05:30
Daisy verrät König Primus' große Neuigkeiten, die er bei einer besonderen Feier verkünden wollte.
05:45
Die Waustelle baut ein neues Zuhause für die käseliebende Maus Teddy Mausschwanz. / Als das Schiff von Käpt'n Seedogge unter einer Brücke festsitzt, muss die Mannschaft einen Weg finden, den Tag zu retten.
06:10
Micky und seine Freunde erhalten einen Anruf von Marsianer-Micky und Marsianer-Minnie. Ihr Haus auf dem Mars muss ersetzt werden, also benutzen Micky und seine Freunde Mitmachsachen, um ihren Marsianer-Freunden ein eigenes Wunderhaus zu bauen.
06:30
Die Familie hat Besuch und alle wollen gemeinsam grillen. Bingo hatte aber eigentlich vor, sich mal richtig schön zu entspannen. Doch die anderen Mädchen machen ihr einen Strich durch die Rechnung, da sie sich um den Salat kümmern muss.
06:35
Bluey möchte nicht ins Bett gehen, viel lieber wäre sie ein nachtaktiver Flughund, damit sie die ganze Nacht wach bleiben kann. Und schon bald fliegt sie durch den Nachthimmel...
06:45
Als Bluey vergisst ihr Lieblingsspielzeug aufzuräumen, nimmt es sich ihre Cousine und gibt es nicht wieder her. Um sie abzulenken inszenieren die Kinder eine Pferdehochzeit, mit Papa und ihrem Onkel als Pferde.
06:50
Dad wird in ein Hotel-Spiel verwickelt, in dem Bluey und Bingo ein verrücktes Hotel leiten und Dad der umsorgte Gast ist. Doch als Bluey das Spiel zu sehr an sich reißt, will Bingo nicht mehr mitspielen. Bluey muss lernen, Kompromisse zu schließen, damit das Spiel weitergehen kann.
06:55
Bluey versucht Fahrrad fahren zu lernen, doch das ist schwieriger als gedacht. Als sie jedoch ihre Freunde dabei beobachten, wie sie versuchen ihre Aufgaben zu meistern und nicht aufgeben, hat sie die Motivation es noch einmal zu versuchen.
07:00
Bingo ist an der Reihe, ein Stofftier aus dem Kindergarten über das Wochenende mit nach Hause zu nehmen. In einem Fotoalbum sollen die gemeinsamen Erlebnisse festgehalten werden. Die Familie beschließt, ihm eine richtig schöne Zeit zu bieten und dabei Handys und Tablets wegzulassen.
07:15
Camila möchte Cedrics Lehrling werden, sorgt aber mit schwierigen Zaubersprüchen für Chaos. Sofia wird für eine Aktivität, an der drei Schlösser beteiligt sind, mit Zanes Schwester Zaria zusammengebracht, doch die Beiden haben nichts gemeinsam.
07:45
Was, wenn die Antwort auf Marinettes Beziehungsprobleme in ihrer eigenen Vergangenheit liegt? Damals, als sie noch nicht die Marinette war, die wir heute kennen...
08:10
Als Monarch die einmalige Gelegenheit wittert, eine echte zweite Chance zu bekommen, ist er bereit, alles zu tun, auch wenn es bedeutet, dass dies seine letzte Chance sein könnte die Miraculous zu erwischen.
08:35
Der Schreck sitzt dem ängstlichen Clownfisch Marlin gehörig in den Gräten: Hilflos muss er mit ansehen, wie sein einziger Sohn Nemo am ersten Schultag bei einem Klassenausflug von einem Taucher aus dem Heimatriff entführt wird. Sofort macht sich Marlin auf die Suche nach seinem Sprössling. Bald trifft er auf die herzliche, aber schrecklich vergessliche Fischdame Dorie, die ihm fortan nicht mehr von der Flosse weicht.
10:10
In einer Ameisenkolonie lebt der liebenswerte, aber sehr tollpatschige Flik. Als die Kolonie Nahrung für den Winter sucht und davon einen großen Teil an Hopper und dessen Grashüpfer abgeben muss, passiert Flik ein Missgeschick und die ganze Ernte geht verloren. Flik fühlt sich schuldig und will tapfere Insekten zur Verstärkung suchen. Dabei lernt er eine Zirkustruppe kennen. Während Flik sie für gefährliche Kämpfer hält, verwechselt die Truppe die Ameise mit einem Talentscout. Als beide Parteien herausfinden, wen sie wirklich vor sich haben, ist es schon fast zu spät.
