04:35
Breeze, Mitglied einer von der Phoenix Foundation unterstützten Umweltorganisation, wird zufällig Zeuge einer Schießerei, bei der ein Polizist ums Leben kommt. Da Breeze unter Mordverdacht gerät, muss MacGyver die Schusswaffe finden, um dessen Unschuld zu beweisen. Es stellt sich heraus, dass die Tatwaffe schon früher benutzt wurde. MacGyver findet heraus, dass ein Waffenhändler ebenfalls hinter der Pistole her ist. Er soll sie für einen arabischen Fanatiker besorgen.
05:40
MacGyver und Pete Thornton gehören einer internationalen Kommission an, die in Bukarest die Archive des toten Diktators Ceausescu untersuchen und auswerten soll. Bei einem Überfall durch Ceausescu-treue Soldaten, der so genannten "K-Force", wird MacGyver als Geisel genommen. Zunächst kann MacGyver entfliehen, wird jedoch von Victor eingefangen. Victor, der von Kindheit an zu bedingungsloser Loyalität zu Ceaucescu gedrillt wurde, plant, MacGyver zu töten ...
06:30
Carol Templeton ist eine hochanständige und engagierte Mitarbeiterin einer Werbeagentur. Doch als ihr Konkurrent Jerry Webster, ein charmanter Windhund, einen wichtigen Kunden ausspannt, sinnt sie auf Rache. Sie versucht, Websters größten Kunden Dr. Tyler auf ihre Seite zu ziehen und umgarnt diesen nach allen Regeln der Kunst. Doch was sie nicht weiß: In Wirklichkeit ist Dr. Tyler niemand Geringerer als Jerry Webster ...
08:15
Ein junger Mann ist besessen vom rachsüchtigen Geist eines indianischen Medizinmannes und beginnt, seine Umgebung zu terrorisieren. Im Stil einer Dokumentation aufgezogen, zeigt dieser Spielfilm zahlreiche paranormale Phänomene, die im Umfeld des Besessenen auftreten.
09:55
US-Forscher geraten am Südpol in eine Auseinandersetzung mit norwegischen Wissenschaftlern, bei der sie ihre Gegner in Notwehr erschießen. Als sie deren Forschungsstation aufsuchen, finden sie Aufzeichnungen, aus denen hervorgeht, dass die Norweger auf ein außerirdisches Flugobjekt gestoßen waren, in dem sich ein gefährliches parasitäres Wesen befand - ein blutrünstiges Monster, das jede beliebige Gestalt annehmen kann. Die Frage ist, wo es sich jetzt befindet ...
11:40
Arnold Schwarzenegger lässt in diesem Klassiker im Kampf gegen ein Alien die Muskeln spielen: Major Dutch Schaefer und seine Kampftruppe sollen im Dschungel Gefangene aus den Händen der Guerilleros befreien. Doch Dutch stellt bald fest, dass es nicht die Rebellen sind, die seine Elite-Truppe unerbittlich dezimieren. Er hat es mit einem unsichtbaren, blutgierigen Feind zu tun - einem Raubtier aus einer anderen Welt. Er beschließt, den Kampf aufnehmen.
13:25
In der Fortsetzung des Action-Klassikers nimmt Danny Glover den Kampf gegen die Aliens auf: Der Krieg zwischen Drogenbanden und der Polizei sprengt im Los Angeles des Jahres 1997 alle Grenzen. Bei einem Einsatz entdeckt Detective Mike Harrigan die grausam entstellten Leichen einer Gruppe von Dealern. Er vermutet Ritualmorde verfeindeter Banden. Doch als auch Polizisten getötet werden, erfährt Harrigan vom FBI die Wahrheit: Ein außerirdischer Jäger ist in L.A. auf der Jagd.
15:05
Morbider Humor mit Johnny Depp und Christina Ricci: Am Ende des 18. Jahrhunderts bemüht sich der exzentrische Polizist Ichabod Crane, Verbrechen auf fortschrittliche Weise aufzuklären. Ichabod ermittelt in Sleepy Hollow in einer Mordserie. In dem kleinen Örtchen geht seit einiger Zeit die Angst um, weshalb sich die Einwohner nach Einbruch der Dunkelheit kaum noch aus dem Haus wagen. Angeblich zieht ein kopfloser Reiter mordend durch die Gegend ...
16:50
Bill Skarsgård und Georgina Campbell stecken in einem Ferienhaus des Grauens fest: Tess reist für ein Vorstellungsgespräch in eine fremde Stadt, in der sie eine Nacht in einer Airbnb-Unterkunft gebucht hat. Versehentlich wurde das Haus doppelt gebucht und ein fremder Mann öffnet ihr die Tür. Tess ahnt nichts von dem absoluten Schrecken, der sie nach dem Überschreiten der Türschwelle erwartet.
18:30
Lisa Woodman, die von ihren Eltern vernachlässigt wird, möchte gern von ihren älteren Freunden anerkannt werden. Sie hat Geschmack am Alkohol gefunden und macht auch bei einigen Einbrüchen mit, die Brett Reynolds, der Anführer der Bande, geplant hat. Bei einem dieser Einbrüche wird die Gruppe von einer Haushälterin überrascht. Brett stößt die Frau die Treppe hinunter, worauf sie stirbt. Aus Angst, Lisa könnte etwas ausplaudern, will Brett auch sie beseitigen.
19:25
Nach dem Fall der Mauer forscht MacGyver im ehemaligen Stasi-Hauptquartier für seinen Freund Otto Romburg nach dem Verbleib von dessen Enkelin Maria. Als Romburg vor 15 Jahren floh, wurde sein Sohn erschossen, und Maria, damals acht Jahre alt, von der Grenzpolizei festgenommen. Ein gewisser Mossel, angeblich Mitarbeiter eines Bürgerkomitees, gibt MacGyver den entscheidenden Tipp. Doch als MacGyver die junge Dame findet und in die USA bringt, erlebt Romburg eine böse Überraschung.
20:15
Blutiger Horrorschocker mit einer Menge Spezialeffekten: Frank stößt in einem Antiquitätenladen auf ein würfelförmiges Artefakt, das magische Kräfte besitzen soll. Tatsächlich öffnet er damit das Tor zur Hölle und verschwindet in eine Dimension, in der ihn das blanke Grauen erwartet. Um wieder aus der Hölle zu entkommen, braucht Frank Blut. Seine Affäre Julia lässt sich auf einen wahnsinnigen Handel ein und besorgt ihm Menschenopfer.
21:45
Nachdem ihre Familie von den "Zenobiten" getötet wurde, wird Kirsty in die Psychiatrie eingewiesen. Die leitet jedoch der von Okkultem besessene Dr. Channards, der sich nun im Besitz des dämonischen Würfels befindet. Mit Kirstys Wissen schafft er es, die Tore zur Hölle erneut aufzustoßen und die "Zenobiten" freizulassen. Aber Kirsty folgt ihm in die Schattenwelt, um ihren Vater zu suchen und den Eingang zur Hölle ein für alle Mal zu schließen.
23:25
Fortsetzung des blutigen Horrorschockers mit einer Menge Spezialeffekten: In einem Krankenhaus beobachtet die Journalistin Joey Summerskill, wie ein junger Mann brutal aus dem Leben gerissen wird. Unsichtbare Kräfte reißen ihn buchstäblich in Stücke. Ihre Recherchen führen sie in einen Nachtclub. Dessen Besitzer hütet ein Artefakt, das fähig ist, eine Kreatur aus der Hölle auf die Erde zu holen: den Zenobiten Pinhead.