht nur einen Einblick in die Proben eines Akkordeon-Orchesters, sondern auch in das Innere des Handzuginstruments. Mit Pauken und Trompeten geht es weiter. Die Rateteams aus Bayern, Mecklenburg-Vorpommern und Hessen müssen herausfinden, was Dirigierende eines Orchesters mit ihrer linken Hand anzeigen und wie Musikinstrumente aus Eis funktionieren. "1, 2 oder 3", die Quizshow für die ganze Familie, vermittelt Wissen auf unterhaltsame und spielerische Weise. Helle Köpfe sind gefragt und auch flinke Beine. Denn die Rateteams geben ihre Antworten durch das Springen auf eines der Antwortfelder. Für Vorschulkinder gibt es auf www.zdftivi.de und in der ZDFtivi-App das Angebot "Moin Piet - Quiz mit Quatsch".
17:25
Ein Feuerwerk für den Fuchs Findus und Pettersson wollen dem Fuchs eine gepfefferte Lektion erteilen: Weil der alte Jäger es wieder auf die Hühner abgesehen hat, haben die beiden eine mit Pfeffer gefüllte Hühnerattrappe auf den Hof gestellt. Sie hoffen, dass der Fuchs zubeißt und nie wieder Appetit auf Petterssons Hühner bekommt. Der Fuchs aber riecht Lunte und an seiner Stelle tappt ein anderer Jäger in die Falle.
17:40
Aufruhr im Gemüsebeet Eigentlich ist es doch ganz einfach, ein Gemüsebeet einzusäen. Aber Pettersson hat nicht mit denen gerechnet, die ihm einen Strich durch die Rechnung machen: Erst vergräbt Findus Fleischbällchen, weil er möchte, dass daraus Bulettenbäume wachsen. Dann wühlen sich die Hennen durchs Beet und suchen frische Würmer. Als schließlich noch Gustavssons Schwein die frisch gesetzten Kartoffeln auffrisst, platzt Pettersson der Kragen. Findus soll Wache schieben und auf das Gemüsebeet aufpassen.
17:50
Genau nach Plan Die Schafe sind genervt - bei Bitzer muss immer alles ganz genau nach Plan gehen: Aufstehen, Rausgehen, Frühstücken. Es gibt nichts Schöneres für ihn, als einen Haken auf seine Liste zu setzen. Shaun sieht nur eine Lösung: In einem unbeobachteten Moment greift er zum Bleistift und verändert heimlich Bitzers Liste...
18:00
Weltraum-Bitzer Wachhund Bitzer hat sich eine Drohne angeschafft. Die erledigt seine Arbeit, während er im Liegestuhl faulenzen kann. Das neue Spielzeug zieht Shaun magisch an. Als Bitzer einschläft, startet Shaun die Drohne. Pech für Bitzer, dass er sie an seinen Stuhl gekettet hatte. Er geht mit ihr in die Luft. Durch einen technischen Defekt steigt die Drohne mit Bitzer höher und höher. Bis in den Weltraum und in die nächste Dimension.
18:05
Schlammschlacht mit Schaf Nachdem es dem Farmer gelungen ist, seinen Traktor in eine Schlammpfütze zu fahren, versuchen Shaun, Bitzer und die Herde, ihn aus dem Morast zu retten. Doch schon bald versinkt das gestrandete Fahrzeug weit außerhalb ihrer Reichweite.
18:10
Kurt hat eine Krise Kurt kann keine Mistkugeln mehr rollen. Sobald er seinem Ball gegenübersteht, kriegt er Schweißausbrüche, seine Knie zittern und er bricht heulend zusammen. Er hat eine Mistball-Phobie. So die fachmännische Diagnose von Flip. Zur Heilung nimmt er Kurt auf eine Fantasiereise mit, die sein Verhältnis zum Mistball normalisieren soll. Doch die Entspannungstherapie hat keinen Erfolg. Maja bringt Kurt daraufhin zu den Ameisen. Paul versucht es mit Disziplin. Doch auch das hat keinen Erfolg. Schließlich fliegt Maja mit Kurt zu der Stelle, an der alles anfing, und lässt Kurt nochmal das gleiche tun wie zu dem Zeitpunkt, kurz bevor die Phobie das erste Mal auftrat. Doch auch dieses Nach-Erleben fühlt sich für Kurt nicht hilfreich an. Er will aufgeben und kickt den Ball zur Seite.
