16:40
Clarence und seine Freunde spielen anderen Leute Telefonstreiche und picken sich wahllos Nummern heraus. Dabei lernt Clarence ein Mädchen kennen und die beiden beginnen eine zarte Freundschaft. Doch hat diese Fernbeziehung über das Telefon eine Chance?
16:55
Als Ms. Baker überraschend einen Tag frei will, übernimmt ein Vertretungslehrer die Klasse. Doch der Ersatz hat allerhand Schwierigkeiten, den ungezogenen Haufen in Schach zu halten. Es dauert nicht lange, bis das Chaos ausbricht. Nun liegt es an Clarence, Ms. Baker dorthin zurückzubringen, wo sie hingehört - in ihr Klassenzimmer.
17:05
Gumball und Darwin wollen Dad beweisen, dass er ein Held ist.
17:20
In der Schule ist Fotografietag und Gumball hat bis drei Uhr nachmittags Zeit, ein gutes Foto zu machen - oder sein Ruf ist für immer ruiniert.
17:30
Richard Watterson und Mr. Robinson streiten mal wieder und bekommen daher von der Polizei Fußfesseln angelegt. Gumball und Darwin müssen die fiesen Sticheleien, die von den beiden Kontrahenten in Auftrag gegeben werden, ausführen.
17:40
Da Gumball und Darwin nicht für den Mathetest gelernt haben, versuchen sie zu spicken. Prompt werden sie von Rektor Brown erwischt und kommen in den Nachsitz-Block.
17:50
Die Wattersons erleben den Zorn von Mom in einem Supermarkt.
18:05
Die Wattersons spielen zum ersten Mal als Familie "Blamieren oder Parieren", doch schnell wird klar, warum Gumball und Darwin das von ihnen erfundene Spiel nicht mehr spielen wollen.
18:15
Wer oder was könnte das Beste aus Bunnicula hervorkitzeln? Chester und Harold beschließen, dass sie genau das herausfinden möchten.
18:25
Chester und Harold wollen herausfinden, was passiert, wenn Bunnicula einen Apfel aussaugt. Als sich Bunnicula daraufhin in eine gigantische Fliege verwandelt, zieht er lieber mit seinen neuen Artgenossen los. Da ist Chaos vorprogrammiert.
18:35
Das geheimnisvolle Medaillon ist zurück und die Haustiere müssen einen Weg finden, der Zukunfts-Mina zu helfen.
18:50
Bunnicula hört plötzlich eine merkwürdige Stimme und findet heraus, dass diese Stimme sein Schicksal bestimmen will.
19:00
Chief warnt seine Familie vor dem bösen Bartjäger. Doch es gibt Zweifel, ob er tatsächlich existiert.
19:10
Um zu beweisen, dass er extrem sein kann, freundet sich Robortman mit Kingshark an.
19:25
Weil Negative Girl sich mit negativer Energie vollgestopft hat, muss sich die Doom Patrol-Familie allerlei Positives ausdenken, um sie zu retten.
19:35
Weil Elasti-Girl eine Pause braucht, konstruiert Chief einen Vertretungs-Roboter.
19:45
Manche Blumen riechen richtig übel.
19:55
Benson wird bei Hair to the Throne rausgeworfen.
20:05
Bevor Daisyland für immer schließt, muss die Familie Anais' Geburtstagsgeschenk einlösen. Die Fahrt dorthin ist ein Abenteuer für sich.
20:25
Gumball und Darwin finden heraus, wieso die Diät ihres Vaters überhaupt nicht angeschlagen hat: Richard hat zwar Diät gehalten, aber zehn Stück gleichzeitig, und die Mahlzeiten von jeder gegessen. Tatsächlich gelingt es ihnen aber, Richard dabei zu helfen, Gewicht zu verlieren. Doch je muskulöser und schlanker ihr Vater wird, desto unausstehlicher wird er auch.
20:35
Gumball ist entsetzt, als er erfährt, dass sich sein alter Erzfeind Rob einen neuen Feind auserkoren hat. Wie kann es sein, dass Rob ihn nicht mehr hasst? Gumball weigert sich, zu akzeptieren, dass sich sein ehemaliger Erzfeind weiterentwickelt hat, und tut alles Erdenkliche, um Robs Beziehung mit seinem neuen Feind Banana Joe zu sabotieren.
20:45
Als Gumball und Darwin mitbekommen, wie Sussie in der Schule von anderen Schülern lächerlich gemacht wird, haben sie Mitleid mit ihr und wollen ihr helfen. Sie studieren ihre Verhaltensweisen und kommen schließlich zu dem Schluss, dass es nur eine Chance gibt, damit das Mädchen nicht mehr von den anderen gemobbt wird: Sussie muss alles an sich ändern!
20:55
Benson entdeckt eine bessere Methode zur Motivation.
21:10
Ein geheimer Schlafplatz verursacht große Probleme.
21:20
Die Jungs müssen vor einer schlimmen Person flüchten.
21:35
Mordecai und Rigby bekommen neue Betten.
21:45
Cyborg und Beast Boy verkleiden sich in der Kälte-Akademie als Eisschurken, um Captain Cold zu helfen.
22:00
Cyborgs Geburtstagswunsch geht schief und plötzlich verwandelt sich alles um die Titans herum in Kuchen.
22:05
Die Titans stecken im Sumpf fest und erfahren die Wahrheit über die Hall of Doom.
22:15
Nach einer ereignisreichen Nacht müssen Birdarang und Batarang ihre Schritte zurückverfolgen, um das Batmobil wiederzufinden.
22:25
Jake ist entsetzt, als er erfährt, dass Jake Jr. als Geisel genommen wurde. Der Entführer verlangt, dass Jake seine alte Gang zusammentrommelt, und einen letzten Auftrag ausführt: Er soll Zucker stehlen.
22:40
Der Eiskönig ist sehr verärgert und eifersüchtig, da er nicht zu einer Feier der Prinzessin eingeladen wurde.
22:50
Finn und Jake wollen herausfinden, wer von ihnen es am längsten aushält, nichts zu sagen.
23:05
Prinzessin Bubblegums Diener Pfefferminz Butler ist der Ansicht, dass die Prinzessin viel zu viel Zeit in ihrem Labor verbringt. Daher beschließt er, ihr einen Verehrer zu suchen.
23:15
Der Januar-Blues hat die Bewohner von Elmore fest im Griff. Wie gut, dass Gumball und Anais einen neuen Feiertag erfinden, der alle in helle Begeisterung versetzt!
23:30
Nachdem die Kinder im Biologieunterricht zugesehen haben, wie ein Schmetterling aus seinem Kokon entschlüpft, lernt Gumball kurze Zeit später auch noch die wahre Bedeutung des Schmetterlingseffekts kennen
23:40
Gumball und Darwin entdecken, dass sie einen ungebetenen Hausgast haben. Da immer mehr Dinge verschwinden, sind die beiden mit Fiebereifer dabei, den Schuldigen zu finden
23:50
Rigby hat keinen Schulabschluss und wird deshalb stets und ständig von Mordecai aufgezogen. Eines Tages wird es Rigby zu viel und er beschließt, seinen Abschluss nachzuholen. Als er in der Schule des Geländes verwiesen wird, muss er sich etwas anderes überlegen. Wie gut, dass er eine Werbung für ein Getränk entdeckt hat, das alle seine Probleme lösen kann - jedenfalls auf den ersten Blick .