04:05
Darwin bittet Gumball, ihm das Skaten beizubringen. Der nimmt seine Aufgabe sehr ernst und erklärt seinem Bruder, wie wichtig es ist, im Lebensgefühl eines Skaters aufzugehen - mit den richtigen Klamotten, der richtigen Ausdrucksweise und dem richtigen Board. Doch als Darwin schließlich losfahren will, wird ihm bewusst, dass er wohl ausgerechnet den wichtigsten Aspekt des Skatens nicht kennt!
04:15
Gumball probiert das extravagante "Mac and Cheese" von Masami und tut nun wirklich alles dafür, eine ganze Portion essen zu können.
04:25
Inmitten einer Hitzewelle sucht Richard nach einer Möglichkeit, seine Kinder abzukühlen. Da kommt der neue Pool der Robinsons sehr gelegen.
04:40
Sinan will heute testen, wie er sich als Side-Kick an Jades Seite machen würde. Will und Crimson Lord haben sich Xinyan geschnappt und wollen mit seiner Hilfe an einen Splitter gelangen.
05:00
Gumball und Darwin haben ein Spiel gekauft, das leider nicht in die heimische Spielkonsole passt. Beim Versuch, das Geld zurückzubekommen, erweisen sie sich als äußerst kreativ. Doch erst Dads Hilfe bringt ein handfestes Ergebnis.
05:10
Bobert wäre so gern ein richtiger Junge. Gumball und Darwin wollen ihm helfen und weisen ihn in die Kunst des coolen Gehens und der echten Emotionen ein. Bobert lernt schnell und so kommt es bald zu Verwechslungen.
05:25
Durch den Todeswald oder außenrum, das ist die Frage: Werden Gumball und Darwin, die wieder mal nicht richtig zugehört haben, den von Miss Simian auserkorenen Picknickplatz erreichen?
05:35
Anais entwickelt beim Versuch, dümmer zu sein als Gumball, ungeahnte Fähigkeiten und wird so zu einer unliebsamen Konkurrenz.
05:45
In der Annahme, dass es mit ihnen bald zu Ende gehen wird, möchte Darwin seinem besten Kumpel Gumball etwas beichten. Doch als die Rettung in Form von Rocky plötzlich naht, ist dies nicht mehr nötig. Fortan plagt Gumball die Neugier. - Sie treibt ihn schier zum Wahnsinn.
06:00
Gumball soll auf Pennys kleine Schwester Polly aufpassen, doch Penny ist skeptisch und Gumball muss ihr versprechen, nicht die ganze vorherige Nacht wachzubleiben. Natürlich können er und Darwin das Versprechen nicht halten und sind dadurch völlig übermüdet, als Penny ihre Schwester zu ihnen bringt. Als Polly plötzlich verschwindet, geraten Gumball und Darwin von einem Schlamassel ins nächste.
06:10
Mr. Robinson schafft es, Gumball und Darwin so stark zu beleidigen, dass sie nicht mehr mit ihm befreundet sein wollen. Plötzlich merkt er, dass ihm ohne sie etwas fehlt. Also versucht er auf ziemlich umständliche Weise, ihre Freundschaft zurück zu gewinnen.
06:20
Darwin ist der Ansicht, dass Gegenstände auch Gefühle und Träume haben und will sich dafür einsetzen, dass die Gesellschaft sie besser behandelt. Als er Gumball von seiner Theorie überzeugen will, muss er jedoch feststellen, dass nicht nur Gumball anderer Meinung ist. Auch die Gegenstände selbst sind ganz zufrieden mit ihrem Dasein.
06:30
Da Darwin nicht sehr gut eigene Entscheidungen treffen kann, lässt er dies seit einiger Zeit Gumball für ihn tun - was ihm aber bisher nichts als Ärger eingebracht hat. Ein neuer Berater muss also her, und die Wahl fällt auf den vernünftigen Alan.
