05:30
Als Pluto nicht einschlafen kann, suchen die Freunde nach dem sagenumwobenen, kuscheligen Vlies, das ihm beim Schlafen helfen soll.
05:45
Romeo hat einen neuen Roboter namens Robetta. Als sich eine ihrer Schrauben lockert, will sie die Welt an sich reißen./ Eulette findet einen Vogel und ernennt sich zur besten Haustierbesitzerin.
06:10
Micky, Pluto und die Freunde helfen Spots, einem Roboterhund von Professor von Quack, zu lernen, wie man ein echter Hund ist und mit allen Spaß haben kann.
06:30
Als die Väter im Garten Baumstümpfe ausreißen, verwandeln Bluey, Bingo und Muffin einen Baumstumpf in einen Nagelsalon. Als es an der Zeit ist, den Stumpf der Mädels rauszureißen, müssen die Väter einen Deal aushandeln.
06:40
Bingo ist traurig, als sie Mamas Muttertagsfrühstück im Bett verschüttet, aber Bluey findet einen Weg, um ihre Schwester aufzuheitern: Sie führen stattdessen eine Show auf!
06:45
Als die Kinder "Kille-Krabben" spielen wollen, muss Papa lernen, den Schmerz zu ertragen. Schließlich wird er von einer freundlichen Möwe erlöst.
06:50
Mama und Papa wollen die Mädchen zu Oma bringen, um etwas Zeit für sich zu haben.
06:55
Die Heelers spielen "Bus-Spiel" mit Papa als Busfahrer, Mama als Fahrgast und den Schwestern als ... Großmütter!
07:00
Mama und Bluey spielen "Mama-Schule", wo Mama Bluey beibringt, wie man ungezogene Kinder im Zaum hält und eine bessere Mutter wird.
07:15
Sofia und Layla leiten gemeinsam eine zauberhafte Parade, können sich aber in nichts einigen. Zane nutzt Magie, um seine Tanzschritte zu verbessern, doch als sich der Zauber in einen Fluch verwandelt, hilft Sofia dabei das Problem zu lösen.
07:45
Marinette kommt einem Geheimnis auf die Spur, auf das sie nicht gefasst war.
08:10
Als Marinette und ihre Freunde die Plastikverschmutzung in Paris aktiv bekämpfen wollen, treffen unsere Helden auf einen Gegner in Zivil, der furchterregender ist als so manche Superschurken.
08:35
Atemberaubende Animation, unvergessliche Charaktere und zwei Oscars® für Filmmusik und das Lied "Unter dem Meer" machen diesen Film zu einem wahren Disney-Meisterwerk.
09:55
Wenn es im Hühnerhaus hoch hergeht, wer rettet dann den Tag? Zusammen mit seinen durchgeknallten Freunden muss Hühnchen Junior zum Helden werden und die Erde vor Außerirdischen retten.
11:10
Indy glaubt, dass sie nicht gut ist, weil ihr Modellpferd wie eine Kuh aussieht, aber Calypso ermutigt sie, nicht aufzugeben, und so versucht sie, es mit ein wenig Hilfe von Winton zu reparieren.
11:20
Am Ende eines langen Tages sind Bluey und ihre Familie gestresst und uneinig, weshalb Mum beschließt, dass alle zusammen Musikalische Statuen spielen.
11:25
Bluey und Bingo bringen Gemeinhorn gute Manieren bei, damit er Mama um eine Verabredung bitten kann, aber die Sache geht schief, als Gemeinhorn eine Zecke frisst.
11:30
Bingo findet auf dem Spielplatz eine Spielzeugschildkröte und möchte sie mit nach Hause nehmen, aber Papa sagt, das sei nicht richtig.
11:35
Als Mums Schwester Brandy zu Besuch kommt, bringt sie den Kindern Kostüme als Geschenk mit, was bei Bingo eine unerwartete Wirkung hat!
11:45
Bluey und Bingo verstecken sich unter dem Haus und spionieren zwei geheimnisvolle Handwerker aus, die im Garten arbeiten.