18:25
Geh nicht, Maja! Ein Bote vom befreundeten Sonnensteinstock macht der Königin das Angebot, dass Maja in ein "Trainee-Programm" aufgenommen wird. Dafür muss sie jedoch für längere Zeit ihre Wiese verlassen. Richter Bienenwachs ist begeistert, endlich ist er Maja los. Die Königin fände es zwar schade, wenn Maja gehen würde, doch sie will ihrer Ausbildung natürlich nicht im Wege stehen. Nur Willi, der davon hört, ist absolut dagegen und will es unbedingt verhindern. Maja darf auf keinen Fall von diesem Angebot erfahren. Zusammen mit Ben und Walter gelingt es ihm, Maja vom Stock fernzuhalten. Doch dann findet Frau Kassandra Maja in der Wiese und schickt sie zum Stock, wo sie von dem Trainingsprogramm erfährt und nach erstem Zögern schließlich zusagt. Willi ist todtraurig, und natürlich ist auch Maja bekümmert, dass sie ihre Freunde für längere Zeit verlassen muss.
18:35
Lila Federn Odo versucht sich als Stylist, während Doodle fleißig Beeren sammelt. Dann passiert ein Missgeschick: die Beeren fallen in die Federn, die sich lila verfärben. Ungewollt wird so ein neuer Trend erschaffen. Plötzlich möchte jeder Vogel eine lila Feder auf dem Kopf haben, und bekommt sie auch. Bis auf Odo und Doodle, für die keine Federn mehr übrig sind.
18:40
Der pinke Teich Das Waldcamp hat den Waldtag gefeiert. Jetzt muss im Wald sauber gemacht werden, bevor die Camperchen wieder spielen dürfen. Odo und Doodle sollen am Teich für Ordnung sorgen. Doodle möchte möglichst schnell fertig werden, um anschließend "Nasser Schwamm" zu spielen. Sie sind beinahe fertig, da platzt der Müllsack und pustet alles wieder durch die Gegend. Aber Odo lässt sich etwas einfallen.
18:47
Singa entdeckt Hörspiel-Geschichten Im KiKA-Baumhaus dreht sich diesmal alles um's Zuhören. Viele Kinder lieben Hörspiele - spannende Geschichten, bei denen im Kopf ganz eigene Bilder entstehen. Singa lädt dazu ein, die besondere Welt der Hörgeschichten zu entdecken. Dabei geht es auch um neue Hörspiele vom Sandmann. Kennst du auch schon das Sandmädchen?
18:50
Kallis Gute-Nacht-Geschichten: Kalli-Känguruh Unser Sandmännchen kommt mit dem Kahn und bringt euch eine Geschichte von Kalli mit: Kalli kann nicht schlafen und stellt sich vor, wie es wäre, ein Känguru zu sein. Er könnte ganz hoch hüpfen, Birnen ernten und ein kleines Vögelchen, das aus dem Nest gefallen ist, wieder in sein Nest zurückbringen.
19:00
Der Waldbrand Als Zoé und Harvey unterwegs sind, um Rotwild zu beobachten, werden sie durch einen plötzlichen Waldbrand eingeschlossen. Mit Lassies Hilfe können sie sich in eine Notstation retten. Von dort aus gelingt es ihnen, die Ranger über den Brand zu informieren. Doch statt auf Hilfe zu warten, schrecken die Kinder nicht vor der Gefahr zurück und retten eine Rotwildfamilie aus den Flammen. Das gelingt ihnen natürlich nur, mit Lassie an ihrer Seite.
19:25
PUR+ in Afrika: Eric rettet Giraffen Sie sind die höchsten Tiere der Erde: Giraffen. Ihre Heimat sind die Savannen Afrikas. Doch ihre Welt ist bedroht. "PUR+" klärt, warum Giraffen in lebensgefährlichen Aktionen umziehen müssen. Der Mensch hat den ursprünglichen Lebensraum der Giraffen zerstört. Ihr Land wurde eingezäunt, sie können nicht mehr frei umherziehen. Das hat Futtermangel und Inzucht zur Folge. Sollen Giraffen in Zukunft überleben, müssen sie immer wieder umgesiedelt werden. "PUR+"-Moderator Eric Mayer reist nach Namibia, um herauszufinden, warum die Giraffen unter extremen Bedingungen von einer Farm auf die nächste umziehen müssen. Vor Ort trifft er Tierarzt Ulf Tubbesing, der sich im Auftrag der Farmer um die Umzüge kümmert. Gemeinsam mit Ulfs Fängerteam begibt sich Eric Mayer auf Giraffenjagd. Die Tiere müssen gefunden, betäubt und in Transporter verladen werden. Ein sehr riskantes Unterfangen für Fänger und Tiere. Wird nach der Betäubung das Gegenmittel nicht rechtzeitig gespritzt, kann die Giraffe sogar sterben. Eric Mayer ist bei einer solchen Umsiedlungsaktion dabei. pur+ - Das Entdeckermagazin mit Eric Mayer. Mehr wissen macht nix
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Team Timster, das sind Soraya und Tim. Sie entdecken mit dir die neuesten Trends der Medienwelt. Mit Team Timster wirst du zum Medienprofi. Ob Games, Apps, Bücher und neue Serien oder Filme, Team Timster testet, empfiehlt und erklärt. Soraya und Tim beantworten die Fragen, die dich gerade bewegen. Zu dieser Sendung liegen derzeit keine weiteren Informationen vor. Inhalt wird nachgereicht!
