05:30
Die Hilfreichen Helfer unterstützen Mrs. Süßkram in ihrem Hotdoghausener Süßwarengeschaft.
05:45
(a) Lionel entwickelt neue Kräfte und Gecko möchte ihn zu seinem "Super-Haustier" machen. (b) Eulette und Luna Girl werden beste Freunde und Luna darf nun mit ins Hauptquartier.
06:10
Minnie veranstaltet eine Gummi-Enten-Parade am Micky-See. Als Goofys Entchen verschwindet, tauchen die Glorreichen Sechs mit Mitmachsachen unter Wasser, um es zu finden.
06:40
Als ein heftiger Sommerregen über das Haus der Heelers hereinbricht, ist Bluey fest entschlossen, das Wasser im Vorgarten aufzustauen. Währenddessen versucht Mum zu verhindern, dass ständig Dreck ins Haus getragen wird.
06:50
Bluey und Bingo backen Schlammpizzas und liefern sie an die Erwachsenen aus, aber das Rad ihres Tretautos fällt immer wieder ab!
06:55
Mit nur 5 Minuten Zeit, um "Autofahren" zu spielen, liefern sich Bluey und Mum ein Rennen gegen die Zeit, um Milch für einen schlecht gelaunten Gast zu kaufen und vor einem wütenden Shop-Besitzer zu flüchten.
07:00
Bluey und Bingo sind genervt immer zu hören, was sie zu tun haben. Somit beauftragen sie ihre riesige, unsichtbare Freundin damit, Mum und Dad zu zeigen, wer der Boss ist. Jetzt können sie tun und lassen was sie wollen, bis Mum und Dad rebellieren.
07:15
Aña trifft sich mit Tony, Riri und Scott am Pier, doch Swarms Robo-Königskrabben stiften dort Chaos. / Das Iron-Team legt seine Rüstungen an, um zu verhindern, dass Ultrons "Ultron-Sagt-Strahler" die Stadt unter seine Kontrolle bringt.
07:45
Kalle lernt Pepper kennen, als dieser Sofias Schloss besucht, und befürchtet, dass Sofia einen neuen besten Tierfreund hat. / James zerbricht versehentlich Sofias Zauberstab und ersetzt ihn durch einen Scherz-Zauberstab.
08:10
Fabius begibt sich auf eine verrückte Suche nach Arielles verlorener Puppe!
08:20
Als Arielle und ihre Freunde Ebb & Flo ein Bad geben sollen, lernen sie, was für eine schwierige Aufgabe es ist, die Aale zu fangen und zu baden.
08:30
Phil versagt bei seiner einzigen Aufgabe, zuhause zu bleiben und auf den Reparaturdienst zu warten. Er tischt eine ausgewachsene Lüge auf, um die Wahrheit vor Claire zu verbergen. Aber der Stress übersteigt seine physische Belastbarkeit...
09:00
Jay, Gloria und Manny fordern sich gegenseitig dazu heraus, aus ihrer Wohlfühlzone auszubrechen und etwas Neues zu probieren. Mitch und Cams Hochzeit droht zu groß und teuer zu werden...
09:25
Thanksgiving: Dharma hat wieder einmal eine ganz verrückte Idee. Sie plant ein großes Thanksgiving-Dinner - zusammen mit Eltern und Schwiegereltern. Greg ist klar, dass ein solches Unterfangen nur schief gehen kann. Beim Kochen wird es Dharma schlecht. Plötzlich glauben alle, sie sei schwanger...
09:55
Gregs Cousine Jennifer verbringt die Weihnachtsferien bei Dharma und Greg. Doch der rebellische Teenager lässt schon die erste Nacht im Chaos enden. Dharma und Greg erwischen Jennifer, wie sie mit einem Jungen in ihrem Wohnzimmer knutscht...
10:25
Greg durchlebt eine berufliche Krise. Dharma versucht, ihm beizustehen: Sie macht ihm klar, wie wichtig es im Leben ist, dass man das tut, was einem wirklich Spaß macht. Daraufhin beschließt Greg, sein Leben von Grund auf zu ändern: Er will seine Arbeit bei der Justizbehörde aufgeben und sich ab sofort als Koch verdingen...