11:50
Muffin spielt auf einem Flohmarkt die mürrische Oma und lässt sich von Dad auf einem alten Seniorenmobil schieben. Aber als eine echte mürrische Oma das E-Mobil kaufen will, lässt Muffin nicht locker.
11:55
Mackenzie, Jack und Rusty spielen Astronauten auf einer Mission zum Mars. Aber während ihrer Reise verschwindet Mackenzie immer wieder und niemand weiß, warum - nicht einmal Mackenzie!
12:10
Judo möchte mit Bluey und Bingo im Dreck spielen, aber sie darf sich nicht schmutzig machen.
12:15
Luckys Vater, Lucky und Chucky sind zum Haus der Heelers gekommen, um gemeinsam ein Rugby-Finale zu sehen.
12:20
Als Papa beschuldigt wird, in Blueys Gesicht gepupst zu haben, beruft Mama eine Versammlung ein, um die Angelegenheit zu klären.
12:25
Bluey und Bingo wollen Papa ganz für sich allein haben, bis sie entdecken, dass er ein paar eklige Angewohnheiten hat.
12:35
Bluey und Bingo bauen ein ganz besonderes Spielhaus für ihr Kuscheltier Kimjim.
12:45
Bingo gibt sich als Blueys neue Angestellte aus, während Dad gerade im Garten trainiert. Als Bluey Bingo durch das Büro führt, trainiert Dad so hart, wie nie zuvor.
12:55
Bluey und Bingo spielen lieber Spiele und erkunden ihr Hotelzimmer, als sich mit Mum am Strand zu entspannen.
13:00
Bei einem Ausflug an den Strand bringt Mama Bluey das Stöckchenwerfen bei, während Bingo und Papa kreativ werden, als sie ein Stöckchen in Form eines Vogelkopfes finden.
13:05
Als Papa Bluey sagt, sie solle ihr Frühstück aufessen, will Bluey wissen, warum Papa sie immer herumkommandiert.
13:10
Bluey bittet Dad, ihr beim Zeichnen eines Drachens für ihre Geschichte zu helfen, aber Dad kann nicht besonders gut zeichnen!
13:20
In der Schule will Coco mit Indy Wilde Mädchen spielen, aber Chloe möchte, dass sie ein anderes Spiel spielt.
13:25
Dad erzählt Bluey und Bingo ein echtes Märchen über das Aufwachsen an einem wilden Ort namens 80er Jahre und über einen Jungen, der verflucht wurde, als er gemein zu seinem kleinen Bruder war.
13:30
In der Apotheke haben Bluey und Bingo und ihre Freunde viel Spaß beim Spielen mit den Überwachungsbildschirmen.
13:45
Monarch hat soeben die letzten Figuren seines schurkischen Plans auf seinem Schachbrett des Bösen platziert. Sind Ladybug und Cat Noir dem Untergang geweiht? Wird Monarch am Ende gewinnen?
14:10
Monarchs ultimativer Plan ist in vollem Gange, und nichts scheint ihn mehr aufhalten zu können: Ladybug ist als bloßer Mensch gefangen, während die Welt im Chaos versinkt.
14:40
Die vier Designerinnen der Endausscheidung sind immer noch fleißig dabei, den perfekten Look für den Abschlussball zu kreieren, mit dem man die Nacht durchtanzen kann, doch Skyler scheint etwas abgelenkt zu sein. Können ihre Freunde ihr helfen, sich wieder auf ihre Entwürfe zu konzentrieren, bevor es auf den Laufsteg geht? Es steht viel auf dem Spiel, und da noch einige Überraschungen auf sie warten, müssen die Designerinnen auf alles gefasst sein, wenn sie es ins Finale schaffen wollen!