06:45
Darwin ist schockiert: Fuzzy, Gumballs bester Freund aus Kleinkinder-Tagen steht auf einmal vor der Tür. Das schmeckt Darwin natürlich überhaupt nicht.
06:55
Ein bedrohlicher Inspektor kommt an die Elmore Junior High, um dort ein paar Dinge zu "korrigieren". Doch schnell stellt sich heraus, dass seine Methoden mehr als fragwürdig sind.
07:05
Gumball und Darwin scheint es, als würde ihre Freundschaft fad. Der Versuch, frisches Blut in die Zweierbeziehung zu bringen und daraus eine Dreierbeziehung zu machen, schlägt jedoch gründlich fehl.
07:15
Gumball ist der felsenfesten Überzeugung, Mr. Robinson hätte ihm das Leben gerettet. Gumballs Versuch, sich bei Mr. Robinson zu revanchieren, bringt diesen beinahe um.
07:30
Masamis Wunsch, Darwin küssen zu wollen, lässt nicht nur diesen erzittern. Gumball eilt seinem besten Freund zu Hilfe. Und so kann das Problem Kuss auf besondere Weise erledigt werden.
07:40
Ein von Anais gemaltes Bild stiftet Verwirrung. Richard muss arbeiten, Nicole wird zum Nichtstun verdonnert und Gumball und Darwin müssen zum Schulpsychologen Mr. Small. - Alles mit erstaunlichem Ausgang.
07:50
Gumball und Darwin bemerken, dass Sarah nicht mehr ihr größter Fan ist, und wollen mit allen Mitteln ihre Aufmerksamkeit zurückgewinnen.
08:05
Penny möchte Gumball zum Abschlussball einladen, doch Gumballs Erwartungen an eine besonders romantische Geste überfordern sie.
08:15
Eine Elternversammlung steht an und Nicole hat Mühe, ihren Mann dort hin zu kriegen. Doch nicht nur das bereitet ihr Sorgen. War es eine gute Wahl, Gumball und Darwin die Verantwortung für Anais zu übertragen?
08:30
Da Richard die Wäsche waschen will, steht die Familie Watterson ohne Kleidung da. Da Gumball sich jedoch weigert, nackt in die Schule zu gehen, bleibt nur das Hochzeitskleid seiner Mom.
08:40
Bugs gräbt sich bis nach Irland und trifft einen misstrauischen Kobold. / Marvin hängt buchstäblich an seiner Fahne ab. / Schweinchen Dick kauft ein Haus mit "Computer-Heim-Assistenz-Maschinen-Programm" - das ihn leider nicht versteht.
08:55
Daffy geht ganz in seiner Krimiserie auf und wird im Traum selbst zum Detektiv, der einen schwierigen Fall zu lösen hat. / Tweety muss zum Tierarzt - eine gute Gelegenheit für Sylvester, ihn zu jagen. Mit ungeahnten Folgen.
09:05
Chester, Harold und Bunnicula finden im Keller eine alte Lampe und erwecken durch sie einen Flaschengeist. Jeder von ihnen hat nun drei Wünsche frei, doch der Dschinni dreht die Wünsche immer so, dass völliges Chaos entsteht.
09:20
Als Harold und Bunnicula plötzlich lange, wallende Haarprachten wachsen, ahnt Chester, dass da etwas nicht stimmen kann.
09:30
Chester wird zum Detektiv, um Minas verschwundenes Spielzeugpferd zu finden. Gemeinsam mit Harold und Bunnicula versucht er den Gangster zu finden, der das wertvolle Spielzeug an sich genommen hat.
09:40
Chesters perfekter Tag lässt stark zu wünschen übrig.
09:50
Darwin hat Carrie einen Liebesbrief geschrieben und muss ihn nun mit Gumballs Hilfe zurückholen, bevor Carrie ihn liest.
10:05
Anais hat ein Gerät erfunden, das Richards Magen eine Stimme gibt. Doch als er Richards Körper vollständig übernimmt, muss Anais sich entscheiden.