10:50
Kevin versucht, sein Dilemma mit Winnie zu lösen, indem er sich mit dem fiesesten und bösesten Achtklässler, Eddie Pinnetti, anlegt. Kevin weiß, dass er verprügelt werden wird, aber er merkt, dass er für sich selbst eintreten muss, damit Winnie ihn wieder positiv sieht. Kevin wehrt sich gegen alle Anfeindungen von Eddie und verbirgt seine größte Angst.
11:20
Kevin wünscht sich einen Übergangsritus, da sein Geburtstag näher rückt und er in die großen Teenagerjahre eintritt. Auch Paul hat Geburtstag, und Kevin ist eifersüchtig auf seine Bar Mitzwa, die Feier der Männlichkeit. Er ist verärgert, dass Pauls Bar Mitzwa auf seinen Geburtstag fällt und seine Party stört. Noch schlimmer ist, dass seine Familie auf einmal andere Dinge im Kopf hat, als das Familienauto eine Panne hat.
11:50
Phil versagt bei seiner einzigen Aufgabe, zuhause zu bleiben und auf den Reparaturdienst zu warten. Er tischt eine ausgewachsene Lüge auf, um die Wahrheit vor Claire zu verbergen. Aber der Stress übersteigt seine physische Belastbarkeit...
12:20
Jay, Gloria und Manny fordern sich gegenseitig dazu heraus, aus ihrer Wohlfühlzone auszubrechen und etwas Neues zu probieren. Mitch und Cams Hochzeit droht zu groß und teuer zu werden...
12:50
Chip ist vom neuen Nachbarn von oben besessen und erlangt dadurch neue Superkräfte. / Chip und Chap haben Donalds Federn im Auge, um sich daraus eine neue Matratze anzufertigen. / Chip und Chap begeben sich mit anderen Tieren aus dem Park auf eine große Mission.
13:10
Chip überredet Chap, den Park zu verlassen, damit sie gesünder leben können.
13:25
Benedikt muss für die Lösung seiner Challenge-Aufgaben oft erfinderisch sein. Diese Eigenschaft könnte ihm bei der heutigen Folge sehr von Nutzen sein - er muss es nämlich schaffen, eine eigene Erfindung auf den Markt zu bringen! Ob es dem Moderator wohl mit seiner Erfindung gelingen wird, dem strengen Blick von Judith Williams standzuhalten?
13:55
Wenn Cat Noir beschließt, aufzuhören und sein Miraculous an Ladybug zurückzugeben, wer könnte ihn dann ersetzen?
14:25
Als eines von Shadow Moths Lieblingsopfern zu Penalteam, einem furchterregenden Team von Superschurken, umgewandelt wird, ruft Ladybug ihre Superhelden-Freunde auf, sich ihnen zu stellen. Möge das beste Team gewinnen!
14:55
Eine Social-Media-Influencerin droht, Hamsters und Gretels Ruf zu zerstören. / Bei einer Filmpremiere laufen die Dinge furchtbar schief.
15:20
(a) Tilly und Remy führen ein Stück auf, während Cricket seine Lieblings-Superhelden trifft! (b) Als Gramma vorübergehend ihr Sehvermögen verliert, versuchen Cricket und Tilly ihr zu helfen.
15:50
Die McGees ziehen in ihr neues Zuhause ein und müssen feststellen, dass es bereits von einem Geist namens Scratch bewohnt wird. / Wegen Scratch ist es schwer für Molly, einen guten ersten Eindruck in der neuen Schule zu machen.
16:20
Lilos Versuch, mit den anderen Mädchen Freundschaft zu schließen, war bisher immer gescheitert. Als sie nun freien Eintritt für sich und ihre Freundinnen für das Volksfest gewinnt, kommen aber doch alle mit. Nur Stitch darf nicht mit und versucht, Mülli, das Experiment 586, zu fangen. Mülli stopft alles in sich hinein und wird dadurch immer größer. Gantu fängt anstatt Mülli aber Stitch und Mertle, die sich jedoch aus eigener Kraft wieder befreien kann.