14:50
Das große Finale von Project Rainbow! Eine Runde Applaus für unsere drei Designerinnen im Finale: Ainsley, Shanelle und Skyler! Jede Designerin hat in dieser Staffel Talent, Kreativität und unglaubliche Teamarbeit unter Beweis gestellt. Nun müssen sie in Einzelarbeit beweisen, dass sie das Zeug dazu haben, das Project Rainbow zu gewinnen! Doch bevor sie ihr bisher anspruchsvollstes Designprojekt angehen, müssen sie sich ihrer ersten Aufgabe stellen: eine Krone für die Gewinnerin des Project Rainbow! Können sie ein Design kreieren, das die Jury überzeugt und ihren persönlichen Stil verkörpert?
14:55
Es sind nur noch zwei Designerinnen übrig: Skyler von der Rainbow High und Shanelle von der Shadow High! Für ihren finalen Laufsteg müssen Skyler und Shanelle drei Looks entwerfen, die ihre Persönlichkeit als Designerinnen am besten widerspiegeln! Mit der Unterstützung einiger Freunde, einer Menge Fleiß und vielen Wendungen verspricht dies, ein spannendes Finale zu werden!
15:15
Eins, zwei, drei, Flossenpower! Benedikt muss schneller als ein Delfin schwimmen, um seine heutige Challenge zu bestehen. Das sind gut 60 km/h, was unfassbar schnell ist. Er muss also kreativ sein. Ob ihm vielleicht eine Meerjungfrau dabei helfen kann?
15:45
Kommt mit auf eine Reise ins sagenumwobene Schottland! In der heutigen Folge dreht sich alles um die geheimnisvolle Legende von Nessie, dem Seeungeheuer von Loch Ness. Moderator Benedikt setzt alles daran, um die faszinierende Kreatur anzulocken und ein Selfie mit ihr zu machen. Wird Beni diese besondere Challenge um das rätselhafte Wesen gelingen?
16:10
Tilly verfängt sich in einer Scheinwelt, als sie Saxon dabei helfen will, die wahre Liebe zu finden. / Remys Eltern wollen eine stärkere Beziehung zu ihrem Sohn aufbauen.
16:40
Gramma stellt eine seetaugliche Crew zusammen, um ein Paket zurückzuholen, das die Verandapiraten von Big City gestohlen haben. / Nick gründet einen falschen Pfadfindertrupp, um Cricket und Tilly dazu zu bringen, Geld für ihn zu sammeln.
17:00
Cricket Green hasst Bären.
17:15
Mama geht alleine am Strand spazieren, doch Bluey möchte ihr eine Muschel zeigen und rennt ihr hinterher. Zum ersten Mal allein unterwegs, folgt sie Mamas Fußspuren und hat einige spannende Begegnungen.
17:20
Bluey, Bingo und eine Freundin spielen Piraten auf einer Hängematte, wo sie Abenteuer auf hoher See erleben. Doch es braucht viel Mut, um die wilden Stürme und Walattacken zu überstehen.
17:25
Die Kinder spielen Café, damit Bingo Pavlova essen kann, aber Papa, der Chefkoch, scheint die Bestellung nie richtig hinzubekommen! Als Bluey ihn feuert, eröffnet Dad seinen eigenen Laden nebenan.
17:35
Bingo und Bluey spielen Oma, doch als Bingo den Floss-Dance tanzt, besteht Bluey darauf, dass Omas den Tanz nicht tanzen können. Uneinig darüber wer Recht hat, rufen sie ihre eigene Oma an, um eine Antwort auf ihre Frage zu bekommen.
17:45
Gelangweilt vom Spielplatz um die Ecke machen Dad und die Kinder einen Ausflug zum nahegelegenen Fluss, wo Bluey die Schönheit der Natur entdeckt.
17:55
In Blueys Haus gibt es Zauberei! Schwänze werden verziert, überall sind Aufkleber und Mum hat einen Bart aus Wäscheklammern. Um die kleinen Unruhestifter zu stoppen, muss die Familie jetzt zusammenstehen.
18:00
Bingo und Bluey spielen mit Papa Arbeit. Er engagiert sie als Mitarbeiter für seine Fabrik. Doch als Bluey das Kommando übernimmt, ist Papa unzufrieden, weil sie sehr streng ist und ihnen sogar das Tanzen verbietet.