11:40
Bluey betreibt einen Taxiservice. Ihr erster Passagier ist Papa der Geschäftsmann, der es eilig hat, zum Flughafen zu gelangen. Doch es kommt zu unerwarteten Verspätungen und Papa läuft Gefahr seinen Flug zu verpassen!
11:50
Mama geht alleine am Strand spazieren, doch Bluey möchte ihr eine Muschel zeigen und rennt ihr hinterher. Zum ersten Mal allein unterwegs, folgt sie Mamas Fußspuren und hat einige spannende Begegnungen.
11:55
Bluey, Bingo und eine Freundin spielen Piraten auf einer Hängematte, wo sie Abenteuer auf hoher See erleben. Doch es braucht viel Mut, um die wilden Stürme und Walattacken zu überstehen.
12:00
Bingo und Bluey spielen Oma, doch als Bingo den Floss-Dance tanzt, besteht Bluey darauf, dass Omas den Tanz nicht tanzen können. Uneinig darüber wer Recht hat, rufen sie ihre eigene Oma an, um eine Antwort auf ihre Frage zu bekommen.
12:15
Gelangweilt vom Spielplatz um die Ecke machen Dad und die Kinder einen Ausflug zum nahegelegenen Fluss, wo Bluey die Schönheit der Natur entdeckt.
12:20
In Blueys Haus gibt es Zauberei! Schwänze werden verziert, überall sind Aufkleber und Mum hat einen Bart aus Wäscheklammern. Um die kleinen Unruhestifter zu stoppen, muss die Familie jetzt zusammenstehen.
12:25
Bingo und Bluey spielen mit Papa Arbeit. Er engagiert sie als Mitarbeiter für seine Fabrik. Doch als Bluey das Kommando übernimmt, ist Papa unzufrieden, weil sie sehr streng ist und ihnen sogar das Tanzen verbietet.
12:35
Bingo liegt im Krankenhaus, also schicken Bluey und Dad ihr ein selbstgedrehtes Video, um sie aufzuheitern. Es erzählt von Barnicus' Mission, ihren Hund namens Bumpy, der eines Morgens mit bunten Punkten aufwacht, zu heilen
12:40
Papa muss in die Arbeit, doch Bluey und Bingo wollen ihn nicht gehen lassen. Sie versuchen ihn so lang wie möglich festzuhalten, indem sie sich ein Trampolinspiel nach dem anderen ausdenken.
12:50
Bei einem Ausflug zur Müllhalde behauptet Dad, dass er in allem der Beste ist. Doch als Bluey entdeckt, dass er eine ihrer alten Zeichnungen wegwerfen will, bekommt sie Zweifel, ob er wirklich der beste Dad der Welt ist.
13:00
In Blueys Hinterhof-Zoo leben wunderbare Tiere, insbesondere der große blaue Papa Gorilla. Doch als der Gorilla die Besucherin Bingo ergreift und entkommt, muss Zoowärterin Bluey das wilde Tier einfangen.
13:05
Mum und Dad spielen mit Bluey und Bingo Rucksack-Touristen und tragen dabei die Kinder huckepack als Rucksäcke - ziemlich freche Rucksäcke wohlgemerkt. Sie haben riesigen Spaß, Sehenswürdigkeiten zu besichtigen und das Essen, das auf der Straße angeboten wird, zu probieren, bis sie ihre Pässe nicht mehr finden können...
13:10
Prinzessinnen, Pferde und Zauberstäbe. Bluey und Chloe können jede Rolle spielen, die sie nur wollen, als sie sich ins Abenteuer stürzen, um ihr Spielplatz-Königreich vor der gierigen Königin zu retten.
13:15
Während sie Nachahmer spielen, findet Bluey einen verletzten Wellensittich.
13:25
Eine Freundin übernachtet bei Bluey und Bingo, und das bedeutet, dass sie lange aufbleiben dürfen! Doch der Übernachtungsgast hat seinen Mittagsschlaf ausfallen lassen und ist ganz müde, als er bei Bluey und Bingo ankommt. Am Ende haben sie aber sogar noch mehr Spaß, als sie sich erhofft haben.
13:30
Blueys Spielgruppe streitet sich, als Indys Babystation mit Rustys Rittern und Drachen aneinandergerät. Aber nachdem beide ihre Standpunkte erklärt haben, bemerken sie, wie viel ihre Spiele eigentlich gemeinsam haben.
13:35
Indy und Rusty spielen Mutter-Vater-Kind und können sich nicht darauf einigen, wer von ihnen zur Arbeit geht, also hören sie auf, miteinander zu spielen. Indy hat Schwierigkeiten, einen Babysitter zu finden, und Bluey macht Rusty zu ihrem Baby!
