04:00
Samstagabend ist Familienabend bei den Wattersons und Richard darf entscheiden, was sie zusammen machen. Er wählt ein Fantasy-Rollenspiel, bei dem er der Spielleiter ist und die anderen auf die gefährliche Suche nach einem wertvollen Schatz schickt.
04:10
Gumball und Darwin sind verzweifelt. Sie scheinen sich plötzlich überhaupt nichts mehr zu sagen zu haben. Also probieren sie verschiedene Methoden, um ihr Kommunikationsproblem zu beheben.
04:20
Anais hat plötzlich eine beachtliche Falte im Gesicht, die durch den Stress entstanden ist, den ihr der Rest der Familie bereitet.
04:35
Gumball probiert das extravagante "Mac and Cheese" von Masami und tut nun wirklich alles dafür, eine ganze Portion essen zu können.
04:45
Unsere Spione erhalten den Auftrag eine Raubserie aufzuklären, bei der Säcke von Müll hinterlassen werden. Steckt die Chaoskönigin dahinter?
05:15
Mom und Dad wollen das hyperaktive Kleinkind Gumball unbedingt davon abhalten, das Haus auseinanderzunehmen, und beschließen, ihm ein Haustier zu schenken. Der Plan funktioniert, doch ein Problem bleibt: Kein Goldfisch, den sie kaufen, lebt sonderlich lang. Als Dad eines Tages in einem seltsamen Laden einen sprechenden Goldfisch findet, ist das der Beginn einer wunderbaren Freundschaft.
05:25
Als Darwin versehentlich die Toilette heruntergespült wird, gelangt er durch die Abflussrohre irgendwie ins offene Meer. Panisch vor Angst, doch fest entschlossen, zu den Wattersons zurückzufinden, macht er sich auf den Weg zu seinem Zuhause bei Gumball. Das ist jedoch gar nicht so einfach, schließlich kommt ein Fisch auf dem trockenen Land nicht sonderlich weit.
05:35
Mr. Small ist traurig, da er die Schüler der Elmore High nie zu guten Taten inspirieren konnte. Als Gumball und Darwin das hören, wollen sie ihn aufmuntern.
05:45
Als Darwin Gumball um Rat bittet, passiert etwas Seltsames. Darwin ist überzeugt, dass Gumball gesagt hat, er habe einen fetten Kopf. Als Gumball versucht, sich zu korrigieren, kann er sich nicht mehr bewegen.
06:00
Bugs macht Urlaub in einer alten ägyptischen Grabkammer. / Roadrunner und Wile E. Coyote . wie immer bleibt Wile der Verlierer.
06:10
Daffy und Schweinchen Dick müssen als Paketboten ein sehr gruseliges Hotel beliefern. / In der Zwischenepisode haut Tweety Sylvester einen Amboss auf den Schädel. / Um Bugs endlich zu fangen, verkleidet sich Elmer als Hase. Ob das was wird?
06:15
Daffy muss einem überaus arroganten Elmer die Schuhe putzen. / Coyote versucht, den Roadrunner zu schnappen, indem er sich selbst klont. / Schweinchen Dick will ins Kino, doch die Parkplatzsuche gestaltet sich mehr als schwierig.
06:25
Marvin ist dem Mars-Rover der NASA nicht gewachsen. / Taz trifft auf einen Bienenstock und wird von der Liebe erwischt. / Schweinchen Dick und Daffy können sich nicht auf einen Radiosender einigen.
06:35
Ein Hund stößt auf Ärger, als er einen Knochen in Bugs Bunnys Loch vergräbt. / Schweinchen Dick will sich entspannen, aber sein Neffe Cicero ist zu Besuch.
06:45
Gumball und Darwin sind entsetzt, weil ihre Mutter ihnen vorwirft, immer alles aufzuschieben. Als die beiden den Müll vor die Tür tragen sollen, wird aber schnell klar, dass Nicoles Diagnose nicht allzu abwegig ist.
06:55
Bei einer Schulaufführung, bei der Gumball Penny vor den Augen aller küssen soll, ist der Schüler so nervös, dass er aus Versehen Pennys Schale aufbricht.
07:05
Rektor Brown erteilt Darwin und Gumball die Aufgabe, über das Wochenende für den alten Schulhamster zu sorgen. Ob das eine gute Idee war?
07:20
Darwin ist eifersüchtig auf Penny und versucht, sie schlechtzumachen. Gumball will indes ihre Beziehung voranbringen und versucht sich an einem Heiratsantrag!