20:15
Stella - Traumberuf Hüttenwirtin "Meinen Traum erreicht man nur mit Anstrengung, aber dann ist man im Paradies", sagt Stella. Sie ist zwölf, lebt in den italienischen Alpen und will später eine Hütte bewirtschaften. Erstmal möchte Stella ein Praktikum in einer Almhütte machen. Gemeinsam mit ihrem besten Freund begleitet sie einen Maultier-Transport, der Lebensmittel dort hinauf bringt. Hier wird sie Gäste begrüßen, in der Küche helfen, Betten machen und was sonst noch zu tun ist.
20:30
Sammys erste Filmrolle Sammy (13) hat ihre erste Rolle beim Film. "Ich konnte es kaum fassen, als der Anruf von der Schauspielagentur kam!" Als Sängerin stand Sammy schon auf vielen Bühnen und oft im Rampenlicht. Aber Film und Schauspiel sind für Sammy eine ganz neue Herausforderung und schon lange ein großer Traum von ihr. Und nun hat es geklappt: Nicht irgendein anderes Mädchen, sondern tatsächlich SIE hat die Rolle! Sammy spielt das Mädchen Ella im ARD-Märchenfilm "Der Geist im Glas". Darin ist der Geist Mercurius aus seinem Flaschengefängnis ausgebüchst. Alle im Dorf fürchten ihn und er soll wieder in ein Glas verbannt werden. Ella ist ein Mädchen, das singt und schnitzt und die heimliche Heldin des Filmes ist. Die Kinderhauptrolle! Wow! Schon die Kostümproben sind für Sammy super aufregend. Sie probiert alle möglichen Kleider an. Was sie am Ende im Film anzieht, entscheiden aber andere. Also kann sie nur hoffen, dass es ihr Lieblingskostüm wird. Als Ella singt Sammy sogar den Titelsong des Films. Der wurde extra für sie geschrieben und sie muss dafür in ein Tonstudio, um den Gesang aufzunehmen. Ihr Song ist ein echter Ohrwurm. Und gar nicht so leicht zu singen... Immer wieder muss sie nochmal neu singen. Noch nervöser ist Sammy aber vor der Schnitz-Szene. Holz schnitzen, das ist gar nicht ihr Ding. "Ich habe das noch nie gemacht. Schon gar nicht eine Figur". Tja, aber genau das ist ihre Aufgabe im Märchen. Sammy dreht dafür mit einer großen Filmcrew in einem Museumsdorf. Eine tolle Mittelalter-Kulisse! Sie staunt, mit wie viel Liebe jedes Detail am Set bedacht wird. Und wie viel beim Film getrickst wird. Zum Beispiel beim Blubbern des Zaubertrankes, oder wenn der Geist fliegen soll. Unglaublich viele verschiedene Menschen helfen mit, dass der Film gut wird. Unter den SchauspielerInnen ist Sammy aber die einzige echte "Anfängerin". Klar hat sie Angst, ob sie ihre Sache gut macht. "Ich habe zwar nicht viel Text, aber viele Blicke!"- und auch die müssen sitzen. Am Set sind viele Profis, sogar richtige Promis. Die Zeit ist oft knapp. Meistert Sammy mit dem Filmteam trotzdem alle wichtigen Szenen? Und nebenbei auch noch die Schulaufgaben? Der Film begleitet Sammy von den Proben bis zum Besuch im Schnittraum - wo aus dem Drehmaterial das Märchen kunstvoll gebaut wird. Wird Regisseur Markus zufrieden sein? Und geht für sie am Ende ein wahrer Traum in Erfüllung?
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!