04:00
Oma JoJos überfürsorgliche Art wird zu einer Gefahr für die Wattersons.
04:10
Gumball findet, dass Teri zu viel Angst vor Keimen hat - bis einer hinter ihm her ist.
04:20
Nicole will endlich ein schönes Familienfoto, auf dem alle lächeln, doch die Aufnahme wird immer wieder unterbrochen.
04:30
Gumball muss sich seinem Trauma von der Kletterwand im Sportunterricht stellen. Mr. Small hilft ihm dabei, seine Angst zu überwinden.
04:45
Die Spione sollen zum Leben erweckte Mammuts retten. Dabei treffen sie auf Lana, welche die Eiszeit einläuten will.
05:10
Dad hat das Geburtstagsgeschenk für Nicole vergessen und schickt die Jungs des Nachts noch einmal los, um auf der Tanke etwas Geeignetes zu besorgen. Hier treibt aber schon der Fingerabdruck-Dieb sein Unwesen. Ob das gut geht?
05:20
In ihrem unverdrossenen Bestreben, Mr. Robinson helfen zu wollen, schießen Gumball und Darwin über das Ziel hinaus und zerstören dessen funkelnagelneues Auto!
05:30
Dad will mit der Kraft der Konzentration Tickets für Daisyland besorgen und Gumball schwört, vom Pech verfolgt zu sein. In Anais' Augen entbehrt beides jeder wissenschaftlichen und logischen Grundlage. Ob sie Recht behält?
05:45
Gumball hat ein neues Wesen kreiert. Die Mikrowelle spielte dabei eine wichtige Rolle! In dem Maße, wie der zunächst putzige kleine Kerl wächst, reduziert sich die Familie Watterson. Guter Rat ist teuer.
06:00
Da Darwin nicht sehr gut eigene Entscheidungen treffen kann, lässt er dies seit einiger Zeit Gumball für ihn tun - was ihm aber bisher nichts als Ärger eingebracht hat. Ein neuer Berater muss also her, und die Wahl fällt auf den vernünftigen Alan.
06:10
Als Gumball und Darwin Nicole ein wenig Nachhilfe in Sachen Computer und Internet geben, stellen sie mit Erschrecken fest, wie unwissend und unverantwortlich die Erwachsenenwelt dort unterwegs ist.
06:20
Ein bedrohlicher Inspektor kommt an die Elmore Junior High, um dort ein paar Dinge zu "korrigieren". Doch schnell stellt sich heraus, dass seine Methoden mehr als fragwürdig sind.
06:35
Gumball und Tobias kämpfen im lahmsten Duell der Welt um Pennys Liebe.
06:45
Gumball und Darwin lernen, dass es nicht sehr schlau ist, einen Riesen zu verärgern.
06:55
Als Mama Nicole bemerkt, wie antriebslos Gumball ist, lässt sie nichts unversucht, um ihn zu motivieren.
07:05
Der Kampf um die Fernbedienung der Wattersons geht aufs Ganze
07:20
Als Gumball Leslie und Penny zusammen sieht, wird er furchtbar eifersüchtig.
07:30
Als Darwin einen geliehenen Stift angekaut zurückbekommt, sinnt Gumball auf Rache.
07:40
Gumball und Darwin bekommen ihr erstes Mobiltelefon. Dummerweise geben sie Ocho die Nummer.
07:55
Nicole hofft, dass Gumball es zu etwas bringt, damit er irgendwann das elterliche Nest verlässt, anstatt für immer als Schmarotzer bei ihr zu leben.
08:05
Beim Berufstag der Schule verbünden sich Nicole und Yuki Yoshida, um ihren Kindern ihre Stärke zu zeigen. Dabei lernen sie, wo wahre Stärke herkommt.
08:15
Gumballs Vater hat Arbeit gefunden. Das Universum steht auf dem Kopf.
08:30
Anais erfährt von einem versteckten Familienschatz.
08:40
Schweinchen Dick und Daffy müssen als Fensterputzer ein komplettes Hochaus vor Mittag reinigen. / Sylvester will Tweety in dessen Nest auf einem Telefonmast fangen. / Sam findet einen wilden Mustang und denkt, er würde ihm im Nu gehorchen.
08:55
Schweinchen Dick muss zur Arbeit, kann aber seinen Autoschlüssel nicht finden. Daffy ist da gern behilflich.
09:05
Bugs macht Urlaub in einer alten ägyptischen Grabkammer. / Roadrunner und Wile E. Coyote . wie immer bleibt Wile der Verlierer.