07:30
Die Wattersons hatten einen schlimmen Tag und bestellen sich zum Abendessen Pizza bei Larry. Als sie sich beschweren, weil die Lieferung so lange dauert, brennen bei Larry, der ebenfalls keinen guten Tag hatte, alle Sicherungen durch!
07:45
Die Wattersons hatten einen schlimmen Tag und bestellen sich zum Abendessen Pizza bei Larry. Als sie sich beschweren, weil die Lieferung so lange dauert, brennen bei Larry, der ebenfalls keinen guten Tag hatte, alle Sicherungen durch!
07:55
Der Januar-Blues hat die Bewohner von Elmore fest im Griff. Wie gut, dass Gumball und Anais einen neuen Feiertag erfinden, der alle in helle Begeisterung versetzt!
08:05
Nachdem die Kinder im Biologieunterricht zugesehen haben, wie ein Schmetterling aus seinem Kokon entschlüpft, lernt Gumball kurze Zeit später auch noch die wahre Bedeutung des Schmetterlingseffekts kennen
08:20
Gumball und Darwin entdecken, dass sie einen ungebetenen Hausgast haben. Da immer mehr Dinge verschwinden, sind die beiden mit Fiebereifer dabei, den Schuldigen zu finden
08:35
Darwin und Gumball wollen sich gesund ernähren, doch das ist teuer. Sie besuchen denjenigen, der für die hohen Preise verantwortlich ist.
08:50
Nicole fühlt sich von ihrer Familie im Stich gelassen und findet Trost in einer KI-Assistentin. Diese entwickelt Pläne, um ihre Familie zu beseitigen.
09:00
Finn hilft Jake, ein Hotdog-Wettessen unter Riesen zu gewinnen, doch bald erkennt er, dass der Sieg die Familie, die in Jakes Bauch lebt, gefährdet.
09:15
Als Marceline Finn und Jake eine anhängliche Toilettenpapier-Kreatur aufhalst, müssen sie ein neues Zuhause für sie finden, bevor sie ihres zerstört.
09:25
Bugs will Elmer zu Haarpracht für dessen Date verhelfen, wenn dieser ihn verschont. / Wile E. Coyote setzt Dynamit bei der Roadrunner-Jagd ein. / Als bei Elmer der Wasserhahn tropft, gibt sich Daffy als Klempner aus.
09:35
Schweinchen Dick und Daffy eröffnen ein Café, dessen Erfolg vom Urteil einer einflussreichen Dame abhängt. / Elmer macht Bugs mal wieder Ärger. / Granny und Tweety wollen nach Florida ziehen, doch Tweety landet in Sylvesters Innerem.
09:50
Bugs landet mit Mugsy und Rocky im Gefängnis. Zusammengekettet flüchten sie. / Tweety muss sein Nest auf einem Telefonmast verteidigen. / Daffy und Schweinchen Dick wagen einen Fallschirmsprung - allerdings ohne Fallschirm.
10:00
Bugs gräbt sich in eine Arena und muss sich dort gegen Taz wehren. / Marvins Flagge hat Angst vor einer niedlichen, kleinen Kreatur, die gar nicht so süß ist. / Wile E. Coyote benutzt ein Wetterkontrollsystemset für die Roadrunner-Jagd.
10:10
Chester und Harold versuchen, das geplante Fotoshooting für die Haustiere zu verhindern, bevor irgendjemand erfährt, dass Bunnicula in Wahrheit ein Vampir ist.
10:25
Minas neuer Freund Russel hat ein dunkles Geheimnis: Er verwandelt sich langsam in Rosenkohl! Kann Bunnicula dem armen Kerl helfen oder wird er ihn am Ende einfach aufessen?
10:35
An Harolds Hintern hat sich eine Vampirzecke festgekrallt. Nun muss Bunnicula das Tier so schnell wie möglich von dort wegbekommen, bevor noch Schlimmeres geschieht.
10:45
Nachdem Chester, Harold und Bunnicula durch Zauberei in ein Über-Haustier verwandelt wurden, müssen sie einen Weg finden, sich wieder voneinander zu lösen, bevor Mina etwas erfährt.
11:00
Robin installiert eine Überwachungskamera, da ständig sein Lieblingsfrühstück aus dem Kühlschrank verschwindet. Die Aufnahme sorgt für Überraschungen.
11:10
Als es um Muttertagsgeschenke geht, kämpfen die Titans darum, wer die beste Mutter wäre.
11:20
Robin veranstaltet einen DC-Comic-Buch-Club. Haben die anderen Titans die Bücher gelesen, die sie dort besprechen wollen?
11:30
Die Titans verbringen einen schönen Tag am Strand, doch der wird durch einen gefährlichen Meeresbewohner ruiniert.