10:15
Clayton ist gelangweilt und will sich nicht immer nur in unbelebte Gegenstände verwandeln. Gumball überredet ihn, sich doch für mehr Spaß in andere Leute zu verwandeln. Allerdings hat Gumball nicht mit den Konsequenzen gerechnet, die das hat.
10:30
Sarah bekommt durch einen Zufall das Notizbuch der Storyschreiber der Serie 'Die fantastische Welt von Gumball' in die Hände und schreibt neue Geschichten, die sie, Sarah, gerne in der Serie sehen würde. Gumball ahnt, nachdem seltsame Dinge in Elmore vorgehen, wer dahintersteckt.
10:40
Um Anais' Entwicklung nicht zu gefährden, wird die Familie von einem Arzt dazu verdonnert, eine Woche lang nichts Dummes zu sagen oder zu tun. Das fällt allerdings so einigen schwer...
10:50
Die Titans stranden auf einer einsamen Insel und müssen die natürlichen Ressourcen der Insel nutzen, um zu überleben.
11:00
Die Teen Titans sind immer noch auf einer einsamen Insel gefangen und beschließen, einen Wettbewerb abzuhalten. Da taucht aus heiterem Himmel jemand auf, der Außerirdische jagt.
11:10
Die Teen Titans sitzen immer noch auf der einsamen Insel fest und sind erneut auf der Suche nach etwas Essbarem, als sie plötzlich über Dinosaurier stolpern.
11:20
Da die Teen Titans immer noch auf der einzelnen Insel festsitzen, gewährt Robin ihren Freunden verrückte Wünsche.
11:30
Endlich gelingt es den Titans, die einsame Insel zu verlassen, auf der sie gestrandet sind. Es dauert allerdings nicht lange, da bemerken sie, dass nicht alles so ist, wie es scheint.
11:40
Rigby hat eine neue Möglichkeit gefunden, wie er der Arbeit entgehen kann und eine Aushilfe engagiert, die ihn vertritt. Doug versteht sich bald blendend mit Mordecai und so unternehmen die beiden viel zusammen. Zu allem Überfluss findet Rigby heraus, dass Doug ein Krimineller ist, der als Klon seine Identität annehmen will. Wie soll man nun herausfinden, wer der wahre Rigby ist?
11:55
Bis auf Mordecai und Rigby hat der Gib-mir-Fünf-Geist alle zu Muskelmanns Geburtstagsparty eingeladen. Die beiden wollen dennoch auf die Feier, doch der Zutritt wird ihnen verweigert. Nachdem der Bruder des Gib-mir-Fünf-Geistes sie ebenfalls in Geister verwandelt hat, können die beiden aber durch das Zelt ins Innere hineinschweben, wo allerdings eine schlechte Nachricht auf sie wartet.
12:05
Benson wird bei Hair to the Throne rausgeworfen.
12:20
Gumball ist bestürzt, nachdem Mr. Small Penny und Tobias mithilfe eines ominösen Kristalls zum Traumpaar erklärt.
12:30
Gumball und Darwin finden heraus, dass Richard ein Cheerleader werden wollte. Sie ermutigen ihn, es nochmal zu versuchen.
12:45
Uncle Grandpa steckt in Schwierigkeiten. Wenn er doch bloß Uncle Grandpa um Hilfe bitten könnte!
12:55
Das Leben im Wohnwagen gerät aus den Fugen, als Uncle Grandpa und seine Freunde auf mysteriöse Art und Weise durch die Zeit geschleudert werden.
13:05
Mina hat Probleme in der Küche. Um ihr am Herd zu helfen, ruft Bunnicula den Geist ihres großen Vorbilds - ein Spitzenkoch - herbei.
13:20
Nachdem Bunnicula Chester versehentlich gebissen hat, ist der Kater felsenfest davon überzeugt, dass er nun auch eine Kreatur der Nacht wird.
13:30
Während ihre Freunde sich in einen Daumen-Krieg stürzen, versucht Starfire Frieden zu stiften.