18:05
Lila, eine neue Schülerin, kommt in die Schule und macht sich Ladybug zur Feindin, nachdem sie sich von ihr gedemütigt fühlt. Sie wird akumatisiert und zu "Volpina", der Meisterin der Illusionen. Kann Volpina Ladybug und Cat Noir täuschen?
18:35
Der kleine Hund Bolt ist der Star einer TV-Serie über einen Vierbeiner mit übernatürlichen Kräften, der es mit den größten Bösewichten der Welt aufnimmt. Blöd nur, dass das keiner Bolt gesagt hat: Er ist überzeugt, tatsächlich ein Superheld zu sein und sein Frauchen beschützen zu müssen. Als sie in der Serie entführt wird, bricht Bolt aus und landet in New York. Eine streunende Katze und ein fernsehsüchtiger Hamster, der Bolts Serie liebt, schlagen sich auf seine Seite und begeben sich mit ihm auf einen Trip durch die USA.
20:15
Kiara, Simbas eigenwillige Tochter, ist stets auf der Suche nach neuen Herausforderungen. Als es ihr eines Tages gelingt ihren übereifrigen Babysittern Timon und Pumbaa zu entkommen, macht sich Kiara auf in das gefürchtete Schattenland. Dort lernt sie den frechen Außenseiter Kovu kennen. Mit der Zeit freunden sich die zwei jungen Löwen an. Doch Kiara ahnt nicht, dass Kovu auserwählt wurde, um in die Fußstapfen des bösartigen Scar zu treten. Eines Tages soll er Simba stürzen und das Königreich an sich reißen...
21:55
Brad, Randy und Mark haben von Jills Mutter etwas Geld bekommen und überlegen, was sie sich davon kaufen könnten. Sie wollen in Baseballkarten investieren, doch Tim rät ihnen zum Kauf eines ferngesteuerten Spielzeugrennwanges, der von einem Indianapolis-Sieger signiert ist. Den Jungs fällt es allerdings schwer, das wertvolle Ding einfach nur in der Vitrine stehen zu lassen...
22:25
Brad und Randy haben Mark einen fiesen Streich gespielt: Sie schreiben ihm einen vermeintlichen Brief von seinem Basketball-Idol Isiah Thomas. Als Mark Jill aufgeregt von dem Brief berichtet, durchschaut sie das Spiel und schmiedet mit Mark einen Racheplan gegen Brad und Randy. Währenddessen muss Tim um alles in der Welt verhindern, dass Al die nächstbeste Frau vom Fleck weg heiratet...
22:55
Für einen wichtigen gesellschaftlichen Abend zu Ehren Jills macht Tim seiner chaotischen Art mal wieder alle Ehre. Zuerst vermiest er seiner Frau den Kauf ihres teuren Abendkleides und dann vermasselt er auch noch das Foto von Jill, welches die Veranstalter Jill in vergrößerter Form schenken wollen, indem er nur ein altes Führerscheinfoto auftreibt. Jill wird zum Lacher des Abends und der Haussegen bei den Taylors hängt danach schief.
23:25
Wes Davidson, ein alter Kollege Tims aus Werkzeugvertreter-Zeiten, ist der neue Direkter bei Binford. Tim soll ein neu entwickeltes Werkzeug von Davidson in seiner Sendung vorstellen. Wie sich herausstellt, taugt das Werkzeug nichts und Tim weigert sich, das Produkt seinen Zuschauern zu empfehlen. Davidson droht ihm daraufhin, die von Binford gesponsorte Sendung abzusetzen. Tim muss sich entscheiden...
23:55
Randy ist mitten in der Pubertät und Tim muss sich von ihm allerhand Frechheiten gefallen lassen. Als er hört, wie Randy vor seinen Freunden witzelt, die Sendung "Tool Time" in "Trottel Time" umzubenennen, ist für Tim das Maß voll und es kommt zum handfesten Familienstreit.