11:40
Darwin geht mit Idaho zum Mittagessen. Aus Solidarität mit seinem Kartoffelfreund will er fortan keine Kartoffeln mehr essen. Doch bald muss er feststellen, dass es ihm viel schwerer fällt als gedacht, auf sein Lieblingsessen zu verzichten. Wie soll er es nur schaffen, sein Verlangen nach Kohlenhydraten zu zügeln?
11:50
Gumball will eine besondere Fähigkeit erlernen und versucht es mit Zauberei.
12:05
Gumball erhält eine verhexte Videospiel-Konsole und so gerät bald ganz Elmore in eine Welt, die wie ein Computerspiel wirkt. Gumball, Darwin und Anais müssen sich ihren Weg durch die Stadt kämpfen und die Geheimnisse der virtuellen Realität aufdecken. Dabei sollten sie sich aber beeilen und schnell von Level zu Level kommen, wenn sie auch nur die geringste Chance haben möchten, Elmore zu retten.
12:20
Gumball und Darwin finden heraus, dass Richard ein Cheerleader werden wollte. Sie ermutigen ihn, es nochmal zu versuchen.
12:30
Unerklärlicherweise verschwinden Lebensmittel aus dem Kühlschrank. Minas Dad geht davon aus, dass es Bunnicula war und sperrt ihn in einen Käfig. Chester versucht mit Hilfe von Harold herausfinden, wer wirklich für den Lebensmitteldiebstahl verantwortlich ist, um beweisen zu können, dass Bunnicula unschuldig ist.
12:45
Ein Geheimagent soll nachweisen, dass es übernatürliche Kräfte auf der Erde gibt. Durch einen Zufall bekommt er mit, dass es in den Orlok Apartments spukt, woraufhin er versucht Bunnicula zu entführen.
12:55
Mina soll zusammen mit ihren Freunden lernen, albert jedoch die ganze Zeit nur mit Scott herum. Als Bunnicula daraufhin Scott hypnotisiert, versteht dieser plötzlich die Sprache der Tiere und verhält sich anders als zuvor. Jetzt müssen Bunnicula, Chester und Harold einen Plan schmieden, um die Hypnose rückgängig zu machen.
13:05
Mina fährt mit ihrem Vater, Bunnicula, Harold und Chester auf eine verlassene Insel. Dort findet Bunnicula etwas, das ihn in ein riesiges Monster verwandelt. Nur mit Hilfe einer Karotte kann er jetzt noch aufgehalten werden.
13:15
Finn und Jake verfolgen PBs Roboter PUNCHY. Als PUNCHY durch unvorhergesehene Hindernisse irritiert wird, vermutet Finn, dass er ein Verräter ist.
13:25
Finn und Jake helfen Eiskönig, den Ersatzschlüssel für seinen Palast zu finden, weil sie ihn versehentlich ins Baumhaus teleportiert haben.
13:35
Die Titans gehen auf den Jahrmarkt. Dort gewinnt Star einen Fisch, der die Titans darum bittet, seine Familie zu retten. Also kehren die Titans nochmal zurück zu dem Jahrmarkt.
13:50
Batman und Commissioner Gordon sitzen in der Bathöhle und schauen sich Clips der Teen Titans an.
14:00
Beast Boy hat Geburtstag und ist darüber sehr glücklich. Als er erfährt, dass Starfire keinen Geburtstag hat, teil er seinen mit ihr. Aber das stellt sich als schwieriger heraus, als er gedacht hat.
14:05
Starfire fühlt sich wegen ihrer Sprechweise missverstanden und will korrektes Sprechen lernen. Als sie erzählt, dass auf Tamaran Sprachwissen durch Küsse übertragen wird, hat Robin einen Plan.
14:20
Mr. Small ist traurig, da er die Schüler der Elmore High nie zu guten Taten inspirieren konnte. Als Gumball und Darwin das hören, wollen sie ihn aufmuntern.
14:30
Als Darwin Gumball um Rat bittet, passiert etwas Seltsames. Darwin ist überzeugt, dass Gumball gesagt hat, er habe einen fetten Kopf. Als Gumball versucht, sich zu korrigieren, kann er sich nicht mehr bewegen.
14:40
Jamie begreift, dass in der Schule niemand mit ihr zu Mittag essen will und sucht einen Freund. Da Darwin der Einzige ist, der nicht schnell genug fliehen kann, sind sie und er bald immer zusammen. Fälschlicherweise glaubt Darwin, dass es das Beste sein wird, die Sache auszusitzen und so lange nichts zu sagen, bis seine Freundin genug von ihm hat. Doch das ist schwerer als gedacht.