13:40
Control Freak hält die Titans für zu kindisch für ihre Sendezeit und versetzt sie deshalb in eine Kindersendung.
13:50
Die zwei Schurken Brain und The Lobe tun sich zusammen, um teuflische Dinge zu tun. Die Titans bitten The Lobes alten Erzfeind aus den 1990ern um Hilfe. Freakazoid soll den Titans helfen, die Schurken aufzuhalten.
14:05
Ausgerechnet am Vatertag wird Richard vom Polizeichef ins Visier genommen. Um sich ein genaues Bild von Richard zu machen, kontaktiert der Polizeichef verschiedene Bürger, die schon mal Ärger mit Richard hatten. Wird er sein Vorhaben durchziehen und Richard aufgrund der vielzähligen Vorwürfe schließlich festnehmen? Oder hat Richard am Ende mal wieder unfassbares Glück?
14:15
Anais erstellt mithilfe einer genealogischen Website einen Stammbaum für die Familie Watterson und begibt sich zusammen mit Richard auf eine kleine Reise durch die Familiengeschichte.
14:25
Gumball und Tobias kämpfen im lahmsten Duell der Welt um Pennys Liebe.
14:40
Gumball und Darwin lernen, dass es nicht sehr schlau ist, einen Riesen zu verärgern.
14:55
Bevor Daisyland für immer schließt, muss die Familie Anais' Geburtstagsgeschenk einlösen. Die Fahrt dorthin ist ein Abenteuer für sich.
15:05
Gumball ist bestürzt, nachdem Mr. Small Penny und Tobias mithilfe eines ominösen Kristalls zum Traumpaar erklärt.
15:15
Durch ein geheimnisvolles Medaillon erhaschen Bunnicula und Minas andere Haustiere einen Blick in die Zukunft.
15:30
Bunnicula verwandelt sich durch ein Koch-Missgeschick von Mina plötzlich in einen Metallhasen. Als Lugosi auftaucht und Bunnicula nicht mehr erkennt, muss er sich einen neuen Gebieter suchen. Gut, dass Chester nicht weit ist.
15:40
Nachdem Clarence Sumos Rolle im Schulmusical gelernt hat, rührt er kräftig die Werbetrommel für das Stück. Am Premierenabend wird Sumo so vom Lampenfieber gepackt, dass er davonläuft und Clarence alleine zurücklässt.
15:50
Nachdem Jeffs Mutter einen Behälter voller Würmer angeschafft hat, muss der Junge mit der Tatsache zurechtkommen, dass in der Küche nun Ungeziefer stehen. Clarence hingegen ist von der Vorstellung begeistert, die Würmer zu füttern.
16:00
Bei einem Ausflug ins Naturkundemuseum von Aberdale testen Clarence und Sumo die Ausstellungsgegenstände, spielen mit den Exponaten und entfernen einem Tyrannosaurus rex sogar einen Zahn.
16:15
Kelsey hat gerade ein Buch gelesen und ist hellauf begeistert. Schade nur, dass sie mit niemandem darüber sprechen kann, weil niemand es gelesen hat. Zusammen mit Stacks gründet sie einen supergeheimen Buch-Club, um Craig und J.P. zum Lesen zu animieren.
16:25
J.P. hat die verrücktesten Ideen, die er gern in die Tat umsetzt, selbst wenn sie gefährlich sind. Seine Schwester Laura wundert sich, dass er sich nie die Knochen dabei bricht. Sicher sei er kein Mensch, behauptet sie. Kein Mensch? Endlich hat J.P. die Erklärung, weshalb er anders ist. Er ist ein Außerirdischer!
16:35
J.P. möchte dem Ruf seines Herzens folgen und setzt alles daran, in die Gruppe der Pferde-Mädchen aufgenommen zu werden.