09:15
Chester findet Gefallen an einer Venusfliegenfalle, da die Pflanze Bunnicula in Angst und Schrecken versetzt - doch die Pflanze hat eigene Pläne.
09:25
Nachdem Mina Chester wie einen Menschen angekleidet hat, stellt der sich die Frage, wie es wäre, tatsächlich ein Mensch zu sein. Bunnicula macht ihn daraufhin mit seinem Freund Patches bekannt. Der ist eigentlich eine Katze, kann sich allerdings in eine Person verwandeln. Nachdem Patches Chester gebissen hat, ist auch der ein Mensch. Doch damit fangen die Probleme erst richtig an.
09:35
Nachdem Bunnicula sich in eine bösartige Puppe verliebt hat, die nur aus Gemüse besteht, können einzig Chester und Harold ihren Freund vor den Gefahren dieser übernatürlichen Liebesgeschichte retten.
09:50
Nachdem Bunnicula entdeckt hat, dass sich ein Rabe, der im Internet lebt, von den Ängsten seiner Freunde ernährt, will er es unbedingt mit diesem Vogel aufnehmen. Er lässt sich von Harold und Chester in den Computer schicken, um den bösen Geist zu stoppen. Doch die Stärke des Raben ist größer als vermutet, und es stellt sich die Frage, ob Bunnicula den Vogel überhaupt noch aufhalten kann.
10:00
Darwin bekommt ein neues Zimmer im Keller, damit er und Gumball lernen, allein klarzukommen. Gumball leidet sehr darunter.
10:15
Da Darwin nicht sehr gut eigene Entscheidungen treffen kann, lässt er dies seit einiger Zeit Gumball für ihn tun - was ihm aber bisher nichts als Ärger eingebracht hat. Ein neuer Berater muss also her, und die Wahl fällt auf den vernünftigen Alan.
10:25
Darwin ist schockiert: Fuzzy, Gumballs bester Freund aus Kleinkinder-Tagen steht auf einmal vor der Tür. Das schmeckt Darwin natürlich überhaupt nicht.
10:35
Gumball und Tobias kämpfen im lahmsten Duell der Welt um Pennys Liebe.
10:50
Gumball und Darwin lernen, dass es nicht sehr schlau ist, einen Riesen zu verärgern.
11:00
Ausgerechnet am Valentinstag ist die Liebe verschwunden. Die Titans wollen sie wiederfinden - und dann ist da noch ein Vampirproblem.
11:10
Weil Batman, Gordon und auch die Teen Titans abgelenkt sind, haben Superschurken freie Hand für üble Taten.
11:20
Die Teen Titans müssen sehr viel auf sich nehmen, um sich besser zu vermarkten.
11:45
Rigby soll bei seinem Highschool-Abschluss die Rede halten.
12:05
Gumball und Darwin haben eine Einladung zu Tobias' Party bekommen und wollen dort, inspiriert von Gumballs Vision, einen großen Auftritt hinlegen.
12:20
Mom und Dad wollen das hyperaktive Kleinkind Gumball unbedingt davon abhalten, das Haus auseinanderzunehmen, und beschließen, ihm ein Haustier zu schenken. Der Plan funktioniert, doch ein Problem bleibt: Kein Goldfisch, den sie kaufen, lebt sonderlich lang. Als Dad eines Tages in einem seltsamen Laden einen sprechenden Goldfisch findet, ist das der Beginn einer wunderbaren Freundschaft.
12:30
Als Darwin versehentlich die Toilette heruntergespült wird, gelangt er durch die Abflussrohre irgendwie ins offene Meer. Panisch vor Angst, doch fest entschlossen, zu den Wattersons zurückzufinden, macht er sich auf den Weg zu seinem Zuhause bei Gumball. Das ist jedoch gar nicht so einfach, schließlich kommt ein Fisch auf dem trockenen Land nicht sonderlich weit.
12:45
In der Bibliothek wird aus Hausaufgaben ein LARP-Abenteuer. Die Gruppe verliert völlig die Zeit - und plötzlich ist Hexenmeister Kyle spurlos verschwunden.
12:55
Gigi verliert ihr Mäh und gerät völlig in Panik. In den Bergen hofft sie, wieder zur Ziege zu werden, doch sogar ihr Orientierungssinn scheint verschwunden.
13:05
Clarence hat eine Videokamera in die Finger bekommen und hat riesigen Spaß am Drehen. Von sprechenden Spielzeugen bis hin zu echten Schauspielern und Themen für Dokumentationen gibt es nichts, was ihn nicht interessiert. Klar, dass Clarence mit so viel Wissen einen tollen Film drehen wird.