16:50
(a) Als sich Candace eigenhändig eine neue unattraktive Frisur zulegt, bittet sie ihre Brüder um Hilfe, um für eine Benefiz Veranstaltung, die Jeremyies Mutter organisiert, wieder schön auszusehen. Aber sie hält sich nicht an die Anweisungen ihrer Brüder und ist am Ende übersät mit Haaren. (b) Das alljährliche Danville Hackbraten Festival steht vor der Tür, und Mrs. Flynn Fletcher ist dieses Jahre eine der Juroren. Nachdem Buford die große Hüpfburg des Festivals kaputt gemacht hat, bauen Phineas und Ferb eine gigantische Hüpfburg, um die alte zu ersetzen.
17:15
Es ist Schlafenszeit und Bingo weiß nicht, wo sie ihren Kuschelhasen Floppy gelassen hat! In der Hoffnung ihn wiederzufinden, verfolgen sie und Bluey ihre Schritte zurück und führen Mum durch ihren abenteuerlichen Tag.
17:25
Bluey baut sich das perfekte Spielhaus aus Sofakissen und freut sich, dass Bingo, Mama und Papa nebenan ihre eigenen Häuser bauen. Alles ist super, bis Bingo Blueys Leseecke mit ihren Bauernhoftieren einnimmt. Bluey frägt Mama um Rat, wie sie mit der Situation umgehen soll.
17:30
Bluey, Bingo und Mum diskutieren mit Dad über die Definition von "ärgern". Während sie alle Anlässe in Erinnerung rufen, an denen Dad geärgert hat, argumentiert Dad, dass das doch "nur spielen" war.
17:45
Als Bluey fragt, warum sie gute Manieren braucht, erklärt ihr Papa, dass sie schließlich keine wilden Tiere sind. Mama gibt Bluey daraufhin einen magischen Spargel, der jeden in das Tier verwandelt, das sie will! Bluey verwandelt alle in wilde Tiere, doch das Leben ohne Regeln ist nicht so gut wie gedacht...
17:50
Bluey und Bingo wollen unbedingt ein Haustier! Um ihnen zu zeigen, wie viel Arbeit sie mit einem Haustier erwartet, verwandelt Dad seine Hand in ein chaotisches, undiszipliniertes Emu mit Hang zu Ärger.
17:55
Mum geht aus und somit muss Dad das abendliche Programm vor dem Zubettgehen übernehmen. Um Bluey davon abzulenken, dass sie ihre Mum vermisst, lässt er sich jede Menge Spiele einfallen.
18:05
Was wäre, wenn Ladybugs schlimmster Albtraum wahr würde? Was wäre, wenn Monarch bei Marinette Dupain-Cheng auftauchte?... Würde sie ihm entkommen können?
18:30
Lightning McQueen nimmt mit seinem getreuen Kumpan Hook die Reise über den Ozean nach Japan und Europa auf sich, um bei einer Welttournee zu Gunsten alternativer Brennstoffe anzutreten. Doch schnell rückt in den Hintergrund, wer tatsächlich den stärksten Motor besitzt und am schnellsten beschleunigt, denn Hook wird mit einem Spion verwechselt und muss sich nun unfreiwillig als Geheimagent beweisen: Eine Gruppe skrupelloser Ölliebhaber planen die Tournee zu sabotieren.
20:15
Das Leben ist für Ralph richtig hart, denn keiner mag die bösen Jungs. Doch Ralph muss in seinem Computerspiel die Rolle des Zerstörers übernehmen, obwohl er lieber einmal der große Held sein möchte. Also haut er einfach ab, um es in 'Hero's Duty', einem actiongeladenen Sci-FI-Shooter, allen so richtig zu zeigen! Doch sein 'Game Hopping' bringt das System total durcheinander und droht alle Spielewelten zu zerstören. Da bekommt er unverhofft Unterstützung von Vanellope von Schweetz, einem Fehler im System. Die beiden Außenseiter tun sich zusammen und vereinen ihre ganzen Kräfte!
22:20
Hallie ist ein cooles Mädchen aus Kalifornien. Annie ist ein liebenswertes Großstadtkind aus London. Sie treffen sich zufällig in einem Ferienlager und glauben, dass sie rein gar nichts miteinander verbindet... bis sie bemerken, dass sie sich nicht nur verblüffend ähnlich sehen, sondern auch ihre Vergangenheit wie ein Puzzle zusammenpasst: Hallie und Annie sind Zwillinge. Sie beschließen, Rollen zu tauschen und ihre Eltern wieder zusammenzubringen.