16:50
Das Spiel "Vier-Feld-Ball" macht den Kindern im Wald keinen Spaß mehr. Es wird mit immer verrückteren Regeln gespielt und alle wissen, wer daran schuld ist: Toman, das Ass auf dem Spielfeld, stellt die verrückten Regeln auf. Craig ist bereit ihm den Titel abzunehmen, um die Freude am Spiel zurückzuholen.
17:00
Robin muss auf dem Ball im Wayne Manor allerbeste Manieren beweisen, um das Haus zu erben. Werden ihm die anderen Titans alles vermasseln?
17:15
Die Titans wollen auf einer Kreuzfahrt relaxen. Doch schnell werden sie in spannende Abenteuer mit schnellen Autos und Aliens verwickelt.
17:25
Plastikmüll am Strand verdirbt den Titans ihren Tag am Meer. Aber sie lernen eine Menge über Recycling und Umweltschutz.
17:30
Weil sie sich schlecht behandelt fühlen, rebellieren die Ellenbogen der Titans. Das hat Folgen, am Ende sorgt es sogar für die Krümmung von Zeit und Raum.
17:45
Andar versucht, Lana vom Hammer zu überzeugen, aber sie bleibt beim Bumerang und rettet die Crew.
17:55
Lana benutzt einen verfluchten Bart, der den Piraten Salzbart wiederbelebt und das Schiff kapert.
18:10
Sarah bekommt durch einen Zufall das Notizbuch der Storyschreiber der Serie 'Die fantastische Welt von Gumball' in die Hände und schreibt neue Geschichten, die sie, Sarah, gerne in der Serie sehen würde. Gumball ahnt, nachdem seltsame Dinge in Elmore vorgehen, wer dahintersteckt.
18:20
Um Anais' Entwicklung nicht zu gefährden, wird die Familie von einem Arzt dazu verdonnert, eine Woche lang nichts Dummes zu sagen oder zu tun. Das fällt allerdings so einigen schwer...
18:35
Gumball und Darwin bemerken, dass Sarah nicht mehr ihr größter Fan ist, und wollen mit allen Mitteln ihre Aufmerksamkeit zurückgewinnen.
18:45
Penny möchte Gumball zum Abschlussball einladen, doch Gumballs Erwartungen an eine besonders romantische Geste überfordern sie.
18:55
Manche Blumen riechen richtig übel.
19:10
Benson wird bei Hair to the Throne rausgeworfen.
19:20
Uncle Grandpa und Mr. Gus reisen in den Cyberspace, um es dort mit einem Internet-Troll aufzunehmen.
19:30
Der unterdrückte Humor eines kleinen Mädchens nimmt böse Züge an. Einzig Uncle Grandpa ist in der Lage, mit der üblen Situation fertig zu werden.
19:45
Trigon überzeugt Raven, den Dämonenball zu besuchen und sie bringt die Titans mit, um ihn zu ärgern.
19:55
Cyborgs und Beast Boys Freundschaft hat Geburtstag. Doch die kleine Freundschaft haut ab, und Cyborg und Beast Boy können sich plötzlich gar nicht mehr leiden.
20:05
Es ist Thanksgiving, doch abgesehen von Robin sind die Titans eher genervt von diesem Feiertag. Dass Robin ohne Ende darauf erpicht ist, sämtlichen Traditionen gerecht zu werden, macht es nicht besser. Als sie kurzerhand einen bekömmlicheren Feiertag erfinden, spüren sie jedoch schnell die Konsequenzen.
20:15
Beast Boy möchte Winterschlaf halten und sucht daher eine geeignete Höhle. Er findet, es gäbe nur eine denkbare Möglichkeit. Und diese zieht ungeahnte weitere Probleme nach sich.
20:25
Gumball und Darwin übernehmen für einen Tag sämtliche Jobs von Larry und müssen feststellen, dass das garnicht so leicht ist, wie sie zuerst dachten...
20:40
Die Technologie in Elmore spielt verrückt. Eine künstliche Intelligenz lernt menschliches Verhalten, doch dabei laufen die Dinge schnell aus dem Ruder. Gumball muss nun versuchen die Normalität wiederherzustellen.