13:40
Es ist Zeit für ein Familien-Versteckspiel! Jeder versteckt sich, während Bluey bis zwanzig zählt. Doch kann sich Bluey wirklich auf das Spiel konzentrieren, oder lässt sie sich von all ihren Spielsachen ablenken?
13:55
Als Marinette und Adrien sich näher kommen, nutzt Lila ihr Talent, um Kagami zu manipulieren. Werden Lilas dreisten Lügen die Freundschaft zwischen Kagami, Marinette und Adrien ruinieren?
14:25
Als Marinette und Zoe auserkoren werden, die Party zum Schuljahresende zu organisieren, versucht ein gemeinsamer Feind der Mädchen, ihre wunderbare Freundschaft zu zerstören.
14:50
Die Designer der Rainbow High und der Shadow High müssen ein Modestück kreieren, das von der Kunst im Arbeitsraum inspiriert wurde. Kim Nguyen und Karla Choupette führen ihre Gruppen an. Da es so eine große und tolle Auswahl gibt, wird es schwierig, etwas auszuwählen, das alle anspricht! Wie wissen sie, wann der Funken übergesprungen ist?
15:00
Es ist Zeit für den ultimativen Teamtausch zwischen der Rainbow High und der Shadow High! Die Rainbow High und die Shadow High haben bewiesen, dass sie mit Designern aus ihren eigenen Reihen zusammenarbeiten können, aber was ist mit den anderen Schulen? Diese Woche verlassen die Designer ihre Komfortzone und finden heraus, wie gut sie mit allen anderen zusammenarbeiten können!
15:05
Beim Project Rainbow dreht sich alles um zweite Chancen! Diese Woche reisen die Designer zurück an den Anfang und müssen ihre ersten Looks für den Laufsteg in neue Kleider umwandeln! Die Rainbow High muss die Materialien aus ihrer Accessoire-Woche wiederverwenden und die Shadow High muss ihre Sportoutfits in Haute Couture verwandeln! Können die Designer unter Druck mit Zeitstress und knappen Ressourcen zusammenarbeiten???
15:20
Wir haben Grund zum Jubeln, denn heute feiern wir die 100. Folge der Beni Challenge! Heute überlässt Silly nichts dem Zufall und stellt Benedikt selbst eine Challenge: Schaffst du es, zehn Mal die 100 zu erreichen? Hierfür muss Beni mehrere Mini-Challenges bestehen, die mit 100 Metern, 100 Kindern und vielen anderen Hundertern zu tun haben.
15:50
Benedikt hat sich bereits für einige Challenges ins Wasser gewagt, doch heute soll er von einem Kontinent zum anderen tauchen. Aber Kontinente sind doch so weit voneinander entfernt! Um diese Aufgabe zu schaffen, reist er bis nach Island - eine Vulkaninsel mit herrlichen Landschaften und türkisblauem Wasser. Wird er hier einen Ort finden, um seine Challenge zu bestehen?
16:15
Eine Naturdoku zeigt die Großstadt als wildes Ökosystem. / Remy als leidenschaftlicher Sammler hat es nicht leicht, nachdem Cricket die seltenste Sammelkarte aller Zeiten findet.
16:45
Um seinen Eltern zu beweisen, dass er gut mit Geld umgehen kann, gründet Remy sein eigenes Geschäft. / Bill, der sich von seiner Familie vernachlässigt fühlt, freundet sich mit einem Schwarm Krähen an.
17:10
Mum, Dad und Bingo müssen beide Kurse absolvieren, um den Schwimmkurs zu bestehen, aber die strenge Fisch-Lehrerin Margaret (alias Bluey) zufrieden zu stellen, erweist sich als sehr schwierig.
17:20
Bluey, Bingo und Dad bringen immer die Mülltonnen raus.
17:25
Bluey und Bingo wollen am Eis des jeweils anderen lecken. Aber sie sind so konzentriert, darauf zu achten, dass es dabei gerecht zugeht, dass sie nicht bemerken, dass ihr Eis schmilzt.
17:30
Bingo spielt mit Dad "Schlechte Laune" und steht auf seinen Füßen, während Dad im Haus herumstampft, und alle Handlungen von Bingo kontrolliert, um so für Chaos zu sorgen.
17:35
Zwei Babysitter tauchen auf, um auf Bluey und Bingo aufzupassen.
17:50
Bluey und Bingo spielen "Das Schweigespiel" und wollen Dad sagen, welches Spielzeug er kaufen soll. Am Ende seiner Kräfte spannt Dad den neuen Verkäufer Alfie ein, um die Pantomime zu interpretieren.