13:20
Clarence kann es kaum glauben, als er erfährt, dass sein bester Freund Belson seit Kurzem eine Freundin namens Pipi hat. Doch als er entdeckt, dass die beiden nicht sonderlich herzlich miteinander umgehen, beschließt er, dass er Belson beibringen muss, wie man eine Dame richtig behandelt, damit die Liebe frisch bleibt.
13:30
Clarence hat eine Kurzgeschichte geschrieben und bei einem Wettbewerb eingereicht. Als er erfährt, dass er einer der Finalisten ist, kann er es kaum glauben und freut sich wahnsinnig. Doch da bringt Jeff in Erfahrung, dass Clarence ein formelles Abendessen besuchen muss. Nun versucht er, den verwahrlosten Clarence in einen richtigen Gentleman zu verwandeln.
13:40
Um Geld für einen Motorroller zu bekommen, sucht Beast Boy einen Job. Den findet der Vegetarier ausgerechnet in einer Fleischbraterei.
13:50
Die Titans erzählen sich ihre Lebensgeschichten und wetteifern, wer das tragischste Leben hatte.
14:00
Robin ignoriert die Vorschriften, die im Falle einer Verwünschung gelten und verliert daraufhin seine Stimme.
14:10
Die Titans verwandeln sich in Engländer, nachdem sie Tee getrunken haben. Um Amerika vor einer weiteren britischen Invasion zu beschützen, muss sich Robin dringend etwas einfallen lassen.
14:20
Durch ein zufälliges Gespräch im Schulbus zwischen Gumball und Rektor Brown stellt sich heraus, dass beide nicht den Mut haben, ihren Freundinnen eine unbequeme Wahrheit zu sagen. Sie schließen einen Pakt: Wenn Gumball dafür sorgt, dass Miss Simian etwas gegen ihren fiesen Mundgeruch tut, will Rektor Brown im Gegenzug Penny dazu bringen, ihre schreckliche Lache abzulegen.
14:35
Gumball und Darwin haben ein Problem, denn sie wissen nicht, wie ihr Nachbar heißt. Da sie sich aber keine Blöße geben wollen, versuchen sie alle möglichen Tricks, um seinen Namen herauszufinden. Dabei bringen sie jedoch ihren Nachbar in große Gefahr.
14:45
Sarah bekommt durch einen Zufall das Notizbuch der Storyschreiber der Serie 'Die fantastische Welt von Gumball' in die Hände und schreibt neue Geschichten, die sie, Sarah, gerne in der Serie sehen würde. Gumball ahnt, nachdem seltsame Dinge in Elmore vorgehen, wer dahintersteckt.
15:00
Um Anais' Entwicklung nicht zu gefährden, wird die Familie von einem Arzt dazu verdonnert, eine Woche lang nichts Dummes zu sagen oder zu tun. Das fällt allerdings so einigen schwer...
15:10
Gumball und Nicole schwören Rache, nachdem ihnen bei einer Autofahrt der Weg abgeschnitten wurde.
15:20
Nachdem Gumball sich mit seinen provokanten Sprüchen vor der ganzen Stadt blamiert hat, gelobt er, sein arrogantes Verhalten zu ändern.
15:35
Als Uncle Grandpa zufällig mit dem Kopf in einem Erdnussbutterglas stecken bleibt, müssen Mr. Gus und Pizza Steve vorgeben Uncle Grandpa zu sein, um einem Kind zu helfen.
15:45
Uncle Grandpa und seine Freunde haben kein Geld, um für das Essen in einem Restaurant zu bezahlen. Glücklicherweise stoßen sie auf eine Schatzkarte und glauben schon, alle Geldsorgen los zu sein. Das war aber wohl ein Trugschluss, denn die Schatzkarte ist das Platzdeckchen des Restaurants, in dem sie gerade alle gegessen haben.
15:55
Tweety geht zum Grand Canyon und Sylvester folgt ihm. / Elmer Fudd will Golf spielen - schade nur, dass Daffy sein Caddy sein will.
16:10
Elmer Fudd versucht Bugs Bunny festzunehmen. / Sylvester versucht Tweety zu fangen. / Daffy macht liebliche Musik.
16:15
Daffy spielt Schweinchen Dick einen Streich zu viel. / Bugs Bunny tischt Pete Puma ein besonderes Abendessen auf.
16:25
In der Bibliothek wird aus Hausaufgaben ein LARP-Abenteuer. Die Gruppe verliert völlig die Zeit - und plötzlich ist Hexenmeister Kyle spurlos verschwunden.