20:50
Hector mag es nicht, ein Riese zu sein. Da hat Gumball die Idee, aus dem Zaubertrankbuch von Hectors Mutter einen Schrumpftrank zu brauen. Dieser gelingt ihnen sogar, doch trotzdem ist Hector nicht glücklich...
21:00
Dr. Qualvoll will der Welt zeigen, wie fantastisch sie ohne seinen Erzfeind Gumball wäre. Er reißt die Übertragung an sich und lässt ein Band mit Spin-off-Serien verschiedener Bewohner von Elmore abspielen. Die sind allerdings alles andere als fantastisch sondern eher langweilig, chaotisch und unspektakulär.
21:15
Es stellt sich heraus, dass Skips ein toller Bowlingspieler ist, schwierig wird es, als er gegen das Team des Tods spielen muss.
21:25
Mordecai will Margret beweisen, dass Camping Spass macht.
21:40
Ein kaputtes Videoband muss repariert werden.
22:00
Durch ihren Hang zur Unordnung retten die Titans ihr Zuhause.
22:15
Als das wahre Alter der Titans bekannt wird, müssen sie sich wie Teenager verhalten, um Teen Titans zu bleiben.
22:25
Die Titans lassen sich zur Aufnahme einer Nebentätigkeit überreden - außer Robin. Der bleibt skeptisch, und das mit Recht.
22:35
Control Freak lockt die Titans in die Falle, um ihnen seine Vorstellung von der Teen Titans-Serie aufzuzwingen.
22:45
Jake hat einen aufregenden Traum, in dem sich die Flammenprinzessin einen heftigen Kampf mit dem Eiskönig liefert. Als Jake abrupt aufwacht, will er unbedingt erfahren, wie der Kampf ausgeht.
22:55
Finn, Jake und Prinzessin Bubblegum versuchen, einen Teilnehmer beim "Festzug der Mutanten" von Zitronenbaum zu retten. Können sie ihn befreien?
23:05
Prinzessin Bubblegum will wissen, welche feurigen Tendenzen die Flammenprinzessin hat und führt eine Reihe von Tests durch. Als es beim Baumhaus zu einem Notfall kommt, muss sie Zimtrollen-Ben die Aufsicht über das Experiment übertragen. Ob das eine gute Idee war?
23:20
Kaum hat Jake das leckerste Sandwich aller Zeiten kreiert, da wird es auch schon gestohlen! Zum Glück gibt es aber Finn. Der lässt sich ganz schön was einfallen, um Jakes Erfindung zurückzubekommen
23:30
Mom und Dad wollen das hyperaktive Kleinkind Gumball unbedingt davon abhalten, das Haus auseinanderzunehmen, und beschließen, ihm ein Haustier zu schenken. Der Plan funktioniert, doch ein Problem bleibt: Kein Goldfisch, den sie kaufen, lebt sonderlich lang. Als Dad eines Tages in einem seltsamen Laden einen sprechenden Goldfisch findet, ist das der Beginn einer wunderbaren Freundschaft.
23:40
Als Darwin versehentlich die Toilette heruntergespült wird, gelangt er durch die Abflussrohre irgendwie ins offene Meer. Panisch vor Angst, doch fest entschlossen, zu den Wattersons zurückzufinden, macht er sich auf den Weg zu seinem Zuhause bei Gumball. Das ist jedoch gar nicht so einfach, schließlich kommt ein Fisch auf dem trockenen Land nicht sonderlich weit.
23:50
Als ein neuer Schläger an ihre Schule kommt, machen sich Chickie und seine Freunde für den alten Schultyrann stark ? mit überraschendem Ergebnis. / Muh-Kuh und Chickie finden eine Zeitmaschine, die sie zu den Anfängen der Zeit transportiert. Werden die beiden damit den Lauf der Geschichte ändern? / Weasel und Baboon treten gegeneinander bei einem Tischtennisturnier für wohltätige Zwecke an.