14:55
Darwin und Gumball haben in Anais' Tagebuch gelesen, dass ihre Schwester endlich eine Freundin gefunden hat. Die Sache hat jedoch einen Haken. Die Freundin scheint Anais nur auszunutzen: Sie isst ihr Pausenbrot, lässt Anais die Tasche tragen und heimst die Lorbeeren für Anais' Arbeit ein. Klar, dass Gumball und Darwin dabei nicht tatenlos zusehen können und ihrer Schwester helfen wollen.
15:10
Gumball hilft Rektor Brown dabei, sein Selbstvertrauen zu finden, damit er sein Gedicht über Hintern bei der Schulaufführung präsentieren darf.
15:20
Bugs muss sich gegen Marvin behaupten. / Während Sam seine Schafherde hütet, versucht Ralph in diversen Verkleidungen, sich ein Schaf zu schnappen.
15:35
Bugs macht mit einem selbstfahrenden Wagen eine Spritztour, die ein Gremlin jedoch vermiest. / Beaky Buzzard möchte was Leckeres nach Hause bringen, versagt jedoch mal wieder. / Taz will eine Kokosnuss knacken, doch es gelingt ihm nicht.
15:45
Schweinchen Dick und Daffy müssen als Fensterputzer ein komplettes Hochaus vor Mittag reinigen. / Sylvester will Tweety in dessen Nest auf einem Telefonmast fangen. / Sam findet einen wilden Mustang und denkt, er würde ihm im Nu gehorchen.
15:55
Schweinchen Dick macht Home-Office, hat aber nicht die nötige Ruhe dafür. Zauberer Daffini verunstaltet bei einem Trick Dickie. Der tragische Kinobesuch von Familie Bär endet mit einem Rauswurf.
16:10
Tweety schleicht sich in eine Militärbasis ein, um sicher vor Sylvester zu sein. / Beaky Buzzard geht auf Jagd. / Schweinchen Dick probiert Daffys Raketenrucksack aus.
16:20
Sumo hat einen verletzten Vogel gefunden. Sofort gibt er dem Tier einen Namen und versucht, den Piepmatz wieder gesund zu pflegen, was ihm tatsächlich gelingt. Schnell werden die beiden beste Freunde. Doch leider muss Sumo lernen, dass man ein wildes Tier nicht behalten kann.
16:35
Clarence zeichnet einen Comic für die Schülerzeitung, der bei den Kindern sehr gut ankommt. Als jedoch die Eltern die Zeichnungen sehen, reagieren sie empört und verlangen, dass die Comics zensiert werden. Nun muss Clarence für seine künstlerischen Visionen eintreten.
16:45
Clarence ist ganz aufgeregt, als er hört, dass er seine Großmutter besuchen darf. Seine Aufregung verwandelt sich allerdings schlagartig in Sorge, als er erfährt, dass Chad noch nie geflogen ist. Nun macht Clarence es sich zur Aufgabe, Chad unbeschadet durch einen turbulenten Flug zu bringen.
16:55
Als Clarence ein Arcade-Spiel kaputt macht, das Jeff sehr gerne spielt, hat der Junge eine Idee. Er stellt ein eigenes Spiel zusammen, das Jeff in der echten Welt bestehen muss.
17:10
Finn und Jake freunden sich ungewollt mit einem Troll an, der sich als altbekannter Plagegeist entpuppt.
17:20
Nach einer großen Blamage entflieht Finn der Zivilisation und wird von Insel-Bewohnern aufgenommen, die von ihrer eigenen Schande besessen sind.
17:30
Nachdem Gumball und Darwin sich über das Alter ihrer Eltern lustig gemacht haben, müssen sie einsehen, dass die Jahre auch an ihnen nicht spurlos vorübergehen. Bestes Indiz dafür: Beide sind im Stimmbruch.
17:45
Die obsessiv veranlagte Sarah möchte mit Gumball und Darwin befreundet sein. In dem Versuch, dies mit aller Macht durchzusetzen, lockt sie die Jungs in eine Falle, respektive ihr Schließfach!
17:55
Gumball und Darwin ist es wieder einmal nicht gelungen, sich vorm Sportunterricht zu drücken. Der neue Coach legt die Messlatte hoch und die Einzige, die den Ansprüchen des Coachs gerecht werden kann, ist Jamie ...
18:05
Gumball und Darwin haben schlechte Laune, da Montagmorgen ist und eine ganze Woche Schule vor ihnen liegt. Mit einem Wundermittel schafft es Dad jedoch, die Jungs glücklich zu machen.
18:20
Bunnicula muss zum Tierarzt, weil er allergisch auf Sonnenblumen reagiert.