16:40
Gigi verliert ihr Mäh und gerät völlig in Panik. In den Bergen hofft sie, wieder zur Ziege zu werden, doch sogar ihr Orientierungssinn scheint verschwunden.
16:50
Werden die Superhelden es schaffen, die Silvestertraditionen zu erfüllen und den Kreislauf der schlechten Jahre zu durchbrechen?
17:00
Einige Teile der jungen Superhelden sind nützlicher als andere.
17:10
Robin beschließt, eine Katze zu werden, damit Starfire ihn endlich liebt.
17:20
Craig rettet eine Kaulquappe und zieht sie zu einem außergewöhnlichen Frosch heran.
17:35
Craig und seine Freunde finden im Wald ein verhextes Puppenhaus und suchen die Hilfe der mächtigen Zauberkraft von zwei Hexen.
17:45
Wanda About sucht in den Tiefen des Ozeans und der endlosen Dunkelheit des Weltalls nach Schätzen.
17:55
Just Jason stellt sich zu 100% seinen Ängsten bei einem schwierigen Stunt, während Bytz' ferngesteuerte Drohne von Laserdronen attackiert wird.
18:10
Gumball ist eifersüchtig, als Darwin das neueste Mitglied der Marschkapelle in der Schule wird. Der talentierte Musiker hat vor lauter Üben nämlich fast keine Zeit mehr, mit Gumball nachmittags etwas zu unternehmen.
18:20
Die Wattersons sind pleite, da Dad das gesamte Geld der Familie verloren hat. Was soll die Familie nun machen?
18:30
Dad soll die Kinder am ersten Schultag nach den Ferien pünktlich in der Schule abliefern, doch erst verschläft er und dann kann er Gumball, Darwin und Anais nirgends finden! Schritt für Schritt geht er den Vortag durch, um herauszufinden, wo die drei sein könnten. Als es ihm endlich dämmert, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, um sich - und Mom - zu beweisen, dass er kein schlechter Vater ist.
18:45
Gumball und Darwin erfahren, dass Rob, der geschworen hatte, sich an ihnen zu rächen, seit geraumer Zeit versucht, die zwei Freunde zu vernichten. Doch seine Fallen haben kein einziges Mal funktioniert. Da Rob den beiden leidtut, wollen sie ihm helfen, ein besserer Erzfeind zu werden. Unglücklicherweise sind Gumball und Darwin bei ihrer Mission zu erfolgreich und erschaffen einen Superschurken.
18:55
Ein Geheimagent soll nachweisen, dass es übernatürliche Kräfte auf der Erde gibt. Durch einen Zufall bekommt er mit, dass es in den Orlok Apartments spukt, woraufhin er versucht Bunnicula zu entführen.
19:05
Mina soll zusammen mit ihren Freunden lernen, albert jedoch die ganze Zeit nur mit Scott herum. Als Bunnicula daraufhin Scott hypnotisiert, versteht dieser plötzlich die Sprache der Tiere und verhält sich anders als zuvor. Jetzt müssen Bunnicula, Chester und Harold einen Plan schmieden, um die Hypnose rückgängig zu machen.
19:15
Die Jungs helfen Pops dabei, seine Albträume zu überwinden.
19:30
Mordecai und Rigby haben etwas verloren und müssen es unbedingt zurückerlangen.
19:40
Die Titans versuchen den schlafenden Riesen-Gorilla, der den Tower verwüstet hat, zurück in den Zoo zu bringen, ohne dass er aufwacht.
19:55
Robin tobt: Der Kampf gegen ein Monster, das die Stadt bedroht, verzögert sich. Die Titans haben dafür wichtige Gründe.
20:00
Nachdem sie Brother Blood besiegt haben, belohnen sich die Titans mit einem Besuch im Nagelstudio.
20:15
Darwin geht mit Idaho zum Mittagessen. Aus Solidarität mit seinem Kartoffelfreund will er fortan keine Kartoffeln mehr essen. Doch bald muss er feststellen, dass es ihm viel schwerer fällt als gedacht, auf sein Lieblingsessen zu verzichten. Wie soll er es nur schaffen, sein Verlangen nach Kohlenhydraten zu zügeln?
20:25
Gumball will eine besondere Fähigkeit erlernen und versucht es mit Zauberei.