18:00
Als Mum und Dad eine Meinungsverschiedenheit haben, bringt Bluey Dad dazu, einen Liebesbrief an Mum zu schreiben, um sich zu versöhnen. Nun muss Bluey einen Weg finden, den Brief zu Mum zu bringen.
18:05
Im Park lernt Bluey eine neue Spielkameradin kennen, Winnie, aber als Bluey sie und ihren Vater zum Frühstück nach Hause einladen will, lernt sie, dass Erwachsene ein bisschen länger brauchen, um Freundschaften zu schließen.
18:10
Die Verliererin des Wettbewerbs eines Kinderkanals wird von Hawk Moth akumatisiert. Sie ist jetzt "Stormy Weather" und rächt sich an allen, die nicht für sie gestimmt haben. Dunkle Wolken ziehen auf für unsere Superhelden.
18:40
Der Menschenjunge Tarzan, hilflos ohne seine Eltern im Dschungel allein gelassen, wird von einer netten Affendame und deren Familie adoptiert. Er wächst zu einem starken jungen Mann heran, der mit den Tieren lebt und ihre Sprache spricht. Seine lustigen Freunde, das freche Gorillamädchen Terk und der hyperängstliche Elefant Tantor, eilen stets zur Hilfe, wenn Tarzan mal wieder in der Patsche sitzt. Als er Professor Porter und der zauberhaften Jane begegnet, ändert sich sein Leben völlig.
20:15
Die Tiere der herzensguten Farmerin Pearl fristen ein gemütliches Dasein. Eines Tages jedoch wird diese Ruhe gestört: Zum Ersten zieht die freche Kuh Maggie ein, zum Zweiten kommt Sheriff Brown mit einer Hiobsbotschaft auf die Farm: Wenn Pearl nicht innerhalb von drei Tagen ihre Schulden von 750 Dollar bei der Bank bezahlt, wird die Farm zwangsversteigert. Zusammen mit Buck, dem etwas tollpatschigen Pferd des Sheriffs, wollen die Kühe den berüchtigten Viehdieb Alameda Slim schnappen - auf dessen Kopf ist nämlich eine Belohnung von 750 Dollar ausgesetzt...
21:50
Es ist Muttertag und Jill wünscht sich etwas anderes, als immer die gleichen, in der letzten Sekunde gekauften Geschenke der Jungs. Tim schlägt seinen Söhnen vor, diesmal etwas für Jill zu basteln. Mark und Brad machen sich begeistert ans Werk, nur Randy ist frustriert, weil er nicht der geborene Handwerker ist. Tim hilft seinem Sohn, kann er doch so wieder einmal an etwas herumtüfteln. Als Jill dies bemerkt, stellt sie Tim zur Rede...
22:20
Tim hat ein Problem: seit Tagen nun stört ein Specht die häusliche Ruhe der Taylors. Nachdem alle herkömmlichen Methoden ohne Erfolg geblieben sind, baut Tim einen alten Kinderhubschrauber zu einem vielversprechenden Gegenmittel für den Specht um. Allerdings richtet sich Tims Wunderwaffe gegen seinen Erbauer.
22:50
Tim und Jill melden ihren Sohn Mark bei einem Karatekurs an, um ihm mehr Selbstvertrauen und Durchsetzungsvermögen, vor allem gegenüber seinen älteren Brüdern, zu vermitteln. Doch bereits bei der ersten Karatestunde kommt es zum Eklat: Mark wird vom Fiesling Artie niedergeschlagen und Jill gerät daraufhin mit dessen Mutter in einen Streit. Das Ganze wiederholt sich bei der nächsten Karatestunde, nur diesmal zieht Tim bei einer Schlägerei gegen Arties Vater den kürzeren. Der Karatelehrer empfiehlt Markt daraufhin einen anderen Kurs...
23:20
Jill hat viel bei der Arbeit zu tun und bittet daher Tim, Mark zu einer Ballettaufführung zu begleiten. Ausgerechnet an diesem Tag hat Tim jedoch bereits Karten für ein wichtiges Basketballspiel ergattern können. Er tüftelt einen Plan aus, wie er beides unter einen Hut bringen kann - natürlich so, dass Jill nichts davon mitbekommt.
23:50
Jills Mutter kommt zum Geburtstag von Mark zu Besuch. Sie hat eine Überraschung für Jill, denn sie und ihr Mann lösen ihren Haushalt in Texas auf. Jill hofft auf die alte schöne Standuhr, die sie als Kind immer bewundert hat. Umso enttäuschter ist sie, als ihre Schwester Robin die Standuhr bekommt und sie von ihren Eltern ein altes Teeservice erhält. Schließlich kommt es zu einer Aussprache zwischen Mutter und Tochter.