18:35
Die gruseligen Gestalten des Orlocks sind völlig verschreckt. Wird ein mysteriöser Besucher aus Bunniculas Vergangenheit Licht ins Dunkel bringen?
18:45
Die Haustiere begeben sich auf einen Ausflug mit sonderbaren Mitfahrern.
18:55
Robin muss die Kunst des Sport-Animes erlernen, um einen konkurrierenden Angler zu besiegen.
19:10
Die Titans wollen Mad Mods Weltherrschaftspläne vereiteln. Doch bei der Reparatur ihrer Ausrüstung stößt das Team von Repair Shop an seine Grenzen.
19:20
Nach einer ereignisreichen Nacht müssen Birdarang und Batarang ihre Schritte zurückverfolgen, um das Batmobil wiederzufinden.
19:35
Starfire und Cyborg rufen aus Langeweile immer wieder die Hero Hotline für Hausarbeitshilfe an, doch bald gibt es einen echten Verbrechensalarm.
19:45
Finn nimmt an einem Armbrustturnier teil, um seine Männlichkeit zu beweisen. Jake traut sich nicht, ihm zu sagen, dass er darin ziemlich schlecht ist.
20:00
Finn wird in ein Duell unter Edelkäfern hineingezogen und muss sich vor dem großen Kampf mit den Gepflogenheiten der Edelmänner vertraut machen.
20:10
Gumball und Darwin finden ein Tagebuch. Sie erkennen, dass der Autorin der größte Moment ihres Lebens entgehen wird, und müssen herausfinden, warum.
20:30
Durch ein zufälliges Gespräch im Schulbus zwischen Gumball und Rektor Brown stellt sich heraus, dass beide nicht den Mut haben, ihren Freundinnen eine unbequeme Wahrheit zu sagen. Sie schließen einen Pakt: Wenn Gumball dafür sorgt, dass Miss Simian etwas gegen ihren fiesen Mundgeruch tut, will Rektor Brown im Gegenzug Penny dazu bringen, ihre schreckliche Lache abzulegen.
20:40
Gumball und Darwin haben ein Problem, denn sie wissen nicht, wie ihr Nachbar heißt. Da sie sich aber keine Blöße geben wollen, versuchen sie alle möglichen Tricks, um seinen Namen herauszufinden. Dabei bringen sie jedoch ihren Nachbar in große Gefahr.
20:55
Sarah bekommt durch einen Zufall das Notizbuch der Storyschreiber der Serie 'Die fantastische Welt von Gumball' in die Hände und schreibt neue Geschichten, die sie, Sarah, gerne in der Serie sehen würde. Gumball ahnt, nachdem seltsame Dinge in Elmore vorgehen, wer dahintersteckt.
21:05
Muskelmann enthüllt seine geheime Vergangenheit.
21:20
Rigby möchte, dass seine Idee für ein Foto ernstgenommen wird.
21:35
Robin muss die Kunst des Sport-Animes erlernen, um einen konkurrierenden Angler zu besiegen.
21:50
Starfire findet ihren kleinen Freund Silkie nicht mehr. Alle helfen bei der Suche. Sie finden diverse Hinweise und nacheinander spinnt jeder der Titans eine phantastische Geschichte zusammen, was mit Silkie passiert sein könnte.
22:00
Jeder hat eine Lieblingstasse. Robin hätte so gerne eine für Superväter, aber die muss er sich erst verdienen. Die Titans helfen ihm, indem sie ihn in eine Familiensitcom schicken.
22:10
Die Titans folgen in Silverlake, Califonien, der Legende von FröFu und TrauFu.
22:25
Das Team muss die Welt vor einer Schrift-O-Kalypse retten, die Robin mit einem Click ausgelöst hat.
22:35
BMO versucht, zwei Käfer zu verkuppeln, doch Finn und Jake haben ihre eigenen Vorstellungen von Romantik und bringen damit die junge Liebe in Gefahr.
22:50
Als Finn vom Lieblingskerker seiner Kindheit enttäuscht ist, versucht Jake, ihn so spannend zu gestalten, wie Finn ihn in Erinnerung hatte.
23:00
Finn begibt sich auf eine "peinliche" Suche nach einer Rüstung, um auch ein cooler Ritter zu sein.
23:10
Finn muss ein großes Abenteuer bestehen, damit er Jake, der krank im Bett liegt, eine tolle Geschichte erzählen kann.
23:20
In dieser Folge spielt eine Videokassette eine ganz besondere Rolle.
23:35
Die Jungs lernen eine wichtige Lektion.
23:45
Pops möchte fitter werden, die Jungs unterstützen ihn beim Training.