20:35
Gumball erhält eine verhexte Videospiel-Konsole und so gerät bald ganz Elmore in eine Welt, die wie ein Computerspiel wirkt. Gumball, Darwin und Anais müssen sich ihren Weg durch die Stadt kämpfen und die Geheimnisse der virtuellen Realität aufdecken. Dabei sollten sie sich aber beeilen und schnell von Level zu Level kommen, wenn sie auch nur die geringste Chance haben möchten, Elmore zu retten.
20:50
Familie Watterson macht einen Ausflug, um Richards Dad Frankie zu besuchen. Da Frankie sehr bescheiden lebt und sich lange nicht bei Richard gemeldet hat, glauben sie, dass er eine Zeit lang im Gefängnis saß. Als Frankie kurz darauf bei den Wattersons auftaucht, haben sie eine verrückte Idee. Damit er sich wohlfühlt, wollen sie ihr Haus in ein Gefängnis verwandeln.
21:00
Gumball und Darwin bemerken, dass Sarah nicht mehr ihr größter Fan ist, und wollen mit allen Mitteln ihre Aufmerksamkeit zurückgewinnen.
21:15
Die Titans fürchten, dass die Einwohner von Jump City wegen ihnen in eine andere Stadt gezogen sind.
21:25
Die Titans geben ihr gesamtes Geld für Sammlerstücke aus. Robin ist genervt, weil er findet, dass diese nur dann wertvoll werden, wenn sich jemand dafür interessiert. Als Beast Boy ein verzaubertes Sammlerstück aus einem gruseligen Geschäft kauft, verwandeln sich die Titans selbst in Sammlerstücke. Robin wird daraufhin vom Toy Master aufgefordert, diese schneller zu finden als er.
21:35
Der Control Freak ist wütend, weil die "Teen Titans Go!"-Serie das Programm in Fernsehen dominiert und zwingt sie deswegen gegen eine klassische Serie anzutreten. Es findet eine Version des "Familienduells" statt, in der die Teen Titans gegen die Clique aus Scooby-Doo antreten.
21:50
Mordecai und Rigby müssen Bensons Auto reparieren, bevor der herausfindet, dass die beiden die Scheibe seines Wagens zerstört haben.
22:00
Mordecai und Rigby müssen ihr Zimmer aufräumen.
22:10
Mordecai und Rigby wollen sich ein Videospiel kaufen. Da ihnen dazu aber das nötige Kleingeld fehlt, versuchen sie sich als Straßenkünstler.
22:25
Ein gewaltiger Sturm treibt sein Unwesen und wirbelt im Park allerhand durcheinander. Doch heruntergefallene Äste sind dieses Mal nicht das Schlimmste. Überraschenderweise hat der Tornado Skips jüngeres Ich herbeigeweht! Und nun muss die jüngere Version von Skips schleunigst zurück ins 18. Jahrhundert.
22:35
Finn kann keinen Schritt tun, ohne von irgendjemandem aufgehalten zu werden, der ihm dafür danken möchte, dass er so ein großer Held ist.
22:50
Der Eiskönig, Natwer, Elefantendame Tree Trunks, Wurm Shelby und Graf von Lemongraß sind in einem geheimnisvollen Kerker gefangen und müssen zusammenarbeiten, um wieder nach draußen zu gelangen.
23:00
Als Finn und Jake beim Baden sind, erwacht plötzlich Finns Hut zum Leben!
23:10
Die Prinzessinen sind krank und haben genug von den verrückten Geschichten des Eiskönigs. Aus diesem Grund schaut Marceline im Königreich des Eiskönigs vorbei und zeigt ihm, wie es richtig geht.
23:20
Gumball und Darwin haben vergessen, unter welchem Motto die Projektwoche in der Schule stattfindet. Als sie bemerken, dass es ein 'Grüne Woche' ist, in der es um Pflanzen geht, macht Gumball sich über Pflanzen lustig und Leslie ist alles andere als begeistert...
23:35
Richard hat ein Paket bestellt, doch als es geliefert wird, sitzt er in der Badewanne und kann die Tür nicht öffnen. Er erwischt den Lieferanten zwar noch an dessen Auto, aber dieser weigert sich plötzlich, Richard sein Paket auszuhändigen...
23:45
Mit dem Kopf der ägyptischen Hundegottheit Anubis, den er aus dem städtischen Museum entwendet hat, vewandelt Mojo Jojo die Bewohner von Townsville in Hunde. Ein neuer Fall für die Powerpuff-Girls!/Der Professor ist mal wieder verliebt. Doch seine neue Flamme entpuppt sich als böse Stiefmutter, die den Mädchen mit allerlei Schikanen das Leben schwer macht. Und das ist noch nicht alles...